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GowLom2战神引擎延时执行脚本命令
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% V) P H' w6 S: I! c- _这个功能和老脚本中的callout基本一致。
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1 C+ v. C8 |9 r; O' u" z* [通过调用This_Player的CallOut函数来实现延时执行。
9 z Z& \% i+ s
/ n; Y# j# O1 B" Z例如:- R4 ~) b) w) f/ N! @( L9 M
! s# p& l* ~9 L# @) R
procedure delayFly; 2 v# b, g# v( d
begin
. S! k1 F3 \2 L. Y1 V) Q' e6 A; P$ ~This_player.flyTo('3', 355, 291); & D/ Q% W9 L+ j- m2 S/ c
end;
& g) B! ?8 `0 A& U6 t. Y: NThis_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly');$ F# `+ ~+ t0 M0 ?, ?8 n/ F4 R
//callout的三个参数分别是npc对象,延时多久(秒为单位),延迟调用的函数名
0 E( D5 h! W- K( r& z* w: M
5 a% j6 u5 V$ i* K+ Z2 E//以上功能就是60秒后玩家被传送到盟重的355,291的坐标上。
: Q0 B; O8 G7 V- k1 b' W; ~" s% q/ m+ h5 a$ ]: g% M
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