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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config* B5 V9 T* a/ n" E, L( |
" h1 |. D7 v/ u$ i P目录结构表:
8 X$ U1 n% o u+ Q: f* R5 N8 \/ r! g# Y- v, X9 F; p4 \! e
type7 652 玉佩兑换% N. d, A2 K" m: s8 d
6 N _7 D5 B7 |$ t1 F2 c5 ]3 U# utype9 440 立春
, U o% l* `7 }' A: P5 r( m% K. b+ W; g. w/ e/ Z8 r) F* L
type9 902 龙抬头
% ?- B/ q, ?" ~; g: x, x
: J5 @4 ~1 T. b- l0 iactivity ----- 活动配置目录! W. o& l* N# E% M: w# \ q
$ o8 Y7 g# [9 r, b% a7 a5 L, Qactivity - 副本.config = 活动总表* s9 K E8 x0 C& U: p+ L' q# j
/ E( O! R" H9 m& Factivity.config = 活动总表; S& p9 [9 r) j. {
& ?/ F# Y$ b, ]% x7 w' M& QactivityBtn.config = 空% |$ G5 q$ D# V5 r% a4 z/ Y
3 G8 g9 v7 _$ d; H, `! l) z* E( e
dabiaorankintreward.config = 测试用
0 w3 K% |2 A; \
q( o4 N( [( F* v3 p7 Vtype1.config = 对应activity.config活动文件配置: {" Z$ q4 M+ q R, L6 w5 a: {
5 y) j( h3 k- ?; Y/ d- a" G1 [& h1 O! itype2.config = 对应activity.config活动文件配置/ E2 Y8 ^3 C4 k( e+ q$ |0 T
* _. N- a$ U! ~5 N6 r: s( a
type3.config = 对应activity.config活动文件配置8 O( t/ f+ O2 K: [" s- O9 V
7 O3 W% q3 c, p+ x9 y) Z1 b9 ftype4.config = 对应activity.config活动文件配置9 N3 o) q& [" x& l% N
$ J# C) z/ g5 l7 R9 g' Z隐藏内容
( ]# a, f0 t6 s `3 [3 o已解锁
- k4 C4 }" H4 X; a; {) E* {9 Ctype5.config = 对应activity.config活动文件配置
& n: Z$ i, `/ c+ Y0 k1 G
4 C0 v: t. H( @' U7 U3 @type6.config = 对应activity.config活动文件配置
) I( L! Y4 {0 V( D+ V. V- m
* I. b6 v% d: ]6 `. Wtype7.config = 对应activity.config活动文件配置4 E2 q: X( |8 n7 a- T3 z
+ b) V4 P5 \; M4 K' o5 E9 ^type8.config = 对应activity.config活动文件配置- a' i X8 }" K$ n: ?9 N8 r
- X% U' r9 C& e3 L* K
type9.config = 对应activity.config活动文件配置
/ U- U, [. p: ~% U( q b: u' U8 n! j
* r) M$ V3 @9 z* ntype10.config = 对应activity.config活动文件配置' d( A9 U8 G- b0 j6 k
. I5 n$ P& z$ ]3 ^: z+ X X7 itype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置* l, ^1 q$ G( t$ z, ]3 L/ [/ m) E
' r$ @- T3 F: x$ l6 A; Z, mtype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
' n2 R; K7 n0 M5 p
l# i1 q! `; Qtype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
0 _' h) p, O% K! t0 X; h' N
0 P) }: [2 M5 X4 w9 O. ztype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置( D5 P7 x/ w7 b5 ?$ ?( x
`7 k2 t3 C( d S6 K) Itype12.config = 对应activity.config活动文件配置 _, n ?, L$ H! T
) r5 _) i H6 `& s, L& s: ]3 Ltype13.config = 对应activity.config活动文件配置
2 Q" P3 j7 o# a
/ N5 ~* L( b. ~type14.config = 对应activity.config活动文件配置" r) l$ L. \+ V( ?6 i2 H
* W2 ^# \1 E* ptype15.config = 对应activity.config活动文件配置
. f! u! C9 [+ g" R$ p3 B
6 G* e" W% }) R) Atype16.config = 对应activity.config活动文件配置
L' Y) a) g4 W( {) i( Y, h2 `+ T4 b& p
6 D, o7 K w0 e* D i/ u8 b$ ~type18.config = 对应activity.config活动文件配置. Z0 D+ [5 ` p6 N9 z2 x' P
: J9 [1 V5 F0 rtype19.config = 对应activity.config活动文件配置
" s, E* c, P4 D5 k, r$ i9 @* I! P# M, E( N' U v' F# V8 E
type20.config = 对应activity.config活动文件配置: H' c% `& P8 E( y: E) T( E
! ~' w6 {9 {& R# c* {' q) jtype21.config = 对应activity.config活动文件配置
! x' p$ _4 ~* z* _1 R1 Q8 Q. L S; a4 L1 C0 {" @6 F
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置& ]* f& v$ U4 P: W
* e0 d0 @; y# g& p& Q3 ctype22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
l# ]8 T T8 f1 J" U. U3 u& }
@. f% \ S" T7 B2 l6 C3 K. @活动全开activity.config = 已开启所有活动文件3 W0 s0 E1 l1 ~- p
?' w! P; N6 [$ s7 N) xactor ----- 角色配置表
/ D5 o& Z" [! c; z u7 E
& [4 Y: U3 h( D% w$ aexp.config = 经验表" D$ a2 ^* m: E- `
% }% X- ~* _0 g
newrole.config = 角色开启配置0 B0 k3 j0 w: L/ j' B
+ \8 @) w6 A- [1 F1 qrole.config = 等级属性7 p# l: v* W. i% E- f& a: w8 P9 k
& i" P1 {8 {* x1 \5 O
actorexring ----- 特戒配置表9 M# w' m5 X( O+ W4 |, i
9 ^; X3 |8 G, O& u/ u
actorexring.config = 特戒配置' J: Z' g! g% k2 j7 }+ }
# d- ^- T) K7 T I3 D. eactorexring0.config = 特戒配置
/ g8 ^- t/ r3 g& j) `& ^
4 b1 {. S7 j) P" D2 B8 y* Eactorexring1.config = 特戒配置
- c9 T+ T# F6 ~5 {$ }5 _2 T8 j+ R
1 w- q \. h9 W+ h8 Q4 a# [* Kactorexring2.config = 神力特戒9 a- ^. V. w. s; n& V
2 l: D/ c; {' D" W% a$ sactorexring3.config = 攻击特戒
: Q, p+ k6 r' ~' C1 H" o% V
4 b4 ?+ U- H. ?& |! `7 b6 h% Jactorexring4.config = 治疗特戒 I0 P: L0 a* U4 v
6 ~. a# Q$ t! i' t& {# x8 jactorexring5.config = 防御戒指
# F1 r+ z& S2 f# c* x. w- C2 A% h% r
actorexring6.config = 生命戒指
% y2 b) v& O2 \# j+ x( H, @/ r2 k
7 Q6 F# L+ B8 i, A: J5 [actorexring7.config = 烈焰戒指
5 M) Q1 u# F) \, v' ?
' P; E, f+ Y% @8 E* T7 A+ Pactorexringbook.config = 烈焰技能书
) r; [, P' B: W6 ]( h b; T Z! C4 B, z3 Q
actorexringcommon.config = 特戒单项配置" p& v- e- _7 y- j5 ?' Z/ W
& _- T; x1 R* S- J$ @actorexringitem.config = 烈焰道具使用
1 d" t" A- {/ \: j/ c$ J- G# R% m' c7 {5 F
actorloginconf ----- 过滤文件表2 h+ O' B. o' Q8 O" }3 O5 |; K. I
5 s* g7 Y" L' `, ~4 }actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
, Z9 A& f2 g% ?* U4 S$ s+ ?6 C Q" I/ h0 c0 ? A
actormoneyconf.lua = 元宝限制7 ~5 n/ `+ C$ w$ Y3 m) R
; {' r3 {. K& G/ {& A h
ai ----- 怪物行为(AI)配置
/ ^2 B- g4 ?6 a2 t
4 H0 H8 g$ P+ a i4 ^7 X+ D* v* {& xaiconfig.config = 技能CD 格子
; A" N" ]9 j$ _% Q% H
; b. b0 q, l; e6 q' f aiconfig - 怪物行为(AI)配置5 q- h8 S/ p6 @ s
9 e# X7 K, q* E2 n- R aiconfig_0.data = 怪物属性
$ |8 ^0 z- Q1 X4 \" J. e5 Q5 C2 V5 B4 |
aiconfig_1.data = CD时间
4 V& M1 t1 G5 ^- v+ @" ~* F$ _" C$ Q- ^# B4 j+ r
aiconfig_2.data = 非战斗状态
# J p! X+ e. n" U& p
- X( @5 s+ I d0 r0 Y9 [8 w aiconfig_111.data = 待机时状态1 E1 g! W! t) `
7 n. C' |, m( _; ~" h6 Y aiconfig_112.data = 战斗状态
: p# E' r8 E4 Z
0 J( I5 y' R: L4 E/ H( S3 v% X aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻& w# k9 m2 ^" _4 F
5 A2 r! ~% c; y
aiconfig_10001.data = CD时间& j/ R5 @5 b, ], Q: M
6 H2 ^ ~; I5 z
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
4 k1 Y4 a* }7 k( F5 @
# N- b/ e- E) c& Tartifacts ----- 神器配置表 ]0 B. o0 _; G" {$ F4 d7 O
! E6 j4 n$ E, u* L
artifacts.config = 基础配置 x9 q5 A% C7 {* v. F; I% K3 r3 }
$ }% V ]. j( j0 `; }2 A$ _, Rartifactsbasic.config = 常量配置
. E8 U% n C. @. i5 R6 s4 N3 I! W& C3 a" q' h' i6 m3 q$ |
artifactsrank.config = 神器阶级配置
2 g& u; C0 T, q8 k: H" N( [" y2 l3 u9 g7 J9 M
attr ----- 战斗力计算2 v Y" l, K# W0 x& K+ l6 b1 m
! S3 \0 y3 U3 M5 T; [; ]% E7 L8 Lattrpower.config = 属性战力配置0 {1 ^ D t/ G. t
+ u* i( P: c: C* o w
auction ----- 拍卖配置表
x8 U7 Q9 s2 H* ?
6 G( P) N" a, [$ R" P* B* Uauction.config = 系统配置 v$ V. c& v: R. \! @; m9 s
. X h* I9 S9 F* m, h
auctiondropgroup.config = 掉落组0 o1 }9 n" P! F' ]
& O' W' p) D: J2 \; H
auctiondroptable.config = 掉落表
2 V3 s( l# J* N1 V5 ?
( V9 V. w! Q# m9 v7 v; r* z0 Iauctionitem.config = 拍卖品0 m, }: _% G8 Y8 t# A
* k' L. y! s% w) D1 I# w, fawards ----- 奖励配置表1 @4 `7 H1 ^) b/ ]) V
* |' d! D; p J9 I3 Q6 T
levelconf.lua = 等级奖励: d6 o% |0 }; I5 l- {% K6 e
6 M2 p6 `" ^+ S' j4 v2 O& H$ F
onlinedayconf.lua = 奖励配置表# c8 a5 P5 }' F4 |8 I/ d
9 U, U% L+ S \; M/ d- q
platformconf.lua = 平台标签
, F" e1 o- a' C. s, D6 T; B9 Y4 M+ u6 r2 w4 o. T
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
, M5 k: \- b% K$ q: b$ r* b
4 v' @' u1 m* t* {! e( zbag ----- 背包配置表+ J/ _! t* j7 a0 C) q, H- h+ I, D
' N- w" X$ @0 J. H3 Rbase.config = 背包基础配置 默认格子$ W& l, z' E; S6 X) a
! {' }9 m+ T: _ f4 kexpand.config = 背包扩展配置
) S0 K: W& y$ I: H- ]5 T' a+ N9 u' @9 X- r. j
vipgrid.config = vip额外格子2 \& J0 ]3 W- v3 Y! a9 G+ P
* r4 }1 X5 C+ j& bbubble ----- 技能气泡表. @' h7 F& |9 W
$ @: R8 L# O$ ~bubble.config = 气泡表 - Sheet1. w2 [+ }) i- J* }' `$ @5 H
7 W4 ?8 A% |: ]- Vcaikuang ----- 采矿配置表- s6 ~7 E( Z. v- y. _4 A- @
$ }6 K4 [% l4 V$ acaikuang.config = 采矿基本配置
( ~( u; c4 l; r5 n/ v9 K8 M* [" U
' c/ C9 h( e; o, S9 n) xkuangditu.config = 采矿地图配置
' Q/ v( T6 _9 {$ n9 H- u$ G; t, q! L3 n% c
kuangyuan.config = 矿源矿工2 W- C; x- y( D: ^& ~- k
; o4 ~, W. ~' d6 H1 Qcampbattle ----- 阵营战配置表
% j5 C n7 B* b- f; m4 g+ u: y& q7 D" F, W- i
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
* D4 Q3 E7 @6 h: }3 k8 W: z& \% c3 o4 n9 s
campbattle.config = 常量配置- M2 w: q [- c
2 R5 r% _+ J6 g7 B) S( Icampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
. [% r$ O6 E' b/ ~6 o j
2 H& r: @- u9 `* Z8 {# Rcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励" C3 Y3 _- b2 {! |
2 F/ j$ S' I5 [. y5 Q9 ^6 B! C& }
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
0 Q+ o. k9 I* B3 r2 A v& F) B
% M: ^; M- B, ?8 {% J4 Q4 Lcashcow ----- 摇钱树配置表
* I# n. ~2 K% ]/ x7 a0 O& G- w% L& s* i3 C
cashcowamplitude.config = 金币增幅
7 z2 g4 y; L2 R9 D" y4 I: ^, F( A4 E" S6 u: o
cashcowbasic.config = 基础配置 h* ~8 H1 K5 B
& X- Q1 i4 Y% v
cashcowbox.config = 宝箱配置
: T1 K- W) t: r# S0 ]: ^+ o( W! k2 v* m
cashcowlimit.config = vip限制
. f- [( y1 I6 [( \7 u: { l- e3 c8 x7 ~
changename ----- 改名卡配置
) S' K5 E. C1 o6 k$ u4 a9 {& q/ `- i r9 R6 |5 C' ? I) O$ d3 }7 b* u
renamedcardconf.config = 改名配置表
) }+ C4 u5 }& X9 H5 m7 m( ~- H. @# a1 h* ?5 k& ?1 w
chapters ----- 挂机关卡配置
; u) a4 i( c" \ l0 n0 z' R3 Q. A$ w `' R9 ^5 b# g- u
allworld.config = 大世界5 v( @) }$ J7 ^3 k7 D4 [" }
1 X5 U- s' e: I2 T O- j
chapters.config = 挂机关卡表
3 G- _ u6 Z! p6 z" y
+ U6 \& L$ ~: m$ @chapters_reward.config = 章节表
9 V; F" y( l" v. h% g6 V
- t$ f: s5 s9 Z* Sworld_reward.config = 世界表
% ]1 ]- B; s) x5 B- p! v; a
& B+ A' t, H. K& i) D# B- C2 W. g& h( Ychat ----- 聊天配置表
. g* A9 X( C+ l" i! D4 w8 o6 l" O! G1 }; L" L0 m0 @, e
chatconst.config = 常量配置
% c0 r: X8 V5 d7 a n
: {7 E$ r' B9 S7 |chatlevel.config = 聊天等级配置
& l' B% u8 e$ s' E# N7 f" e/ t7 _" f. r& g( w: ^- r# Y' S8 ~
city ----- 主城配置表, p c. w) D6 y/ c, ]* q
+ o4 y$ H1 s% X+ U& x+ ^
citybase.config = 基础配置 \9 }8 ^' [2 ^' ]/ v
N" O' |( |- H/ ^3 w& Xcityboss.config = BOSS配置
# s; _7 I2 M0 w( i
% ~4 V/ L% s$ R# _7 @% w2 Mcrossarena ----- 跨服3V3配置表
0 v& p% M- c; F! f! N3 z
8 c% C+ F1 p0 w; U1 vcrossarenabase.config = 基础配置
* j/ n R& | F) q9 P1 P! b7 h$ o
crossarenamultikill.config = 击杀配置
9 k# m# T0 Y/ @
: L% M+ z% s. X4 Ocrossarenascore.config = 积分配置( S7 a c9 c8 f8 Q' z. M
- L" U# }, C' @. z F4 u0 ^
crossboss ----- 跨服boss配置表
, } X. ^+ n( k; ^2 {5 l6 e9 Q* J8 G
crossbossbase.config = 基础配置2 j. E# @; u6 f, m8 \' U
5 Z8 l; D( ~) U2 Ecrossbossbless.config = 祝福值配置. K; p2 M& M% D% W% ]' {7 u' Y& Q4 T% A0 p
" M& {; `6 S; T1 E
crossbossconfig.config = boss配置. E; J1 _* C5 c; P8 i" b, W
9 z( y" V" y% D9 t5 k2 scrossserver ----- 跨服区配置表1 J$ C; k' r2 k8 L4 v. B5 K u( R% C
) g3 j: Q, d7 |; T$ y2 fcrossserverconf.lua = 跨服区配置4 z0 G% i* n; ^, N I5 R
/ ]: H8 U6 U0 Y
dailysign ----- 签到配置表
) U$ |' Z% S( W u# X& b% |* c8 P4 _! H& u |1 ]
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置9 p, a/ z, z3 F: v
1 U T# j" K9 }
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置' t U9 h7 v5 f7 _
# |4 M4 ]! m/ v! M# O2 \1 rmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
+ m+ b' a2 q7 ~8 f
: j8 v1 F- N# D3 \( V( ^1 l+ y1 zmonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数- F" r) P- G" Y* v
. Z+ U0 D5 f% a7 E1 H/ hdevilboss ----- 魔界入侵配置# O# M4 O$ }; ?: w) B4 T
% w2 R j9 W! h+ g M$ u% Q5 i; ]
devilboss.config = boss配置
. T. G' P# `. i7 P
! u* k5 e! f, Z" {8 G ?devilbossbase.config = 基础配置& s6 @$ y$ c1 I, S8 N! C! U B& ^- X
0 C7 G$ O! E. ^4 ?
drop ----- 掉落表配置表8 X' [+ G7 \8 `& |2 V, M# Q
+ h' U' W ` m& p2 E# A
dropgroup.config = 掉落组6 g# w- A. S' f O
; c5 H5 L6 x5 E2 m; X$ x# _& ~
droptable.config = 掉落表0 ^ m& `3 v+ ^: o0 m) Y$ w
" Z2 c5 f) d3 r
enhance ----- 强化系统配置表
, G+ n7 i- [: M4 N1 m7 b- s/ [# S
& d# S, S# Z$ N5 \$ senhance.config =强化基础表
7 }3 u' V# @9 H' b8 x
, [ ?* r2 l- i# t1 {2 Q Denhanceattr.config = 强化属性表
3 u# P" X/ x8 ]. ]' _( [ C$ Z$ S0 R. L5 S2 h B: R
enhancecost.config = 强化消耗表
6 X9 B4 f! L' i/ l' N
4 Z9 D- V. F$ l! T# [" tequipbless ----- 开光配置$ n, n" H1 q$ R) e
1 ~5 ?. S: R% q5 M( b
blessattr.config = 开光属性表$ f: A) ?3 p1 [
8 I f h7 t$ t x/ b1 O
blesscost.config= 开光消耗表7 H# R2 }; O- A
' m2 D' @0 J1 k& Tequippoint ----- 装备点配置表& S# _3 w: Y4 j' Z, B- R( }
9 R# e9 y( D# }& Y
equippointbasic.config = 装备点基本表) y# G; w# C! U3 C$ H% w. @
6 q( |5 A% F! T9 Yequippointconst.config = 常量配置* Y0 T; N- y" s: A
0 X5 V& t) f* T5 M. y [& H/ nequippointgrowup.config = 装备点成长表1 I' A5 _) Y7 K: G. v2 r' H
' h5 j/ h6 } K
equippointrank.config = 装备点阶级表4 h0 @" k9 {- o. w, p' Z
2 N% ]3 m. _# m5 {. B B
equippointresolve.config = 分解表, b7 ?8 o. ~; t' r0 V
2 K. W, f- F1 L* K
exring ----- 特戒系统
4 |3 W+ k5 y1 U8 P8 T F+ Z8 x! B4 f; d* V
exring.config = 特戒配置
1 A: w& i5 n" v1 k8 g+ N9 L- j; E/ u2 |- {4 @6 d0 w
exring0.config = 麻痹戒指
L# U# D+ ^! e7 Q/ h5 F5 k6 u% U/ u, C0 k) ]# E
exring1.config = 防护戒指0 Y* U+ F. m* u! [. k
& L' R k) ?4 wexring2.config = 等级配置
5 B7 i, z4 d) j& ?# p' O
$ N- o; v9 }% ?# b# Rfbchallenge ----- 通天塔配置' {& P4 P3 L1 a; q3 H4 [$ O
# g7 @$ g* ^3 [( |
fbchallenge.config = 副本奖励
* m' B7 ]! H+ B( v9 G: [6 u! d3 C Z# D3 Q
fbchallengebase.config = 基础配置$ j0 w. p! P% n; ]2 j$ e
* m7 t8 O1 D% Xfbchallengelottery.config = 抽奖配置' d1 S' {9 e3 N. ^& W) X
; L0 i; s; e' f' x6 t" p* V1 ~7 s" u
fieldboss ----- 通向指配; |& c5 ~( p" N8 U# M1 r8 A
6 e0 _6 d4 i" I4 Kfieldboss.config = 通向指配120001 q/ v6 u4 ?; E1 i6 z% l- P8 a
& t4 S' c% ~' @. E: w+ I/ N; m
flamestamp ----- 烈焰印记配置5 @$ q, i" q- n2 A9 ^4 y
$ A- D; Z! o+ g/ n1 d$ C$ @0 }
flamestamp.config = 基础配置6 H/ Q: R, n+ E, _
6 N8 R0 J% j) ^5 d* B: S
flamestampeffect.config = 印记技能效果
3 D" o( Q1 W$ z
5 T& s* G' R; }# Sflamestamplevel.config = 印记等级表6 \- |7 y8 A8 z' V W
# A7 e6 j7 t( C# `4 c {0 a
flamestampmat.config = 材料4 m2 j: ~, ] h9 E
5 H5 Q4 x! A$ a$ O; @: Oforge ----- 锻造顺序配置表
7 G% A8 Z, |) ^) ?" x8 ^8 c$ b$ Z, s" V1 N$ W: @ G) m; J! w
forgeindex.config = 锻造顺序表* t( B! D* s* g( P0 Q3 @
/ R! q7 y: E( o: B9 U
friend ----- 好友系统配置+ A5 ?6 \- ]+ ^: h0 N! x
2 n7 a; S- @" jfriendlimit.config = 系统限制3 R: w8 O% L( R m( U# R0 q& @
. T) |" H9 s( l! r# U& vfuben ----- 副本系统配置表9 E- o: N4 J. ?
) ]5 p0 n7 H+ [( o7 |4 v" bactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
3 A/ H/ E1 V4 I5 u7 Z0 J4 \7 [7 }+ X' I
dailyfuben.config = 每日副本
- c3 M. [4 K9 @) E3 g, C2 f
! E( ]/ i! \, s- h& Q0 r2 ldailyfubenreward.config = 定向配置*( ?( {& p! e8 R; _# q
% e$ s. ^' Z7 mexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置
3 \$ J b1 ?2 O, d' S, `# h- Q9 P) h& B
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置+ ^8 ?, B' i; h& F4 o
4 | l! L/ e4 Q) T) \! ]* S- c" iguildfb.config = 公会副本
" ]- V9 O X, a, b( X0 c: n7 ] {$ q5 f4 K7 M) l
guildfbaward.config = 公会副本奖励
@2 K* i Q$ ?5 n6 f' @' L0 `! u; x" ?1 u. P Q: e( H- q# T9 i
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励* {7 q8 q/ T. E j7 `: W1 V
+ ^0 A# \. O1 C! |3 p W/ R
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
+ S1 W8 L: h* _$ _& L
# Y" f" r/ r! S0 _/ E" s& crobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置 r, G" t% Y: T& g0 B8 m
# X1 `4 B! w7 i6 q0 }) J% t
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
9 l/ ]8 ^& G. \4 C+ E2 } f- m- x, a
fuwensequencepool.config = 序列库. x( A# S3 K ^, @7 a) v
# L! a5 R. M- M# U4 d5 }! bfuwentreasure.config = 探宝配置
, o# w# M" |& n8 D/ e8 g
6 x, Q. g. y2 x' |2 K6 `fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
. ? o& {- j: m8 W
$ C: j. v% ?, R2 bfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置2 ^7 X- e7 q9 d8 F
) x3 [8 K: A! I4 Tgiftcode ----- 礼包兑换码
4 H# c3 i3 f: s7 s# q( d7 q# }& q6 R% D V+ R d4 O3 x
channelgiftcode.config = 渠道激活码
d1 R9 r: k$ H! S! V3 Q
5 L) s9 V$ G7 I6 Z7 A ?giftcode.config = 礼包兑换码配置
# T% i5 `: R- E: Z2 r6 N: r) |: {0 v
gm -----gm问题( v5 p: b4 d+ P9 ]
* R" O. {1 H% M; D5 g) A/ g" lgmconfig.lua = gm问题系统/ @! v" m2 D b2 a- k# u y$ k, r
% n; I/ {: e) J7 r: ggodweapon ----- 神兵配置文件
3 n$ A& {6 |9 ~% ]+ K& `3 c; z d7 b8 u( W) r
baseconfig.config = 基本配置 Z; J/ K2 s _ b3 U( M
0 [& ?0 H( X, i1 ^0 s; p" n0 R9 A2 ?
fubenconfig.config = 神兵副本
' D" Q$ }: O( d
5 ~% p5 i6 y2 W) R8 H Blevelconfig.config = 升级# S: {- Z0 }! O: S! X
& f& M h9 ^2 Ilineconfig.config = 神兵技能路线
% W8 u2 @* s9 u- ?8 Q
: U& F% X) C! x4 s: ^! qtaskconfig.config = 神兵任务& x% P) g0 ?$ r% A
2 @0 r% R" d( l* q8 Q
guardgodweapon ----- 守护神剑副本( ^- b, k# b5 R0 \2 d- @
) j. Z$ e: y9 aggwwave.config = 波数配置- H0 b3 I. |; j& V p
1 p2 |; }* N' V8 `6 {# F
guardgodweapon.config = 系统全启配置; r+ w+ [) m( J2 p
5 f. C. N( k6 S& a" Iguild ----- 公会系统配置( ]3 X1 j) k' ~5 d
- |& s* Y/ ?# M4 ?, L) {/ ?& h
guild.config = 公会基本配置# i0 j+ L6 [( Z c# @& u7 b
% e# T9 j: a5 ?$ H. x7 F( Q
guildactivity.config = 公会活动
# Z, C' O/ R7 o" Z: u% t
- J4 c. x/ r$ L c, Pguildbattleconst.confg = 公会战常量配置
8 w6 K- |1 A4 |$ L0 [, Q+ W/ `/ T( P8 L; U. I$ ~
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
- W4 D. u2 g: Z/ i
5 [, {9 v A" j0 Y6 p/ L0 _; `guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
, R8 O1 `/ o4 `! |5 d! C
# {4 m; Z" X3 Y$ q: ?* `9 X3 Nguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表0 l6 [* c" P2 }/ m! H1 z
& x* k9 O$ H7 J9 g' p( Z( L
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
7 m1 M4 {# j# z `# m6 n2 V& x/ ^9 @
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表2 V; V+ a3 K1 W& J1 F7 n3 Q0 m
8 L) d$ F8 E* Y7 J. |guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励) r9 x \; H9 B: C9 P9 _
6 A# t4 B7 c; [7 h4 T: m' t
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
5 S+ T4 E6 l. A0 V4 K: P- D# ~: h# }0 {
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
/ c1 ~' O* S2 P0 P2 W ^! ]/ v& k( @& H. D* G
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
$ m" A* {, j* g8 P; c6 X
1 ^+ S8 x3 A; W- E! o0 Qguildbonfire.config = 公会篝火配置
4 L# T) d5 q+ j0 D% i9 z1 W( n" b. `$ ^+ [) i4 k3 |4 G* J4 _
guildboss.config = 公会Boss基本配置5 c | G& E( M7 H
. D/ U; C' A7 d! U, K$ r
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励, K0 l4 u3 S' i" e D- w
3 R: L3 }' W9 j+ @# {& D4 D6 y5 R
guildbossinfo.config = 公会boss列表, S0 U* T( T. Y. V/ ~
8 n9 M: R, ^6 H+ m$ v! yguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
6 e/ a4 S8 g1 ^
- E& V9 y$ X4 G% b$ {* Q4 bguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
" i2 H. Y) `7 W, q( j. u+ o* ~& o8 o
guildcreate.config = 公会创建配置* p: Y j2 [$ I. G3 `/ F
, x: }' U% f/ ]1 i& e
guilddonate.config = 公会捐献配置
; c d5 f% x; X+ d, S) g' [* b q7 M1 r: {; ?
guildlevel.config = 公会建筑等级配置
, ?0 G& _* D; Y% |" U
: m* O& Z6 z( i+ `0 Tguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
5 \& _/ m% r0 l) a8 }; U1 j: t- t3 r K5 J
guildstore.config = 公会商店
$ l# @' }8 l4 e- q0 o* V0 M! V ]* x7 N, r* f
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置
- Q4 \ I1 E. ~
! W# _+ L7 D) l) \, E3 |6 ]6 Xguildtask.config = 公会任务* A4 ~& c, i( c* E0 Y4 J
3 e' l/ b' }8 T2 _7 t) hheartmethod ----- 心法配置表
0 g( b- p( u* h7 z( l& z2 M: t: A/ T0 R8 K; k* [; b
heartmethod.config = 心法列表
\; V8 {9 K; v+ |3 E0 H. ^2 R0 Q3 i, S5 t* ]8 V
heartmethodbase.config = 心法基础配置
6 U/ b& s" c& |- U+ [( ?1 R' {" ?' t. f: {; O$ B# t+ }: c& C
heartmethodlevel.config = 心法等级% o8 s: U# W2 t5 S3 |6 P
" ~/ D/ D) y- ]3 ]heartmethodpos.config = 心法部位7 L5 h Y: I7 s% A. o8 @2 d
# _) ]+ r/ I# k) [
heartmethodstage.config = 心法等阶0 D6 l8 v+ j! H. M5 _0 {" D' j
( O6 y- G+ _( N" V8 ~& W7 r# @5 R. _heartmethodstar.config = 心法升星和分解" y9 _$ r- W* M9 Q, W- s
' {' @" ]' Z3 Cheartmethodsuit.config = 心法技能
* k. V3 m3 N" G/ J8 v% @
5 G+ Q$ f q* {4 Zhefu ----- 合服
9 r/ i2 Z4 F% l( d; {; @! R. A+ F) t3 a7 c- a$ B
hefu - 副本.config = 合服时间
* M. D v& `7 A! m9 Z& @: i* f0 M4 `6 j3 k( c1 v, A4 P' |; Y
hefu.config = 合服时间
0 {# i/ d3 w8 H; g3 j1 S( T7 c
hefuconf.txt = 合服活动配置# ^0 [' h4 G5 a- @( c q& c
. L7 {, L/ K6 f) H( [
heirloom ----- 传世装备配置
( C/ ^. X! k: V- n& c6 ~! l
4 y9 [# a O, K% Jheirloomequip.config = 基础表, ?( C$ j! j9 L5 L, R6 n
: N0 ~ \& v0 B8 M
heirloomequipfire.config = 激活
/ B$ @- n0 M% q* M; _) L B- f `
6 b6 Y2 f; t# y& m$ O$ _+ E6 v5 U$ nheirloomequipitem.config = 合成8 T* i+ J3 E1 T: h" }
( r- l) _1 u! _$ X5 ?. Y
heirloomequipset.config = 齐鸣
# x; F, @) a ~' m" P% k+ U
6 @: U) t3 u, z, H9 q- Kheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置$ R& Z; J7 ?( K3 p; T) g7 T
9 {7 [& u! y, c/ ]! u0 \8 W
heirloomtreasure.config = 探宝配置
H2 X& U6 ~: @# W+ c2 g G5 I
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置- ?# K+ V; H) Z, e, B
+ } \- Y$ s& `. B
hlsequencepool.config = 序列库3 I9 g G ?9 m8 l D
4 M& f% n, C6 k. t8 L" yhint ----- 提示文字表& Q# P& X8 L' ?2 f, H. |" O4 I
/ Y! W+ {7 V, c
hintcon.config = 提示文字表
; G) C9 [ g% c, w. G" O
7 s2 K G2 C7 a* Bholycompose ----- 圣物合成( X; j- N3 u9 o/ ~% p2 Z# @
% Z7 O6 }; u. h7 P8 V
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
4 Y/ k' m! N4 w# Q" }: M/ E( h$ d1 F$ s( \7 m9 K3 d
holyfuse.config = 融合配置$ ~2 @- z+ v6 k3 a; B
* \* b( u- g$ K; bsameholycompose.config = 合成物全相同配置0 j, z$ Z( W4 i' ~
& {- h0 M7 i, S5 o. Ehungu ----- 魂骨和挑战魂兽) w, v! P) o/ D$ l
, {) I) |+ E, E# W, m+ m+ h) ?hsfbconfig.config = 魂兽副本. q* Y* ]0 r; Z1 ?: l( J
3 B7 m( `9 s1 J3 y% chungu.config = 系统配置
. r6 P% T w) c/ J8 N, @% {! w7 v
hunguequip.config = 装备
1 l, U2 E: n% p9 M/ ]8 o$ W4 R# u4 ]- \+ N2 g( M1 u
hungusuit.config = 共鸣
0 Q: C8 D6 I a( \; |) P* b6 P9 d
4 I' G- p" i- Z+ ohunyu.config = 魂玉$ j: ^' o. v" {
) J6 j/ P, Z/ \imba ----- 新神器系统
$ g F! E7 Q4 v7 o) e0 }
2 B1 U: D" w+ L* H3 S8 r/ }imba.config = 神器
5 O: q3 K1 M' ^5 q9 m- H" x
+ K: E4 b2 W/ j) J7 ^7 h% aimbajigsaw.config = 碎片& [" Q$ I5 A. w' A* Z; x9 p7 I
7 R# k7 g+ w3 P2 `/ |; H& Binstance ----- 基础副本表
5 J1 E1 L# ?% t( T; v6 r+ ?" h7 m: W4 ]' o' l4 t( h( O5 a
instance.config = 基础副本表. ~4 b5 J' b6 E! L
: Y4 H2 m6 I: ]2 s6 M, F
scene.config = 场景配置表" ^( X* `2 \" \4 _. C9 b. s
6 B$ [7 _# x2 V8 W y: l8 gtransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
. t' D! B. x1 S& n
. y/ h N5 P( J2 s3 i/ P: S. u instance-----杀怪配置8 ?& t$ \/ ~ q
4 y6 S) |# J5 N8 o instance_0.data = 杀怪配置
6 m- p9 }+ M+ Y! ?9 e3 N, I( ]$ C4 f. B* G& X
instance_1.data = 杀怪配置
# |0 g+ D W; B* G1 Q! @1 ~1 R" X. L3 b& C8 J- T
instance_2.data =杀怪配置
; f/ o5 x& T3 R; U B" i. v
( `0 k9 q1 X+ i& O( `item ----- 物品配置表
: L$ Z% s% V0 }6 d A1 E8 H! ]$ J/ |& g/ x9 K+ _5 n0 ]
equip.config = 装备属性表. i& l" \1 r8 \5 U" a4 x- |6 g
0 r( P; t9 u- _, W& o) u* O3 M& _godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
6 n6 K! F; P1 g+ a+ o3 M! `2 R
% f4 ?7 C8 p5 ]* q2 E9 y* Oitem.config = 物品基础表
: j: j& B2 u! c3 N# e( Z' t2 w
& X5 }: J( |& d5 nitemcompose.config = 物品合成配置表, R& i! T4 Y( C6 K- z6 o% ~
" W+ q9 H, S2 W6 R4 J# ]9 O$ i
itemdesc.config = 物品参数表
' g4 Y, O/ I7 v, t' h' Z2 \. l* H7 M3 r4 N; j# W
optionalgift.config = 可选择礼包
0 ?, F: B) M5 o6 n% n3 C: L3 j, o! }. W9 V- A0 H
smelt.config = 熔炼
. A, o0 F, |+ O& S) `6 |/ b1 |) }# F. T @4 h& b+ q
jadeplate ----- 新玉佩配置
/ U" a' f5 A" _& l6 ~2 F7 [6 o/ i, Y1 a/ P7 U, [2 M& L; g
jadeplatebase.config = 基础配置' g i+ N( Z0 N7 I0 c6 x% L
9 g+ A8 c. C( z. a8 L7 j: `jadeplatelevel.config = 玉佩属性8 a- j4 E5 j5 r% ?# ~2 e
. U/ s& x: `( G/ B8 Bjingmai ----- 经脉系统配置
! n9 p8 u, N6 ]' V0 R2 r
& `% M1 ]# C- @) g% cjingmaicommon.config = 经脉零散配置* x- p, e* s+ ^6 i& f
5 m& c' p9 H }2 h
jingmailevel.config = 经脉等级配置5 M- F: A Q- P% N$ Q- R. `9 Q
( ]; {* H! m: Zjingmaistage.config = 经脉阶级配置4 W6 Z7 `3 S1 p' t& F4 d1 W
! \- ~, G) J! ]( l
knighthood ----- 勋章配置表' _ j* A7 z( k, J- G3 A: D) ]
$ O, p }5 s! Q# bknighthood.config = 勋章配置
Y/ B8 H2 s2 u, U& ^/ e0 n, ?% D% ]; p- D4 N$ p
knighthoodbasic.config = 常量配置/ F; J# h7 k s+ ~+ v7 A
m1 U `- P, _9 B0 \' b% Rlanguage ----- 新语言包配置表
" p! O! Z$ r! r3 ]% ^1 ]1 t7 O% Q8 T" ?
lang.config = 总配置- o0 [; `7 r0 J7 z% y7 P: m
: c) g5 q. A8 m
lang - 新语言包配置表
$ U. V4 P6 \, O o! K7 b; K& `' |3 H8 k( {% D4 k o7 s
achieve.config = 成就&任务+ O. _8 J& w( \. R/ i$ p8 T
% B2 j2 B* t# i7 J9 I: G$ d0 |
boss.config = Boss+ {4 f+ W5 Q! n! \
0 d9 H* ?* J6 Y- p, _6 g
chapter.config = 场景
$ b$ c' s- g5 f: Z! s# N% T5 n% z+ C7 H7 m* {$ p: h4 G
character.config = 角色0 }: B9 q) c' B/ Z2 @; h
/ d: {1 A6 M8 h6 z% x$ \& l friend.config = 好友
) U7 P; Z9 e' I, T9 I
' Q5 n& D' H, w fuben.config = 副本. T3 x- z' m+ g0 ^" Y
* N s/ u) q! k: n
fuwen.config = 符文
* z' L T- ~* N7 {: s( L6 ^9 n
0 ?7 R% Y* z: U- Q5 S+ T0 Y/ W3 Z item.config = 物品7 J5 I2 i0 K" V. b6 A6 W4 x
6 J0 {; P; ?% i+ u9 d0 P; J
mail.config = 邮件 K7 m" t7 n$ s; d* O+ T8 A
6 s7 ~. W7 f _* M5 n$ v$ G
monster.config = 怪物' m+ ?0 p: S" `
& n# D3 J1 G7 `
scripttips.config = 公会建筑 改名 等1 U6 V; T; h# b) o+ o+ @7 a
9 v" Y; R( E1 _ `0 A4 R' Z: Z" `' Z
shop.config = 商城$ p* g, m6 K9 E8 \' a) o: C. N/ F
9 o# T* G: }# Q spequip.config = 特殊装备% R6 M% a0 S: j+ z
1 t9 ^6 l% V6 y( L1 j, k6 j3 |) X system.config = 系统
2 ]/ b3 F$ J; j# ^. z' v: N2 ?3 [" E( r8 h
vip.config = VIP材料购买
. |! M+ V# j, R( R4 ]
3 J3 \! r* C1 pleadfuben ----- 引导副本# ? a* v$ s2 _2 E( j8 m$ \2 J0 \
" X5 z3 }: k# rleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落9 _, l# U7 y \: W% q) O0 M- I8 S
+ w; S5 U7 ^" q7 R8 u- _
leadfuben.config = 引导副本配置
. s) l* b( Z; B( R" Y; X1 A, j; G6 z
leadfubenbase.config = 月卡激活
. Q: K. U8 e5 O/ z& \& Q; ]+ C9 ]: L* R
leadrobot.config = boss人形怪配置
! C5 u; B) U- @+ X6 D: B) ?3 C6 w' n* N+ ]: c0 l
legend ----- 橙装神装配置
" v' Z# b5 |$ {3 u: ~6 _
( S: [7 n4 F; x5 n/ C' V wlegendattrrate.config = 橙装生成属性配置( K9 ~0 A; ?: h& A
$ j- n& W( V2 _
legendcompose.config = 合成配置. F7 E* ?" p/ T0 K1 b
5 W$ a7 A5 q, Klegendlevelup.config = 升级配置
4 a+ `% x! l8 a0 e4 R# t' i7 I t3 o [' B0 R5 p1 X
lianfu ----- 连服信息
9 h4 Z: Y' ^% F& ~/ s' X
" y8 m! r0 [5 F8 M' Y$ s" ilianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
6 K% K+ S1 E0 ~& c; _' z' j$ e7 H: M5 X- K8 o
lianfuquestconfig.lua = 连服任务) @6 j; k: y* W( H4 J/ \
- F9 } ]( E1 o5 z/ c* d b4 |lianfurankconf.lua = 连服等级8 n3 C1 ~5 o6 q- O4 \! r5 G
1 ^5 _( y+ s0 P8 q$ tlianfusceneconf.lua = 连服场景$ f; t4 {3 Q2 |% p% Z
% @/ S, d3 P2 A, a( J- jlinkServer ----- 连服精英BOSS% s Q4 ?* t: H7 r, ?( v
1 u# [; N \5 s" f0 D+ Flinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
; v: W, i; Z' J3 P
) w l. X2 N! H! kliveness ----- 活跃度奖励配置
9 B/ W0 ?' Q, Z- c2 A# ^" f- S) W T" O
liveness.lua = 活跃度奖励配置
0 [5 n# }! }! X# O( @! T3 i
; j3 B2 l/ d2 ]: r5 ~loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
: L- g6 Q9 A" ?' L$ j
; ]5 b8 O$ B( T6 }5 Q7 yloginactivate.config = 基础配置 ^2 K3 K7 ?6 [" |3 Z H
6 u" j) \8 O; d* z* Hloginrewards ----- 登陆奖励表- K+ \4 K: R% K: [% ]* L
( [7 X4 G9 e, V5 w* r
basic.config = 常量配置
1 D ^; T$ i7 i; D3 S, y
7 a) v( K7 j3 _loginrewards.config = 14天登陆奖励
- w5 Z! b. a6 C" W& e/ X# a. X
0 H- T# }! f h& dnextdayloginrwardsconfig.config = ( w* c! _& `3 L7 N/ c
9 V% ]6 N5 H* n) y# k3 A2 u
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励! u+ C- W( P0 v' R9 A& Z- V
1 b; n. S: i: |5 p `2 |
loongsoul ----- 龙魂配置
& R! v6 R- x+ M% l+ g
+ y1 s* \/ x' l1 |, p2 Xloongsoul.config = 龙魂星级属性
0 O$ ~+ L, m' j0 a- T; ?, K7 u0 {+ N
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置0 {; T" }7 d; F' p
) y% F0 i/ b# S5 I% A+ e- yloongsoulstage.config = 龙魂阶数
2 t \/ @: ^, y& `' M
, L# p" E: l1 ^7 F$ Gmail ----- 邮件表
7 B8 ?4 \, L+ I X' p* V- j) S6 W# S; F
levelmail.config = 等级邮件* T" n n8 A& d) P5 t
. w% }- y( P, }5 n4 e9 l. z0 ~& j# Rlogindaymail.config = 封测登陆奖励配置
" ^) E% R/ t2 g; N/ B8 ~. n }8 c+ d
: |3 h: v/ ~# S* E8 p z) l% U! m# cmail.config = 邮件配置
y. T1 E c# h7 c& F2 c
$ x4 U6 V* v" [miji ----- 秘籍4 w3 _3 U0 k8 |# V: V. B4 n
' C& p7 H R9 Y- [" ]+ Z
grid.config = 秘籍格子
6 z+ C0 |/ {6 j0 w5 ]( h$ K R2 {, s# [9 d' l7 Y! N+ b
mijibaseconfig.config = 基本配置
4 h; b4 {9 K) X' P8 Q7 H' L, K _8 r- K$ l2 F
skill.config = 秘籍技能
$ C u9 E7 v) g9 O
% C# ?: g0 P) ~* Btransform.config = 秘籍转换: H2 i6 b& @1 e6 j
% ]2 @: P* R+ ~" i/ |( Z/ @1 `
modules ----- 模块配置+ U. G/ `3 ~$ P
- {" f8 L, U+ p) C: `% cmodulesconfig.lua = 模块配置
4 ~5 w6 W7 m7 J# o( O0 Y
9 q% I+ C3 h1 \# q+ jtsetmodules.lua = 模块配置
7 _! N; L3 F- b7 p6 K% y
- M5 N0 o9 s3 x1 X1 \0 d moduleclass - 聚宝盆模块配置
; `9 k+ A8 E) A6 r
* L; C0 ?% a$ v) ~2 v cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
0 B$ w5 Q. _* e2 f; B8 v, ?- t* I- i
3 X6 v5 f! Z( E sample.lua = 样品模块配置
$ l h% ~3 u5 }$ T
" @ v* p8 ]/ Z7 r% r7 xmonster ----- 怪物基础表: O+ w" r T! |. ]+ r+ O' P
: y- R& U. b$ r% I1 t
chaptermonster.config = 挂机关卡表
) _6 y- Z/ M% {( m# r" o9 c1 Z
7 x/ ~+ O |0 E8 b) T3 C3 Q/ Wmonsters.config = 怪物基础表
, o: r( J0 v3 k0 h+ e6 C- q' G" f
monthcard ----- 月卡至尊
. _/ g; @6 b" ?* N9 T. `1 j l
$ v1 |5 e& m# G! ], _monthcardconfig.config = 常量配置
. @$ M3 e2 z- {7 p& c1 |' k/ n- S3 d# T+ L" c' n! s" z$ f! v
neigong ----- 内功系统$ w& Y) ]- b0 [1 f8 b5 }
* j0 K' ^1 h) H1 C3 a z! fneigongbase.config = 基础配置' c; U0 E/ L" X( V
) R0 A6 K2 W8 I: l( B4 P% v
neigonglevel.config = 等级% T) |8 [! A. w- @% n7 C" ~+ \; p
- W1 ^( v3 G, Y& h8 u% t1 o
neigongstage.config = 阶级配置4 x5 p* e( e8 {
. `( m# s: u/ ?+ S- F& c
newworldboss ----- 世界BOSS) x$ W* \! s/ v
+ u1 ^- D3 |" @newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
. ?* D% K& P% V( ^! v* N
, T | k, {0 G; A, Z8 C& unewworldbossbase.config = 基础配置
8 t1 E. A% E% a7 F- i8 D6 q9 F& J/ A' _
newworldbosslv.config = 等级配置3 t% Y) f+ V& f9 z. y) t% b( s
) r2 M& d) `% rnewworldbossrank.config = 排名奖励
- G8 a3 m) g( p( k$ _& {; C( M$ n: A) {5 a
newworldbossred.config = 红装奖励配置! C% r: R( u. }6 o6 E" H
2 \1 b& _5 s# P* k% y9 G% ~
notice ----- 公告列表
' y9 X4 t. p% j# i) K
' Q& y, V" Y) D7 i' |/ Pnotice.config = 公告配置
. i3 c8 ?. x D- w9 i' r. y* _* S3 _- s% H) p5 k/ D" s
opensystem ----- 功能开启( {* g/ G. a- R# p: a1 m
( y1 @! W$ q# k- J3 jopensystem.config = 功能开启! h/ u, A6 x K3 |3 @
6 G- j6 E! }5 ^7 ~8 e* d# T$ `
otherboss ----- 其他boss
6 H1 K% [% g7 z# }; m, E2 _- C4 K: G; h; `$ _
otherboss1.config = boss配置1' `! w; L! E! ]' O6 Q- |* I
4 @3 B4 s9 B3 G( t4 o% l4 `
otherboss1base.config = 基础配置1
# R' h2 @* B: a+ @5 w9 }6 @, L! }! v% e
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
# g* i0 q5 V; ~/ y- f) C5 N5 J7 n" A% \0 l0 N4 p
pactivity ----- 个人活动配置
5 [7 u! l) @% d" `' T
% Z9 p" {2 P. Dpactivity.config = 活动总表
4 E6 x! u5 a" Z8 N+ ^) B- L1 [2 {" O0 o& s
ptype1.config = 类型1
" R* ?; Q) p; T. `+ R' ?+ r: {& H1 {, F2 X
ptype2.config = 类型2! x4 \" L7 r& h- L! S* s
3 i& x. r0 a. E$ m5 Z5 f p% k' I5 Aptype3.config = 类型3/ p) ^6 i+ |/ }9 K& ]# b* b# O# I( v
9 c) H" q: J; c) U* M8 ^$ ~5 o4 Pptype9.config = 类型9
5 B+ _ }4 S4 u
; J- l8 ]/ J' cpassionpoint ----- 激情泡点- @1 B. Q5 U/ b1 K5 u$ M' }
" _ T0 P$ ^9 e+ r! V3 hpassionpoint.config = 单项配置
! m ~. I4 ?- T" q0 W4 ?9 Q& Z3 P( M ]' P) D9 J( l
passionpointaward.config = 区域奖励配置
5 t0 O2 h* c* t0 K9 E
* h6 z4 G- ~+ X. o; u4 O/ I H" opay ----- 充值配置
+ g5 G4 J) s7 a6 K- n6 q
0 O. F# R6 p* X( e' ]& J7 K" }) D" zpayitems.config = 充值配置
7 ?* `4 r( n; P
* E# j) _2 E" Y; D! k* _0 d! N$ l! speakrace ----- 巅峰赛季
: W( Y1 k+ ]& c9 y( C% ?& I7 |# e, l9 h; L
peakracebase.confg = 基础配置1 G S6 p0 q/ K Z( B, v% ]
$ w& e. Y) N6 Q. C, b+ e. P/ }
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表" ~5 {2 }% r2 E" e! ~8 p. V) g) X
) D" I9 Z; b% E' W. I6 P6 apeakracetime.config = 本服相对时间表
! l( l$ ~' k, u& V
2 J% u' _6 r) d# Mplatformactivit ----- 礼包信息; }, p' c9 Y. Z, [
& m8 f( `. Y0 |; y( g: m8 [ N, xhuangzuan.config = 黄钻常量配置
$ |) q% \ Y% U6 E: c
* N# o% k/ Y! q' Ohuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置7 _) w1 B8 J4 [- { R
1 {: B, s5 i6 n- r
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
% K6 g" F; D- _4 d
/ H Q; T. `7 y6 ? L' Vwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
6 j% y( ?+ ~ i2 J8 d' W P) z$ F( G. Q7 ~' Q. I
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置 G+ O6 e* l: A* k' ?3 w$ _: ?
; x w; Y" Y( @! \0 t4 e% ?
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
9 Y; p- @' j% R9 z+ s+ P0 u! B
5 Q9 i( o& n* c! _1 mprestige ----- 威望系统! L: T8 N# L* J: F
! ~" h T' S2 r3 G2 r- w! g) k7 ]
prestigebase.config = 常量配置4 l [: {3 D8 u& Y' G8 A
! {, R; u9 I/ l. n3 T m( ?
prestigefind.config = 找回威望配置4 s7 e' x7 B# X7 O% ?6 N
' O/ p% |' w. ]) Q7 s+ T
prestigelevel.config = 威望等级
/ A* H$ H: j9 U7 Q5 E; i4 J( h0 E
3 T, S$ ^8 i; D9 D( d$ pprivilege ----- 至尊特权& q7 D4 O; r7 w4 [' e! ? C% a
# r" A4 i. u6 D: B- u+ r( e! Yprivilegeconfig.config = 常量配置
: x! l; G3 ^: H6 y r: C
# M( L9 e8 j. H6 Rpublicboss ----- 全民boss6 H+ N; L& F) `* d& ~% A
$ |- L; o# F7 W. |5 t3 L- ebase.config = 基础配置5 K) E$ l# V2 ^: ^+ x6 f z
8 ?7 }1 W+ H/ P" g" ~4 W G
boss.config = boss配置8 c9 e' W9 x; C6 ?4 v
9 t& L( @. P' R
quitGame ----- 退出游戏. Y9 c2 H/ f# C* u- d& ?8 A7 f% L
3 i6 W0 `+ x8 XquitGame.lua = 退出游戏; V9 Y' ]7 |& Q1 E+ a7 }: n
& o2 W/ w( c! d: t6 g7 v
rank ----- 排行榜膜拜配置
) u4 W* i0 ?2 `0 J
0 G& C r( W; y0 o# }morship.config = 膜拜配置
% G# z) C- v, y5 Q4 h
$ e( E" _: }8 O$ j/ y# V" precharge ----- 充值奖励配置
- t1 l# S7 s$ `6 u/ w: _1 x( |5 G( b% S' y
base.config = 邮件个别参数7 o# l; U* E* |' [) a- `
6 F3 W) ^+ m2 D( v6 s
chargemail.config = 邮件配置1 h' D5 T9 F; M2 H3 i
i# ^# Y4 N3 {$ Z: D3 N. I9 Uchongzhi2.config = 充值配置(废弃)
7 z$ `# R, M6 h0 l4 l7 `
$ q3 q9 D) X9 Odailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
9 Z! L, _# y) n: a4 W+ X1 A) C3 J( e+ R$ l
firstrechargeconfig.config = 首充配置
X& \3 R( ?4 K& X9 C
d; m' P' Y- jlooprechargeconfig.config = 循环充值配置
1 x; q6 T' z# O( U: n' u, E
6 F" D$ _, M5 Umultidayrecharge.config = 多日循环连充
5 q+ ]: n# `# t, }+ f+ q
- ~4 E! m& s) Irechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置5 _; Y, p$ _' i9 x! a
: G/ l& w: Z1 w; A: @rechargeitems.config = 充值套餐基础配置& L. n0 m9 t4 {- W# g. L* T
5 A6 S" B' y7 t, b
refinesystem ----- 经验-金币炼制- l( m3 p6 ^4 U( f
3 [* v/ [; ~1 h. k
refinesystembasic.config = 常量配置% n4 Q2 y0 v) X
1 s$ c+ m$ Y" @$ F. C. j+ ]
refinesystemexp.config = 经验炼制
6 Q4 V* \& Y+ C: u4 O" \' ]/ u+ _
reincarnation ----- 轮回系统# }( D6 \! {( O
g2 _2 B; }$ _reincarnateequip.config = 轮回装备配置
/ O1 L. j l1 ]. q! u6 ]- m, J' M6 B8 u
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成" u1 n/ O; H/ y
! A8 T3 k8 e- T
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
, w7 @1 X. l! D; w0 x" y5 k k2 j: n; w! V# E( o
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置9 t# y9 J# H8 A. }- b0 u+ C
+ r w+ U. e6 X# x ?+ T5 Q! i7 L
reincarnationbase.config = 基础配置/ p1 {( @# u" L' J% f# n4 b: N6 S, H9 d
# H7 _# g# r* z( h5 L( u) W3 l8 Y
reincarnationexchange.config = 兑换配置
( t6 E ^3 w! g; D/ Z7 x$ z( I c3 F7 ~6 i; L& u( I& h
reincarnationlevel.config = 轮回等级
$ f6 I: }% d0 Z6 K
$ e( k" {( r9 @7 B# @+ w/ Jreincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
) X* {+ j4 ]) O3 P, H& n- M
$ _9 L6 F, m, Hreincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
( {' Y9 u3 m) b* s! }* f3 n
2 F2 U- }! U$ i5 n, E& F' l; c; Freincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
* x ?! Z/ \) S3 o+ O" ]5 F/ o: h/ R$ \& a1 P6 P. ]5 d$ i3 \- ]
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
- C- O4 h, c8 A/ @' ~
2 v% z4 }. W1 y" Mrichman ----- 大富翁配置$ _8 f) I/ \/ h& R+ X/ {1 M5 E
% z' z9 I" l/ o, B) ?7 b9 W7 ?
richmanbase.config = 基础配置
& @, s' H5 W$ ~# b' k2 w& s& E- M0 i0 C. H4 ]$ |0 x' H# t
richmangrid.config = 格子配置
/ L6 x/ f4 f5 b9 n/ J7 y8 g" ^7 Z7 F8 E, Z
richmanroundaward.config = 圈数奖励9 a" z- o. s+ l$ y
+ N* H: W, Q( ]+ V' x0 T
ronglu ----- 熔炉表
V8 x' e2 s. N6 p& N$ D! I
# x: m. y$ Z( i. t* [! f7 S# texp.config = 熔炉熔炼表+ d7 A4 ^1 j# _2 X9 N
$ K+ f0 `6 r! `3 e5 Nlevel.config = 熔炉等级' r( L i( I% R
+ Z) t+ @7 v3 }4 ~roots ----- 灵根相关的配置: |8 i8 P0 y& w+ d: a5 I9 H8 |
+ [( `' M6 F% O+ Y* V2 q2 f# Nroots.lua = 灵根相关的配置* C( t0 F6 V1 Q+ b
) a6 v9 V; _' v7 f3 @
rune ----- 战纹系统+ D+ v$ i" l" R& p% w9 v
/ n7 T7 F& H0 b, n( u
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
0 A( t( e% C# B* ~) u4 o4 Z
& G) O8 m: q) T+ }+ yrune_lock_pos.config = 符文开启限制7 Q4 r. `( M3 d
2 K7 S" w0 h k, ] N. drune_name.config = 符文名称 a0 K" k0 W6 q: L* O( U
6 \8 |1 R, {5 S _5 S6 g
rune_other.config = 符文零散配置3 j% [, N" t; z' \- f
* S$ D- u1 H# |: ^$ @8 Q. j3 Qrunecompose.config = 符文合成- H5 S# J( t$ Z' h3 V9 n5 F( i
! `& j1 X/ J2 \3 u2 e+ p" t& J
runeconver.config = 符文兑换" }8 i4 r: Y& x8 ]
7 p E* a2 j0 x0 g
scripttimer ----- 总清除配置2 ] r. Q6 ]8 u3 B. v) w, b
4 f0 C1 i0 _" e! y5 L
scripttimerconf.lua = 总清除配置8 {( p w2 E5 p& h7 {! i
$ X) u! o$ X- ] L4 P
sdk ----- 平台相关配置
, f% P9 H" e$ J& L* X6 [+ i. a- o/ P# A$ t4 j ~& h
sdk.config = 常量配置8 O+ g1 t. r" r, d% ?( Q
+ H' R- [+ X& u: Userver ----- 跨服配置表
7 ~* K3 r+ c" u! ?1 t) B+ M' U% U9 ~5 `( p% Z6 ]$ e
servername.config = 服务器名字转译表$ M. F3 N- \9 T7 |- g. m
+ o5 E# g' L( A/ I& q
servertips ----- 服务器提示配置 x9 Z' \5 H. a- V
0 R. @ [, T1 _5 y, l
servertips.config = 服务器提示
+ B2 k- S! c$ L; e \
% @ j o8 |! ]- Fset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
. B& t1 F: q& q( D. w _1 V+ v5 p( C0 ^
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键% Y7 O* L8 o$ {, x2 `
, V: ~; K! I- d; [shenshou ----- 神兽9 w J/ a' x/ r7 d) Q
6 t. ^$ V& w( R |: qshenshou.config = 系统配置 t" k- [5 Q$ `; H1 e
! k; O$ v8 T# N6 T& N, G" P0 {3 r
shenshoubase.config = 基本配置
1 L% o6 }& p# F+ g& K, V' B8 p" A# P% q+ }& {4 K* r
shenshouequip.config = 神兽装备1 M9 h5 }. T$ F0 `6 m$ k, l
6 M+ X) [- x0 e0 a
shenshouskill.config = 技能库
+ d9 J8 v- t6 m2 o* I6 k4 c* Z s; |5 P2 T
shenshousmelt.config = 熔炼表, b5 C7 n1 h% E- m0 C2 v
5 x* v/ Q# ^, ~7 E+ p$ m
shield ----- 护盾配置
! N1 W- y e, F7 b8 o
3 ?; l$ Z2 Y7 i2 \! d) `8 _shield.config = 护盾星级属性
0 x, h4 b: H' E/ X
, g4 U9 F+ Q7 K ^+ L$ f) nshieldstage.config = 护盾阶数
7 {% E" ], S: D+ a* v& z7 ~3 U7 s6 @7 h
skill ----- 技能配置表# q) W; F; ~% a- i- P3 I. f
6 B; }" u1 O& _9 B0 `4 Keffect.config = 技能效果表
, Z0 B" c$ d' i7 o$ [" E/ W. b% z
effectclient.config = ID配置
/ e3 `: h; e& n. ], T% [6 r& {. T$ g- |, l( C% G
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表$ f: K! F5 \; U' H; `( B/ F0 [
; Q1 ^3 B$ c# K1 ^0 ^" Z* J
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
/ s7 ]: `! `2 K3 @3 E' Z1 m0 D' F9 g3 U& G0 y9 ?& S; b: K
skillopen.config = 角色技能开启配置
& x) M9 w h. D4 a. z; ^. a0 c7 V, ~0 I5 G
skillpower.config = 技能战力配置7 f! E% X2 h: H
% `. \ F3 t2 O3 k c
skills.config = 技能基础表
! F. N2 v% \6 \+ ~
+ ]/ Z, Y9 G, o: W% m. O" n4 l8 Tskillsbreak.config = 技能对值) n H3 L7 x* f1 R4 m
; n& B9 j9 c; ?0 g2 [; nskillsbreakclient.config = 技能对应表
. b+ C+ c! p* K+ T5 X+ \- r# ~$ i# r8 w6 N0 E. C
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项: |! c% N& Q% c
1 g! a0 f) D" ^7 ^5 Oskillsdesc.config = 技能参数描述配置
1 U+ t# \8 x% g0 {
2 N2 P/ Z6 F) e0 lskillsupgrade.config = 角色技能升级配置' o5 o4 O5 X" n: {5 Q% N0 v
; K; l7 ^9 B5 z# V4 O# sskirmish ----- 遭遇战6 ?( V+ P; w& g: A! Y
1 C- K3 ^% r- i, n
base.config = 常量配置
: K8 K" g) Y0 c1 l: m: z7 f1 K6 a! K" p7 Z' M ^: t
fame.config = 战胜杯数奖
: E# K, e* G/ l. L% C" W) K3 r7 X0 S! h& q/ y3 {
fieldplayer.config = 野外玩家配置" T! K7 H2 |0 q) \1 I- x/ S
0 T/ E2 r+ `; A J# d
rank.config = 排名奖
, U ?- c% n7 ^. G* i$ ]% z6 s, h1 @$ [
+ x+ w( m5 `& u* v! ?8 a, ~5 `reward.config = 挑战基础奖
' s8 P2 W- D0 e& t* g: z b- F- t) Q# w9 V
stone ----- 精炼系统0 n; u: J) Y8 k5 L9 h' ?% F
* k$ F* c i! R2 P0 u9 d. q+ [; G! {
stonelevel.config = 宝石等级属性配置
) B M* l, A! }8 l" }% a
7 ~2 H8 q# r6 `: p/ H$ Q- W: [stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
? J& U7 E0 w0 W9 s
+ \! D2 o; [/ H* W9 }stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
! D" u- t# [! J4 @8 _
( w! E- z1 H# ` I' H4 b! ~store ----- 商城系统配置; i* H" W8 i$ Z" Z. f
- b9 Q k# c, }$ t) bequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
. [" o5 h; e8 y2 ]: e
0 c+ |3 M7 C3 U+ ~% C- Fequipitem.config = 神秘商店商品表
* }" c: J6 T, v0 E3 F6 {% ]* |! }9 l8 l3 C/ K
featsstore.config = 功勋商店
0 i" `7 k9 Z: m; U T! E- U, p" N! K( [; }3 G i& T' N: \" r$ G' _
firstbooklist.config = 图鉴职业配置
6 ^: T/ {& s* l& |& K6 f4 y. U; U9 Y0 Z# k
integralstore.config = 贵族商店
$ s0 ]$ `1 t5 Q3 p8 O
8 w; F4 H( Q! I( aitemstore.config = 道具商店! M! y" d0 J6 Q7 l" X- c+ i/ J9 K
! o/ y8 N8 j6 n3 N, Q: G# ]( }& sstorecommon.config = 商店零散配置
3 ?) F7 W$ C9 f1 a) p5 @: S" E$ R3 {/ S2 K2 i. J# [, D& w
task ----- 任务成就表/ t8 l2 ~5 m& L7 ~
/ Y* G' I* e/ k' _achievementtask.config = 成就任务表7 e: j, W5 G# R* b/ v; m
, d& U; o& D& {' c" Sactiveaward.config = 大类ID# j' K% h2 a* B4 I! c5 Z5 _
7 P) e u/ `& W5 A/ T
daily.config = 日常任务表
- O V/ @/ t9 m, G
5 c( o' `, J) C- H. t+ k- {dailyaward.config = 活跃度奖励
6 b: z4 H8 c. J) C4 C% a) H$ g- V1 I {9 {
limittime.config = 限时任务表
+ a: I# u$ d0 p7 W8 Q% X
9 r* y; A; I$ k4 X' U' U. [* B) Klimittimetask.config = 限时任务列表, ^2 `- x4 M, K) N$ t7 B0 s, V4 F P
2 } S1 N! `. m( @% k! I: Jteamfuben ----- 组队副本配置
! `9 P3 |* _/ t# N: S" }2 B- {! Q! w3 o5 S# B; N1 ~* s
teamfuben.config = 副本配置9 t: y; c( @1 `' M/ k. \. w) z
7 V8 X9 K: @* V$ Kteamfubenbase.config = 基础配置
$ g& B6 r# U+ L1 i! ~0 r2 k- C; q8 H8 l
test ----- GM命令
9 N' Q$ V [' T/ t7 ]
8 [; |: g n4 W/ ~2 i# Tgm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
( q& a. J# L% ]+ E7 _9 `2 Q9 _3 w/ o3 Q; E$ _6 r) u
tianti ----- 王者争霸
w$ |) B% x V+ N0 q) P: q* J2 w' A" S' K$ S& A
tianticonst.config = 常量配置' _+ O& B7 x+ I( ~% \1 a3 A9 R
# l$ r$ G! ?/ T+ m5 k
tiantidan.config = 段位表
. [, @- Z4 r; ?5 Q
) l( L# E4 }8 Y3 G0 Q A$ [: Xtiantirankaward.config = 排名奖励! Z) }) B! s k6 J6 Y
. F& P8 Z6 G( |8 n" y8 P
tiantirobot.config = 机器人表
6 _) d0 |( G: j( k1 i0 {* L8 d. w6 N$ s8 q, N+ Z; Z/ H
tianzhu ----- 天珠配置# E0 y X% [6 G& p
( {0 O1 M7 e; f) y* E: etianzhu.config = 天珠星级属性0 o1 W+ c2 P1 Q
$ y# z* R4 G! i5 j. W$ U
title ----- 称号配置1 b! ?, D% o0 a' K; P
6 G4 {- M6 O, T2 x0 mranktitle.config = 排行榜发称号配置3 c% H: Q5 ?0 o: H7 Z
- k) G; ]" q5 F5 {! R
title.config = 称号配置表
3 Z4 [7 R. J7 s- X" i& _( x) G: c0 q+ e! T
togetherhit ----- 合击系统) S% p3 l: P/ x. }. r$ L
2 w7 R% B5 }: C3 v7 mpunchequip.config = 合击注灵基础配置
2 B9 s7 C, m+ S
# D$ o3 i0 X7 [+ i! T" S: Hpunchequipmaster.config = 合击注灵大师$ L& S8 |: W# D8 \9 m% [8 N3 [; N
3 o4 _% b! j- S7 L. E
togerherhitbase.config = 单项配置
5 @- i1 x6 L8 ~! @/ c3 c0 b
. ]& c& H+ c& V/ `9 ^togetherhit.config = 合击技能
' |& o" i0 O# ]
7 E3 O% T: e. O7 y0 J7 Utogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换/ W) M# ^! Y# d: f$ e3 y
1 w+ T2 Q! K% w! w; dtogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
! O9 I0 o1 X% p1 g6 I! y' Y+ x/ N' C, G P6 W. ~
train ----- 爵位系统配置7 |! J5 w" Y& }# i
( p: o- ?9 ~. }- o) tguanyinaward.config = 官印等级奖励
- Q Q, ]2 e# E( p/ v8 M7 X6 G! h
! M J+ j5 `6 Z2 U" a# |3 Ytrainbase.config = 历练基础配置
: E2 q( y# ^" W$ }3 u) L) h: u5 n: _, b) _& R
traindayaward.config = 历练每日奖励
* e! r" H) g& m F1 h* G
1 g4 }' ?. M1 }' F: etrainlevel.config = 历练等级配置5 J6 q# B0 N" @
, _ b; K7 u q7 l8 N7 B% Y" ?
trainlevelaward.config = 历练等级奖励, V6 Z7 J7 Q* \0 Y& x9 V( Y4 F9 T7 ^
! ]: R" B% b5 k% N) G) J9 `trainstage.config = 历练奖励
/ s" e$ J t+ s2 {0 [* m5 I6 y2 J
x) l, e- H1 G; J e& htreasurebox ----- 宝箱系统 w+ X: I4 A' e. }6 D) H# a
8 B b$ U% z( J0 o: [1 z
treasurebox.config = 宝箱配置- z8 y( i( d; H, b1 Z
4 B% I* Y" Q1 l, q6 ^ Y: W1 J
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置+ _/ _( v7 s$ h. I
2 Y; Z- N4 e* U6 |treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
H) A. |1 T* d, V2 x' V& m# F" ^) S& H8 ?" t* f: L
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重1 m+ q) r7 R( D [# a, m9 W
8 h; I/ Y+ K1 f2 e: J- ?treasurehunt ----- 寻宝装备配置 K7 }3 K6 {( Q& B
3 B0 I: S0 Q# }; n( d
thsequencepool.config = 序列库& W" `" m0 d* N+ P$ b2 S Z
" Q) ] Q! D: e! A. b
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
6 m8 W! X/ ^& n( b* h/ @2 U% \ f
treasurehunt.config = 探宝配置
# W6 G5 F8 V3 H ?
/ W H% |. N# x0 v/ ~treasurehunthefu.config = 合服寻宝
3 ]( B7 w7 g$ Y5 z$ c* S
- a! b9 L/ H5 n$ W5 V+ `treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
, _$ m; X1 }; I8 A% }" H W$ L S4 ~* C2 U5 c* g& K' r) c
zgymwcom -----中国源码网5 ~) [" R" Q% \% m O+ J
$ T& W, Y' O& W5 G K/ t/ j
tujian ----- 图鉴系统配置& {: B$ n- U& K6 l- [: p
: X' c3 Y/ q- q1 J$ Bcard.config = 卡牌配置; \; W$ D/ N6 B8 ~
# _8 L% w6 N& |- r* R
decompose.config = 卡牌基础配置
. L% \: h- o6 J, u4 ^
8 Q9 T4 o- _0 ?2 e. x- f4 fsuit.config = 套装配置
, ^- F s* r8 T0 ?& ~( L4 s% T7 x! w( g7 ?. M C9 l V
tupo ----- 突破系统配置表
" T6 W0 G% B' W7 v) J8 C0 \' }/ k# `' Q* Q" N2 p, }
tupo.config = 突破对应ID1 {2 Q$ \& b `
\* A5 m4 d0 W* x, U% m+ ktupoattr.config = 突破属性配置
5 \ J8 d5 @# S Z8 W& h# |7 b9 ]1 k% Z
tupocost.config = 突破对应等级
. q1 g5 m# B% L B! _
1 X- O8 c# r h) q9 ztxmarket ----- 集市任务
# s0 t. Y$ z9 @3 E, z% ?
2 o7 Y( o" K+ K/ Z, Dtxmarketconfig.lua = 集市任务& d" \3 J! P M
* Q2 p6 c) O' w Z4 w0 j; C5 e! c' Atxvipaward ----- 平台特权' [' t; ~/ G. c0 d% A- m/ p1 L" U
: v" {0 m U) o, m8 uaward3366conf.lua = 3366配置
( q, e K; w5 s' D$ h- Z$ X7 ~4 v1 J7 j' l; g3 p2 I
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
8 q4 Z; ~& B; C
1 k2 k2 M* a- Oqqvipconfig.lua = QQ会员特权
5 d/ k. Q# `/ C R4 D2 g# u1 K; `5 V& ?
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权" v$ I0 ~6 H7 H; J0 \4 l/ D1 l! d
0 I6 r# \- ?! ^% H3 Q( f! e
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权# u; l: t3 R+ o
) |9 C0 E2 {4 l+ B4 ?* S/ R% U
update ----- 更新$ f2 ~" F$ g; o8 M8 m' }/ b
6 G3 G0 `$ N4 }6 f) N/ @updateconf.lua = 更新
7 y& d& ^6 h% n6 D$ A9 I* E5 t1 \" |1 k* p
vip ----- vip配置
! E! V9 D6 d) j+ q. ] h }9 B# |7 B t6 U" g( p
supervip.config = 超级vip配置. e: ]/ F* H; D$ P% Q
, ]- [: n" P \
vip.config = vip配置7 F2 I6 [* K! E3 Q0 i/ v
; F# j/ I, t# b9 h- E* g
vipgift.config = vip礼包. Q, [' n" y9 C
: P L4 r$ ?- h% W' [$ lweaponsoul ----- 兵魂配置
( k+ z' e) E6 z& _9 h7 p4 t* o0 k9 b1 d
weaponsoul.config = 兵魂配置
6 }: x% `( ]1 u+ s( Q) W- t q {# n$ l/ Z4 Z+ `
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
# r) t2 I7 |5 ?, S$ t, d) Z9 _1 ?* \$ Y
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
2 o+ a# G7 H6 D$ r
/ f% ]7 h7 S: B% J2 b& e2 B7 Vweaponsoulpos.config = 部位配置
4 P$ L. L5 x( g7 k+ v( v4 E: g: A# ]7 F) d
weaponsoulsuit.config = 套装配置# U1 @6 U9 ]5 H/ r7 q, m
" K6 I3 E* V4 a% Y# A4 v! O2 w5 Sweixin ----- 关注微信
9 o, n( @8 D2 f
* \2 x& z6 K6 a2 b6 Y0 jweixinconf.lua = 关注微信
# s$ E# G7 r# R1 y
- d& o. X. ~2 W$ \" M# Ewing ----- 翅膀配置表6 d0 M4 A! i ~) T' k: u& ?9 X) _
" `2 e8 J* n6 ?. s7 t3 s3 J- n- F7 t1 E
godwingitem.config = 神羽道具配置表
, i; G/ D M% v4 U. Q! E5 I5 X4 X0 \: b- A
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表+ _5 A# x2 p( D" ~* G* k H9 v0 h7 C
( x% H: ]2 p( L" D4 m9 f h) d
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
9 `# M1 |/ j6 S! X: K; ^4 F8 Y* n. B& B% o1 c5 p
wingcommon.config = 翅膀零散配置
' q8 I) q3 e- h8 ]: T1 T1 J% X6 {/ g8 T1 S7 q
winglevel.config = 翅膀等级表8 L2 q/ o' W. z+ p' p* z. a
6 N4 q1 i) r: U
worldboss ----- boss玩法配置, F3 N' _" r+ d- ?) J
2 [4 l4 o7 i, f% u; e, v, Abossbless.config = 祝福值配置
1 K* |4 K' U. J8 Q# P3 t# C, }5 Z/ ]2 O* |. |, N5 V% M/ d
bosshome.config = BOSS之家配置
" B# n1 j3 Y3 O2 v( x' g
y5 m- O( c# Thideboss.config = 隐藏boss配置; E3 o+ B$ h6 D. `
( ^6 S7 x0 n! K9 u8 k4 qworldboss.config = boss配置
* z( Q, f6 j1 L" e& b
+ _' v8 s& V+ Z7 Q/ L, G0 }worldbossbase.config = 基础配置+ d! ~0 L$ z% F0 B: {
5 S. i& ~2 D! g, d
worldbosskillmsg.config = 击杀公告' o- ]' }1 h4 c4 v0 C( M
3 r4 Y' J, K& I8 ?! pwuji ----- 无极战场! b% N$ R; b, U7 ?% m1 S
# j3 N8 r2 b/ m) Y+ A: ?8 Twujibase.config = 常量配置
( v1 c# ?5 Y) `: M2 J. n) b, x. Z+ G/ _+ N: V; P) |
wujievenkill.config = 连杀广播2 x- O, c8 S! i9 D+ h( F" b X; _
! _7 x5 X6 F1 D* T/ vwujimatchgroup.config = 分配组合; f4 o1 s. L2 F; i5 J
$ n6 v% e# B) n# `( T
wujimatchpool.config = 匹配池配置8 x1 A( a( {( r( Y8 I! h
: E* ?9 p# K/ x8 E) E9 vwujiweekreward.config = 每周达成奖励
. ?: _5 g- j# ]; M9 o# G% ?: y+ G
8 k. {# ]/ w' y7 |xueyu ----- 血玉系统
' `0 g' B) @* o# r: ?) {% i c, }' Z
xueyu.config = 血玉等级8 A/ b" m2 P, W0 y8 T+ `
6 c5 k* _9 X; l! J- k" n
xueyustage.config = 血玉阶数
% q* a# G1 i. m4 P8 ~5 w- l; C$ w% X% p" i# k7 m9 G% A
yupei ----- 玉佩配置表2 M/ D0 E( E+ |5 Q0 l
$ k* h' V5 M0 d: J V
yupei.config = 勋章配置
* Q9 @6 j( b8 a9 u% ]2 M2 {
) |. ^: I8 M, C/ Wyupeibasic.config = 常量配置! b: W$ w. P1 D; Q j/ B6 E
& D% u. }% d. B3 C$ h0 [zhanling ----- 战灵
1 e8 k1 q8 I6 M6 a+ C" t7 c3 [
6 W; Z$ {/ y" [, U, E/ b1 L0 qzhanling.config = 系统配置) V) o6 M. j' X- s
$ U6 d7 E- |) `zhanlingbase.config = 基本配置
- ]9 v" ^( I q9 g5 Q, ]) X
0 c4 V( p7 U4 ~( yzhanlingequip.config = 战灵装备
* b s( ?+ _, A3 C/ j1 \& e c' P7 M6 z1 A% o1 m! x
zhanlinglevel.config = 战灵等级" S9 q0 d; t* C# H9 ~* o6 B
8 H+ p5 I9 o& A
zhanlingskill.config = 技能库
/ t! A+ ~ s- ? `9 {" n6 a$ p* p' w/ E# v0 N" n( M4 P
zhanlingsuit.config = 战灵套装
# n% \" Z" u* i' n% `5 y/ F: H' U/ G9 [' i
zhanlingtalent.config = 战灵天赋
& {$ V6 g3 j+ t) B5 I2 x7 y
, r7 _- h# y1 U* ^zhizunequip ----- 至尊装备
! J1 V! \( }4 E: \$ N3 X$ S6 B" y3 Y+ ^- d5 c7 U
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
9 a/ k2 `* h4 l" F: N5 c; ? M1 [
( Y% F& B- @* Y' azhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置5 u$ U7 b9 S Q7 ?) h6 ~. X! |5 c
n+ G( e0 j9 ?+ p* ~# E' nzhuangban ----- 装扮) I9 j# k1 ]6 @. {; v6 h- [
6 N5 n3 e, S. m5 |
zhuangban.config = 装扮配置
+ a& X& h, \" O1 N2 F* E2 i+ v& P) ?5 O3 S/ S5 O
zhuangbanid.config = 装扮id
% q A. h8 H Q# g- O: q
& H6 v, Q) k" @zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
* `7 W1 }4 D6 u( A
% I$ a: U1 c' a* U+ `- Czhuansheng ----- 转生配置
) c+ v) l( [: ~7 D& [& o
3 ^/ d! m( p7 e2 t) mzhuansheng - 副本.config = 转生配置1 z }6 d: j! M
, e- o4 R! [2 ^5 tzhuansheng.config = 转生配置
3 i' K5 D1 L m6 h
! c" ~5 j2 Y/ \7 F* |4 e& h" ?zhuanshengexp.config = 降级修为表$ o7 @3 E2 ~! z
& h# [+ J7 A7 u
zhuanshenglevel.config = 等级配置
# B8 Q/ F/ u$ H9 {' T2 X( j( W
: n! H. n3 I* m8 u( A0 E1 t) t1 E ]zhuling ----- 铸造系统配置表
) k; Z: W- l6 e+ f+ y
. r2 ` z# }5 S4 C& ~zhuling.config = 基础配置
* t4 n! P* u' R+ H4 a& V8 T
4 V) M% Q' Q6 [3 S0 j+ n; D& D$ r, c7 fzhulingattr.config = 注灵属性表1 J% f8 x" O* S
. a2 \5 W* [' \zhulingcost.config = 注灵消耗表: o- |( V. d, X# s
1 [, x% y0 v* H Y7 l: wclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置, F- O* M( o0 }1 d3 u
y/ q# d U7 I( D
globalconfig.txt ----- 全局的配置
) t" j: ^% D9 `5 c6 Q9 X. _) C7 a2 q. u, N2 [5 i* V
hefutime.config ----- 空! H9 f. ]1 e2 V. z) J7 V0 C
' W4 a9 `& G2 u ~summonxe.txt ----- 窗口全局配置" s3 B' y2 Q! r4 M
3 r8 W: f; Z0 _D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data0 h9 s0 \1 f w
3 \% k! y) M& G
notice.txt ----- 公告文件. ^3 q, N( v, E+ k! B
, H, Y% k& b. `1 Z) U, d
readme.txt ----- 配置调用; m% G) @# M4 N0 e8 X
+ v7 J: s: _+ u. c/ Xvspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
# N% P( U7 a. w" r/ q* E& H# E4 I! V5 R6 K+ R' [5 s
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