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GowLom2战神引擎延时执行脚本命令
5 Z& R' e9 s1 w, C% z$ p4 Z" \& t; v; y: V) s
这个功能和老脚本中的callout基本一致。; X* ^) A T. u5 a
: V5 p2 @4 T$ j5 T) u. K% A
通过调用This_Player的CallOut函数来实现延时执行。+ g& S/ D( ^/ n
$ F# @) ~6 M- Q, Y& V8 `6 n6 K例如:
: y# O% a' ^6 J" M2 A' [9 A |! O
$ W: U# @5 O% @9 W# T& f2 Q' jprocedure delayFly;
8 ~! }( ~' S/ k3 U. }5 Jbegin . z% _1 c* O' A" v" U
This_player.flyTo('3', 355, 291); 1 b5 s9 h) w4 S/ D1 {" b
end;
1 c; h) A6 e. w# y' `This_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly');2 U" H6 L- ^8 n) V3 c
//callout的三个参数分别是npc对象,延时多久(秒为单位),延迟调用的函数名
2 V' X6 `3 J. t3 J0 s% |& n7 I4 D/ v. b; ]0 ^' r% P3 b
//以上功能就是60秒后玩家被传送到盟重的355,291的坐标上。$ K, l& Q) ~2 W$ y) Y6 y
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