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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍--开发进阶篇

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发表于 2026-6-14 06:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config7 D" ~3 j; e+ a- k0 }, }2 b* F
; \6 x) `  d9 ?  j
目录结构表:
! Y7 `0 L( A/ z) stype7 652 玉佩兑换
3 M! k0 x+ Z& O: v% f& g2 b8 ^type9 440 立春
7 x& j( [: c( ttype9  902 龙抬头: o8 ], ~) |' J+ R. u

5 @' H; ~4 T7 I: }activity ----- 活动配置目录
$ c* v% a4 Q" nactivity - 副本.config = 活动总表
: Z5 }( b/ _1 z6 S0 oactivity.config = 活动总表) E2 r8 V5 `7 }
activityBtn.config = 空7 A  G. t* H- }; ~0 v, c
dabiaorankintreward.config = 测试用1 W1 W, f0 [7 \" b- ]: ]
type1.config = 对应activity.config活动文件配置% u! \% |3 P: o! M: h
type2.config = 对应activity.config活动文件配置% R* t5 h: S) X% O7 O* u! e
type3.config = 对应activity.config活动文件配置
: G' ~2 L, @+ x) Ttype4.config = 对应activity.config活动文件配置9 ]1 a* z1 n* x* _5 @* f
type5.config = 对应activity.config活动文件配置
; }5 }1 S( T( n" z/ m" R4 {/ }5 htype6.config = 对应activity.config活动文件配置
; M4 W7 S& y* d$ V) q' e7 Ftype7.config = 对应activity.config活动文件配置) v1 }( L6 i9 ?5 _) F- N$ m
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
% h  A8 T+ T3 u) @& d9 g+ s) J+ I! Etype9.config = 对应activity.config活动文件配置
' I  s: T2 N: j3 V' v$ h# S5 Jtype10.config = 对应activity.config活动文件配置, Q" l/ ?" Z0 \4 V0 x% B3 ]+ b
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置, ^3 z5 v& D- ?0 d4 M
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置2 ~8 |$ @( Z# K  q$ D5 _3 n% a! g
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
: a( s  t/ i+ Etype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
6 n4 L) r( ]( B# i: I# btype12.config = 对应activity.config活动文件配置: I, P& A5 ~  m: E
type13.config = 对应activity.config活动文件配置* x( _- }& Y: J, f$ @1 z3 e" R
type14.config = 对应activity.config活动文件配置
. z0 h. q. r- x. k; k, a5 _2 Htype15.config = 对应activity.config活动文件配置
- x* r! L% c6 ~* Gtype16.config = 对应activity.config活动文件配置& j) j. Z% Y/ q
type18.config = 对应activity.config活动文件配置0 I" m+ N% j/ m9 ?8 h, A2 n3 ^$ I
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
# M8 p2 [$ u. r1 Ntype20.config = 对应activity.config活动文件配置4 j0 |4 x6 m' B3 ^  ]. e
type21.config = 对应activity.config活动文件配置
( y5 h. C5 J8 `  O0 m: h2 ~type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
$ B- I- j( Z) G: p  h7 _8 ?  Ztype22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
8 Z1 s+ l$ d$ y( v, }# }, v) N活动全开activity.config = 已开启所有活动文件8 u3 t3 J" `  V. O
" s) s0 A- ~6 o; n! ?  b
actor ----- 角色配置表! T; [+ I* o2 c1 n: E5 c
exp.config = 经验表
- w" H/ C  [1 [newrole.config = 角色开启配置% H- b" F) ?/ c. S4 _
role.config = 等级属性
: L# I* ^1 H% `9 P# U- F: e                 
3 n' ?3 n" c7 p2 _8 |1 B/ factorexring ----- 特戒配置表% N5 {2 l2 Q3 }/ [8 Q% C
actorexring.config = 特戒配置( H# ~% K( k0 k: i! @0 d: o1 S2 n
actorexring0.config = 特戒配置& J, V" z; D/ c( I* q
actorexring1.config = 特戒配置
$ o* K7 w: }* w/ G  R9 z! B* oactorexring2.config = 神力特戒
' z* y" D  m- A, v9 I) Aactorexring3.config = 攻击特戒7 R% ^% q0 |! u8 Y
actorexring4.config = 治疗特戒
" Z' z6 y( d6 ]actorexring5.config = 防御戒指
0 w9 [6 q8 l1 T6 s9 Jactorexring6.config = 生命戒指" f5 Q: U" ^; v: |& O: @$ r3 F
actorexring7.config = 烈焰戒指# L5 B$ j# [1 V
actorexringbook.config = 烈焰技能书: R) U5 X! I8 r# i% x/ ?
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
5 n$ X1 a. s" U* ]0 y3 t7 N2 Lactorexringitem.config = 烈焰道具使用, S3 d' L' I( ~  s8 ~5 ~" B8 c' q
- W/ ~$ ]0 {' A' t9 _$ R. ]4 F! L
actorloginconf ----- 过滤文件表
8 ]9 U4 O. G' i; @actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量8 Q9 F! Z: D. G) g8 S' a, W& }
actormoneyconf.lua = 元宝限制5 k6 ^5 K8 g. J+ N2 V1 [; ?' w( H% [; ^
! Q, J# y8 o" B9 X) L
ai ----- 怪物行为(AI)配置
8 o4 r% U  Q" F+ m7 baiconfig.config = 技能CD 格子7 I& K0 C" A$ z2 c: c, Y" m
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置
- r; [% S+ h4 l1 [5 i! D  aiconfig_0.data = 怪物属性
% i1 U# [: v5 t7 q* h! e  aiconfig_1.data = CD时间) w7 U7 S. {& E- X+ |5 h/ q+ w2 c
  aiconfig_2.data = 非战斗状态2 f/ Z4 \& r/ @" ~: Y' m
  aiconfig_111.data = 待机时状态- [9 H. h; {% {3 L$ ^
  aiconfig_112.data = 战斗状态4 P' Y( P! j' ~! U$ K" K
  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
  o) L, [, o) e1 d7 w' \/ E  aiconfig_10001.data = CD时间- |3 S% c' @! @. L
  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本% c# \$ p  |* `% k
5 i" d$ K+ R3 d$ x) C/ ]
artifacts ----- 神器配置表
* m1 C4 J0 L8 q- oartifacts.config = 基础配置
1 \" }1 j. g( H' @( Cartifactsbasic.config = 常量配置3 W3 q  E( g* [4 b! h
artifactsrank.config = 神器阶级配置
: q: X: Z; m# a" p& D* u
4 A  E5 [6 H+ m# y% e% L& w% c" ~attr  ----- 战斗力计算
( T, V) {. j. J; M) Nattrpower.config = 属性战力配置
8 |6 u1 A5 T2 Y3 ^! {. L" j8 ?' v- ^$ M, S
auction ----- 拍卖配置表
! J, c2 W7 P! N& {auction.config = 系统配置
$ C4 F) A6 c2 I$ ~4 w; r6 \" Eauctiondropgroup.config = 掉落组
/ g- c* Y8 ^, G9 x8 Fauctiondroptable.config = 掉落表; |9 J4 ^* t+ P8 d0 V+ `+ g
auctionitem.config = 拍卖品
+ `2 t# j- e7 g4 x. D- T8 T* O" P" R8 b: d; o; u* ]
awards ----- 奖励配置表! b2 q2 ]3 b& b; b$ u& `
levelconf.lua = 等级奖励
6 D# r; e5 k% q" B8 ^onlinedayconf.lua = 奖励配置表
2 ^  f9 |9 ?1 W& Q0 @platformconf.lua = 平台标签+ L! X* C4 s: q9 p: `+ J
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置* z! i, X* c( T
2 N4 q( N3 {- M, U1 K7 U8 y- Y
bag ----- 背包配置表
7 @9 r! r' A% E) v( _base.config = 背包基础配置 默认格子
+ ]2 l# t5 f0 J" }3 y" Texpand.config = 背包扩展配置4 H7 P7 r3 y/ I- d
vipgrid.config = vip额外格子
5 J; i+ i% y4 n1 m/ a3 b( k! y0 Z% A0 L) T1 x" |' d
bubble ----- 技能气泡表% ^# F  g* ^7 Y4 x) E/ |
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
& a6 a' N$ {% t' w* ~# {5 z2 |; T2 i; i" o6 h) n! G, Z  n
caikuang ----- 采矿配置表
6 k$ ~% p- t* Q- K( Y( o5 qcaikuang.config = 采矿基本配置
) @: O+ _: D9 I- n1 Q" Bkuangditu.config = 采矿地图配置
7 V' C% g+ a# u% K$ Skuangyuan.config = 矿源矿工
8 V/ A$ ?% y" |' c+ W  P4 K1 _" ?3 h: Q* k/ w# A' c/ f5 K0 r: l
campbattle ----- 阵营战配置表! b9 }9 M& v- C2 Z9 O
baseconfig.config = 列表 - Sheet1' c) [. j; u; @( v$ G+ n
campbattle.config = 常量配置$ w/ f3 R( V& a. H/ w
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置0 j3 r# B' g$ R  x) b2 r1 o
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励: l  g4 }; N! u: w3 H
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励* g4 T0 C& G  m5 b* X

% E, R! N4 k4 J2 J2 Mcashcow ----- 摇钱树配置表/ F$ v2 w1 j+ f) {& Q9 X
cashcowamplitude.config = 金币增幅2 o: s# }. O$ q
cashcowbasic.config = 基础配置* O7 R# {1 @0 ?; y: y7 |  \, z
cashcowbox.config = 宝箱配置7 c$ |1 T7 s; {
cashcowlimit.config = vip限制8 W" s# R% ~+ s* D( I
; ~; A' h2 n7 x) Y  u( F3 g
changename ----- 改名卡配置
6 \; p7 I! A& z$ ], ~/ Q  T* f3 ^renamedcardconf.config = 改名配置表
# ^7 j% o4 b! Z
! a. d/ _( m9 ?! J- w5 @& Uchapters ----- 挂机关卡配置
5 j  E& c3 V8 Q. K& }: l) Qallworld.config = 大世界" o) {* j$ l+ e+ ^) A4 p
chapters.config = 挂机关卡表
2 b5 {. u3 p" F7 \( Ychapters_reward.config = 章节表
: J" Y6 S+ J1 O6 G3 xworld_reward.config = 世界表0 G% |! `1 b9 a9 v7 T
% |+ \, U2 ~# z  T% N
chat ----- 聊天配置表9 }' E' Q2 q9 I, t3 _
chatconst.config = 常量配置0 w6 y2 [) J% j7 g
chatlevel.config = 聊天等级配置
; k6 F# C+ C- Q0 j0 _
# U# J' D( g+ D" Y) }" p6 ^city ----- 主城配置表# f4 p: L* h5 p, I5 \5 ^# {0 l
citybase.config = 基础配置9 y3 q; s. [; d. K# R
cityboss.config = BOSS配置
( e& A6 i4 t" ?5 G
+ n: E% @: b1 p3 {" `/ ~8 acrossarena ----- 跨服3V3配置表
6 V  t! Z" j2 n2 W: pcrossarenabase.config = 基础配置
& B8 p' M1 u- l( p" C' o: B6 N# `crossarenamultikill.config = 击杀配置! I/ x  l% x+ i5 m
crossarenascore.config = 积分配置  \. s" ]6 Y6 q7 d$ k
; k  U( l$ [/ B1 N9 Q7 y2 Z* R
crossboss ----- 跨服boss配置表# u" V( @$ {* P5 B# T% i* ^3 R
crossbossbase.config = 基础配置
# @" A( {% ~5 a9 \2 N1 Ucrossbossbless.config = 祝福值配置
- k3 s* C. C; b/ S2 n: K3 G5 @' pcrossbossconfig.config = boss配置
$ v% l( B/ d9 F( M$ i
6 d& i) W  e! z8 wcrossserver ----- 跨服区配置表
# ]9 E/ Z  l5 a+ }; K; t8 f7 [crossserverconf.lua = 跨服区配置  i( B9 d; \# k- @

' ]. m( k$ S: p/ {! r- S" R" rdailysign ----- 签到配置表
* }! ^7 s* ?9 a( Dmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
$ M3 g# i& R, C) Y& Vmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置3 Z5 R" X+ ~! n' E& f4 H
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
; k. j. w2 Q) |- k% r9 s* ~' qmonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数& H5 ^" \5 r: {) J

9 ^% V" V6 F# @; O+ ]" hdevilboss ----- 魔界入侵配置
# O5 @8 ?% }0 N# y: odevilboss.config = boss配置
7 Y& A) M1 E+ p2 S4 d. I7 Odevilbossbase.config = 基础配置
7 Z# N$ Y& T/ U) |
* m, g( N. ]; z4 W7 ~  {drop ----- 掉落表配置表; e! V0 p" N4 C$ |" v' V
dropgroup.config = 掉落组
9 }- f8 ~2 x8 Z+ c& [3 ]droptable.config = 掉落表8 d; x- H1 i2 Z% ?
2 {' s9 U- b& R5 I; F% {% ^
enhance ----- 强化系统配置表
% L& z. P( Z7 @! ~  g( Lenhance.config =强化基础表8 T8 Y" D( [' C) d3 l# e1 G
enhanceattr.config = 强化属性表/ G0 y& N8 R; W. F( e3 [" @
enhancecost.config = 强化消耗表( C/ \; W* o3 a; G- p
# A" E4 }% T" J9 J! f
equipbless ----- 开光配置' ^/ u1 S4 S) @6 E' i! k
blessattr.config = 开光属性表  t1 F8 D+ @. S7 B: T; l  R
blesscost.config= 开光消耗表
+ t; G: k. s2 ]; R0 ^9 T% T# D/ k+ W! Q+ ]
equippoint -----  装备点配置表
7 T1 U+ ~3 L, i" }' U+ D0 }( r# N$ q/ jequippointbasic.config = 装备点基本表
  h! U; Z! M4 }( q7 r& aequippointconst.config = 常量配置* {. _6 y' h9 `
equippointgrowup.config = 装备点成长表
) ~. Q3 e$ x* M3 C# M! r. r' gequippointrank.config = 装备点阶级表
) l* }7 @8 _! H% P; f% Tequippointresolve.config = 分解表9 _2 N7 h& i- S3 v# R  ~0 z2 _
- R( n& K7 b- N8 ]2 l
exring ----- 特戒系统9 ^$ z+ t! y: r
exring.config = 特戒配置
4 r- K5 R2 N4 R, e1 H& ]* v. w3 Dexring0.config = 麻痹戒指
; ^5 W* @6 c: P2 G) y9 j4 _exring1.config = 防护戒指$ d0 }3 }- O( s
exring2.config = 等级配置1 i  `/ ]# c) `. v- ?% W
5 B6 ^' H: y. c
fbchallenge ----- 通天塔配置
8 N& D1 Q7 K) `3 ~: }  A- _8 c3 B( nfbchallenge.config = 副本奖励
6 v- \* O* C7 Q' L" W! t9 c" Cfbchallengebase.config = 基础配置( p; _9 m2 j# Q5 j$ l. N7 W7 D0 y
fbchallengelottery.config = 抽奖配置3 ~. [0 S" T9 Q* P9 c4 p4 r# N
! y8 u/ X- u( M3 X4 p; |  m  a
fieldboss ----- 通向指配8 z8 R6 o+ U, S# k8 s$ N
fieldboss.config = 通向指配120001
7 n: }: e) f- D$ h5 {% R) s% h2 w& w" V1 n1 D0 a
flamestamp ----- 烈焰印记配置
3 ]: \1 W/ {6 J, T+ @4 \' D& D: b& |flamestamp.config = 基础配置
+ A  Y* Z9 n2 T' U0 d. uflamestampeffect.config = 印记技能效果
& y1 _2 m" a3 r  ~4 G" q+ `6 yflamestamplevel.config = 印记等级表# B$ h0 W6 _6 K
flamestampmat.config = 材料
) R# v7 m2 r9 K  `# r1 \* t
/ H0 R# V: |$ b8 Gforge ----- 锻造顺序配置表  p* T6 T& J( F4 H9 e9 ~5 @
forgeindex.config = 锻造顺序表* s$ R6 e' ~8 x% H  \& I, e. m4 I/ {

! H+ x1 k# o1 c/ o8 ?3 ]2 G% C: ifriend ----- 好友系统配置' E- |+ Y5 l( x' U0 ~& H0 m1 f& O
friendlimit.config = 系统限制/ \; B; [3 V! P. E; d( H
  z, g$ o/ M( ~9 v
fuben ----- 副本系统配置表" g0 X( n5 B5 y; L: q% ~$ v
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本5 V4 W6 g% b$ I  B
dailyfuben.config = 每日副本- X: p8 t# ~2 \' w& G' q8 t
dailyfubenreward.config = 定向配置*7 j) s7 C$ E* ^& l" `  \
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置( d; R6 w% P: R( C
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置! @. p' y: n) G1 f  L4 A: E
guildfb.config = 公会副本
7 j/ e4 w; B7 Y6 N  Rguildfbaward.config = 公会副本奖励
% s$ ?% j3 k0 `$ S' a% Dguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励6 _' p' X) X, b, t1 J
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
, M5 f$ g- Z; Y) `9 s* M# t6 _robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置3 I+ |! U, l9 f, S
$ H( L+ v/ B! g0 q
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
- I. B$ j! u: {' w  Mfuwensequencepool.config = 序列库
3 V5 R- F6 I5 n3 X. nfuwentreasure.config = 探宝配置
, b: t9 d. S! S! N- t3 e4 j0 |fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置2 D9 F0 `! N8 }- B" [; a7 L
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
7 b+ M" F- `5 J
# k. |: ^% W0 C) E' Xgiftcode ----- 礼包兑换码7 u! |7 B7 U  D9 k" _
channelgiftcode.config = 渠道激活码3 v/ Y# a( [5 b& t* W5 }
giftcode.config = 礼包兑换码配置/ u9 u& N$ c7 l2 I( {
' c) d1 n2 e7 V: k" V2 W$ P
gm  -----gm问题* J2 s& x; `2 @) v
gmconfig.lua = gm问题系统
6 S: x7 ~3 L4 i" T+ l- I& Q7 ~
" |9 f0 Z5 z+ ugodweapon ----- 神兵配置文件
& e5 O  @8 e- o! ^% G: s& k" ebaseconfig.config = 基本配置
# |$ V( H1 m: P7 k# J) G( d& rfubenconfig.config = 神兵副本  C5 R: J8 l: M3 L
levelconfig.config = 升级
* ~& q$ d2 q! W% M: B4 jlineconfig.config = 神兵技能路线! t1 W. ]4 y$ T1 I! w$ v
taskconfig.config = 神兵任务5 i5 ?$ O5 g" E5 L9 V
+ S0 I/ H# w# ~+ r# T9 r
guardgodweapon ----- 守护神剑副本: ~% c, A( e: r( k; c; B- z: q
ggwwave.config = 波数配置
' B  b# G1 ?* Lguardgodweapon.config = 系统全启配置; V6 ~# n0 I# Q* H% f4 e  E

3 u& B$ D/ W/ z, C+ zguild ----- 公会系统配置
3 a  b! n3 \0 I: `guild.config = 公会基本配置6 N2 x8 B2 D7 k4 z, @7 C* U# r' F
guildactivity.config = 公会活动
  a% v( C+ |; D! W5 L! {guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
) s. ?4 X/ n9 [7 S: Q$ X8 P* _guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励- j0 I1 k" Y0 k! E2 K: }) P( X
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励1 r9 S- r: \# s1 w4 m
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表5 e5 c- l" b: M) m( I: }: w
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置3 w% [! l- Z7 E# q; K/ O( g
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
$ M3 H9 L) a5 _$ ~8 C, F  }guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励# a) G0 F# {# h. G; R8 Q! T/ `
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
2 w. W  M  \% X5 m& x  Qguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
3 X6 P) I9 Q% ~% }3 b/ U7 h; Vguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表8 Q5 k& S4 F5 b' V, k
guildbonfire.config = 公会篝火配置. ^1 _+ Z9 L2 ?4 ^& J7 g
guildboss.config = 公会Boss基本配置
& ?6 \7 L7 J  O( x9 Eguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励  z& C4 K# V* ^1 b
guildbossinfo.config = 公会boss列表( q- p. k+ M5 b/ G2 a
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励  e" ]* V; S$ @
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置+ ~% G# S1 r$ R
guildcreate.config = 公会创建配置* J/ l% {' P/ G( o
guilddonate.config = 公会捐献配置# C$ g) {+ b& ?) ]. n0 X
guildlevel.config = 公会建筑等级配置* [/ y8 l9 C" ?1 _
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
0 J+ L5 D$ t$ t1 j# Tguildstore.config = 公会商店
" X7 Q  ^# d9 I5 j9 v5 Eguildstorelevel.config = 公会商店等级配置) u  b- A# |+ b8 G5 p. B" o
guildtask.config = 公会任务* I4 u, c# C% R' U. M( r
# Y3 T; E% B6 D  ^; H6 F8 Y! m8 Q
heartmethod ----- 心法配置表; o% W' i$ \0 B; o6 \4 h$ A
heartmethod.config = 心法列表
7 i, n! \  C3 _( Lheartmethodbase.config = 心法基础配置
  c" o, h" e- X8 E4 U+ wheartmethodlevel.config = 心法等级" N! T! l2 i# C
heartmethodpos.config = 心法部位
. e# V9 |6 ?) z" X6 m. O3 H4 x$ sheartmethodstage.config = 心法等阶
: T& \8 N$ K! i$ theartmethodstar.config = 心法升星和分解% I# F( t4 ~* |8 @% f5 ^, L/ s& v8 W
heartmethodsuit.config = 心法技能
1 r; b2 p- ]9 u4 u( N+ c# y) `! q% r' ?" a
hefu  ----- 合服
8 g0 E7 N# c( y6 `" ?4 dhefu - 副本.config = 合服时间) |+ M7 a* F6 P$ A* I
hefu.config = 合服时间
  I3 V! H* ^" L/ b" Ohefuconf.txt = 合服活动配置; U* {/ ]! C$ v% r4 a; G* T
3 y1 ?% t0 w/ B5 R6 |' y$ ?
heirloom ----- 传世装备配置9 ?; N/ [( x9 p# o4 P8 j3 w
heirloomequip.config = 基础表
$ @; g8 O' i- L' aheirloomequipfire.config = 激活
1 t5 O2 h0 Z6 }  A; `, @heirloomequipitem.config = 合成
) {* z. J1 U  k7 Yheirloomequipset.config = 齐鸣* s2 v6 d3 b  G! V" l

+ ^4 O9 s4 r6 ~- _$ [& q! ?* |heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
( ?$ L1 ~9 y: L& V( aheirloomtreasure.config = 探宝配置
' }. _5 u! ^2 a( L$ P! R$ gheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置# v2 J# _7 E6 }6 H  ~
hlsequencepool.config = 序列库2 h2 e; z" A2 K3 D/ T6 f* u
' K, l5 N0 V# p2 b+ s+ ?
hint ----- 提示文字表$ V: _1 A* o$ m
hintcon.config = 提示文字表
/ f" f8 r9 B" t+ _4 B% s+ D) o: k4 b2 t. X1 u
holycompose ----- 圣物合成
% {+ W$ w4 o- gdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置8 u2 b  c9 _! l4 R; Y
holyfuse.config = 融合配置
5 L% a4 G& t, k5 z8 c, N$ n5 \) H/ xsameholycompose.config = 合成物全相同配置  V- [; O" H( B; D9 `" H, }- E8 R
- a5 `# |7 v: U& \& g2 G% N
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽+ k# A% {1 d& X0 Q7 e+ F6 e5 p/ D" x5 D
hsfbconfig.config = 魂兽副本8 \' l) p, F# I( p8 j
hungu.config = 系统配置
0 J) t" _) P' @3 a$ ihunguequip.config = 装备0 S6 v+ X& {$ @7 C0 r& K3 Z% C
hungusuit.config = 共鸣, t0 o& i% a+ R  P
hunyu.config = 魂玉# s( M% }3 J2 b6 A+ C

; z2 z! w5 M: H" A8 o% g0 \# Kimba ----- 新神器系统; [5 O2 n; G( z0 [# f
imba.config = 神器
" B) S, @" P( Z/ I- I- pimbajigsaw.config = 碎片
# n1 Z- r+ \" M8 C: Q- I7 z: J9 S, k6 d- @
instance ----- 基础副本表4 }8 q7 A6 x9 @! p& `
instance.config = 基础副本表- Y2 Z  ~+ b+ O$ l9 y
scene.config = 场景配置表
8 ]; h) r! `" \! m/ i& C5 O: ^" n9 \transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置+ ?8 I( {' F4 o+ T, ]
  instance-----杀怪配置
6 C& j2 S( w# u# @/ `  instance_0.data = 杀怪配置
8 p, S+ E! J" K  instance_1.data = 杀怪配置& |/ A$ {) U4 R$ Q' G% {- G/ F7 O$ a
  instance_2.data =杀怪配置4 J5 G0 W$ s7 _6 T. |; {  Y- g& \
' D: N7 M* N1 s7 |- s, v
item ----- 物品配置表
& z5 t/ a& P# w) yequip.config = 装备属性表
% t0 \' y4 V, h  s9 q" tgodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物* G2 e7 W( W4 J
item.config = 物品基础表* l- d0 H. |4 S6 a; N: V6 [
itemcompose.config = 物品合成配置表
. V2 K! @5 g5 ?/ t5 ditemdesc.config = 物品参数表
2 P3 s5 N$ J5 W9 |0 H" O! W; B* aoptionalgift.config = 可选择礼包
* ~2 e- O1 q: a& A' tsmelt.config = 熔炼
/ R. t& d7 F4 `' v+ }
/ ?! Z1 Y( \$ A! I% C4 S: `# ~jadeplate ----- 新玉佩配置
# \+ \7 f; G. q) r. wjadeplatebase.config = 基础配置
9 g. a- a$ Z+ u2 x! \  H  C) h  ]jadeplatelevel.config = 玉佩属性2 A6 R- e% Y. h+ K
6 b# T, ~) z2 W9 e
jingmai ----- 经脉系统配置6 _& D0 ]6 x  J/ H/ G. w3 v$ M
jingmaicommon.config = 经脉零散配置! d  Z6 q% l4 i! }6 m+ S2 j
jingmailevel.config = 经脉等级配置
6 O5 ^6 R% |1 jjingmaistage.config = 经脉阶级配置
% P0 t! T* F0 p2 }) O7 P9 x+ O
6 }: g6 k: k* S8 g9 t$ y- M3 |* A7 \! hknighthood ----- 勋章配置表* F9 z+ w1 W1 k
knighthood.config = 勋章配置& G1 h4 [1 G' y2 h% E
knighthoodbasic.config = 常量配置
% P+ R4 ~# V" s9 i0 g( p% [. I, K
language ----- 新语言包配置表
6 t" ]* K2 Y4 S& z7 z- B) g! blang.config = 总配置
  M; r6 g" \8 x! Q  lang - 新语言包配置表
: d: n0 V: ?  a- _5 [  achieve.config = 成就&任务* M' Z7 S- \  e- {
  boss.config = Boss8 R+ w( X( `6 B, v1 |
  chapter.config = 场景
  R) V; H" b' c3 V& `1 ^" n  character.config = 角色2 C" b- B7 ?& Q0 ~+ \
  friend.config = 好友
6 b3 \1 N8 ~8 J  fuben.config = 副本& C1 J9 \$ A; V4 R  z  @, H, h
  fuwen.config = 符文
/ H& H6 f% v( n; c1 N  item.config = 物品
& b  l( T9 t" R! j5 o  mail.config = 邮件9 _+ x. t+ C7 Y
  monster.config = 怪物
; S' q+ o! R# Y( |0 ?( r1 u  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
* O/ R/ e  l9 r% Z* V, E/ i9 c( K  shop.config = 商城
" X. z0 u; V" g" k( |  spequip.config = 特殊装备
& u$ O0 R8 b. Y5 a2 w  system.config = 系统. Y( f4 M, \6 d& P8 {  `6 s* O
  vip.config = VIP材料购买) V& n6 ~/ D5 c! g) `5 t& g

9 _: W3 r% V% f+ Y  fleadfuben ----- 引导副本
% N$ A7 G/ t/ @; c/ @$ t3 N5 s; Y$ Jleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落( g; J# J; ]5 w) K, e% }# q3 d
leadfuben.config = 引导副本配置
, x# [8 G3 R* M7 Y" C: P" Ileadfubenbase.config = 月卡激活
3 D. O8 R, F# G& k* p3 v/ ^$ }1 W1 uleadrobot.config = boss人形怪配置
$ I0 a8 \" p7 j
8 N6 ]! k# o$ N# `$ e8 }legend ----- 橙装神装配置
4 d) x% S. o7 t9 P2 @( `. olegendattrrate.config = 橙装生成属性配置" z2 k5 N8 C& h, ^
legendcompose.config = 合成配置6 @* |2 y7 D3 O8 s- S0 r! g
legendlevelup.config = 升级配置
! m* \5 N) |) q. G; o8 X
2 \! F( g8 C  Llianfu ----- 连服信息
/ t. ?1 f  v& t7 Clianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
" w  L* E) ~. x* `7 ^  tlianfuquestconfig.lua = 连服任务
' f% k- d7 a& X7 u/ K" Jlianfurankconf.lua = 连服等级. o7 c) a. \+ w! [
lianfusceneconf.lua = 连服场景
/ f$ ]3 s6 b$ Q& Y7 P  r) \- K) [* N) x; g+ m5 K+ O  D6 b% L6 G
linkServer ----- 连服精英BOSS' s% f; M! C. H* E$ b+ d/ v
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS& A& H' [$ A5 D# b5 t3 z3 C& g0 p
6 x0 r0 T% g5 s5 O
liveness ----- 活跃度奖励配置
# {5 G4 q! k) P( u: J; nliveness.lua = 活跃度奖励配置! k( S* l& S4 P% i9 O0 d1 L9 n

* v: M" R9 Q$ f* \loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置: g; n" b- {5 O* J
loginactivate.config = 基础配置  x! e: ?' z4 m/ E/ m
  L6 h' K8 @' c- j% A+ D# W+ M+ e
loginrewards ----- 登陆奖励表
0 I4 n( M3 q3 O9 nbasic.config = 常量配置
9 p& O7 H" O, K8 h, G3 O  s3 Floginrewards.config = 14天登陆奖励
0 D& k8 z: x, c7 knextdayloginrwardsconfig.config =
  h5 m: M$ [( x8 v$ D" ?nextloginrewards.config = 次日登陆奖励$ {$ y. F/ g" O$ K- f" T, e  a6 _2 W
2 G! _. ]) i( R; a* c
loongsoul ----- 龙魂配置
2 e) N& L9 T; Z* ?1 Z+ [loongsoul.config = 龙魂星级属性/ Z( t5 R. I# B: a: |  b' d" ]
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置
$ p, s% v3 b1 ^loongsoulstage.config = 龙魂阶数
0 S8 d9 P' |$ h+ B
# T- H3 J6 Q( f4 `2 Umail ----- 邮件表
- B" c; S, Z; {" H' A. }0 @. O8 H1 S) Zlevelmail.config = 等级邮件5 E" A9 B4 H( f( g6 \/ J
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置
4 |) j7 a) }" q5 @3 z' xmail.config = 邮件配置/ k& s( W# e8 C/ w8 I
3 {3 t* P  D8 G: b) u% l
miji ----- 秘籍
& c+ K3 f1 A* w! Ngrid.config = 秘籍格子: Q% S0 R: X, u+ _  M& O
mijibaseconfig.config = 基本配置
+ Z! Z7 _! o0 e) u7 t4 f9 Hskill.config = 秘籍技能
' C) {/ V3 i: n5 Vtransform.config = 秘籍转换9 D2 _* K% L; y
) W# _5 a$ _% N$ r6 B: D3 p
modules ----- 模块配置
' h9 W0 e7 ~' U) [modulesconfig.lua = 模块配置+ h  |  Y7 H' O: r' ~
tsetmodules.lua = 模块配置
$ `& C. s( v+ e" t  moduleclass - 聚宝盆模块配置" A  r/ i* g, x; J
  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置6 f# ]" O# t( k8 }$ ^. e
  sample.lua = 样品模块配置$ O, d! F/ {7 d2 N6 M! K& @1 R* e

& [% D* @9 }9 E2 ~/ j6 Lmonster ----- 怪物基础表
3 ?6 N8 Y4 h' a& |1 ?7 ~chaptermonster.config = 挂机关卡表( e' e4 Z4 `9 q
monsters.config = 怪物基础表
0 D. g1 C" O4 s, H( [6 C, }' g) g% H5 q0 g5 B& S3 u' E, G0 i
monthcard ----- 月卡至尊
* z1 z  |5 F( b' S9 L% D1 _monthcardconfig.config = 常量配置
. e1 t' i# [& r, \
7 _- J0 s+ M) y4 a9 d$ t+ K4 s# Dneigong ----- 内功系统6 O0 G) l! V* |2 l# U0 z
neigongbase.config = 基础配置
: c& E- `1 {0 I7 M$ X2 u, qneigonglevel.config = 等级: ]+ Q$ z3 C1 J/ k
neigongstage.config = 阶级配置8 B* K, s, {$ N* K
: q: E$ n6 }$ R7 g2 s
newworldboss ----- 世界BOSS1 \+ c4 R9 o+ k  q4 y
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置5 x  L2 F% P5 r  `# v* o% @
newworldbossbase.config = 基础配置3 |' E; [8 Z7 N( }5 I# I: o
newworldbosslv.config = 等级配置: g" e/ A/ E* b
newworldbossrank.config = 排名奖励; L% p$ q1 {# U9 P* H& Z
newworldbossred.config = 红装奖励配置  C4 b# A5 W0 u5 y$ |8 `

+ C# @3 Z: l- Q5 I5 a0 i, `& R" hnotice ----- 公告列表
% B  R3 D0 V$ r% R- \% ]notice.config = 公告配置
5 v+ A4 k3 v+ O9 A  p
+ h+ `5 Q% }3 j: P, x0 Ropensystem ----- 功能开启* w5 h& k1 D4 ?
opensystem.config = 功能开启
( A: l/ {. `, n- ~1 O# f- s8 a* O; [# R
otherboss ----- 其他boss
- y: Q' f1 c7 C& sotherboss1.config = boss配置15 ]. g" y. _/ U! @' h2 F9 a, v
otherboss1base.config = 基础配置1
( m, ?5 c2 y9 t- N1 botherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
2 O- Y" z; H: `
; g. O& F% k3 |# Ipactivity ----- 个人活动配置2 {, g8 Y* X* ]$ U
pactivity.config = 活动总表
/ m5 j2 d( o1 Q4 M* wptype1.config = 类型1
! t' r' y" w. u" l+ Y4 f4 l! g8 `' dptype2.config = 类型2& S  E* u! S6 G* e4 g: [
ptype3.config = 类型3
* J$ N1 [, u/ I$ Kptype9.config = 类型9
1 l- C% C# M  g" @; U7 _0 B0 v  ^& o# |
passionpoint ----- 激情泡点' J( c/ p: d& Q4 p; k( U& s5 ]0 D- g
passionpoint.config = 单项配置
* Z0 N# w2 ^1 J; _% o  o/ `passionpointaward.config = 区域奖励配置* K8 _2 E, d1 N5 H8 {

3 p# k5 H5 p/ P$ i' h: E% I+ kpay ----- 充值配置; J* s* f8 q  {2 e
payitems.config = 充值配置% R- J7 B( k+ j
% I4 L5 G  y9 _! W% m4 s: ?0 [- @
peakrace ----- 巅峰赛季( u$ _9 R% G* o9 E
peakracebase.confg = 基础配置( q! D# V2 ?8 x8 e
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表$ V% y5 c6 k* a% t: i8 w/ z
peakracetime.config = 本服相对时间表
$ W+ D* Z3 |4 e- d3 f( Z! y1 U3 Y( A+ z" E7 U7 P- G9 @
platformactivit ----- 礼包信息+ `, z+ r! E% c, s  p
huangzuan.config = 黄钻常量配置
" a* H! ~1 ^4 K2 v/ ]+ ~! g9 h& ahuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
, E! e8 ^0 ?6 P+ G! ohuangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置* f; _$ \1 \( o( V& w& E
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
; {9 C4 c! e% n  f' l8 |- @0 P6 F; hwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
/ Z9 i+ t4 Q9 h9 z0 P5 F- l" Hweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
  @3 J$ y6 I  x6 S3 |2 {' I$ c! U
prestige ----- 威望系统
* G3 ?  U" e: |! |0 k) cprestigebase.config = 常量配置$ u* G- i: A- V& I' ?' |
prestigefind.config = 找回威望配置
) h( Q! j; ~% \; L1 Uprestigelevel.config = 威望等级3 U( ?# f  W: r

- F& |) w" B* i) P9 v7 a+ P9 @- X/ wprivilege ----- 至尊特权
  z8 i1 F- C8 w# J/ f1 uprivilegeconfig.config = 常量配置
- \8 T& r6 S0 j
7 ^( C# w4 q) k+ x+ x2 l, @publicboss ----- 全民boss$ p' M% H, k! d$ b4 E
base.config = 基础配置
$ P0 O% S& p# v* n& V  M/ X* ~( xboss.config = boss配置
4 L* Y& J2 f( k' {- R* q$ z
' Q  h5 r6 n' T% N9 N9 jquitGame ----- 退出游戏. d5 ^+ n- y  W- T: |
quitGame.lua = 退出游戏
, E* E4 t* D& n6 ~) q9 I2 d7 k
9 H) B8 C1 t6 v* y1 H  orank ----- 排行榜膜拜配置% d, e0 w- A/ [- J6 |1 H
morship.config = 膜拜配置
  ]" E% u! f; Z) e
% l! f2 w8 Z/ m' `recharge ----- 充值奖励配置
) \- g% g$ e  m: W7 t* @base.config = 邮件个别参数
7 A% e% V; T7 V( ~6 S$ W- @$ cchargemail.config = 邮件配置1 A5 B, f- v; \" {
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
% H0 b- }5 \" K7 e" p3 @. D! adailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置+ `$ l: a: }$ U; U3 m- `7 C5 M3 U
firstrechargeconfig.config = 首充配置
6 ^0 a9 Y+ p0 V5 V3 r0 Tlooprechargeconfig.config = 循环充值配置 $ {0 H. f2 W4 E. ?$ H% K6 P
multidayrecharge.config = 多日循环连充
. P' J* H& O. B5 nrechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置9 w1 x, {( n" g/ B; o8 H
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置% J* Y7 [" K5 o: J0 \; M

6 u: k, r$ X: v& F* k+ r+ H( Vrefinesystem ----- 经验-金币炼制( J7 F& U! m  p% r! L
refinesystembasic.config = 常量配置
1 l+ m# R2 M2 }/ w9 ^9 Erefinesystemexp.config = 经验炼制* \7 i. j* E$ T' w. G: t

! ]' M6 O4 o. G/ ~# oreincarnation ----- 轮回系统
( @4 b; h' H* Q; `reincarnateequip.config = 轮回装备配置
  M" i5 D" ~1 m' F' ureincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
! O0 t/ @  d( X5 z, ^reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置0 t0 a9 O! C$ o* j2 L# Z8 v6 z7 r  P
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
8 q9 u& K* d/ k- O' a/ B4 treincarnationbase.config = 基础配置
) W& E2 L1 ~4 Preincarnationexchange.config = 兑换配置
# g: n+ Y$ y( t6 I; vreincarnationlevel.config = 轮回等级9 j( E( Q5 }4 g; a
* Q3 _6 n2 u8 t/ E; D% }
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链6 m3 n$ l0 c' @) X- B
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置( j; ?2 o, T8 d3 z, m, _
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
3 b9 E+ p5 @3 L' jreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
( y' x# `4 a# m, f
% S& a5 z( a2 W5 g% j. F9 V8 jrichman ----- 大富翁配置
* s' }$ u, X: L  g  P$ L8 L0 j2 Yrichmanbase.config = 基础配置' C5 o# u4 |- Y' E' @
richmangrid.config = 格子配置
2 \$ ]" Z  {7 ~9 Drichmanroundaward.config = 圈数奖励: u) l* z9 G* x; s5 |% e# b
) W: O  K& |2 H+ j  Z
ronglu ----- 熔炉表! Q+ Y, Y8 F0 ~. [5 d8 B) f
exp.config = 熔炉熔炼表
/ I* d" a3 J: I9 x+ g1 Glevel.config = 熔炉等级
2 d3 g, L: x, [, Z2 G4 X# y3 @$ X
roots ----- 灵根相关的配置
6 v% h1 A" {3 d1 `roots.lua = 灵根相关的配置
% l# i7 K* D4 M" B0 H: T0 V& ]6 A: B1 F$ O- z% e0 `
rune ----- 战纹系统
8 v8 i2 X" ]: v  Y+ y3 H$ p+ zrune_base.config = 符文升级消耗与属性) h" ?/ f0 J) C( m, d& P- C
rune_lock_pos.config = 符文开启限制- V1 B$ e) P3 X; l: _" L
rune_name.config = 符文名称& E" o7 S* w1 X& f' p  x
rune_other.config = 符文零散配置
( n7 W: `; x* x% Frunecompose.config = 符文合成
/ z! O: G) F. m; L# a8 l( Eruneconver.config = 符文兑换
+ W9 p. b% Q  D; G
1 A0 W. a# h6 ?0 k1 y+ I( nscripttimer ----- 总清除配置" P& e+ [- O2 ~4 v+ r& a7 ^
scripttimerconf.lua = 总清除配置
' T, p0 x9 I& X6 K. o! p
! g1 H/ q' V: E) p) nsdk ----- 平台相关配置; ?( a4 X& u2 m& K8 K; d
sdk.config = 常量配置6 d3 P0 a, H0 l. x. i7 a( R9 a, \7 @) D- `
8 p0 b5 i3 A4 a8 Z, ^
server ----- 跨服配置表
3 H) p5 H7 a& e3 s. x" e1 d$ \' E$ \servername.config = 服务器名字转译表) c+ B% H6 i2 z; i$ `; D. y. l
* Q7 c7 _3 {* D8 y4 _) r
servertips ----- 服务器提示配置6 ^- S& c# c9 H- a  j- }. i
servertips.config = 服务器提示
. m( \- v# y9 D" q9 Z( G  J0 w; ?
7 }, ?+ S$ d* L! U8 O; U4 Xset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
, _0 N- _6 W  ?  H0 @' n0 E% ~setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
9 t7 U- W. j! {# P2 `" S9 n8 h9 X+ P8 [3 z
shenshou ----- 神兽9 \3 @: m& q3 j1 z4 X: Z% {( n
shenshou.config = 系统配置
1 R/ p9 ?; \* A6 d, Wshenshoubase.config = 基本配置
4 G) W& a9 [3 I, x7 X6 S, kshenshouequip.config = 神兽装备3 x$ [+ E+ q' ]# m% U4 s
shenshouskill.config = 技能库: D0 W) |. g8 G# z3 u  A
shenshousmelt.config = 熔炼表. D. ^# N& L: s8 W

, h4 d4 S! R0 rshield ----- 护盾配置) h+ d* M0 ~* F! o3 G+ _
shield.config = 护盾星级属性
5 v/ {  h4 c  @/ K0 Kshieldstage.config = 护盾阶数
0 b% l+ t  T$ O8 V, q$ G* F/ T
# g; J. d! |3 o4 ?  y6 Dskill ----- 技能配置表, u3 I: q1 @/ ~1 C% t
effect.config = 技能效果表
' F9 q, H* @# W7 C8 Eeffectclient.config = ID配置4 b! Z6 q, B- x/ r& C
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
  M4 X3 L# {9 ?. K6 Y8 Himbaskillrevise.config = 神器技能修正( H) L1 M. O) W  d* t" ]
skillopen.config = 角色技能开启配置1 E/ \8 W) S4 P$ A& g7 e, N
skillpower.config = 技能战力配置% U3 b9 t9 T$ f
skills.config = 技能基础表
  c6 e  N7 R$ {& lskillsbreak.config = 技能对值
/ h. |" ^1 c$ R1 c7 N0 m/ K5 Rskillsbreakclient.config = 技能对应表
0 e6 l0 b; H  S1 `8 h1 f# hskillsbreakupgrade.config = 技能对应项# }( ^2 w5 B6 S  f
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
! J9 Q- R$ L, ^6 [6 C; fskillsupgrade.config = 角色技能升级配置: p& ]4 Q" `( ]0 W; `
2 ^" C( e8 _/ n! _3 I
skirmish ----- 遭遇战3 Q+ f% ^" Y7 @/ n% w  v
base.config = 常量配置
2 L/ T' X! f; x" @, Ffame.config = 战胜杯数奖
  }8 @9 h: K6 L! @6 p( @) wfieldplayer.config = 野外玩家配置1 V/ b. q/ v; m$ m9 M% H1 {
rank.config = 排名奖
1 |6 N4 ]- S5 q* |reward.config = 挑战基础奖8 [2 s# I. I6 `3 ~& \8 J
; d' |1 k& `5 ?4 ~7 o. p( ~
stone ----- 精炼系统
. R- O: B6 m2 L( t6 jstonelevel.config = 宝石等级属性配置4 a5 b2 o* Y( Z
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置8 O0 y) s1 Q" z5 I/ Q
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
; y: z8 P0 ~* B% q: c1 K+ `$ C; i4 e2 f- O! U& }/ e& |& d$ k3 n+ t
store ----- 商城系统配置% y( g6 G- Z( p0 @. c# b
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表* m  m- d: r) e3 J" v( Y9 N+ \$ U
equipitem.config = 神秘商店商品表* n0 K- D( i4 t
featsstore.config = 功勋商店
6 {6 B4 \, P0 d& |8 ]8 `' Yfirstbooklist.config = 图鉴职业配置( [7 {4 g5 ]7 H4 [: [/ s
integralstore.config = 贵族商店
! _  M+ J4 d% B, Y; |7 _itemstore.config = 道具商店9 T9 u* r. d, ]+ ^5 A+ X
storecommon.config = 商店零散配置# M/ D" C4 b+ Q, n  u6 b
! H% F5 d) e2 S4 _8 i5 p1 g! n  r+ R% N
task ----- 任务成就表
1 D! H& Y1 L, G, n6 E& u) L1 sachievementtask.config = 成就任务表0 ^3 {# r, M  v
activeaward.config = 大类ID
3 d) l& T! Q9 T* x" Rdaily.config = 日常任务表0 y& ]4 _# j# P. b
dailyaward.config = 活跃度奖励$ [* W, ?6 S) u* d. F
limittime.config = 限时任务表+ S/ Y' b8 e5 Z
limittimetask.config = 限时任务列表3 ~' g" P$ s! l  r8 |3 d3 b

0 `2 W- V5 k% x  Dteamfuben ----- 组队副本配置
" o# U8 x" F3 }& E5 X% E# B; kteamfuben.config = 副本配置
# z$ {7 K" p( O2 {7 Jteamfubenbase.config = 基础配置
; e8 r* `0 a6 P! g1 I
; _$ O# X1 l; l+ H' r' ^* Z7 ~test ----- GM命令
6 h" g( l, k6 fgm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
4 x$ A# D9 y0 s7 p( q
+ ?4 W& @; m( i2 Ytianti ----- 王者争霸. \/ [; c6 d) ?. ~5 U
tianticonst.config = 常量配置
5 x) M. L+ h7 G( i4 ctiantidan.config = 段位表
  x: q; p& k# ?3 a7 t/ S! Ptiantirankaward.config = 排名奖励
* F( |$ }- N/ T# H0 j5 {* N+ ktiantirobot.config = 机器人表$ A; Y6 @4 K  S- ^/ X) x' G

) N2 U- P% C+ s% u' I# ]tianzhu ----- 天珠配置1 }. u/ J2 D4 ?
tianzhu.config = 天珠星级属性4 _1 \( d8 g- N  f
9 J5 G6 a4 N4 |2 q/ m* G; o; G
title ----- 称号配置
5 s: ]6 c. {1 @( E0 j$ g. N  i" Vranktitle.config = 排行榜发称号配置6 X) g1 O! l& i& Z/ v( c, `" Z
title.config = 称号配置表; B0 ]& S: k0 K1 e/ P

$ E2 G1 M3 E! b) E/ rtogetherhit ----- 合击系统
1 W' D. K4 P0 }% }( q1 {punchequip.config = 合击注灵基础配置7 e6 F+ M/ C' w' K" n8 v
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
9 J+ e# X: |; Vtogerherhitbase.config = 单项配置
* \" v5 X4 @( A5 ?$ a$ Ftogetherhit.config = 合击技能
) d' N! n4 K  m: ftogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换+ `3 j. B4 v. y- c" a! ?+ v* ?: u
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
0 ^( V1 H2 ]) b& G0 k7 y
/ n8 [, d- f6 ~0 F1 w( Mtrain ----- 爵位系统配置
9 X6 s8 `2 d$ vguanyinaward.config = 官印等级奖励2 \, z& C2 i& C. P: V7 o8 {, z
trainbase.config = 历练基础配置
- Z) m& P, @- e+ V9 s% u0 y1 u- Mtraindayaward.config = 历练每日奖励
) Y1 l# y* N% S8 G, Mtrainlevel.config = 历练等级配置
9 Z$ X7 i  z! {) x6 ^' utrainlevelaward.config = 历练等级奖励
& S/ K2 B4 T+ U+ b7 R0 Dtrainstage.config = 历练奖励
6 A! b% m1 [3 Y& c3 j
$ O7 F; C8 q0 ^$ Q* Y% N2 f2 M/ L! ltreasurebox ----- 宝箱系统$ i; Y3 C! T6 B9 S; Z" @
treasurebox.config = 宝箱配置6 O0 S; U, {) o1 [2 |# n( U
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置) r% L: W6 h. Q4 h
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置: i/ W$ }& X6 J' m1 m/ v! m
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重# C4 b4 R9 j# c9 v, \

5 Y" O) X$ T8 m7 a* F% Z% a5 Jtreasurehunt ----- 寻宝装备配置( n5 L. d0 Y- a; C) M) G( B
thsequencepool.config = 序列库
: J1 }& J% j& A# tthsequenceserverpool.config = 全服剧情: U, C1 f( L8 q: a4 Y6 T
treasurehunt.config = 探宝配置
$ I7 X* B4 ]4 H+ L' L! v# l2 Y) rtreasurehunthefu.config = 合服寻宝2 N9 {3 u3 |2 _: v/ g
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置- u( ]& i/ A% W1 ?* U6 ^' @
, |7 g% R4 v9 h$ }6 ~
zgymwcom -----中国源码网: e* y+ g. l1 Q3 r) K
tujian ----- 图鉴系统配置, ]( W$ D6 _1 t4 ~) {: h( p9 V
card.config = 卡牌配置, p& e$ m! m( k: z' S! B" d& O
decompose.config = 卡牌基础配置* y" f+ x3 c, }' F9 u" y) c
suit.config = 套装配置
# M' N% Y0 o# \! b/ p, Q+ }
7 ^6 G, {3 ]: i0 ^tupo ----- 突破系统配置表  {  H- a- |8 C3 R7 @1 u5 \9 a
tupo.config = 突破对应ID! |# M1 r8 i' H( @' \+ w  u
tupoattr.config = 突破属性配置- ]; _7 m7 M3 c+ r4 U! O) {
tupocost.config = 突破对应等级
3 F% P5 x$ H- i! q2 l7 x
% K* D( x& h' ptxmarket ----- 集市任务8 S8 H0 q2 @8 a1 s  A8 e8 x
txmarketconfig.lua = 集市任务
% o( K4 Z! s3 {8 T" C' h" A) `" M
- E; a6 C" {( ]1 ]% N7 M( C7 utxvipaward ----- 平台特权
0 e! R7 u+ |3 uaward3366conf.lua = 3366配置. M- |) k& q+ Q- _0 i4 u- J9 P
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
* y$ u  H  x* ?6 lqqvipconfig.lua = QQ会员特权( n: c1 D  \" _2 J
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
1 ?) i0 Z; |' l/ o% R) Lyellowvipconfig.lua = 黄钻特权( w) {$ T( _7 j1 x0 ]7 U( P/ k
0 N3 E2 N, v$ X5 Z
update ----- 更新
( j) U8 Q# L6 G  _# o5 w5 Fupdateconf.lua = 更新0 r" \' v' g9 {) G

; m8 C7 M- ~% z7 g( x, i' H# K" k) U2 ovip ----- vip配置
9 k4 ~3 h8 U' b1 Rsupervip.config = 超级vip配置
! g; ~9 K3 e: K. G: f4 S& Evip.config = vip配置
0 j: s+ S9 H) ~0 q+ o" ?vipgift.config = vip礼包; Q- s& H- y- c" B

! s8 c! M5 ]# a. ~# Yweaponsoul ----- 兵魂配置! P2 Z* J8 u  }7 p$ R6 V
weaponsoul.config = 兵魂配置
& \" Y9 J3 b/ H/ p; x" z' Z5 ~- Q: ~weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
! g3 v$ M" v* q, z& ~/ Wweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
; w3 e: B- ^  oweaponsoulpos.config = 部位配置9 l  t7 {. V7 ?# S
weaponsoulsuit.config = 套装配置- u7 x5 h, L2 s: f
  b2 J( `$ c. o  h3 k
weixin ----- 关注微信  w( b" i' ~5 S8 }* n; _
weixinconf.lua = 关注微信
4 ?8 @8 \, ^- ^) v" E% y; O5 U* L$ z0 q0 i  a0 L, G' o6 g1 u# B
wing ----- 翅膀配置表
1 y# |2 Q# @# g  H1 r+ {" Lgodwingitem.config = 神羽道具配置表
, a# x% U1 p7 w6 x) N' Y1 g2 qgodwinglevel.config = 神羽阶级配置表
: E  ?: m/ g7 q  L4 lgodwingsuit.config = 神羽套装配置表3 p' F2 X6 `, k+ C: |
wingcommon.config = 翅膀零散配置6 Q# P8 C* |1 w& o! q6 L( t1 R
winglevel.config = 翅膀等级表$ Z/ h5 G) J% H4 U

: V6 N" h( ^: _+ f7 s* Dworldboss ----- boss玩法配置
8 Z  w* \; \( A1 \" Y, m) ^bossbless.config = 祝福值配置
1 B  x, k  j5 R& V* _bosshome.config = BOSS之家配置
0 ~, C2 n# j8 j1 G9 E, o7 d0 W( Phideboss.config = 隐藏boss配置: \5 p5 T0 @0 [+ r
worldboss.config = boss配置
+ [- M1 c# a  M- G! O$ ~3 Oworldbossbase.config = 基础配置3 ^  {2 z5 G6 \) k8 ^
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
; d* H5 u; M, N: i! h# Y/ {6 y# E) f; J' A
wuji ----- 无极战场
3 K. X( o" V- M4 f5 K+ z- T5 R1 \wujibase.config = 常量配置8 Q0 L! X  C+ O% p$ g$ \
wujievenkill.config = 连杀广播% Q$ W( C4 B! ~1 F% m9 Q6 A# ^
wujimatchgroup.config = 分配组合
' N# G5 l( R3 c' }) O7 S9 ]wujimatchpool.config = 匹配池配置$ k& [0 g0 F$ M0 l
wujiweekreward.config = 每周达成奖励1 F$ ~& c% P- C: x: G
7 ^5 i! [$ _' U( q. w2 H+ v# n7 I: D
xueyu ----- 血玉系统
, C, L) f" _5 o  T9 O2 txueyu.config = 血玉等级' C* s( |& t( p3 S
xueyustage.config = 血玉阶数  k: I) B" \: A, ~4 z, M

5 t- Z0 x' x* J; qyupei ----- 玉佩配置表2 I- q9 k3 r& p0 v
yupei.config = 勋章配置
1 y3 x- S; a" cyupeibasic.config = 常量配置, i8 ~( j: _( G& L, ^( _; E
6 u% i8 z" v$ w8 |
zhanling ----- 战灵6 R1 `  D! e/ S1 B
zhanling.config = 系统配置
0 ~4 ]/ _1 m8 o  Q$ r* S* d% xzhanlingbase.config = 基本配置+ e+ y0 |) t* D8 K+ W
zhanlingequip.config = 战灵装备
  J! [/ ^8 e  j& Y/ O+ {. \- Nzhanlinglevel.config = 战灵等级* \1 J" b1 I5 [( U8 u. P
zhanlingskill.config = 技能库
6 R7 I' U7 r3 r0 V" yzhanlingsuit.config = 战灵套装' ~) k$ f& H9 c  H4 V: i- w
zhanlingtalent.config = 战灵天赋6 S/ O: F% Z# F2 J
: O8 M! h' N4 u% s
zhizunequip ----- 至尊装备
& X. h3 Y% g; l* a1 ]zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置9 |( Q. z7 A% Y8 b. [6 z
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
1 b/ R/ q/ ^/ C5 I4 Y8 O. ?
9 N2 D/ _: K! `, e* Y/ [/ Vzhuangban ----- 装扮+ Y8 g9 I9 W, Q5 n. F. D2 V
zhuangban.config = 装扮配置
' g# {0 ~. `! K8 f8 Qzhuangbanid.config = 装扮id
  @0 U/ e) w( a& r1 f$ Tzhuangbanlevelup.config = 装扮升级
- H' J: ^! M4 T4 S; ]+ k
+ E7 s1 l  L( ^) E5 Rzhuansheng ----- 转生配置6 b4 U7 G7 v/ w' C& L! X
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
8 _2 [) h0 F- Hzhuansheng.config = 转生配置
& E7 e' b( M7 G, R( izhuanshengexp.config = 降级修为表
7 t- U$ ^4 O, Ezhuanshenglevel.config = 等级配置
: R- }$ }; s  A* r; U2 G8 h: a
! w& w; Q* k" D. z  bzhuling ----- 铸造系统配置表6 C* o8 ]- j) G- L+ A$ @, O
zhuling.config = 基础配置
2 P( F% G: u! ?) u- |" `% N: Tzhulingattr.config = 注灵属性表3 C. c, e8 A. t. {3 d% D
zhulingcost.config = 注灵消耗表' q2 T6 _7 P' w  I

4 Z: A! C( h" xclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
9 R0 k# t' r7 b+ S3 T7 j
1 ~9 R  k4 U3 I( {: ]: j/ }, V0 wglobalconfig.txt ----- 全局的配置
: M$ m6 @( X# c, n; W% x' k8 V7 S  n9 b& S0 K
hefutime.config ----- 空: x% W6 v2 j- d. q
1 i1 }. c7 M, B' X4 l
summonxe.txt ----- 窗口全局配置
) r/ W6 s' H- ^' ]5 k7 |
7 k& O, w( h, O0 m, ]5 w4 Z& `D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
* D% W/ b: F+ R6 V6 A6 o- y* K8 e
notice.txt ----- 公告文件* d8 [# g' I7 G+ T: Q' N# D% Z% w( N
+ w& G" f" I4 X1 _3 c8 p* w8 E4 S
readme.txt ----- 配置调用3 \* e5 w* m$ T! U. y$ |
  @3 L' n% S- ]1 T$ m9 b
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义, g. F' Z2 P; x1 h5 x! s7 j0 g7 F4 f

9 X# B% a  Y/ j# X! `: R4 r
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