设为首页收藏本站 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 13869|回复: 0

[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

[复制链接]
灌水成绩
19054
118
19631
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8
贡献 : 9
下载币 : 434
在线时间 : 1947 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-9-12

发表于 2026-6-14 06:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
+ }6 K; _4 d* v/ \$ w6 W& ]2 Y+ ?4 v) @$ @1 g# a, Z" L: c
目录结构表:
3 T  H) q; m9 B7 l: F- S  w( r: V+ h
' z. T+ M9 w4 E  o$ |4 _type7 652 玉佩兑换7 U0 J. P+ E0 x. `" R( p

7 `# k) o: g+ s' Z, Gtype9 440 立春' i8 t! p5 F) [' u0 M' t6 U% r, V% O
3 s1 X, o, a: \# S- f8 x* T
type9  902 龙抬头2 n7 W( g- w6 l5 }6 J
% B% H3 Z7 X5 Y+ g
activity ----- 活动配置目录
! O4 k! q) _& `4 F+ `; {, D& n% u. _$ c. y1 U( X1 H# H$ o' j4 v' ^$ r
activity - 副本.config = 活动总表
. ^0 Q$ J' u, E2 b: H, z; q0 \, Z7 H, P8 i3 I9 g7 k
activity.config = 活动总表7 `, Q5 V; ]9 T* [4 b

0 `" s7 r) g4 J; F' {* I8 `7 RactivityBtn.config = 空
$ n9 k1 j! Z, r- w9 h: o8 O! @. G1 Y) A  W3 X$ [+ i! ^; t8 {
dabiaorankintreward.config = 测试用' |& W: I" [3 z4 n7 d8 m
/ ?5 l5 e6 T2 E" I
type1.config = 对应activity.config活动文件配置5 n1 _# _" J' F, S
% G# b2 D" G. K! c% v
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
7 N+ ?4 V4 }8 x3 S0 c/ }: D/ q1 O9 X4 s: J5 C2 Y" E
type3.config = 对应activity.config活动文件配置
% o" d6 ~" l. l: z" O# b5 j$ g6 Y5 j3 p3 L- K8 C+ R) r5 {, J
type4.config = 对应activity.config活动文件配置1 c0 E  {7 ^5 }% X

" U; f; V0 d3 O) O/ |隐藏内容9 J# X' ?9 \1 Z5 x1 `8 t
已解锁' h! {' J+ ^; _( O: R
type5.config = 对应activity.config活动文件配置# g5 \  u2 `1 @" C
  a2 M6 u: O* o2 h: E
type6.config = 对应activity.config活动文件配置) U1 p! B( |" j3 }" t) z% [& i

4 k9 w7 d/ P& B$ g7 Z$ B# |type7.config = 对应activity.config活动文件配置
5 C/ {2 L7 F' b- r0 ~; |, s1 D9 E/ x4 M% u9 ]6 T6 b& W6 j# U$ T
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
, f4 ?0 R. j$ y, H' ^/ D/ B
! l4 c/ L" h) Z3 g! k3 V3 Ptype9.config = 对应activity.config活动文件配置, }& x: {* Q- k- h* C; l! x; h! k

# |8 m, K# j4 g8 mtype10.config = 对应activity.config活动文件配置
5 H: D" N1 c, f$ T$ @
; _3 e  O! O( f5 u0 ^type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置) T. O2 |1 M* P" D) s
, k: D! c6 h# u* V# L0 `) a1 f! p! _
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
3 O* S, y! `* U. R6 {
8 q$ l; c* l; O+ a) @  @type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置5 p" ^0 P2 E" s% C% w

* G! g! Z. s2 N1 p) ttype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置. N6 Q4 Z- x/ B

+ b/ u7 [1 c  Ftype12.config = 对应activity.config活动文件配置1 l+ e  |: M# w3 R6 n7 J  x) f' I

6 E1 Y; {" A  K' u. ?1 mtype13.config = 对应activity.config活动文件配置
8 I" e3 ?7 l2 ~1 P2 |$ J/ R6 X0 v
  v9 B4 M+ ?% L! {! r6 ]8 ttype14.config = 对应activity.config活动文件配置  @: R2 E5 x$ [8 w0 l
9 p, q  O; e6 Q6 L; D
type15.config = 对应activity.config活动文件配置
5 |( j. G: Y, Z& l. ~0 L! P, }
+ C7 e1 r: Y: d8 l. i0 otype16.config = 对应activity.config活动文件配置
5 F1 x$ L8 K. q0 G, A& q3 p  W* W- G
5 w9 Z) k# j" U* M; l8 Rtype18.config = 对应activity.config活动文件配置
: y, j' p" Z+ i0 s( J/ T$ N4 |1 B0 V- m7 d& @4 I' {
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
6 C' f/ S  a+ ?9 Y5 K& q3 `! |
8 o7 l3 u2 [; ?4 G: g3 Ztype20.config = 对应activity.config活动文件配置  y% j) x+ K: M# ^9 z; |: R

* x' F9 {8 w) G0 w9 i. O( `type21.config = 对应activity.config活动文件配置
5 X# t0 Y4 W/ U0 w6 n5 k4 b7 _0 l7 V3 k
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置  R, Y. N' M$ A, u+ o5 J- t5 H

1 T% z, Y; T( U+ Xtype22_2.config = 对应activity.config活动文件配置& n) P* S9 O% Y( i
( `0 Z4 |+ K8 c, Y( ~8 n/ @2 }
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
4 N" S/ y. J8 p8 N2 T. u" ?- ]. z8 \2 r6 J4 m" J
actor ----- 角色配置表
0 z/ J& ~+ ^7 s! ], U+ o" X: y& [5 [+ R2 a: d4 y7 f
exp.config = 经验表" ^6 g! D! ?* X+ h9 V
3 {6 Y9 s: |2 d9 C! R' z4 h9 `1 s
newrole.config = 角色开启配置
5 d9 n, G0 u9 S& ]. W; W5 I' e5 H8 N3 s5 X, X
role.config = 等级属性9 j7 x* ], M$ S4 _) s) b' [
6 ?6 e0 T- B6 y5 X
actorexring ----- 特戒配置表
/ \$ A: Q" L/ o6 g6 J0 d! k: A" R1 F! t6 I. Z; ^8 F
actorexring.config = 特戒配置* P2 w8 m: c% C3 ]1 `# M
* D8 y2 l: d* |/ m
actorexring0.config = 特戒配置
- N- m+ q1 k+ h1 [
- ]8 @3 Z' ]* @actorexring1.config = 特戒配置4 t: q  c* `6 x9 u1 F, O: \
0 p& J& M) [, ]1 T' H3 T
actorexring2.config = 神力特戒7 c# l! b+ S5 y, q3 L. V1 F

* ]; K% Q( U+ ?7 X' b; y% \) U) Uactorexring3.config = 攻击特戒4 f* \, \, ~! e  f, v
: N2 y0 D+ |) X9 R+ \' T2 Y5 F* J
actorexring4.config = 治疗特戒; D- L+ T' @3 x+ j

' L. c5 y$ t5 R: jactorexring5.config = 防御戒指7 q9 N2 C- K! z  p2 `

& L! s0 f2 o8 m) y" x4 Eactorexring6.config = 生命戒指8 W( z4 e6 p( g# B: I9 b
; K/ C+ O+ s8 c* h
actorexring7.config = 烈焰戒指
" x5 t) t" }  I5 h
5 r" Z+ P8 Z0 R9 ^: r% H' ~& r- Xactorexringbook.config = 烈焰技能书
" [* `" q1 [* K0 R* s% }! t; ~' v# ?8 Y) s/ ]% ?5 E
actorexringcommon.config = 特戒单项配置( U4 O/ Y8 V* |; M* H, e8 E( k

" P7 _, S& V" k, _0 L9 Z$ hactorexringitem.config = 烈焰道具使用, ]9 K) d& o5 |: g# J
4 b& |; J- ~2 M8 ^' K
actorloginconf ----- 过滤文件表1 @8 l3 Q$ w, l8 x! Q. h" v* y
: d. L6 n0 l5 K1 W4 c
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
+ W4 n2 H6 Q" A; r/ M- A. z4 Q
& C* j+ |, B' q$ u; K, Tactormoneyconf.lua = 元宝限制" r7 M5 s, z- y

1 h% I0 E, O! \& iai ----- 怪物行为(AI)配置
- ^1 u" Q* T: B
* U7 F' I2 g% haiconfig.config = 技能CD 格子) x% g1 W- o' R  H8 z+ k0 W; W
1 E2 X% M0 o  O; \; |
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置
1 p6 w$ b1 A# f0 q3 y/ e6 L- A
+ [5 `4 Y/ w& W* c6 q  ?  aiconfig_0.data = 怪物属性9 \# J/ Q' v( [$ b

( _; g' V4 n2 ^1 u: d! f* S/ L9 h  aiconfig_1.data = CD时间
% C/ S! L) C9 Q: t% C6 {/ |" e4 e1 G  N
  aiconfig_2.data = 非战斗状态
7 A( [+ i7 Q2 a
8 l- p) s! R. j  aiconfig_111.data = 待机时状态  [2 F: A, p" X$ r3 j

5 ?( j- c5 x; o  aiconfig_112.data = 战斗状态
' @! a9 O+ X7 P1 E* R; t
% l8 [# s2 G" G* E! @  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
) i. U/ x1 T, c0 N+ Y7 O1 \% S5 B. D$ E
  aiconfig_10001.data = CD时间
, D+ _" u' g  G" y" q3 `& t
$ p: n/ q/ k# Q5 H  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
# r# R! @  ?/ F0 R' X8 ^8 x1 ^4 L) h
artifacts ----- 神器配置表2 `: o* O; {) ~- L$ \

; _" J5 G8 K- i6 H; u% Qartifacts.config = 基础配置: u5 }- u3 l" ^; L( q8 Q8 G7 h
  `: e* @4 M! \+ B' P4 s; l) d
artifactsbasic.config = 常量配置( ~3 m9 B8 `% h+ y

; T4 f6 J9 P: l. i( V7 Rartifactsrank.config = 神器阶级配置
0 U* ^: u$ W' ?
5 I) u4 G/ m0 V: y* y& c: T4 n" \+ k- Qattr  ----- 战斗力计算
" \/ J$ D4 \5 d$ Q; X, P3 d6 y" Z, f" X: {# j
attrpower.config = 属性战力配置
1 Z$ O( m/ o5 |- g2 g% A0 U6 c& J2 L# ^
auction ----- 拍卖配置表
6 _" m8 U, w& T# H8 o
  U8 T( l7 f- V9 M4 @auction.config = 系统配置) O( h' A. U6 X) e9 `& j

$ m: Q. H+ B3 M3 T$ Oauctiondropgroup.config = 掉落组
5 \, Z% l9 I, n$ b& w7 b3 x% E5 _
3 K2 z* I3 N" O/ A) n1 M0 f; R9 z% y1 Pauctiondroptable.config = 掉落表
2 H! m! b, a' Q7 K9 M3 B
5 s# d* ~" b1 E- rauctionitem.config = 拍卖品" [! ?" Q" @" {- s0 D
  m2 _/ z8 e  u& G% A
awards ----- 奖励配置表% b" N/ T6 |& a0 p
7 Z- m' j" k0 B* j7 o) k
levelconf.lua = 等级奖励
8 b! Z! O7 J6 B2 z$ c, J$ j/ x# e4 ]: m- o
onlinedayconf.lua = 奖励配置表, v8 \" o2 O4 ^$ g: y

/ M1 a* ?: d+ {/ v8 ]6 Kplatformconf.lua = 平台标签6 E; |9 i2 W3 V' T
6 y0 d5 X# R. ]6 G1 A
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
" h  I& G* b  {
# U" v( w* M, l  ]bag ----- 背包配置表% `0 M. M  z! m  x2 _( p; c

0 x) {. g3 i; I! j" h9 P9 abase.config = 背包基础配置 默认格子2 |3 a1 Z2 j- |% C9 n1 C
0 O) @" w  {) v+ Q) u  @
expand.config = 背包扩展配置; N2 e  f: D3 @+ y. v- |
" `4 v+ J* y7 ]1 v9 e. H. {
vipgrid.config = vip额外格子' [) h0 M* g: B5 p9 ?2 n. B9 u

& O6 i* S# O2 u# Mbubble ----- 技能气泡表
& p# ]; C3 Q: K  Z. Q0 f
: f2 O0 d& o: nbubble.config = 气泡表 - Sheet1- |; C3 V4 Y. Z7 v0 ~, Z% y2 D

3 w# [, e3 Y' jcaikuang ----- 采矿配置表
$ O! \0 B+ f1 U' a' ^* w) Q. \- f% K
; ?5 r$ m! o3 A8 g5 g! Hcaikuang.config = 采矿基本配置5 S3 Z8 E( O( n- i8 I8 O
$ _2 d' V/ F! y( u
kuangditu.config = 采矿地图配置' _( O2 @. `9 k- @

% S" z& I% z4 W9 q+ h  rkuangyuan.config = 矿源矿工
+ A9 A. D$ ^' j, i& t- u- h9 W" [7 d" h
campbattle ----- 阵营战配置表, a" N) u' ]3 Z) ^6 p
' ^  {8 l4 K) M  Y- P2 x
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
+ U! I3 O/ K/ f
% L, w, {: A, A+ e6 }/ Y$ H/ g! F; @7 vcampbattle.config = 常量配置
# `9 ?9 V, s- w
- ~) j  J7 M& z- `) ?% D' Z, r+ _campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
* W6 a6 V+ c5 b1 r, Y( F/ U5 @; s1 V& X9 f; X0 j
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励, N0 B! ^4 {' ~! _$ v/ ]

0 K- Y+ ?# a5 J% Q* _" G$ w9 }& D! T4 e+ Gcampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
. C& C, Q# s1 r! s) s& j, Z
" p2 {  b  _9 Kcashcow ----- 摇钱树配置表
) \) e* C& o! r
2 t' A. o9 a. Y  X8 F+ ]cashcowamplitude.config = 金币增幅1 P2 a6 Z7 U) p+ g, ^

( p. h6 G) ]6 z8 G7 _9 A4 t, Lcashcowbasic.config = 基础配置
; t& k/ @" R* Z& M7 L
; R9 q( g' h+ Q3 t4 Wcashcowbox.config = 宝箱配置. l; C3 [5 A, V$ q$ J8 ?
2 e. B6 G, g4 w8 \+ {9 D; ]0 V( s- N
cashcowlimit.config = vip限制6 e& H, a; T  ]1 S
# ^0 |6 x  @& h! u/ C+ |
changename ----- 改名卡配置
0 |" o: |$ }: ^6 R3 p+ w, Z+ }8 {$ p( V4 \
renamedcardconf.config = 改名配置表
# H/ p/ J: w0 D
6 m+ `$ m, g: R( Xchapters ----- 挂机关卡配置
- _' S8 |. q3 J4 V( f5 S6 f, \. s1 F' Q6 [
allworld.config = 大世界1 P, e1 ^4 i5 W! X: l1 }! ^# E
+ B. ]7 L3 H3 y8 ~+ \+ |2 Q7 o& B* t
chapters.config = 挂机关卡表0 M; I) n& z* n) W% x/ _; b9 d

, D$ z7 R; n$ I3 {3 T  s& I4 Z. cchapters_reward.config = 章节表
& v' ]4 K" ?* F# o  ~: P4 U
9 D/ R9 Y: [9 d# }$ L0 Gworld_reward.config = 世界表, C4 x5 Z* }. s$ ?; q( W$ |0 O) s

2 w  q" G! X: ?, s+ Xchat ----- 聊天配置表
* f+ `3 N3 _1 Z0 Y
4 ]( f; D8 _: G! U* V/ Uchatconst.config = 常量配置1 ]. ]: F& A5 v0 Y' E. ^
" `+ y" \: S* D2 x0 m' x
chatlevel.config = 聊天等级配置
' g; z# n; A1 S: }, L0 l
2 J0 ~4 m, Q& {( S! \8 P/ ncity ----- 主城配置表
5 b1 U, o8 [% y; K/ T
2 p% _- w3 x4 z+ Dcitybase.config = 基础配置& {! [4 r; I( V' J
6 k/ P) b/ L' O3 A! v
cityboss.config = BOSS配置
6 {2 z1 }; ~' S. p/ V/ @
! v% d5 ^: S3 ~/ ]2 ncrossarena ----- 跨服3V3配置表
/ `: a& |# S8 a* [1 N. w; k( e8 d  q' S
crossarenabase.config = 基础配置
3 R0 q$ O/ O5 `6 U* b
6 h' x6 d: U# M  n: |: b8 x# d& h9 qcrossarenamultikill.config = 击杀配置7 j. v8 E  b, u% N
' Y* L1 |8 j* Z
crossarenascore.config = 积分配置
7 V7 Z9 w1 ]8 ?/ \8 Z$ ^* e; ^& @  x3 N' {9 R
crossboss ----- 跨服boss配置表- U- u7 [! @/ [  s

- T8 m* s7 I' W# m) Q0 ?3 n4 scrossbossbase.config = 基础配置
/ z( x- a; K! U0 s! G' B! f" {) Y. J  C* _/ D. R
crossbossbless.config = 祝福值配置
$ z9 G( b- a0 I+ y  G
7 f5 e4 W# N& N5 I( ^% zcrossbossconfig.config = boss配置
/ {( ^; p$ N, Z( \+ N1 t
4 m0 P* \4 S. M1 M) [% f1 @, i5 y  K; ocrossserver ----- 跨服区配置表; C# s9 F! x" d( Q% A3 v0 A
# i! W) l* q% I
crossserverconf.lua = 跨服区配置
4 Z! T0 K3 ?! q+ |! X2 Z$ |* m' f1 N" t7 @
dailysign ----- 签到配置表* L& \* q0 A  a8 I! O3 }/ L
/ i/ k7 W* D- P' U
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置. P2 Z# g" `3 R' |( h5 h* \3 f

1 n. ^; Z; g* f% A8 r; F, vmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置7 i, P' \! _  k2 }$ I" U
7 T6 U- J$ j  X. k# t: I/ z
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励" j7 Q3 k0 {/ T  }, c# V8 g

& B) F/ }" Y# c- P, k4 ^monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数( a1 u1 q/ j0 m3 _& L& W
# }9 c/ j, Z5 W' A
devilboss ----- 魔界入侵配置. W- S$ p  s2 z) h

) t& _* |0 N4 u  z9 Hdevilboss.config = boss配置# T4 G' s# i: Y* N4 z" D+ Z

) x' d8 k4 n' Ddevilbossbase.config = 基础配置/ `; u# E* a& c0 d9 R
& R$ [' @+ X  K. Y" E1 B' B
drop ----- 掉落表配置表; b7 _; s- ?& {/ a. G- z" h

6 A( ]0 Z. ]6 |1 x" _/ q$ L; udropgroup.config = 掉落组
: K0 w; G( P: ^
% \9 j" d0 t* s0 v* Fdroptable.config = 掉落表2 C$ _. p1 {: P0 x
, X/ L- D# H; |7 c2 m) A
enhance ----- 强化系统配置表
) u# Z" V) v" `) k' G+ b! ?  X! n" C" T" ~+ r3 ~
enhance.config =强化基础表
) t- u) \) E6 z+ Z: m
/ K+ m7 c3 A  y9 E9 G& M; Tenhanceattr.config = 强化属性表
+ h/ Q! I5 l$ L) s. B
, L, U( v4 u$ Aenhancecost.config = 强化消耗表- S% @/ T( V" t" e4 b- y4 L- p, K0 {$ O

7 m5 y; Z0 V& j% C8 ~' Z3 Z5 y# j% dequipbless ----- 开光配置
* e  i, e9 i  E, I! G2 d
" w2 H" l( Y% g! g" k& a) `! kblessattr.config = 开光属性表
% @! W4 B: Q+ q5 f
7 K5 Y6 M; i2 X* f7 M2 Ablesscost.config= 开光消耗表0 a, R9 m! x6 H$ L/ W& [
( p1 Y+ g4 v6 u$ [1 ]1 H
equippoint -----  装备点配置表
: {+ v7 A7 n, `$ @0 Z" H3 l; ^+ v
equippointbasic.config = 装备点基本表( j7 w# F% C& X! m( @! R

* ?! [9 M5 j3 |" y" T" C+ Hequippointconst.config = 常量配置* t. l3 q4 }, W
9 ]+ v4 Z1 J& v1 ~  ^* b6 E
equippointgrowup.config = 装备点成长表; g1 h' L; ]1 L) ], O
7 d* M1 F& h( ^2 P1 `$ k5 h
equippointrank.config = 装备点阶级表
9 R4 a: R4 s( ]* i7 Z8 \: q% f# v7 q8 K0 I% s" Y& g$ ?
equippointresolve.config = 分解表% q; q& ^3 }. a% i; C: f; ?! a
1 }( I) V: [- L/ Z' X8 ^
exring ----- 特戒系统
& e; ?  V2 ~6 T9 q  X. C- V6 q5 ^9 X) z: n* h, t1 f
exring.config = 特戒配置1 h5 U# `7 s, K4 K; M' f! X$ q
  o. `! G$ y" i9 R5 j2 \0 k5 M
exring0.config = 麻痹戒指/ O& W4 Y0 d: q) Z# l7 X

! o% l, r1 c- [. @8 U, v- ]exring1.config = 防护戒指% J" H! x7 t1 _& G0 _; J

( p$ ~6 D" Y. B; e7 T! n4 rexring2.config = 等级配置0 F1 ]8 U2 [; |
& P! X) z4 Q! w) g! t2 K( f& l
fbchallenge ----- 通天塔配置+ n/ R, s8 X( E. j( b

: x- B# p7 r4 R/ h- |! B+ g3 h5 vfbchallenge.config = 副本奖励; Z3 f& }* q5 w
2 }1 a2 c% j. K( w1 m
fbchallengebase.config = 基础配置
2 r8 M0 b5 u+ A' ]3 C/ @% ~$ D& ^7 V! q, D' z: l
fbchallengelottery.config = 抽奖配置
% D& O1 [* `2 h& j/ U
3 L7 c8 c4 n/ L7 P; T6 v& kfieldboss ----- 通向指配2 V, H2 i2 N; [3 n# a( f' }

0 [" U, r; N) l/ z1 l3 R( O, ?fieldboss.config = 通向指配1200015 Q- ^! P5 }- ~! A) }
* p6 N: _9 e2 h& J3 E
flamestamp ----- 烈焰印记配置) g( ~+ L8 b* r' }
( A$ \1 Y( r& o  y  Z
flamestamp.config = 基础配置+ C$ Q' Z8 Q: z# [3 I9 E
+ O  \4 A! D- v/ e" M9 k" I1 Z! V
flamestampeffect.config = 印记技能效果: ^/ I# o2 P( H' {: c8 K( P; I

7 x8 W$ M) ]5 z. b: R8 oflamestamplevel.config = 印记等级表
) }% |1 w) [9 W' P' ?7 D4 Q1 ]+ A6 C  |7 D
flamestampmat.config = 材料* D" M8 w( P, W2 H( H  m

; y8 |, {* H$ ~forge ----- 锻造顺序配置表
) N- @- ~' [% x$ v2 O7 H* b' o0 i: l- Y
forgeindex.config = 锻造顺序表
) x( }+ `) [/ K; ~9 S- ]9 r& Y1 P1 D4 U) y$ q8 y' w! r9 _
friend ----- 好友系统配置
" o# V/ p9 L1 x, t8 l8 |
/ z  [# U2 c5 K  tfriendlimit.config = 系统限制$ s2 U, e$ t( ?' ~. ]# d! O& v
, W( C# x# |/ z# n4 {+ N" m
fuben ----- 副本系统配置表
! v! T% T! Q% g4 T* v5 y' p! f6 T7 ]1 ?3 M
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
3 T+ T9 ]# d8 P2 Q
; ?4 T5 V* {# G& {  ~" udailyfuben.config = 每日副本/ x+ o4 A0 W. f9 u% u$ ~, G

: M. F3 p, Q+ ~( n7 a# l; \3 Qdailyfubenreward.config = 定向配置*
2 }# _, `* j# s2 O
# F. B3 h! \) O/ v' [" Fexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置
$ K, S5 C7 P$ d+ t' [+ W, y8 l" u8 m- t( N! k$ w9 A
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置: F% ]( k3 `9 |0 e3 _+ s

7 k3 r" x) t" W5 }, Vguildfb.config = 公会副本3 q7 w% V% V* W+ H. w
8 T: Y: ?0 t8 |( ^
guildfbaward.config = 公会副本奖励- C7 S6 M/ U9 N* X0 T1 @" d  P
1 k) j# \+ y8 b+ R+ ^$ S( p
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励& B7 f2 z# R# c3 e# k% I( Y+ ]
, j' h0 _& S% x3 h% v8 A
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
( S; K0 q5 y* Q# J
/ ]  A( M! r, k( Z. {2 B6 drobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置7 O/ {+ ?) ~3 d

% g+ v& Y, r: S8 Q4 L# jfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
1 c, _' K5 O( V+ l+ \  D: H
4 ^- A* F. {, Ffuwensequencepool.config = 序列库
% D5 b' q8 i9 m8 x
* ?4 ?: _9 z3 I3 o8 e6 r! tfuwentreasure.config = 探宝配置: W& q" q* |  q* U8 @9 J: U
( d- p9 G; h9 O' u" ~
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置* L* a, e$ {# i  O5 k% a# W

) o2 R, o. P$ @6 e2 |# g( kfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置( f! r1 H# o' t1 e1 i
; i3 {# b+ R! ]2 O$ t) \& c& u
giftcode ----- 礼包兑换码
- V/ d: j( ~  T. j& f' H) x2 m
2 r7 n5 l# E; J7 ^9 u: h+ hchannelgiftcode.config = 渠道激活码
6 H/ B0 a, |& K1 Y# ^4 \5 V4 L
) k( _4 o% Y! M4 \: Lgiftcode.config = 礼包兑换码配置9 h$ @% n6 r" a" `7 ?
' a$ d9 n( E  O; ]
gm  -----gm问题
9 Q2 R. I5 B; h; l% `2 _
" t5 t4 U8 H# f* [( pgmconfig.lua = gm问题系统' [9 V! t0 z; c

8 l9 T  [. t+ u& ]1 s0 A9 Vgodweapon ----- 神兵配置文件# q6 K5 `& y" G

7 ?' [: b8 Q0 f$ Q- G8 i- p3 Zbaseconfig.config = 基本配置! O, K. e2 K! W/ P8 b$ g

( ~! G  M' ?, U0 H  ]fubenconfig.config = 神兵副本
' I7 |2 i* g' |- r; P# o# v- F2 [, J; s1 p2 u
levelconfig.config = 升级: J1 N- ?9 j9 `1 s) n
7 {, {/ J9 D1 Z3 v* [4 X4 G
lineconfig.config = 神兵技能路线
" X, s3 ]' }9 N0 s4 M3 ?$ z, k$ `6 Z% w) H4 a0 ]: o
taskconfig.config = 神兵任务
3 Z! G, T4 J$ z$ u, v$ B  ^4 K3 r# u0 R9 |% f
guardgodweapon ----- 守护神剑副本! @3 B- j" a; B! O
/ P* l) \/ d) j$ ~4 \
ggwwave.config = 波数配置7 M' b+ o0 E" N8 S
8 o' }# h" Z+ ^% \# {  {9 F% e% U
guardgodweapon.config = 系统全启配置
7 N; r' R$ j# k, r+ b) k; K0 H9 G8 G
guild ----- 公会系统配置2 j/ s) r- G$ ?- g# \; ]" ~+ l

& R/ W4 h; a" j" G" p2 lguild.config = 公会基本配置
5 _; P. K( h& {3 ~& t2 I" g4 t1 t; J( N0 m) ~) F5 U" G
guildactivity.config = 公会活动5 ?" B( \# n& T" I- w, @7 z3 \
" T& P, W  R) A0 w* p4 {
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置9 o! m9 F) K" O

& T0 P% _6 I7 X: x3 Fguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励$ c1 ?7 {" L4 T4 [

; S4 C3 J& _! L9 H5 aguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
' c2 k# a7 l8 |; ?2 W
6 a, [( L. p9 Tguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表  O9 ?- E$ f. V- ~; Z2 t" k
' _0 u" D; P  K7 S* ^
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
  B% n6 J' @8 s$ c' ?4 [1 J. l& B% O5 n4 k$ L4 q7 F
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表9 A1 V7 e5 ~( E  u' I

4 T- j5 I4 v& l/ q( D7 q6 eguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励1 w7 t0 j1 w9 u5 F

; O' \; t, @. \' N! kguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
+ W) b. m. o! U& ~6 a. @4 _3 e, `. j8 l# o/ Z
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
: W# E5 h, c1 G, [! `" ]
$ f, |8 a3 U2 n) q' J' b. mguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
5 D9 u$ ?6 K. K  V) j+ v8 t
) s5 X' p) g5 e, Dguildbonfire.config = 公会篝火配置
* l- x( t* g2 f$ J- p/ v$ c  d
  u! V4 J, q2 x+ {; P6 Sguildboss.config = 公会Boss基本配置
8 [2 S* s( y) U; H: h+ ^) u: M* i; w/ M$ k! M
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
  |0 b. w/ t- h: b5 Y: d4 u# @# O8 b
guildbossinfo.config = 公会boss列表
2 {+ \7 f) E7 t( i1 M* b8 z5 S
4 \- u  V* F  \guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
! z; i' ]4 G! T! a( e8 w- n- t( M$ D. q5 D$ u& f' H7 H- H
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置7 d, X& n' G3 ^) C; u6 p

3 p3 g; `+ l+ F1 x# Aguildcreate.config = 公会创建配置
  {( S: ~5 j" B
! x) ^( I3 F& t0 lguilddonate.config = 公会捐献配置
, f" d. ?+ a$ c7 V% ?' x- E1 G. L% j
1 L! M1 t: P4 n2 yguildlevel.config = 公会建筑等级配置! y& l$ R4 P: E) Q" S* T

/ k, j' _8 J% U6 T( Fguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 1 Z! f- v- S3 e) l7 B6 N
9 \) w) C/ Z- ^0 o7 q* Y1 p/ m9 C
guildstore.config = 公会商店9 N6 n3 E$ C* O$ \: v+ U
+ I' `7 Y5 i: D5 ~6 |; P$ f* {
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置) h. |1 Y% N0 [

! _6 h/ `/ e  ~. M& e* _; Oguildtask.config = 公会任务
6 K$ {5 \  W' D
5 R; H' C' S4 r% a" G+ ]& E, Vheartmethod ----- 心法配置表. |- z& o' _9 t6 ?% e+ x
: X) V) D4 F7 l) Q6 P
heartmethod.config = 心法列表
: A: Q0 j, H- B1 O5 ^) O" G9 C2 o$ n0 Q
heartmethodbase.config = 心法基础配置& q0 M3 U- o: \+ q/ q0 C

. h5 P% @) W1 J$ }- n: cheartmethodlevel.config = 心法等级( L) i! u1 ]. U7 x1 p
8 m( p3 T5 p- D; m2 \
heartmethodpos.config = 心法部位
6 G3 t& F5 @3 y; z1 O  u
% Z8 m) j. s$ ^heartmethodstage.config = 心法等阶
/ b: Y" u4 B, H+ y5 K
; ^7 M$ ^& I0 x3 o1 W0 bheartmethodstar.config = 心法升星和分解
2 y1 K8 p. h/ E9 g) M8 e8 R% S6 J
4 K1 L+ o' T' m0 ^. p# nheartmethodsuit.config = 心法技能
5 {+ F. P* C8 K0 n; B: T
5 m! y& N% i- U% V; R' l0 X" {hefu  ----- 合服
- J% F3 k3 ?( F& r7 a8 O' k& k/ `( I) }- ^2 `. e9 w5 W
hefu - 副本.config = 合服时间
2 D# U% |6 [/ Q3 @5 O
- l$ w* x& T1 z+ |! ]6 |% j) y  Ihefu.config = 合服时间, ^. A) Y  L' M* |5 O) T( u$ S
. Q9 X. _% X* L8 b
hefuconf.txt = 合服活动配置
2 Q! W) M8 ~; t7 Z  }# ?! C" R% `$ Q* c
heirloom ----- 传世装备配置
0 S1 ]* S% n" n2 r: f) q
1 {# L- D% f) i. Zheirloomequip.config = 基础表
: I: J: N5 A8 B. I5 a6 Q$ ^3 l
3 F% H8 Z/ p# y4 q( vheirloomequipfire.config = 激活& v& C* \0 U, k+ [& J% B
' x4 R- ~6 N# A) E% ]
heirloomequipitem.config = 合成
: ~8 p7 R4 T+ m9 E& _
0 I5 T  E$ F6 l2 ^1 b9 ^5 Xheirloomequipset.config = 齐鸣
+ F% M4 ]+ d! B$ x4 n: [
$ h1 h) d: n% D  }0 ^+ O# M$ i9 _$ Lheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置- N9 Q9 z, T# q7 O" ?
6 f; C- O: @0 b. R
heirloomtreasure.config = 探宝配置  [6 l. S, F1 W8 [
/ d  n4 w$ M/ @" z; q
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
7 p8 b/ R' B& u/ B7 F0 Z* n9 w3 g+ I: o3 e5 R% z5 k
hlsequencepool.config = 序列库
* G4 |  f) F" d' P- `8 w& H. u1 n6 T, T, q; [' h
hint ----- 提示文字表
, F  f# c9 o% N6 A+ @3 h! O
* l0 D; |5 V/ }9 uhintcon.config = 提示文字表
1 G* E: N3 F5 P3 [$ |: }! C) F1 h1 `6 I4 C) ~9 T6 @$ Q2 G9 p& T
holycompose ----- 圣物合成( d- X# p! V4 {. k+ K

0 Y, ~% e' V' C) C7 d, \diffholycompose.config = 任意不相同合成配置# t8 z* T" k1 F/ N

9 g" W" b0 A+ i* Y2 [$ O$ H/ l% v- Tholyfuse.config = 融合配置# y9 u7 s6 f; c& d+ Z9 x8 \

* p1 u2 B5 v: c. |# Tsameholycompose.config = 合成物全相同配置
! U$ F+ [6 t+ f+ w/ f! A# h$ T" [5 y$ D3 q* l6 |0 ^" G
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽7 r( n& |2 S! F5 z: i
6 \  e2 f3 \; Q6 h( r, H9 N4 l
hsfbconfig.config = 魂兽副本
# a: E1 Y* P+ {6 j- d6 h: k" P" D0 |
2 b+ n2 D' o; x8 [: Whungu.config = 系统配置) ]! x1 C8 s0 d4 ?" j) u- N

' W! i7 T' O: D6 whunguequip.config = 装备: K( ]6 R9 }3 i4 o: @1 c; s

+ X* l/ F0 }! Q# vhungusuit.config = 共鸣, s0 t* }+ _- s' ^% ]; Z

+ B* x. B+ r& `4 r- t& Ohunyu.config = 魂玉' c1 X' X# x* t$ \" T
0 N. c8 i# e  x+ N7 R
imba ----- 新神器系统
4 w+ D& A6 T$ ~( G* z4 ?- O& P( Q) p
imba.config = 神器
) k) Z* [" l9 x$ g6 n$ z
9 w8 C. j! I  e, f! w: kimbajigsaw.config = 碎片
+ V  L  g1 x/ H; n) n/ G; B9 J; A- e# n/ o/ b8 t; P" B+ [
instance ----- 基础副本表
# s/ l+ _  Z* R: f5 h9 u- b) T5 [, H
instance.config = 基础副本表
, U/ }; a" Q) L0 C- a' D/ e% J& z0 n- m! l- s" W9 h' y
scene.config = 场景配置表. P* Q) P) o6 ^' T
9 @$ D  M+ T  e% `% ^
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置; G) ^6 ?3 L" ~6 k0 ]% N. K
6 {7 c, E: A0 {
  instance-----杀怪配置; V1 I" [. F3 I- N1 q  I8 ]

7 O2 V1 d  T1 K& [9 ?; y  instance_0.data = 杀怪配置  |$ I* h; {* b, E
0 `3 F& N: J% x) ]
  instance_1.data = 杀怪配置
; h! V  R! a: c1 i+ c, A. S6 T6 q1 r" K
  instance_2.data =杀怪配置" g$ l% d6 O+ V
. u0 B: T* u) h2 W
item ----- 物品配置表
7 j  P- u% G) K6 u8 _* o$ I; K% E8 s$ {  x& J+ L# C3 ?% S
equip.config = 装备属性表
4 g/ b- J5 v2 k/ U/ w
' B, X7 M5 X* ~5 L" u; ^godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物" @* }/ h6 m4 a3 J# H" ?4 M( }* B
+ S0 c7 y) c* L& ^' F+ P
item.config = 物品基础表
( N" N3 z  T6 a  T) [: [  T
9 n6 Q$ C2 Z/ zitemcompose.config = 物品合成配置表1 m/ C, ^) T) x' O" ?

* Y: F( t( e/ `/ _& Pitemdesc.config = 物品参数表
9 D" e: q6 h) n9 R# v0 ?5 M: h& n: v0 T2 @0 n
optionalgift.config = 可选择礼包' Q5 B8 a9 ^3 G3 F8 ^" g

% m1 N! d1 g5 |( q/ r) a  K& Q$ K. Dsmelt.config = 熔炼+ k  ?6 X2 e! A
3 _# o. t5 s3 F. k$ X/ g& @. n/ Q
jadeplate ----- 新玉佩配置
' s5 P! ^. d  z) l
- ?( K; w7 e0 @$ U  C  c9 a. l; tjadeplatebase.config = 基础配置
  N0 X( V1 [# m5 ^& }: ]( j- L+ ?* ^9 K9 d6 |) Z4 N/ S5 N& a
jadeplatelevel.config = 玉佩属性+ B5 M) R) P3 R5 }3 ]4 W. g7 X
: L2 T% E3 x: }. ^
jingmai ----- 经脉系统配置
1 a. p# }0 \. F+ k
3 G$ B- n2 M) E; a* d6 v) }$ fjingmaicommon.config = 经脉零散配置
( L7 E* e7 g5 R8 D) ^7 ~$ h; C$ x- ]# V! c6 @
jingmailevel.config = 经脉等级配置/ h* j9 z: M. T3 H% g  I5 R
' g) r( \- p0 w, ~4 a
jingmaistage.config = 经脉阶级配置- D0 K& \( `& G& t- p. [

/ E  B) ~1 A7 j$ Dknighthood ----- 勋章配置表
  i2 ]3 a; C7 j$ ~2 p& C- d+ v9 ~2 }8 L- ?5 \& A. ?
knighthood.config = 勋章配置
" N# f7 \& r8 a. Z1 e
' ?6 ^9 j* t5 V, r$ Oknighthoodbasic.config = 常量配置
! Z' e8 [( V3 T; s( R; A( K" r* p' ^; b/ B; A% {. R* A
language ----- 新语言包配置表
4 K) c- [' o# ~# X7 M& h1 a  j+ l2 j# Z* [
lang.config = 总配置
5 C5 G; [. O: c. {' R  E. B" _- d) [+ Y8 r, y0 D/ _* ~; N: ^
  lang - 新语言包配置表+ Y7 n  `% A2 a# S

1 U7 E  w; X$ R* I! g5 I2 h/ S  achieve.config = 成就&任务
* v/ g) }$ ?' g( j
) S! F  [! }1 E& S  boss.config = Boss* F; |% [( ^, h: Z3 Z" R6 d

$ J: l# m2 q! j! K  chapter.config = 场景
: J2 L1 U  E9 h& |9 d: {
" w' H% S2 P; D) I! m7 A! ~6 f" b+ O  character.config = 角色
# J' y/ `' k+ m! M: p
1 }: B" \0 i  v0 G; ~  friend.config = 好友* R' I) Y$ m' p8 d

. n* ~* d( [6 @+ r* Q1 ]4 R  fuben.config = 副本0 F3 b, C# n6 j' N
/ J4 p+ f0 F; ^6 p) I& s* x# p( \+ ~) `
  fuwen.config = 符文; |2 B6 B) b7 N2 f3 D

7 P  g$ B7 O8 k6 o  item.config = 物品  `- f. t5 q# G, X' Z/ T; m

" {0 K8 R/ ?4 J5 S- h3 c  mail.config = 邮件. Y" H' w2 }( c' K
. z: e5 Q0 v! z  o
  monster.config = 怪物
# b' n# Q& A% I7 l
' c: |( x! v' g- B  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
1 v$ d, q/ l) b# k9 U# `* r
  Y! S2 M% X" Q% x  shop.config = 商城! R$ L* m$ I; p2 u$ v* a% b
" }' T; i3 ^, Z8 `6 a
  spequip.config = 特殊装备
6 C- _& p+ q, X  w3 X5 ]- Y& `" A/ }9 q- e& s" a& e4 h
  system.config = 系统$ H% E6 P2 c' S8 `" w

+ e2 v% }) {; g4 o* @( }  vip.config = VIP材料购买' N7 m. p' K/ ~1 `
3 \- g5 Q1 Y) @1 y1 K7 U; u! g0 R
leadfuben ----- 引导副本
; p3 u; r; n2 _# B/ T4 l& J
$ r7 d$ l* |1 g% x/ |/ dleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落2 \' Z7 q, R8 r; H
3 l/ H# X, T" J9 K9 n6 D
leadfuben.config = 引导副本配置4 n2 ?, `( M4 k, h0 |% L

( @* v' f) c2 Q* D& I/ Mleadfubenbase.config = 月卡激活
/ m- W/ l' V2 x( S) W7 A. ]
, s& w1 v  _2 Y5 O# I* o2 Fleadrobot.config = boss人形怪配置
9 e/ x8 ]4 k  q6 I% b/ I% F0 x
3 ~. t  W# y1 e" `7 ]legend ----- 橙装神装配置
+ a% {" @2 T9 ]( [1 F& W6 p
0 n8 s) p. N9 U! E' E3 A5 ?* j9 R( plegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
3 \; q2 Q0 E0 u/ r2 C. x
6 W" C: u: }8 o3 Y* Elegendcompose.config = 合成配置
+ v$ h6 p) w( j- \; j6 x/ `2 }2 h8 \+ V7 X3 M: U- f' d6 E- p/ G6 X
legendlevelup.config = 升级配置
% |/ N7 C1 _1 ?( ^8 a. w. R
- B5 K# G" i+ t0 n7 Q' glianfu ----- 连服信息0 Q3 b$ T6 p1 ^% ]. g' Y6 K

/ e1 _7 Q+ L* Vlianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
% Q2 D) }4 L9 n- P8 D6 ^
! D0 K9 l/ o9 V: Q6 z! w5 Elianfuquestconfig.lua = 连服任务: n( A$ J2 l6 _& u6 x
, x/ j4 }+ t6 v6 ]8 |! X
lianfurankconf.lua = 连服等级% c* T$ ]8 S0 v

: X* c8 _5 v$ q6 Z. h- O* ]; v) Ulianfusceneconf.lua = 连服场景/ f' ]7 x% o) E9 S2 ]

4 Z5 I" S! B  Y2 ?linkServer ----- 连服精英BOSS0 Y5 Z8 T8 h9 c! d% N% @5 q

6 @9 \5 @/ e0 z% W% ~& m1 h  L2 a0 Olinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
3 r3 s: m/ b1 ?. z4 O" v! |& d; J7 q6 ^# r- ]( ^
liveness ----- 活跃度奖励配置' g/ F( U8 ^; b/ H# W6 k' q/ P/ O0 i

* j' j+ F! S3 Q# K' @3 B/ _2 J! Jliveness.lua = 活跃度奖励配置7 Y5 m1 o6 T0 _+ o) i/ U

$ [" _) t2 G2 Z. u$ B3 O9 Ologinactivate ----- 开服激活角色奖励配置- @8 ~6 c4 z2 W
; ]- A& ^! k  b. h4 ?
loginactivate.config = 基础配置3 y  l) f& W, [' G" B) G8 q+ C
: D  W4 n0 r& p' y- W, {
loginrewards ----- 登陆奖励表" c0 _0 N+ j8 N9 ~# {* c# O; h

6 i" u) j. Q0 jbasic.config = 常量配置- Q9 G( k& G+ R

* j: n- P% [/ q# t- |loginrewards.config = 14天登陆奖励
) X% h: s6 L8 ^7 M/ b) \. N) e( V) r7 R( h0 q
nextdayloginrwardsconfig.config =
# t) ^4 P, Y# ~% F# o- R6 G* @0 |
0 z& v0 ~$ H/ J# inextloginrewards.config = 次日登陆奖励' W  a3 x5 Y' u+ x

7 t: E4 V- J! Yloongsoul ----- 龙魂配置
* }! n! Z; U# z7 w+ ^3 G7 Q
6 S3 ^6 w0 J) @5 V/ r$ ?loongsoul.config = 龙魂星级属性' g2 q; }6 N4 e& W: O

' p1 d: n8 w4 j; Bloongsoulbase.config = 龙魂基础配置
" K; q& {& K2 T5 k0 k6 P
! R* C) t9 Z. N8 H2 Ploongsoulstage.config = 龙魂阶数
: v% f% D) a' e  `! _" k6 d' \$ L
/ H4 q$ C8 c( a2 dmail ----- 邮件表* L! _6 ^+ t7 x
' z; a1 s8 y' o" l
levelmail.config = 等级邮件3 b3 e/ ^2 u# a, E& U: a
) Z& ?$ C/ b, ?8 r/ Q
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置+ i! U/ H- ^/ S; j/ \3 y3 u4 f+ Q
1 N5 H( R. f* [+ ]4 p
mail.config = 邮件配置- Y& L( o) J* b! P
4 u& V2 ^8 R  k  A, y' \
miji ----- 秘籍
% E' x& o, t4 H" O  G- s4 [- J4 n; H# x7 a4 b* b
grid.config = 秘籍格子) @" N3 B5 ]4 y. Q# s

  s9 L, y, B; O! E% o7 R  jmijibaseconfig.config = 基本配置
2 U) L. v) Y$ X! G- `# {4 p1 d# L" x3 G+ ^
skill.config = 秘籍技能) f- e  U+ O+ K6 ^( x

! h+ s5 o. [( Y) K$ V* }+ Rtransform.config = 秘籍转换: m9 L; V; W6 X. C
" G' S! p$ B/ u# U5 s
modules ----- 模块配置
; ?! u" X: N6 Q9 P
( o* v( p! f( \modulesconfig.lua = 模块配置
8 Q' q  @$ q; Y  c9 M( [$ K9 t  w. P( t0 Q0 m0 [
tsetmodules.lua = 模块配置8 M2 `* h& ]4 b+ H1 s; H) w0 H
$ f# D. ?9 S. l1 j
  moduleclass - 聚宝盆模块配置
# Q* b2 @% L* K2 H2 Q4 C( f* J8 g% l8 C( \3 `0 L7 f+ R8 \
  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
( `$ U9 ^* z& U/ K8 W+ q2 S
- f# }: j$ N1 P/ d( x9 @+ N, W. `7 ^2 i  sample.lua = 样品模块配置+ }" o, C0 c; S  j& S, e

/ Q! |" _% W# z- Hmonster ----- 怪物基础表( M# {. B* Z0 S, F  _- O

$ C* S2 q# O1 R5 m2 }5 E; a* t9 vchaptermonster.config = 挂机关卡表3 c0 b. z4 a& W' |: r* z! V' x. b: {2 V
) t# B2 Y6 i/ M2 U% s
monsters.config = 怪物基础表
, C3 r* i* I. E2 Q) [7 O
* P0 W5 F# c2 Lmonthcard ----- 月卡至尊: j; Z! h  {$ R# @  ~% i
0 k! h0 @. `  N
monthcardconfig.config = 常量配置/ D; z7 x( |: A: [  e2 z

+ w; G4 A/ |, |+ v! _neigong ----- 内功系统8 n- W% i. i' s0 Q, u8 |

( o1 Z2 f7 E6 @: t+ yneigongbase.config = 基础配置* x8 _+ c( d' ?2 p& I6 ?
. E+ B6 k: Q& F7 w' Q
neigonglevel.config = 等级7 a+ i  l$ Q$ B& a2 Y) z: D

! l  u5 f/ p/ i- i6 Aneigongstage.config = 阶级配置  n& c0 W+ [) `# l( @' F

, T8 N7 o; _) @newworldboss ----- 世界BOSS
+ Z3 C. v6 g8 c- H$ v; h
! T* {' A) ^4 j; Vnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
: w. f# @* l* V. v" t& {+ @, y" t5 T
newworldbossbase.config = 基础配置$ f* Q) o( T, r8 e: |

+ L3 S4 o) H% q  [newworldbosslv.config = 等级配置
" m" s: Q- n+ J2 Z" f+ c& J1 [' C! L7 U
newworldbossrank.config = 排名奖励
* [; k* F+ g, V9 A' w. m! }9 W2 m$ l" M0 e5 u! O4 m3 R
newworldbossred.config = 红装奖励配置
4 y8 m, F6 t- d7 Q8 H. M6 c
2 b) [/ {7 d/ D7 L/ e9 |# \notice ----- 公告列表- Z1 L, s/ i) k$ n
) ~  T  J: J6 `3 D0 Y
notice.config = 公告配置
; T# \+ r4 b" _8 C
4 B3 g  p6 J, }8 K7 eopensystem ----- 功能开启
! j& z  a6 ^) g4 Q" W2 G7 f* _. h$ \4 ]" y
opensystem.config = 功能开启
8 }! w1 j4 T, L8 A# F3 q5 T
1 o4 y0 V# Z/ t# a6 Sotherboss ----- 其他boss* @# n! T3 v6 z( a) k8 I

6 K# z; H( f' Totherboss1.config = boss配置1) e- n  {! v0 U8 m2 w7 h6 u3 E
5 b5 D6 d' A, O0 P+ e
otherboss1base.config = 基础配置1) Z9 |3 x9 L$ m3 a

5 x0 |$ M7 M$ J, \  H2 d! Hotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本6 u( Z3 l" }" V' J- r5 d3 [
3 L2 m* p5 {1 f" f, d/ \, [
pactivity ----- 个人活动配置
. _! F1 {9 S7 T- ~! C- h' A. m) p
( V; J3 K# s5 D# I) a1 V  @+ s- Epactivity.config = 活动总表- `) A! Z: U7 ~0 ?

$ n" U  a* _7 Optype1.config = 类型1* d$ y2 e, {" X; ~

# F9 @# k* _$ E- e) Nptype2.config = 类型26 R. w: A; {- N  z6 o3 C0 k

. |0 z# ~. B5 T! O. w# Hptype3.config = 类型3
4 I9 @4 \% i2 g6 j1 Z
5 z  h) n6 i7 ]/ Nptype9.config = 类型9& J4 x# @! Z& j8 w' p
6 \8 o2 l- o0 r# C- T: L5 F
passionpoint ----- 激情泡点
: F5 P( ^* m- i8 J
1 I! s1 X/ T$ v4 m8 hpassionpoint.config = 单项配置
8 ?; F/ ^+ d2 H" N# }( n+ u3 |/ [: |# u0 }3 b. @
passionpointaward.config = 区域奖励配置
! M8 q8 V5 _; C4 J% V) j: H  ?3 k( e5 q7 R: t% P9 r* `
pay ----- 充值配置( H# D0 V1 |% g* b* p# J* @; x
" R; w- l1 \# f1 B6 A
payitems.config = 充值配置
. L9 |5 ^8 u, y5 v8 Z$ x8 V6 T, g7 ]; M! o7 x1 [
peakrace ----- 巅峰赛季' J( s" c2 Q; p% b- w

+ f3 R1 w; `' [) ^# s5 E# k9 |peakracebase.confg = 基础配置
: Q7 N9 p! {! X, n; x4 j! f3 c* B, ]
5 s9 q/ u8 k! V3 {( s+ J5 t* i+ lpeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表$ Z4 c  U% @4 g

; S: `+ y* b5 |2 E8 S& gpeakracetime.config = 本服相对时间表
9 n# U( n' l: u2 J+ M5 Q! [
# {$ F) s0 ~' ]  Mplatformactivit ----- 礼包信息* S: J; k/ c! C9 Z4 Y+ |6 V

/ C7 `; A* O6 K" h7 Zhuangzuan.config = 黄钻常量配置
5 A8 v0 J; V8 _, `( V" i, b" M- S% a! w3 @
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置+ U; D  H# z( S, T0 Y; J
1 V6 ?: B! }; n( E6 r$ D
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置/ T" t) B% q8 {7 F( n+ j

( b7 |8 I6 |* {5 Y$ X6 A8 Bwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表+ b9 W; M8 _6 x$ t% O  E% m

1 \& h" Y6 u* Ewanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置# w8 Y- G4 W* p& g4 ~
4 J' x- e0 N7 e% q7 s
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置' p% d* S1 w# Y( W2 d! ~: c( N% K
: W! U( }) L: m
prestige ----- 威望系统
1 y& L3 i. E/ }" f( g! V& C' d
; O6 v( r5 R' Y9 l* F1 {prestigebase.config = 常量配置
* e: U$ S+ U! u* }( r; G$ u  _' ?. U; S+ q7 G
prestigefind.config = 找回威望配置
! n* s( y' z+ m% g5 ~
# S( b7 j( o/ o; P( N& y5 e3 ~prestigelevel.config = 威望等级
" \% V3 Z9 E2 Z
' A; A9 o6 |" Z( `$ W. b' ^, Vprivilege ----- 至尊特权9 S2 ?3 ^, a, y6 J- W, }, {
9 m7 m2 e: ?7 J3 K! r7 H
privilegeconfig.config = 常量配置" ^5 G; O) E2 K4 C8 T9 l) V
/ |$ A6 O! A0 c, w
publicboss ----- 全民boss# e* H( F: q+ G7 c, i, z; _

$ [3 [) g5 h' Ibase.config = 基础配置, ~5 l9 z7 |1 \- z6 e
0 g) M/ |! k- [! P+ [
boss.config = boss配置
$ x! K& X! ]- B1 _' y9 Y  s; ]. V: E" ~$ ~; B! z5 c+ `$ [
quitGame ----- 退出游戏
* D/ J  P* @. A# Q* O0 d: |9 y
. r; H% a) j$ j- ^quitGame.lua = 退出游戏
+ ?1 L, x9 i8 E" N' K2 F, B( ?* |& z. F3 ~& p/ R# ~
rank ----- 排行榜膜拜配置0 N) @9 w6 h$ g! ]
9 h& w+ B# l, b3 ~8 t* |1 G
morship.config = 膜拜配置
* n) ?" l$ Q$ [, }+ k1 s; _) P+ x6 l- I% o; M0 }( C
recharge ----- 充值奖励配置
. V  ?$ v" d+ p6 d' i
. r' E' }% \! U5 y8 T. x( Abase.config = 邮件个别参数
* x9 w  @5 B. x! d5 a& W' q! c' d
5 t5 o+ L4 U/ ?  l) N; ~chargemail.config = 邮件配置
2 v$ r! P( l2 e- Y- P2 y  x4 d3 |1 V  V3 N; A  Q- y
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
1 o. P% p% ~& H' }; \  ]+ ~& }2 d# K$ b! w# A& ~- {
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置/ j" n6 Y% d2 T' R$ q# O
5 x2 Z* g& d) P: s6 N. q- _! |, v! a2 ]
firstrechargeconfig.config = 首充配置
5 a  q2 c: _; C# g& V" \1 f# a; s; w0 z/ V  S  ~- [
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 ; x7 W- h' t8 B. M  y- Y

9 h) u& a0 x3 V1 {# c0 I7 ?! |multidayrecharge.config = 多日循环连充2 U+ Q$ {/ R3 L! u3 [( S  D
5 c  R* T% V' h/ d3 K- X- o+ M6 _. L" k
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
0 p: r" C- H# G! Z9 `
8 L6 O" U" e2 _. B8 w# ?& x4 erechargeitems.config = 充值套餐基础配置
9 ~) ?1 S, B/ s" U9 O4 T/ C! x' g3 Y* K7 y) ~4 z' H
refinesystem ----- 经验-金币炼制
7 V; L3 o9 j1 F! s
0 {! g/ x( x: N1 n, Brefinesystembasic.config = 常量配置
  d- M  L3 @; _
- I. t7 o, x/ Y  n, Grefinesystemexp.config = 经验炼制# [' m5 f4 f* g* {  L
1 M' u& i, \8 G2 f% ?2 ~" F
reincarnation ----- 轮回系统
$ o# P$ ~: Q; z( a
7 w3 L6 `9 T9 z9 z. yreincarnateequip.config = 轮回装备配置
0 r  f. _9 m' D5 q: p3 A, Q- F6 q9 f3 m6 ~5 Y+ \
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成9 K4 ~3 }2 k. ^) a4 }
* b+ S7 s* K* O9 m4 A3 v
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
8 a3 q: T' {) ?: Y
% j" e1 F- T( n+ ureincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置1 q9 r# R* Z" y4 h* Z0 W+ v3 Q; t

, i+ _7 @4 ~& a, Wreincarnationbase.config = 基础配置
  @# O9 t0 _; L; Z) C5 F) [4 I( }/ n: }5 ]! g! c
reincarnationexchange.config = 兑换配置) c% \$ u' }- f: e- z/ w) h( m- H5 Q
* c- d2 C$ }- i
reincarnationlevel.config = 轮回等级% d" \" m7 g$ A( e6 v3 z
# E3 U% m( n# y8 D
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链0 J7 {; u1 [. S9 S0 @: c

* |/ P6 [9 L) l0 qreincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
/ V& {! b* Q2 g- Z1 I: c
) ]: P' P1 t' F. S8 Kreincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
; O% V2 G9 N5 C3 ~, D
! x+ A- X- ]) J( m! u0 rreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置; N4 M6 r; X' I+ R7 K$ ^3 u

) ]  w! e- B$ p% O: f' A& l6 \3 trichman ----- 大富翁配置  m7 t1 _7 p' n1 f' Z
0 |' e( T8 b3 k( p
richmanbase.config = 基础配置
, {# w: ~3 `, Q5 H: ]9 ^8 v/ q2 k! z5 c+ k/ i; \3 p4 w
richmangrid.config = 格子配置3 h' f* P- w# x% l- _
5 |5 O+ l/ s/ `* k+ d8 ^
richmanroundaward.config = 圈数奖励* j7 t5 T8 D' c
; {, s  j5 o7 r% j
ronglu ----- 熔炉表1 i! d+ x& S; t9 ~  D7 p- j4 D

( G3 s7 R- V$ ]3 I# K( vexp.config = 熔炉熔炼表0 }0 n# ]0 A$ F& N: q/ V1 e
9 Z. n! x0 U. }; S4 C, y
level.config = 熔炉等级/ S% n/ V9 k% @- O; o' J6 p
; a. F( B- L! s. g( q
roots ----- 灵根相关的配置0 I: g7 n9 D/ q0 F, ~* H

+ [5 H/ B' D: v+ |. z7 [1 f8 wroots.lua = 灵根相关的配置! F+ N1 f7 R" s+ D& e& C
. R7 [( D+ h" F: k, V
rune ----- 战纹系统1 g6 ^# a* M' s; M6 S! l/ [

  x$ Q$ J6 K( a8 c1 e+ X) rrune_base.config = 符文升级消耗与属性' l7 Q3 c% f8 d8 \7 `

8 e- ^( \4 Y! r- Zrune_lock_pos.config = 符文开启限制
+ m% M: u; I9 U2 g
0 V; _3 N9 \$ u  krune_name.config = 符文名称
4 c* |/ q4 h8 l) Q  c' O
8 Y/ Y$ g$ {" t' K9 G$ e! \  s) p; _rune_other.config = 符文零散配置- I  k3 o% Z% j6 l& h  A

* v4 N! x' |1 P2 N# Hrunecompose.config = 符文合成
6 f/ M' v# t0 R9 M
/ {3 v) s' G- m; ^runeconver.config = 符文兑换
) M5 S4 M6 `* p( e+ G+ {% p% H! `* ~8 B4 y; z5 w
scripttimer ----- 总清除配置/ K$ ]; o  h. b3 e, o! z1 h

. d) o4 r0 c2 ^+ ]: r  f8 Y, Z  cscripttimerconf.lua = 总清除配置
* M* h! p# V2 x# b: U
8 f5 g) X2 T% q% n9 g; x* ^+ `sdk ----- 平台相关配置
5 w& N# p) p. o9 A
! W( X: M' k* z4 asdk.config = 常量配置* R4 Z) M% X& r% y' J+ U, ?9 t

/ A7 Y1 X! h4 x' H  @/ p: m7 K8 fserver ----- 跨服配置表
  P0 u8 F1 g2 i( G4 |
9 p, R" v5 T0 eservername.config = 服务器名字转译表1 o, W7 r% q/ d  S& F% ?# o% P; M' O
7 W2 e* E# F8 Z' h( Q9 `
servertips ----- 服务器提示配置
9 j, {# F& O6 I  b3 h* W  i( f) J/ E- M' {. c6 T! V% U- H- q
servertips.config = 服务器提示5 t5 H- G7 J$ X

) R' n# N& N' zset ----- 角色技能释放 游戏快捷键, Z  a) l$ Y3 s8 K) r3 O1 G1 h. ~

! ?. C7 c6 A" m1 a" XsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
$ Y5 c- n5 e) U1 o5 w3 g: a
% }( W& L' q' h9 R7 B' v+ ishenshou ----- 神兽! I0 y3 l4 E9 H( f7 f% i

  M! E9 E2 F; A& y5 j) H- N+ g$ Mshenshou.config = 系统配置
* C, K! X! j5 q- w+ x, p+ E' Q0 v# _7 v/ H: m, a
shenshoubase.config = 基本配置4 I. r) j" d& O6 L+ g. n( K) A0 ^. f
1 W6 B0 v, q3 t* S& k
shenshouequip.config = 神兽装备/ X6 y! d$ F' c0 E# |1 Q/ N

6 F9 b+ U3 Q9 e, |4 ^shenshouskill.config = 技能库
- K9 L7 J/ ~# c! ]8 ^! ]2 M& Z3 d$ x  B$ i3 o  ^5 v- ]
shenshousmelt.config = 熔炼表
: S# n2 W- ~- G0 K( m! p3 ~8 U& `# c0 U2 z
shield ----- 护盾配置( P7 p% Q% }; R. f

& I; t  R$ J7 ~4 K' h, J, Kshield.config = 护盾星级属性5 x9 _( S, N+ w
0 r. m) |7 l0 H: E
shieldstage.config = 护盾阶数/ w" \7 t- S& S: D# |( q7 z( B# f* R
! e/ u0 `% f' Y
skill ----- 技能配置表
  o8 @, S: K9 e' D: x) |
; F3 R1 a, F5 X# W  \* ]3 p4 zeffect.config = 技能效果表
5 {1 `1 Y+ S! O# @4 `6 Q3 F1 k- G1 h5 [: S$ f& B, c
effectclient.config = ID配置
0 i6 G) D: P/ U$ E8 j- {& B; |7 B
7 s* J1 N4 k/ |; a5 `6 ygwskillrevise.config = 神兵技能修正表
' ~( b% p6 i9 M9 P% w6 f
8 g$ |$ d, o3 Z, _6 V' u5 _imbaskillrevise.config = 神器技能修正, A% k% Q+ f% g. D% F0 p2 V
* u; m  t$ d8 X
skillopen.config = 角色技能开启配置
9 A5 t$ L' M1 Y% S
6 ^; H8 K- ]3 @" x+ mskillpower.config = 技能战力配置) V& `: H/ \8 N
& M! D2 O; A: E  l4 W
skills.config = 技能基础表
' s9 f7 G8 K! i  B4 B" _' v% O' a8 t! P+ G. I
skillsbreak.config = 技能对值
" J8 F+ M, B+ b& k( e+ B2 I$ N/ y  U' z
skillsbreakclient.config = 技能对应表
- Q! c3 F9 d: P3 U2 `! v8 s2 A( R0 A* @% o, g! h# s+ M
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
0 x5 Q4 F! ?) p7 j6 ~! |7 n
2 S$ F  O# a, X% T$ _. ~' oskillsdesc.config = 技能参数描述配置0 i8 _/ ^1 C+ T- o1 z" P: z
" u' a1 q# Q* }3 e. b6 ^2 j* a4 ?8 p
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置+ e) |4 G3 h+ ]+ f
8 ^) a7 \6 I3 ?) p' F& h/ Y+ o
skirmish ----- 遭遇战) m* E+ }& A" R. G+ r

5 d& V  d9 \  I6 ~& G0 y+ G8 V& ubase.config = 常量配置9 M0 \! A- n: L; Q2 Y- o5 S$ A
2 F9 j. v8 z( }$ c$ v
fame.config = 战胜杯数奖
8 j  P' ]3 x2 |+ R% ]9 E9 S6 ?' }: T4 I
fieldplayer.config = 野外玩家配置
8 y0 u! v. D. h) C+ y
  [/ f, D- S( e5 }( P* X) ]rank.config = 排名奖
) f1 w! ?& C9 Q' H+ I6 D1 u+ G: k2 @; E
reward.config = 挑战基础奖
6 J; `. d" ~4 L8 E- F8 o, S$ c) \+ {
stone ----- 精炼系统
- {1 |$ l9 G$ A! J. V
( k  [' H  f9 w9 Y# y, d3 r4 Estonelevel.config = 宝石等级属性配置9 ~) x' w7 L2 Y, r6 G* t  V. h1 _! {

# c+ w& j& A2 S( vstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置2 ~$ a) H. v: }# `; d) p) ]

! @3 q. S- ?2 R: F1 Dstoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
  P4 ?6 D4 E0 F5 e0 i' P) H
& a* z) z/ P  X# @/ a3 y1 m- _* l+ istore ----- 商城系统配置6 ]6 B* h' M# v( p  j3 H6 \

/ m7 _7 n4 j6 m4 ]( Z! y# [equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表3 V7 o' n$ h# Q. N9 R' {) m
8 g; {$ ~( D, m# z; d+ O
equipitem.config = 神秘商店商品表8 v5 t4 V. c8 v9 |8 q. O! m* }' W

8 S- v- G8 A: r8 qfeatsstore.config = 功勋商店- k% ~' p6 A) b( O

9 s" R2 I3 M6 `, S3 j( nfirstbooklist.config = 图鉴职业配置
4 K+ o# E- Z9 y. v
: C+ c( e# R& g/ Jintegralstore.config = 贵族商店! x+ ~2 x. s1 O$ K4 k3 z
6 ~; Y' J& w0 Z. H
itemstore.config = 道具商店/ w2 M$ F. i/ d1 Z( m' x

+ s& ~& r2 R9 q' {) Ystorecommon.config = 商店零散配置
. f4 J7 o# |5 C* E. K2 C$ Q1 ]/ v3 R" ]/ k! [  A0 P  w/ t
task ----- 任务成就表
5 C) _" \% [" @) b& [8 U2 F! i. q7 T) E, f& N5 b: c" e% b' _3 R1 M
achievementtask.config = 成就任务表; ?3 f+ P3 p8 J; m3 ]* z

$ r7 s7 ^$ c, \  v: D9 lactiveaward.config = 大类ID. T7 J/ A- B2 x+ ~1 Y
! W5 r( R, U& t2 s
daily.config = 日常任务表7 E  T. z! e( y8 \6 U& x% v
2 F7 ]! ~% }% q) |5 y  r, s
dailyaward.config = 活跃度奖励
/ l& T3 j( S8 d* @; l
. b2 U6 Y& e+ D7 @, Plimittime.config = 限时任务表: B# L: V, z/ Q; M/ S
% c8 y! Y4 W! A+ J2 s' o# E# c% `" p
limittimetask.config = 限时任务列表6 \2 b1 M) W. I' u, }* T
' D$ f& Q, [& x5 M  n! [8 ~
teamfuben ----- 组队副本配置
# k2 G- X8 z  A8 {! Y5 o0 @8 Z( }/ k/ C" z
teamfuben.config = 副本配置4 s$ Y7 r: o' J! W; S
( N1 @5 ]5 g; E2 T* w! W0 C% ?
teamfubenbase.config = 基础配置( A! \2 X0 ^/ P/ l

) B. z) J/ C* Z8 K$ utest ----- GM命令% e/ H9 |4 S% f8 Q( e

' ]9 R: g( u7 D1 O! n' Bgm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
5 C9 A# w9 G" T; P- w* W
; i$ [* J  J% {1 v; qtianti ----- 王者争霸5 L% g$ m& j9 Z5 L' v1 E3 S% [0 @
: I7 L/ M" X1 @0 ~
tianticonst.config = 常量配置4 \0 k+ u, [; i, h6 B

% m6 a) S  N0 @. [% u- htiantidan.config = 段位表
% J, G0 ^2 K% |/ ~8 y, g3 ~' }4 z- X* x& E  a% h9 ~
tiantirankaward.config = 排名奖励( Y- |$ W! ?+ N8 x* o; p% N  [

0 x& Q) C& I+ s6 v$ c- \tiantirobot.config = 机器人表
  V$ T7 V, `9 L) g
) l" D# f! g& H: l  v, x6 i8 ctianzhu ----- 天珠配置& \/ o* F1 {) a" u
! j  X8 F6 n5 C' m0 L& m
tianzhu.config = 天珠星级属性+ N4 A2 _* r9 R. D7 m

8 W" x, N+ ^: u3 `8 dtitle ----- 称号配置' {; d$ W3 w- [6 v- ^) j! k+ y
, X. ~/ j, E2 L3 K& p% d
ranktitle.config = 排行榜发称号配置( n! p* `! ^( o9 P' ]$ B% H/ ~; {
' L4 R8 T+ H) R
title.config = 称号配置表" {; K0 @% p' d& {0 _( O
3 I5 _) @) d3 G3 H* Z7 b8 {
togetherhit ----- 合击系统
& F- N8 M0 e. Y3 n; z$ ]9 L
- B/ F8 b  B( B- @& M* lpunchequip.config = 合击注灵基础配置
! ]) Z6 Q9 j# a9 R. R$ M: }' @; z1 P) b# N
punchequipmaster.config = 合击注灵大师6 ~  I% g, M+ e/ Z: I* w# L

6 s; A( X+ I# n8 S- t; ?+ d5 ptogerherhitbase.config = 单项配置2 l( N' Y7 r4 ~
+ q' \5 X* l/ \! H$ X
togetherhit.config = 合击技能
% V! v+ E2 f+ B
: U# R: [: a0 _8 i5 Ytogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换" A. ^" G7 r: A3 O. _3 x
, v% y. {& C6 ]4 \' g: m# V* J
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
& c2 @+ B  n% Z- y* @5 G1 x" i$ y' _8 p' H2 @
train ----- 爵位系统配置7 ^# W8 f5 g/ m+ ?

/ P, M# C! u9 M3 u9 f5 Aguanyinaward.config = 官印等级奖励
- u" s3 B; d) _4 {  I2 o  e8 \* }8 n3 ]1 n
trainbase.config = 历练基础配置
- m, w: K1 ?5 [$ ?+ U. k% t7 W
9 B8 g+ e. Q3 Jtraindayaward.config = 历练每日奖励. l% Z$ [* [4 o; M+ `

  V. g  y1 z5 _2 Gtrainlevel.config = 历练等级配置1 y0 D; \7 Y4 c5 @

  f( Y2 b! l1 h- K' n  Strainlevelaward.config = 历练等级奖励
2 }. ?5 d8 r5 {( B9 f& }4 m6 @. g0 S
trainstage.config = 历练奖励: l/ r; p: z8 }$ j! \1 F
7 m" ]  K6 u( q/ G
treasurebox ----- 宝箱系统
9 l; R+ A4 f, k* c) F5 f' l8 g* z# a) J' b! t
treasurebox.config = 宝箱配置% X1 C( U- n" u5 |

* V0 X) [; W8 X- w0 qtreasureboxbase.config = 宝箱基础配置
9 c2 m5 C0 T/ T3 Y, l8 P4 w
* m7 G' X8 W% M' {- D+ W7 Ztreasureboxgrid.config = 格子解锁配置
8 v& r. }$ B  t7 I% Y8 \' x% s# H" a' Q. N
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
/ l1 v8 {0 \6 \9 y$ n& J2 W8 `* Y; q3 e2 ~
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
8 P3 u- z7 j1 c) @* P$ K% J" D+ J8 Z& ?: Q$ S, _# |
thsequencepool.config = 序列库
- v9 \, W2 V2 [/ W" M( D- n
" ~9 w4 G4 S9 ^+ ythsequenceserverpool.config = 全服剧情
  G- ]# _% s8 n- `, M
  D$ t+ F' x9 z3 Q& K( b' L; @treasurehunt.config = 探宝配置
1 w4 J5 c2 O$ r
6 e1 n; m3 L, f8 {+ g* z& btreasurehunthefu.config = 合服寻宝2 E' w% _4 A5 n. Q
6 e4 k. D  P  R. x. w
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置  W. ^$ e1 L) s4 l/ _! y% |' n
, J, K8 n' p8 `, H- F
zgymwcom -----中国源码网
* e" E( }  X* C: t" _6 w' `, z% r
tujian ----- 图鉴系统配置
( w) d( [1 Y- b. p7 ~* W; d; S6 }; l4 C7 X) D1 s  v* C
card.config = 卡牌配置: J* N2 F3 n2 }" h

3 |( ^( t7 q- m" ?* K' kdecompose.config = 卡牌基础配置
' I& c9 X, O. p& K7 k3 H' L& [. k' A& `: r! v' _
suit.config = 套装配置7 h$ g3 [  W: W" \" C2 [

) C) H% ?1 L3 R8 @1 `$ ntupo ----- 突破系统配置表, ^) l+ j$ c/ u4 t' Z

3 \. O1 J8 }) rtupo.config = 突破对应ID9 a6 h( x; E) h( q
; w  P' K- S- w' q7 w* P
tupoattr.config = 突破属性配置+ G2 a  b$ q3 k, u* f$ f: b
# B- r' D1 G) ~
tupocost.config = 突破对应等级* i2 E8 O9 y: L- X9 p( |

. w4 \3 ^7 J" T1 u! t, P3 Y" }txmarket ----- 集市任务0 k; O& Q# Y" V4 v+ }

6 f+ }, a& l. m# L9 V3 Q1 a, ytxmarketconfig.lua = 集市任务. s! x$ o% }( {# X  @

! Z( J5 V$ x! w& G0 e* S& ?txvipaward ----- 平台特权
/ {* Q0 W; M0 b" N+ g7 s) Z
6 t' ^; D- f1 d) ]award3366conf.lua = 3366配置2 B. V* ]3 A: ^  e, V/ [
, y1 O! j) p2 _( D9 O* t
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
/ O! R' K  h' s) ~2 F  p, D6 G# j! y: {: K
qqvipconfig.lua = QQ会员特权
) S$ _: M8 D' h, u
$ U) Y4 ?5 K$ ^; z4 gtgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
& i7 x9 [" E; @8 E9 O- ~, a. T* O) ^* z8 Q
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权* H0 Y* u1 s8 J4 [0 O3 [( ?

( w, |- f5 _" J; r' Qupdate ----- 更新6 y& Z& N5 G7 y
, ]' q5 q1 k, q* S/ B# {( Q
updateconf.lua = 更新
0 C: x6 t9 H+ y
0 l9 P. U7 E) R" Y; m) p9 @6 dvip ----- vip配置
7 j! s6 x( @7 M# S$ X4 _9 W9 A6 z  f% G# z5 O# z3 c! r
supervip.config = 超级vip配置$ V5 s; j8 M9 n* z8 Y

5 J! j9 i+ f) f/ x- \& \/ {! i! W, O, pvip.config = vip配置
7 x: D! N5 g; N. z! v0 w" J" [5 I: o$ E, K: g5 }
vipgift.config = vip礼包
/ M. @- u1 Y% ^' [( X) Q. O& y; l
  h5 R" |: A; g* [" @0 fweaponsoul ----- 兵魂配置! y- R9 s+ ^) O! Y6 n! \, O1 |. C1 \

' t, z' A/ d$ n! C; O; Bweaponsoul.config = 兵魂配置& l4 P$ d2 ~' |/ `$ l$ N

3 p" O7 H2 a. A! u, m. m* ~weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
! m) z( I8 G, q  i5 B0 W6 f$ [7 m; ]0 O0 \& l: h
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性0 Q8 W  w, Z* J6 s0 J. R% C

$ ]% x+ @% }' ]" X; zweaponsoulpos.config = 部位配置  y+ s# V  c) [. f1 |1 F0 y

; _- P# s2 {- \" U" C4 Y$ [weaponsoulsuit.config = 套装配置
; O0 H4 N3 f! l) a
/ X0 f; B. ]1 E, w7 e2 i% A( mweixin ----- 关注微信
5 U7 u. t8 ]8 J" c- L; {4 k. V% `$ D6 T
weixinconf.lua = 关注微信% L) f6 M) {7 F; T

$ r( ^  Q: d" y2 iwing ----- 翅膀配置表8 r, c( S8 M. q9 E3 s

+ o# d( j8 `& d* ^2 ~godwingitem.config = 神羽道具配置表' o! i- i/ e9 ]3 T, o, H! p- I. d
1 x- ]4 s  R% ?* f! w; |' a
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
$ z" v0 A7 W8 g$ L% Y+ [! ~# |/ ]. h! [# K6 |
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
( ^# {0 a% {0 s, O4 A0 U& V  u/ u8 a* n3 D7 F: _$ z3 d& ^
wingcommon.config = 翅膀零散配置& A9 ?7 H4 b7 l/ h
, t5 k7 |5 b4 R! H9 o
winglevel.config = 翅膀等级表# M; Q2 F/ H' s' {2 Q( J0 ^
+ K1 t& T! t: l% t$ f5 _* t* U
worldboss ----- boss玩法配置- z' h. U/ \# u  r
* v% _0 C/ r' d$ E- a2 o1 ]
bossbless.config = 祝福值配置4 `- L/ @' X' Z" W( \2 u. a
! b; Q7 e6 P; m5 q5 _
bosshome.config = BOSS之家配置. A6 V2 G9 u% D& h# G

, ]5 C! M& o8 a% t- Khideboss.config = 隐藏boss配置
( P) _2 V, j. X8 v1 w. \) B4 K
/ D# R8 N5 H& |" W' z, Tworldboss.config = boss配置
! v1 w2 d8 Z. R% _
# n2 l% x3 ^& X+ p, g; t5 R5 O* Bworldbossbase.config = 基础配置4 x& t# `$ c) j: \
+ B; R4 _* O; P: \1 h1 S9 _
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
$ B+ U& `! q- C) b- o* }
' z9 `3 B4 t' [2 f6 o. Y8 Q4 O" Uwuji ----- 无极战场! |7 X7 C0 }( z, G6 d, Y( ^

& A* C- j% t) s+ ~, I( c; \wujibase.config = 常量配置4 H' P" X( N4 Y  ]

+ D7 b7 i6 r9 L5 dwujievenkill.config = 连杀广播) q9 `5 w4 }) x: g  K, K

. W4 x6 c7 p. O9 ?" c0 C3 z  K. Z1 ywujimatchgroup.config = 分配组合6 b- k' C0 A6 d

' t- P* n0 @2 E- J2 z, @) [- O  R& Jwujimatchpool.config = 匹配池配置
: d- l" C2 m, H) O
- N1 @  a1 C* P1 jwujiweekreward.config = 每周达成奖励, J% ~& r4 j1 R5 c9 W5 {' n

7 J% B3 t9 o( M( ]xueyu ----- 血玉系统
4 y+ @. `( h9 t$ X8 P$ t( Y# n' q4 [; l, t  N
xueyu.config = 血玉等级' g8 U" ]8 T- N- b# d1 Y1 b/ N' L

9 \- N1 f2 p, Z; u5 A4 B/ K& X% Vxueyustage.config = 血玉阶数/ v6 x* j; b3 v( a; e8 X

. q5 o/ i2 `6 w4 B4 M0 ?* kyupei ----- 玉佩配置表
& \1 k5 V, b: k: z- E: G
! |4 ~/ x- e& }yupei.config = 勋章配置  l6 m: E8 q% t. i; J, Y  J1 t
; }8 c* M% P. v3 ?8 o( d% @# [" }
yupeibasic.config = 常量配置
$ s* L$ S' W" M5 y" ^: Q
2 x7 D/ D& |$ ]' z* z; czhanling ----- 战灵8 M0 ~2 t" q# n  ~
8 l+ _9 v' ?1 l3 Q* ~  _
zhanling.config = 系统配置
9 F, x7 G9 H4 n: X" b! i/ D- w& ^( k& ^5 Z9 }0 v  D. B
zhanlingbase.config = 基本配置1 q) c: @. d* y$ I, ~# l" J

" j9 j7 p% s" v9 v& Z% Azhanlingequip.config = 战灵装备9 q9 E- ?: H/ l" b* Q5 E

, U8 M9 B8 C" `3 ~- d5 Yzhanlinglevel.config = 战灵等级
/ U1 H# J# j9 ^: C! o
# b4 u, e+ I3 M/ w1 S7 {$ k1 A2 A8 Gzhanlingskill.config = 技能库& u7 r5 |' x9 d3 V" V; S
7 F8 B8 {0 N' O) Y2 p
zhanlingsuit.config = 战灵套装
) d1 G2 B( z* X9 n& E7 ]* \$ Y
0 \' I$ L0 C/ mzhanlingtalent.config = 战灵天赋" U* {% f- E3 Y( j/ u% u  Q
$ I4 Z* u# p. R' d1 r
zhizunequip ----- 至尊装备
- Q4 T+ A; ~8 v0 r) d, q# `9 H) l1 Q: d; n, \4 A, u; K' `/ ?
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
6 }2 G/ D& l8 h& W; `
0 B& g7 m% n; v& Z* }: K1 @" xzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置% J+ u& P" {! B% e) I

6 ]8 }" ]9 y$ d3 S/ l3 m0 Y( m4 }' gzhuangban ----- 装扮' B# D; u1 W- b8 Y; X

' C1 ^8 C% @& w/ }, ~  h( |/ T# Wzhuangban.config = 装扮配置
, m3 Z8 j' W# |& S4 x# _5 L! E+ |5 x6 k: E, i
zhuangbanid.config = 装扮id2 e% o! K2 n; A; p
- B5 d* Q/ q0 R  X$ N
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
" b7 U0 }% [; F  T
3 m* m- S) \: @# }3 p2 K' Kzhuansheng ----- 转生配置
; j7 H+ P7 f& O1 Y2 a% Y/ D
! P, _8 u2 d4 i6 r' d7 _zhuansheng - 副本.config = 转生配置
+ D  u. f- B3 h' \3 o, D1 f0 P* x! o3 x* Q+ H
zhuansheng.config = 转生配置
6 @% g* x/ x1 H) Y! ^: {- Y, t% M& a$ O0 \3 Y& p
zhuanshengexp.config = 降级修为表
( y$ \, c# K9 r9 {6 {  ~
* ?/ V' [9 m9 q9 M- ozhuanshenglevel.config = 等级配置
7 S5 |) m9 p0 }8 B# \
$ u1 W8 [  \) L2 F/ @, Z9 Ozhuling ----- 铸造系统配置表4 D( [" L# G* x! W
! d% R7 R" }$ t" i3 @9 n* }: A5 q
zhuling.config = 基础配置8 I4 V* I; P- Z5 n

3 m6 ~2 l, D  @  K. r8 Yzhulingattr.config = 注灵属性表( Z, ^5 e& H- Y
0 P1 r5 V' w2 K8 z/ I7 Z# ~: d2 }
zhulingcost.config = 注灵消耗表
$ r1 s. ^* g/ L) [+ r8 F0 \6 [
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
. Q5 b9 w7 H% a# `# d5 @, a# n" s9 A& Z7 M: ~$ E
globalconfig.txt ----- 全局的配置
8 r3 d' ^; c9 k. k4 C( O3 U# S2 x2 b+ |0 E$ |% g
hefutime.config ----- 空
/ a; {( m+ c7 e8 G% }6 Q/ B" @, T; i9 l' t. q$ t: r6 v
summonxe.txt ----- 窗口全局配置1 U% e2 S. R" Z7 B4 Y  K  H3 }3 Y

8 K. d* u: r+ S* e6 P- A; W0 b0 BD:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
5 H  T; V) Z) F6 {6 y; v. C2 d  s" w2 i! q1 @# v0 L3 r9 `4 e7 R$ h& F
notice.txt ----- 公告文件- \7 `3 n$ i4 g! C6 h

2 t. A6 \+ w9 ]0 c# \. S+ d  _" K1 Preadme.txt ----- 配置调用3 M' L$ z  s( S$ t: C/ a! h' h  ^, w
5 S1 k. b) ?, D1 v0 L/ p" [
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
3 j# z' L5 a, U/ s* y
2 _5 j3 t* }# C
免责
帖子地址打造全网最多免费游戏网站
今日来客 列表模式
本月有问题处理时间8:00-12:00上夜班  9.7发布
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图 wapmz.com

GMT+8, 2026-9-12 15:54

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表