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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config: M8 S/ n0 s' [8 |$ u0 e7 s
& f y, M0 D( a# S/ o7 _& M+ n4 Z
目录结构表:; K/ z( h3 Q5 d: [$ u/ b7 _
type7 652 玉佩兑换- q* q1 x/ Z9 l2 s
type9 440 立春
' i8 A5 Z; `( w- L& H( Atype9 902 龙抬头
7 i" X K, u2 ]+ D1 m( p
' I$ \4 `: |3 vactivity ----- 活动配置目录3 p" D7 |7 k1 U) g
activity - 副本.config = 活动总表
+ m, f' k$ @2 X" K6 C) eactivity.config = 活动总表
- Y- @. [9 s8 _! Z! i2 b& dactivityBtn.config = 空3 Z# x1 l& D+ X* C: ^3 K; f4 A) Z
dabiaorankintreward.config = 测试用
6 E3 R7 K1 a. Q. vtype1.config = 对应activity.config活动文件配置
) e, G6 ^* g* L2 R( r& z; E1 ltype2.config = 对应activity.config活动文件配置4 w3 I/ d1 L% C( g
type3.config = 对应activity.config活动文件配置
* K/ B/ q% R) J/ \type4.config = 对应activity.config活动文件配置
" l( q& x1 |2 {+ Y8 }( Z( ztype5.config = 对应activity.config活动文件配置* {, \4 y3 `6 X8 }$ D
type6.config = 对应activity.config活动文件配置1 a3 N: Y! _. z2 i8 |; X; s8 v
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
# d% F' J; y: z$ k1 o& Ktype8.config = 对应activity.config活动文件配置; k3 |' t) q; Z6 \: M
type9.config = 对应activity.config活动文件配置8 `/ {7 | p1 u# j0 b& y$ N2 S
type10.config = 对应activity.config活动文件配置0 ~7 G& Z! P G2 W
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
( X$ g2 j+ B& t8 O( t0 K5 P- Stype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置+ z- Z( Q! c5 Y1 f
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
: j% K: x4 R7 N3 etype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
- M6 b! Y9 O9 N: ]; n% I7 ptype12.config = 对应activity.config活动文件配置
: E+ O) t' M( S' E$ p4 Gtype13.config = 对应activity.config活动文件配置# _2 w# G5 X/ a6 _
type14.config = 对应activity.config活动文件配置
8 k/ o* n. M6 A+ i; e( vtype15.config = 对应activity.config活动文件配置! k: J m8 o/ ^ P( e- V" E: Y
type16.config = 对应activity.config活动文件配置- `- a% L2 Q2 l/ ?" ]
type18.config = 对应activity.config活动文件配置
* _3 j/ H' [+ I# g" rtype19.config = 对应activity.config活动文件配置; e- h: p* d, f- e3 V( X, P# z
type20.config = 对应activity.config活动文件配置. m) d2 |) P s5 Q+ P4 r8 c5 g9 C
type21.config = 对应activity.config活动文件配置
P! c! e6 a# y' S% r7 e/ ftype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
0 w* h& c" g! dtype22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
9 @8 n' j* a& Z活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
8 A/ y( D! a0 A" Y: z! a5 f, m
. ?5 c6 y9 ?( j& Aactor ----- 角色配置表: U* f# s$ m9 ?
exp.config = 经验表 c- t5 h4 y2 M' G# n) Q
newrole.config = 角色开启配置
( G* N- h. ?2 s Drole.config = 等级属性
5 g8 Q6 U2 G7 \
, b$ ~) H( Q8 |1 i- l+ p" |' Iactorexring ----- 特戒配置表
8 E) V. @, |; Z9 _ N* c- Cactorexring.config = 特戒配置! T3 V" v8 V6 H* U$ c6 l }
actorexring0.config = 特戒配置; W& T; T4 h! a6 Q
actorexring1.config = 特戒配置8 z0 O8 P" _/ W3 a2 ?' G! n( h7 X
actorexring2.config = 神力特戒
/ Z6 ]% ?$ q. X P; G, N8 g" Jactorexring3.config = 攻击特戒
0 ?- V" @9 b/ f0 R. P7 dactorexring4.config = 治疗特戒
$ [% x: [6 h( @2 h* ractorexring5.config = 防御戒指' [) ^- R8 M% A# U1 R J
actorexring6.config = 生命戒指8 N. |! G( ~$ L1 o3 C& }% B" a
actorexring7.config = 烈焰戒指1 }8 i2 S, w3 l1 D% J' e
actorexringbook.config = 烈焰技能书
- ?: ?0 t5 s0 F9 O7 c. E$ lactorexringcommon.config = 特戒单项配置
) I7 E' H5 k+ E( F: Vactorexringitem.config = 烈焰道具使用
$ x7 t% _9 K' E3 m, t& Z$ ~* l" `$ D% D5 Q/ M: z- W F* k
actorloginconf ----- 过滤文件表
( |+ |: t* g! Qactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
4 _% @4 |- X; P3 ]7 Y' x0 }( k. Bactormoneyconf.lua = 元宝限制3 O' {; t& x8 i% O, E& y. [: \; s
& @( Y l2 V' @, c( r) R3 C5 P- Xai ----- 怪物行为(AI)配置- ]7 d4 R( W* K7 a) e) z7 [" {
aiconfig.config = 技能CD 格子. A% E3 g0 Z: F6 x
aiconfig - 怪物行为(AI)配置
# e( t% U) z' \5 v; K aiconfig_0.data = 怪物属性& l, H( e l! s" L, e
aiconfig_1.data = CD时间5 A' Z/ X0 O1 e8 C( H9 y8 k- m& X
aiconfig_2.data = 非战斗状态' N9 M. m) Z' O: h4 Y u
aiconfig_111.data = 待机时状态: ~$ u4 z6 }* w7 m0 V' S8 d
aiconfig_112.data = 战斗状态
, p1 N1 l) K- g5 a2 a. y aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻6 Q: x4 ?# X9 h5 c9 C' f& i
aiconfig_10001.data = CD时间
( G" @% n3 v7 x. G6 T aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
% [8 l: X; h- f4 e
, @1 O7 @$ G+ x- Z7 aartifacts ----- 神器配置表/ v8 y, r% f; T+ @9 S
artifacts.config = 基础配置" p+ u( R$ v8 P+ \. F v% Q! q* N* p8 S
artifactsbasic.config = 常量配置
8 ?4 B( r2 V% T9 p" K5 K+ E0 _artifactsrank.config = 神器阶级配置* H$ E q8 _2 T0 g! i
6 X' ?' V i; \( r" r& J: Y/ G% B
attr ----- 战斗力计算
7 N# q9 I$ h5 N0 Uattrpower.config = 属性战力配置1 l& @* V+ g& }" b9 n, ~
! Y( W! n: J, S7 M7 w
auction ----- 拍卖配置表* {' u" n6 C. y! A
auction.config = 系统配置: `* x- l4 F P; J
auctiondropgroup.config = 掉落组2 n3 U( g! x) P5 O; v/ Y+ g
auctiondroptable.config = 掉落表
# R3 b1 \% U& iauctionitem.config = 拍卖品! Y" ~9 } N& F7 S1 k( ?" l
. \+ W- l% ]( h
awards ----- 奖励配置表
/ p+ ~ h( O% @: }! g* Glevelconf.lua = 等级奖励
, X3 F3 T" O0 A% w* z4 Nonlinedayconf.lua = 奖励配置表% A6 v% V, G) _$ z3 }& {
platformconf.lua = 平台标签; f+ T/ I7 Z4 e8 W
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
7 l$ R3 H- Q/ W% ]( @( o0 s% A; M- T5 M8 G/ z
bag ----- 背包配置表
' O! E% f) ~* F' v3 sbase.config = 背包基础配置 默认格子
$ F) D ?6 ?" rexpand.config = 背包扩展配置8 R+ L& j8 ^3 J' @' p+ g6 ~
vipgrid.config = vip额外格子9 b+ J/ }, o7 A; G) l
$ ?3 J: o4 A% r: y8 K8 V
bubble ----- 技能气泡表
0 g* ?$ C/ J2 R& N4 |" z3 `bubble.config = 气泡表 - Sheet1/ E) U# e2 U1 s) g: g% ]/ Z
* \! p* w9 S8 A1 c p# i* Bcaikuang ----- 采矿配置表' g9 J. a% F7 d$ a; k, W2 r6 Q
caikuang.config = 采矿基本配置0 d: O9 I5 J! ]4 t% a! h" a' K
kuangditu.config = 采矿地图配置- M3 [9 ^, l' S
kuangyuan.config = 矿源矿工3 D8 J# n/ |& m3 c, \
g: i7 P1 h+ I2 R5 ]& k# `
campbattle ----- 阵营战配置表) f" O% S$ O2 p8 Q/ n
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
, P) b+ {7 D* j& [campbattle.config = 常量配置: O3 V( x/ Q" j0 D
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置- F; X- M( F. C. v. u, t) _
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
7 [! D! ~, u* E$ ccampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励! v) y1 z' v$ @; a' x
/ z# U5 ?0 Z) Q: h! `4 d8 wcashcow ----- 摇钱树配置表
' ], ~* ~9 O7 x2 g4 s; H! w) vcashcowamplitude.config = 金币增幅
/ F* V* A' a% ~# {9 {cashcowbasic.config = 基础配置3 Z# I7 \6 w r: Q: v3 Z
cashcowbox.config = 宝箱配置
6 ]- P/ v$ l! Wcashcowlimit.config = vip限制2 E( |$ x3 H* C: S' s/ s3 Y5 p
1 f& R z, B. P/ \, p, e4 k; D
changename ----- 改名卡配置0 A+ R7 k4 N! {( r4 L
renamedcardconf.config = 改名配置表( n2 Z9 G% v* y! ]+ q7 g7 e0 n
) f5 p) R; t$ ~ Tchapters ----- 挂机关卡配置
1 G3 G: r# |/ Zallworld.config = 大世界* J5 B6 o4 h- p! L+ q# I ~$ D7 z0 q
chapters.config = 挂机关卡表: I1 p1 Q$ Q/ s( g) p$ Z
chapters_reward.config = 章节表
3 _1 @. p4 T" @, Uworld_reward.config = 世界表
O/ [1 K+ k( O- M1 F5 x5 ~) k! z: D+ _) ^5 M. U$ `( Z/ J
chat ----- 聊天配置表9 T$ t2 l& @( i; c S2 O" h; j% Q
chatconst.config = 常量配置& C1 |) Q1 K% `9 x: }3 ]
chatlevel.config = 聊天等级配置
/ F1 V* D& h) w: G
9 c# T4 s0 t3 K. e8 w" ?) |% n+ Vcity ----- 主城配置表
( f' D: I! X$ X5 D( P: ?. Dcitybase.config = 基础配置5 F' U" ]) D' j# v' e( N
cityboss.config = BOSS配置2 f: e5 u0 a0 q) X' Z7 N" d. E8 X
, W: p% |' F( |$ j5 K5 R9 S! y$ ]
crossarena ----- 跨服3V3配置表 ! d' f9 k+ M, n( g& E
crossarenabase.config = 基础配置* J% L1 s6 e- S9 ]3 V
crossarenamultikill.config = 击杀配置6 } E5 Q0 {3 j7 |! s; u/ [
crossarenascore.config = 积分配置
( [) p c8 }: v6 k' u
- c: S3 I- M0 b: G4 d. Icrossboss ----- 跨服boss配置表
2 e( p5 f/ G ~( p( _& Z! D8 J# scrossbossbase.config = 基础配置- R- Z) I$ T& b" \2 ~/ ~+ [
crossbossbless.config = 祝福值配置
0 I0 N! s% w3 f+ z. ^crossbossconfig.config = boss配置, d$ Z$ j3 S( s% v- }
2 [) i. |7 [& U' A( xcrossserver ----- 跨服区配置表( }7 o( k$ @* y1 [5 \ J
crossserverconf.lua = 跨服区配置9 G" J" U( J5 l A/ y) G, D& Q7 I8 T
' t% y: K8 Q+ U# @1 Odailysign ----- 签到配置表
5 O5 @- d) h4 n0 D1 L9 D0 dmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置5 y, k+ k5 r5 r- s$ U
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置' u+ L& n. o1 h1 \: N
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
+ {& {3 d7 @3 T. n4 s; [4 ^monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数9 N" \, o/ ]* E4 p" Z. t$ \+ s
2 o9 d* t% y1 Z, L( Z
devilboss ----- 魔界入侵配置
1 e3 j- Y* Z a3 z' ]8 `+ z# Rdevilboss.config = boss配置 h% V5 Q' a2 N6 g. G; }0 Z0 e
devilbossbase.config = 基础配置* W$ A0 G6 p5 n& Q
4 f: F# Z# `. W4 b
drop ----- 掉落表配置表
3 s6 D" g, m% pdropgroup.config = 掉落组' U! K4 s" k# n; N) ^6 C2 A, O
droptable.config = 掉落表: g5 h: q( e+ V* T
" E- D. r. J, ^8 B& I/ S M. J
enhance ----- 强化系统配置表
U' e. \1 D) Y( ^# j. denhance.config =强化基础表/ \" Z0 `! I- S. U. Y0 c; |$ v, f% Y2 F
enhanceattr.config = 强化属性表
) k) P; O" ?! N) e) venhancecost.config = 强化消耗表' ?0 J+ I; _4 |* B2 f& C
% i; a7 M) Q" J `% I+ g
equipbless ----- 开光配置' D; Q9 L+ L7 r2 t
blessattr.config = 开光属性表 x$ Y U. w0 }8 x- ~# [- s
blesscost.config= 开光消耗表
$ o; h" \# {) z# x
3 |0 Y' c& O0 p% M# j0 ~8 {equippoint ----- 装备点配置表1 D7 u# F! N* k; v1 T3 }- [2 f! ?) y' T
equippointbasic.config = 装备点基本表
( ?3 _9 k" Z! C$ [3 yequippointconst.config = 常量配置- T, Z- w2 q( g9 \! Y; L+ k
equippointgrowup.config = 装备点成长表 A$ s+ D8 I2 B5 ~% K
equippointrank.config = 装备点阶级表
# g( D0 D" y/ L4 Fequippointresolve.config = 分解表9 }, u; |" R$ J" i8 ? W% y8 x
: }0 P. N) Y9 c* n' ?1 |
exring ----- 特戒系统2 r: X% f2 E: Y6 Z* g2 e
exring.config = 特戒配置
4 c1 \ O6 Y! C% b" k4 q7 I( {" aexring0.config = 麻痹戒指
- F' w: f, {$ t" i# |0 A+ [2 a% Wexring1.config = 防护戒指/ c( V7 c% R9 G5 C3 M, Y9 o8 R
exring2.config = 等级配置/ \! a/ W, `- l% d6 t" G2 V, [
S! X6 B2 g3 E* sfbchallenge ----- 通天塔配置
, R: }+ Y' G5 P3 J' X8 [3 Tfbchallenge.config = 副本奖励
* q9 q5 h; C5 y" t, Pfbchallengebase.config = 基础配置
( J( Y. v7 y$ [* F% i; @- P( {5 ^fbchallengelottery.config = 抽奖配置2 t7 X/ k$ V7 B' i- }, l3 x
' u. h4 z6 y" P( N( J# D7 H! J$ Y
fieldboss ----- 通向指配
" w4 u8 i& V4 D0 l- _# W' {fieldboss.config = 通向指配1200010 a+ q4 O! N, Q( |
2 t# X8 R6 Y' c9 l
flamestamp ----- 烈焰印记配置% N1 j1 ?/ w2 X8 s& W7 S1 S
flamestamp.config = 基础配置8 Z& }2 Z& S4 l$ c7 L! S
flamestampeffect.config = 印记技能效果1 Y( |" L% D2 X8 F _6 q
flamestamplevel.config = 印记等级表
6 w& X- o8 f, O4 N, l4 L5 X5 Uflamestampmat.config = 材料$ c N) f. e: w% L% t7 `9 r% a
8 [! i. m* ] r# i; Vforge ----- 锻造顺序配置表, B6 s( V' `! t2 Z V
forgeindex.config = 锻造顺序表- F/ B$ p2 f1 d4 S8 A! o- S1 v
8 y% L( b( q# `( a# ]8 {8 W, i/ E- d
friend ----- 好友系统配置, l# R4 }, t2 b& Z2 y
friendlimit.config = 系统限制8 q+ @8 e9 W- L' J
7 L6 P( G! U! v( e
fuben ----- 副本系统配置表
" p& r! u) L* n+ sactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本9 Z1 w/ p5 e K; J
dailyfuben.config = 每日副本
4 l$ e# r7 ?+ F3 Ndailyfubenreward.config = 定向配置*+ }$ l$ \7 G9 s, A
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置+ o) n! j: }) O- A9 G7 V! I; c% `
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
% R; A) z/ y: Uguildfb.config = 公会副本) w1 `$ v( s2 b' Z! k
guildfbaward.config = 公会副本奖励
6 l% N$ ]% [ `" F1 Sguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
/ f0 m* ~$ t' j" Q2 M" M, k! srobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置 e0 Y! D+ [3 h, [& }- v
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置 s. B5 e) b: G; i0 e2 X0 Q
" Z# M& a7 h+ {1 z" pfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置 D4 Y6 x* v ~4 B$ v4 e
fuwensequencepool.config = 序列库
- L0 l7 Q2 V" ^8 g* ^8 w: ofuwentreasure.config = 探宝配置3 b& A% E7 M3 T
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置+ J, T- H% |7 X/ y1 U
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置" C; `8 O. @5 K0 f) O, p
1 t0 h1 X8 t" B3 Y8 d6 mgiftcode ----- 礼包兑换码% \: x! ? A! Z u: @
channelgiftcode.config = 渠道激活码
5 A/ @9 r! e9 [- }. A4 ]! Rgiftcode.config = 礼包兑换码配置
/ ~0 S; M, Y! X5 r' y- v+ m
3 ^! `" r# B0 o! K" q4 {5 t \gm -----gm问题
- f w. l4 R! ?$ kgmconfig.lua = gm问题系统
) _" T' ]+ m9 j7 _; k/ F2 V [! ]. Z2 c* A( d7 z3 Q
godweapon ----- 神兵配置文件
' \) x, r; q k6 u& V0 q4 jbaseconfig.config = 基本配置
, z* k- F8 P5 S/ o6 ?1 K1 h3 Z% vfubenconfig.config = 神兵副本9 m5 `, s# x. b/ @" y" q4 ^5 l
levelconfig.config = 升级2 W. T3 h# w) g! A& _
lineconfig.config = 神兵技能路线
9 n3 l9 O; }7 x" c+ b* |% btaskconfig.config = 神兵任务
) j1 x9 H9 d; N3 b0 k! e, F+ f7 g4 o1 B# f, z
guardgodweapon ----- 守护神剑副本
! N$ p" t; }8 x; U; F1 P* Dggwwave.config = 波数配置
3 u5 q" K* U8 \+ R* \* }guardgodweapon.config = 系统全启配置- K) b4 C1 B" `- a8 E
& N1 A+ u! E! F- |3 {2 b
guild ----- 公会系统配置, p7 R# t& m; i* ` {0 e) W
guild.config = 公会基本配置( a$ n" e9 c4 [5 i! A$ X
guildactivity.config = 公会活动
* H' w2 }' b3 W) t6 v& q6 `. dguildbattleconst.confg = 公会战常量配置
: N) b( _! a% ?* @% lguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
5 V( {. r" Q; [9 f1 t! K O4 C7 ~guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
* ?# j3 u6 I( X& P) I6 Xguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表; w& F$ B4 ]5 L- m+ g
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
5 K8 I9 Q# H) o9 K9 ]8 y1 Jguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
3 C4 A- n' O3 V" H tguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
* {5 Y. j y+ z: s0 r; wguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励5 z5 \# ]7 n9 O4 G8 E7 I% P
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
& r% B* _6 i' r; h) K3 vguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表7 w# C$ R/ \0 J8 d7 p
guildbonfire.config = 公会篝火配置4 c" [. s9 H5 m" g* G' r
guildboss.config = 公会Boss基本配置
2 c" b; o$ _: Z% ]- n0 n- cguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励2 x$ |! `8 [0 y3 o1 L# N& }0 ]
guildbossinfo.config = 公会boss列表
# d6 Q+ M, [# i: Q9 ~% Aguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
3 D! [" p# q9 Gguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
: F4 K+ r3 `+ {% u' V- Mguildcreate.config = 公会创建配置
6 |! |+ ?4 z& `6 Hguilddonate.config = 公会捐献配置
& ]3 M% {" H4 C, dguildlevel.config = 公会建筑等级配置/ o- T k. X& h# P; ]5 a# r6 _
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
& E% z; B" b; W9 _ @4 hguildstore.config = 公会商店
; K' v" F4 A2 F' ?2 P6 Vguildstorelevel.config = 公会商店等级配置
& a5 b/ S/ h% L! Oguildtask.config = 公会任务& B. q! i5 I( z P; Q
6 a w* p7 s" ^% q
heartmethod ----- 心法配置表' l. C; X* U; v1 j8 J
heartmethod.config = 心法列表
2 M5 b# ]! M, m9 } ?/ Wheartmethodbase.config = 心法基础配置! V" s: K& X) e
heartmethodlevel.config = 心法等级
. L6 z6 L; T, n6 \, uheartmethodpos.config = 心法部位5 h. }/ ]: x' x5 k# a
heartmethodstage.config = 心法等阶
6 ^5 M) [, X" uheartmethodstar.config = 心法升星和分解
s9 \/ M7 U/ |3 Eheartmethodsuit.config = 心法技能
8 |" V& \& A1 ~6 F0 t% Q- B( G
& h& y9 r/ N% Q5 n3 Zhefu ----- 合服
) ]) q3 {; I- Q+ {# ?hefu - 副本.config = 合服时间! F2 `8 Z& c: @3 u- L
hefu.config = 合服时间
- [! S* t9 |' N N- dhefuconf.txt = 合服活动配置
/ f/ J& }7 J; ]. R+ L) [4 ?8 S# n- G6 z! e! w
heirloom ----- 传世装备配置
3 b& i3 Q+ u+ iheirloomequip.config = 基础表
5 ]) Z! U! o- O, V& X' _ A( B) eheirloomequipfire.config = 激活 U, A- B9 `0 n# z9 {2 Y
heirloomequipitem.config = 合成' v; t7 t4 Q2 ~+ A. x: C
heirloomequipset.config = 齐鸣( f% r* S1 x4 |- y) o7 a- Q6 k
! W4 B0 L' u* V( ^+ bheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置" D7 u" ?$ ?8 u% p
heirloomtreasure.config = 探宝配置
5 J1 c& i# v) Y5 e" rheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置3 D0 S5 u. W0 L/ Z5 M& g# ?
hlsequencepool.config = 序列库
3 a8 W& E, i N2 K. g
/ {/ S& ?: {* _hint ----- 提示文字表
6 D7 {( C L, ?* C9 N' ?7 z2 a1 @# m1 L4 bhintcon.config = 提示文字表
, |; b1 [; N9 W
' ]# B# x% i+ O( Xholycompose ----- 圣物合成
7 h, Z1 L7 p- J( O: mdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置
# R! s3 Z6 E. Sholyfuse.config = 融合配置
6 G' S& k7 t1 m) z3 osameholycompose.config = 合成物全相同配置
+ s' b" C9 G5 n' `6 k9 p" a' F4 B
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
9 D% I. w9 r3 mhsfbconfig.config = 魂兽副本
4 V1 p$ J! y' m: nhungu.config = 系统配置
* F: N. S ]1 N4 b6 Khunguequip.config = 装备
& k. e( L1 _: g/ [6 Ihungusuit.config = 共鸣
: P; ~$ n( E# b3 jhunyu.config = 魂玉
9 i/ G& ~* X* {; W/ F3 E6 E* T
* H2 m: S" l8 y8 P: {imba ----- 新神器系统
# Y" @! a8 }5 A: c: [/ z, v$ H9 Rimba.config = 神器& ?' e- ^! B9 P: C$ v
imbajigsaw.config = 碎片
0 R: r6 W1 b( r6 |; J/ _. n h) ~: S1 V+ ~9 \! H+ L" k, \
instance ----- 基础副本表 l0 Q4 J) \) Y4 `3 I. }1 k
instance.config = 基础副本表/ A$ m0 U* g, z* \' z6 K. K
scene.config = 场景配置表 B, x# a4 I% m+ C9 V
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
3 v6 O7 n, e+ i! o6 m" r2 j: [8 x. E instance-----杀怪配置8 n' C5 m! N8 j3 O
instance_0.data = 杀怪配置
* G1 U( L) }- N instance_1.data = 杀怪配置
8 l5 O. c. T. l8 D instance_2.data =杀怪配置2 f$ ^6 n, C2 o' V: O8 r
, u" t1 n: q: @4 e1 ^6 ]" p6 D
item ----- 物品配置表) f7 E0 c3 o) f2 V% H6 Y; l
equip.config = 装备属性表, x. X" {1 `) k) P* [" i5 Q; K# ~/ M8 |# q
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物; g8 M. m" Q5 K: s! t: c) P( W
item.config = 物品基础表 i- z2 p; t! ^* V3 y# _& B
itemcompose.config = 物品合成配置表. @! r: ^% F% M
itemdesc.config = 物品参数表
# B2 Q! q0 y$ j( Y$ Loptionalgift.config = 可选择礼包
& {& n/ d2 P7 ?: \9 nsmelt.config = 熔炼
- j4 ?# X' r4 t9 q
9 e5 }: M6 h: v% h G6 X' {4 }jadeplate ----- 新玉佩配置5 u3 B9 }: B; Z
jadeplatebase.config = 基础配置1 ?5 o( K/ @. }, R
jadeplatelevel.config = 玉佩属性7 A& }2 E0 N/ W; s/ {, \: j* e
+ S; i9 o4 {: v R
jingmai ----- 经脉系统配置. X2 x+ v$ m+ \6 R. Z: w! \
jingmaicommon.config = 经脉零散配置3 w! c) z1 ~! Y2 Y' q. Z: N
jingmailevel.config = 经脉等级配置& i! L7 {1 U+ U( _, c
jingmaistage.config = 经脉阶级配置
' J6 E( |, X1 `$ y7 a% ]
6 _' b4 ~. y) c5 S1 P, c4 Q" ]- N+ Rknighthood ----- 勋章配置表
, V2 Y# W5 f, {1 u/ p& N+ }knighthood.config = 勋章配置
1 d( e. ~" U. I( }1 zknighthoodbasic.config = 常量配置1 b/ p4 x, H- Y
9 G, F; ~* _( o. o3 planguage ----- 新语言包配置表, q2 X1 b. \- s! j% s* ?6 p z0 y0 J
lang.config = 总配置
: w x: q: c3 N8 n lang - 新语言包配置表
, n! T+ h3 z4 ? achieve.config = 成就&任务
* b/ o0 n @* s boss.config = Boss
& H1 l( c. v* k2 H( N2 \ chapter.config = 场景! T5 S. n) A5 o
character.config = 角色
* N: {7 H3 G, L0 X friend.config = 好友
$ s2 }6 O* y- E# n fuben.config = 副本+ b A0 I5 f }! f' @
fuwen.config = 符文
& Y( e1 v+ l% b item.config = 物品
7 z* m4 {& n* F/ Z! i mail.config = 邮件! A1 e0 r% ]/ T3 I, C
monster.config = 怪物2 L, f; I8 |: H$ V- y& K/ Z" F
scripttips.config = 公会建筑 改名 等
! B& L& L3 r/ I& {/ m shop.config = 商城1 U9 F x, O% Y' V1 w# \. h
spequip.config = 特殊装备
$ b* Y# B1 _& |8 E+ |$ Z system.config = 系统
3 E' d( |+ f, j; m* w ^& D1 O/ o vip.config = VIP材料购买
P' O+ D2 F. W/ N* X, g8 t! M K0 _9 X! p/ e5 U/ ]) c
leadfuben ----- 引导副本
$ E+ B) |2 z3 V, Fleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落, H; ~) Y! t3 A; T
leadfuben.config = 引导副本配置* B* Z/ Y9 u# t- W# a4 D
leadfubenbase.config = 月卡激活& ~1 M7 b& n7 V0 z6 h: B
leadrobot.config = boss人形怪配置
6 s" n5 A+ I# c' H3 C2 T4 }5 u# f# R" ]5 w- L
legend ----- 橙装神装配置
' N, B v! f3 m5 ~' Jlegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
: [. ^/ U0 ^7 o1 b+ Plegendcompose.config = 合成配置
; e q0 Z- v- Z3 _1 @4 n y% klegendlevelup.config = 升级配置
% S# {# V c, x* p
9 g K- [% M1 ~lianfu ----- 连服信息
: W) m0 h0 v+ }1 c! Dlianfucrossconf.lua = 连服任务跳转8 v9 r9 B" X1 }9 h5 X
lianfuquestconfig.lua = 连服任务( u3 J& |, p* R$ p; ~1 U3 v
lianfurankconf.lua = 连服等级0 j6 [. [" J1 J. {1 d9 ~+ c
lianfusceneconf.lua = 连服场景
9 F1 H$ ]1 ~% m, N( Y. L+ @
`/ Z; g) o8 I) c0 QlinkServer ----- 连服精英BOSS5 w- s) m! A. y" t1 u- I& R
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
/ X8 {# t+ f7 m# ^( C9 @0 @! Z- {, p1 n0 e9 o" m1 j- [1 t
liveness ----- 活跃度奖励配置* J5 }6 p& D: C" U5 ?
liveness.lua = 活跃度奖励配置
; S G/ V+ J' {, N/ H/ `7 V9 V5 A, Q2 {8 }
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置& C$ e5 G& o9 ]) m- D
loginactivate.config = 基础配置. N3 {0 ^5 J$ g6 v3 I6 M
, T6 W. w9 G' n* mloginrewards ----- 登陆奖励表 z! B4 q# N/ c, \& }
basic.config = 常量配置
, \3 E7 o, U, A4 n- zloginrewards.config = 14天登陆奖励
+ L$ Y% m+ Y" [# r! x+ V" Anextdayloginrwardsconfig.config = 5 U# i% c# n) a* G/ A+ y, J* a
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
0 k9 R" M7 F( L! X4 A6 m
+ |( C4 w' b/ `: Aloongsoul ----- 龙魂配置: f6 i/ L8 l" F1 d* S8 f! ^2 W
loongsoul.config = 龙魂星级属性
, h' z. s$ R% k$ l) sloongsoulbase.config = 龙魂基础配置
, w: ~1 y E. i$ oloongsoulstage.config = 龙魂阶数$ i1 D/ l& X+ _( r2 Y8 N1 x: E" c
0 b# G& T1 U6 D/ {$ }/ Q
mail ----- 邮件表% d* c. a6 H$ q( P% V1 \
levelmail.config = 等级邮件
* j; j0 V; l2 b. M8 Q7 Tlogindaymail.config = 封测登陆奖励配置
3 V. p1 c3 Z; j# ]( Wmail.config = 邮件配置3 m: E7 f; E* W" I6 s
8 T" i% S6 ] J* j$ }1 Ymiji ----- 秘籍( F8 b8 D7 d. p4 D% w
grid.config = 秘籍格子5 {. y/ t8 N# E9 G
mijibaseconfig.config = 基本配置) i/ M, ?( }) I7 v6 B: r. d
skill.config = 秘籍技能
# l- Q3 u: g! j4 Stransform.config = 秘籍转换7 n4 f, D% R- f! R7 W/ w+ X
4 y5 r, \/ c: J# G) n* V* ]
modules ----- 模块配置
. F% F1 ?: A& vmodulesconfig.lua = 模块配置8 f9 c8 k, h! A' B% {/ }
tsetmodules.lua = 模块配置' w4 R$ M3 [0 n' {
moduleclass - 聚宝盆模块配置, S" }1 e5 T5 {# D, ~' V
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
/ n' s- m' |# n# K: x8 j sample.lua = 样品模块配置8 ~! c% V; o* x6 ?8 `0 p
+ R" [' X! \2 e& o5 Hmonster ----- 怪物基础表
6 L2 l" i$ t dchaptermonster.config = 挂机关卡表
% p+ c2 v7 t: q. Kmonsters.config = 怪物基础表
2 V. ]7 w+ ?1 M8 s8 W: ~; h2 B3 `* x1 m1 U" J( J
monthcard ----- 月卡至尊% B+ Y# ^ T* X( I* d3 y9 f
monthcardconfig.config = 常量配置
& z0 U, n* i( p" O6 p& T2 q
* L0 @! D% O, u3 j& A' {neigong ----- 内功系统
4 o# o( g, [+ L! Y+ `+ @% a* D; ineigongbase.config = 基础配置
6 S7 ?: N! i& c! y2 ?* ^2 E' @neigonglevel.config = 等级
* w, F. r$ J) _# dneigongstage.config = 阶级配置
1 U7 d3 T" h" @3 j, d8 h3 A g8 P" {- C) E; G+ ]+ C' k: j+ ~
newworldboss ----- 世界BOSS
/ z6 k1 c8 n( qnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
$ w, ]% A. u( u, Anewworldbossbase.config = 基础配置! {- e+ i# K8 H' b. Y" c |
newworldbosslv.config = 等级配置
5 d7 m/ @5 E% j; b! wnewworldbossrank.config = 排名奖励. h/ `0 ]6 ?+ D% E6 Y+ e
newworldbossred.config = 红装奖励配置
8 ?% _/ g/ N1 Q$ u; q7 w2 B
7 g! n. S% H$ A% c1 Fnotice ----- 公告列表- F. H" Z7 u7 W( }0 D! B) I
notice.config = 公告配置
n" c' F+ n' ?$ [ i
# X, S' f ^$ }+ w3 I' L+ j, i5 bopensystem ----- 功能开启
4 |& {- d9 ^; ?6 Q' topensystem.config = 功能开启
7 c ]- V$ `" ^8 E
0 o6 L3 ?8 y2 a$ A5 I& o& zotherboss ----- 其他boss
: j d) c$ N. @( N7 y2 F% iotherboss1.config = boss配置1
) `0 L) h2 b( z6 Fotherboss1base.config = 基础配置1
5 g. x1 s$ P' H% e# X; B! Kotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
$ z" k7 ~; Y* V7 o- o* T7 ^
( W% a, w$ n& a& Z s" r4 dpactivity ----- 个人活动配置
, c8 ~& b/ `' l0 o0 kpactivity.config = 活动总表
/ Z. e) f6 q9 F# T% d' g8 ^9 uptype1.config = 类型1; w/ P: K3 }; y$ a8 p! q T9 _
ptype2.config = 类型2
, b. B( H9 n. s' ~- K$ P1 tptype3.config = 类型3
% k6 [9 T" v9 }ptype9.config = 类型9
2 p% p" m9 X2 C2 z
6 @* t N: j1 I# }3 Z/ S8 T+ T& vpassionpoint ----- 激情泡点
, w# Q* D7 ]# C' ~. Ypassionpoint.config = 单项配置( r/ Y* U1 o3 B
passionpointaward.config = 区域奖励配置9 s1 u) x4 M* W
5 G5 V P7 [8 z4 \" a6 s Mpay ----- 充值配置
5 t& R' I* o- q' Q. npayitems.config = 充值配置
' z S5 V0 |& a% H/ _5 H! A% [# r) x/ f1 m C
peakrace ----- 巅峰赛季3 z n9 n1 ?2 Y# |
peakracebase.confg = 基础配置' R* T) w \7 e, a% I$ _
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表" q, b9 [2 |, E, g8 ?
peakracetime.config = 本服相对时间表1 K8 K* L) w& B! t7 x
6 h( K* O4 `# a4 p
platformactivit ----- 礼包信息, M# M8 g& V0 m- a( Z
huangzuan.config = 黄钻常量配置+ A. S$ o5 c" T* ^8 `+ k5 g* V
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置1 Q+ D. y( T* V; F, Z( g
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置0 ^1 V' o9 d! H
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表) l! M3 K; w E; f1 g/ v
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
' @4 U; Q* Y% `( e% ~% `% G$ kweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置( `1 C' N8 U [5 Y P5 M7 W
) r3 T0 w/ |# ^2 b$ e, kprestige ----- 威望系统# T+ p+ D s1 A% i& g% ~) v8 ?
prestigebase.config = 常量配置
0 n7 X; o( E% p3 J& [prestigefind.config = 找回威望配置* Q4 ~5 _' [4 s7 G
prestigelevel.config = 威望等级
: _: q; f* g# m5 X# G
8 G/ S. [/ I7 q0 j2 j! |* F; L" o; fprivilege ----- 至尊特权, D! X( F! Q3 v
privilegeconfig.config = 常量配置
" g" D6 }+ V2 h" Q* [
& D% @* C" H, F0 _- N+ u: Tpublicboss ----- 全民boss/ L4 K' N( L1 U
base.config = 基础配置! |) o7 e' [2 c3 d
boss.config = boss配置
3 Q- x) c7 H; N- ^9 R+ z
7 T, E3 O: z7 X/ kquitGame ----- 退出游戏0 i4 } L6 B$ @9 j
quitGame.lua = 退出游戏4 u( \: o, e! c2 D4 {
7 i) N4 |% H+ o+ S& hrank ----- 排行榜膜拜配置
( Q: J/ R3 Z% {7 I0 b9 `" b2 w8 [morship.config = 膜拜配置
" d6 |+ E T! v3 F, U; }6 e% W* n+ |2 ^. r6 Q
recharge ----- 充值奖励配置
* a( D5 }5 U/ C1 h) S3 D+ Dbase.config = 邮件个别参数8 x& q5 ^) I, W' A! t( I4 j( O$ ^0 B' _
chargemail.config = 邮件配置( [* z3 Y# V: [1 [# J$ |" n
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
2 M6 P* j; F: \, P2 h, pdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
] a; b& G7 t' o2 W+ j: }4 f1 |firstrechargeconfig.config = 首充配置# C/ s/ S' `' v; G9 q
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 s: l7 ]' A1 j [' Y. s2 o
multidayrecharge.config = 多日循环连充
! q) J4 M5 @7 Q7 G5 m' Y i2 ]rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置0 i. i) Y _3 b D5 l
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置1 Z5 y( U2 G6 A- h( D) w. g9 M
2 I% ~ t* D9 P$ O: K! Xrefinesystem ----- 经验-金币炼制
1 W/ M& Z; ~# L, `9 Jrefinesystembasic.config = 常量配置, B' v! `# i& ?8 A
refinesystemexp.config = 经验炼制
8 @) j+ d9 i/ L6 U* t7 m6 I; h/ M+ ^
reincarnation ----- 轮回系统
; k( q$ w5 o+ |: n0 l" areincarnateequip.config = 轮回装备配置
% I5 Z9 X* [' ]: N8 W1 nreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成& j" ]; y8 ]- z- H3 c/ Z, G+ F) u3 q
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
5 ]$ l& L" K o" h% L# Jreincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置' U) f+ P" K! g6 _3 h
reincarnationbase.config = 基础配置
Y- K. D% d! i B0 I- s0 i: Q2 creincarnationexchange.config = 兑换配置
! j% \2 P; G! Jreincarnationlevel.config = 轮回等级
@7 `6 {1 q8 l+ T. m \: v
6 M; z3 B% n" C- x. d% n1 Z; greincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
2 s! Q) J5 y) I$ b. D3 Treincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置4 K7 D( f4 h7 M8 d& T& U! w( o
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置1 Y; m' d' k- C$ [- _/ f( T
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置" B! x, [' A4 N7 n3 `' l
0 L( I: n/ d* G; j6 g- Arichman ----- 大富翁配置& ~* v0 e" Q$ L# f' v' [+ ?
richmanbase.config = 基础配置' x. N" g2 O0 L7 Q, B4 v+ r
richmangrid.config = 格子配置
% }* Q; ?) K% R. zrichmanroundaward.config = 圈数奖励
$ ?7 s( B, r: Q& d$ I
( s. C# x9 V0 T0 Wronglu ----- 熔炉表
9 s2 u5 k2 n% G2 n7 p' B7 V: Vexp.config = 熔炉熔炼表
# r/ b/ i) C: Y& N8 x/ h0 G- nlevel.config = 熔炉等级, H6 D5 P5 U" ~; m$ n! G
; r2 Y" u f4 V1 P' A8 mroots ----- 灵根相关的配置% _1 U0 N/ K1 c, W' j
roots.lua = 灵根相关的配置
8 f& n9 M* e' f; l6 S& B: F- H
rune ----- 战纹系统% e' O R* B& q9 ?$ V5 H! h
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
2 T" m- r4 J2 s& O; ^: `6 mrune_lock_pos.config = 符文开启限制
' v5 \/ Z7 Q3 K9 J# G5 X- T4 v+ ^rune_name.config = 符文名称7 w& O8 c, d4 h5 J/ W
rune_other.config = 符文零散配置
- T7 g6 W( m1 L. U, brunecompose.config = 符文合成4 u. j5 V( \! j9 m+ N- w
runeconver.config = 符文兑换
4 O" Q$ {4 r7 z. O' w$ r. T7 k5 F9 t, ?' \- i3 A
scripttimer ----- 总清除配置
/ Y, c( m& P! a, Wscripttimerconf.lua = 总清除配置! J/ y9 N& o6 E$ D: S3 E+ N! X
: n3 W0 w3 ~6 c, R- wsdk ----- 平台相关配置6 T2 Y1 _8 O1 O6 `4 \' f e
sdk.config = 常量配置
% J4 @& s6 f9 ]9 ] S/ e7 z- L9 E( t0 t. H7 N6 x' L
server ----- 跨服配置表
8 U5 S' W7 [3 ~7 B$ E/ ` Zservername.config = 服务器名字转译表8 y$ l5 p- p4 @( L/ K+ o
" R2 F* Z M4 \$ {7 [
servertips ----- 服务器提示配置
3 b$ `" i' p5 D+ Jservertips.config = 服务器提示& Y2 B9 @# L; e. o
$ _3 s! o, a/ e- v
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键- _- h }: z. p' c
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
5 C5 e0 m& ~2 F* r8 u
7 v4 C5 ~. A! x0 \ ]7 wshenshou ----- 神兽
( b: s$ g5 z+ }$ r( ishenshou.config = 系统配置
% g9 O1 x* e8 I4 V9 {# @0 Ishenshoubase.config = 基本配置/ D* r# o3 E% |. `9 P. l3 @
shenshouequip.config = 神兽装备
: r1 p8 I# g: u* X2 vshenshouskill.config = 技能库
# W% B+ i* p Y- |shenshousmelt.config = 熔炼表 D5 c0 u# p' r# o1 D- o/ p! E
9 p% \ T6 P* c e6 ?shield ----- 护盾配置0 e f$ p* L# [: R
shield.config = 护盾星级属性
' m0 ^, i8 O8 e( fshieldstage.config = 护盾阶数
4 P! Z; [4 o0 E1 I. g. [
( p+ h- ~0 P/ O3 L4 O: i3 i/ Iskill ----- 技能配置表8 Z! I; v b0 g- y1 e0 ?
effect.config = 技能效果表5 s, @; f% M9 C# e/ a& E: O
effectclient.config = ID配置, ^; [# H( D, B# x
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
0 N' M( B4 s0 J2 y; C3 a; _imbaskillrevise.config = 神器技能修正
, U4 |" O- }7 M1 F& {- cskillopen.config = 角色技能开启配置* U, \& F! V. Q: W3 X2 t. M
skillpower.config = 技能战力配置
3 d9 n( U+ }( }, gskills.config = 技能基础表7 \, H7 l; n6 K- Q* g
skillsbreak.config = 技能对值
: B: Z5 ~6 R& r4 k; J3 Iskillsbreakclient.config = 技能对应表% o. H. F4 P' _) Z1 n
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项+ F9 {) [. \8 x6 k' W2 d1 z
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
: i0 J+ k2 q- h% h) @, j! y( |skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
& O6 I i% d0 c( a' Y2 f: r- F1 r
{3 Z9 f: ]1 M. B+ s: G# Iskirmish ----- 遭遇战5 o' S Y- i. B% b* ~0 B! _7 \
base.config = 常量配置
* d9 g5 m" p& Mfame.config = 战胜杯数奖
) J* q9 k# X) g% a2 i9 hfieldplayer.config = 野外玩家配置# y% h2 s h) g) E) M
rank.config = 排名奖+ @0 u s: l2 H) E
reward.config = 挑战基础奖5 s% L3 f- E0 \+ ?8 M v' N2 \
4 m; s+ L: g" W0 I1 h6 P2 D- lstone ----- 精炼系统
# v: t0 E: A3 U7 n, Kstonelevel.config = 宝石等级属性配置2 y8 a# m' G; [- R% S
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置3 \; n+ Z6 t: O8 d- @+ T7 u4 Y
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置+ x6 ?6 X) O! q5 ~
+ L; _6 D' A- J Tstore ----- 商城系统配置
# ^ ~6 Z/ T9 W$ T8 N) hequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
6 t |4 m" _* x" Q- j) Jequipitem.config = 神秘商店商品表' H3 R( r7 S" F: k
featsstore.config = 功勋商店: |) m2 h% i$ x( ?3 ]
firstbooklist.config = 图鉴职业配置
6 m* ~* a* I6 i; E B4 Y* Gintegralstore.config = 贵族商店
. ^0 T; _% j0 w1 e/ E7 y3 N# zitemstore.config = 道具商店' g* |( K! `* \* d/ n' D( F
storecommon.config = 商店零散配置) |! ~, r) [) u3 c! G) f2 B
: X% s* y( {7 e( L6 l0 n. K
task ----- 任务成就表 X1 u; C/ O# h
achievementtask.config = 成就任务表
+ Y6 j; |6 ]3 L, _activeaward.config = 大类ID3 L4 N* O6 B0 ]9 l3 E' ~
daily.config = 日常任务表1 N3 P1 u* a( U0 e7 l6 O
dailyaward.config = 活跃度奖励
* r- l. R7 z2 K% @% g0 o$ x) Glimittime.config = 限时任务表4 h; ]/ T3 p: a5 I" w
limittimetask.config = 限时任务列表9 \& N- E s) a# a9 B9 q: J* J E3 e
4 t. |1 P' p; nteamfuben ----- 组队副本配置
5 \, E, E, Z8 i, [2 L: ~) Iteamfuben.config = 副本配置+ T: {2 p5 @" g$ m3 P9 w7 ~
teamfubenbase.config = 基础配置3 S" n- t! C9 Z$ \4 f7 P) R
& @3 ~8 o: Y' e" {. t
test ----- GM命令
& s1 l/ [4 a+ [( N1 \gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令6 j4 r9 S g( m- W" P- U
6 ?% [5 ]& }, q1 w2 G: E2 J
tianti ----- 王者争霸
" ^6 y5 ]0 T4 [; d; Mtianticonst.config = 常量配置 I" @0 {5 |" @) N6 m
tiantidan.config = 段位表
' y( i* u0 t/ }0 etiantirankaward.config = 排名奖励: [- ^$ O& L1 U( ?( E U3 d0 c7 c
tiantirobot.config = 机器人表; X. L% D' z$ b# d& c9 K. l! M( ~
3 A' h4 A* }( ]9 c# J! r6 Z3 s
tianzhu ----- 天珠配置
7 |4 t) d3 y" H6 W& i) Otianzhu.config = 天珠星级属性
( |# C8 H2 R- J5 D N# r' ^; R U
title ----- 称号配置
6 \" T; |. z$ b9 R. E! Mranktitle.config = 排行榜发称号配置
1 n! N+ \& U4 z( o7 c5 q& x8 t0 dtitle.config = 称号配置表5 d b( ^4 M* N: `
$ q7 n6 N& M. t7 E) b8 E) ?togetherhit ----- 合击系统
- O6 W' B) G( k# _( r4 Spunchequip.config = 合击注灵基础配置
/ ^6 B8 p% ?3 ~punchequipmaster.config = 合击注灵大师+ y6 e, F- {( W! `
togerherhitbase.config = 单项配置
5 d/ o7 L' `* R- P+ ]3 W9 gtogetherhit.config = 合击技能
, M# D5 |' h& c( a7 B mtogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换) H8 g1 j% T8 y* P* w; b) }
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
& T0 |8 T3 a7 G |
2 Q9 J' Y/ U* p0 T% Htrain ----- 爵位系统配置
$ k4 @; d. H! W: S/ ]$ f4 C* h8 Q: B; Mguanyinaward.config = 官印等级奖励+ m5 s( W* U) E$ Q4 |. E) f$ B+ h
trainbase.config = 历练基础配置4 Y' g) b/ }$ m2 \
traindayaward.config = 历练每日奖励9 t' K, c9 C( s3 j8 h3 P1 Z$ H
trainlevel.config = 历练等级配置# y) `1 T% r; Z! |2 w1 S1 Q: m2 a
trainlevelaward.config = 历练等级奖励1 D$ F0 P' e0 P
trainstage.config = 历练奖励& {! E7 }/ g/ ]* m/ \ A
, P! u: s8 @2 Y4 u3 m: S4 G
treasurebox ----- 宝箱系统+ G) R; f) f# e) s* V5 G# N/ ~
treasurebox.config = 宝箱配置5 b: ~2 w7 L) U4 z; m
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置6 h) b1 T' k, N; h
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
# a" G I" d$ A' itreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
5 g4 }$ c2 @4 C- ]' y. P6 _( H( o/ o, z$ c0 u
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
; r' V8 ]( }1 i8 Jthsequencepool.config = 序列库
. x" b& F! F( zthsequenceserverpool.config = 全服剧情+ F$ Y9 v y4 n( U
treasurehunt.config = 探宝配置6 G! J' q* k4 O" E
treasurehunthefu.config = 合服寻宝) m3 t# a1 e* w2 H- ^
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
& I3 _4 `. P: L
1 Y! c$ a% M' nzgymwcom -----中国源码网
' W4 @' t& K# T8 e3 R1 Z/ a. k1 btujian ----- 图鉴系统配置% [/ `7 X; Y' b, o
card.config = 卡牌配置$ x& s0 ?5 j: X- v! k7 A
decompose.config = 卡牌基础配置" x$ b/ K2 X6 ]8 m. q y
suit.config = 套装配置
% X' A, g) z8 l& y) B( m0 ]7 _: {8 @- h; I; Z6 C$ O
tupo ----- 突破系统配置表
% s; ~$ k! y7 s6 s6 ytupo.config = 突破对应ID
* R; C6 {* ?- h8 N( o/ jtupoattr.config = 突破属性配置
; E9 K! L. z$ p; _tupocost.config = 突破对应等级( ]- Z2 q' L D
! G9 }6 Z+ e0 l- m# m7 v7 D
txmarket ----- 集市任务3 j$ p- n- r* |/ k. O+ H3 c- E
txmarketconfig.lua = 集市任务
, ^' ]% k' M4 x0 ~( @: z7 M" i" W' ]! t6 ?8 d- o$ `
txvipaward ----- 平台特权 k8 [( g8 t/ m
award3366conf.lua = 3366配置" y7 Y x4 U9 o0 R
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权' m7 a/ y$ d0 }) T' ]9 A
qqvipconfig.lua = QQ会员特权% ?) W; L2 d9 N# H D
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
: \- \" W h' O. L6 q$ {2 H9 R1 Syellowvipconfig.lua = 黄钻特权
; r/ z' \7 `. h3 Q9 K; N4 |7 `: `( F- F# i P3 q
update ----- 更新
: l* C r, {7 W. h6 |updateconf.lua = 更新
" F/ q& A- d8 u2 V
- m6 H7 w/ {% @1 h H, l. Rvip ----- vip配置
9 a5 {. @) i4 P4 bsupervip.config = 超级vip配置* Q: `5 M% k$ U' k$ [8 ]0 i! S g) h
vip.config = vip配置3 n5 m/ }! f# D9 P. o, P+ q
vipgift.config = vip礼包
3 z; y: o3 {/ Z3 V5 s
! s4 {2 f& S+ e R+ R- v- @0 `weaponsoul ----- 兵魂配置. b f: s$ t" T: S8 b! z$ n
weaponsoul.config = 兵魂配置% [/ k* y" i) R1 ~9 x9 F+ R7 \
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置% S3 w) {5 \/ u9 a
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性* q* z; O3 J' p
weaponsoulpos.config = 部位配置; c. V D6 y! t
weaponsoulsuit.config = 套装配置7 k. ]8 G- }. s, K4 w6 x
6 q5 q" @0 m* u. y
weixin ----- 关注微信
0 v$ C# |1 M! p$ {( `weixinconf.lua = 关注微信4 J4 X6 l4 ]7 {
; h) e/ C& a3 Z: zwing ----- 翅膀配置表
$ _0 n" x9 u! I+ Bgodwingitem.config = 神羽道具配置表' _/ k$ |7 X9 J6 f6 [0 N1 Q: J3 C
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表6 J' P, k6 t2 n7 s1 y' `" L+ `, n
godwingsuit.config = 神羽套装配置表# M" ~, v9 R8 o; T! U
wingcommon.config = 翅膀零散配置) I9 v5 f; {9 c! w
winglevel.config = 翅膀等级表5 i8 o* s9 L. q/ d) j$ V
" E7 A- _0 z6 p, c+ }. ~worldboss ----- boss玩法配置
) f4 Q; G. ~, T, f& |5 C' X1 mbossbless.config = 祝福值配置
4 A# O1 U, l5 Cbosshome.config = BOSS之家配置
$ @- l$ y; u! ^- z u! Uhideboss.config = 隐藏boss配置
( A5 \6 O1 [' L) Kworldboss.config = boss配置
3 |# f/ @% V ?+ ~4 h9 eworldbossbase.config = 基础配置
6 m" Q o! y& u$ a3 c- Z, yworldbosskillmsg.config = 击杀公告
5 C% {( d# [! d- a- w% |/ F% |1 C3 }3 r6 X2 ~& [* b4 {3 v5 _
wuji ----- 无极战场
; O7 }$ T5 B' I9 a- Bwujibase.config = 常量配置
, p, w8 h- ~. ~ ]: b1 Cwujievenkill.config = 连杀广播
/ w$ ^% Q& W6 c6 @6 Fwujimatchgroup.config = 分配组合
1 @! H9 S6 Z+ @. h+ F. g2 nwujimatchpool.config = 匹配池配置
7 e; s9 {/ g2 j. n; Kwujiweekreward.config = 每周达成奖励1 ]' j& g$ H4 W _; ]
% ~9 D! v1 I. W8 i2 O
xueyu ----- 血玉系统1 W- b+ G5 Y8 e; k4 n# Z+ X7 g
xueyu.config = 血玉等级; Q1 ]& K2 [' \3 |, M( J
xueyustage.config = 血玉阶数
. y+ S3 i5 G4 _
$ F6 p$ y% Z$ Oyupei ----- 玉佩配置表
" V* U* B1 B6 Tyupei.config = 勋章配置
' r0 D5 @4 n/ x9 a7 L oyupeibasic.config = 常量配置! S/ T7 u8 P+ @" l, J- [1 o
7 C/ A# S1 d0 v& o/ \0 i* p6 f
zhanling ----- 战灵" L5 ^( V9 ?3 U% O
zhanling.config = 系统配置) j- Y9 v) {/ H4 ?1 W
zhanlingbase.config = 基本配置0 r2 g( H# j+ d; ?
zhanlingequip.config = 战灵装备; ~; V' G# q! b" O8 T! ?. |# y" s
zhanlinglevel.config = 战灵等级
3 o2 e: B9 v% r+ w! l3 Vzhanlingskill.config = 技能库$ t* z, E3 ?8 N0 A* @& o/ L
zhanlingsuit.config = 战灵套装 X6 G# j. Y4 `7 q3 s' F
zhanlingtalent.config = 战灵天赋
3 T. A4 B! G5 m" I0 ? t7 f
. M9 P) k j5 Qzhizunequip ----- 至尊装备
5 ?7 g1 ~" M8 i3 `0 C6 ?7 ]zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
1 t$ ?$ C& h7 g/ n! f! ?: Czhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
" P+ u. O. Y5 I4 c9 b( g" d2 g2 p' h9 z( h8 Z$ `
zhuangban ----- 装扮
" v% l8 E9 E o$ v) U! Y& nzhuangban.config = 装扮配置
/ S u4 |( i9 E3 t1 F% Z( |3 gzhuangbanid.config = 装扮id% A# z, m7 I! P9 m7 i5 f; q0 [$ t
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级# `) i' J& t- B" s! d. f
( l+ z" y* s$ y {1 q' a
zhuansheng ----- 转生配置
: t" |* D6 m& b' A, [: D; Uzhuansheng - 副本.config = 转生配置
- [+ u4 f/ x8 p4 U/ Uzhuansheng.config = 转生配置
5 }6 e+ H( j4 p; I' k$ Hzhuanshengexp.config = 降级修为表
# W' d( L: M$ h# o1 R0 t6 I5 ~zhuanshenglevel.config = 等级配置
0 r2 G2 c. G. P5 a% F0 v+ P {
3 B, {* W- x D U+ W, nzhuling ----- 铸造系统配置表
. d( L, z+ j; P6 F$ T. ^% Czhuling.config = 基础配置7 }) l0 ?+ c% \0 S
zhulingattr.config = 注灵属性表% B, P) o3 R9 T6 X7 v
zhulingcost.config = 注灵消耗表9 t6 L+ Q0 Y. i: ^1 D
* }' G5 m& ]5 uclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
3 H5 s0 X0 r; a' U- E" i6 R% \2 V8 q+ @& [
globalconfig.txt ----- 全局的配置
% D- a9 u/ j4 I0 I# l$ C- H0 P( b
5 K7 e6 w7 h/ khefutime.config ----- 空
7 c# o6 d5 U! H. A' L
( N3 l9 R: W+ Z0 l: Fsummonxe.txt ----- 窗口全局配置
+ `6 p/ z7 W( B+ E- Q) V. f3 j/ T. o% i# I4 a
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
8 s( X6 J- v0 R, @6 P# }
% c5 U4 j: f& ]" i/ ]notice.txt ----- 公告文件 G& N& M' f' Z- H
. z; d+ h+ d! F, v
readme.txt ----- 配置调用
& N( l& s3 ]7 M: _% G1 p" v3 c' ^ X
" f5 K% [& Q3 Avspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义5 b8 e# l# q7 N9 u5 t1 g) K! h
. c3 L% e9 L6 [2 `% L |