找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1|回复: 0

[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

[复制链接]
灌水成绩
17950
95
18454
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 9
贡献 : 9
下载币 : 382
在线时间 : 1660 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-6-14

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config& }/ e' m- ?3 l/ b: }1 s4 v1 O! o4 L

  y$ S9 m/ _% p" i: r  Y7 ~: o目录结构表:
' B# b5 |* p3 ]  b
0 R! D& N" q( \. E- x4 itype7 652 玉佩兑换
( X, p, S# r8 U) _& `' K. t1 [. p0 g5 j4 D) x1 ]
type9 440 立春+ J' e9 M& b+ l8 m3 i  W

: y# Z, A6 P, g) `6 G0 dtype9  902 龙抬头
+ s9 e4 [0 a4 _' e3 l$ t( P
" p2 P3 N3 {4 |6 i% L. s) nactivity ----- 活动配置目录
7 c. \& J# {6 c! }3 \4 Y! K* s
, ]4 z4 D7 {* x( G! K1 @! Q5 Vactivity - 副本.config = 活动总表
$ ~  }1 g) y  B8 s2 x2 B# o- O7 w3 r4 F2 M3 [! \3 g# m
activity.config = 活动总表
% T" }: [" v3 P/ }) O# U9 |
$ c" ^  E+ y, MactivityBtn.config = 空; A) ~+ Y; q) ^% N) `

9 f# I/ \; x& w9 Z& F+ S" xdabiaorankintreward.config = 测试用
' t# _: g9 z5 D7 O6 u/ {; t, S! {5 ~" \, m* V
type1.config = 对应activity.config活动文件配置
; k  {2 r5 a8 b+ H. r7 C  A) O4 R: v( ]4 |+ v3 ~% k0 q
type2.config = 对应activity.config活动文件配置: n& o6 A1 R+ H1 o

3 H5 s, F, h( A1 _2 Ytype3.config = 对应activity.config活动文件配置
# t& `5 e7 ~& t' _$ r( a9 a( ]+ ]8 B/ Z4 |9 C. t
type4.config = 对应activity.config活动文件配置6 ^8 ?! D+ s: p2 j/ i7 m# p* \* x

* ^: e' ^1 o. E/ c# a. ?隐藏内容
; y0 ]4 D; }* Z# d2 R已解锁
' A0 `4 U  N. R( O+ mtype5.config = 对应activity.config活动文件配置  S4 b1 s1 ?1 G- b
& M2 I; w0 _# q6 M3 J, T
type6.config = 对应activity.config活动文件配置
9 o3 X  @, c% O# T/ U! H5 o9 H( N$ R  H* {9 @
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
/ K- r5 h/ v  K$ S8 W4 ?: V, c( {
* L, h7 n7 X- V. h( v! L3 Q7 @type8.config = 对应activity.config活动文件配置
8 e2 o) `" j6 F# }! \/ U
9 Q) M7 A6 {8 L; S3 Y5 u# Otype9.config = 对应activity.config活动文件配置
% n1 C* `( ^" U/ w: T! G" x7 C1 h7 ^! ^9 V9 c
type10.config = 对应activity.config活动文件配置3 f. U, K. Z! i2 k' i. D8 @2 ^4 S, m8 B- Q

2 x/ S8 Z; Z! E: F( m4 Atype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置- ^  g8 F4 O: Y/ H& x
* A: R: R# s8 X
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
5 Y% X9 z' A2 S5 o
9 t$ @1 q; x7 y: o( q" ^' X/ ~2 gtype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
1 ?" ~* j1 ~  M; Y2 S: y# k: }5 X% e' Q" \4 o; w" |# X
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
% h: N& y8 W3 F3 |- \, @  ?& _
: U5 @4 [; D1 p( `6 X: ltype12.config = 对应activity.config活动文件配置8 H3 F3 I& b9 H
% }% Y# a! i4 W: k
type13.config = 对应activity.config活动文件配置
# t0 L2 {0 ?% \9 N
" _! G9 h8 ^7 V) Rtype14.config = 对应activity.config活动文件配置6 k, P0 s% N+ j

7 G2 _$ a- P# ~" P' Y* {  h4 ztype15.config = 对应activity.config活动文件配置3 K/ e) B' Z. o9 f& M, e' D( V

( W/ P$ o/ o1 c+ Jtype16.config = 对应activity.config活动文件配置
- J" l4 \3 K9 J0 w" e& U( Q/ H
4 T% _: Y9 U* z4 y- K( g4 K/ Ftype18.config = 对应activity.config活动文件配置, O/ D. X; V( o, X  |% h2 d, s

, }0 g7 m5 h# \5 a4 ]type19.config = 对应activity.config活动文件配置
2 R/ g5 ]8 n# p8 C9 J1 j) Z( N: P% P3 b
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
3 C! O/ _' q. D8 S! n
1 H! I) e$ {! R, B4 rtype21.config = 对应activity.config活动文件配置
, e; X1 F% w, Z7 `) U
( c( @; r6 w9 W4 Y! Ltype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置8 p) Z: y5 i9 a% o! y/ S
* P$ i1 ?$ B1 Y) P8 G
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置8 t9 Y& T) v1 {3 Y% }/ X6 _% y

( a' ~2 ~' h) U- Z活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
8 @3 x) h6 G* c& u, W
8 _: u! D" N3 o% @actor ----- 角色配置表
7 }) a; u4 c" s- R  j4 ~5 _/ N
2 N  N4 ], x/ E2 a, d7 Texp.config = 经验表. b: W2 |8 w( c" u9 [

3 [% i: ~" r5 Ynewrole.config = 角色开启配置4 `& v8 e: {: ~: i' \3 ?
# b* U& T+ m" r' n; S
role.config = 等级属性8 f1 E9 }& d8 P7 h

) ], g  y) Z1 p' `actorexring ----- 特戒配置表$ C9 l$ E, N. s3 l# h
- K5 i1 l! z  h: U% ^
actorexring.config = 特戒配置6 J; b4 A2 T9 g  F/ N  E
6 I- n' r$ d9 @, w( M# V
actorexring0.config = 特戒配置
& A) Z; A# L/ {" `% t8 l9 S; o+ H9 X3 x2 j! ^5 v
actorexring1.config = 特戒配置
1 v* Y  q  N2 a) n8 {% c/ @) S2 Y+ @: I2 Y
actorexring2.config = 神力特戒1 B3 [- P* ?( U. {, F! T' T; P. }
! }3 A9 o. L. r5 V$ p
actorexring3.config = 攻击特戒
7 B4 v' u) f* _( L9 S7 s5 H- G6 c; U5 U8 S8 E0 C
actorexring4.config = 治疗特戒! q5 n" S1 n1 g) B  m+ K& y2 D

' M+ P8 `' F# Z) X& `. R3 k4 ^  sactorexring5.config = 防御戒指
9 g% u1 x5 U' v! b/ P3 h
4 j  f- ~. I6 y# ^+ _! j6 Ractorexring6.config = 生命戒指
/ R; F. t! @( A! U' F- R! ?! w1 d8 A: h
actorexring7.config = 烈焰戒指
5 z$ Z; _+ M3 l$ O% ?" R3 b$ W! \* a  P7 l1 H" @6 v# a
actorexringbook.config = 烈焰技能书& t, j2 G5 C0 ^* U* d8 t( A  p

) j$ o" e8 S( E% }# Kactorexringcommon.config = 特戒单项配置
& o4 Q0 e2 @1 b* a' D! h: b* u! ?- a1 A- h9 C4 i
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
4 x+ @& @/ r3 }2 r; m5 b+ |% ?
actorloginconf ----- 过滤文件表6 P0 S, n0 S) M$ x  D7 Z

/ ~% g; ~( |8 Yactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量& [8 C8 I" t2 c5 [

5 M: I( {( J& F4 F' D3 Gactormoneyconf.lua = 元宝限制
4 G) F  `! n( c* ^7 I3 R- [: e" z7 ?
ai ----- 怪物行为(AI)配置
# [0 |. B) S. x* A- y/ h8 i
3 W9 G# t9 _: r. B9 l7 I$ _aiconfig.config = 技能CD 格子
* J( N  c1 m. g1 A" t- S  K/ O9 d4 l
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置$ I# B9 S0 ~7 j- S
4 U4 n7 V6 w, J4 ?+ j/ e
  aiconfig_0.data = 怪物属性; D8 L& l- ^7 V: B* g( g

- p3 Z  s0 r$ `2 X9 n  aiconfig_1.data = CD时间
: \; k+ M# h5 h0 u+ m; O. X! Z. N5 h+ @2 G
  aiconfig_2.data = 非战斗状态4 g3 |9 A# y6 H5 s; f' S
5 w4 ?3 q8 _+ l5 R
  aiconfig_111.data = 待机时状态
5 n7 F. w- J' w  E, |' D/ B% v3 p8 K, F& p. b3 b
  aiconfig_112.data = 战斗状态/ H7 z/ u) U' E# I
5 j  W, `7 q! c6 {# F3 _
  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
  ~+ Q0 t& W1 G; d) m3 p; e& U0 D8 R1 i3 L
  aiconfig_10001.data = CD时间! F' W4 f) e) f/ V0 N4 ?/ J% G( o7 ]
& t' R: y& w3 Z3 [0 F
  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
: |2 a3 t3 a/ j* y( c$ s% B: H0 e, |- F' e' G# s
artifacts ----- 神器配置表) r0 Q1 i* q& @5 w( p  k
1 P% J: k8 k9 ~* ^: N4 n
artifacts.config = 基础配置
  r, x& P, @5 L( p. j& F+ y
- F- [0 z$ U3 R+ ], Bartifactsbasic.config = 常量配置
8 J4 U) @: S; o
& l) f/ {( t3 m$ I9 l1 |8 Lartifactsrank.config = 神器阶级配置) e* l6 w% E8 t7 b

, y- I3 o* ]: }5 f4 ^' c8 sattr  ----- 战斗力计算
& e0 w$ m1 U/ n# F
9 O7 F9 A4 u8 X* d- Lattrpower.config = 属性战力配置$ I- T& O% y0 c0 X6 l* o2 b

2 q" r  p& Q0 ~1 Tauction ----- 拍卖配置表5 X2 P" H5 ~( Y4 |  Y/ ?

/ Q' a- @( {5 fauction.config = 系统配置
. z6 b2 t% }6 p2 O/ {! ?  s0 {: L% B7 a$ X4 L
auctiondropgroup.config = 掉落组) g' i, _- L' F  b

0 l; z/ |2 i; |# Cauctiondroptable.config = 掉落表
$ I9 T( @( C# W/ k  L& p) s" c! S$ W3 f9 N" C6 `
auctionitem.config = 拍卖品
# `! a2 i, [$ k" l9 e% l8 [9 ]! ~8 }4 _. z0 @- {2 e& e$ K
awards ----- 奖励配置表
4 }' b( d3 D/ P$ d' a0 ?
# Z! Q- O" u9 S0 p, P$ flevelconf.lua = 等级奖励- E; p- n. J  B3 b
6 ~5 x8 }8 o6 G. e/ R1 V4 W& [
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
" i8 z' e3 y# f" Z' E1 \$ C4 x( ~5 U+ `& |0 r# L: V0 O6 q
platformconf.lua = 平台标签
+ h! W; ~$ h- c. Z" p. g
# V: G: n" Y5 v# W$ O5 ^treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置: x- d. o; P5 p; i) X$ y$ S3 o

7 @4 n5 a  A' V$ ibag ----- 背包配置表
, d  k7 k  L; `5 T# h+ s1 J! x: ]) C/ d2 Z
base.config = 背包基础配置 默认格子- p1 h) N9 w* m1 |

+ h; U" E" ^- A$ v7 f# y% lexpand.config = 背包扩展配置7 t: q8 s* J, A
! Q, B, W" A; k1 P; e9 p
vipgrid.config = vip额外格子: o" w* I6 C2 t* J: V7 h/ W) k1 i

8 M: z" X7 u% a5 Z; gbubble ----- 技能气泡表
8 O* S" N* y1 i0 a; r6 j9 e5 Q: u) J9 U# C0 k
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
% W0 ?( e/ \. {' d. P  f' e& }1 G9 n6 o* _: E
caikuang ----- 采矿配置表
5 R7 S# U+ B! q. R1 h2 q2 E6 y; H7 ^
caikuang.config = 采矿基本配置$ H' w' z" s/ M4 r8 b4 ^' ]# m

2 v! E5 s8 J5 M5 Lkuangditu.config = 采矿地图配置
$ M: U$ T1 [0 J6 I  }' m3 p. {! |; G% H
kuangyuan.config = 矿源矿工3 U+ i7 f9 S* u6 u8 W, k& q! A6 B

$ x; v0 j9 f% bcampbattle ----- 阵营战配置表7 c/ V! ~: \0 t) O+ W4 _
* r1 W  d3 l$ M. x) M, c
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
( Y9 [; D& U7 x/ L5 }0 e; w5 _6 G" q, q9 D0 S
campbattle.config = 常量配置
6 c+ ~. x' b! K& F' ]. f# Z. |/ G1 v5 i+ W
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
2 }9 U, t6 Z0 V
% B$ x$ T; q+ i& A! }5 e8 Y3 Qcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励+ m' w" G6 m! z2 F2 }

2 U9 z- f  c5 d8 Mcampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
- N. |; T) n  V: E( U% P& x* n: F# d- B' {2 b
cashcow ----- 摇钱树配置表
% M2 u( i# c  L, `2 [, o1 y, C9 `* q4 g3 |( C8 j
cashcowamplitude.config = 金币增幅& R2 Q5 ]. @. v/ P% i
! h2 H2 u! b. ]2 \4 s% d/ y$ O
cashcowbasic.config = 基础配置
, `: M2 f: m- k3 d# o+ M& m0 K% Z3 y1 x; w( A
cashcowbox.config = 宝箱配置
! Y  J" z# ?4 e# B, R) C. w+ l: M  _' X8 P( d) V% v
cashcowlimit.config = vip限制
; G0 f! L9 y8 ?0 r* |% \6 p) Y3 f) p; h3 k; x0 u$ h) U
changename ----- 改名卡配置+ n7 z( y% B) x) j
; y; \( @' q+ o/ ^1 i7 P# i: v' z
renamedcardconf.config = 改名配置表8 R: g5 Y2 N) `( n: A

  @- V+ e, e* e$ H' M4 w1 k1 Rchapters ----- 挂机关卡配置
. v/ c7 v: n. s0 A: j& {0 t* V! Y3 g* f8 ?+ p/ S2 @+ b, r: n2 Q
allworld.config = 大世界
1 g0 Y0 }: ?- v' i! y  A4 V# _2 r' s. n) d4 E- Z
chapters.config = 挂机关卡表* }; d) X- g$ M$ G. a* `7 [
# V# Y$ k( y2 e. `* J
chapters_reward.config = 章节表- h( O, K4 S; _- s/ F6 Q6 Q) ?  {
! c* h6 B+ G! }
world_reward.config = 世界表
4 w8 A9 w8 V% D0 _3 P. i' q! @9 C
chat ----- 聊天配置表
- e# ~$ K1 g7 @) Z8 a( o) h% L4 K. ]9 o! d
chatconst.config = 常量配置6 y8 p2 X: r4 v( F: D

3 i; Y. K9 a$ F/ X- [chatlevel.config = 聊天等级配置
5 I$ f2 c% p: f
- A7 c8 p! N, |2 y9 k$ Wcity ----- 主城配置表3 n' x- i2 L# U# R
  v3 d6 d) O6 |4 ]/ F
citybase.config = 基础配置: R# v3 W: }" h, p( I3 t" p( l

' ]9 D/ K- ~8 u9 v/ Y; ^cityboss.config = BOSS配置
* q' ~. \; A) `1 {4 L' y4 v# V( C7 r6 k2 z! l
crossarena ----- 跨服3V3配置表
3 [% c7 V  T% @1 y# W9 Z% O& K9 u. o2 c& J, H
crossarenabase.config = 基础配置- U2 ]2 Y. Z$ Y
* d) a& w* X( c9 [; V
crossarenamultikill.config = 击杀配置0 N! I- V/ S' M) ~1 S/ b
2 c  Y: N& @" i; Z7 a) V
crossarenascore.config = 积分配置0 f) r8 x9 L7 s- V2 b5 f) U+ y' f

/ a% Y$ `1 z' e6 {* B* icrossboss ----- 跨服boss配置表
" P: Y5 _) t3 d( {
. ?: l" n' M5 T3 j: Gcrossbossbase.config = 基础配置
5 ?/ Q$ A! b8 s7 B& q
9 u$ J8 H8 q( {* [8 Xcrossbossbless.config = 祝福值配置
8 }7 \5 B+ _& ~* C% k& [0 f
' _- j$ R3 W, k& ^: k9 x0 v; d# n3 lcrossbossconfig.config = boss配置( e, y; n# m, W* T  f7 b

$ I& }0 _. F: T7 scrossserver ----- 跨服区配置表
8 o8 L; L1 W+ l4 D8 c7 R$ K( x$ i. P5 D
crossserverconf.lua = 跨服区配置4 w1 i* ?5 Q. U+ t+ Y. @
2 z. C6 ]( U6 a9 k
dailysign ----- 签到配置表
/ W$ S1 V7 P* i5 v3 {8 t
- g8 O4 ], a9 W. rmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
/ R, M' M, n: @$ A( T; L7 S# h& S. }5 Z7 F6 s, z) o
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
6 V; A1 [& E+ K# d1 S9 t. l2 T% v* r, C( V8 I( Z
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
3 ^- \# K- B( b' s! f+ m
& a9 N4 d5 i' ^monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数! r. B  u% Y: i1 ~

: ~5 Y+ x: F" U, D) g$ \1 `% ddevilboss ----- 魔界入侵配置8 r! X, `$ z2 i# C

# A: i$ Z8 i* G/ xdevilboss.config = boss配置
2 m- V: Z! B  @+ y: f9 B5 ^' P! p4 U# j/ z* T# G
devilbossbase.config = 基础配置6 ^$ r' n* C8 K7 b
# C' u2 h$ }/ N$ Z4 I' x8 x7 `
drop ----- 掉落表配置表, L1 ]( D" d: W. k: D" @; K! M
& z' h5 V' p9 J& s" M
dropgroup.config = 掉落组9 e- A/ I/ G0 j5 e- \. O
# @5 m6 d4 z; G
droptable.config = 掉落表# G) T# o; N% s

4 Q" |# Z  b/ f% b- Kenhance ----- 强化系统配置表
1 A5 h; V; X: B6 |; |' D* H; E" k/ `
enhance.config =强化基础表
! F/ W; x1 M. ]+ ]) Y! m4 K+ }9 w4 J+ D1 h  I
enhanceattr.config = 强化属性表
* }6 @( Z' ?# N6 k( j* p( m1 x- j# g
enhancecost.config = 强化消耗表# Q  {3 @+ M5 @8 r  {' y
% F5 b  @& H$ @) r
equipbless ----- 开光配置' ^; I  Z" e# R
6 V! y, L' r+ g( x2 q
blessattr.config = 开光属性表% a' U7 H" X. S) p
/ S* q4 W+ G. A* g9 d  C. d
blesscost.config= 开光消耗表, i; p$ j- M3 C8 O

" F" r$ G0 U& T9 f+ _: p) I0 h, q0 requippoint -----  装备点配置表  j3 F( K# a! r2 m: C
( v! H. b, D* W) D7 |& S
equippointbasic.config = 装备点基本表& F6 r  {7 u7 V8 N' I
! W  m) Q0 U/ E
equippointconst.config = 常量配置
1 w6 S8 p  C) D' f* \0 D" `; H# O8 a8 _* V, V
equippointgrowup.config = 装备点成长表( Z; s6 i2 V2 p' K

  d. z0 F) ^1 e5 u" yequippointrank.config = 装备点阶级表9 @6 I$ ^- N9 Q7 J5 ]6 s8 i" M
1 R$ Y% j% a3 g  u0 I7 w
equippointresolve.config = 分解表2 u) @' |" O6 \

, K0 N  P2 T2 r6 }. Mexring ----- 特戒系统
" _! S. K6 i9 s/ `; [( u) r. Z
1 K+ L4 k$ B7 D, A) z& Z% a4 v/ Dexring.config = 特戒配置
/ J2 z  V$ \+ M$ @. U# j: N& B9 i! `  n1 ?9 _. o
exring0.config = 麻痹戒指! f$ F  P! |# R9 Z1 a" m
, m! \! r0 B. v7 \/ S: j8 x( G- c' q
exring1.config = 防护戒指  e% r0 p' G" N# h! y1 k7 B

& s/ g$ h$ ~: Q: q8 X2 W+ h. ?exring2.config = 等级配置
6 [# O9 P9 v5 m0 T5 k, N
1 C- ~& e& V1 w0 G3 Bfbchallenge ----- 通天塔配置8 ^! U- H% _' c' L

& A/ w: P: Z  sfbchallenge.config = 副本奖励
4 J' p+ @: V; z. g' |1 R$ i. G7 D/ L8 k  w
fbchallengebase.config = 基础配置3 G( F) v) v& q4 @) @  E! l  |

' h* {) g  ]' H) f' Z; \2 qfbchallengelottery.config = 抽奖配置
+ P- }  V7 x( g' Z3 B* _6 p4 l; R# }' I. f, Z
fieldboss ----- 通向指配
4 W& L% w4 \' `% O
1 U6 p7 @$ S* M& Xfieldboss.config = 通向指配1200018 n+ r5 `: t9 j6 w4 P) X0 L
' c3 }3 m6 ?# b
flamestamp ----- 烈焰印记配置
  O+ L$ {& a, |5 J. z0 Y/ B: c
+ S( c. U; \4 B: {: hflamestamp.config = 基础配置2 a/ Z+ L" t$ U  _

6 e5 w6 Y) g' Pflamestampeffect.config = 印记技能效果
7 n. n& C0 ~5 {2 b0 O' i/ I+ P' e, y3 Y
flamestamplevel.config = 印记等级表
: b! I9 q4 q- U
9 d# a' h- o+ H( _+ wflamestampmat.config = 材料3 y6 Y" S1 C/ c/ B5 S

9 v4 Y! S$ j* @forge ----- 锻造顺序配置表8 m* x2 C' J; d# F

& H% f5 ^9 T% Sforgeindex.config = 锻造顺序表! j, A6 o/ M( c

( k2 o& a" \5 [. Rfriend ----- 好友系统配置' V0 _2 R9 V; o. x) q+ L: O5 B
/ N. R5 A$ N+ d; ?1 Y% ]- Y7 G
friendlimit.config = 系统限制
6 m+ }8 {0 I3 `  S) b0 T
0 n9 m, i* O2 u- ufuben ----- 副本系统配置表
  M4 m( L: @, d8 K7 U8 y; w: _9 H
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
' Z  v- h! h* q- c6 a" \
( Z% c+ r  ]- B: ~! V, idailyfuben.config = 每日副本
& [* A0 \: Z0 [% ?7 B, E0 o3 A+ g/ N' U3 j; E* D' O9 a
dailyfubenreward.config = 定向配置*: \! w0 ^8 m) |$ K2 v  v. [
" C5 o* ?4 @; F/ s7 h$ o
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置0 Y2 o) j% `1 R* N* K- h$ g* \9 G
9 }+ I, y7 L; m" ~. K! A8 e
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置  `8 N  X7 L- x; O
# V2 `! g  n% H' X
guildfb.config = 公会副本
, S5 y! V" [4 J
9 w7 u, ^. e9 m5 i1 H* lguildfbaward.config = 公会副本奖励
/ i% R4 Y& ]; q7 t7 q- [
# H4 Y' H, w. ^guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
# Y4 B) F1 }% @: j" k/ f. V7 G2 f; h
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置9 }: \  D' t( E; i3 K2 ^/ k

, o2 }) t; ^) A8 k, B' k# l. Lrobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置5 f5 E; f& r/ h- d% B. |
* S" u+ Z3 m; ^9 D" Y& ~
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置3 s( D. c, z) ?8 p
9 g0 Q+ P/ j/ p2 E: }: b5 F5 o9 d* s
fuwensequencepool.config = 序列库0 k2 r6 w. i/ _' n5 o1 W" X

, O' A( d9 }- P' ]8 lfuwentreasure.config = 探宝配置1 Y6 X! d5 F6 B; g
8 |9 i! x/ }# N
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置( \  a8 _2 ^: H9 J& c5 O* I

' S3 G2 c' \3 M: w  B. ~/ |+ Qfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置" q8 C3 l6 W3 y" ~+ ]

$ w  G2 m* X9 j9 _, A& k. ogiftcode ----- 礼包兑换码
( m4 m% R: o2 |9 `8 r6 F' ?* ?" I( a, J5 }' H+ z
channelgiftcode.config = 渠道激活码9 y, t7 l( s; u7 \! O8 M, h! H
. p+ `0 y2 k- c2 J6 _
giftcode.config = 礼包兑换码配置
/ [0 I0 [3 N! u; t6 {3 L/ y: m
8 O8 j1 c) Y+ R# @gm  -----gm问题
2 y$ A1 I1 Z) @2 r4 ^8 k9 n3 r: A6 u7 j$ d$ m; a2 O
gmconfig.lua = gm问题系统
$ r3 v6 {, o! d8 L) k6 }  u4 W7 a4 K5 {; a
godweapon ----- 神兵配置文件( G# C1 H7 m# X% K

, w- [( C0 ]( P3 ]baseconfig.config = 基本配置) H* F1 }3 u9 G8 K, L
4 ]; Y" b3 W* W8 ]; J
fubenconfig.config = 神兵副本2 B. t& K, T; N2 c! e
: y, n+ Q) p7 R3 m$ V! m& Q
levelconfig.config = 升级
6 z+ g) f" L" \8 T6 O5 O
! d  \2 E# A7 W' u( Dlineconfig.config = 神兵技能路线0 D% y% _8 ]7 {* T7 Z4 I
4 a$ {4 h$ `) F; t: D2 }* ], |. X5 L/ g$ u- K
taskconfig.config = 神兵任务4 \9 z( J2 v; l! F0 {

- N$ J- x% C- t; A$ T7 b5 Nguardgodweapon ----- 守护神剑副本
/ t* ?! P9 j5 A0 Z0 i
0 @8 a& u1 H& b1 Q! L6 F9 lggwwave.config = 波数配置3 S7 U, u: A! v! K

1 r9 }6 G8 Z& k9 h$ l1 xguardgodweapon.config = 系统全启配置
3 R, i. Z/ I7 p5 Z
3 \. L8 g3 ?# U% E* B1 y# b7 Uguild ----- 公会系统配置
9 R+ n" |/ G% y
* Z/ `2 K+ A. h5 g; s, `  hguild.config = 公会基本配置
. |- J2 O; D3 X
, y$ L+ X# |3 N; u: Pguildactivity.config = 公会活动
& x4 \" U! h  l4 S* N, @
/ j: g  @1 G& h% R' ~guildbattleconst.confg = 公会战常量配置, |- C- D, ~# v# _+ X7 h; d1 m! _" ~
9 q; t. F4 j2 u: w& H! `2 ^
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励0 B+ {3 L% n0 z4 n* g3 m

7 B8 z' ]7 X& a& r8 Vguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励2 I# @& x; H5 Q, |$ d8 w
& W3 @; W5 b$ q9 S
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
( M* ^: Z# D: c4 Y& a( P& l" d4 b/ _  _5 v9 E- I
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置) ]6 ]$ `: Z: @" c$ O

- k7 x" {. m0 x5 F. yguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表2 ~& @  T* n* `/ x- i
2 P8 J( y' {2 \, J9 B
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励& I, ?9 T3 ]0 k7 C& l" i# H
  K! q; d+ p* b
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
) B" U# w- _0 h5 ?  y& v0 Z5 R8 a% ^" F  [; z0 Y2 S2 k
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
( b' G4 C/ r* h3 b
3 \3 U3 e: y6 ?9 q3 B$ h4 h, Kguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
" \; y0 w" p; `- G9 z, ^) L( ]0 ~3 l$ q
guildbonfire.config = 公会篝火配置
% D/ t; I+ t1 B/ q. R6 u: C9 g; p
+ o- d; b9 ~* `1 }1 @. cguildboss.config = 公会Boss基本配置
1 u0 n. z3 t6 j  w( A# w7 H! A4 [
* d: ]! O  v  |8 V  U4 G) b) e- dguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
5 u' j* {& h! A- K) k7 `
6 T3 a8 [4 K7 o9 _7 hguildbossinfo.config = 公会boss列表3 I+ W/ C& @3 u9 c6 i
! c0 i9 [8 s: E& |5 R
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
( d5 o; X1 V$ b, H" [& p  q# Q
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置3 d- H/ N8 m7 a3 P

, N2 E  s" e; x% X2 d: Dguildcreate.config = 公会创建配置& Q1 B) \/ d" i$ k& f6 W
8 D5 _* m. w$ q/ N
guilddonate.config = 公会捐献配置8 [7 U% L$ ~& X/ j9 e

# M4 V! n; y0 u4 w# }guildlevel.config = 公会建筑等级配置- `( D% n; c. d" f, z
0 R  f! r  h1 l/ I" ]
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
' k9 R! m/ n+ c  c6 u2 v5 g: q- ]/ I
guildstore.config = 公会商店- T5 C8 H% m' w3 @  ?/ m

+ R, C9 @8 h) |& I' p' Dguildstorelevel.config = 公会商店等级配置
- M" f) U% k" ^% N; q( Y* W, x, G! ?  }# x. x# @- ~9 P3 G3 V2 m( E
guildtask.config = 公会任务! c; j9 q" Y1 g: C) o

- S5 Y# V5 ^# r3 ^0 u# Iheartmethod ----- 心法配置表
- h* ^8 A: r# f5 n: \; E/ p4 L- Z  Z; B* [$ \/ \6 p
heartmethod.config = 心法列表
( Z, d/ K$ \* C4 A6 c
; g  k6 k# `% rheartmethodbase.config = 心法基础配置
( ]5 ^  h) `* h7 O2 X! a# |! d0 v' x+ \1 }: Z- D% W% d
heartmethodlevel.config = 心法等级
) W) Q' {& Z9 ^0 X% i( G* N% f* w5 m/ h/ Q4 ?% {& `( |/ _
heartmethodpos.config = 心法部位
1 X) {; Y4 ^& Y1 q$ T; s" Z4 r" c% W2 {7 _
heartmethodstage.config = 心法等阶, i: @" S1 H) _1 r2 Y  Q
1 }3 u2 X1 ?* Y! @3 `; ?  w$ `
heartmethodstar.config = 心法升星和分解
9 o( {# t' N/ k; y, x' s
! x6 `8 B0 c4 ^% ]# yheartmethodsuit.config = 心法技能
9 y) q2 X0 I( a% X( I, W: L% v. F& b3 \3 W4 M3 N& v3 q+ R
hefu  ----- 合服) Q* g; ?7 N9 `* ^: {+ ~4 W# |3 J
% S( ]6 o' [7 P  o8 x( U
hefu - 副本.config = 合服时间
/ T( ?7 [4 q1 A+ H( w1 [$ ?4 A0 T: X' e
hefu.config = 合服时间
$ j$ m0 d* t- X  P* l$ a5 |5 ?% Q: O  y
hefuconf.txt = 合服活动配置3 P  g) B6 ?4 @8 {* i3 P8 j
  ^$ j  l. ]# L3 }) S- K& Y! r
heirloom ----- 传世装备配置
7 E5 x" h$ I0 {
, [/ c1 l7 R" O+ B9 t' P% s8 H9 e  Eheirloomequip.config = 基础表' F) b$ m5 U# o/ o
: n# ]( z+ C) S
heirloomequipfire.config = 激活7 c' |2 a# U' |, l; a, Z

* V- S0 z+ x3 eheirloomequipitem.config = 合成* C" t6 H) l3 _' g

7 Y% D2 c+ C; a' ?heirloomequipset.config = 齐鸣, g; [0 ]: J2 d5 G7 f! o

6 |' x6 ~) W, dheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
" f" z6 l5 F0 V- W+ j, @  C# U7 x/ o: x1 b
heirloomtreasure.config = 探宝配置& p$ x" M) `9 B& Q# N

- K3 H/ `+ D6 P+ f- mheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置& g0 F9 [  r' U+ c( v( }' i) G

; ^! d4 J5 V- ~. s- Q! c. Ehlsequencepool.config = 序列库: s) i1 B, @6 y4 i6 H2 j4 L

/ p: I4 d: X3 yhint ----- 提示文字表6 B7 Y0 j' h7 N9 J2 M* d

# C5 i& I  r# n3 H6 p6 t* chintcon.config = 提示文字表9 @! E' S+ R. L* Q; B, b
( t$ K& n! E0 X$ ~" O  r7 V
holycompose ----- 圣物合成4 I- N! Z, e. ?6 a, f/ m0 B& T" X
* @# ]0 G9 J2 k: w
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置" z0 W) ?5 u6 [) |3 Q

0 U" q+ I# x$ x( ]holyfuse.config = 融合配置! |5 H* \2 P1 @6 f
- I* Z' d5 V! b; D* ], s+ F4 Z  c! L' I6 |+ k
sameholycompose.config = 合成物全相同配置3 w/ B# z* J& [5 Q8 f% X

1 ~1 Z# `2 P! D. P) M0 w, I6 bhungu ----- 魂骨和挑战魂兽9 W- u3 Q  h2 x0 U) Y" U
% _/ N9 x# X% b& s) ?. O
hsfbconfig.config = 魂兽副本
7 A5 q" l1 G- s: m1 k; F1 v2 i; {7 M$ Q6 @6 s' z/ r
hungu.config = 系统配置5 u3 M5 W! R5 c$ J

+ t" @  F3 i4 N- G. @9 [$ g8 Phunguequip.config = 装备
3 x& d- j# o3 k6 L" j2 b
4 V% a9 |. W: ]5 @1 _2 lhungusuit.config = 共鸣
: b* D0 o9 p6 A# U- u) q
4 f( E" e+ t% M5 J2 [2 Hhunyu.config = 魂玉
# @( H& q- Y* k* L
/ t- }- ]( ?% v3 [6 Vimba ----- 新神器系统
# G; p( ~5 C/ y3 }' f' E( k) r1 u# p5 I$ O3 g! F+ l" h7 X
imba.config = 神器
2 _  m: s, h- }8 k& X
  w6 }: i$ C. p; A; D# timbajigsaw.config = 碎片4 U0 d9 ~+ h! a0 R6 t3 p! |

) V2 t1 R& y, l. p. Iinstance ----- 基础副本表
7 y' r) G  z' e  {4 n2 S
, |4 C* t: ~- P1 i; f4 x8 Linstance.config = 基础副本表
$ ^! |: l% J* M3 Z) I8 E0 ]9 W' K* s( T4 M
scene.config = 场景配置表
' [- }. [( Z0 [( c3 Y
0 G! @! s) C8 |5 e6 n$ Ctransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
0 s; T5 s: [- \- T  s3 a1 l& n# T- \
3 o7 o5 p! }, h" ~' t# u( q  P& l. \  instance-----杀怪配置
2 U2 G: \3 U0 X: R* w  {7 O: c; E1 |
  instance_0.data = 杀怪配置6 W6 D: T& T1 B1 N# R
5 _/ ~3 c- w0 }2 C
  instance_1.data = 杀怪配置' X& Y, Z+ R$ ?. k! D- B

" B6 r% H' s& V- j  instance_2.data =杀怪配置
4 I% n( J* r+ W' {$ L$ x, G
  v7 C* w+ a* e+ E$ bitem ----- 物品配置表6 \/ |: i/ ?# }. f* A* @# A

$ b/ G9 u; H. A& l/ w$ v# tequip.config = 装备属性表
* R% l* B, u+ i& S# g3 s; ~3 n# m4 q
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物$ N0 b& w/ e! {" M# f4 \

- {6 R; V* ]7 qitem.config = 物品基础表
# C/ E. N1 H! Y$ u( _- Q: x3 L5 t" e, w; E9 U8 h0 A, _
itemcompose.config = 物品合成配置表
- _$ d6 t9 h. r' L/ K8 N4 {* L$ k' ?' h& _: \) F$ N
itemdesc.config = 物品参数表
6 d2 f" I( _+ n# g* i2 W
- W% A- R! u% K; ?; H  Coptionalgift.config = 可选择礼包' G$ ]: l7 o9 [1 T
) }% [$ g8 R& ^. {) j' `+ ^
smelt.config = 熔炼
! B* J' |- ^8 I  m6 f, r( ^7 C6 }5 ^2 B8 u
jadeplate ----- 新玉佩配置
& ?8 S. b# a0 n7 p. h& t# g
9 W: M% l: C: d: \jadeplatebase.config = 基础配置
  s; G/ Z. u3 _4 X
$ e/ \- `  ~" j5 }+ j  U" |jadeplatelevel.config = 玉佩属性
2 G6 H! E5 p- S/ ~# a& u$ p  t' P  S
jingmai ----- 经脉系统配置
1 g  b" e& H% V5 Y6 E9 G  O1 o/ j; x/ [8 G
jingmaicommon.config = 经脉零散配置2 r0 m- s1 e/ Q
0 x. v4 j6 s' g" }4 M, F
jingmailevel.config = 经脉等级配置
. B- m3 P: o8 h8 Y1 b8 ~% [( w) i( ~+ d! u4 i9 S
jingmaistage.config = 经脉阶级配置
. l2 D* P0 b9 @8 R% J6 I  _" `) H+ F. F0 ]! n# m1 b: r4 m2 N$ S
knighthood ----- 勋章配置表
2 v' F% r3 ?6 {0 U6 ?
& }7 \# R) \0 b* m, g& r+ gknighthood.config = 勋章配置
5 k* ^1 l7 E# u4 P& `' @
8 c: U! o2 H- L4 X: ]knighthoodbasic.config = 常量配置
/ I. F* ~- k3 v- e
8 I( R6 w0 V! [( {$ I' v5 ?4 alanguage ----- 新语言包配置表9 \- \& u' e* U" O+ e
3 V3 @" N. k7 d! R1 i
lang.config = 总配置$ W+ k. U+ I/ t) k/ ^

" n0 L! J2 X" [# J' ]9 u  lang - 新语言包配置表
, G( J+ C2 P. F
$ {; D, b0 g8 f: r  achieve.config = 成就&任务
6 A. Y  r% |" C8 r/ z- A1 D/ J
# h" _  T0 b0 B, a6 b  boss.config = Boss
/ j6 T9 A. L" Q! N; c
1 T) g5 c( _  m5 H! k+ ?  chapter.config = 场景
& O4 v( L: C7 [4 P7 S# g) A
7 b, r' Y2 S& W4 s  ^" g8 L  character.config = 角色
8 w. M% h  F; S- I: r
1 Q, v) T% Z, w! r' S  friend.config = 好友' z7 o+ J5 l9 J; e
. i" U0 I$ K- X; V/ K
  fuben.config = 副本9 n% l# ^  d6 ~2 T# [: `8 r1 v

1 v5 k% j/ g+ f  fuwen.config = 符文
+ f8 q3 U! t% r/ H8 J$ r6 J8 K% ^  y4 }0 \" ]9 k
  item.config = 物品
1 I6 g9 U3 `  W+ O( S- Y" W! G# j1 ~$ L6 _
  mail.config = 邮件
6 k9 q: A+ u! s. [: L* H
. J9 g) ^  K8 a4 Q$ }9 ?: J8 i  P  monster.config = 怪物
3 Z* e! ^  I. Y3 G* r' B
) t4 X- D" G" D1 @  m+ x7 {  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
3 F$ {$ ]+ Q/ }$ b1 h2 z, |0 E+ V' _8 j; N6 o
  shop.config = 商城
5 y8 {$ R( y% @" E- u) n5 h4 ^# T2 }. C/ b, T
  spequip.config = 特殊装备$ a2 K8 L" O6 Z1 ~8 x
2 L( u. d$ Z( s/ Y
  system.config = 系统
2 F1 O$ g+ Q) M4 \- ^& G# j
6 t- O6 c) }. v! {1 G# h  vip.config = VIP材料购买
3 ]) U# B( z. }
5 F5 r3 B5 F$ _( qleadfuben ----- 引导副本
3 }& b, X# g; G/ L
6 \, G, C# X. gleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落& Y/ `' ^9 G6 f( S+ w- M- t

" H; b' B) `3 ?4 C& Bleadfuben.config = 引导副本配置
5 c* A2 R3 C! U9 ?, S1 O: }% y. V$ i, a
leadfubenbase.config = 月卡激活
& Q4 t, |. U7 J' E5 ^! a0 w2 T7 r: s% P3 M
2 K2 P6 x4 T: \: q7 Z& Fleadrobot.config = boss人形怪配置
# b+ M; W$ C* L9 ^5 b$ x
- U; M2 I  U, o) m( g! @legend ----- 橙装神装配置
  ?% R8 c7 E4 v: C  C# A
9 v$ r7 x& l1 i# ^7 h" M& f! Ilegendattrrate.config = 橙装生成属性配置6 `% X$ c3 K1 W* v6 J4 V0 m

+ l0 b; d5 E% X& h8 Blegendcompose.config = 合成配置# @( N5 Y; S5 K2 o6 A4 M4 G
  \( v# d- p- g( N; q( }" N) Q
legendlevelup.config = 升级配置
/ H' h% U* D- E  U+ W1 x1 O+ m4 G0 v2 ~# l% P
lianfu ----- 连服信息* J, E) J8 L$ c
4 g' e) h% b6 u/ K, s6 v
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转7 s. F1 R: z: N# a1 H$ d

: }* S6 \. I. A! F/ hlianfuquestconfig.lua = 连服任务# b$ e& O/ r5 W9 T) c" J

* T+ o1 L' D. ulianfurankconf.lua = 连服等级
7 }& X1 A, w  [1 |+ R6 d) h# J
* x$ P$ z+ m; K/ C. j" ]: W& Q9 hlianfusceneconf.lua = 连服场景
7 H* ~4 D& {8 f& J. O  c9 m  j  K* M8 d. g1 \7 G) u
linkServer ----- 连服精英BOSS
* I; {  S( s- B" c; [- o
/ M2 d. B7 b2 w( X/ blinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
+ z9 G2 Y6 X8 f- m6 Q5 Z% m# G5 {  ?* @
liveness ----- 活跃度奖励配置% E* d* @& ^/ a) G/ ?9 J$ h

4 s2 R* I/ _0 t) [liveness.lua = 活跃度奖励配置
. U' q/ T6 O( N9 X$ a: V
& ]! W% @+ d* ~6 R2 v1 floginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
; q5 M2 A, k$ C% R4 e# i8 k  m4 S0 H# j1 Y
loginactivate.config = 基础配置
* V+ Z: ~: V7 w' Y3 ?6 m: V- q% f, h
loginrewards ----- 登陆奖励表$ |! D/ n0 D: C3 c

$ q: u. Y5 K7 w% Q. z& l; f% mbasic.config = 常量配置' ~: R! y% x# e; ]% k8 k+ w6 @
$ ?: }" Z" Y4 b+ {; z4 U0 F0 K( G
loginrewards.config = 14天登陆奖励! O/ U& m& v  s9 z
% H1 \* |8 o* P- z
nextdayloginrwardsconfig.config =
$ V$ g2 o* p) {) N. ?. r8 c& F. V$ t" M- b
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励  T2 B' y$ r+ A  w- K
3 r3 l) P  N! p4 R: T
loongsoul ----- 龙魂配置) P$ v+ k2 j* \+ U/ L8 Q
4 e# t; U/ D7 @$ |6 Z# K
loongsoul.config = 龙魂星级属性- `/ Q5 P) x7 A

7 h4 P+ d* I9 I! U. Yloongsoulbase.config = 龙魂基础配置7 R/ F+ R, a& ~1 x: R; O+ `

9 Q8 A- y% H6 Bloongsoulstage.config = 龙魂阶数! e* K1 P7 E4 K% e
; V% N0 V: m3 A4 A9 S4 l
mail ----- 邮件表
2 p4 z; A; C. ^( P' f8 _
8 v* K% P" x+ h8 o/ `levelmail.config = 等级邮件) r5 v# a2 t0 b: a

9 [8 K1 ^& f. u& Klogindaymail.config = 封测登陆奖励配置
3 Y9 G* R3 M5 u; B" n3 a9 c/ {) V5 ~5 v% U' P6 d3 N9 U  d( @
mail.config = 邮件配置
# c+ M. r0 @$ G. |/ n+ f) b0 s* ?4 y; b
miji ----- 秘籍. E$ g" C+ e! b! u, g$ I, J
, d  K) v1 J9 l' B; @  T3 U
grid.config = 秘籍格子5 G3 A4 E" m" P
7 {  G. d, m6 H! V/ w9 m5 p
mijibaseconfig.config = 基本配置
1 a, B+ f6 A/ C- ~& }# V2 H% f( R- q1 w, n* R2 A
skill.config = 秘籍技能6 v- [  `. c0 d8 q9 v1 B. O

/ J- j# ~. k8 Z( P$ P% M" utransform.config = 秘籍转换
0 c) b- f5 M. x( ]7 o+ {" R2 Z5 ^; {( ~0 M
modules ----- 模块配置" d* e: u) M9 W) U

6 g5 p" V( |; A7 K9 s6 L% s3 v# emodulesconfig.lua = 模块配置' X9 j; g) @& W5 \
; W) J# ?$ @; r1 g
tsetmodules.lua = 模块配置
8 K/ s; g, q, a& g5 q5 f/ w" Y3 d7 W( U$ n/ C( Y9 t  `9 u. I  C. Y
  moduleclass - 聚宝盆模块配置
4 t% d/ R; g8 Z9 y) j: m0 J, ^0 [. `9 y
  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置3 t) t7 M* p5 F/ U$ K' R
! o& g3 j- S. i  u/ V
  sample.lua = 样品模块配置% Z- u- U$ {7 w5 f7 b2 |. @

2 M+ f% u( H, T; Y0 j; O' Smonster ----- 怪物基础表+ w' U9 ?! F8 ]- t1 Q3 D& c2 `
  x+ m6 \; ~4 E, r
chaptermonster.config = 挂机关卡表
: m: K- v, @9 R* |9 A/ h, C5 W" X4 q. G6 c
monsters.config = 怪物基础表
' A) l; K, x2 e/ M
2 y0 M5 j  z' O6 b6 cmonthcard ----- 月卡至尊; L2 H7 f# H) u2 V  g
# v) N4 o+ J# ?6 g
monthcardconfig.config = 常量配置
" ]# n- h! m+ D$ I! Q/ d8 m6 k8 @/ H" f) {! ~4 Y  [, v
neigong ----- 内功系统
1 k1 y$ A6 ?* b( p
% v! h7 n  K" g& o9 Sneigongbase.config = 基础配置
% x6 A9 }  j5 r3 m7 R& d4 ?0 u9 S! U" ?* u
neigonglevel.config = 等级; K! y: V, {) t
( E$ i8 g+ X9 W7 n, R' l7 Q
neigongstage.config = 阶级配置1 i1 ?: E8 n+ F6 z
6 r; ~7 j# |8 ~' a) x$ o
newworldboss ----- 世界BOSS+ p( u- q; t7 D/ [: o

' l, y$ V: J' T/ W* i' F8 knewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置7 k. |! s# e5 T7 _- e, R
) x" l7 b6 T, B- R
newworldbossbase.config = 基础配置  D- p- `6 B, P) o$ _6 S9 T
! I! i8 p* I# N/ A9 B& f
newworldbosslv.config = 等级配置7 t3 L  o2 W7 J2 S5 e: y
% m* ^# t0 r# w' s; n
newworldbossrank.config = 排名奖励! s: r2 D( E" E4 P: L! R8 n/ z# m

% U. V* h; x8 c- mnewworldbossred.config = 红装奖励配置
) [  D! C8 j( M" j( a( J- @, o+ a  y
! ~- S1 D% m( Z' k3 u! g/ X' Q3 _notice ----- 公告列表
2 A! d( \! O4 H1 Z4 d+ K. J6 H: S
notice.config = 公告配置3 S$ `  ^* W6 w+ {
: a9 u$ O+ ~1 d7 i6 V5 d7 z
opensystem ----- 功能开启) y( n9 \/ w# x4 e) T: ]6 Y
6 h& h8 r4 v* H- W5 d
opensystem.config = 功能开启
7 h' e" i0 e  n) j6 J  R
; Q! ~! G  b& F3 v* C; Z0 ^otherboss ----- 其他boss
: y# g, N4 k8 `6 M# B6 l7 T
' Q% ~+ V3 S: q/ potherboss1.config = boss配置16 P; Z( u+ f9 X0 A1 Q( [- F
( F+ a- U6 u1 b  b
otherboss1base.config = 基础配置1
1 Y' a3 ?4 m9 ~: C  C
& B& J4 O" g( o8 o2 e6 n. }otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本/ |! q. x0 c' a4 {7 s0 t2 ]
! d1 k7 Y0 m. N' L  \
pactivity ----- 个人活动配置
0 @- `$ A5 f  V, F- ?
; ~# X- U/ O; l# N8 Y/ |pactivity.config = 活动总表
" l  G" v; F* u* @: N3 g+ s8 m, U- y# v4 `; M% w5 V
ptype1.config = 类型1
- h; F8 I8 S4 I
) D( |- z9 y, B+ ?; Q$ Z# Yptype2.config = 类型27 A$ v( }0 R  P1 |2 ]6 W, a* p: G
4 n2 r$ H/ f9 b8 D3 F2 @5 d5 G' s/ }
ptype3.config = 类型3: \9 F2 b  S6 s$ Z

/ P9 l% o5 E& Gptype9.config = 类型94 I8 ]  G6 f! `  s& l. G* W5 U

8 d" O7 ]; F5 ^, O0 G7 Q, Zpassionpoint ----- 激情泡点
& y! c& R: L- W1 m
+ F& E1 f4 A, w- ]: F0 x1 t+ _passionpoint.config = 单项配置/ U5 ~1 _8 c! x: P* H2 O

4 A2 w0 _# a# N- Vpassionpointaward.config = 区域奖励配置! Q1 [0 \1 s# ]7 M/ @

* [, U" c2 \& w+ R+ z0 [* spay ----- 充值配置) J) K3 x' d- G2 I0 P+ A

  S+ U" [9 D  npayitems.config = 充值配置
$ h; J" f  e5 R: g! X0 |7 S; T9 A$ X3 o
peakrace ----- 巅峰赛季3 D' n9 J/ _& P2 m0 G

$ j$ f! j' U4 _9 }  J1 O$ g7 O) g6 R& tpeakracebase.confg = 基础配置/ t/ t7 L% A% ?2 X1 M8 v$ [$ Z: E* T
2 _  q" R& k# N+ H0 |) B- |7 B) w
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
$ Z3 t* a# t' z+ y2 R2 {: M% R
0 r# ]; v+ q+ v5 Wpeakracetime.config = 本服相对时间表
4 g9 C: M( w# W* _7 T7 L: `4 P+ R  `! P5 \& J! n) b" Q. S& k% k
platformactivit ----- 礼包信息4 K% J% m4 z9 e9 y) U. ~

) x+ Y: G8 t  c! Y7 T7 B% [huangzuan.config = 黄钻常量配置6 k. ^  \9 A, e3 v0 W/ o6 s) }

+ _. @) Q' y. yhuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
& U: J5 ^3 s: a$ g# k# R7 o0 [3 j/ l) _' q
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
3 H6 R7 Q: h* D' o9 K. L$ X- m; ]4 P( q* D/ v9 B) d
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
" W+ }7 g9 v" f$ |* g( @8 g" T
1 x- y0 {7 }8 W1 ywanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
) d7 _2 A9 {# \: u" B+ c
% h- \0 g% Y; K& `3 gweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置3 Z. n7 s4 y: s3 h& X) Y+ I
; p3 B1 S- ]" r1 G
prestige ----- 威望系统3 i- T( u4 z, y  S/ J9 g5 a
# v' d! x; V! X7 c6 u
prestigebase.config = 常量配置1 i6 i: }! o6 A
# b! b* n' I# K5 s, Y
prestigefind.config = 找回威望配置+ f6 K+ R! e, w& w* O" f
9 u$ y1 L' L5 R& Y% J
prestigelevel.config = 威望等级+ ~& `" T  g+ P& R0 l* S

5 {$ c" [9 }. i, ~privilege ----- 至尊特权0 d% S8 X# a" C9 @/ ~2 j/ y
, H' p/ Q! N) H: m
privilegeconfig.config = 常量配置& M- S. x* L  [" r6 k6 ^

3 q: M! H5 M9 `$ jpublicboss ----- 全民boss6 g* Y, E, ]9 E  ^! s
! ~7 a2 o7 K! G/ d; c$ t7 j
base.config = 基础配置
* W! E2 z) Q4 g6 h/ O& r' }0 _1 k/ n5 b* h
boss.config = boss配置
8 C; M9 B3 w' J! E4 y5 I  d/ `3 g( k* R% e$ \1 z; _. U+ ^' P7 ]
quitGame ----- 退出游戏1 c* d. w- E5 s4 A' ?- L! t
5 W$ j" C4 {- ]  F/ B
quitGame.lua = 退出游戏
! m  I3 P. e. }/ o) E4 K& ?+ g( W. b: M4 R  [
rank ----- 排行榜膜拜配置
* p4 t$ C, h" L* z) R) a9 [  ]2 K4 E5 ?& o
morship.config = 膜拜配置
, M0 P% d( j0 K$ x; G, q; T2 K0 X8 M
4 `" O8 i3 e) t. |recharge ----- 充值奖励配置
% ]" Z- U# i, Y
' k$ R2 M8 |7 `3 L' R( Wbase.config = 邮件个别参数! m4 q" ~  L4 C$ h5 i6 X3 \& i+ w

) ?( F1 m8 k4 D7 @" {  achargemail.config = 邮件配置# X: _) i+ X5 X9 z' q

) K5 u% d# _* U4 P' x- Qchongzhi2.config = 充值配置(废弃)2 L4 N# b5 s" l7 S9 B: N0 w
  d/ z% S0 ^2 z' Z7 X
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置; ?- t: o8 |9 U. a, C8 t
7 ?5 E: M6 S4 O  `
firstrechargeconfig.config = 首充配置( \5 i9 r1 _# K! q* ?1 X( [
; i! R) x3 l0 j
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 8 X, s6 H+ L5 x; P; D
, e- P: j- P- U. D4 M8 I4 P0 V: U
multidayrecharge.config = 多日循环连充3 `' {: x9 \! U3 O
7 `5 W" M9 _3 d; W& O& C! |( C
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置9 f. f2 a& D8 z. _5 R* ]
2 h2 O' o9 W+ A  R; r1 I4 J
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置; b3 ^' v) r0 Z1 T6 ~; {
0 Y& f3 s4 l/ d, R; ]! h5 U8 [
refinesystem ----- 经验-金币炼制0 Z0 g5 X# F, Z8 R0 q, s# |+ [

3 ^! x1 Y# m) P& g: Jrefinesystembasic.config = 常量配置: c# }3 p; r# x' {) y
8 N+ q5 a) `6 n- A0 r3 Y+ k3 x( ~( j! `
refinesystemexp.config = 经验炼制
. O8 F( H  `8 d5 w- q$ |
" O- w% [2 c! b* \7 u4 o( Z* K( qreincarnation ----- 轮回系统
4 s, |2 N9 v8 [, l9 ?3 ]
# j. Q8 U  ]; O& Xreincarnateequip.config = 轮回装备配置$ `* J: F: n/ F/ W4 w

3 H. n' x7 Q3 n6 v5 b! M, E, T7 P( Breincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
/ I+ [1 N1 C$ \. n5 v0 d4 m$ E4 C
" M3 }' B9 j3 N# xreincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置  b. \# p2 [9 ^! q1 B' R
; b9 v4 C4 o0 K6 _: C! E5 t, {5 o4 ~
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
2 ~4 t7 _0 k. t/ [( J* z, s  ^7 N# I, ^  f, _8 d. U* X
reincarnationbase.config = 基础配置, g3 w& C9 A; u. n" e
# ~1 P2 b/ W9 K7 V5 X" u
reincarnationexchange.config = 兑换配置: S( C( \0 F6 D0 ^* O* R" j$ n

6 ?: g# x$ M3 j6 H# c/ W# F, Lreincarnationlevel.config = 轮回等级
) z2 j$ o5 i1 i/ H' p
8 \  s2 N" r5 Z( }% Nreincarnationsoul ----- 轮回装备锁链6 |# I) Z: q3 N: D/ J, H

. T2 h- l' K+ x1 {/ l8 ?# ]reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置2 e* s' V3 f4 H: t# u- I# H

- W6 S  V! _* wreincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置7 Z4 g5 u& ?; ]- \; i$ g% J, S
% s/ k6 m. x4 i2 y. d( \
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置: B; {* b$ `, n6 v! U8 e8 W

$ w$ X* ~, e6 \% n5 O8 k& m0 B1 S! Nrichman ----- 大富翁配置( S2 P* T! o  r5 o/ ~* ~8 h! j- M
- H5 x( B6 @; S) d9 w! z( R9 d) H& V
richmanbase.config = 基础配置5 ?" b; v" D9 o1 [# b) t: o

1 o$ a0 `' n3 D/ r! g, irichmangrid.config = 格子配置
% g  U4 c0 Y# d; d! z, ]* p+ i& ~4 e: |- s% o
richmanroundaward.config = 圈数奖励
4 q4 k- Z7 H% w7 }" o8 u3 Q( Y/ x) g" f5 i& [) @5 d6 M. A
ronglu ----- 熔炉表
+ T, `5 @5 Z9 M; L! Q; X* p! T' |7 L' R; f/ C# ]5 w4 `
exp.config = 熔炉熔炼表2 k( k. Q! M' r9 Q; g
, f$ S8 m9 C/ c* Q. q) ?
level.config = 熔炉等级3 R+ ]6 n- m$ e& S

: z# H& B* r" ?) ]# Hroots ----- 灵根相关的配置
5 B! i& Z" I3 q
  a0 m$ U- a* \/ b: q* Croots.lua = 灵根相关的配置; O! h5 D9 ^, w
) r* L/ @0 d4 c2 Z3 c
rune ----- 战纹系统
7 J& Q: {' H6 c1 V0 H8 f+ u/ h: i& w" u4 r/ Y1 y: \
rune_base.config = 符文升级消耗与属性3 U: G8 G$ W) {: v: \0 J, ]

0 y4 J4 Z# t/ Irune_lock_pos.config = 符文开启限制; ?: g# {) l3 e5 R

3 m2 B6 r3 ^* U& I3 y# Vrune_name.config = 符文名称1 b2 ^0 u5 x* ^
6 ~2 @0 ]- S: }/ t$ Y
rune_other.config = 符文零散配置
" Q1 q2 e$ S, H6 p: M; u6 j6 Y: V! i, r( M0 s9 c! C: T6 C$ X" l
runecompose.config = 符文合成$ z) e& |% v- q6 v
/ v) X/ K. l9 U4 A
runeconver.config = 符文兑换8 u: i. Q0 u" I# \
/ u- @  Z% A7 f  f
scripttimer ----- 总清除配置# l# p: ]  r8 i( ^; V2 d) U; Y* n

5 `) ?8 m3 Z+ [; E* X/ cscripttimerconf.lua = 总清除配置* e* x6 m  I4 \: ]2 t2 i8 b

9 H/ E; o0 f* _) ]5 usdk ----- 平台相关配置
, i$ ^% O" s, g- I4 j/ r( K" W8 `: G+ a  ]4 G9 G
sdk.config = 常量配置, }/ c5 j+ \2 ~- k7 _. E0 @( E9 d

. L- i* O+ A  v+ gserver ----- 跨服配置表& ~0 u# f& o7 O; B, H& d4 ~
8 T8 I8 y( n+ I
servername.config = 服务器名字转译表
8 A9 B6 }5 @( P$ t& T5 \5 l8 C1 \% o1 n
servertips ----- 服务器提示配置
( ]* K6 `5 X% l3 b, _& k8 z, B  }4 B; b
servertips.config = 服务器提示$ |% q& R/ a; E; m" m. r' R

6 F) C9 g; ?  z: d% T' \/ r# A; Uset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
; q" ]& ~3 S. k! i% ~7 W/ h6 A  N8 g( k( d0 k$ A
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
1 ]9 v) ^9 p! S
# `8 y8 A, G/ s& a8 T* eshenshou ----- 神兽
4 N* c& K" J) Y" p* n. r% F8 d7 k2 h: ]* P* n. Z
shenshou.config = 系统配置. `% k6 \# T) Z9 K& D
$ R, ~4 w$ ^  B0 y, ^/ F
shenshoubase.config = 基本配置
9 b0 r' M2 c+ a, j. U5 N) E* v! t  _- a( @. {. N5 J! L" A
shenshouequip.config = 神兽装备; E% s5 E. Y" M% e; F
6 ~  q% |; k# J' P9 U
shenshouskill.config = 技能库. z9 l+ g: q. p* e* V& f) M1 @
7 u" M) n% j( o/ }
shenshousmelt.config = 熔炼表
5 U  F) Z2 m% k! G4 _$ i& M! }5 T* w
. j( S; e( p! u+ Kshield ----- 护盾配置
3 g% G1 c& }3 L/ }1 t0 F) P& i  [- o( m) L) o
shield.config = 护盾星级属性# y. I, O( N% W/ b, M3 Q
8 E8 h$ D* N% }9 Y$ t& c
shieldstage.config = 护盾阶数
% a0 X& W$ u  y
  d; b6 t- J+ M4 Z9 _" Dskill ----- 技能配置表
4 |( r) n, |3 k* F' d% y1 Y
- y) S  q+ a' y) Beffect.config = 技能效果表) b3 ]% T5 C6 S! {0 ]2 C

& E' r" t' j  `! B- meffectclient.config = ID配置
$ c5 X, S) E6 K8 C$ \+ s9 J( R/ a
* C' u! I! g& a7 X. _. N6 Ngwskillrevise.config = 神兵技能修正表
/ w, M9 ^' n' s" q, X
. x- T$ u; m+ [2 U8 aimbaskillrevise.config = 神器技能修正
' T5 t. H& {& m' }+ Y+ A& _1 ^7 |4 v: c5 I! r8 e/ e6 t' x3 m
skillopen.config = 角色技能开启配置- v% j3 X: c2 w2 Q- c
% l1 J" D6 c# s: R- w5 v
skillpower.config = 技能战力配置
7 M: P/ G; |/ n# ?: q, z( t; K9 j2 s: u7 P
skills.config = 技能基础表
/ l& v2 Q- M/ l* q- m- r9 V
  ]/ F" M9 j! u( ]0 \  k7 \; p) ?$ Tskillsbreak.config = 技能对值
+ x4 q2 V5 J2 A0 I$ v1 F
4 h2 [- K* [5 x* W  Rskillsbreakclient.config = 技能对应表
( {& c* o+ Y/ C9 I2 M* G7 u& R; a) m4 c" M, n  ^
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
  v! l- Q- n9 `6 z+ _7 U: r- y" _0 u
skillsdesc.config = 技能参数描述配置4 V  c% Y: C8 h; Z$ p

+ K6 x1 k" `7 j+ x  Z+ |skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
! H/ z1 t6 d$ \0 z) y' i# R0 @& U) K5 W9 Y: H8 @; W! p& B' R
skirmish ----- 遭遇战
% O, k# f* O% H4 o. u% M% R1 [4 h/ s1 b7 h: H
base.config = 常量配置
- y2 f" _1 |. E/ z% ?( e4 K6 N
$ }5 [* K) E9 Z3 |% L! rfame.config = 战胜杯数奖
' `0 Q( K5 d; K3 s; V, n# ~, N' k  J. ^8 Q( G: R
fieldplayer.config = 野外玩家配置% O/ r# a5 [: H# u3 P& D7 v3 t
& l2 M/ v  g4 U$ r1 d+ _1 _
rank.config = 排名奖
& c2 r% u3 ~/ a1 ~6 V5 ?8 D0 V
& l( Q& W6 p+ P4 V; z' q/ H, Qreward.config = 挑战基础奖
8 e- N5 F1 ^2 J& }* K+ S  g1 X. `3 L" j
stone ----- 精炼系统
1 i2 \* ~0 D( e  b; C+ o5 Y- M. t2 ~$ @5 k' N- ^* g4 A
stonelevel.config = 宝石等级属性配置
$ _. W$ P0 G% U' C3 O3 Y# n; X+ z/ ^9 m2 _7 B) s% X2 U
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置" p: G6 u) U, k4 H1 W; j1 h
7 L, N+ a. i) x$ y* W
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
* O! }1 ?" |6 I/ V# k+ u5 b/ o, w/ h4 x1 t* a8 }3 R0 t  s
store ----- 商城系统配置; Z# q! y( K3 M2 |

8 {( A2 }+ g8 }0 O) oequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表4 c3 M7 B: ^2 G$ {0 C+ P3 _5 J

1 }# x2 p8 m* o; P: P: J# g( c5 x$ |equipitem.config = 神秘商店商品表  x  ^1 a& I, v5 N/ O* m# @

0 _- n* [$ s9 O7 Vfeatsstore.config = 功勋商店& o- X9 `) B. g/ h! l  g) q

5 V% g$ L2 c3 {- d4 b/ Ifirstbooklist.config = 图鉴职业配置
/ v* i. c* h4 W) w0 T# Q4 }% \8 `* u( n3 q
integralstore.config = 贵族商店
' D! U1 _, ]8 W$ ~$ O" t% f* {: G
itemstore.config = 道具商店
3 ?* B7 N, t1 d* G' X$ y
  q) I* j. W. q0 n, O  _3 G9 Zstorecommon.config = 商店零散配置
' c0 R* _7 L5 J3 J  k+ v, q  D9 K+ H2 m5 J. C( q9 x; o# ?
task ----- 任务成就表  p5 |" C( j2 A& e1 Z$ n# M

" Y$ M1 J% l/ Rachievementtask.config = 成就任务表
# H( l1 d# H% n3 G  i! d1 |$ N# s  d0 K  y
activeaward.config = 大类ID
) n7 r7 I( A, L7 Y7 N7 E
- Q7 V; y' T. O; fdaily.config = 日常任务表/ j5 v$ V7 n3 b2 ]$ d9 T
9 {/ N' L, f8 z% R9 g
dailyaward.config = 活跃度奖励
: t" W& [! c/ _0 _+ J1 N9 X$ M
3 G. g: Z  @5 L9 o. E7 D' j( hlimittime.config = 限时任务表
+ Q' f( w( z# v! ?+ v! w4 G) y$ d3 R! M8 `
limittimetask.config = 限时任务列表
6 Z% @1 W1 y% J& E2 }6 W2 i
- E$ R  I. a# w$ [teamfuben ----- 组队副本配置
; P; G( }6 ]3 ^3 W8 O, J
3 `8 X) A/ F3 }" Bteamfuben.config = 副本配置. N3 c: V4 b5 b& l
4 J7 P# l# l0 b: c4 c
teamfubenbase.config = 基础配置/ C. w5 g0 \/ H( M3 Z& k

7 ]; v: T: P! s/ H. utest ----- GM命令9 ^3 x/ F1 D* t9 e% d4 F; S- v
: `7 O* _, B3 v: n" `2 |, Y" S8 i
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令0 w6 z  M4 d2 @# |5 p7 t

2 e) C: [: r. E0 ?tianti ----- 王者争霸8 [1 l( @: P) }! I# ^
* m0 M- j: @- |7 y$ g
tianticonst.config = 常量配置
5 K- K! A1 u# H- j
! U! F, t& ^/ l2 e% {+ Etiantidan.config = 段位表
( z  R2 z' Z# |) j  C, n  t
' A: k8 z. o" m: ]* Itiantirankaward.config = 排名奖励2 C  R* R+ k3 K3 p1 d
" K2 ^7 h* o+ Y0 p# x5 e, j5 A
tiantirobot.config = 机器人表# p! n7 {+ b% o8 P$ ~. E0 k/ {

) M3 D" A, i$ m! w/ stianzhu ----- 天珠配置2 `* k: w3 Z0 Q9 F0 M, [; }

/ C5 m/ v/ a; e" j& i: @4 L! rtianzhu.config = 天珠星级属性( ~" h8 r' `0 f; d7 {5 T

; h. @$ x( G2 Y, V' e: ^1 q' Utitle ----- 称号配置  M, W! g0 C0 `$ F6 \' [/ S8 H" T. D

9 R6 V5 ~4 z/ W# r4 n" \& M2 Dranktitle.config = 排行榜发称号配置  C4 x$ y. h- ^( F6 X" i8 [
  I# k4 ^' h) _" ^1 l+ H9 o/ p
title.config = 称号配置表
& `: _6 K  a# B9 }
1 r, T; V7 m8 Z; W' Atogetherhit ----- 合击系统. S* _' @6 Z" ?$ f$ u8 Y- N

  m. U1 G. H) G, D/ D  U0 cpunchequip.config = 合击注灵基础配置% X7 }5 L3 B$ K6 h7 B5 Y
( u9 U$ C8 u, x$ Y6 [  w3 |5 D1 s) F
punchequipmaster.config = 合击注灵大师0 ]! O7 V" D% m/ j4 G: v

0 G% f' E5 f" Ltogerherhitbase.config = 单项配置
5 K4 M' |) D8 P. }) C3 X
& {0 \( Y9 {2 N- Ftogetherhit.config = 合击技能" x) n: f7 [2 L9 E- @
1 }( c8 o) f& |
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换+ m+ A& M' [2 y5 Z3 H# t0 s) I! p

( P7 }' ]5 c/ {( g9 u+ qtogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣  [/ X( F6 ?) Z1 W2 m
  J  i9 v8 ~2 h& x1 K9 D; ]
train ----- 爵位系统配置4 w" q: P1 S  T& T
, S% L7 C/ Q$ m& B
guanyinaward.config = 官印等级奖励# h0 n* i$ z( F7 \- t
% A* g1 \& @" L4 \/ A" g
trainbase.config = 历练基础配置( G7 l+ D0 [1 d

6 w6 O# ~8 g) L2 `% ttraindayaward.config = 历练每日奖励  N9 E( Z2 ^8 w3 W
% y& u2 Y7 y6 W' \4 W
trainlevel.config = 历练等级配置
7 x( |  Z) I) p
- F8 @7 z% V' M  {# J2 \trainlevelaward.config = 历练等级奖励
& X# a7 |& M. d5 w" t5 {( G& R( ]0 m: R: Q: }9 }
trainstage.config = 历练奖励1 K2 D; N# K. L% G) b, H3 ^) G

) t; }( W6 \8 ?& N3 s- X/ C1 ~treasurebox ----- 宝箱系统( \3 R$ |& c1 W# d% Q/ N! ?$ R7 d
6 H- Y. j/ a. h) g
treasurebox.config = 宝箱配置0 \9 h( z. r5 f; y( E' G- E# o

' N! o- h6 {3 O) U8 \% r5 f* t+ atreasureboxbase.config = 宝箱基础配置
: h1 B7 K  C8 C; E8 g0 ?; l: ]4 v6 |( N7 y7 O
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置  `2 u7 E: \8 n7 a& Z8 I: l

, G/ L7 S" F/ ~2 X& {+ U# streasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
$ K/ |2 q5 R8 z" Z
) v" J* x+ W+ x$ [9 M2 Ktreasurehunt ----- 寻宝装备配置: V& @' I6 j/ G9 Y

+ J) m$ W/ |4 c2 B# Q+ `thsequencepool.config = 序列库
: W! y2 K9 N: w
/ Y, ?7 a0 U8 x$ ?4 b! b/ Q$ q' Zthsequenceserverpool.config = 全服剧情
3 a: T9 |% O% I1 q# N7 b
7 z% k' W( z& {0 wtreasurehunt.config = 探宝配置* O/ A( K: L- n

6 ^- M2 e9 n# f" ltreasurehunthefu.config = 合服寻宝+ f& s& M0 H  Q# a
  k3 b' ^2 h1 Y& I! ?! p
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置- \2 _% }. p8 j7 Q0 g* k/ m4 B
. H; I$ C! J9 M& f- F, o* E
zgymwcom -----中国源码网
& X- [& j# P5 e4 i) P) @& \1 a- u0 c- l- P3 `* R
tujian ----- 图鉴系统配置
. h4 \* B" ]" r' x. I3 B
9 V% M" s& a; d% Jcard.config = 卡牌配置2 [0 P0 Y! R" p+ }2 F/ `
& {- x6 D. g9 w. H# i$ l' g
decompose.config = 卡牌基础配置9 E! x8 P) w) }$ F4 F9 n

; o) A0 ]& x: I; L7 M' o, U, ]suit.config = 套装配置
; f0 a. B/ t+ Z& ?7 X' w
; ?! ~/ t4 s# l  xtupo ----- 突破系统配置表
( u0 N$ }& k4 z+ q* R: {; Y
' J# Y2 R3 a& otupo.config = 突破对应ID; K1 \  }; I+ y8 w8 q' {9 n

2 V$ J' `% S* D) h( ~. jtupoattr.config = 突破属性配置
" j* Y6 Y8 v; b1 ?- e/ z% n$ T# @* v/ H8 U
tupocost.config = 突破对应等级
8 c! a( v! J# D# a( U1 w8 l$ b; G, F4 ^. U8 R4 V3 e
txmarket ----- 集市任务* f/ y/ c2 a" i
$ z4 z9 A  y$ n, w
txmarketconfig.lua = 集市任务
' |1 ?- n, W/ }% s  L4 o, k3 O% |) B1 a1 e; ^; V
txvipaward ----- 平台特权  D  n" ~* n( _  ^& U& m/ k

' g' X/ g" x3 Z& O( l- Vaward3366conf.lua = 3366配置: K% s) W; K* V# I7 m, x

2 \+ i4 W* v& e! Y( Mbluevipconfig.lua = 蓝钻特权2 |+ ?3 U8 ?' A) G# M& @2 ~6 U
% }  m9 i2 _! Y- I8 b) [
qqvipconfig.lua = QQ会员特权
; T% I* h3 T7 V7 j4 B0 Q# ~/ b. \
" m7 c( r, c4 n( u5 w% ]- ntgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权& ], m- K  Y" r) Q/ u( q3 P
% G. B( f* X+ R$ S5 [2 ?
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权7 I' _, a( s9 ^7 O2 R+ O( G
9 U# ?7 Y' b3 `+ H( r0 X$ w% i4 b
update ----- 更新% \3 o5 H% ^( p5 R3 f/ r
6 m7 j% O3 H# E( }/ L7 m' q1 w* K& @
updateconf.lua = 更新) c7 E/ f% M( U) R  Y2 j4 X

* S  m2 j8 ?' nvip ----- vip配置
* B) t) b6 W  X& p+ t8 B6 w9 K* G/ U# S0 W
supervip.config = 超级vip配置
) J: ~1 ?) W4 M) {2 w+ C- U3 o  |# j( J0 Z; J8 v2 P& R
vip.config = vip配置
( s$ I2 ]: M- k  |4 j9 i: w
4 J  B+ v8 M3 _9 G; j, U- |" A& jvipgift.config = vip礼包) R% k$ R3 l0 V% o. K" e0 W# h
3 ^* ]5 ~( V9 U; G3 R
weaponsoul ----- 兵魂配置8 N& O2 m: W0 @3 f' O, h

! e9 j3 J5 ^5 Q" [9 C# Zweaponsoul.config = 兵魂配置
7 [2 b( k. y$ ?& R' x% V2 {" X$ Y6 z7 D- h) w2 q
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
( V- o2 Q$ y/ _/ d. K$ ?/ t3 Q
, ~) x/ I/ {1 Q( L4 h1 o. Bweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
# H+ l6 `/ B/ f: h$ G5 y* i8 M/ O; G  h* E! [6 x* `- x2 ]1 P; }1 d8 k  J
weaponsoulpos.config = 部位配置
- g' N" k4 h- T! f5 l1 Q
5 R: S1 g6 e: T; y+ [7 yweaponsoulsuit.config = 套装配置6 r' A# b9 T- S6 c" `- y

- H0 E! h0 g) j8 D! t) K& [9 sweixin ----- 关注微信
0 j7 F! n" T7 G7 S: d3 e
3 w& u; h6 x. j' j/ O( }weixinconf.lua = 关注微信7 f# {6 ?: Y5 d/ g1 O) }( m8 Z
2 q) \( l; R% M+ L
wing ----- 翅膀配置表, j  D6 p# u/ J3 S3 M5 i4 H$ S
& g7 Q" C) ]6 W
godwingitem.config = 神羽道具配置表% R5 K- _0 \1 A0 b+ O4 [
  _* J: G. D# N9 I" h7 W1 T
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表* J3 D$ L  P  P, R3 j
  S" j1 d, ]6 Z' X! g' U/ w4 C
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
8 ~$ H, l$ a  Z0 c1 Z
. |0 H) a+ P* m; a' W9 u' ?wingcommon.config = 翅膀零散配置: I- X8 @- Y$ i& p* Y  g+ k7 Z
- p2 A* F1 R6 N# |
winglevel.config = 翅膀等级表
' {3 W+ v1 B, r4 {6 j) R% r1 B/ \- `, Y, h
9 I, d) Q# ^' h/ ~3 [( }5 Nworldboss ----- boss玩法配置; o* C) w3 {0 x, {
8 v6 Q  [1 U' D) }8 M5 ]  N* ~! J
bossbless.config = 祝福值配置
& ?" O" ^9 d9 @; z
/ Y8 u7 M$ p1 x3 {% e' Z- U; a( mbosshome.config = BOSS之家配置# ~9 j9 K1 c0 I9 r

! k8 m: N4 a( H- Bhideboss.config = 隐藏boss配置; T0 l" |$ c. @  O/ x

6 x9 E6 H  D$ C2 Hworldboss.config = boss配置  h" S1 a8 ?) L; I% N, d+ S

4 C# k7 L! M4 hworldbossbase.config = 基础配置% Q( b! x6 y* x3 r! J  ^

+ R: h3 r3 R7 Z6 V5 {7 tworldbosskillmsg.config = 击杀公告( j5 Z6 `. r6 M1 o
1 r1 U! f- ~' N& H/ N8 t
wuji ----- 无极战场
4 ]* x6 ~6 Z* X9 d, g7 G5 {' _5 b) K& D% l! m( @
wujibase.config = 常量配置
9 q3 k; k$ l+ a3 _2 p7 ]" X
( N; O! W6 [& @wujievenkill.config = 连杀广播: Z$ {! Z) D- N0 _7 B

- Z3 m; U& R/ j' |wujimatchgroup.config = 分配组合
" m2 k* S. j9 c% r1 }) a% d# K! _% r
wujimatchpool.config = 匹配池配置) @3 f. @8 a3 N; r2 U

7 u6 n) @5 F2 ]! U# swujiweekreward.config = 每周达成奖励2 m7 i2 E# A4 [  {4 y

& G' }- k* k; r0 C! exueyu ----- 血玉系统
+ O6 v0 Q4 w5 m% C& z# v
$ j# I( @4 n* x; T/ r+ bxueyu.config = 血玉等级+ e5 c2 S+ z2 p" _- `/ e

) C  i1 h  V; _4 o' R# i9 {xueyustage.config = 血玉阶数
5 a9 X# |  M6 |& y, t+ ?1 ?8 V
8 v3 v0 d  h) xyupei ----- 玉佩配置表4 x: X# q) r' t

. g, x; x: t* Z9 j. i; }yupei.config = 勋章配置0 G5 n2 ^# v' H% j
: W, k" p2 T5 _6 t; n9 L/ d4 Y
yupeibasic.config = 常量配置" \8 K0 w# c) D" X

6 \+ K: Z4 X2 i5 s* lzhanling ----- 战灵0 y, `9 V+ f. I2 Y* r
; T$ O( Z" N7 r# Q
zhanling.config = 系统配置
% C3 H1 M$ Y3 k. _' I/ z0 H  s; L5 O7 f, A
zhanlingbase.config = 基本配置
; E" t& y7 I! k# ?) H. X
5 y# F: d- N6 qzhanlingequip.config = 战灵装备2 G, l) c5 d6 G

( [  s- d2 o" ?2 s( f# _zhanlinglevel.config = 战灵等级- i3 h, B% s& @! l
# ]% Z: D: a! Z/ A0 h, b) q
zhanlingskill.config = 技能库
& {# D, F6 p9 P5 V5 [3 `
+ q' {! l# X: T3 yzhanlingsuit.config = 战灵套装3 K, N- I' t" m2 V! ?

% E) e" |" |0 p( `& F. Kzhanlingtalent.config = 战灵天赋: y2 S& P0 M$ N  q
4 Z0 f+ u4 s  V% j
zhizunequip ----- 至尊装备
! v* P; K" w& w. [* P  F
7 Y7 d; I5 {, I, ^$ t- O5 ~$ i% Ezhizunequiplevel.config = 至尊等级配置! G+ G& e; K2 o/ d

' v1 q! S) l2 Ezhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置: Q6 _. {5 z1 d- l$ N: }: Z8 U2 J$ L

8 a/ |1 T% O( }8 Ozhuangban ----- 装扮
  `, [1 |4 V6 M5 ^( B& X0 Y$ ^. n( E9 c0 N. n
zhuangban.config = 装扮配置
! ^9 y; \0 i$ y* v6 Q5 z# a! S
3 \* c/ _, D: Szhuangbanid.config = 装扮id
. N8 N, s! A( W; M2 U
* S% ], a( H* k6 q, s1 azhuangbanlevelup.config = 装扮升级
* s) r, `! c, n; R# A
% O1 _0 ?0 T% j% x& g0 b; @zhuansheng ----- 转生配置
+ O2 v6 ]3 @7 ?! i4 X8 @# g! Z. ^6 C( H; \
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
6 t3 A. W/ s) @/ ]7 x1 ^
3 [% R" A2 g7 o2 |  h3 R* X4 _$ N/ szhuansheng.config = 转生配置
1 f8 l' }. m: d. h) d( c; [1 a3 m) F: o
zhuanshengexp.config = 降级修为表) w5 Q+ }& {8 |  U, G7 T( Q( c7 M
+ w- ?5 {* A2 l( R* [; B  i
zhuanshenglevel.config = 等级配置% n% z: z& k* r7 p. A' K( w& o
) K8 p) Z$ H3 ]* |
zhuling ----- 铸造系统配置表: z1 o" m8 d+ ^; y
2 ?/ F9 b6 b2 e
zhuling.config = 基础配置& w2 o+ D+ d3 |1 S' s% ]9 h

! e  j" v- v) T: G; i9 lzhulingattr.config = 注灵属性表
7 u$ v8 z$ S5 Q5 J4 ~( D2 Z
3 W% L1 u% \' V( y% }5 ]zhulingcost.config = 注灵消耗表
0 @, h( t( }3 O+ }2 P5 ?
4 k; p' Y; C+ W% S( Yclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置+ x& @$ k) T4 ?, {' j

$ u1 o! r; B& ~' m& Eglobalconfig.txt ----- 全局的配置
' Q7 R7 h: ]; C1 |' A# q1 P' @4 [) l- P
hefutime.config ----- 空
. z9 P, W$ K+ Q4 T' C
5 }) P7 d& E0 {0 L3 ^  {summonxe.txt ----- 窗口全局配置1 Z+ K% e/ O; c% h" l: m% w
8 |8 i0 E2 n! z) ^) P
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
- f! s3 h) E& J2 H7 e# o" G, w1 J/ O' d% o0 ~$ L
notice.txt ----- 公告文件
5 e+ T- e: ]' j2 M1 T: s5 L% [% h/ f# P( ^2 ^- r! o% s2 V
readme.txt ----- 配置调用- a( |' p( \/ n9 E$ |! `3 p

5 y4 K0 N& w* ?! u8 Fvspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
  i: U. D& s, r. p5 w7 y  q: p" c9 N( r
免责
今日来客 列表模式
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 wapmz.com

GMT+8, 2026-6-14 08:25

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表