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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
7 D, D3 t: b2 I+ R
' I7 v" J' _0 U目录结构表: K( Q% G) Y# o6 y- ^5 i
type7 652 玉佩兑换- e6 S7 \& O2 _ z1 o
type9 440 立春
- ^! u6 _: o1 E1 itype9 902 龙抬头* w6 `, ~, i; M2 ~; O
. e3 @ U! E3 I( K0 p( Q0 Iactivity ----- 活动配置目录* F! [( `: I S
activity - 副本.config = 活动总表
2 ?. N$ n* `5 r4 Q0 {1 |activity.config = 活动总表
7 T6 ?' k( J4 d4 {' E1 EactivityBtn.config = 空2 M8 f3 `( ]2 ]0 n5 l5 S# j
dabiaorankintreward.config = 测试用
, ?5 J: Y# o& R5 Z! Utype1.config = 对应activity.config活动文件配置8 i: k- N0 B: | X; S, `
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
& w6 M/ K, A7 @, Otype3.config = 对应activity.config活动文件配置
& F7 g$ ?5 p" G5 b' r& \6 Otype4.config = 对应activity.config活动文件配置 ^! O3 ~& L6 X/ E0 \
type5.config = 对应activity.config活动文件配置
% W" N% H! \+ I5 D& b2 Jtype6.config = 对应activity.config活动文件配置. {* d0 o' }! b% c1 ]
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
0 J9 L) g I# o9 t- otype8.config = 对应activity.config活动文件配置
# j$ y, `& r* q- o0 G3 d8 ttype9.config = 对应activity.config活动文件配置+ a$ L, ]9 T! q3 J( Q: m3 ^
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
: R" n4 z5 o' ?type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置# n# I3 ?0 Q* D1 |9 X7 L& P
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置8 O& n+ [, b1 y) F
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置- R3 Y0 ?$ N8 T- H& y$ S
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
% b# n* _& E) C8 i! @2 ]- N* V2 o: h2 stype12.config = 对应activity.config活动文件配置. i; Q6 }+ Y/ D' G. v3 O( O
type13.config = 对应activity.config活动文件配置
0 Z y! l( @% U' e6 T2 e0 Ltype14.config = 对应activity.config活动文件配置
+ Z. k1 O* J2 A, d+ S$ Otype15.config = 对应activity.config活动文件配置" i2 N2 @ x" _- W% u5 l
type16.config = 对应activity.config活动文件配置
5 f- w% G7 N7 j+ Ntype18.config = 对应activity.config活动文件配置
9 z1 Y; j' N" h1 j# Atype19.config = 对应activity.config活动文件配置
. r7 E) v q$ atype20.config = 对应activity.config活动文件配置
+ z0 v: |1 `$ Z+ {& ztype21.config = 对应activity.config活动文件配置. f i+ L6 R8 u, A0 J8 u
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
" w- M x* b* y: \9 K1 ^ ptype22_2.config = 对应activity.config活动文件配置) B& J# v* p* q5 |& R4 P, G
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
4 e. h8 x0 ?: S
7 Q# ~; G, Z$ j$ o! xactor ----- 角色配置表
- `# S8 Y; ]$ H& @exp.config = 经验表2 m8 n4 R7 @. X4 J( |- Q/ q- H
newrole.config = 角色开启配置% y( P7 y' S$ |4 j4 \" @, ^2 V3 n
role.config = 等级属性
# K3 `5 ^, \$ s. B4 i0 D+ `
2 s3 @ a+ O7 R8 X/ R% sactorexring ----- 特戒配置表
( D0 f3 K { {# Nactorexring.config = 特戒配置
l/ z+ z* B0 P0 _4 R) K1 M# {actorexring0.config = 特戒配置+ N+ f, \9 G" p- M
actorexring1.config = 特戒配置7 ~2 o: {5 o( ?( @. D" D- k3 E
actorexring2.config = 神力特戒$ v% N8 i! N6 U& y: L/ W3 W9 ]
actorexring3.config = 攻击特戒& m9 x) S+ ] c9 { ?4 y/ |
actorexring4.config = 治疗特戒, V/ D3 ^8 p; i Z
actorexring5.config = 防御戒指
2 |* S, l7 |1 b. \# p4 a: Qactorexring6.config = 生命戒指" R7 i0 f& u/ d* N% F( ]. L1 {
actorexring7.config = 烈焰戒指, ?3 {: a; D/ @+ Q
actorexringbook.config = 烈焰技能书
" e. H5 B& {. C! ^actorexringcommon.config = 特戒单项配置
+ q8 L; S" Y, M( k! pactorexringitem.config = 烈焰道具使用4 t9 p/ R7 r6 H8 y' m4 h
( g r- B3 V: t
actorloginconf ----- 过滤文件表
( Q3 [" N" w, K P# Gactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
5 Y* g9 Y4 P; Nactormoneyconf.lua = 元宝限制
0 E/ q q9 V4 i# w2 H# U
$ }. g+ J! k) @. ]ai ----- 怪物行为(AI)配置
7 Q- |% u+ j7 U/ O0 P8 @2 saiconfig.config = 技能CD 格子5 d" x; _( V- O, i
aiconfig - 怪物行为(AI)配置4 G, ~* S, R/ s5 ~4 C, h
aiconfig_0.data = 怪物属性' N5 Z# `7 {6 v8 c( Z" r
aiconfig_1.data = CD时间0 L' r2 R1 m7 j' B. J
aiconfig_2.data = 非战斗状态# \* i. o6 E; b$ ~$ j5 X- A
aiconfig_111.data = 待机时状态' U+ M6 G0 N0 h$ H
aiconfig_112.data = 战斗状态; g) G9 y% L* w5 G: M( g) {# x
aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻' c/ }- @' `5 d: o$ B4 ^
aiconfig_10001.data = CD时间+ h- s) z. |3 D, @0 E/ r
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本9 w( K+ @* c" `6 Y. w. s
3 n/ a, L& Z" @ l* Vartifacts ----- 神器配置表
; @: N! ~9 \: Vartifacts.config = 基础配置6 L8 p7 V+ S# ~9 s
artifactsbasic.config = 常量配置
/ Y- S& L4 x5 ^# _# T5 Hartifactsrank.config = 神器阶级配置( `: ]* p3 B* `: X6 {7 \% o, q
) G. Z4 ~: u- d: {attr ----- 战斗力计算9 I) j' j4 R8 h6 Y" T) j
attrpower.config = 属性战力配置! v8 {- [% C1 ^0 V
5 H4 d2 p' h- |* M9 Lauction ----- 拍卖配置表
. w W# a4 |: L6 \, j& W/ ?. \& rauction.config = 系统配置& y9 _% q5 d2 ]
auctiondropgroup.config = 掉落组 a* |, _7 h2 z0 a* E6 M( R
auctiondroptable.config = 掉落表
% ^2 E {2 A" z' N! L$ [: z" Iauctionitem.config = 拍卖品2 q% ~7 v) ~8 Q' b0 A; \
9 n. D# P; d9 F
awards ----- 奖励配置表7 j. A! C! I' T0 y
levelconf.lua = 等级奖励, C6 n. w( [! ?- Q; ~0 s$ b
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
9 i9 B' |3 s3 f' F% \: yplatformconf.lua = 平台标签
' r8 \- }/ r, P8 e8 ?treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置& C3 U6 H7 S& w
+ m8 |7 t. r# o9 M$ [
bag ----- 背包配置表
0 c+ s" b1 E% T" q8 ?6 Q8 obase.config = 背包基础配置 默认格子( j, g1 r0 b# w r$ i( b9 ?0 @
expand.config = 背包扩展配置) i7 f0 l- i% O6 A
vipgrid.config = vip额外格子. k) {* B$ Q7 c' D
" S" s/ Z6 L5 j7 ]) L% B G
bubble ----- 技能气泡表) P; b# Q9 U) H% |* d9 W
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
, w, j. O# g) ~" {# |/ z% v$ w3 ^. u3 w# O2 s) v+ G& s
caikuang ----- 采矿配置表2 E( ?* D$ S6 m
caikuang.config = 采矿基本配置9 D% A; K9 r: N) O: d
kuangditu.config = 采矿地图配置
3 l# W" h- Q4 J/ L0 ikuangyuan.config = 矿源矿工4 W1 I( s3 }6 o# N* Q- l/ M
% {$ ^0 E' T2 t w4 Ocampbattle ----- 阵营战配置表
" F) S f+ e$ Obaseconfig.config = 列表 - Sheet1* F. H# b, A9 n+ f [
campbattle.config = 常量配置
* f, l6 R' v1 J% Ucampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
+ s) U$ v9 r* F! S, J ]campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
& k+ @( X% C4 T' Q6 pcampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
* r' f1 ^" n) b4 Q) V. ?7 p2 T
, `7 } A% Y& qcashcow ----- 摇钱树配置表
& q6 l2 b& D9 i3 Lcashcowamplitude.config = 金币增幅6 I- h' O) G8 r# {7 G& n& W
cashcowbasic.config = 基础配置8 \4 |: o" ^: U% X) P5 g0 F" |
cashcowbox.config = 宝箱配置8 ]8 U: ]# p/ f4 v j( z
cashcowlimit.config = vip限制
3 Q* O" f9 u4 ~! O
! L( y1 G2 M" y9 s7 D! K/ schangename ----- 改名卡配置& [/ F' C4 ]: y" ?
renamedcardconf.config = 改名配置表
) x0 ^- p2 l _, k6 M. D
; H' e0 f1 f' `( M7 _6 T$ {2 hchapters ----- 挂机关卡配置
0 ?: {$ V; t6 T4 M m2 aallworld.config = 大世界9 a; j- m1 \2 K
chapters.config = 挂机关卡表; {6 [& a8 I7 T0 @1 b
chapters_reward.config = 章节表
8 E( a' P9 F2 B, p/ L: Sworld_reward.config = 世界表8 v. ?" S6 E% ?+ q5 l B
9 ? D5 }# @" F l4 o" G4 q; Z
chat ----- 聊天配置表' E3 P- f% c/ t1 @1 K! @. a: W e
chatconst.config = 常量配置6 \8 z; @( ? X
chatlevel.config = 聊天等级配置' P6 [; l9 \& _! a2 m! a
# r7 p7 y5 m" i9 {4 h+ H
city ----- 主城配置表* \6 t+ I* m/ s7 U- c6 m; s
citybase.config = 基础配置
6 b" I; V# C j0 S& dcityboss.config = BOSS配置" H' i+ S9 P2 C0 ]: Y
, @: I. v" t. T, z
crossarena ----- 跨服3V3配置表
. T7 L" n! A3 V4 {$ A( mcrossarenabase.config = 基础配置
2 v* }2 `* z' Ycrossarenamultikill.config = 击杀配置
9 t( T0 u" f) \# A# V/ Fcrossarenascore.config = 积分配置
2 R* \# o/ }' w+ r: a1 w
- c# Y3 I4 }" `. kcrossboss ----- 跨服boss配置表1 l2 r, R8 o( v4 [9 i. Q
crossbossbase.config = 基础配置) q3 \4 Y! P' V$ O9 d R
crossbossbless.config = 祝福值配置6 r4 M* i2 ]6 q& d5 k" Z
crossbossconfig.config = boss配置
/ {* m9 A: n9 s9 g' m, W2 f9 c1 R) s" [) u) d
crossserver ----- 跨服区配置表5 s- ]4 v: T$ o2 z1 l( B) E! j
crossserverconf.lua = 跨服区配置
# M+ d7 K: b5 B4 d3 q" C
" x! f# Z1 ]3 k7 g9 pdailysign ----- 签到配置表
+ Q- ]7 p4 e8 k% smonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
' y) ?6 Y: J6 Lmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置: M- h3 r4 V* d/ K. @7 d1 y
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励) q/ \* e4 X1 |/ M6 \
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
8 P9 g9 D& B' r N, k; R$ e: n7 g; I* X
devilboss ----- 魔界入侵配置8 h% O# @' X$ Y/ K
devilboss.config = boss配置. x6 ]. k0 }+ z( V. [+ W3 \* t, F
devilbossbase.config = 基础配置
4 {5 V2 u# Y% v( X0 ^
C. A$ l8 S9 X9 |drop ----- 掉落表配置表
# I- T8 T; S9 a9 ~) Vdropgroup.config = 掉落组+ i* f" k* _! Z6 q; b. P
droptable.config = 掉落表; C9 ]$ O8 g3 A
4 ^* t/ E5 d! c; W6 s
enhance ----- 强化系统配置表7 F) H( N$ j+ r2 Y7 |
enhance.config =强化基础表8 f0 B2 g, [# e7 \3 w
enhanceattr.config = 强化属性表
! G% V0 J6 [+ y6 a+ e5 }) kenhancecost.config = 强化消耗表, N% _: a8 t h% _
. r% G7 U; I L( uequipbless ----- 开光配置
8 \3 m, L) v$ Y f9 o1 \blessattr.config = 开光属性表/ o K J6 |8 _/ w
blesscost.config= 开光消耗表( z! A3 Y, y. u1 N; `( S
6 _0 Z( p+ c$ Z ?- A9 A; t3 n, Kequippoint ----- 装备点配置表- L/ C# l9 `5 {1 l
equippointbasic.config = 装备点基本表
; ^% t: O' e+ Q; M7 i/ C& bequippointconst.config = 常量配置, Q1 r+ [) l! A1 E4 b. m4 n
equippointgrowup.config = 装备点成长表* Q( ?- F, N2 F- E# W
equippointrank.config = 装备点阶级表
) U) c! S( K' [* o) T4 t; |" xequippointresolve.config = 分解表# E1 Q( M: x! h" h( h
) a+ }8 l" v1 v) X. @" y) y% A& l
exring ----- 特戒系统
" N- V7 L+ ^$ Z" s+ c) N# _exring.config = 特戒配置
2 O3 Y4 b2 n2 Z& h3 s5 v2 kexring0.config = 麻痹戒指* r6 \8 T1 ~* i: ^1 c, N
exring1.config = 防护戒指3 Q6 a8 Y5 B5 |& N- I: ^
exring2.config = 等级配置
" H% T" l) i n3 M6 j/ i W
) Q) c" I& y2 n3 h# z" e' Ifbchallenge ----- 通天塔配置
" M7 @3 r; j9 B9 o$ y$ h$ i S$ ^6 Pfbchallenge.config = 副本奖励
1 m+ }$ n' B' e5 n$ M6 Z" ]fbchallengebase.config = 基础配置$ F5 T0 G9 j1 h9 S
fbchallengelottery.config = 抽奖配置
I6 b1 x0 ]' @
+ t$ D; F. i! q8 E, Efieldboss ----- 通向指配
2 d% N8 J2 ^# \: E3 @( Rfieldboss.config = 通向指配120001
3 R3 ?0 E" j9 y! Y+ m9 x8 h1 }$ ~$ I; [& J5 E6 e) r5 X
flamestamp ----- 烈焰印记配置
4 y5 i8 n* E" ?7 w3 m, ?flamestamp.config = 基础配置
) m, q# E# ~7 y* k* Kflamestampeffect.config = 印记技能效果1 O2 Z' J4 D3 b6 w6 U( J" ~2 N+ R L
flamestamplevel.config = 印记等级表
: X1 o" n$ l6 O. D5 y: K! |! @flamestampmat.config = 材料
) \$ t9 j1 X$ O9 G3 _, q( _/ f8 v7 B4 T( S( X
forge ----- 锻造顺序配置表+ {5 }8 Q8 @' f- v0 T- b+ H/ ]* z
forgeindex.config = 锻造顺序表( w; d% x% d* ?$ m5 r$ w7 P
- ]# _/ _4 Y9 I( m5 u4 t
friend ----- 好友系统配置
8 w) m0 v* q6 a% o g( H* M8 d( @friendlimit.config = 系统限制% ~$ F* }+ L4 o9 K8 y7 ^, m
% s, K- n( G6 }; J; w, d
fuben ----- 副本系统配置表3 F6 P0 F) S x# z C6 ~
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
2 `0 }$ p q1 q+ c7 W9 y$ Idailyfuben.config = 每日副本& O, H3 ]& f" p9 [$ ^3 \
dailyfubenreward.config = 定向配置*# ^3 m/ @& q& k3 A4 i
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置
0 `# y1 N2 V+ s: z2 Dexpfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
" B3 B" w* D( ~( aguildfb.config = 公会副本 c6 i, o6 J- _ ?2 }, d# n2 ]
guildfbaward.config = 公会副本奖励# S$ s1 W, s Y0 o/ }
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励$ v5 L ]% [: m4 R0 x. t
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置9 |3 ~! x- N# h2 X8 U
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置1 p/ t, S7 v: S( h" E1 Z# o
" f% q$ l% g3 U( b4 F# W+ ~ x3 q1 p5 Sfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置2 F9 E4 Z) Z: ^: ^$ v
fuwensequencepool.config = 序列库
0 A" K, T. o& T+ O) a& Lfuwentreasure.config = 探宝配置. h7 `9 f' E! h1 }
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置7 B) ] I& X7 z5 v# w
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置7 F+ }1 _. q) B1 W; I0 B) _
7 g: M8 q4 f9 k* ogiftcode ----- 礼包兑换码
$ w6 y0 Y" b) q$ v" G3 Cchannelgiftcode.config = 渠道激活码' `. D% N s C% L; F9 T
giftcode.config = 礼包兑换码配置! x5 \' A* \- k; ~" n- u
8 O4 M# N0 A- Jgm -----gm问题
6 k( _2 L- |- M* ?5 dgmconfig.lua = gm问题系统
- W9 u4 f' I7 c' d! U; _) ~0 ?/ G. h9 V# B
godweapon ----- 神兵配置文件
6 g( ^: ]1 M" n% _4 B( tbaseconfig.config = 基本配置1 J; a$ Q$ n6 v- z. U
fubenconfig.config = 神兵副本' d7 C. Q' e: J' V9 U# ?
levelconfig.config = 升级
8 d! ^4 X8 B s& U# @. Wlineconfig.config = 神兵技能路线
. J$ U* ^8 [$ mtaskconfig.config = 神兵任务, d* R) q4 k" z5 A7 r! v7 H
3 x- k: l" F. t: G6 C8 C' nguardgodweapon ----- 守护神剑副本5 E; K* I3 g( Q/ h# E9 I8 @
ggwwave.config = 波数配置
$ X0 o: z% u) a) y6 G5 \9 `guardgodweapon.config = 系统全启配置
( s) s. E3 g( Z J4 ?; }5 H- W
& G3 u$ u0 B4 ^1 b4 Y+ u4 i t1 dguild ----- 公会系统配置
! e/ ]/ ^. n' A$ E% L& nguild.config = 公会基本配置6 b% Y' `# _3 z
guildactivity.config = 公会活动, o6 V5 k! T( U, S0 A2 O Y4 V
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置; O' c: [+ S5 ~8 I: f- y! n
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
; P$ z( ~* ?" E( m( p0 Oguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励6 @# J2 n3 O! |/ F+ @2 d. b
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
; H1 d2 J/ U$ k# f! S5 \$ s3 Oguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
4 p! R( f4 H& Qguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
+ H9 s; f- t4 {$ ~. D" B2 c8 y. Pguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
: B2 ?; v/ F( Q% ]- V2 f6 qguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
2 d, Y/ n; E% }3 X2 Iguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励' E) K) P6 }' G: X* G# ]4 e9 X
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表) Q; Y& `- W/ B8 w
guildbonfire.config = 公会篝火配置: D& ?% |7 c4 @8 P7 y3 g
guildboss.config = 公会Boss基本配置& a9 r2 o5 K: k5 Y( g- _
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励) h9 r" d, f \3 _6 T n% {
guildbossinfo.config = 公会boss列表- j5 ~5 `4 r5 H9 m6 b
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
' }/ @* j% ^* ^8 [2 ^3 V. Tguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
2 {, j; V2 r; f' b6 O- Sguildcreate.config = 公会创建配置3 i8 j" s+ C, N& O7 Z3 N% J
guilddonate.config = 公会捐献配置
0 |" e) m3 s' a6 K- \3 Qguildlevel.config = 公会建筑等级配置
% v7 b9 H: P4 L% F* Z4 aguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 9 ~+ P( Q @! e( t: p. z2 @
guildstore.config = 公会商店1 g7 u* u* M" A! ?! a/ V; y/ y
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置
7 T7 ]" X- a0 U2 g( G3 sguildtask.config = 公会任务$ k/ p% F# ?% R
& T2 B1 w* ]* ~2 E. x
heartmethod ----- 心法配置表
, v) ] `" v9 [heartmethod.config = 心法列表# j9 [* g/ r2 m8 |, V [7 @
heartmethodbase.config = 心法基础配置
, v# S6 S1 h( J7 O4 }' _5 J/ j$ lheartmethodlevel.config = 心法等级
8 ?! l6 i( z& \heartmethodpos.config = 心法部位
) J. n& |. g, U: C1 yheartmethodstage.config = 心法等阶" i1 s8 B# P9 E5 i6 J9 B; t4 c1 n. J3 u
heartmethodstar.config = 心法升星和分解' C- a {9 M. e3 O; J+ G
heartmethodsuit.config = 心法技能- o3 m* ?( ~- ^& _9 o
, G! b0 A( T3 ?, \/ K# Qhefu ----- 合服 q, e. m2 @! T, U$ e1 B
hefu - 副本.config = 合服时间8 N9 i# H3 N, M
hefu.config = 合服时间
" Z {+ L3 L2 y! q4 A$ Bhefuconf.txt = 合服活动配置
& ?. m& j4 a. r# Y1 R b& ^
9 M' ?) c# R9 d$ U) a4 D1 xheirloom ----- 传世装备配置7 i, I8 C% d' g, Q+ ^ y
heirloomequip.config = 基础表
% B' I7 T5 A$ p3 ~4 iheirloomequipfire.config = 激活
6 s i: L2 J/ p3 N8 d& {heirloomequipitem.config = 合成
; H) d2 t4 k7 U% J& ~$ P: aheirloomequipset.config = 齐鸣) f. t X: ]1 z2 u. M+ k
( h% s: x9 ]7 ~/ V* i8 p( D
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
7 {: O* ?! {9 e1 v$ i! E$ J* gheirloomtreasure.config = 探宝配置# r7 K1 s- u; f& B4 \
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置& R( N5 K5 q8 S' G. H: y) Q/ K
hlsequencepool.config = 序列库7 t+ I# [# s2 o D9 R# Z
! Z7 j2 N {, Z2 [
hint ----- 提示文字表6 e; O& Y" k6 [. c; j$ n% I, S
hintcon.config = 提示文字表6 K- m+ k. a5 I! ]6 P6 G
G$ y% u2 Q# I2 s$ W- x! H0 p5 y! }' }
holycompose ----- 圣物合成/ c, @) f0 o' j' @% _
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
) |. U$ Y) F/ r& n% Gholyfuse.config = 融合配置! t o2 z6 d$ ~% J# [! ]* ?
sameholycompose.config = 合成物全相同配置
" c- q5 s! ], X' |: l0 N/ I( v- t8 p5 m8 [
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽% S8 q+ T) v+ G( J- T' q$ `
hsfbconfig.config = 魂兽副本, I6 Y& \5 e' o& U5 y
hungu.config = 系统配置3 {' \( e1 y7 h% c) y
hunguequip.config = 装备
) Q5 R& u. G. ~6 W+ }hungusuit.config = 共鸣
; l/ d( W# s4 n8 h" l% zhunyu.config = 魂玉
( M h2 X. T( y) a$ H4 Y& r/ X- v0 X, J
imba ----- 新神器系统 m( c& }8 c- w0 W# p, h0 X
imba.config = 神器7 F8 p* _( G" s: D9 T4 I
imbajigsaw.config = 碎片
7 X- l& s8 o- E0 f+ s* v5 [) |& s F! h: d
instance ----- 基础副本表
: p6 y3 ?3 Q7 n& m( finstance.config = 基础副本表3 [# F: S4 o: Z% S k8 c+ b2 \0 n
scene.config = 场景配置表, P) R8 x1 n2 A8 b4 m" a
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置8 M8 P, t8 C D4 u( F% `# K
instance-----杀怪配置
7 \& Z# }' Z9 w x! @" Y( Y instance_0.data = 杀怪配置/ \' F% T: d3 _% E" `: s
instance_1.data = 杀怪配置, k1 |0 _4 M8 I0 A' P0 A. O, R: H
instance_2.data =杀怪配置
! K1 e" {, D+ z) `& g7 t
$ ?+ }- z/ D* c7 K5 S/ N3 nitem ----- 物品配置表
+ R4 U/ M2 g, A& X7 H( pequip.config = 装备属性表% ~3 Q) A' J8 h, U
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
2 l% Q' f0 |. q( witem.config = 物品基础表: F0 M" l+ h3 K5 E K) B
itemcompose.config = 物品合成配置表
1 H$ |9 T6 o7 {$ T0 J; A: Pitemdesc.config = 物品参数表
4 Q2 C) V& o. x8 a" noptionalgift.config = 可选择礼包' a/ R2 g9 t* h$ _( e
smelt.config = 熔炼5 b G1 P- A; T/ X4 w
\- F3 n+ m, `0 [, w6 s9 H, w) mjadeplate ----- 新玉佩配置
2 V/ a3 P# p, {- Bjadeplatebase.config = 基础配置
" r4 p! H) O2 O% Bjadeplatelevel.config = 玉佩属性
4 l7 u- d% ]+ r7 f( G
4 p1 }: q! Y Kjingmai ----- 经脉系统配置
* }- n; P2 E3 U3 P5 E5 g+ ~jingmaicommon.config = 经脉零散配置
4 Q" F& {0 E/ zjingmailevel.config = 经脉等级配置1 Z& t5 \* D: } T
jingmaistage.config = 经脉阶级配置( O$ Y4 R7 k5 i1 d* n1 D
' @. @8 m8 O1 E) p3 g# eknighthood ----- 勋章配置表
* A9 P5 Q9 d/ t+ h. x) ~# g/ m1 Aknighthood.config = 勋章配置
) A) F( Z8 }& g1 s% ]knighthoodbasic.config = 常量配置* `- d% H& ?* M" s9 ^
: e4 y0 V. @1 V* i' p
language ----- 新语言包配置表 c' E4 V$ W( C& J- m! y+ \
lang.config = 总配置
- Y3 W8 X9 C2 a8 o# t: w! ^! V) g lang - 新语言包配置表: U4 j' g9 O p) m( `8 J) j. a
achieve.config = 成就&任务) h' M2 p0 v. v0 E& d& s+ [
boss.config = Boss B9 X4 A7 U/ { V
chapter.config = 场景
4 b Q/ w% T4 R8 q2 c! F8 _3 f character.config = 角色6 O" o: J6 `+ r" J$ A
friend.config = 好友
; f; j" B) k# O( K5 m fuben.config = 副本+ A9 j7 J& S$ P0 ?4 q- v; D6 \, u
fuwen.config = 符文
2 Q8 ^# S: |& P' K9 W item.config = 物品2 X. y5 U! ?/ _* E
mail.config = 邮件5 ~) G! k" ^; i" M' D6 r
monster.config = 怪物) y! m8 F* F% [4 u7 b# l' G- H
scripttips.config = 公会建筑 改名 等1 W V; D& c, g+ z9 @
shop.config = 商城! }! w' a8 A" R& V2 s6 l9 X* x
spequip.config = 特殊装备: T- J# O8 G2 @
system.config = 系统
) e7 ?. S: I+ c+ x- u vip.config = VIP材料购买
q% y3 Q! U0 x5 [+ r* R7 e* ?! H/ H( @1 b0 u6 v# n) N
leadfuben ----- 引导副本) ~8 h; w r- ?2 N5 `
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
8 N- M b. Q' U* ^4 T& S5 sleadfuben.config = 引导副本配置
/ m5 V# @( i, j: Z8 n: gleadfubenbase.config = 月卡激活
" h3 A, r4 ?2 wleadrobot.config = boss人形怪配置
* D: j# f" B" }5 O- r) w( E
5 _/ t* |3 }& @# x, {legend ----- 橙装神装配置
5 U8 k# w' D) [+ M5 E& }/ Z) O& plegendattrrate.config = 橙装生成属性配置+ I1 _/ Y b9 d( y, c: ]1 X0 a
legendcompose.config = 合成配置; H2 O- y9 @; F9 a( ]5 d
legendlevelup.config = 升级配置
; v4 o; G* _2 @' `& T# h
. [. o, g* X$ K* k4 ?) wlianfu ----- 连服信息2 {* K. C, h8 V8 w
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转 M5 l& d2 l( r% } M
lianfuquestconfig.lua = 连服任务! W$ q5 o) z3 h: x: Z
lianfurankconf.lua = 连服等级
5 K; U) U( M0 k7 Clianfusceneconf.lua = 连服场景
& q# ^" I& o c' X
# O, Q% Z6 c9 X: slinkServer ----- 连服精英BOSS
0 j, j% e# ?# \, y$ {linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
9 t( A' h) K( w( m4 G/ K4 W$ x0 d
( @9 L7 s) d5 V: h9 T% fliveness ----- 活跃度奖励配置
- P/ E M0 L5 c0 k0 u2 mliveness.lua = 活跃度奖励配置
7 f/ u* K4 o4 S& V2 s
; m9 M0 K; P3 e" ?loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
" J X5 o7 z8 m0 x9 ^, floginactivate.config = 基础配置
# }9 V8 T- g$ y' Z
2 [, N& I8 s+ _" z7 l/ {8 y& sloginrewards ----- 登陆奖励表9 @5 L! h0 c% b: f# `/ B2 }; R) R
basic.config = 常量配置+ ^9 l; g: T, _/ h
loginrewards.config = 14天登陆奖励
' I# e7 p4 T) ?* w0 Z4 unextdayloginrwardsconfig.config =
9 r$ e9 q+ n( i* rnextloginrewards.config = 次日登陆奖励* y" E! }/ x7 k( d. S; b: j
" Q( J: J& d$ r1 ?% l5 Gloongsoul ----- 龙魂配置
* H2 @7 b9 W! Jloongsoul.config = 龙魂星级属性
3 h# `5 R9 q+ @3 iloongsoulbase.config = 龙魂基础配置
$ H4 ^% L. L$ O* l# M# }loongsoulstage.config = 龙魂阶数
& h3 a& q8 f9 F- Y0 E y7 E; ?, N k; o& X! M
mail ----- 邮件表
1 x4 s9 p, r7 P, k @* B9 Y- x6 Nlevelmail.config = 等级邮件, a7 e$ A3 ^) S' Y8 R- u1 G
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置
) _1 v9 A7 w, C/ C$ n! dmail.config = 邮件配置) K* V ~1 Q* z" j
" C8 o" O# Z+ T( P6 A1 R1 I7 Imiji ----- 秘籍$ M- @! J. N# h4 X% S
grid.config = 秘籍格子
$ d, P2 `2 \- Q' _8 kmijibaseconfig.config = 基本配置+ C9 a. ^* y$ P* j
skill.config = 秘籍技能
" I5 N0 E" Z' D$ P! ~1 M* \8 ]6 Otransform.config = 秘籍转换4 x/ k& ^. T* [; B1 S g3 Q
$ X' g/ }4 y3 A1 d; d
modules ----- 模块配置
0 n2 B5 \9 _$ d% hmodulesconfig.lua = 模块配置+ S8 w1 W2 B, N0 V
tsetmodules.lua = 模块配置% u' V) M/ w# r ~; u) k9 D
moduleclass - 聚宝盆模块配置( r7 d( V% v, u/ u7 ] B6 g
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置2 U" m& @. ]+ G' `# L7 C
sample.lua = 样品模块配置
; T0 E9 j! @4 t+ U+ g! x$ W/ {4 T6 W9 H6 r% q) M
monster ----- 怪物基础表! }) R) c" U5 v- j4 r
chaptermonster.config = 挂机关卡表0 c G4 `. @- j/ O! g3 [8 o8 O
monsters.config = 怪物基础表
. K* j% S: z D7 ?1 P( A$ W# j
: \( v1 z" `% W5 @5 {* zmonthcard ----- 月卡至尊% ?8 j& e5 X, ]/ B2 R! d- K
monthcardconfig.config = 常量配置
9 a& f/ w/ N% ~. L8 j$ Z2 C# ]/ Y! _9 ~; f4 N
neigong ----- 内功系统
" U& f6 r% v& j! }, Wneigongbase.config = 基础配置! K- n- z' e& Y/ l+ c4 e% e- _3 v" C
neigonglevel.config = 等级8 K' I, j7 J' w; ~& E
neigongstage.config = 阶级配置$ @3 N: K3 N; M2 U9 p7 f
, ^( W1 O2 w9 E9 u2 K2 _: ?) Fnewworldboss ----- 世界BOSS
! J( {& F9 k8 [& e5 bnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置1 b) m$ K# ?, i; R. a5 F
newworldbossbase.config = 基础配置& K' V+ C3 f- L9 T& R# ^
newworldbosslv.config = 等级配置
3 V8 ` ~0 G6 d& p* `7 }+ Tnewworldbossrank.config = 排名奖励
+ ?7 |- l' V$ g/ C* ?' v- L* D+ X4 onewworldbossred.config = 红装奖励配置6 R6 f: B% z9 a, N- g7 L
1 @* r7 h9 R- N8 s0 F' Jnotice ----- 公告列表
2 Q* r. N, f7 lnotice.config = 公告配置' L' _4 v& h# \+ O
+ a9 R1 B$ r4 h
opensystem ----- 功能开启. S8 ?' O& k4 x! C. O
opensystem.config = 功能开启
- n* q, \7 w; ]& D- @# M7 h/ D2 |# n! C# t, O) T, h
otherboss ----- 其他boss
# Q2 j% Q5 i/ N4 b, f. P m6 jotherboss1.config = boss配置1
: ]0 d% F& m9 A0 F9 }% g; p* T$ jotherboss1base.config = 基础配置1
, c* `# H/ g5 L$ Q4 yotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
$ g9 }5 f: M4 H ]) j9 ]" y) I* j7 o* y+ _
pactivity ----- 个人活动配置' n' {9 Y7 M6 t5 o9 m( w
pactivity.config = 活动总表' n3 ?9 r7 Q2 C. i! X
ptype1.config = 类型1% O! ]8 P0 u$ }% D! p/ g
ptype2.config = 类型2
! F5 {4 h e. L$ a2 j+ M; x7 O( lptype3.config = 类型3
, x% N) v: s* }0 @" e4 iptype9.config = 类型9
& e0 J( N3 g; K- X/ X) f: n
5 E- h* i% W+ m- Q1 R/ K3 Q3 _passionpoint ----- 激情泡点( U( p, ]8 P& \% l, g. T# [
passionpoint.config = 单项配置
' f v( B; W9 V% C$ `passionpointaward.config = 区域奖励配置
- R% C8 O1 K% L" f% l& t1 \* h% S, q# q. g2 W& q/ j( {9 V
pay ----- 充值配置+ L: I: B2 O* ?1 ~, ~
payitems.config = 充值配置
; ?, d. [; q( _0 h! `' k! b
6 k$ R9 a* n! G8 A8 U) Ypeakrace ----- 巅峰赛季
5 U8 s5 ?" u$ N5 w! A2 Zpeakracebase.confg = 基础配置
8 k6 q/ P' X" T1 [6 I9 e8 \peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
0 |/ S7 ~; u2 h% ?6 s) Rpeakracetime.config = 本服相对时间表
1 x# l& I& Y; I/ x% Q1 k7 d g! S
platformactivit ----- 礼包信息
8 t [5 s$ g$ u( }. z; Nhuangzuan.config = 黄钻常量配置
' S2 Z7 _6 ~; J% c5 D) mhuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置' \: C( D$ ]' A. T
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
1 v" l9 [; G/ A, k, @; @$ fwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
0 i- K: [: w5 B8 ^. T+ Q/ }0 r% jwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置 F `4 U( f6 [ n0 k. J9 A
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
8 z( Q. L4 y* p6 U1 Y- ^
% C( l: p/ h& G3 l5 @ Xprestige ----- 威望系统
& B0 ?" C1 C( Q- x# G3 Aprestigebase.config = 常量配置& s' S! `1 T; i/ e- v
prestigefind.config = 找回威望配置% V( {4 S: Z+ U6 q: v2 O L
prestigelevel.config = 威望等级8 X! X2 s/ g. W1 q
" I* j' r- H# ~6 {& Yprivilege ----- 至尊特权
|1 x; s# \" K- m v4 Wprivilegeconfig.config = 常量配置1 a- s# Z6 z( ^4 M4 ]
, N( D3 B6 H# C" x: f1 A) Epublicboss ----- 全民boss
# ]5 v. Y2 j. d3 s3 q- X; z0 Qbase.config = 基础配置
" s. `4 j/ s" A( B% wboss.config = boss配置4 F7 U/ w! i( K1 r
/ \6 q8 i8 N1 y3 m5 lquitGame ----- 退出游戏! n3 ]0 \5 k% N6 [0 I2 _8 w" H
quitGame.lua = 退出游戏
; [ C5 a0 l6 W$ _2 B5 r4 C" [2 {. g! V
rank ----- 排行榜膜拜配置
* v5 s- r: B7 o: q7 k. R8 o* i0 fmorship.config = 膜拜配置4 E+ P7 D6 h7 r; n
: c3 X" t( `4 D0 k1 M2 s; ^- D% y
recharge ----- 充值奖励配置# M# Y. N& W2 U4 K+ k9 W' u6 x
base.config = 邮件个别参数4 `, E% K1 p! O$ b: W
chargemail.config = 邮件配置
, K y7 q: x: r- i) gchongzhi2.config = 充值配置(废弃)
4 @( S+ N+ a: b0 sdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
" y6 Q. w, ?- Yfirstrechargeconfig.config = 首充配置$ _$ e$ N0 T2 m) y* i
looprechargeconfig.config = 循环充值配置
% q. J% g5 X0 Vmultidayrecharge.config = 多日循环连充" A- A1 w f: w6 L- [
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
* {. R0 `; x- ~$ }rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
2 K! L5 F3 D+ R) d+ H; \% z0 f0 Y% Z
refinesystem ----- 经验-金币炼制
, R) P. N5 W# @4 U5 prefinesystembasic.config = 常量配置
0 n# S4 Y# n7 q6 O3 E2 Q5 zrefinesystemexp.config = 经验炼制. \& c8 ?- s/ l; D& G
& J; k1 P+ E1 u5 a. R/ y
reincarnation ----- 轮回系统
1 A) F2 D7 L' Freincarnateequip.config = 轮回装备配置
' }# X7 }" \2 x. s9 h; Xreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成+ f: e8 T: b. M0 \, c! z
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置5 ?8 A8 \3 g- Q8 D
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
$ U5 P. c8 W. ]% k% ^reincarnationbase.config = 基础配置
$ m* e( r" [2 @: `1 D2 g1 Wreincarnationexchange.config = 兑换配置, ~7 q' X- p% O0 B: O2 ?
reincarnationlevel.config = 轮回等级
! Y, J! r+ `2 ]3 Q$ ?: _4 \8 P
6 @% y! ?- L2 x0 `+ o. B3 J! r- ^reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
* t' |8 J& M% r5 O6 |7 ]reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
2 q P' b c+ a. Rreincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置8 k1 L' f" @2 \/ U( U9 }
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置1 J W) q# M; M& I- F$ V: M
4 s0 K d) R2 d1 r
richman ----- 大富翁配置7 o2 n% Z# j7 f7 E X
richmanbase.config = 基础配置
' ^! d% f v& z! V$ J+ j7 u# [- Arichmangrid.config = 格子配置
4 W/ ~, B+ u& H0 {' arichmanroundaward.config = 圈数奖励. r X1 y; A: R$ C/ x* v) a
& I& Z) O% `& Z% a- L- r/ qronglu ----- 熔炉表. B; E; o6 G( C7 t' o J. }: h
exp.config = 熔炉熔炼表$ L" f0 J" {) d' t+ r- T
level.config = 熔炉等级' q% G! P* U1 Z; O- J- p
8 m6 X2 K9 T2 A% B2 y) N5 Nroots ----- 灵根相关的配置( `( Q' b& S( ~+ t8 ~( C4 s
roots.lua = 灵根相关的配置4 }& x$ l" c$ g. R
) D4 ?2 h( \& }; q0 N3 x |rune ----- 战纹系统
$ o6 A3 Q% [ j8 z& P crune_base.config = 符文升级消耗与属性1 W. l% o" v' X
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
4 \6 P/ i6 n6 F9 Z# }2 G& `rune_name.config = 符文名称& k( w, K8 s8 O# C) `% W, L: Y( }1 k
rune_other.config = 符文零散配置% i% \5 S+ E5 n* a [8 H" l. R
runecompose.config = 符文合成* T( q3 G/ w' l2 C/ P
runeconver.config = 符文兑换5 i9 Y4 t" f/ ^; R C8 O- d
1 w1 x+ n2 v* H4 h: A) l1 \scripttimer ----- 总清除配置
( G5 X) g9 {. f0 w9 l; S( G5 dscripttimerconf.lua = 总清除配置
5 y- ]9 g8 B& [- G+ B' V! q' t4 C6 o! Z- r7 P) ?
sdk ----- 平台相关配置
8 [/ R; C& }6 l4 ssdk.config = 常量配置9 |! ~ t f8 S! i: g4 @
: z% Q# U; c! |. B+ K; v8 r) K
server ----- 跨服配置表
8 F# d9 @: B, Yservername.config = 服务器名字转译表
, a/ V u1 `: O
9 G; _: W. G; n& o hservertips ----- 服务器提示配置
" P8 o+ @& _/ q t6 q" P$ W$ Q' uservertips.config = 服务器提示& h9 q5 p6 {# Q* K; P8 w
% o. _6 P* B- N+ {" b/ E
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键
# b5 h( R% Z0 A+ k' a& `) W6 hsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键" |$ n9 v0 K1 I/ M: [$ `7 _
! W! T+ I+ c7 C0 y$ [7 W% Nshenshou ----- 神兽
: `' r' E- W0 R# R' q1 }shenshou.config = 系统配置" g: H9 A3 |: ~% @
shenshoubase.config = 基本配置- Y$ H e# V. y' D4 Z# h
shenshouequip.config = 神兽装备
7 |* V( Y$ P {3 Y% dshenshouskill.config = 技能库
* Z% O7 v6 [! q, `shenshousmelt.config = 熔炼表
% ]3 L/ }! g- E0 N8 Y, j8 b; T( {% B! O7 ~6 R+ b- \
shield ----- 护盾配置
9 z+ Q8 q; ]9 R# Cshield.config = 护盾星级属性
$ c' \0 B# d1 B6 N5 V4 Ishieldstage.config = 护盾阶数3 s2 Y( N% s/ a$ X
/ V6 I1 F( y/ p0 Zskill ----- 技能配置表
3 P1 ]' v) F: v4 seffect.config = 技能效果表9 S5 _! R3 J5 G
effectclient.config = ID配置$ j* P# t |' E/ \# ~2 U9 K" l
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
3 s8 ~! k" s9 D$ { A! a+ R2 D9 S9 Zimbaskillrevise.config = 神器技能修正# ^1 q7 a4 z6 M) t" f7 Y' H6 q5 O
skillopen.config = 角色技能开启配置8 i. `- ~. M3 @8 c% G
skillpower.config = 技能战力配置0 w b; T& B7 T m
skills.config = 技能基础表
+ N1 l/ ?& N3 \: m5 U( \skillsbreak.config = 技能对值
. R4 n. i) @8 d/ ?2 O. c/ askillsbreakclient.config = 技能对应表+ o) }: G2 C0 K! t! W9 V
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项; Z3 R% }$ }/ w7 z; a
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
2 P# p) W) A/ V) p- Q$ Yskillsupgrade.config = 角色技能升级配置" ]& n% Q9 i: v9 J. m- ]) @, F
! I6 q5 p: e' q) s4 V; Zskirmish ----- 遭遇战6 o! f: Q0 g7 c6 {9 C0 l
base.config = 常量配置
3 p3 @# K+ J! C: J- f9 l/ pfame.config = 战胜杯数奖
2 }) v$ n8 K# C& c9 _fieldplayer.config = 野外玩家配置
6 W" r9 w. n/ G, T4 v' ?rank.config = 排名奖
t& i! r! D' j( @9 o/ r; V6 B3 ureward.config = 挑战基础奖
8 J% B' u8 G! h% ]
; `0 w' l, ]0 mstone ----- 精炼系统% A! @8 ?7 R+ `' q0 {9 G" S
stonelevel.config = 宝石等级属性配置/ o1 F. v. L/ A) ?/ O7 x
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
4 ^3 R. A" Z! S7 U( {# estoneopen.config = 宝石部位开启条件配置% q1 B- h( x7 N# M3 s4 y
3 v& b* r, I3 a
store ----- 商城系统配置4 P4 M6 X6 F9 d. y& E
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表 f( j3 G2 D2 k0 k, w' w$ f
equipitem.config = 神秘商店商品表
5 q- g9 E* z- [3 P/ ]' Y. J) ~featsstore.config = 功勋商店! M- O$ F6 H! I* o
firstbooklist.config = 图鉴职业配置
+ i$ n. t% W9 G2 qintegralstore.config = 贵族商店
' L. P2 I3 O0 ]& Z/ r- ?# {itemstore.config = 道具商店
' v" G3 H |2 ~& R& I0 Ostorecommon.config = 商店零散配置
" X f- ?& A0 d% M' L$ s5 R5 M9 S- |' a/ d* ^5 p3 F
task ----- 任务成就表+ I: p i+ _% [) z0 R7 d1 [
achievementtask.config = 成就任务表9 G. |- ?: R$ I% X
activeaward.config = 大类ID
' R; z% i- Y1 [* o2 |4 Jdaily.config = 日常任务表1 ?. y' l3 x4 W2 G: z; c
dailyaward.config = 活跃度奖励: x; [! ]2 y |2 ~. a
limittime.config = 限时任务表
/ M7 ?" R/ P0 L# {limittimetask.config = 限时任务列表5 w6 Y/ C+ P+ E4 S% ~7 q
; O/ B) d2 S Y$ d' V/ Jteamfuben ----- 组队副本配置; B8 R3 m! z4 ~$ b" g2 ^
teamfuben.config = 副本配置
- Y( ?2 t k) o, O) j, p. steamfubenbase.config = 基础配置/ I' S/ G! d) q8 _& E0 a. q" T
8 W- n# T2 L$ D1 V5 Btest ----- GM命令' `6 T# {* e4 S. ]7 F6 A; [7 @" Q3 ~
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令" g4 w+ X8 U3 h" z5 V5 v$ D
( c/ W( Z9 ~! C9 f5 Rtianti ----- 王者争霸
& X: m2 @; Y# h, a, X. x# b6 A$ ]- \tianticonst.config = 常量配置
* Q9 j7 t6 H/ t; K8 |tiantidan.config = 段位表, X/ ?, s7 Z) E& ]
tiantirankaward.config = 排名奖励% C) v* _7 C( f2 `+ W
tiantirobot.config = 机器人表
! a0 l; V& F$ E4 M+ d: `
/ P2 E r7 k! o7 qtianzhu ----- 天珠配置
- S3 O' R9 P) S7 btianzhu.config = 天珠星级属性- L2 i1 h' h4 G6 o1 W/ N
& B- W, u2 [$ ^" L" e1 z8 e
title ----- 称号配置( ~& U0 u! g+ P: a8 x" I
ranktitle.config = 排行榜发称号配置9 `. a# `) A) c n5 m
title.config = 称号配置表. d9 M% e& J0 f% @5 z8 t5 z: z
) g1 {- M' j# H
togetherhit ----- 合击系统& B$ ~" Q" p; @5 i
punchequip.config = 合击注灵基础配置
" e: i; B- ~$ W/ z1 dpunchequipmaster.config = 合击注灵大师
* D) b2 @1 { T$ @togerherhitbase.config = 单项配置
7 S; m% {9 Y% D5 r' S. i; b2 Ftogetherhit.config = 合击技能
7 k- `% }* O z0 xtogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换 L5 Q3 ]! h. e8 @) U1 v
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
$ C' O$ J. l' }2 D9 J6 u/ S( z* S0 n" c
train ----- 爵位系统配置; a r$ `/ \2 C" ]9 T, ]
guanyinaward.config = 官印等级奖励5 t* Q. \- @. K
trainbase.config = 历练基础配置5 b( e3 j/ x2 t9 l2 \ [2 J: {
traindayaward.config = 历练每日奖励 ^9 m D/ H2 v. W& m: }
trainlevel.config = 历练等级配置
4 Z- T% @1 z$ C9 Utrainlevelaward.config = 历练等级奖励: y9 _4 I( t+ L+ q
trainstage.config = 历练奖励
6 T: r7 A& o6 W/ f( A9 I' l0 v9 X& ^
treasurebox ----- 宝箱系统1 `0 V5 r- o, o( I, f! l- h) l( e6 a
treasurebox.config = 宝箱配置4 ?" ?3 H8 J' _- d: r3 p/ [* }# P
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置+ M! F: V; Q8 u) p q0 U6 _$ @
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置/ Z: `+ b9 A$ _3 a# [
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重% H; q8 Z0 ^8 {. B& C
0 ^ }4 z1 }3 ?' r0 ]7 H6 ~4 K
treasurehunt ----- 寻宝装备配置5 g4 k) s0 T, c: K$ i0 w
thsequencepool.config = 序列库$ _, |: K* B- ^5 S: |8 T5 S' B
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
+ p2 I0 `6 F0 s1 ]' s) d8 ktreasurehunt.config = 探宝配置) v3 T2 u9 {4 K& h. P; {4 g$ R
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
) x) d$ b l2 @& X- Ptreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置0 U( c4 n' ~* z' t% l1 g
6 V) Y4 [5 }( J, G" a. F. w
zgymwcom -----中国源码网. _* T$ a G- r$ K; R5 l
tujian ----- 图鉴系统配置3 W6 b; ~+ N5 O3 _) @: P1 ^2 T G
card.config = 卡牌配置
. P2 u4 h( m- h8 Ddecompose.config = 卡牌基础配置
* L- `7 w: W; Bsuit.config = 套装配置0 C( S/ W( ^1 x }% P
[' u8 L5 x( G3 g+ C& r& Ptupo ----- 突破系统配置表+ L% i/ H3 P$ L1 i( e: j
tupo.config = 突破对应ID
) ?3 ?' J, q# d8 u7 {' V! c" Gtupoattr.config = 突破属性配置
- [( e. P3 |$ ctupocost.config = 突破对应等级- N, D J, U2 Z' x' U
' x) F' v% _, j% jtxmarket ----- 集市任务' g, u- o# A: a- N5 Z, D9 s. B
txmarketconfig.lua = 集市任务( ^8 e% m; [ O% P' [
+ l" V8 ]" ?% T$ J5 u! k/ Dtxvipaward ----- 平台特权' k- }- t7 f" a# b" Y2 B6 Z5 x/ b
award3366conf.lua = 3366配置
9 T" v) q! t1 D; Z9 c6 D; M: M- Lbluevipconfig.lua = 蓝钻特权- K9 s( x' g2 b3 A" j
qqvipconfig.lua = QQ会员特权' b2 ?4 O7 R) m, J4 B
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
# t6 K, @: E. E1 p& uyellowvipconfig.lua = 黄钻特权2 Z* ?. H5 H4 r. t
/ y! L k/ Y2 ?6 q1 h# cupdate ----- 更新, ^. ~! ~% G8 \6 |/ ?
updateconf.lua = 更新
7 [: Z/ K0 V; S* {/ C8 }( ?. X+ F7 S4 d
vip ----- vip配置
( f/ u! q& a- `# Q1 H9 lsupervip.config = 超级vip配置3 X3 y& i* a F4 l8 r" H7 Z
vip.config = vip配置
4 g9 r" J* Q3 F: k1 tvipgift.config = vip礼包
" F7 F; o# Z& c+ [$ W$ z4 x/ t- b! l# z0 d% J' c6 Y9 L
weaponsoul ----- 兵魂配置
+ y: |3 o& s ^! {4 d) c5 a E9 {weaponsoul.config = 兵魂配置8 {/ c. L9 u% n d& M% G5 Z: X9 x% ^
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置9 [' M; i7 P* L2 W1 g3 |3 I* y" N( G
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性, d, h0 G# O) k; U; r, s
weaponsoulpos.config = 部位配置. T$ D( G% W7 s+ ^% O! R' t
weaponsoulsuit.config = 套装配置
9 y5 m8 h h& `
3 \ U, M# |' u/ X+ u$ `+ \2 Fweixin ----- 关注微信
3 |* Y; s) u2 ?weixinconf.lua = 关注微信4 l8 {/ Y& D, D1 j
$ u+ g4 o: J: \9 X1 Uwing ----- 翅膀配置表
* z/ n3 L8 a' d; G; P& g: p( w+ \godwingitem.config = 神羽道具配置表 |- A8 ^7 y# W4 j8 A
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
. B; {* B/ {; \0 r; D: u! Dgodwingsuit.config = 神羽套装配置表* \1 Q* S( n# c$ T2 Y; M
wingcommon.config = 翅膀零散配置( m8 W% G% w* B$ ^
winglevel.config = 翅膀等级表
9 q8 `( W, ]5 H1 n$ s+ s& B2 p( ?' h( ?
worldboss ----- boss玩法配置, l. o& v H9 ?% i& g, j
bossbless.config = 祝福值配置
2 {: }- M, \! j( p6 pbosshome.config = BOSS之家配置
K: G3 r1 o) s2 V4 @# O) @% xhideboss.config = 隐藏boss配置
% a1 c6 Q+ Z# g' M$ Mworldboss.config = boss配置
6 F; [" O; N% @5 s& r" Gworldbossbase.config = 基础配置
4 d: p% H( n, w7 X7 V6 |worldbosskillmsg.config = 击杀公告
- L( |# p L6 r# r& h* t8 f1 p- ?! T% R$ w
wuji ----- 无极战场3 t! U- H) w% Z( g7 ]' Y& d
wujibase.config = 常量配置
7 G; _$ P9 Z& E1 Awujievenkill.config = 连杀广播4 o7 t6 Y3 f, {! g* `! y2 {" F
wujimatchgroup.config = 分配组合
. o j! Z# J2 ]+ F" Zwujimatchpool.config = 匹配池配置
+ x' W. `4 ~, X7 {. bwujiweekreward.config = 每周达成奖励9 u3 Q' {9 E9 `9 ?5 W/ A
2 l+ U. N& t7 h2 _5 g) q4 h
xueyu ----- 血玉系统, V* ^* i2 ?6 p2 a3 y q# i% l3 m
xueyu.config = 血玉等级
6 \; E' L; |6 t6 hxueyustage.config = 血玉阶数
/ e' M" |0 A& B3 _
2 N' A0 w- R* W* l6 |' iyupei ----- 玉佩配置表
4 T/ `. c% E) P0 f0 {* w8 }2 [6 H! uyupei.config = 勋章配置; {/ I2 C2 n I5 ?! p' K4 I5 g
yupeibasic.config = 常量配置9 A( Z% N2 Y0 g
& _* c; a& n ~, {+ }6 H
zhanling ----- 战灵/ G& Y- M+ [7 g& ], X7 C. ~" I* e% c
zhanling.config = 系统配置' f5 d# ?, v9 @6 F
zhanlingbase.config = 基本配置& W( M; d- K9 A1 Q, _/ R& o, m, _: A
zhanlingequip.config = 战灵装备
2 A9 Y# i# v8 O& R$ Y4 y: z( mzhanlinglevel.config = 战灵等级
! e B1 w9 X, _3 \# Q% {0 Z5 `" hzhanlingskill.config = 技能库
& X. l* A- Q0 x C* X1 Fzhanlingsuit.config = 战灵套装
" M5 N, e8 ?6 _8 u6 W$ mzhanlingtalent.config = 战灵天赋6 B) I- L! v; y n* k1 k
- V6 Y2 c( ]) X# ~3 \$ M6 c! Z
zhizunequip ----- 至尊装备
( ]. ` G0 E' A. S( s4 fzhizunequiplevel.config = 至尊等级配置7 ]4 U( e4 X9 H& g0 p5 q
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
2 \! ^: F4 h3 b- ]
- d7 ~( N S' O9 R9 Szhuangban ----- 装扮 n" M* a3 D% O" i# U" w. _. `" z
zhuangban.config = 装扮配置9 f: M& G1 K) t, R' e: ^! y g* C" P
zhuangbanid.config = 装扮id
2 O9 p# @3 Y9 u. B! L; J" E6 Kzhuangbanlevelup.config = 装扮升级
3 J* V6 ?/ y# l, p `9 p! x
( U5 f9 M; I' Rzhuansheng ----- 转生配置; a" R: l5 ?0 g- U
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
0 M& n. L" g4 U# r! ~6 `zhuansheng.config = 转生配置) O; h5 ]" C: h+ h5 s, o. W
zhuanshengexp.config = 降级修为表
/ w4 T' s6 t& |4 Z- |3 Tzhuanshenglevel.config = 等级配置
e" O* |, {8 m
1 O2 p" k$ x- Q* w, s, Z& Qzhuling ----- 铸造系统配置表
( ~7 }. b" }6 \, ^! u* M4 kzhuling.config = 基础配置; ~# T& g% N' L& M( k+ k4 H
zhulingattr.config = 注灵属性表
! ]1 q- a: R) [5 ]# O; ?" M7 ]* pzhulingcost.config = 注灵消耗表6 Z3 @' E. P1 d' k- z4 x# E* e% S
9 a% n* w$ Y' E3 S: i6 t6 I. V, Mclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置0 I7 w* Y6 R! O/ r
7 ~+ f4 n. I Y- t4 X! T0 r9 Z* w) Hglobalconfig.txt ----- 全局的配置
4 q* @4 s/ T: p' p! }0 e8 K% s8 P" O* n! ]2 T
hefutime.config ----- 空
$ i4 F2 T' X# y, ^% A4 f. M6 `2 U6 n( f7 s& G! |
summonxe.txt ----- 窗口全局配置
[8 j: A9 \$ d. J+ T9 [0 Q3 _( N* {* f0 F; U/ O2 q7 V
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data$ O" P, K& c! ^2 |! [
$ ?+ W- t' i, Vnotice.txt ----- 公告文件
1 P* ~5 ~3 _* S, ~3 j1 f0 O; |2 ?
! g! D. v1 a$ N, e v, r2 i3 greadme.txt ----- 配置调用
4 P! b, M% u4 w$ |8 U" w m& g$ S3 n% c& k8 l
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
6 V- G, i$ o3 |* }
0 f8 @5 j) G5 J5 d+ H" ^ |
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