|
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
8 l: A& ?3 a* `" w( m
2 J) W$ c R' V {% l目录结构表:3 c$ Y. C6 p7 L, G8 O( ]
0 U3 Z( \; u7 g* G. `! O$ `
type7 652 玉佩兑换: W# u4 e! ] x3 {* K
* [& K% H5 e: G1 U6 T" Y
type9 440 立春. n! U# R8 z3 G4 c* d1 r/ t9 Y
9 I% T3 d* v: }8 C8 @7 rtype9 902 龙抬头4 {2 `( w$ F/ [0 Y% F: f+ p9 v
' V8 k$ ?5 z# U x% E
activity ----- 活动配置目录5 w5 }7 Z3 r o
5 ~. m) H9 c2 I& ^: m3 e9 yactivity - 副本.config = 活动总表' {1 N# X# P. L
! G8 l8 p) i% M7 L! uactivity.config = 活动总表
' u# {1 L; @. Z; p0 |) k
% D$ I8 W5 N' u7 R/ ^* MactivityBtn.config = 空
4 K* v7 @0 w% N$ O; O9 h! o9 O! [$ M- F$ s$ ]" t- X: A( J* C
dabiaorankintreward.config = 测试用' y9 A8 W* }) l3 _2 D( Y' p7 Q+ w
0 T4 A9 g0 X; o+ o l
type1.config = 对应activity.config活动文件配置/ h D j7 T: e9 E1 W5 A5 J: w
) T' m5 R4 ~0 Atype2.config = 对应activity.config活动文件配置9 [; K& r* a) l
* O W0 ]* b V4 e
type3.config = 对应activity.config活动文件配置% \& @9 b2 y; y: L, V y6 b; R
# |" h; X2 `3 h! j; o# B
type4.config = 对应activity.config活动文件配置9 |& N5 h, `# `4 }; p) L1 U
0 L5 Q& t( W. l# v4 ?" ]隐藏内容' o, W- s8 Z9 q' ?8 N- L4 {& E
已解锁+ f0 j0 I4 v9 x" J! F5 {" _
type5.config = 对应activity.config活动文件配置
4 L0 s& s1 }/ v1 y$ \, m$ c1 m8 m* z
type6.config = 对应activity.config活动文件配置
1 U, u f3 d" o/ W2 I5 o+ ^2 Y4 L4 t4 t
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
2 I6 K& [$ m4 x+ [) ^: F" [' `. y- b0 O w$ i6 g! e1 @/ ~; \+ l
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
3 [$ n/ r2 e9 @ W! u+ o4 t" ~3 r; O
type9.config = 对应activity.config活动文件配置
! `8 ?! @. I8 `* f2 d4 C" \
: E0 ^$ S+ e' Z1 y' r7 N; i' Rtype10.config = 对应activity.config活动文件配置9 c' j9 ~' D& j* f
1 e! a6 W+ |: ?, O
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
4 w. N& X6 A0 ?: f( H1 t2 e" R, G) k( L# O; m
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
2 T, F& O/ _/ `/ I5 Y( M+ v+ m% B
% y6 K& T9 l$ C" m+ {type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置; z" E- M8 I1 P9 M' h
' m9 s7 d! f( Y- ~7 s
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
/ Q( v3 D" h; `
; [1 e; p0 t( R8 s3 ^! V( rtype12.config = 对应activity.config活动文件配置
4 x+ e3 y; ?# C' R( v
) C+ p) P1 O" ]& W) P1 i- ?( htype13.config = 对应activity.config活动文件配置
+ m0 {0 D8 x" R8 {: q. [# P4 C
' h8 h# Q$ Q" Vtype14.config = 对应activity.config活动文件配置+ d9 O5 j4 d4 M7 G. a
+ ~ U1 ]" [) [" t# N& h" utype15.config = 对应activity.config活动文件配置/ I1 ]% R: `4 N3 |8 g% w" R5 @
+ r2 O9 [0 m# F, L7 T0 J$ Q) v& Utype16.config = 对应activity.config活动文件配置5 b( \: `5 V; s$ f. W
6 r* l9 T2 p; `) p! y6 H% _) Qtype18.config = 对应activity.config活动文件配置! ?, H4 R9 J$ D, U
! T# t' A$ X2 @3 E+ w
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
' C) ^ |( _( v, f7 L8 p" ?( K: A8 K/ \8 b
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
8 h9 k) U# Y+ l9 n6 U$ X8 U' q. T0 P) C' s/ o, s3 f
type21.config = 对应activity.config活动文件配置' N& q" S+ F) b7 n, |
9 d6 ?: T( c( _7 p: U* w( Atype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置( @ E3 P1 r9 k R$ R
, ^ v2 L6 U0 i' E5 |. J7 i5 [
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置/ t' j% Q% x3 j/ H# o% ]
! H- D% X7 `% N$ j" L活动全开activity.config = 已开启所有活动文件2 N2 C8 I; R. S" z2 x4 T
! j: J) N+ B% s' g" r2 }1 U! Bactor ----- 角色配置表
% M h# p3 q0 |
9 N, f( u: N; C4 i+ @: h- mexp.config = 经验表
) \/ s7 q+ G* S8 P
) y2 a, D' }; D8 v$ {& wnewrole.config = 角色开启配置. _4 K: {$ K7 v1 j
' V7 P) C8 n* Z; Y
role.config = 等级属性
/ @( z! C; ~# i4 J" R1 U0 |9 v
4 [& l& r7 F- r; k, O% H( @actorexring ----- 特戒配置表6 N+ R, l O4 \/ A; g: ?8 \
+ I6 m6 @1 }8 U8 X
actorexring.config = 特戒配置
( b1 k, a/ ?+ J [8 f0 y
) r: @" I( j# \2 P" Jactorexring0.config = 特戒配置
/ p' a& N$ u5 H7 |& F8 ^! T5 w/ l( J6 e
actorexring1.config = 特戒配置
9 w: q' f" `3 {' g6 d* R6 i& U3 u1 D- _* Q. {& r2 d
actorexring2.config = 神力特戒
# V2 g. a6 z" U, k( J! [' t; m2 Y4 g7 B: S( R+ v% w
actorexring3.config = 攻击特戒( w1 t3 d" O" @1 t' U' D I
7 B. s2 x: z1 W+ Iactorexring4.config = 治疗特戒
: g1 {7 P# w3 t! i- i* G
- Q# p+ u5 ^; F/ e6 w8 p+ jactorexring5.config = 防御戒指
. T5 i2 F( k: J% V, [5 }' L0 L( n* n4 C) K1 [; C/ M
actorexring6.config = 生命戒指% B! ]$ G: N7 @
7 ~$ U, O9 H. `' y) v
actorexring7.config = 烈焰戒指: U- R+ D1 v ?4 T/ h8 Z+ K
2 d t% P2 m2 U! p! aactorexringbook.config = 烈焰技能书' ]3 O+ K }1 f9 V# |; u* i
% _6 K1 p# k, f, Eactorexringcommon.config = 特戒单项配置
. K( D3 `( B$ U0 y5 E/ Z2 M: H; `% ?' _$ R# L/ Z& B
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
) `3 b4 ?& x5 a! I
+ ^4 S" q3 ^* p6 Tactorloginconf ----- 过滤文件表8 g$ Z P4 S# F# v0 c
/ {8 l" O" z5 q" y4 Wactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量/ {4 @/ K2 U6 {# M% [
F; K0 f: c! E+ j$ \
actormoneyconf.lua = 元宝限制1 d( x( ]0 U* ?
+ J; c: G) @. q% i4 K. a- c
ai ----- 怪物行为(AI)配置
0 O3 Z- E r4 a( D* J/ g. V
+ u2 M B8 E4 h5 d+ paiconfig.config = 技能CD 格子
, {6 e% ^5 U$ A' {* O+ B2 ^3 s$ X5 s0 j; d+ n1 N0 M
aiconfig - 怪物行为(AI)配置- _: U; ?9 M0 o3 c" j$ A
4 Q& J5 {" ^. r5 m- M K: o
aiconfig_0.data = 怪物属性
2 \/ g; W# q% ?) V
5 M9 G8 V# |9 S% I, c0 ^, M aiconfig_1.data = CD时间
3 c! V) w3 M2 w- n
% e- E$ H: I& @: F2 J& E% B3 j. H aiconfig_2.data = 非战斗状态+ Q4 F/ n- X) q1 }1 A
* K/ u6 \1 |: Y. E aiconfig_111.data = 待机时状态
1 p- e$ b8 G% {8 m3 j
8 k* m9 v [5 U9 |# K* c8 C aiconfig_112.data = 战斗状态5 B( q6 l9 X2 f% p" o* V* Y1 g
, ^: ~9 B- o+ ]; R' V# v
aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻8 D! J" ^2 e- j5 z: L. t* {
2 Z a8 k( R7 C i8 `7 z2 |; u
aiconfig_10001.data = CD时间
: Z1 x- R6 d: {
- |% A# f( |4 ~9 t* |' e aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本% f2 z7 Q+ P! `) z3 B, d. j" I( }- A3 v
" H+ L, K8 P) X9 ~, J
artifacts ----- 神器配置表+ G" K7 r+ O5 U- \: t
# O, A9 c$ P$ ~; q# r" gartifacts.config = 基础配置
- c$ o+ y& c* f D2 ^
1 u3 y" S6 |2 y" |artifactsbasic.config = 常量配置1 R4 W1 p8 d9 {% V8 ]( Z: R
) l6 x; t- G# z: P/ G" [
artifactsrank.config = 神器阶级配置
; p9 n. @+ r. p' h9 R& C, e
* Y T( w5 K) t' s' W8 K1 m9 e% Battr ----- 战斗力计算/ ]4 O1 {. L8 S4 n5 F7 W! Y7 S
5 o, G" ~) E" Y4 cattrpower.config = 属性战力配置& ?" P9 n$ \7 V' u/ p8 y C& x) ?
) j6 \. m4 u( z" Y7 p, b
auction ----- 拍卖配置表* D8 D6 [% N+ s
% Q( ]3 Z* f W# a e0 i/ l
auction.config = 系统配置4 v9 u; u0 e1 L' Q
6 B1 C# \8 F4 t6 r0 N
auctiondropgroup.config = 掉落组7 }% S9 M6 p. x9 ]
1 \! _% ? f) zauctiondroptable.config = 掉落表
! R+ |" d' P. O) r3 F& p {3 U$ b6 ?; a1 e( k
auctionitem.config = 拍卖品
- v& n r. \9 l f! g7 L/ h7 v0 z3 K I4 C; Q+ X% @
awards ----- 奖励配置表 p8 o6 a" z5 p' c- c/ _2 t
) l* b5 i7 A/ I( Vlevelconf.lua = 等级奖励
6 U/ \. L9 v1 h8 T% V8 G; l8 p9 ?2 S1 P! R' d0 z
onlinedayconf.lua = 奖励配置表* z* x n H' m' x& d N2 g \
: ]* n4 h7 ]/ r0 g1 I: x. u' tplatformconf.lua = 平台标签
; s8 K$ b9 c$ S( k) w5 @, n, G3 s+ X. [5 Q. i
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
# D" a0 w% l. S2 Q o' H$ a% h ]; b* e1 m+ ]3 |# O
bag ----- 背包配置表
5 B+ F6 b2 b X W5 i
8 d! o) W* p% V; ?; n5 ~, sbase.config = 背包基础配置 默认格子& z6 S( n! l4 s8 H% Q/ r' Q! {% C
6 S3 j" v. d. ]5 p$ H7 g; texpand.config = 背包扩展配置2 i7 k n! _* `2 n; q! b) w$ s
/ ~ w/ V6 f4 m$ `8 W" Jvipgrid.config = vip额外格子, D( J, b$ |) s# N* O( e1 Y
. q6 z$ s3 _6 P% a
bubble ----- 技能气泡表
# N1 H/ A i; ^: ^' O
" q. d6 L! H% Kbubble.config = 气泡表 - Sheet1
/ R8 T9 ^2 S3 X5 |/ |+ T. g2 W
: {4 t* F5 e0 qcaikuang ----- 采矿配置表: q c, |5 N& O/ y% I+ D
6 v1 Z, S0 ?3 g1 l0 h4 R# ?) a
caikuang.config = 采矿基本配置3 x" t8 s+ H) ?3 t/ d/ E! z
9 h( w7 a4 M* ^' U& Q
kuangditu.config = 采矿地图配置; p F2 k% a$ T, P# p
2 @) Y/ [* f* `! ]; u# y6 Dkuangyuan.config = 矿源矿工. y7 C) Z& V) A" W( O
1 \9 }/ ~/ D# \; M- q% J5 Ecampbattle ----- 阵营战配置表
& B8 N- I0 ]" e, W
# V7 [6 Z+ j; e9 |baseconfig.config = 列表 - Sheet1$ o U' y9 w# r6 Z
' t2 F& u3 R) A# w
campbattle.config = 常量配置) N* |* d% Y$ Q ^1 w2 ^" _
. t. V9 m$ Z' {: W3 l0 rcampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置0 g! B' d! y( \ f& Q* Q- W6 D
s1 `6 F$ y7 ~( ]) i8 n1 @. c
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励8 ]0 G& I1 `* z% I) K
- D. ]+ h+ k1 a& ?
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
; w2 k4 k% ]0 p
' V" M6 K1 l' R7 w0 Y7 A8 hcashcow ----- 摇钱树配置表* p7 e, @" H9 D# h5 d
2 \ y+ d6 j) M# ?9 r5 [8 B% ~cashcowamplitude.config = 金币增幅
0 D3 ?& E+ p |, y! p, c, e- H \# Q9 g% t
cashcowbasic.config = 基础配置
! v% v+ y3 ~- l1 A. P) [; F5 R8 k2 ~, l7 ]% @& H6 e0 K
cashcowbox.config = 宝箱配置
& f9 L) J# G; A+ ~5 G/ q& ], x% m5 w% e) ~& n ^
cashcowlimit.config = vip限制
. A/ L& ^/ v2 V' `) A% i! e# L O- @3 v; ~( G1 J% {- T* }1 x
changename ----- 改名卡配置1 Y( k p: V$ |6 ]3 X y' c
( U! R7 G% J9 T" jrenamedcardconf.config = 改名配置表
: I1 v0 W# E7 ^9 m' U0 E( `; }9 M$ s2 n2 v& i/ G G
chapters ----- 挂机关卡配置
% S V; U2 U1 N1 |* i# V5 P, ]
3 u8 c. g5 T9 Kallworld.config = 大世界$ x3 s1 |/ i' _0 U& z- O
- }* Z( f1 r2 Ychapters.config = 挂机关卡表
* B* f3 ~' T* X, l; @2 V0 v) V9 p) W
chapters_reward.config = 章节表) f1 e. ~( R8 e& Q
! w1 b# f3 D! y# J/ Sworld_reward.config = 世界表, m/ E% N, A3 z7 e& y" C
% y1 u8 O( x D8 V7 B
chat ----- 聊天配置表 m9 H l* c- l3 N7 x
/ X) ^- i8 Q# {
chatconst.config = 常量配置 ~+ A1 I+ q, F0 N
! x, S* s' Q6 p5 G. D; Q+ M% Gchatlevel.config = 聊天等级配置$ I4 ]* E/ c! q% t1 H6 h3 O
5 _9 |% j# G; K: v% w
city ----- 主城配置表* X6 F' C- f Y
" t$ v$ v, Y* V% L* r
citybase.config = 基础配置4 |2 m, q4 l( R5 c, g$ V! I) n
8 O6 _' a1 Z& X
cityboss.config = BOSS配置( |( X, A: w" y4 _& ]) N
: Q& J3 T" k+ l1 M
crossarena ----- 跨服3V3配置表
2 e9 w3 d" M0 }5 r7 }8 T
9 X% D) j I; z7 dcrossarenabase.config = 基础配置
+ J7 U6 a. a. M! \
/ w3 W2 @5 s! d, _5 ucrossarenamultikill.config = 击杀配置$ `- s* z5 ~. f4 J
5 W+ ~7 w5 A+ x1 D8 Ncrossarenascore.config = 积分配置
8 r$ e/ B! U7 h" A, [/ w+ C
9 J1 F4 S% a$ V7 lcrossboss ----- 跨服boss配置表: ^; ^7 c9 C9 l$ i- u+ W7 |1 m
. ], m9 j' M% {5 ?6 \! l3 I% ?$ y
crossbossbase.config = 基础配置
$ Q# x; k4 m! g" O, _) n3 y% T7 v
# Z7 u {; ?. y$ \$ zcrossbossbless.config = 祝福值配置% g' _9 d& D n9 C& A3 G
# Q% L& W2 ~* C$ S. E" p% w5 ?% \crossbossconfig.config = boss配置1 M/ `0 `. n' F2 `
! e0 q3 g7 r# t1 S& Ncrossserver ----- 跨服区配置表+ j" c& T3 A" p3 @
6 R2 b' c% ]2 D) a. acrossserverconf.lua = 跨服区配置; ?7 o9 `( U9 Y9 r0 M) i: @
1 s# T; G1 ]! w5 v* v9 {! \6 f
dailysign ----- 签到配置表
" Z5 S' E- p1 F+ _- i/ r
4 ]' X# Y2 p7 L$ qmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
4 R. }3 f" {! N5 B: b- f7 \* Z' W& p; c& G' z* q
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
: A5 B4 T6 T& O' o; A, s% L4 Q( _+ G \* e% M( e6 [
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励3 m) i# M5 T6 j. E; S1 r
8 A" p( h! D% f2 F2 w1 z# u+ a' vmonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数/ ?0 }) Y+ w: j( q( L) r
* G U& K0 V6 i1 O
devilboss ----- 魔界入侵配置
0 p& K4 |1 K0 F* c0 E
9 ^/ ?) h, i! Q) V* R# J& _devilboss.config = boss配置
/ g8 _- d# T" Q, T" R, J. X/ Q l- W' b4 w) l6 b( K- g" r. f
devilbossbase.config = 基础配置
9 i9 ~9 N3 a0 r
! T' f3 z/ P+ d( y! kdrop ----- 掉落表配置表5 G; y+ O) L/ M& t2 R
7 y5 Y/ n% Q2 S" |dropgroup.config = 掉落组
$ i; }8 Y% ~% P: l" k
' k/ o L6 u$ x7 x' |droptable.config = 掉落表) [, l- q$ S+ N, n \2 {
1 J j+ X3 a4 [
enhance ----- 强化系统配置表
1 v6 W# F( ^3 n$ O* J
8 c- L2 T. R T- uenhance.config =强化基础表
* P$ b; X7 ^" j9 }# p. x3 j7 P
. i% C k* f7 Q3 z3 jenhanceattr.config = 强化属性表) j8 _! H( z& f! J# y m+ x( d
7 |% [2 q) C X/ l x& L& ]enhancecost.config = 强化消耗表
8 ]% M' j" N1 k0 @
?0 h) S" A6 Sequipbless ----- 开光配置, {- t) l1 [* ?
( J6 _7 g1 S6 U: m7 r' x$ ^blessattr.config = 开光属性表
, L9 x# N# F: n5 H4 s# S
5 D/ ^$ o7 x4 [blesscost.config= 开光消耗表$ W" f( B3 q9 p, H& u) `
* t! _, d/ S8 G- W
equippoint ----- 装备点配置表+ t% H" C( i' Q2 u6 r N
% R4 _2 u8 @: g# yequippointbasic.config = 装备点基本表
3 X1 V3 {* a% U7 n/ P9 @' A, N% A+ S5 l: u3 x: H3 S% N0 f; X
equippointconst.config = 常量配置
* b3 [3 M* A* Y1 }
& C/ ?& H3 \8 ?equippointgrowup.config = 装备点成长表
. C! a7 S/ N3 ^- p9 K4 q
0 f: v, B7 T5 vequippointrank.config = 装备点阶级表$ A' s1 Q$ f) t2 l- b1 ~- i% |
* C8 r# u& u1 k. |7 m; yequippointresolve.config = 分解表9 ~+ T6 p9 J' r$ t
/ {) v, R" d% W& q4 O/ eexring ----- 特戒系统' N X, F+ i+ K% f" p" R
. T: l/ @0 l- M c1 H8 j/ i$ y+ Aexring.config = 特戒配置5 r6 a W% @8 F. Q
$ S0 M8 g5 Y# j% m3 Nexring0.config = 麻痹戒指
' V: r' G/ G/ G# Z. s
& E ^- V9 I! ~9 g- g! Hexring1.config = 防护戒指! z- j/ I' P- G- L% Z! c- h
9 u0 C, @: |) C2 }8 jexring2.config = 等级配置
4 r& G/ r S# [& I( U3 q; ?4 Y3 V# K) r0 e9 o
fbchallenge ----- 通天塔配置
6 R8 @5 y0 Y' ^: i+ t
, u7 E' U1 } X0 c0 v' \0 ufbchallenge.config = 副本奖励
0 J" r% W; `; {" Z# _/ [0 l Q6 f) ]( O4 Z; @
fbchallengebase.config = 基础配置
) i1 K0 r* U `/ W. j4 T/ b$ a+ I' ?0 x& V
fbchallengelottery.config = 抽奖配置/ P, [8 P' j! H
# u' b) c$ I7 e
fieldboss ----- 通向指配
0 F. T$ n- n) }% r& X+ m0 H/ H8 e W
) o# X' ]9 H+ C \4 tfieldboss.config = 通向指配120001/ v v4 I( J8 I2 ~* z; X1 K$ `4 H
, w: V8 C5 q! f F3 N+ N) x* W
flamestamp ----- 烈焰印记配置5 M% O8 @/ G+ t
f' t" c! Z6 u7 D
flamestamp.config = 基础配置8 B3 r- ~2 [, r) w
3 [$ N& P% f% s# ]# ^) W
flamestampeffect.config = 印记技能效果6 C- U# X/ f7 w2 c0 ] n4 j
3 a. P+ H$ J$ [) g: l0 L
flamestamplevel.config = 印记等级表1 k% ^' d3 I6 K
, l& b* Y% F9 p. _9 E
flamestampmat.config = 材料; A! x9 E2 h. n, I$ r. x; y! k8 ?/ x
8 V$ R5 h) c8 c" e4 y0 Z
forge ----- 锻造顺序配置表* T; x4 r/ F Z4 N
& v& C9 D. D+ @4 T- i9 O
forgeindex.config = 锻造顺序表% Q9 D$ Z' r8 c2 x% a' M3 c8 n( j4 K
. ]6 I2 a! u/ m0 s1 q- H
friend ----- 好友系统配置
3 v6 Y5 X1 _" b2 [) J% A1 G& K; i" r8 P/ O& D7 P
friendlimit.config = 系统限制
# {; k$ e; Y" p" z- Q( h# I3 R( O& i, p6 l
fuben ----- 副本系统配置表
$ a& H; p0 }5 N. A( W, b0 y6 O- ?" O5 _. S1 E+ J
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本! K5 A% X6 G6 W# y: D+ q
' R8 N+ N1 O6 _dailyfuben.config = 每日副本 x$ `2 F, ]; r) D, L* g
9 c+ S6 [9 E) U: `& ~dailyfubenreward.config = 定向配置*
7 |% ]# p# M3 b, c- m$ w4 S
) h1 z5 x, `) xexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置
9 \& g6 ?/ l; r# }: m8 N$ ?) p/ N9 L$ c4 ~
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置8 A- s P3 L$ j% R. a
2 h" F1 J* r4 c, }6 @) R9 h5 j, Q
guildfb.config = 公会副本9 i# z6 C) ? q0 j2 x, Q6 N
+ w. G p1 C# N: z
guildfbaward.config = 公会副本奖励
7 O: H) Y/ g+ ^# W
6 m$ O* k- {$ ^guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
, _/ [% G' G" R- i5 y, i
0 i" B0 Z/ U# L* n: zrobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
+ W9 [+ z- l2 }7 I9 N: s
) e" J6 b7 |% e0 p' t2 N0 lrobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置8 L& ~3 P# k3 ^
. ^& B; W* d9 o2 qfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置" ^7 J/ e# \+ N) @8 w8 \
; Q5 N3 z! q3 ifuwensequencepool.config = 序列库
/ O6 Q, H4 c9 {) F/ r0 H, }3 O9 r( u3 O' D$ P
fuwentreasure.config = 探宝配置9 ]$ |! C% B F2 N
# V) \' O, F% i0 a3 r: G# N( p# I
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
. |, L$ I; [1 w' W6 e7 t4 k* A& o
+ A) @* k+ J& S/ k; q9 \4 H4 A5 z' nfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
( O7 U9 o5 k% n. g' r; Y5 Q3 O5 @8 K& [ U7 J* C8 ^
giftcode ----- 礼包兑换码
8 ^: j$ l5 ~3 s+ L
& [' d Y2 l$ [! O+ [. n; }% Zchannelgiftcode.config = 渠道激活码
- \1 B9 [8 N* }8 N+ I P' t5 c8 B9 y% l' I- A. I
giftcode.config = 礼包兑换码配置+ H# m7 h% {" W
( V: j9 H0 t$ F* C; Y! Mgm -----gm问题2 \( ?8 ~$ _' U( p# L
# p! g0 E% s0 T8 ]' k8 `
gmconfig.lua = gm问题系统
]8 ]/ d2 a; N: S$ i* J
! x1 h1 ]) G2 {3 x% A1 t6 L1 v" j5 \: lgodweapon ----- 神兵配置文件3 l S- P6 u. W' v7 H# i: N! p
7 _$ J9 | q4 l" w" Q
baseconfig.config = 基本配置# k6 A$ O0 j2 N; B/ h2 X
- D0 V9 ~/ D5 t: H; a" P3 _fubenconfig.config = 神兵副本
5 A5 a2 [+ Y5 Y+ V$ z( j& y3 N8 K; a. G7 T$ n
levelconfig.config = 升级, s3 ^; U P! ]1 A- P! c& n
) y1 O0 p) W: J& f8 z& x
lineconfig.config = 神兵技能路线
6 T3 }3 v+ K% X9 e9 T9 h8 G. ^: p; @' e
taskconfig.config = 神兵任务
5 i7 o- r' M6 C" z6 u4 e! H4 A1 {4 R4 {7 P% X6 n& d
guardgodweapon ----- 守护神剑副本1 @! F, ?% t7 ?. w' Z! a' t
! k/ D) s& z6 c' x$ Sggwwave.config = 波数配置
2 }6 U: {* t% Y$ c. O2 c
$ u Y+ g4 [. s1 q, kguardgodweapon.config = 系统全启配置
6 J' }8 b6 M) Z# X9 N
6 A% k R9 M1 ?- U7 `- _, ^/ H& J; t; Uguild ----- 公会系统配置2 t, n. O) A* |3 a- D
4 }' }2 @: K, S/ M, l
guild.config = 公会基本配置, _2 |* m* f+ X! x( s: \$ H
1 y' ?( h' I% z" |$ Iguildactivity.config = 公会活动- {) q5 G; S/ ` u* ~8 ?2 ?
) V8 r$ w8 C7 n+ N9 R- O* G7 Z8 w
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置2 f1 i! k0 M; K$ O+ K
; v8 g2 q+ |6 q/ O, W; Hguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
: z. `. F+ i4 ?- a7 T; `- Q: f" ^3 {# J: N) ~2 l
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励3 I3 l" j1 x; |9 U5 x( t4 y( L
3 f% k1 m/ u* F7 \guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表+ |" U' K: w# y- Z* @ R
- n m9 A6 L9 j' b$ e, V
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
5 ?/ ^9 u5 j0 F: c+ J3 C# N( t
5 f9 o- h6 D3 \# bguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表# U1 O& C0 R" l5 F) m' U
1 x4 K+ t0 q$ w9 ^2 E: ~guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
8 }% z# e& T0 H3 }8 f* H! X5 k+ v- Z' y- S" a
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励$ ~ [) `+ V* M( b
: C1 @; ]& F% Z: ?7 E0 sguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励. o/ P5 ~, p+ ]9 a+ }
1 d& [. M* l- |: p: K( h L& e: wguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
- c7 D1 b: R- a/ {( r. x- ^4 g8 ^$ {8 T5 F4 P; y2 k4 Q0 ~/ }/ F
guildbonfire.config = 公会篝火配置
' l/ s3 ]( j6 s: F
' O# Q( k: S1 B+ zguildboss.config = 公会Boss基本配置) i+ k9 `$ h7 r
, K& @& J+ f1 L% _: Sguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
, H5 d3 _ \7 }; }9 u9 k, h! V$ G( F/ D+ P
guildbossinfo.config = 公会boss列表2 S5 y: {- c2 ]3 \! x1 c" D& j* G
d+ O& U' U3 B# q6 pguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励4 ~: P: k& c1 ?; L
$ G7 x/ C" X* A e5 e x3 A- K
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置2 P) Z8 {; r+ l7 _. U% H
( @6 c/ ~5 H+ Zguildcreate.config = 公会创建配置. Y1 s' A; m: a
; j" a+ h4 V6 P" g3 a
guilddonate.config = 公会捐献配置 r6 ?7 c {- X# \1 l. c: \
) @! O) ^3 \7 a0 `" C; O, [! ?
guildlevel.config = 公会建筑等级配置( I d. `" n4 @5 H
; G- E( q* m% _; Y; G- r& {guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
+ @) m7 ~% E4 a" X; F% a1 M t) E4 D: M- @
guildstore.config = 公会商店
7 `) A8 o5 W8 P+ v
/ W7 C% t3 p2 f& Mguildstorelevel.config = 公会商店等级配置% r1 Y1 S# A% g2 |+ m
0 S1 E4 [7 r) G; L& V1 t9 y" V
guildtask.config = 公会任务- L' a3 P4 C- _* K9 `& r! | Z
! `4 g: h& f+ N3 I* Z$ m8 H( s5 u( d
heartmethod ----- 心法配置表" N$ u0 b( _- r! e3 z0 e
: A9 U4 }$ Y: P. s1 D
heartmethod.config = 心法列表
) R) i, e2 z$ }" N3 E, D# ]2 z: U! j! L4 t
heartmethodbase.config = 心法基础配置
: d+ e2 `& h# K0 {* P1 F4 d# ~) U6 l7 C. M0 k$ W3 ]
heartmethodlevel.config = 心法等级& `( M1 w B" G. C8 w
+ y* f- g8 ?: r, o+ \
heartmethodpos.config = 心法部位
7 J4 g7 H: W$ Y; Y n; F, z( I- F, Y: Y) ~
heartmethodstage.config = 心法等阶
5 U+ {! g9 R5 t6 ~* _
) ~4 Z& w$ O3 i1 {heartmethodstar.config = 心法升星和分解
_! s& p6 H0 Z* q( D# @' _- Q
8 _; i# @# I7 u. Nheartmethodsuit.config = 心法技能0 G- l7 X$ z n
, ]0 W* _5 `) b* x
hefu ----- 合服. d- l1 k+ V K2 n$ f
2 R* z* p$ f1 U$ D- S" Ihefu - 副本.config = 合服时间
) X3 S6 G: n7 b- G* X# u6 R T
3 z/ {& N4 {' Mhefu.config = 合服时间* U W0 F" E. o( a6 {* R
% j' s1 T- f6 A9 P: L5 x
hefuconf.txt = 合服活动配置% c1 M& g2 _1 e; ?
" m* C% D8 U! D' z3 T5 g" jheirloom ----- 传世装备配置
$ w" W b; q) V0 V: u) k A# ~' R" n# h
heirloomequip.config = 基础表( |3 L& x: r5 `, D& C4 Y
7 g8 n; \9 v2 r5 u9 H0 b, H3 `heirloomequipfire.config = 激活
$ |8 s1 d' ]- W1 q
% E# V$ e- e' p1 gheirloomequipitem.config = 合成
1 ]. ~* {) }; c9 F5 t+ E1 L' h8 K: A4 y+ K" t! a
heirloomequipset.config = 齐鸣5 {0 `+ j+ N8 M$ c5 j- |
3 S8 h1 Y, V0 g" O' r
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置7 J& x! O8 @, ]4 A! a% x
6 P7 y# x9 }5 {3 Fheirloomtreasure.config = 探宝配置
$ V4 w; P& D& G. Q7 O
0 z d! j) C( }7 L2 E) P( H% rheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置2 p! M& ~6 v9 g5 `1 m( _
; N! t) \3 x5 n3 W# F7 @hlsequencepool.config = 序列库
5 `9 O5 ~6 N* J" b4 S7 D1 ]
+ X4 g# j& v2 Nhint ----- 提示文字表) N: m; c% z- |- F {9 ?! ^
; _' [" f* f. D. P' U) u) ?
hintcon.config = 提示文字表# M. ^7 H B' |* C. C% W
6 T9 u7 `, d( l( X) a0 s: [0 R
holycompose ----- 圣物合成: o! [) u/ I- r. `: R: M j
0 q1 S: N! O6 Xdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置
7 P+ @8 q" Z- S( L& r" C& C: F) m+ r" b# k: F
holyfuse.config = 融合配置
1 N7 e9 H' B8 r+ x0 z V+ I' g8 P/ I$ _ k/ N9 Y3 j
sameholycompose.config = 合成物全相同配置- \9 N4 l/ U) S! o% N
& w0 V/ c5 z' J- L
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
0 Q( S: A$ |( k) ?& r: F8 n; P; R* R: ~# u" h" D5 d
hsfbconfig.config = 魂兽副本* A' k `6 ?- @5 V E& g0 G$ t
; D! H1 Z$ r' s$ P& d9 d7 z& q+ G' Vhungu.config = 系统配置
* Y2 j G5 u* z- S$ ]$ g
6 s$ ^8 N0 e" C; M; R. `9 Jhunguequip.config = 装备4 O: w/ U2 [5 E$ y/ h" |
# ?) Z9 T7 f. _9 d* o9 \hungusuit.config = 共鸣
3 i* k7 R+ _% r7 g' y6 [; P* }8 s: G& q( M( z6 I) \3 h
hunyu.config = 魂玉
, k+ j; W/ d6 b4 V1 z
, _. g8 w1 w9 ]- w5 simba ----- 新神器系统
: _+ ]8 n0 W- u ?5 ?+ J# z2 N* B$ J3 q5 r! [1 L
imba.config = 神器4 L# c7 p0 b- M. e
( c; o' `) A" A" t5 |! `% Qimbajigsaw.config = 碎片5 w( `& _) C% k+ U2 S/ z' v
, c8 n5 S) o* t- C# b! K* ~
instance ----- 基础副本表0 E9 ?5 u) [& g7 W% M4 i
+ a$ O& O+ Q; o3 d2 ainstance.config = 基础副本表) a1 d, u' T5 w2 D8 K {4 D/ ]
5 O% a, j( U* }9 w W, l
scene.config = 场景配置表
: H1 f6 k X1 a; M, W/ ?( J% h" j( u8 P0 u# ?3 N$ z
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
0 t% _2 _- _& V, M- E% g7 r+ k1 |
instance-----杀怪配置
" q1 [3 X- m D B# L
: B2 V' t/ Z7 Z6 R1 j& N- M& @ X4 O instance_0.data = 杀怪配置+ `, s: I. x" y" u, t4 C' j
) w% `' f' _3 b9 _1 D+ }
instance_1.data = 杀怪配置
3 s& U" v, J4 m* T3 Q4 Z
" V/ z: Y0 C$ T* u( `6 M instance_2.data =杀怪配置* w' P4 i8 ~1 c- w% k. \
; K( T$ w' ^# ^, Uitem ----- 物品配置表: ^6 u$ A0 K/ r4 |; P7 W1 \
% R* l$ A* h3 U+ M& Y3 u- Nequip.config = 装备属性表
% V0 S- k) E# E& ~0 C
) e: u$ z$ B: t3 i4 c$ |godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
4 _, n# c7 r8 _' v0 M+ i! H7 @* _! z; h8 Q9 x( i- K: p6 S
item.config = 物品基础表 ^5 e7 u! i5 V, `& H) F w T* g
$ Z7 B1 D) D0 G- ]5 l
itemcompose.config = 物品合成配置表. I) E0 e# ~; ?" k0 f
! X& b: Z* _! r. q2 ~0 ^, ?3 J
itemdesc.config = 物品参数表
% I- s. M% [# D$ W
/ W* \' d) a1 g4 ooptionalgift.config = 可选择礼包
7 w: c( l1 o0 N5 ~4 X) Q) G0 s$ `/ a" c1 S/ T
smelt.config = 熔炼
9 D5 m m/ ]# `/ C# M0 Y0 C: I6 x/ b. E7 `& k
jadeplate ----- 新玉佩配置, Z5 Q4 Y6 R/ {: c$ R0 Y
: o7 P- ]$ T4 k _& W1 E6 Ejadeplatebase.config = 基础配置
% b9 ~0 u% h& r. a; K
- ~, _: P2 N3 z% e" o# p* R% W+ @jadeplatelevel.config = 玉佩属性) P0 i1 f6 o5 W! i, Q1 i
8 o: `/ ^8 G4 yjingmai ----- 经脉系统配置8 e3 h& M. z3 \; e- z
: N$ V8 d; o2 y2 M& { _
jingmaicommon.config = 经脉零散配置) v1 r5 t' {0 U/ C: T5 M
4 Y8 u1 s2 L' F( N. kjingmailevel.config = 经脉等级配置
6 q* z7 L; t. b/ N( V0 N Q" @* F2 h% \% V* @8 F
jingmaistage.config = 经脉阶级配置. r9 R4 T" T- D. _! ?; [
: R. U7 ]( c0 P; l# W- s4 O( B
knighthood ----- 勋章配置表8 g6 J- }1 m2 j0 M* I
' K( r. z% R& ?* o. T d
knighthood.config = 勋章配置1 H9 y! m% M4 x# _! |- P
) f! A- B: R l8 S+ I
knighthoodbasic.config = 常量配置
: T: p- [1 A. q! m& M
9 [ _+ C' z5 h# wlanguage ----- 新语言包配置表5 ^' B. l! R' f7 L& ]& k \
S4 V A0 _/ C- I) b6 u
lang.config = 总配置
& D8 \5 J5 o- H) |
" }1 D: t: i! j/ d1 f( G- c5 ` lang - 新语言包配置表. V, f3 x5 t9 f$ @1 {. I4 ~% |4 C% |
2 \& E( l+ V( @: I7 Y; S5 I achieve.config = 成就&任务
! u4 Y" {1 h/ N( k1 z+ u+ `+ @% L" `2 K) H1 f( V- B
boss.config = Boss4 U! G" I" }/ U5 \# S/ z
7 X) s% U* ?: ]0 i7 n7 a1 B chapter.config = 场景
' l" R$ r7 v) }0 _. |
, O3 }7 y8 l# i- ]3 n character.config = 角色
* c1 J& u- G- m& o" T- }
0 e1 r2 b+ V# Q6 I2 L: ^ friend.config = 好友
7 k. v1 i) f+ ]/ L z0 J
6 |8 W' S. S; A! N4 _) ~7 @ fuben.config = 副本* ]- R7 ? @/ ~) X
& s% @5 b3 z: g* ~ fuwen.config = 符文, o6 O8 s) @! k+ w8 }: A* x8 B, ^
" v0 n1 ^- l1 K1 S item.config = 物品
' s7 a4 G7 B; H! j( r. O/ m' r$ G: \/ r1 M+ `% E# H# R& ]
mail.config = 邮件
+ L& Q* y, { c+ _" R" Z+ V5 y) I, H( J2 Y; m7 i! H
monster.config = 怪物
4 W% P* U( L/ H; N: p" y
3 a/ t8 z) E" K" q* g! b scripttips.config = 公会建筑 改名 等( X5 V+ v* Y0 Y2 v( X# S
3 X- B1 I- M( L u shop.config = 商城& r/ q0 D5 o6 A0 D( E3 Y5 M5 C
) H0 R3 C. r" |9 v spequip.config = 特殊装备. Q4 k% @4 i+ E" ]
' {1 X/ i1 O: B; P, E( R
system.config = 系统
5 P; {9 P$ L+ L+ |6 v/ U; o/ b9 h& G3 B( e
vip.config = VIP材料购买
, m- d6 v+ {3 H
R( Z; f2 j' v! Hleadfuben ----- 引导副本' h! p& A" I! i0 W
" x9 h) Q3 }3 V1 Yleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
2 s$ A% g4 z7 ?8 G( U
5 N* t, |$ w6 V% P* N4 bleadfuben.config = 引导副本配置, D" S6 @! L) Z) o" w/ a0 a
2 o- q, P9 F" s3 T+ Y2 f: P
leadfubenbase.config = 月卡激活
; }4 Y0 t: i1 I Z$ F+ j0 V6 ~ p2 A, G1 F8 O* h5 B$ \% K7 V
leadrobot.config = boss人形怪配置
- O5 n/ D7 _9 q9 A, Q: B# j" h* C: M9 j: v! z% {
legend ----- 橙装神装配置$ G$ I6 K; K" z3 h0 K% l: M
% {" v! p0 L8 ~9 I( Glegendattrrate.config = 橙装生成属性配置( i0 d6 F/ u2 H5 @9 U; h
$ J' |' m2 B7 y+ ^( Q8 w
legendcompose.config = 合成配置
" z+ x( z5 [8 k8 p) }/ E; \
7 N+ I! T9 h! ^, `/ V% wlegendlevelup.config = 升级配置
4 \4 q3 Z# }& K) P, Q" g8 p% c9 [( G
lianfu ----- 连服信息
/ d1 | o3 {7 V1 s* P
" z' I% k) \( Y, r2 ^lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转 [2 |$ J y. ^3 m! o6 j0 l% v
" j9 H, z# O |( D
lianfuquestconfig.lua = 连服任务
+ C. P6 X# u; Y$ x, s( s( J# C1 L k& f* A# t( N2 x
lianfurankconf.lua = 连服等级5 r! g" X9 h g( I
3 W, y6 u% S7 G0 v2 I6 w9 W$ M0 tlianfusceneconf.lua = 连服场景4 c* }8 ~: ]& O6 e# t, R9 R# s
I* z( A8 Y" q7 A1 V( }8 a% JlinkServer ----- 连服精英BOSS
7 u3 P$ t e, B. z
8 Y1 a2 o4 w1 {) P; `4 Ulinkservernotice.lua = 连服精英BOSS' _( \& W5 n& A4 M
$ v8 v; I! D9 k D- m' _4 Pliveness ----- 活跃度奖励配置0 a4 ~6 R: b, q# u
3 d a8 o8 ]( ?* o& r* U$ |( Oliveness.lua = 活跃度奖励配置2 f2 |. K3 t2 c
. k' k9 j; \% R, T2 |$ T/ i
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
% G4 g' Z) b9 \; ?% j
( M2 R% d! V3 i6 F9 G1 ^: zloginactivate.config = 基础配置
) Y; H$ d' K) S- V) Y# a
( _, K" Q, p7 F" zloginrewards ----- 登陆奖励表
% Y: _" e' X$ ^7 Q( _3 ?6 L- ]. ]6 z2 x- W8 D6 ~. `$ L
basic.config = 常量配置
, c6 Q9 f* Z6 H( W4 O+ |+ C( Z4 L# l9 @) N! ~; O, H
loginrewards.config = 14天登陆奖励& ?' `$ }6 ^' s4 z& `! }) D7 d
2 C7 Q- N7 Q% `$ a- [nextdayloginrwardsconfig.config = : M5 k3 G7 P2 u A; {* h
) R6 ~/ g/ v knextloginrewards.config = 次日登陆奖励
/ W2 _4 Q/ X& c6 h" D( T/ k+ p# u5 R
loongsoul ----- 龙魂配置
' Y* r$ P! ] z# N/ U; `$ I8 O# M1 f$ c3 h, N- a. K
loongsoul.config = 龙魂星级属性 @/ g" ~1 ?" | b1 r8 `
7 x5 G- f8 _+ h+ h% V0 lloongsoulbase.config = 龙魂基础配置
! T3 p5 u9 ]' a- p9 F3 k9 Q
; P+ u/ d- ?" i( f; dloongsoulstage.config = 龙魂阶数
8 Q8 L2 ?9 B6 K9 i9 B; {% |9 W) A0 b; I( w+ l0 ?- b* t# I8 t$ X
mail ----- 邮件表
" F. K4 l# m# [0 k$ F: i
$ V2 Y3 n; x' }& v# |levelmail.config = 等级邮件
9 H4 W5 D) f! p* v- Q- J1 m' A' B4 Z P% }( P3 v
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置
3 v2 K# |+ Y u4 R( X4 K# H- c, {6 T* I
mail.config = 邮件配置# H2 j1 l- R$ M! `/ N) e k# G9 `
& H* \; v+ x8 O. u& _, R3 h
miji ----- 秘籍
* K4 ?5 I- g- s$ T" ]+ t. o: z# w; B6 C& B1 k
grid.config = 秘籍格子
1 ~8 \. [+ {' F4 g3 h: E( ~" h8 S! m$ Z! q. |, K, ^
mijibaseconfig.config = 基本配置- x* X# |9 K! O9 s
1 K t- ~; F% s5 r' g5 F
skill.config = 秘籍技能
" F, d1 m8 d$ q6 v: y4 y, c
/ n3 N8 f% Q) X9 n& @transform.config = 秘籍转换
: G) C' B6 @3 X/ E6 \
6 ~9 R6 G, o* w' [/ p f) xmodules ----- 模块配置9 y; v" H" s$ m7 \6 o
2 _" i0 N9 P0 s9 nmodulesconfig.lua = 模块配置
9 a' q: S! {; ]/ b" f
6 V& w# d" {1 ktsetmodules.lua = 模块配置2 g/ P% F' c4 m+ |3 q
( x x" d8 E5 E' C4 Q# a moduleclass - 聚宝盆模块配置. \- D* W/ H8 [- L: @! A
[ e# C- M1 z/ F/ ~
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
6 z# G/ H( T) Q1 T) V5 L' N$ B5 L4 b/ B) F9 |$ b
sample.lua = 样品模块配置
% I2 i% L7 A2 R% u$ \( i9 Q0 ~! U9 b; I* H u& w3 T
monster ----- 怪物基础表3 W. d8 C, E7 P& ~- D# F& @. p
& V! q, _, i* A% H4 ^$ D
chaptermonster.config = 挂机关卡表
# ?! h) y. z2 G7 V6 X5 E- x- Z# u6 R% J( g
monsters.config = 怪物基础表; ?4 k+ T- V8 d( r3 o2 U/ C
7 R+ ~/ x: F- I2 r0 U" vmonthcard ----- 月卡至尊
J% N9 }' E/ J3 e$ B4 \ V7 j
& e6 _6 g& O/ M' a3 w! p/ Smonthcardconfig.config = 常量配置7 W! f* G) ^$ e. y# F# D9 S$ f; y
: y9 L3 Y# L5 B2 a) qneigong ----- 内功系统
* A0 k' o4 _/ s( J6 o0 n* N
! H w( n3 e7 mneigongbase.config = 基础配置 d' O+ g7 ?1 x, N+ J# Q* m
8 {+ M- j9 T' ~# I
neigonglevel.config = 等级
2 B) L0 h( I6 ?) H" Y
2 `1 y" o4 M/ N# F5 \) K9 [4 yneigongstage.config = 阶级配置6 `& q2 ]6 N4 L; F+ ^( W% A' _
! k# X$ H. ]% j* @8 x* K
newworldboss ----- 世界BOSS! ~8 u2 F1 U ~3 C8 }# E3 u4 |
! O: ~( {8 d0 J, }newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置3 p2 F# ?$ Y$ n
& O/ K8 `$ M8 n e: Unewworldbossbase.config = 基础配置/ ^6 @ Z! K3 L V4 S3 b! v' ~" |
: R$ k; r6 D |% F+ p. z" r/ D& Xnewworldbosslv.config = 等级配置
, ]$ ]& e8 w; h/ ]' T& \+ D: D) m7 m
newworldbossrank.config = 排名奖励
6 w* L# w. M- G% f6 z4 G# O, w, z2 H" h, s' E7 m+ U0 }
newworldbossred.config = 红装奖励配置
$ j* j- T, _ u+ n# o' X1 E
% o8 Q9 I; v; M6 G6 E; V" p" Rnotice ----- 公告列表
7 M6 R& i8 L. |/ }% z4 g& K6 @+ Y# n! s0 n' ?) [; h. p
notice.config = 公告配置3 [: v, n* G& E; G9 s9 V( c: f5 @
, t$ M5 z5 B3 f) _8 k% c1 Z
opensystem ----- 功能开启
: T" f$ `. ^! k! G
* z6 B$ w2 E' e5 y5 D( b) P+ kopensystem.config = 功能开启! ~; v/ @1 v- U% A
# V8 O/ A2 }" s& @
otherboss ----- 其他boss
; E. k' x/ n4 w6 R' r) |! q" D r1 [$ I$ r# s. ]7 l
otherboss1.config = boss配置1" l" s J, n, s3 z+ B7 G
: F3 E" A1 S, {$ z1 Q; Y: H
otherboss1base.config = 基础配置12 K+ J& V( q, | h7 u
- G/ Y- ~! ]; R' `/ R- zotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
: F- F' s2 ]( O+ t2 G6 b$ B, ~4 [7 L& X H: R, M- d+ `
pactivity ----- 个人活动配置
8 Q% w4 i/ E+ b1 i B1 V0 p" `1 o4 v" }+ K4 Q
pactivity.config = 活动总表4 x! D) P( [* {+ k
& D& \6 S1 ]7 ^5 h' h
ptype1.config = 类型13 e5 S- |! Q: Q h
% z; V% d+ T1 z9 }- B @2 K& V) |
ptype2.config = 类型2: U" W% h; N( q
. G$ g( D0 E- B' s8 \8 v" [
ptype3.config = 类型3
8 a; Z+ c/ H5 q- \4 Y" o# W) j( a( v7 G
ptype9.config = 类型9
( k+ Z; e i# v8 o. b
# l6 l" X; ?. F; Q* spassionpoint ----- 激情泡点6 c9 o P( L3 [
* U# L) }# U0 w+ {% ^3 a
passionpoint.config = 单项配置( [ y: m/ s' X$ C
. U( \- P9 y3 t% x0 o$ Z# c$ L
passionpointaward.config = 区域奖励配置0 `( y/ G: |+ g7 I
9 G5 Q! S$ [& D
pay ----- 充值配置) ?* A3 z {. p" t- V
; b' z* t* Q1 qpayitems.config = 充值配置
0 W: e, @& T- Q- ?0 B9 J6 O* `( b' |/ f
peakrace ----- 巅峰赛季* _$ W1 B9 d+ t% \- ^& y
' N o$ j0 _# U0 L% L! C
peakracebase.confg = 基础配置
& ?" @, [3 V. u$ J" _
t" F9 s, ]6 B7 v; g$ rpeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表6 z; o! S1 p/ N9 S+ |
8 ]0 \. |4 \+ g( D. a3 E% v( E6 b
peakracetime.config = 本服相对时间表1 ^) r+ s5 V2 k
& A/ X0 p' I1 Y8 r9 [% h
platformactivit ----- 礼包信息
" [7 U9 Y. l9 g- y
1 V8 K0 G. L+ o: g0 {- ^* a [) e$ ohuangzuan.config = 黄钻常量配置) G/ ^6 a3 K' c% J: v
) [, M6 ?1 h8 T! r4 `9 L) [ G7 t8 T5 x
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置, `- i, j6 g# l g4 U! J
/ T& O) f, N: D5 K! W o8 Zhuangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
6 d4 K$ ?; p. W% A, b9 Y: }2 p: r0 x: i c, Q ^/ Y
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
m9 j! O Y2 i0 V2 ]9 ?! E' T1 w$ o4 c1 \
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
0 h' B1 D8 U L/ E
/ P* g8 I7 l4 `0 h8 P% _1 u) hweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
( Q) H) S- v8 Z; D& n) d+ N a- s& Z& f% G8 {
prestige ----- 威望系统
0 o, \ ~6 Q% C% D B& X- M
1 T4 N `5 _ E3 K6 ?% L; Zprestigebase.config = 常量配置1 t5 K# i0 |. X" z. m5 X
, `! o/ T s% Uprestigefind.config = 找回威望配置
% R4 i) Z: l7 j* d: A9 H; J; S: K) W, u# w8 @* L
prestigelevel.config = 威望等级( `2 x& r2 N/ B' O
" A, x4 Y1 q8 S7 k
privilege ----- 至尊特权: D# H2 z4 Q# t5 B h9 a
0 S9 _* A1 _1 ~3 N% X/ }8 I5 H+ Kprivilegeconfig.config = 常量配置
' A3 q* [# k! E3 F7 T
. `' y9 ? E. ]6 jpublicboss ----- 全民boss$ u+ H) v$ W6 a
& b5 V3 s S9 @$ w& j7 i
base.config = 基础配置3 x% V' C/ Z" l3 G0 N6 Y4 f
+ v- j: d, g" x; T% g3 \, F1 Q' }
boss.config = boss配置5 ]/ K# E- V* S( B7 U% h% {8 O
2 B" O7 ~: X- Z. q5 t" d' E
quitGame ----- 退出游戏4 q; d7 ?; V2 x. ?
- b- o& o# l, J% }; F# m! |quitGame.lua = 退出游戏 t9 X7 t. N+ X
) C2 D- w$ O/ k' `5 s$ ?7 y
rank ----- 排行榜膜拜配置0 U: S7 W5 U5 ]$ R1 I3 @
1 x" P9 L7 a# r6 d/ G( N( z$ e$ `morship.config = 膜拜配置
" N; D$ O& a0 U) w
: O; @; H& B7 R( L$ orecharge ----- 充值奖励配置
2 Q2 y I+ A4 Z1 c
9 Z- `. D0 L/ fbase.config = 邮件个别参数" g* G2 b& @+ g( c+ u6 c$ z
8 j3 m/ I% T! t$ |7 ]
chargemail.config = 邮件配置
/ j( q, b3 a4 o7 }) W2 k, a
* @+ p& _' {, o5 r E( _9 ~: ^chongzhi2.config = 充值配置(废弃); q- E e! R) y9 l
2 s) f3 L% P9 G9 C4 r
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置: C7 @- Q# i6 e5 K( S: g* O
: {3 a: k H# w5 G$ c) afirstrechargeconfig.config = 首充配置
3 O$ r9 n& _ v, a6 \, `+ C- L2 ?$ m( m( U: B) z) S+ P
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 s/ k3 |# v8 @7 O4 q
% n9 Q, P8 w9 E+ Vmultidayrecharge.config = 多日循环连充. q$ U; p& J" s j
# \7 f+ A: m5 ?3 T. b/ o. Mrechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置- N8 C4 T2 N3 ^4 V% J, M
. g, p9 |9 a( [, u+ ~( H
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置) D/ y0 K8 x, d3 ?9 `. U- B
+ K/ |; p9 [$ V$ @refinesystem ----- 经验-金币炼制/ n x$ o9 y0 D6 h V9 ]0 h
# M8 x* N5 o7 k& w, s6 o
refinesystembasic.config = 常量配置9 Q6 T- n& V! O% ~9 `' B+ X# F* \
+ k7 C% @$ J# a! k8 \5 l
refinesystemexp.config = 经验炼制
+ u- I& u( l6 {3 z' }4 g+ |0 u* }/ d% Y! ^
reincarnation ----- 轮回系统
/ q* Z' b/ V1 Q: }" Z: T& }9 Y6 q( B5 _$ {" S
reincarnateequip.config = 轮回装备配置
$ a. V; E c$ r( U" O! b& P
" D0 O7 }8 F, u$ W! yreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成1 c- A) o& ]" z# H
; F. [" R/ ^- D) C2 x: E
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置( N+ P/ |' {! l6 H8 k4 ?4 v
5 T" a/ m2 G3 O1 z- l2 M
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
* l" `( ?/ a+ i- w% ^$ W9 j. l0 d; p. Q5 t N3 U. |
reincarnationbase.config = 基础配置6 p6 U; K" Q- s0 C& E
/ @- n; P! @$ D8 [
reincarnationexchange.config = 兑换配置
! S# w/ e, b0 V) G8 l; | }/ l" ~' d: q! ~9 P
reincarnationlevel.config = 轮回等级
, g! S3 j; j! a2 p7 p6 r! l2 O4 [7 m- b" q. N5 ~' M
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链( C5 z! Z2 q, \& n' B
6 C" a- b+ X" Y0 u i9 R: z. ?reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置 V4 j' ]+ E- T4 G9 \8 y" f
1 G! }& k# m, j U; [2 O7 T9 yreincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置& \6 [. ~8 [9 f2 _" @& a
) T( t2 Q" u: e, l! Mreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置6 Z; T0 r6 J4 S7 w% g) {. n
8 V. B- ^3 ` D0 A% B$ G
richman ----- 大富翁配置: W1 |- V8 w2 ]8 I9 S6 s. R0 }
9 G: d' d0 z2 ? t% N4 nrichmanbase.config = 基础配置
3 |- R) t3 p9 J. b I# V
$ f( J* C+ i+ @1 k4 H wrichmangrid.config = 格子配置8 I$ I) }1 P0 N) `
6 q- J( d, e( v0 G) x9 U9 a
richmanroundaward.config = 圈数奖励( m* W& e3 E: ^% Z
2 u/ ]) B* M: T- oronglu ----- 熔炉表
( `# k/ l, G' L7 b: F
v+ g0 Y6 H, n$ H+ ?) Yexp.config = 熔炉熔炼表
; J2 R% R1 {2 @/ [' P9 i$ b; K# g- q4 U( x9 B& H3 U
level.config = 熔炉等级
% U f( W, m, C6 {! H
" q# G# i; d1 v/ proots ----- 灵根相关的配置
1 A; o. ?+ }! i; L* l/ K) B1 y, i& ?# s
roots.lua = 灵根相关的配置$ E/ o) n! A. O3 `
4 a4 j; h$ n6 f9 P* ]rune ----- 战纹系统3 D/ V! O$ G1 ~
. y4 b k, }+ w, z
rune_base.config = 符文升级消耗与属性, S* v; y% \1 M, ^ R
) |4 A. p- ~# S$ S- _! Q" @
rune_lock_pos.config = 符文开启限制. J8 A3 D8 A, {: |
: d: k( ]" g# ]1 s f' B& [rune_name.config = 符文名称, D5 R: f) u5 W$ a7 v, |
9 K9 L1 ]! d- T; d0 yrune_other.config = 符文零散配置
" ~) Q7 M" {2 n, @+ G4 A ?# ~" Y9 L! t+ _4 F
runecompose.config = 符文合成
, q' c. C' l# u0 [9 `0 O1 u: r$ J, n
runeconver.config = 符文兑换
- k: G# B0 R% m9 O) t3 [0 V% v
% S( D; O# q( @& O5 {9 x# ~' Oscripttimer ----- 总清除配置0 M% _7 v3 x/ }
. I/ S) n! Y% d' E2 x7 B$ h
scripttimerconf.lua = 总清除配置! ^8 |+ ~, J5 y; l
3 l3 e! W+ s8 F$ @6 u3 _% `, w3 v
sdk ----- 平台相关配置7 {/ j9 F6 C! t: S6 p1 `3 i
9 o% r8 i) \) n/ u8 Isdk.config = 常量配置2 ^2 z4 t% A. m3 c/ K) n- d
& g' j0 h9 z) e9 x1 n! D
server ----- 跨服配置表
9 G' y# R8 v9 M G# T* g
5 D6 J: N9 W4 I( H) G9 fservername.config = 服务器名字转译表
5 G- y& Z* e3 s6 @1 M! c; e- ]2 A+ y5 w/ d- `6 p4 ?
servertips ----- 服务器提示配置" m1 P- @; M+ i
- N/ C; e' h( n8 X3 x3 v) ]servertips.config = 服务器提示- V+ Z8 n* M$ v4 \- g+ u) q
( |7 w: L/ [# \; T% a) G
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键
6 O o" t2 J& Z' s% S, ?; L
9 x8 a* A+ b2 xsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
; y8 H) M6 G7 d6 s
9 I* ~/ S S/ N% d; A2 ?3 Qshenshou ----- 神兽" ?( I/ W3 i, O8 {# S, ]
J. d- O9 o3 o# e; yshenshou.config = 系统配置
3 [4 y( a3 i% w! D. Z$ O" p) o9 [9 x' ~; G4 M9 S& t' B
shenshoubase.config = 基本配置* s) y( b6 P0 ^- ], c+ D6 p
; _1 r ~. r- G6 l' U& t: p) ~# wshenshouequip.config = 神兽装备
+ ]& M1 d- U, G5 g* f5 o& s/ j% K- G% e( q0 D1 t
shenshouskill.config = 技能库
3 }" P9 h! b1 u
{. f% {! Y' u& G, g' x- u# _shenshousmelt.config = 熔炼表5 \9 [/ J, C# _8 @/ u% ?
; Y: n: E9 J: @1 f) `
shield ----- 护盾配置
4 e) k/ B& W. e' J- D" c( i4 {( Y9 D, Y" U; F
shield.config = 护盾星级属性
5 H) l/ j1 e( L3 S% y* ^, J9 K2 w% E% }' w2 a3 [
shieldstage.config = 护盾阶数# O9 \9 l9 D. G& d( q" a# M
) j% `4 C% D; u3 E
skill ----- 技能配置表
' v W% P; g) ~: O9 O% b5 ^1 ]
# i8 G3 Y% V0 w E+ i$ T+ C. Ieffect.config = 技能效果表
) _; K( h# r1 x$ u3 o
, i& A+ e9 L/ Ueffectclient.config = ID配置' S0 @4 t# N P/ D$ ~+ {
5 E% d* i" t- f P5 h& @5 y8 G; F
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
$ ~; H5 H: k7 d1 H% ^8 k) {" |# z( r; X# K% F* L) j6 ]4 g! ?
imbaskillrevise.config = 神器技能修正: `: ]1 H6 v5 U" S5 E
8 o) [ B X5 {/ c9 k* V0 B& W% zskillopen.config = 角色技能开启配置; @3 h7 v4 ?) H6 H, g! @
/ q' ]: `2 p" d) L' I1 gskillpower.config = 技能战力配置
9 E. s9 C! K0 D& ?2 v- [/ N6 i! K2 B: g7 a
skills.config = 技能基础表
( s3 D9 Q; }7 V' w- V, u% C" d o+ I% K& k% ~
skillsbreak.config = 技能对值
4 h) C. Z& W; Z" q: ~4 b4 `8 `
5 c9 M7 [9 v" G/ d5 V" y- F* kskillsbreakclient.config = 技能对应表. n' N* h) w8 ?/ p2 P- Q& Q
8 b* G* \) Y5 w+ c9 ~: v) G
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
( k$ u: ~5 U% W/ ?7 n, _/ {, t b. h2 t1 d0 ?. V3 T$ ]
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
8 ]8 ]$ ^- G% q3 Q' r1 a
+ }6 K n8 N+ m9 f5 ^. O% {9 q$ V& Zskillsupgrade.config = 角色技能升级配置6 b) H- r& K5 T9 m* \
3 V9 `/ j& \- r! B0 b$ M5 @& A/ c
skirmish ----- 遭遇战! N3 C% d8 K8 S: k' y
' k& u6 ^$ G+ N. Z7 V! }1 s
base.config = 常量配置2 c- w* z* z9 V4 E
$ ~* P1 Y( o6 r8 @fame.config = 战胜杯数奖
4 { ~8 |( A& S! @5 H& J4 {+ D9 i; M- s+ T% z: }& q1 U. P
fieldplayer.config = 野外玩家配置
: C. n" `4 y6 k0 i# {- ?0 a, d9 L& z
rank.config = 排名奖
" h7 i& T1 b( w3 l5 h _- Y" M) {0 e
reward.config = 挑战基础奖+ u$ a @: u+ S) K* L* [
, X, C& o% k$ q) V8 Wstone ----- 精炼系统
! w. x; }8 {, P- O+ w# W0 f: W2 _& M& j% W& A4 p7 J7 C
stonelevel.config = 宝石等级属性配置3 t0 l7 X! X" H) Q4 I
0 Y* S' Z( c2 t5 kstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
6 G9 X! K) L( v4 v
' e- L* w/ U- a4 m. o- [stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
6 N1 J8 i$ w# F1 g, L/ e: _- }, } J) d: n7 `8 A0 l; f
store ----- 商城系统配置
; t0 O1 i# g3 Z% g. l+ \" W3 d6 z% M k
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
- c. i/ c7 P% Z$ u( C7 M% Z) X+ E$ Q: ?6 P
equipitem.config = 神秘商店商品表
; w. {% a* e% `& m; P4 x! [* A$ L) S* A. q
featsstore.config = 功勋商店( Q+ D1 d. @& d) Z
S n8 _0 A. M$ M& ?6 c
firstbooklist.config = 图鉴职业配置6 ~6 W4 x+ G, }( l, n7 U
* x0 \. N; C$ \' V3 M! o$ W; zintegralstore.config = 贵族商店
9 Q4 }: i+ [0 {9 g
1 r9 o$ }) h( D' jitemstore.config = 道具商店2 r$ G3 A/ _& i; t0 e
% i# M. Z3 |" k3 t; z
storecommon.config = 商店零散配置, q0 V$ l2 y9 }. Z8 T. a6 `2 ]
# A0 z2 {/ E0 x; ?6 j5 c t; H
task ----- 任务成就表- r. P" p; E# t
8 W" S+ K6 j+ _) h* _5 F Tachievementtask.config = 成就任务表
5 R1 b- \% D: W' f. f! z& T9 m7 c& k2 y/ v. X; {7 m. i1 y# n
activeaward.config = 大类ID; C) m% J' M! k4 Q; ?0 x% p
1 p7 E8 E+ [8 r, [- ]
daily.config = 日常任务表- S0 y+ U+ d$ L# }1 ^: _9 N7 N3 _
$ O# c0 `, k, f! |4 A, {
dailyaward.config = 活跃度奖励
6 a9 C6 n: U/ x# k
' N# k# y- r- e4 S, n0 rlimittime.config = 限时任务表
! @' @! e; |! E( R R5 }: H7 H6 B7 \2 G8 L
limittimetask.config = 限时任务列表# N% w0 J7 N( ]& x) D
7 M. |- Y: q5 L
teamfuben ----- 组队副本配置
/ b: F% n) } u( N
0 V, B& v+ [# u# kteamfuben.config = 副本配置# h9 F3 n, h4 W m, b- Z
& J& @: F0 ^$ f. S' h4 P+ K
teamfubenbase.config = 基础配置
) [/ m% L' Y$ a: P. f- Z3 J$ Q, S! ~5 x3 ~9 ?3 T+ U0 p+ d
test ----- GM命令# h7 D* w: u/ j, T* r }' g
! E) p# L% `7 o9 _
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令8 V& n( v/ `5 m0 I# I
6 L7 k: Y. N# P' e4 x" D2 Rtianti ----- 王者争霸
) [: K! o$ S! O2 ]- @# Q$ F0 u8 }) S8 b
3 N) [7 X. p& E. ^' _3 htianticonst.config = 常量配置( D, `. u3 i2 z/ d4 }+ [) d
! m0 n3 V% R2 S. P% q+ R
tiantidan.config = 段位表6 }1 D( S- E+ u: B- {* K
% V9 I: R) g2 w! v4 Y
tiantirankaward.config = 排名奖励; Q2 M! i6 S8 v* Z; m
! x0 R6 n, d& p. f3 O2 G3 o
tiantirobot.config = 机器人表
! M. w2 o4 n9 }* ]" L
) q8 _+ p9 K/ [" @6 Btianzhu ----- 天珠配置
" Z3 k# z Z1 u: a" S0 H* t2 u0 z- Z D- }- u% U
tianzhu.config = 天珠星级属性9 l c" I3 @8 G6 v+ W
8 F. f* V$ f- Stitle ----- 称号配置+ |8 D3 {% }% E) @3 A
; z3 V2 P4 A1 j! U+ u( R1 Y
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
: @3 M" N* `: \+ D, _1 m: K" t
title.config = 称号配置表. u7 F+ q$ S6 r, J4 _4 G7 a* t1 s& w; |
% D1 v8 G7 @: D5 r. h: f; d- V
togetherhit ----- 合击系统
9 `4 w& `# K( I. Q1 a P/ y2 c. Z4 O5 ?- S8 K% [
punchequip.config = 合击注灵基础配置3 T+ m2 F. Q, H) F; h: w/ ^( ]+ ~
. ]2 V# D( [7 w2 }2 [7 H( e& a3 o) Jpunchequipmaster.config = 合击注灵大师
/ N" q2 J4 V/ q" H2 Y9 j, ? u. ^2 s
+ @) }. S4 B. \- ]2 J3 z- wtogerherhitbase.config = 单项配置5 u9 g+ t1 P S5 m
3 \( x: O4 E( ~7 ktogetherhit.config = 合击技能
9 \5 B" H1 f0 ~0 ^; v6 Z. q5 E/ e: V% N( n8 I
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换$ E0 T4 A9 t `$ H$ ~
! M' X- R5 U% v, V" [8 R& }
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
- H6 w4 P% M. r" G! \) j; R: ~( j1 F% F+ A% a
train ----- 爵位系统配置4 G+ C$ {6 p2 o! @% A' L7 h
( U# |6 g" A7 ]
guanyinaward.config = 官印等级奖励
* i/ m& ]* j c( k; B2 M, G) Y! b6 X- {
trainbase.config = 历练基础配置
1 d; D3 I* |" k* f4 e+ `7 o' t
! i+ B: C }, }' q' V. A' F! n' Utraindayaward.config = 历练每日奖励, |+ y% z, R. ]0 h! J' s
! D- s. l) f) e5 i+ P7 j0 U. m
trainlevel.config = 历练等级配置6 `- ?% w6 i5 Y6 B1 f5 G
$ z1 G0 d; M" U) Y1 t& Strainlevelaward.config = 历练等级奖励9 w, v; E7 g1 J1 T6 q) F( K
# M0 b: A! O. [* ~
trainstage.config = 历练奖励 \3 B2 i6 ~+ y9 v
0 \. v% S; e# j" n; P) L
treasurebox ----- 宝箱系统0 h- ?* E/ i& d$ K* B" \
2 T* |+ Z d8 h' `
treasurebox.config = 宝箱配置, ?4 q8 Z) R. E- j. L5 Q
6 T. J" {# I& z& ?" C( ?7 ]+ q1 j8 N. Otreasureboxbase.config = 宝箱基础配置. k7 X A- @8 z4 f/ P2 b
. ~7 J& w: _1 }) o9 R% A( m* j7 Z% S3 l
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置5 n, ]2 X1 u9 M
4 A+ F2 v5 o; C9 j- btreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
. Y+ q3 A; }8 M6 G
* I$ m! ]: u, X+ i5 V- M, Qtreasurehunt ----- 寻宝装备配置- ]# A+ {6 h2 {) s8 {
' y# ?+ s8 U+ c' T
thsequencepool.config = 序列库 b2 y( c" b9 p0 b+ R
0 _# g7 ], t- L) x H
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
* Y t2 X O6 o4 g: |2 W g; U, C* }5 s: A* T5 Q' I2 K
treasurehunt.config = 探宝配置
; L& \1 K8 \* i+ o3 H5 `5 [$ U
, l+ }3 |2 z& Btreasurehunthefu.config = 合服寻宝3 y: X+ p; C; l1 E& P( z: l
- {0 f0 v- S& F L( M; a5 i5 ltreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置! D+ @/ u+ S& ]
6 N5 M2 H; Z% h9 u& h* V" c
zgymwcom -----中国源码网) p& I( q/ f5 T9 E- K2 @
" B" V8 C" y4 a% E5 x6 otujian ----- 图鉴系统配置& o$ c# K. R- L! ` r* o: @
+ O# g1 [1 N' N/ F( fcard.config = 卡牌配置7 x4 S& U! }. W% x
o$ D/ C. W+ f7 d: I6 R
decompose.config = 卡牌基础配置
% \( g, P4 N$ D v! Q+ Q4 K
4 Y* U: F% @, J7 e0 l. S7 ^suit.config = 套装配置
& ^8 ^( Y! z$ x6 H h
: ]: K$ B0 p' k5 [& R1 }6 U/ _2 C- Mtupo ----- 突破系统配置表: f) k: i" |; Q$ \
& M8 f: M, R7 W; Ntupo.config = 突破对应ID
x7 H: ?5 ~' M
* ?, m' x7 v. `0 S3 w; \% x$ g3 T. Q: Vtupoattr.config = 突破属性配置
9 Z" `% F$ }, ~7 r% j) m. X9 O6 y7 W0 `6 o) }7 ^0 L" k+ y$ @; v
tupocost.config = 突破对应等级" S0 M7 s' S7 e' w0 h
- Q' M0 b5 V$ V7 f- htxmarket ----- 集市任务5 e, Z, |1 `! D
4 F; }! \; t/ G& X2 ^0 Ptxmarketconfig.lua = 集市任务: f- F# i# _0 ]& i% v3 `8 \
. J' U& y/ k; V4 D3 l% `txvipaward ----- 平台特权# z* v+ u/ t0 q. D5 h0 g
/ ]- v5 w! S+ G/ c% z" Z3 @8 n/ Laward3366conf.lua = 3366配置
E. o7 ^1 d3 i, F
1 N" s( U- U7 x r+ @& o/ Z3 zbluevipconfig.lua = 蓝钻特权
# B8 r; R2 I5 y, }4 D6 l, i! C/ ~1 ~8 ~5 M
qqvipconfig.lua = QQ会员特权* z: w, r+ `* V( U* p6 V3 t- U; I$ w
6 k% Y7 G6 H7 j) n$ y( i& b/ B
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
# o) d/ B5 f, E, u. Y& x8 f( M; \# }5 P6 f2 u
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权1 P7 O/ b8 y2 Z1 K& n* n _
Q1 k( m9 P r& s1 O: ^
update ----- 更新
* E8 y4 F( w- t% Y" ]9 h. l7 ^+ o* I2 P; g. u3 _! ~6 E' F
updateconf.lua = 更新
$ C( O {% ?1 Q
% {3 C4 \1 x( wvip ----- vip配置
0 k, e4 z$ c# X2 {% z- z# `/ b5 ~8 N- u; a! m. S) W: G
supervip.config = 超级vip配置
* l# e/ e1 @' k+ l( l
i7 r$ _; G- N- ?* Lvip.config = vip配置
' R7 L' r; ?, I( `
, F" V1 q' x- O4 ?vipgift.config = vip礼包
$ ?; ~# j* ~1 i5 L* p p$ J6 Q5 ^ r ~% i9 a: j
weaponsoul ----- 兵魂配置
4 ~; O/ _/ e' t# w! E/ t* l/ T$ V- O, ~# q$ P' J$ n# E) Q
weaponsoul.config = 兵魂配置
( ^1 f8 p+ |1 S2 g- W. B4 _
& {. i' \7 \& M8 ]% i2 cweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置% Z+ n3 W& t. A6 j9 U; T
8 C5 v1 C4 n9 G- ?( P3 cweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性6 q$ _# r/ g5 c" J# B! t
3 b; ]! Q4 O+ K3 j# g! m' _$ A( E
weaponsoulpos.config = 部位配置
" D. w+ p! ~, m: q/ Z. w% [) {5 U& n2 Q
weaponsoulsuit.config = 套装配置4 Z F, O+ I5 n5 l# y2 } ]8 n( a
' v2 R0 R) }6 l6 g* }/ Z/ _5 {weixin ----- 关注微信
" p1 x6 P: Q, Z8 X# K
; Y0 |# V7 I1 y. P: Hweixinconf.lua = 关注微信
% g2 q% N0 ~7 e! U: [, t2 z
6 i" F# p! W( G* H5 i$ d3 Pwing ----- 翅膀配置表" q& d, o1 d4 y5 \
3 n5 B# f' L, s: kgodwingitem.config = 神羽道具配置表! Y5 o( ~ g' P' J. A K! `5 ^
4 a! k0 k! Y( x: U! a
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表% c$ J; n+ ]0 s2 y0 e7 m2 H
% C! \, V: y" B- igodwingsuit.config = 神羽套装配置表 o% f E1 q( R
" W3 ^! j# W" o1 G3 Qwingcommon.config = 翅膀零散配置8 ]7 P: k( {1 _0 t/ @3 Z, R+ N# s
: z- n; {5 U4 @& O5 l! F5 f
winglevel.config = 翅膀等级表
4 W$ H$ r7 x: S& }1 s9 Y: A) P! w9 C& R$ S4 W: H" c
worldboss ----- boss玩法配置) U% H9 K! `2 K6 t
7 ^3 L2 Z" [; g9 G) Sbossbless.config = 祝福值配置
6 `: a2 s! [: |
" }0 @2 M2 A$ A" L3 m9 g% q5 Pbosshome.config = BOSS之家配置
# ?- H- `( R9 t4 }# V* o; t5 h! G" C! u& w
hideboss.config = 隐藏boss配置
5 y7 }$ P. _+ r) X ?% Z: O5 x. ^! b: D; Y( e9 H* T$ ?, t! g5 X$ M
worldboss.config = boss配置% t1 ]( M3 n7 y- C2 ]$ L P. g
]6 M% n; e$ H" D
worldbossbase.config = 基础配置
5 u# b6 `3 d3 {8 G
/ B: l4 R: l; M, @worldbosskillmsg.config = 击杀公告
7 P: j% m- r3 W: Q! O$ L( W d
+ H1 ]1 q* C3 H4 xwuji ----- 无极战场! Q! _/ {: p, ]7 l6 d8 g
& m; p' \6 I7 Y+ w0 Owujibase.config = 常量配置3 @+ l4 K: b9 d& ], m
) I( Y9 f$ L. c* B! n' `+ C( _
wujievenkill.config = 连杀广播
% e2 T8 t3 O0 ~. x U( W; Z1 B V6 c/ G4 B
wujimatchgroup.config = 分配组合
7 G7 A9 h" W$ n) A W/ X
- B" I6 ^ |; M3 s) l- E# Awujimatchpool.config = 匹配池配置
3 D, V6 z1 u" B8 Q! o+ R: ?
4 P9 F0 O8 s- R0 Gwujiweekreward.config = 每周达成奖励' K1 V: v) X$ _4 b, o7 O
5 R0 d' ?, Y, G d/ p: ~0 G
xueyu ----- 血玉系统/ b+ C8 w1 q {/ L) Q' B9 @
$ Q+ ]$ j5 Y' J0 R4 j0 nxueyu.config = 血玉等级
" A0 n% \2 O6 _/ `+ M) ]
) V8 N$ z' V: s" n( ]( ixueyustage.config = 血玉阶数" _. D- K# C9 {, k2 W/ Q- I! N: R
3 k9 j9 w/ N: J G' }3 B% g, F
yupei ----- 玉佩配置表
: `7 k3 H, }& X$ D2 Y5 T
" g* |- M! w( y4 j6 U6 r" Tyupei.config = 勋章配置
) o; p# p0 f! |8 W9 r# I% E; r, J! A; T
7 L+ M2 c5 w& l) j* J: s. ]$ f$ p$ `yupeibasic.config = 常量配置$ T4 A N/ a7 t6 z
E5 \ ?# w9 T- [; Y
zhanling ----- 战灵
1 W* {; \1 b$ T5 J: l
. B/ C/ R+ s: k) ~$ r( c0 Yzhanling.config = 系统配置
7 ]$ T7 a' Q! f; }4 z* y* R& c3 ?% C* L7 y" P+ i; [; W
zhanlingbase.config = 基本配置
: n* x) }/ A8 {$ {( F- Y2 S7 j1 a' Z
zhanlingequip.config = 战灵装备) e8 t6 j3 l5 r' b
/ ?- ]0 J6 t7 S. P& u4 ?& @' a8 d
zhanlinglevel.config = 战灵等级
" |! r, p: M" X2 s$ w. F( j
; }) ]7 j& R5 ?" j, Izhanlingskill.config = 技能库
& F* e8 X( u( v* B; f* D1 C& A; Z' L+ ~
zhanlingsuit.config = 战灵套装. T( L; a3 i" }; a
5 r( @3 _6 |7 s5 j3 |
zhanlingtalent.config = 战灵天赋. j& V- z4 D& e( V
9 |$ P) ~5 ~* z$ q6 [" V
zhizunequip ----- 至尊装备
9 p# R* _5 P- v$ t8 c" n- m! N( F, @% K. J. M$ a
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
( Y+ |5 ]& S7 |3 D/ K. V+ a
/ `( p2 H, n- _( |7 L4 U/ V2 Tzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
! `' J/ K: q! z( e- q6 |7 D6 ]
zhuangban ----- 装扮- H9 G& @2 F# Q) `
# B: d3 y7 n! c% I: xzhuangban.config = 装扮配置- x6 W: c0 d! O3 t6 L
( r9 ^" ^' j! F& ^! B5 V
zhuangbanid.config = 装扮id
! v; v- m! b* f4 h3 Q: w; d" @$ U8 W" y2 ?5 `
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级1 @4 c7 ?, Z" [+ l/ ?
0 r" e4 j8 x x: b+ T8 [0 q6 c' {$ p8 ozhuansheng ----- 转生配置
2 M9 N6 X* U5 K6 i: r0 F$ D4 _" G: d; Z$ Y' F: K
zhuansheng - 副本.config = 转生配置: [0 Y) U! q# l
% @, E8 z2 v8 H+ K& k0 x0 j' b
zhuansheng.config = 转生配置) w; M% o8 W0 x- G5 h
! q2 B& k7 l' Bzhuanshengexp.config = 降级修为表8 x# P% _( F0 _/ T& |, M/ e
6 T4 Z# b9 t- u+ Xzhuanshenglevel.config = 等级配置
( g' g: h0 Y T/ o- l" w" i# ]% u; A' ^! k" Q
zhuling ----- 铸造系统配置表
- i4 O) S9 {. F) C- ] O
3 V- p6 v2 S2 R- h) F% Jzhuling.config = 基础配置6 T: q9 p N# t- U
P0 {; M( @% O1 b" U$ g2 t& B
zhulingattr.config = 注灵属性表' F0 G6 Q! }$ M' A
0 C6 {7 T( @* p M1 _6 Y
zhulingcost.config = 注灵消耗表 w. o; w! v: o: m) \7 g- z
8 }% I9 e1 n% H ], F
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置' J! a* M. @& A# w- q( G& n2 `* W7 F! ^
4 G. n% G& t2 L$ t4 q& d2 E) c
globalconfig.txt ----- 全局的配置
7 m5 Z; ?1 K' p1 d; Q( e& T% O% g
/ } W. _! ^: K) qhefutime.config ----- 空2 c" c# e! J0 p7 q6 X* F
% q: J# _: E; f. u# ^- P3 D
summonxe.txt ----- 窗口全局配置' \3 r6 W: N8 F( b) {5 s$ W
( K2 @8 V$ |( E+ S; {2 D
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data' j. y, [9 y/ b, c: U. Q
+ D0 I5 i; Q onotice.txt ----- 公告文件
- R4 W% F1 A2 J, J8 [8 _. P N2 P4 |/ Q3 r
readme.txt ----- 配置调用( R/ m2 N7 i) J6 Z9 X
' \4 V) I0 r5 h$ w' B+ ]3 R
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
: \8 T# Q2 d1 H& c- F% C
3 |4 R& u' t& v1 W: S( G |