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GowLom2战神引擎延时执行脚本命令9 d; g; a1 `' |5 Q8 B: {! f% K
* D6 m& `+ _: F; I# ]' k d. k& h这个功能和老脚本中的callout基本一致。
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9 W, Q0 h4 y- u7 o9 ^通过调用This_Player的CallOut函数来实现延时执行。
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例如:/ p o2 x& b" f- Y6 d& q& U
. r0 x- U2 W ^) i+ M
procedure delayFly; * V5 ~! `8 S. s2 V- Y
begin ! |$ o U9 N; K7 P3 z
This_player.flyTo('3', 355, 291);
# N; j1 E( `& wend; / x5 k' w' ]2 O2 @# K& _/ T
This_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly');! }7 x2 d/ z3 P6 M4 J" R
//callout的三个参数分别是npc对象,延时多久(秒为单位),延迟调用的函数名
0 {! o8 C7 k, L% U9 b# a
5 X* y( r) X- A8 o. n% \//以上功能就是60秒后玩家被传送到盟重的355,291的坐标上。
+ C- H- @! r$ v" l: V, p, v5 J
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