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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config N& C( b6 j. c; ]
' ]1 P: a# V; ]
目录结构表:& K" p( J. x; T' P' C6 l
type7 652 玉佩兑换
( |1 z: x) n/ E* Atype9 440 立春$ V0 O, p- h) ]# C- q6 C! f
type9 902 龙抬头
- u' }1 C' S# g6 L" F6 m6 C1 A; Z. _( @. {3 B
activity ----- 活动配置目录
) m# Q& K7 |% `) G+ y9 b+ Oactivity - 副本.config = 活动总表
/ s$ `# @/ n- Sactivity.config = 活动总表9 @ x$ a4 H% a
activityBtn.config = 空
4 Y2 t2 K) ]) a% E [dabiaorankintreward.config = 测试用
7 \7 ` F( _8 X' O/ z' u( rtype1.config = 对应activity.config活动文件配置. k9 b% ^7 x' O, h7 G* t' t
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
' P; q, F; G' Z$ W. \) n0 w- W: i/ `type3.config = 对应activity.config活动文件配置
?$ c$ Z2 h% |1 F0 dtype4.config = 对应activity.config活动文件配置
6 g* ^2 c9 K5 o$ U+ n; N0 A# wtype5.config = 对应activity.config活动文件配置
7 k e" U* ]1 o. vtype6.config = 对应activity.config活动文件配置) F* m+ P0 H2 q% d) }5 h
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
, C9 M! R' b0 N rtype8.config = 对应activity.config活动文件配置! i5 E! ] ]. T) p5 x3 z6 l
type9.config = 对应activity.config活动文件配置1 u* u4 T: ]7 i: y9 @1 B
type10.config = 对应activity.config活动文件配置- o( W9 P2 J Y. w7 s
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
0 K; T# L* J) |* Stype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
7 |2 L/ u- Q: V( V* T5 Utype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
O9 Q5 Z- x8 G4 x# rtype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置) h! ]3 Z" {' n1 K/ c5 n
type12.config = 对应activity.config活动文件配置4 V2 T* L1 ^5 V9 |4 o) f7 z2 |
type13.config = 对应activity.config活动文件配置1 n9 y" e4 w, d: @9 Z
type14.config = 对应activity.config活动文件配置: f+ P8 I7 X, {7 C3 o+ L% H! c
type15.config = 对应activity.config活动文件配置5 K/ p" M: U3 d) _ \: u) a
type16.config = 对应activity.config活动文件配置
5 }( G' ~# ^, {type18.config = 对应activity.config活动文件配置; I0 r9 Y* k# m) j( a6 n# I/ K
type19.config = 对应activity.config活动文件配置1 N* e# L- F- Y; Q: e5 P
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
& a \( S3 x# P, }( {type21.config = 对应activity.config活动文件配置; V" M; N3 g! G- }: O1 m5 H
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置+ o" S$ v5 F. J7 _% q. q
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置9 ?- L0 K/ ?2 O6 d7 {! W% h
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件+ {7 T/ V" x' N- e4 t1 L) e
1 D) I) N- _' x$ B# Vactor ----- 角色配置表
' m4 B( `4 h& t' u3 V0 R* m* rexp.config = 经验表
2 p+ D+ C9 E0 Q* ?1 X; `8 A; [newrole.config = 角色开启配置, s% e5 v( S% b
role.config = 等级属性
+ c0 O, n5 M6 h# i. Y. t
# K8 S6 z/ P* l0 v ~actorexring ----- 特戒配置表3 e! e" D4 h1 m9 J# v1 Z) }
actorexring.config = 特戒配置
8 J/ r- ?; z- N, ?. ~actorexring0.config = 特戒配置. C' P& T% O5 q9 C9 f1 C. x. j+ s
actorexring1.config = 特戒配置
( i" l( p; Q4 }+ V! `; Q% M+ Vactorexring2.config = 神力特戒8 } K/ y4 ? B, o
actorexring3.config = 攻击特戒
% ^- c2 E1 L' K9 Iactorexring4.config = 治疗特戒$ B9 M0 _( }" B3 o; ~
actorexring5.config = 防御戒指, V2 Q; R( `0 H6 z
actorexring6.config = 生命戒指
# k6 u5 c. i; w5 F. ]. i% Lactorexring7.config = 烈焰戒指& w% Z9 ?4 [5 s+ [ p
actorexringbook.config = 烈焰技能书
3 c6 J6 h/ _" G! q! Zactorexringcommon.config = 特戒单项配置4 O: W, q9 m* i. J. R; U1 S1 d$ h$ ?
actorexringitem.config = 烈焰道具使用$ z1 }% m- Y% T2 p1 y% Z# Q% `
: ]& ^1 b: H, e% F8 J" jactorloginconf ----- 过滤文件表
, A u- ^ T7 |. u) I. factorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
9 M( e* ~" @# x# l: z4 s6 t1 Hactormoneyconf.lua = 元宝限制
7 w: s7 T" R# s/ f8 P7 j
1 [. `7 y& B$ Nai ----- 怪物行为(AI)配置
7 Y* e4 |2 g) x9 [aiconfig.config = 技能CD 格子+ S- }4 p/ h# S4 B# K- s
aiconfig - 怪物行为(AI)配置8 @6 {$ O0 z" k) k
aiconfig_0.data = 怪物属性, E6 X$ R6 A: H( x" ~
aiconfig_1.data = CD时间
3 v8 L/ M0 s8 l$ n4 Y aiconfig_2.data = 非战斗状态, t: o5 U, G4 ~' U( B% h
aiconfig_111.data = 待机时状态
" D! U, M, Z7 |+ Y aiconfig_112.data = 战斗状态2 e; e7 a# c6 |0 b V- ]: X3 H
aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
5 y; V# b- H; L aiconfig_10001.data = CD时间# l' l, j: m# z2 F+ G
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
7 a, F/ O* U( M; ]" H0 z: R3 W Q# S: \) W& ]
artifacts ----- 神器配置表
2 X0 i, Q- ~ j: A9 n& z, gartifacts.config = 基础配置9 u+ r' v6 j6 W% D% ?! ]
artifactsbasic.config = 常量配置
% j4 [: Y( y3 \5 D* Uartifactsrank.config = 神器阶级配置
7 |9 U( f0 p3 f( [% C
) t$ e: c' o. j# Fattr ----- 战斗力计算- X7 W6 U8 t2 m8 M
attrpower.config = 属性战力配置; c' `, T% r4 m( s
+ j' x2 O1 A( A+ n# Xauction ----- 拍卖配置表
& T( t" i9 O- jauction.config = 系统配置; p, c- c+ e0 A' Y" |% Z
auctiondropgroup.config = 掉落组+ [6 S: W+ Z( H( g
auctiondroptable.config = 掉落表9 f6 M* v9 `7 j! {4 B( B# y; n- c
auctionitem.config = 拍卖品( _. N6 i& k, B
4 ~+ f. a& H7 g4 Eawards ----- 奖励配置表
G: d! \, B& b5 @: Xlevelconf.lua = 等级奖励
: Y8 g7 i8 v s$ Z6 J) x }onlinedayconf.lua = 奖励配置表. x' @& v" d! w: {# y& D
platformconf.lua = 平台标签# B! S. P) u( Y: H4 A- }: B o! F
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置1 j1 C. L9 h+ M! y. h8 ?
( R7 U" `9 C: X: u" I% g; F1 X8 U
bag ----- 背包配置表7 m% o! V K4 s+ `+ c+ d( q- P
base.config = 背包基础配置 默认格子2 w, q# D4 v3 g7 W x6 ]
expand.config = 背包扩展配置0 t& R& V$ g: S
vipgrid.config = vip额外格子! q/ d7 X G$ l! F/ Y
2 y; b2 w( {# A) a# a& S t lbubble ----- 技能气泡表
" H5 p8 J. H& v' `& Obubble.config = 气泡表 - Sheet1
6 Y; _* {. m) M4 ?) d" b) X Z& M) ^( O' t- W0 t
caikuang ----- 采矿配置表
2 L, e6 Y1 W5 ?9 B/ Zcaikuang.config = 采矿基本配置. s$ E: B9 P" p: T) L8 F+ d' l
kuangditu.config = 采矿地图配置& y% ~& U7 {% k! e& Q& C* z5 S6 x
kuangyuan.config = 矿源矿工# d9 P1 @4 `: b- ^0 E Y
$ Q. J5 i# Y0 \0 K. ^' I- A
campbattle ----- 阵营战配置表" G- x1 R2 N3 `+ q i
baseconfig.config = 列表 - Sheet1' V7 ]( `3 F. ^! j
campbattle.config = 常量配置
8 R. C7 _+ B) lcampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
" x0 U2 w6 A. k) jcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励" W3 X3 @; n1 |1 \5 Z
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励4 I9 g7 G2 a/ H$ n* I
3 x0 w% j: e' t8 ?8 }1 s. C; L9 c
cashcow ----- 摇钱树配置表
! p0 F( S+ R/ Jcashcowamplitude.config = 金币增幅
) a2 K* Z& I3 ^/ }cashcowbasic.config = 基础配置; q0 V' Z2 ^# A# O# f( B
cashcowbox.config = 宝箱配置8 ^3 C" }& L7 F1 G# _
cashcowlimit.config = vip限制2 y6 Q5 B" P2 B2 C, Z d
$ o; ^# j A, G( `4 z; L" S
changename ----- 改名卡配置
* A j( v; K1 U% Y5 xrenamedcardconf.config = 改名配置表
) P7 @+ v/ ^0 k7 F, {6 X+ G& {% t0 Y/ ]7 s3 [! P" J& H
chapters ----- 挂机关卡配置! v& _. [; K( i3 m3 ~8 ^
allworld.config = 大世界
0 V7 b2 y/ u7 Q8 l3 X1 k; g' Mchapters.config = 挂机关卡表
! Q7 X" o/ ?( M* M( ?5 B+ Vchapters_reward.config = 章节表7 W% a( x* G/ b! U
world_reward.config = 世界表
% Z( ]6 Y2 U/ ?: J, s5 X- {, E6 f9 ^ Q7 P
chat ----- 聊天配置表; g" g; V8 J5 K& W) {/ V; z
chatconst.config = 常量配置' R4 X: F0 ^4 h) F4 _3 e0 W: p
chatlevel.config = 聊天等级配置/ `% g9 R( U: Y/ D
1 ^* r) p/ V3 N6 Zcity ----- 主城配置表
: p) F3 ^3 V: Acitybase.config = 基础配置
" X! [4 T$ x. L- Z6 t7 Scityboss.config = BOSS配置+ ?4 S0 `% y9 Q: q* N: `6 `
& j( y8 S' w+ O4 g3 }& N0 I0 Fcrossarena ----- 跨服3V3配置表 3 N! c! `+ }) M0 i
crossarenabase.config = 基础配置! @0 H+ K. e H7 E# [
crossarenamultikill.config = 击杀配置 L: K2 T% F7 U" p$ Q0 @" e
crossarenascore.config = 积分配置8 G7 d% P$ i3 U; w6 J
: l8 c d# Q, @8 A# v
crossboss ----- 跨服boss配置表4 e, Q' u; A% a% M8 K' A
crossbossbase.config = 基础配置& V/ W4 q3 o) S w0 l/ J# \, B
crossbossbless.config = 祝福值配置
3 S6 e: K1 V1 ^crossbossconfig.config = boss配置 Z( s: @+ v$ C/ ^' G% i" u/ _
0 n! j$ m/ j7 X! z5 icrossserver ----- 跨服区配置表8 P S; a, E" k
crossserverconf.lua = 跨服区配置
+ K1 P( ^3 G" |, X7 E. p, t5 b8 U+ ?
dailysign ----- 签到配置表+ _9 V. L. L1 I" s# q9 M" J
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置+ U8 z1 s3 X- w4 G; @
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
3 ?0 Q4 b; K" q- ~ j/ U$ n( mmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
/ Z: L T/ A9 L- d5 ~monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数! ~7 h; T4 m0 C! D! x* ]: ^
1 Z; p/ H) F* m. ]3 h$ U4 Ydevilboss ----- 魔界入侵配置
5 N8 P2 L7 H/ T qdevilboss.config = boss配置0 a1 W8 e$ s, U I4 L$ \/ x
devilbossbase.config = 基础配置
2 t! ^( _4 E. } \1 X5 Q9 v
' j$ y5 g$ `" j1 P- N. v0 \% Z; `1 zdrop ----- 掉落表配置表) Z! V* E, M; s: K
dropgroup.config = 掉落组
% D1 t8 r) c3 a& C1 [ Mdroptable.config = 掉落表
. @6 r) i6 ~( b8 |" p+ W2 C' N) i2 e7 _! G* ]
enhance ----- 强化系统配置表
0 n; W+ j6 c. S+ ^$ \: i Xenhance.config =强化基础表
7 A$ e' u: L: F+ Y6 |6 f0 oenhanceattr.config = 强化属性表
9 I" ?/ e. p% w% ^+ d9 uenhancecost.config = 强化消耗表7 |' K% o5 q# y& ~5 A( H
3 S$ c3 r/ V! h9 p" tequipbless ----- 开光配置5 H1 W! r3 G$ r" o6 ~9 z0 s
blessattr.config = 开光属性表* q8 \- T9 s+ K; K% M- z8 `. `
blesscost.config= 开光消耗表( q9 d$ k, T" s# L* t/ t# s$ X
c8 k6 s8 T. y" i- Q
equippoint ----- 装备点配置表
1 X% n! q- j6 mequippointbasic.config = 装备点基本表 o: w' f( H8 v( ? L+ j' q6 D# n
equippointconst.config = 常量配置
0 d, m. h# @' e6 kequippointgrowup.config = 装备点成长表
) U7 c& G$ T8 B* V8 Z& O4 _equippointrank.config = 装备点阶级表
2 z: r7 q' w q) @. G" d9 ~- sequippointresolve.config = 分解表
# p# ]( z- d1 v0 {& T; @8 J+ x" x! S- `9 x& O* p+ b) x
exring ----- 特戒系统; |7 \ J# a- p5 m9 S0 B9 S- V+ W
exring.config = 特戒配置
% O7 V! O( U' l, `# Wexring0.config = 麻痹戒指3 b/ b. R4 `) e3 ]; n+ |+ E7 I
exring1.config = 防护戒指
# X$ j0 g1 ~+ I8 O' P0 F1 jexring2.config = 等级配置; S& e" S% O2 B, t7 o8 Z i
9 f* ~- t3 K9 L0 o2 jfbchallenge ----- 通天塔配置0 s9 y8 f( r4 b* w1 s3 P
fbchallenge.config = 副本奖励% D Y4 E6 E. g; W
fbchallengebase.config = 基础配置
) T5 ]1 c+ _1 Nfbchallengelottery.config = 抽奖配置
6 e3 B3 J( I5 Y% D) h, _
5 k* J: L( N$ L( Tfieldboss ----- 通向指配
5 J1 e' s- L. u$ bfieldboss.config = 通向指配1200015 m( f! j2 ^, b# I, @# @
; a( v; w( t* ^
flamestamp ----- 烈焰印记配置
A7 B, n2 K+ G* P6 Cflamestamp.config = 基础配置
# l0 A2 [6 u' O" Z, q* n1 Q: y0 Rflamestampeffect.config = 印记技能效果
+ Q/ W4 x* p. x' ]4 ]flamestamplevel.config = 印记等级表
) d( v! y' p4 rflamestampmat.config = 材料
9 h, J: y" Q, \1 {3 j: C$ l, C& x3 p4 Y. b U
forge ----- 锻造顺序配置表; @$ F0 g- \0 I* R5 K! o
forgeindex.config = 锻造顺序表6 ^; Z7 F3 a r# b9 Q
. k& K4 x- V; m9 H; }; s {/ Gfriend ----- 好友系统配置; M( V' C! @0 U# ]' f2 L/ n7 L0 c
friendlimit.config = 系统限制
3 j/ y j0 F1 ?3 Z( n5 q7 P0 \( Z& q; t$ U
fuben ----- 副本系统配置表
0 ^* S" [2 g- g( E% Pactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
' p$ U. Y5 b( ^8 X, }dailyfuben.config = 每日副本
$ e" I, E5 U; m9 J M0 k7 {$ \dailyfubenreward.config = 定向配置*
[7 O4 V) P' H6 A4 P% F' ^expfuben.config = 经验副本 - 副本配置5 F$ F& x. C& l5 `' P7 u4 t8 b
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置2 u8 j0 z6 n# O+ S1 l
guildfb.config = 公会副本
) ^' S* [# m+ Wguildfbaward.config = 公会副本奖励8 g9 G5 T) o7 C, R' E
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
: Q' e" R X/ i1 h7 u, yrobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置0 w* d7 S( _0 n6 Z( _/ u
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置! e) d$ t0 G, }5 {/ U: w+ R5 m
, W; w& }+ H) v2 K. X7 F lfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
( [+ T8 w% G7 s; @6 Q# _fuwensequencepool.config = 序列库: F0 \+ J1 N |6 N
fuwentreasure.config = 探宝配置0 Q' ~; }3 C& h+ F
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置+ C9 e7 c/ A4 D9 J7 [
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
( Y: y/ k# L X; u, D
0 L# M9 Z) @, a/ H4 m) Wgiftcode ----- 礼包兑换码
) q) i: w. h9 f8 wchannelgiftcode.config = 渠道激活码
. _0 Z3 C5 \3 ~ G( |; O hgiftcode.config = 礼包兑换码配置" s; }( c( g; a8 U6 y
4 C, d$ R7 S5 {8 e: a8 _gm -----gm问题
' E) A5 J, Z2 y* Wgmconfig.lua = gm问题系统6 e* @" }: l* W- `
: E6 S+ }* m& o5 J0 X Ygodweapon ----- 神兵配置文件6 J5 T+ g0 N9 j
baseconfig.config = 基本配置& w% J8 \2 z- s- m5 `! n
fubenconfig.config = 神兵副本
1 N! @) {( b+ [- k7 @3 s6 X) A$ rlevelconfig.config = 升级
. q! L; I. d' q6 ~8 a! D2 v6 C4 Y0 Ylineconfig.config = 神兵技能路线9 T6 c2 `4 C0 s5 T1 E
taskconfig.config = 神兵任务
, U& J+ b. u+ x/ K2 w b! k6 u8 N# _. |2 a; k J# P3 P+ v
guardgodweapon ----- 守护神剑副本/ y: X. Z% |4 I/ x5 G
ggwwave.config = 波数配置
' v R4 L( N% h. } Rguardgodweapon.config = 系统全启配置
5 Y3 Y. p$ V$ K9 w/ n" T- ]- O9 x ]) `; r' P# L& |
guild ----- 公会系统配置 y; B- R7 i) z- P7 }: V2 E& l
guild.config = 公会基本配置
0 D: b, K& K7 r5 uguildactivity.config = 公会活动1 |; d* e+ N q( V: E5 d
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置% A; P9 J" O" W; ~% v$ X& J4 D
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
0 \1 O C, r4 W5 U. ]% cguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
' }7 E, q. _+ Lguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
0 t5 A6 Q- R5 d) S/ }3 wguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
2 ]; p7 _2 f2 p' l7 | e+ ]guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
0 v5 W# w- ]8 {: j6 a$ zguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励& m: q5 y+ R) [& [
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励* L! ? ?1 d' I# f
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励% O2 k8 j4 C5 f" D5 G: `8 W
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
' G; u8 p) f- l- v; A' o* U( F3 w% `guildbonfire.config = 公会篝火配置+ N; g) L6 N% m2 Q$ ^$ e4 B
guildboss.config = 公会Boss基本配置
, `8 M; b5 ^/ h) Q$ F' eguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
3 l6 P) k" z) Y1 @: K6 T2 eguildbossinfo.config = 公会boss列表# X: I& }2 K. |5 }
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
3 D, X* F$ y- a2 g& j7 Sguildcommonskill.config = 公会普通技能配置* [3 z2 u$ D$ | C* H
guildcreate.config = 公会创建配置
0 U/ l5 d1 p4 b6 D/ C7 B/ H+ {guilddonate.config = 公会捐献配置4 D1 d* V% S# v8 C7 q
guildlevel.config = 公会建筑等级配置
/ Y0 X. R0 U1 S/ ]guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 7 G: E* ^6 w% r9 _ C$ i
guildstore.config = 公会商店7 T) t" @/ @6 V# f( V7 M+ m( c2 z
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置- C/ r# e! R8 l9 | `
guildtask.config = 公会任务& t8 n1 S0 D6 b d1 n7 t
7 X% E* L- m3 W% K
heartmethod ----- 心法配置表
. ^2 h6 I0 `# L) F' _heartmethod.config = 心法列表+ a! z: W- J) V) H, t, s* t
heartmethodbase.config = 心法基础配置
' Y+ q2 w; I. a+ t* [% nheartmethodlevel.config = 心法等级
2 `& Z% u) \& Z4 ^$ Xheartmethodpos.config = 心法部位
9 b t2 I5 X6 t. Dheartmethodstage.config = 心法等阶$ w; F- s7 }% E4 B4 R
heartmethodstar.config = 心法升星和分解
, i# i8 x7 R$ G/ y* w# v( O% kheartmethodsuit.config = 心法技能
. j2 r; ]; A6 p1 ~1 c
1 T6 }9 ~$ p9 m& |7 rhefu ----- 合服0 M* L, c" L/ R2 F* n! X& N
hefu - 副本.config = 合服时间
1 o; e( p2 z4 l7 H; S! e: bhefu.config = 合服时间! y1 N) o p: Z& C0 x
hefuconf.txt = 合服活动配置
* y8 F: f3 s S8 W& E) o6 `2 D- R" t' y u
heirloom ----- 传世装备配置
: @( ^$ @' b- Q% p4 s K) vheirloomequip.config = 基础表
- ~8 j. Y s/ w; K3 o# yheirloomequipfire.config = 激活& Q5 z1 d2 x6 }; _
heirloomequipitem.config = 合成; J% x1 {% T% u% K; [2 a% b: a
heirloomequipset.config = 齐鸣% x; R U3 k: f3 w
% [2 A$ V9 Z) T0 U# N3 N: Wheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
- k* F+ G5 z7 w) F) ]heirloomtreasure.config = 探宝配置4 b7 a" O* K1 A' ~4 {
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置+ C3 L& U1 T1 ~/ w
hlsequencepool.config = 序列库& n$ k3 X7 E5 T7 x
3 I3 b) D* |( t+ ~* Uhint ----- 提示文字表
1 q' `" ~6 G+ L4 s' A, w; H, Ghintcon.config = 提示文字表
$ D" b/ b1 p; `0 m. B9 {* {9 ^, S' w7 r6 d7 j. ]5 }
holycompose ----- 圣物合成& Q" N& y. V0 S) `' J! F4 s1 N I% R
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置- |' ?1 W; u5 k" x
holyfuse.config = 融合配置
8 d/ f) c1 Q. S) ~8 Dsameholycompose.config = 合成物全相同配置7 p* P2 } |& [9 ~' K9 Y% {- i, `, ]
; g6 i' b+ w* o1 Uhungu ----- 魂骨和挑战魂兽9 ^8 O. A8 A* U, V8 t- ?
hsfbconfig.config = 魂兽副本- J0 u" t9 x, @
hungu.config = 系统配置3 V2 c1 b8 B/ U# u% d
hunguequip.config = 装备+ _2 S6 f0 q8 T( ~+ j. A# I! r+ Y
hungusuit.config = 共鸣' v7 R( o4 r5 A% b9 L
hunyu.config = 魂玉: p1 }# E2 C! B& [/ }) L' K6 R
/ U {/ C3 p' h9 R7 j; R5 K
imba ----- 新神器系统( f, x. U6 ]3 Y: F) r; \! X
imba.config = 神器
! K, N" O: n. nimbajigsaw.config = 碎片' @8 ?0 @( ~; y9 G, E
$ M1 v2 ~: }$ H+ a; L7 \instance ----- 基础副本表
& R* j, Z" }' ]1 Ninstance.config = 基础副本表
- X% {! f& A* J( V1 O) y/ jscene.config = 场景配置表9 b- a( g9 U+ v
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
. c! l; I& j9 M9 c8 x* _ instance-----杀怪配置
+ a p) A6 r: b4 M8 P% f instance_0.data = 杀怪配置
- E2 d) q+ {3 A! H, m* y4 ~ instance_1.data = 杀怪配置1 N4 R7 M7 O, [6 A: Z
instance_2.data =杀怪配置
* {8 e- Z* b- K7 ^
4 X5 v7 f: [9 y) X% h7 J5 ?" Ditem ----- 物品配置表
* k; \% d4 l- ]3 n. x' T+ Lequip.config = 装备属性表
B$ {- b/ u; Z$ I8 l* cgodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
* J9 m9 y( N+ Zitem.config = 物品基础表! C8 z C9 z2 D' \5 O; U" ^- O
itemcompose.config = 物品合成配置表 Y. N; G& b7 ]+ Y' c+ X/ \# K: k) {- n
itemdesc.config = 物品参数表
- V! h: e( ?8 e" f2 i5 }optionalgift.config = 可选择礼包
# L3 G S7 T" o5 w! C# K5 Dsmelt.config = 熔炼
- Z2 t3 o2 j2 g; Y$ L
8 b& |9 L9 p3 G5 K# {2 B, X. x9 T( [1 Ljadeplate ----- 新玉佩配置" F+ {3 q4 E I% }2 ^ K, l, L- ~" j( ]% V
jadeplatebase.config = 基础配置
m- U' f; [! Zjadeplatelevel.config = 玉佩属性
+ m. g$ ]" W, @5 E/ i
( K2 D/ i- z8 P) Ajingmai ----- 经脉系统配置
# Z& r! l8 l/ Z1 jjingmaicommon.config = 经脉零散配置
/ `" k) b) J: A) _) f- bjingmailevel.config = 经脉等级配置) }0 f+ `3 S! I* t) l
jingmaistage.config = 经脉阶级配置. L! a% F- S( L9 b5 `$ T9 O
; v8 F0 l) _ j, ]: s f6 W6 z3 F
knighthood ----- 勋章配置表. M4 S6 j& V1 l3 f1 M) i' i2 {
knighthood.config = 勋章配置/ {: \$ t* D. v3 j' c/ R
knighthoodbasic.config = 常量配置- A6 F% V4 H7 n7 i. G$ w
: n) o: K- ^, s% N7 P- f
language ----- 新语言包配置表
2 K: n3 }* I. J L2 V/ B8 Rlang.config = 总配置1 u& N' A8 r6 o% k" V4 M# X! A" `: n
lang - 新语言包配置表* @ y3 \2 H. W& O6 n# ]+ n) t
achieve.config = 成就&任务. U2 s: o2 X% v, h# ~
boss.config = Boss
$ g6 b2 @1 I6 ^6 ^, z1 |( o/ X. { chapter.config = 场景/ y- `& _. [ ? ^! S3 ?+ N L
character.config = 角色: ^' N( ] v* i' `
friend.config = 好友. w& j4 e- `" F2 z( M
fuben.config = 副本. t' K0 R4 T2 Q# A) ~6 X7 ^- p& ?
fuwen.config = 符文
# c& P2 F3 K$ o5 D! q. C3 J* I item.config = 物品0 H% u' C4 n- u
mail.config = 邮件
; J) l% u# f R monster.config = 怪物/ z5 @# J1 U9 Q# c4 D( L/ K' q i
scripttips.config = 公会建筑 改名 等2 T2 m+ \, a8 m. y0 H
shop.config = 商城 u8 y8 a# A/ P
spequip.config = 特殊装备% n# v$ p/ i# l: {8 @$ q* L
system.config = 系统
/ q2 y5 Y: O! V/ H& G2 ~ vip.config = VIP材料购买
& J0 X3 c3 D# Z8 ]+ @2 S
6 t+ O" N2 \, x9 G, v. S8 yleadfuben ----- 引导副本
; i- _8 c) A7 n" t E Xleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
0 ?* ?: u9 ?- D, X# s0 pleadfuben.config = 引导副本配置
* k8 P: u8 p5 y# H% p$ Rleadfubenbase.config = 月卡激活5 Y# |4 J2 ^1 |
leadrobot.config = boss人形怪配置
* \" c- N' L8 h1 C6 Y U! \9 c+ V) o
legend ----- 橙装神装配置
' D1 U6 k b3 ]8 p9 llegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
3 _$ `- q( d: z" qlegendcompose.config = 合成配置! x" N( [$ i b8 D
legendlevelup.config = 升级配置( j$ y- {4 ]4 g# V7 t
% a- K+ G$ Y" i- c
lianfu ----- 连服信息* G `/ p+ _5 s! L
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转) t2 H% v1 Q) ]/ W8 J
lianfuquestconfig.lua = 连服任务
1 n. [2 B \; L6 dlianfurankconf.lua = 连服等级/ F" o( C0 ~7 U @9 Y
lianfusceneconf.lua = 连服场景" S% n. E0 F; R! W! \! Y
. ?' x$ w* h+ R! {+ U
linkServer ----- 连服精英BOSS
; }6 a; B# B/ J) e) H! Nlinkservernotice.lua = 连服精英BOSS) T' q; |1 a* N, n' N
! `7 \ M1 x) a. H0 r
liveness ----- 活跃度奖励配置) K, i( n6 D& [0 {, R2 C% ]
liveness.lua = 活跃度奖励配置
9 S: D/ \4 n8 y4 U: ~: ^6 K. L; D, v2 r- d) A3 a
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置9 w9 F S0 h. f0 c f2 q* `& t
loginactivate.config = 基础配置
# O: v! Z4 G+ T; b Y0 Z P3 K3 g+ @8 h
loginrewards ----- 登陆奖励表' I: d1 D) g0 m- O( U$ W" p% [" u E
basic.config = 常量配置
! ]# f7 r4 f% Yloginrewards.config = 14天登陆奖励# b+ h2 q; W3 q# c, j. O
nextdayloginrwardsconfig.config =
% _3 w, |: w, p$ h8 Mnextloginrewards.config = 次日登陆奖励/ O6 z6 m; U$ p: g/ p. M5 W' I' o
1 Z0 ~0 k8 c3 R M# s' O) I0 C
loongsoul ----- 龙魂配置& n r/ N% W4 I# H$ z# O/ a
loongsoul.config = 龙魂星级属性7 {' c' W' |6 X3 e5 {, C
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置
: j3 p1 T: @. Oloongsoulstage.config = 龙魂阶数
3 Q& s& k8 t" E! r |9 f2 S' J4 r$ i- d: f6 ~
mail ----- 邮件表
8 ]" G/ o* r$ z& f. j8 [levelmail.config = 等级邮件
% a" K: p" g" [' F/ m0 Glogindaymail.config = 封测登陆奖励配置
9 o1 P7 h0 \2 z0 k8 N* ?mail.config = 邮件配置
! ]4 C- P. D9 }3 P, A
/ p5 Z) y7 k+ P w2 m! j- z9 smiji ----- 秘籍
% ]9 B! X$ ?0 u" I3 P( w- }grid.config = 秘籍格子; T r- e8 w& }/ V- H8 `
mijibaseconfig.config = 基本配置
8 @: c3 @; J6 I5 B2 n% G1 Sskill.config = 秘籍技能; J+ H( f! U* \9 b
transform.config = 秘籍转换
, p r% u3 A) p v' h- c7 \; x, `; G. y
modules ----- 模块配置
* [6 {( a/ S) e7 bmodulesconfig.lua = 模块配置
2 H2 @) Z! P1 |* k% Otsetmodules.lua = 模块配置
9 V5 ]& o$ t, l G) ^# i moduleclass - 聚宝盆模块配置* _+ q4 D- B4 e+ h% e
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
2 |1 Z/ R: D {+ x sample.lua = 样品模块配置
& H& Y# A$ b6 v( \. K6 _. p) u: i/ B2 a7 \) U# F0 _ ~
monster ----- 怪物基础表
0 w7 G4 m7 e% L/ cchaptermonster.config = 挂机关卡表
# ^+ w) t( V" N* `; h. kmonsters.config = 怪物基础表
1 q/ w# C/ [# ?0 h
! _5 ^# g: y2 T; Z5 _' p0 tmonthcard ----- 月卡至尊
7 ~" K- ?9 Y5 J' X/ k/ Q: ^monthcardconfig.config = 常量配置
; A9 b9 r4 z2 e9 H l" Q$ _: U9 \6 _, o+ I
neigong ----- 内功系统 }& p; y! I2 y$ o, A
neigongbase.config = 基础配置0 D/ _" v& c0 V. y0 C- K
neigonglevel.config = 等级
4 T. g' e# h/ R" R: S6 s/ tneigongstage.config = 阶级配置& x" V/ _( l: Q+ J
c+ b! V+ B9 d7 N
newworldboss ----- 世界BOSS
( J1 s+ G! @1 [1 J" H, I3 s- K( Znewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
$ d* y5 L/ \3 O+ pnewworldbossbase.config = 基础配置; Z3 {3 S! _# y7 O, e1 c* r
newworldbosslv.config = 等级配置
+ V& N7 ^& {8 D1 `1 i V! [* unewworldbossrank.config = 排名奖励, ^) U# a; C: O7 }* \
newworldbossred.config = 红装奖励配置
( t4 n6 G2 I% Q5 b8 p. W
0 v# ?6 T6 n+ N/ jnotice ----- 公告列表, s; u; s( j, e
notice.config = 公告配置
- Q# ~. j1 M. I9 w6 @( K7 T! C8 R+ a# B, s: A) G1 \4 w+ v
opensystem ----- 功能开启# w" ~+ B' ]3 d6 l k+ [3 M5 I
opensystem.config = 功能开启
& ^# v1 G: q5 p# x2 \
' y- _: V, D5 i: S! u) jotherboss ----- 其他boss( S" b' \( i+ d) }, t; A, j
otherboss1.config = boss配置1: S( i: ], c6 x+ x6 }# J8 ^: q/ W# D
otherboss1base.config = 基础配置1
0 D0 L- l7 M+ S, ^/ b ^: H; Y# dotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本2 W( L8 G: `( Y( V' j
8 P: k/ T8 U8 H2 `
pactivity ----- 个人活动配置
1 t; J# f6 k0 |. S4 n3 opactivity.config = 活动总表" f1 a V! m/ Q
ptype1.config = 类型1
4 H, e" z9 T! G$ A8 z+ cptype2.config = 类型2
- s) T+ v- `- m' M# P0 }, Optype3.config = 类型3
) q0 X! D& q0 U6 d4 L! `4 xptype9.config = 类型9
* b& s% X z! w( j0 ?0 D* |& ]2 H- Z0 H3 F. S6 z0 h% W
passionpoint ----- 激情泡点( f% O% f- r, M e5 a
passionpoint.config = 单项配置
7 O+ t: Q2 Y* B; C1 Ppassionpointaward.config = 区域奖励配置
0 U- r9 w5 ~3 s2 P3 r: @
) b9 c% {7 k4 y6 r, M+ ipay ----- 充值配置 \' E9 E' l0 e: P
payitems.config = 充值配置$ i+ x& D# |" }* E) x, s! P6 c
: B! |3 a }6 m% d) apeakrace ----- 巅峰赛季- \7 G& y! W4 U8 k
peakracebase.confg = 基础配置3 Z* n j( \" s0 s B
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
* n$ r% n; L! [. t1 R2 j& \peakracetime.config = 本服相对时间表
$ [! _5 T+ n! K) s3 L+ ^6 ]8 T8 l( a" M2 `9 N
platformactivit ----- 礼包信息: q1 F6 m0 m$ e5 Q6 \ L) t0 d; a( K
huangzuan.config = 黄钻常量配置9 ]6 t1 q4 O/ j% g _+ x
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置( S% \' g" H0 w2 w `4 @
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
+ t3 m! z; V4 g' \( r. Pwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表2 z3 j0 o3 Y0 _5 H0 C
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置; A; j# }8 z, P; x/ R
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
- C' @" _! P4 U( ? _" j0 a5 b
+ i) W8 N1 ^" m$ o" b; eprestige ----- 威望系统 `5 `* I& l0 i! w
prestigebase.config = 常量配置
3 B X C. r4 ]2 ~ n1 J9 f; Gprestigefind.config = 找回威望配置
9 }1 \; r* T' r& ^3 h8 B0 o2 Bprestigelevel.config = 威望等级
0 ]5 F D0 L: ?$ i9 x6 \% m. ?
; a# p N7 g& z' d& ] Rprivilege ----- 至尊特权* T4 T: w7 s C9 a% F9 I
privilegeconfig.config = 常量配置. s! G" J$ ~; `* O" y- o7 q
' A4 s5 ~0 x! {5 H: F* Y; i
publicboss ----- 全民boss# h: o, a" b$ t" q5 Q
base.config = 基础配置
6 e8 m; v% j+ p) q$ l/ t3 Zboss.config = boss配置
% C4 A6 G0 S- }; S; g' R: |+ m, }) }' l7 y+ S7 U
quitGame ----- 退出游戏/ Y+ ~' e6 h$ c6 h) m
quitGame.lua = 退出游戏
1 ?& }7 }- i: u/ P4 }0 i1 \
+ g2 R, q& C l2 Z, grank ----- 排行榜膜拜配置* ?9 M; t: J7 m
morship.config = 膜拜配置8 O! S+ T8 l; T0 ?2 L) a6 Z b( W {
% m0 A6 l0 p9 W- l$ }, U: z- P+ ?
recharge ----- 充值奖励配置8 `6 c& S, g3 l; t9 J7 n: k3 E3 r
base.config = 邮件个别参数1 L: j+ C5 P# W6 E
chargemail.config = 邮件配置9 _4 {/ s# Y; }; |* x! Y3 z
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
0 v# G6 {6 H8 Vdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
# F3 r0 g) t, a! h$ y* |8 yfirstrechargeconfig.config = 首充配置 |7 z' p, M( j" `$ u1 R! A
looprechargeconfig.config = 循环充值配置
# n- J& D% D7 U& G" `8 Zmultidayrecharge.config = 多日循环连充2 A r* t5 b+ \& t+ C
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置: Y: w5 Z4 K% |8 z# }1 j, w' Q
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
5 M$ m$ Z" \2 W7 f, ^9 t. P7 ^8 b) E* e- u" u4 n# w( K7 E% O0 \& r
refinesystem ----- 经验-金币炼制
. Q9 a1 c$ @9 u' R- X& ?2 drefinesystembasic.config = 常量配置
|9 z) A# C8 Y+ F4 |9 |" J* hrefinesystemexp.config = 经验炼制9 d: Y8 H/ S k1 J8 l2 D
7 R, u q* O! @2 p
reincarnation ----- 轮回系统 I5 @1 ~! h) z" _4 U
reincarnateequip.config = 轮回装备配置
/ L; g' `7 |. T+ ]9 greincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成$ |9 O6 n, }. a, Y
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置. n! F5 }2 C8 ?
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置$ H3 Y6 A; A' V9 N4 a- A
reincarnationbase.config = 基础配置
% q! b5 X S4 ^" H% d vreincarnationexchange.config = 兑换配置
0 @7 Y3 r+ a' Z/ jreincarnationlevel.config = 轮回等级
. c$ O; i+ p* B7 x
9 o/ L% k, r: q0 Ireincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
6 m. c7 c6 l8 O3 a7 `8 xreincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置9 i6 L8 _# q& d
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
, ~% Y: l" s3 ]; ^ N1 V" B, Xreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置6 v# _' `" e! p8 j; o5 p# y
5 I0 S! v# ?& D( brichman ----- 大富翁配置8 S2 Z4 y- t d7 Z
richmanbase.config = 基础配置
* U9 l+ c# G5 Y6 ]( S3 _$ O! drichmangrid.config = 格子配置
, ]$ D& s- A& s( R5 H/ N, _! X/ Irichmanroundaward.config = 圈数奖励
+ ?5 g8 l6 v2 k
) b! e+ A: |1 v0 b$ ]4 U6 a5 @ronglu ----- 熔炉表! P3 |9 L" Y5 S. s! [4 p( q( {8 P
exp.config = 熔炉熔炼表
6 j) N. x9 L" ^1 Ylevel.config = 熔炉等级
- E' O* I$ T9 B) \7 k% {1 ]2 o, }" v6 m1 }2 i/ F2 p! K
roots ----- 灵根相关的配置# a( C; |1 i9 T1 \2 z+ k: e V( N
roots.lua = 灵根相关的配置7 I+ ^4 b4 }6 r& W9 P; \- C" l5 U
6 o2 ~0 J' ?8 jrune ----- 战纹系统/ ]$ K9 \2 U1 u0 D
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
! b1 q# @' F' R4 g( l/ k$ o: {rune_lock_pos.config = 符文开启限制
" O7 T( C: c" p6 k( M/ `( D/ u& ]rune_name.config = 符文名称2 { g1 O6 f# u) ^: R
rune_other.config = 符文零散配置
. T" q- A. s2 o/ J Wrunecompose.config = 符文合成
. r/ x4 l, h e+ o3 Rruneconver.config = 符文兑换
$ v& [3 \* K! w' }# U
- f5 U: S/ {& ~; H8 [scripttimer ----- 总清除配置
" v0 Y; P! b* ?0 E" S8 j, |scripttimerconf.lua = 总清除配置# p: Z' |" l( D( R% w
y, t: V, R5 L9 v
sdk ----- 平台相关配置: | N2 s; Q+ f5 [4 ]# s, M
sdk.config = 常量配置( ?, R' v9 M5 r7 G
3 q2 V/ }0 u2 p J* a; F3 ?: \* fserver ----- 跨服配置表
: C% M0 Y/ c, X) Eservername.config = 服务器名字转译表0 \$ p: m3 t" a- l# @9 h" @9 ~4 `
! b t; t f) @servertips ----- 服务器提示配置
! ?2 x" B3 {5 k2 L6 oservertips.config = 服务器提示% I# f9 d7 |2 X
7 v2 Z. |, u- q, _2 S; G7 A2 Fset ----- 角色技能释放 游戏快捷键1 a" _6 l' \* F _1 z( k; I7 f$ g
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键! S# I* `0 a) b# y* U
2 t# g( ]( u! i% J3 R n% ?! x
shenshou ----- 神兽 `" Z3 U8 G3 p( h6 U
shenshou.config = 系统配置
" v9 C1 N$ c7 |) ]& q5 Y8 @shenshoubase.config = 基本配置, w. V5 ^; |' d2 l5 Q6 N
shenshouequip.config = 神兽装备+ G( a+ @8 s$ c6 e
shenshouskill.config = 技能库0 e4 q- `3 l& {. l8 ?% l
shenshousmelt.config = 熔炼表
1 o2 L) W1 p& b# \, o) F& ]3 D/ G, m1 z! N/ M
shield ----- 护盾配置
8 W' C4 s$ i( O, tshield.config = 护盾星级属性0 p6 b1 _4 o* O! X; R' u$ D' r8 d
shieldstage.config = 护盾阶数
" H1 ?; E* Z @3 |- c5 ^2 @' U4 V
skill ----- 技能配置表
" n( f3 {1 L8 _+ q" \3 h1 y: oeffect.config = 技能效果表- X5 w( {( g9 w' N, c3 N$ I: n0 u% @
effectclient.config = ID配置# r+ j+ R R' D4 C( a$ h' g4 f, B2 c
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表- t) g* }8 o! R6 `
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
- H- [, V/ P8 U& l) g; ?+ Mskillopen.config = 角色技能开启配置0 F$ a, R; l( e7 ]
skillpower.config = 技能战力配置
( K/ I7 B; a1 Fskills.config = 技能基础表! C* d0 e6 z: z$ I1 u6 r$ L4 c
skillsbreak.config = 技能对值
8 p) f0 e8 @$ k) y8 nskillsbreakclient.config = 技能对应表( ~+ g, X3 M1 Q5 j' U
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项5 S' v' s( Y1 f* j, a+ Z/ L
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
2 N1 V7 ?; F+ l% }skillsupgrade.config = 角色技能升级配置8 O3 X) j0 @" H- {- s1 Z. C( t
2 y0 D' n6 J" o$ t9 ?1 Q$ `7 q2 h0 D
skirmish ----- 遭遇战
( V- n( M) g+ a/ e1 c( Rbase.config = 常量配置& K; w: y! A% o1 L) Y
fame.config = 战胜杯数奖2 s0 n: F2 ^7 v- y* k' J
fieldplayer.config = 野外玩家配置5 `& t9 F) P( v& o( N3 w
rank.config = 排名奖/ L) `2 }9 {* ?: N o7 V
reward.config = 挑战基础奖; f/ K+ {4 {1 [, B
5 m* T: L: u& x# ?; n6 g/ h! f: ] H8 [
stone ----- 精炼系统, Z7 f% M, {! n$ v8 U; m% s" g
stonelevel.config = 宝石等级属性配置
# `, L W& @, xstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置; r, _7 N; e0 K! B+ o4 C6 e. O
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
& R3 r: q; w$ X5 t" ~* E1 g3 N
, X' ~8 B% }- _& E8 Lstore ----- 商城系统配置
/ I9 I$ w5 U/ I7 w4 t8 ^equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表) {1 v& C0 ~8 h$ i& i
equipitem.config = 神秘商店商品表
8 t8 n6 e# t V- k# Efeatsstore.config = 功勋商店* ?8 ~& R, a6 M. F4 J4 F
firstbooklist.config = 图鉴职业配置1 F! @* {" q9 r, Y$ d9 K
integralstore.config = 贵族商店% S" y/ I4 x1 ~9 Z' j% ^
itemstore.config = 道具商店9 D6 j& X# j* y$ d1 N% ]
storecommon.config = 商店零散配置
; _: @2 ]0 ]7 H$ o: ` S
+ f; c }4 B5 |8 wtask ----- 任务成就表/ E: D( b" S3 T
achievementtask.config = 成就任务表7 g2 d% K* C/ z1 O( F/ w. y
activeaward.config = 大类ID) p, v5 I9 u" a
daily.config = 日常任务表7 v) W& g. `" ^6 ]$ M }
dailyaward.config = 活跃度奖励
2 g3 y3 z7 ^. K+ h4 f. zlimittime.config = 限时任务表
1 W, R+ d' `2 P- E. _/ Alimittimetask.config = 限时任务列表
1 Z) e. d" T. y$ B9 V: t( ~6 Z. ?1 b5 Y. d* j, `: M% @
teamfuben ----- 组队副本配置
" {2 [" C% }6 @, {# }1 V6 j) Ateamfuben.config = 副本配置- b+ Q4 T8 v# Z% m) b
teamfubenbase.config = 基础配置9 \* j) c* |) X/ \! _% d4 T8 r' w
9 C c. t1 A1 y0 U, \test ----- GM命令8 d9 K5 e5 @$ \
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令+ p9 j+ I4 k F) z, S
0 K1 K; r6 {0 q8 ~$ N t
tianti ----- 王者争霸( j1 Z" q7 D9 W% G5 `1 u
tianticonst.config = 常量配置
3 S/ O; @6 \- J5 ctiantidan.config = 段位表
& k1 D' f; ~3 b9 ^2 @$ M( v2 G1 |% Ttiantirankaward.config = 排名奖励
* j! \, }) @$ S( O6 Ftiantirobot.config = 机器人表4 k: i, F! C. ]3 l* s
V; _& E7 S4 X4 I& I2 ltianzhu ----- 天珠配置; K9 r# e, k$ ]; a) A8 H2 v! W# {- A
tianzhu.config = 天珠星级属性, Y1 d' r# q" k( | N( g9 l5 U7 v8 H
" M3 }1 ?. V; J! J" ?
title ----- 称号配置: A: G# l; S I! K( n! y9 r
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
6 z8 `5 m8 y& F% y" u3 n4 ^title.config = 称号配置表
* C: E1 p% Z# K4 B5 s4 }8 C5 `) ]% v
togetherhit ----- 合击系统
# i; w0 `5 l2 V; P. E7 Zpunchequip.config = 合击注灵基础配置
" N; o' A; i+ ]$ q8 Lpunchequipmaster.config = 合击注灵大师
8 E$ H# `4 p: e. B: S) V$ P% k& ttogerherhitbase.config = 单项配置
4 n1 a0 b( ~6 A# U# [togetherhit.config = 合击技能
& ^* r% H- i+ M" _togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换' N/ O! k+ R8 W6 S4 q
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣+ S% c8 F& ?0 x4 F. n2 \/ f3 Q
; S0 V1 ^, ^9 ^4 L
train ----- 爵位系统配置
% j V4 W! B. I+ z1 q; `guanyinaward.config = 官印等级奖励9 H% Y4 J8 q1 X& r2 v+ Y
trainbase.config = 历练基础配置
; p% k k) m+ E$ dtraindayaward.config = 历练每日奖励3 A, Z, e& [) j3 m% x/ O, K5 c# ~
trainlevel.config = 历练等级配置
* a5 p6 M+ J% D% htrainlevelaward.config = 历练等级奖励5 J% a0 D' @7 m7 `
trainstage.config = 历练奖励0 P `/ o' M$ B, B! a0 z
A6 r; g3 G6 A) q
treasurebox ----- 宝箱系统( M K2 C7 {: D& W0 N; K
treasurebox.config = 宝箱配置
) }% q: J# e, g: H( [- wtreasureboxbase.config = 宝箱基础配置! d4 A+ j: A: ]
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
* e a5 D2 T" Y: l! ?treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
( \. i+ N! U+ L% y) n5 @" D; w/ ^* [2 C: j- v* P
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
b: J/ R& y3 X6 G+ ^) c; Uthsequencepool.config = 序列库+ x. n% P$ }+ t; P
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
6 e7 W9 e! }0 ptreasurehunt.config = 探宝配置. S* k/ S1 S$ ]" {4 R# ]
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
6 H+ g0 b: O% u9 Etreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
+ ?) c$ V8 i- ?) r$ V) g7 I6 j9 n
zgymwcom -----中国源码网& _( t/ s( ~, `# [) H. m
tujian ----- 图鉴系统配置* X7 r( l8 E( @3 h
card.config = 卡牌配置
/ w( {2 M+ W% I1 n5 w% f7 d* Wdecompose.config = 卡牌基础配置4 e9 p- f* E3 j' A& S9 q
suit.config = 套装配置
5 s0 f0 c/ L$ m# s6 O6 Z
2 a. x6 [4 D! ftupo ----- 突破系统配置表
8 e# X: L, w& L. A, _# Z7 P; ftupo.config = 突破对应ID' k; Q, E n6 S% Z
tupoattr.config = 突破属性配置7 a6 @0 D c/ i1 F4 T
tupocost.config = 突破对应等级
3 v3 H- ^0 d6 r8 m' M
3 e! g7 `. t% Z, X- a3 y ^txmarket ----- 集市任务# k; m1 _$ R5 r
txmarketconfig.lua = 集市任务
C2 V' S) e# o
% O. R/ ]3 i. w" O0 }, H }# Wtxvipaward ----- 平台特权
8 D# k& {% L3 p& a0 |& Oaward3366conf.lua = 3366配置) i; X: @- v8 v+ O7 m2 K
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权5 y* q2 H5 a, e
qqvipconfig.lua = QQ会员特权+ ~! v3 C$ V8 ]! ?6 v# N @" }+ A( {
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
# T7 ^- } h- R: E6 wyellowvipconfig.lua = 黄钻特权4 H, f0 j- \: d. H
2 h3 [. ~: t; W5 u9 S# kupdate ----- 更新
7 X) e+ t$ L; G# Kupdateconf.lua = 更新2 U s- a) t6 P: \* `1 }8 q& R
+ Y' Y: O8 ~4 o
vip ----- vip配置* T' V a0 F4 s. U: f- |4 b/ S5 s
supervip.config = 超级vip配置( P7 o/ m3 V" ] H% e, { l; Z+ h( D
vip.config = vip配置
: \' A) A3 _1 K- `& |2 Gvipgift.config = vip礼包
! X% k! |, L4 {/ M% O! f
$ Z4 x4 S) l/ |! _% Mweaponsoul ----- 兵魂配置
) s6 \; z" g) C. m: L, J8 Cweaponsoul.config = 兵魂配置
8 d) w0 U: ^$ j7 tweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置 b5 ^( [& q6 t2 h: f) t
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性- q) A9 `1 T, `
weaponsoulpos.config = 部位配置. D" d H3 C6 _; ?
weaponsoulsuit.config = 套装配置& B1 z! t" R1 E9 O: |
f: ^# M0 \9 ~, M' Rweixin ----- 关注微信* C2 A: s. }4 I$ W) {- N' `
weixinconf.lua = 关注微信! L& [) q: p* d: A& u6 @
4 a! s; N4 M8 z# Twing ----- 翅膀配置表
5 Q, K3 g# v) P/ j; X+ ]godwingitem.config = 神羽道具配置表
]& ]9 ^) N5 B. ^8 w0 Pgodwinglevel.config = 神羽阶级配置表7 u- T3 V0 [+ _0 M: k- r) x9 C3 L/ P
godwingsuit.config = 神羽套装配置表+ i: J/ k# ~ M- K
wingcommon.config = 翅膀零散配置
" S/ e1 w6 }: f4 _6 |winglevel.config = 翅膀等级表9 t; i2 K7 i/ `
. X' Y5 ^; @5 @worldboss ----- boss玩法配置
" s. t: z! N0 R/ f/ [bossbless.config = 祝福值配置; y4 u9 j( o+ I: l# G t8 f# Z
bosshome.config = BOSS之家配置1 i# j+ O6 |7 V, R% R/ J
hideboss.config = 隐藏boss配置
6 t* w; e# O% s- B" iworldboss.config = boss配置: p# C5 K3 z: P( Z0 l
worldbossbase.config = 基础配置( x$ B1 \ j5 ~+ t# F7 F
worldbosskillmsg.config = 击杀公告4 V3 ]* o# D4 o$ Z& f
$ W. w& V1 n+ C: Nwuji ----- 无极战场
( _( e5 P% M" Y |. v% a% y4 P# o: Ewujibase.config = 常量配置
2 Z; H4 `4 V8 I" m" o, Z( dwujievenkill.config = 连杀广播6 T% J7 i, k" I C
wujimatchgroup.config = 分配组合! {& \5 e: B4 D' F
wujimatchpool.config = 匹配池配置( p X- ?2 Z$ U0 B1 P: b- n! G( }" {
wujiweekreward.config = 每周达成奖励
# d O3 b( |2 K- C$ g$ S
9 y& @$ D) U* ?# n5 axueyu ----- 血玉系统( S1 M. h+ {" l# { R
xueyu.config = 血玉等级: k" e: I" w5 W3 V
xueyustage.config = 血玉阶数6 ?) @+ }) ?/ D: l" z# A
1 ~. o: ]9 K- L$ u% P3 C8 t$ O! Zyupei ----- 玉佩配置表% q7 p" Q3 I s
yupei.config = 勋章配置
# \# u( f# v' ` D; X5 t' }; }4 s& xyupeibasic.config = 常量配置2 ^2 @8 A( P5 f/ l; d. \0 c
& Y7 Q; Q% I) v: N: L) F3 \! X' R0 W
zhanling ----- 战灵
: S, ?1 Y" U) G& Mzhanling.config = 系统配置
5 F, ~. \! K( A: Yzhanlingbase.config = 基本配置% |. z9 j/ x. J, T& C" _
zhanlingequip.config = 战灵装备! L: ^- ?& K. j! C" T$ z( x1 H
zhanlinglevel.config = 战灵等级% ], n H E5 B
zhanlingskill.config = 技能库
; ] D$ {! J) W$ K3 Gzhanlingsuit.config = 战灵套装
" X: I! ~: c0 E! U I& czhanlingtalent.config = 战灵天赋+ f1 l: E% J8 B$ y% Z. n
# t1 h0 Z/ _& f# \
zhizunequip ----- 至尊装备
2 `3 r3 T i3 o8 H6 L$ Nzhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
: d9 X* M% ^. l0 U8 czhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
' e0 F" B+ G& D& s4 m6 m
4 b; B1 H, \4 n8 Z: }; ]8 g' P. Fzhuangban ----- 装扮
& `! ]+ p& A7 A# y( ~ n7 H1 Fzhuangban.config = 装扮配置
- k: M8 [' n4 s+ g" Rzhuangbanid.config = 装扮id0 p7 u: f- j: }! e' W
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
# c6 d f' Q/ C5 L- ^1 J; t
/ k6 |# i, v7 Y3 d: vzhuansheng ----- 转生配置 }$ ]; ]7 h' |( n7 X7 M
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
! z G6 f7 P U6 Q% ~& Szhuansheng.config = 转生配置0 d/ o: }& x" W$ T+ I: R
zhuanshengexp.config = 降级修为表
2 q+ w" C! f, O; v5 k, czhuanshenglevel.config = 等级配置
3 j5 j2 g; x8 E7 e/ a* N; P6 X( l
1 \+ K: C: v m1 L4 z+ ^# {zhuling ----- 铸造系统配置表
7 W/ @, Q" d4 `. W# ezhuling.config = 基础配置! c3 O: q P9 [8 a
zhulingattr.config = 注灵属性表& c$ ~9 t$ q7 R: b
zhulingcost.config = 注灵消耗表% n* ^7 a S- x
$ o G0 E0 v0 j) b# Fclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置* x( U2 x0 h* E# ?0 y
B. u8 q/ B+ s% Vglobalconfig.txt ----- 全局的配置
- ?9 S1 }( ^9 }& p
) {. Q3 l5 \- v z$ r: [hefutime.config ----- 空; @* T! ?) S! G+ t& L, G. o: w
1 l! @( E3 S8 `* I# {( g
summonxe.txt ----- 窗口全局配置' k, S- x* ^, e- X9 y
+ ?: Y2 e+ U0 b
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data. M! ?: ^( ~9 B0 @1 z/ }
. ^+ f* d" {: k& y. o8 P( {, m
notice.txt ----- 公告文件
" K. S. {* ~4 O0 t9 ~) `0 X6 o$ l- E2 o3 _
readme.txt ----- 配置调用
7 ^/ \+ T7 ?7 M; ]; d4 m
% n. J/ a7 n1 f; v( evspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义6 ]7 {6 s: _/ v
0 U6 L/ v5 l: X0 @8 Q |