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mapinfo.txt:地图配置文件' q) Z; a' {/ @. w
' O k! h$ u3 TAdminList.txt: GM 号配置文件
& p2 }. i# i" X1 b0 c/ {9 E+ f! `6 V0 R; ?
FlyPoint.txt:主宰者地图跳转配置- S9 o& w. |! S' B; d) n
3 T% n2 l4 O! A- m
Fortress.txt:卧龙山庄配置文件: o% s4 Y* v/ W! L% A2 f, b& i# c
( O* a. v- I" Y) E
Fortress-hero1.txt:卧龙山庄人性怪刷新文件
7 [: t k' v* c7 l, u- ~
0 _+ T* ^& i. k8 A- Rgifts.txt:金刚石锻造配方0 f8 l3 e+ ~8 S# w b
5 n& b: D8 A) Z- k* ]" wGuardList.txt:地图守卫配置文件
/ {+ ^/ X, X0 |% U- r T
, W& Z$ R% a- e- ^% Q0 ZGuildMonGen1.txt:行会秘境刷怪文件: o# y8 D t. Y J% T, ^- P
& o. c1 L5 \1 \, h" |& fHero_seriesskill.txt:英雄连击技配置文件
# M$ l) R9 z# I( l+ N a% l
, ~! A3 E5 g f* k8 P8 u% Yhumantitle.txt:称号配置文件
) q. W3 T' w2 m- j9 p2 T, R: G3 M! s
" F( S# M" l: F8 }LinkExInfo.txt:防堵门跳转点配置文件
" m6 j) e/ T5 } |$ b( ?! `$ \/ U3 \" V3 B& f1 f a
MakeItem.txt: 制作毒药物品配置文件 _9 _% |, |* L- J
$ A' e; [: u& {, g( Q V
MiniMap.txt:小地图索引配置文件8 E, D `4 g3 D& ~; d4 M
' r5 @. c9 A; p3 X1 K5 _: F1 ]" M8 h
MonGen.txt:地图刷怪配置文件1 r' j# c) C* Q4 V3 e1 T& G: o* m
- i L: X5 Q( n3 ^PsDynNpc.txt:动态地图配置文件
) V/ B) [; V5 W, U; V
% p& n9 m3 ]# O+ E$ Y i4 W0 QPsMapQuest.txt: 任务地图触发脚本配置
+ E* f) Y9 b8 _1 |- ] e6 Q* ~5 [) a5 r0 C# q4 m9 t7 A3 _
PsNpcScript.txt:地图 NPC 配置# }( j; V' d( {7 x8 j- Y0 h5 h
b& U8 n$ J c" b( b# g. [question.txt:锦馕袋配置文件
" N! l, w. R1 ] C# L+ J+ n. J
' E. `3 H9 D2 T5 t2 c% hseriesskill.txt:连击技配置文件
6 h8 c' y4 k L4 k. F U+ b9 T2 T H* Q. u" V
StartPoint.txt:安全区配置文件
0 U' a7 l2 X2 m2 V# P6 w6 _ m1 ]0 F4 ^8 M' X; z+ V. D
UnBindItem.txt:解包物品配置
* S) [9 S' X0 N! {# ]1 P2 n# a- I r
stdmode=31 shape=5 UnbindList.txt:打捆物品配置4 q- a7 D/ `- V2 j/ |5 l. Q* {; v5 x
* O% j9 x" h& n$ b% X5 \& A$ ?9 a: K
stdmode=31 shape=80-150
' R; Q8 ^4 W+ d3 `) W3 `: j7 H7 D5 W5 l6 Z$ \# x9 G5 A& H
Envir\DynRoomScripts:存放动态房间相关的脚本、地表事件
& @2 u* T$ ?& ]5 w- u% u c' Y. p$ X+ v9 @ P2 s
Envir\monitems:存放怪暴物配置 S F8 n0 F( d, [
/ x0 c8 v9 I. z% E MEnvir\PsMapQuest:存放任务地图触发脚本1 |, s* ~( `/ f& H( \
" x# c& t" b& d( {4 |TitleQuest.pas:称号系统运行脚本
0 V$ T2 Q( [2 o( {9 [5 Z/ V) n3 U* H4 q& Y% F% s/ P' S
LogonQuest.pas:登陆执行脚本7 |5 H2 }8 f- L9 m) r$ r5 s/ _) y+ L, V
( b {: a3 c6 G! u5 N
LogoutQuest.pas:玩家下线执行脚本2 b4 ]# _! _$ [* `! ] p3 K: @
" X% F5 W4 J5 N7 NRunQuest.pas:运行期执行脚本
e4 r" q7 w& c i; K; o& p2 O R9 s
Envir\PsNpcScripts:存放 NPC 脚本6 e3 c1 B5 d/ ~ ^1 s
+ W/ `2 G- j5 Y& n
Envir\PsTaskList:存放任务脚本
, S5 ~* o4 J6 l. q8 Q/ P' n$ h
/ W) }5 Q. T w9 ?% HMir200\GuildBase:存放行会信息
2 x1 X* z+ x8 }" e, b( r8 Q$ ~5 Z% v& l0 v
Mir200\map:存放地图文件0 H9 E8 r9 ^$ X. U# I
9 R+ v1 U: B# g: q' X
Mir200\Share:存放配置信息
y r }0 |+ W" f* Q! r% [1 R/ X& t/ p% Q9 h4 J
Share\Config\ 主要配置文件说明8 H! f% }/ i& Y
; J/ R& i4 _: Z3 \3 E) U
antiqueDig.ini:挖宝的配置文件0 J. z- p. M4 ~) |
+ Z: b. G9 r3 R# x9 F0 dantiqueLevel.ini:道具分类的配置文件! _1 W3 X5 V4 S( u( U, }; R
, F/ w/ K4 z: c: T R
Appraise1.ini-Appraise3.ini:鉴宝卷轴附加属性配置* Y! G; p7 {1 z
0 c; I% i3 j7 s6 \8 O9 X5 l- _7 \
AppraiseTask1.ini-AppraiseTask3.ini:鉴宝任务附加属性配置! I, t" |1 q3 c$ B: ~
$ o" F: g- m7 B5 {! o! b
AskPrize.ini:锦馕奖励配置文件- W0 b0 u! c, \
/ Y) G! @/ ?+ O! ]; Q
AutoBreakMap1-AutoBreakMap3.ini:定时地图暴击配置文件(TTimeEvent)
: t o5 ^' [" i: E U
4 F1 ~' S3 M+ z: j& V( E1 \autoExpTimeArea1.ini-autoExpTimeArea15.ini:定时自动涨经验的区域配置文件(TTimeEvent)3 [, T+ Z; S3 V( |! K- P- n
5 I1 n7 L* j$ E4 Q, r9 U3 UBiaoChePath.txt:镖车运行路径配置文件7 E* S; |( f' M
# y1 v) M1 F7 F# K; M! t( mButchBigPrize1.ini-ButchBigPrize3.ini:挖怪物大奖配置文件 H1 J+ @$ i1 X6 l) D |! U7 S) h8 v
, E1 C3 r; l& L( ]
ButchNormalPrize1.txt-ButchNormalPrize8.txt:挖怪物普通奖配置文件
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ButchType.txt:可挖的怪物配置列表
# t$ p2 v! d5 q( y
* v. l" p7 {! O! S4 N4 sCattlePrize.ini:金牛活动奖励配置4 k. ~1 N2 q9 g3 _; q; \9 }
, H: Q. k% s; w/ F4 l9 T* o: c/ S
CombineHeroTrain.ini:副将英雄放养奖励配置/ l) O R, K5 w( P
3 |7 ~3 i/ m- d" econduit1.txt-conduit15.txt:定时行会泉水开启配置文件1 ?7 o, \5 p. U3 K, U4 ~ q
4 K7 N L9 j# S
copperboxprize.ini:天赐奖励配置文件: w% u7 w: Q% |# r
. T- J$ m# j( ?' [( Q# X# ?/ S q
SillerBoxPrize.ini:天赐奖励配置文件
& \% [; H6 n# t, p$ M' `4 M- Q- k1 l ^4 e
GoldBoxPrize.ini:天赐奖励配置文件
$ @; ]% A2 w0 V2 M) [5 h
8 e8 V2 m6 G$ A# @2 C" qWoodBoxPrize.ini:天赐奖励配置文件4 O, i3 }& H, k! V T- K7 z0 P9 f2 M
/ j: z! f- }* b3 N- M
dynPos_xxx.txt:npc 位置变化配置列表! {' d1 Z1 P# {2 \8 t
c2 r6 W7 Q4 L, j# o: _
DynStatusReport.ini:统一动态配置文件
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equipSmelt.txt:装备升级配置文件
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/ { e; R, C; L) w$ _6 ~# tfireholeevent.txt:落雷、岩浆地表事件配置文件4 Z9 A6 V' r6 B
# ^5 b7 B% B3 q$ q" X6 R; LGiftTu.ini:随机的图奖励配置
" X- ^2 I* Y S" v, ^7 a3 _2 g$ I
GPForbidItems.txt:运行商城使用荣耀点购买物品列表; w" _3 P! G: E0 c* f T1 o
, I, \7 h2 O7 @1 h T: qGuildBiaoCheRobber.txt:行会镖车盗贼配置1 {4 ?# V( R9 p% b
7 S% A- j t3 c! w, n ?
HackPrize.txt:挂机奖励配置
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8 L7 |; u1 Q0 T5 B7 Hherocard.ini:英雄卡奖励配置
: k u+ D/ U3 _+ w) _$ f, p
+ o, {: ?+ M! ]+ s' a' }ItemBuild.ini:封印物品配置
6 w j6 b- K6 s6 N7 z7 i1 A! r# z7 D/ d8 U1 T
maparea.txt:地图区域描述* D* \- l* m3 K4 z
" r9 J5 ~; U$ H
mapdesc.dat:地图描述文件
# }1 v3 P3 E+ E. |7 [: s* {
% G3 |$ _: o, r! zMapFirePoint.txt:地图释放烟花位置配置文件
* D8 w# n2 \8 T
& o; r& p) H; R/ a+ M2 XMapInfoExt.txt:地图扩展属性配置9 W- q0 x: e. q }; ~' O
4 m% ^; X( G* S" XMysteryIdent1.ini-MysteryIdent4.ini:鉴宝神秘属性配置
" Q8 `7 X: |* Z
5 K Y7 ~; C" i! z, I! O6 [MysteryIdentTask1.ini-MysteryIdentTask4.ini:鉴宝任务神秘属性配置- d/ Q. O/ Y: R! i& w
# @, _+ Z+ N: t
Newexp.ini:天关经验配置$ n( `( | p; f5 q; T1 a4 p
# r3 Y4 U# e1 Y, K: ]
NewSelfPrize.ini:天关个人奖配置, {% q6 j3 Z$ V+ o, e* s$ D
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ServerSwitch.Bin:服务器活动开关配置
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SimpleActTemplate.ini:活动列表配置
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WorldPrize.ini:全局暴物配置
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, S9 b8 T* L3 J! p$ Y6 {' tzdxiulianexnew.ini:灵符自动修炼奖励配置文件4 _7 T5 D0 @0 T$ Y
# {$ R; K6 {6 E& pStdItemPlusInfo.ini:不同区组物品特殊配置,区组 DB 一致,使用此文件来配置其不同之处8 m" R9 G5 l: |+ P
" n: ~. T6 A% c, J8 N& ?; X2 h( wItemRecycleBase.ini:回收物品配置
: ^) ~: y0 b _0 U3 U F, z$ n( ?2 B4 d+ s
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