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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
6 M- i& [ t! p! ~
6 Y8 U$ s* s* Q% t1 ^目录结构表:$ T m' d8 M4 c% ?& ?, [
. h, O+ e% [! ?" k+ H9 x; Htype7 652 玉佩兑换
. P+ f6 R0 \+ R3 v6 f4 }. F2 E% x. J: S( K
type9 440 立春5 |. g0 z- |# q) Y! U
) y: d3 e% A' ~+ W3 R
type9 902 龙抬头
6 a% T+ v' N7 @0 W
6 W4 w4 T9 W. r: l% O9 [! _0 dactivity ----- 活动配置目录; a `! X' _( Y v4 ~$ x
/ e1 W) j% R! Q ` ^1 ?; c/ zactivity - 副本.config = 活动总表5 Y; _ u/ [3 Z9 \- X3 Z- \, [$ [
- z: v9 @# V: Factivity.config = 活动总表
9 f7 G8 |6 \# F) G% B6 V2 Z4 L! q; z; a6 |2 |
activityBtn.config = 空0 K9 L: Y4 ~1 f
" I- S( R- i7 }$ \! K% rdabiaorankintreward.config = 测试用
/ `, D0 h7 [7 l6 ?
7 \8 Y. J& K( ~: Q4 [9 ftype1.config = 对应activity.config活动文件配置
4 K# b- V' _# P# m6 G
- m2 N# S( l8 |! y8 U( Q; _) Btype2.config = 对应activity.config活动文件配置
2 o; o7 a/ Z' T8 n2 N
- `7 q. W& j8 S' ytype3.config = 对应activity.config活动文件配置
. V( q$ A0 y' a6 V+ h% e/ K. ^! ?
type4.config = 对应activity.config活动文件配置* D4 x1 [2 D/ m# E8 W0 a
- m: f: d9 I2 H; {8 X
隐藏内容+ B4 l* h; W( [* @2 o9 w
已解锁
& Q; a' {& j+ M y& @# w7 y: dtype5.config = 对应activity.config活动文件配置 e+ S2 j$ W7 {# ^0 f3 T7 _6 E4 d
- Q2 q8 g4 M/ Q$ x5 U
type6.config = 对应activity.config活动文件配置4 H+ E/ D/ P, G L
' t- Z' c4 I$ T+ _0 V% |
type7.config = 对应activity.config活动文件配置 i+ I7 z/ d+ Y. S
5 B$ _4 r5 Y# b, Y6 i* v
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
9 s' n' @6 H7 y: |4 n* l( d4 z0 J+ k5 _/ |9 H# E
type9.config = 对应activity.config活动文件配置
& X# ` H1 i& ]' P! i* h L. w$ [ D$ Y, x/ A( b- B3 \9 Z5 `, E
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
2 e* F( l$ Y" A7 W+ I; i/ d2 v& \8 m$ O* Y7 g5 t
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
- a% W# Y$ \% s1 X5 I. v5 {1 u5 m# q! F- n% ~
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
8 N4 _& u- P7 V7 U7 {. F& |/ k# u, P5 Y) l* D& Q9 [% q
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
: g: N' E, U" Z' P. F! K7 h; [! a! b- [+ k# P+ ?
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
; q3 S$ Q! ~. Z3 } \& i
. ]* L' R; O; T% Ytype12.config = 对应activity.config活动文件配置
+ H* \- B! k6 f% a/ n6 j) k0 O( ^$ |# A# Y1 N% l* t
type13.config = 对应activity.config活动文件配置
4 {6 Y. l: B! S6 p
+ I, C- g0 _6 s7 P9 [type14.config = 对应activity.config活动文件配置
% \$ u: D1 P4 ], O3 j5 q& @* {
+ N& k7 B4 ^0 }0 t$ q, F% Utype15.config = 对应activity.config活动文件配置
! R, z: L3 n& n+ E' p+ A8 }: j
+ p2 L& b, L3 Z5 jtype16.config = 对应activity.config活动文件配置
* P7 K9 c. M8 D7 a) ~/ X, a2 M0 a* o4 d- V9 W6 T
type18.config = 对应activity.config活动文件配置- ]$ B6 a: s, `8 W, G
4 |& B5 @ S! a5 t1 F4 `, m& m i; Xtype19.config = 对应activity.config活动文件配置0 t' V& U3 y& H, \0 C0 x3 {, H' `
+ r: R- j8 W& ^. l7 Z6 O6 c2 etype20.config = 对应activity.config活动文件配置
) [4 L# ?, W2 S) c; p9 ?! M' k- d1 o$ K, a6 Q: H
type21.config = 对应activity.config活动文件配置, [2 Q) g4 d. d5 {& z$ i
: Y' d, \4 r$ t0 O2 r" T3 P8 Vtype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
) e) s" A! P K ^1 Q% A W# D2 D, m2 q5 [1 _+ i$ n2 i
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置1 Q9 o, d. H1 \" l
- e: u& c6 E( {9 D# |2 u活动全开activity.config = 已开启所有活动文件; t+ V1 }' |! ?3 ] M+ r
& n3 s8 I& a+ v3 I( r. aactor ----- 角色配置表* x, S0 V e6 I5 H
$ U: i7 ?: V. J8 P/ r$ x9 bexp.config = 经验表
, {; e. |0 N5 @6 Y' T9 W' Y& }3 e2 E
newrole.config = 角色开启配置
s& Q. I; t8 a; P) N4 z
o. @0 L! T7 jrole.config = 等级属性5 \! l) U, G1 ?
6 n7 M% B: k& \% }$ ?- wactorexring ----- 特戒配置表
% D; F& R6 B1 s( L
7 u0 ?0 \2 X, {actorexring.config = 特戒配置2 v; [- K) [' Z
x$ E! u8 A) x) S' W7 R$ [
actorexring0.config = 特戒配置
7 V' |% v p5 k3 g' h0 B* z9 o; P* ^
actorexring1.config = 特戒配置
- E% p! F2 P2 l2 u& z
; ]! E% J5 H7 G' u) r# e) Eactorexring2.config = 神力特戒
' @8 m+ ]7 b, h4 @$ o# |4 e; s1 Q. T; o5 J9 }8 Q9 S. _( N4 N
actorexring3.config = 攻击特戒. A8 q; V8 k3 k* P* X& L
) T7 U& u& _8 _& Aactorexring4.config = 治疗特戒1 k( a4 b) U3 F/ ~4 r$ m
- m% g/ i6 Q& R% S6 factorexring5.config = 防御戒指
1 Q! R0 z& G1 r7 ~
4 c- i) W$ B: h1 N# kactorexring6.config = 生命戒指& ^& K' ]- `( V4 l. x; \6 ^( H/ h
. Y2 ^9 Y: m. B' yactorexring7.config = 烈焰戒指2 m. Z) ]2 P- Z! M
- y0 n# M( c0 Sactorexringbook.config = 烈焰技能书
4 y% a% i) I$ Y6 D* h$ O, E( p% C4 d/ K; c
actorexringcommon.config = 特戒单项配置2 x. A% y/ V3 K: Q8 _
6 H. ~6 G% j' Q6 s& T( Xactorexringitem.config = 烈焰道具使用
* w+ m9 u# r9 w5 W5 i6 C$ Y5 _! E% ~4 J" U3 a2 Z
actorloginconf ----- 过滤文件表; v/ O! B, h, e9 |$ s h$ g5 E
2 F3 J# T- P8 R8 s) q3 R2 Dactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
$ S: X3 C, K& s- ]5 A2 M/ o* t* w/ K7 @" G. L/ @* f3 P
actormoneyconf.lua = 元宝限制
" [# a9 J U* s- ]# v: M) h
3 x5 h& e/ O" L7 F- |ai ----- 怪物行为(AI)配置
8 [8 A) O+ B0 c# X& o0 ?! ?9 I% [' |" {
aiconfig.config = 技能CD 格子
4 k- N$ \. Z4 o2 Z7 ]' g' P' i+ p9 L9 o; o
aiconfig - 怪物行为(AI)配置5 P+ J* W, u" d, P1 ?& w; T6 f
2 P6 L: F' x2 U% C. a( N aiconfig_0.data = 怪物属性1 E k+ u& }. n1 D2 j1 }
* k, i$ L/ r7 ^8 x8 `
aiconfig_1.data = CD时间
1 N9 m3 O, X% B/ |9 f% h! c' q( b( n# q
aiconfig_2.data = 非战斗状态' T9 P0 w% ] M# z4 S& v: h
& D# a* c7 K4 i2 {, ^/ M aiconfig_111.data = 待机时状态2 l6 n! n5 a! ^4 C
' q+ b% d0 |* c, g8 v
aiconfig_112.data = 战斗状态4 S3 q- ~9 W1 K- I
" U5 u# R @ H0 k9 ]4 h3 u aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
6 S6 p3 `; f, Z# a9 P( a4 w+ `
U' h0 m4 n9 m5 u! Y9 }- B2 n aiconfig_10001.data = CD时间+ U& U5 G. ~5 T
+ O6 E7 b" m% D P0 v. F
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
# u! Z/ k9 H* j! y) V
S! t* R% x4 m- Bartifacts ----- 神器配置表
9 l$ U" H( |3 D" @5 s' J" v4 G2 d2 A& n2 @7 ?
artifacts.config = 基础配置3 _5 C4 u1 h L
0 e+ i% C( W% o: u
artifactsbasic.config = 常量配置
: f9 E" j2 o `' d2 L6 ?& A8 M
% K9 w* \& f( @ A4 sartifactsrank.config = 神器阶级配置
; r3 T, x% _- u/ N' N5 J7 s
: t, o& y4 { r( g7 k% X2 Nattr ----- 战斗力计算# _* Z) e4 @% v$ _! E" ~+ l0 |
5 q% S y* `5 {. ?3 n
attrpower.config = 属性战力配置% X2 C. S+ F* H# a! W7 w3 `
, l9 n( k* E T3 Vauction ----- 拍卖配置表
3 X M) D# Y7 `, j# Y: |% W5 t; P: f# b! v4 C/ \( G
auction.config = 系统配置7 n& P1 ]+ }3 X. N2 |
/ o" b) P* u: Q9 h& Kauctiondropgroup.config = 掉落组
1 W- v1 p7 K# ]$ D9 w' V. r( ^9 u0 d; L- m0 x( y
auctiondroptable.config = 掉落表$ C, O0 B5 g( J* n A5 ]7 U
& R$ T d/ A2 j; j4 I" jauctionitem.config = 拍卖品( b' b. @ J" N! q- J% r+ u
]7 }; H% p% Q, D9 \5 ?awards ----- 奖励配置表" \( y, m3 y" M& d' d
" `0 g. v$ \8 w; k3 h- ?
levelconf.lua = 等级奖励
! P! _+ D. Q- X+ ^3 f$ f9 U3 D" \# B2 n; }1 n6 i& B
onlinedayconf.lua = 奖励配置表; @* B( |: [0 C; L* O7 U
( F, C& D( }- S6 S
platformconf.lua = 平台标签' Q' T! k" Z& K8 o4 c7 A! K% d" e, n
+ ]( ?3 t+ t& s2 y2 v+ m
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置$ m. r( g# c* d! t
; y0 P8 d1 Q) y' j1 e3 o, Ebag ----- 背包配置表
+ W* |' z2 p- Q6 O% M' O* L8 ~7 [
base.config = 背包基础配置 默认格子; h8 s/ [: F& l1 j4 s! A6 Y* o9 U
6 V- `# X, Z, w& y8 d ` C& bexpand.config = 背包扩展配置5 D( I' k% D/ q x
) I. k# c0 c qvipgrid.config = vip额外格子8 B+ X u2 z6 ^& A0 X8 A
0 M' W* H* c0 ?4 }" y5 }5 L
bubble ----- 技能气泡表
& X1 D# ~" @$ v5 y, Q9 r) T$ \1 ?5 e n7 ~/ O( G5 E9 u: p L9 j
bubble.config = 气泡表 - Sheet1$ B3 [1 k, I! T
8 @9 i0 a2 e+ d5 ]% }' h. F2 B2 ncaikuang ----- 采矿配置表
6 a) \, w4 j$ U3 r5 ?
4 Y; |3 P! ]7 b/ g2 ucaikuang.config = 采矿基本配置& Z% K( x5 s$ R
6 r0 @# b- @0 ^, i. D. ~/ D/ ]kuangditu.config = 采矿地图配置
+ ^/ h8 k4 C+ H! M8 R8 o+ e I
: I1 m- B# m' _6 y0 D pkuangyuan.config = 矿源矿工9 f: N C9 M* s' t. U! F+ e
0 n4 E7 Q# `: k% |2 J, o
campbattle ----- 阵营战配置表& E/ K3 |+ i4 n3 x3 {7 y
. h( T# E" \% p/ G" L
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
+ Q) ^( g1 [% _- O) B' o; ]$ i( P+ ?3 ?+ }/ c U! y/ K( X$ ]8 S
campbattle.config = 常量配置
# L- `' h7 d) ^' H# B7 a% Z, d, t/ J* G+ T
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置& H0 V. y1 e/ Q
/ K% K3 |8 }' H9 P
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励; b, A4 a9 Z5 f3 ^" p6 n
, _6 y2 S8 d! O8 o. ]2 bcampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
; R }* U- Y% d; w0 K1 y
2 n5 Z' C1 L8 j8 i6 ~cashcow ----- 摇钱树配置表
8 a9 B6 Z8 V7 @) g! O: L. [/ d, Y+ j
cashcowamplitude.config = 金币增幅
/ q% f, ~+ f% h( j- r' Y) M, h; O: P7 @: P5 S
cashcowbasic.config = 基础配置+ S; a5 p- ?$ J% J
$ T+ Z6 l+ n: B* u7 {cashcowbox.config = 宝箱配置
$ B' E% m/ F. [# F6 j' w: {6 n0 _! m8 v# w1 P
cashcowlimit.config = vip限制
3 ^) F* p7 X6 _6 _/ x4 w- `, s- h2 k! D& u7 n
changename ----- 改名卡配置0 K! [. s0 O* |7 c# s* e5 \2 O8 L# p
* Z W8 V; F) H
renamedcardconf.config = 改名配置表
- \# B- D- G3 l/ J4 }! F( O
( c6 _" W x8 G6 p, O, Ichapters ----- 挂机关卡配置! t/ t& h# c- f9 ^5 ~) l
; x1 S, S7 J" w( o9 g A" x8 x% z1 [allworld.config = 大世界
5 h. V: `6 M9 V, A; O; D. F; @7 F0 ]4 j/ \& l4 I B
chapters.config = 挂机关卡表( S6 p1 D* m) O% Q9 ^
. g' |2 O. Z! s/ V8 Hchapters_reward.config = 章节表0 \, u4 t" @; ?% I! v" }3 ]
. M# j2 j( \/ M, s; ^0 |/ {( Qworld_reward.config = 世界表% U/ e* v4 u$ r3 c, s: }3 s
( d1 k3 |8 Y, Q$ X+ j2 H/ J
chat ----- 聊天配置表
/ C2 X* C% s# J; y: V
6 S5 B. z- r6 jchatconst.config = 常量配置
$ o/ l' Z1 Z6 A/ h0 f/ p
/ F. E$ W- s. v4 Dchatlevel.config = 聊天等级配置( L1 V( \3 F& R9 l0 f+ y% G# T
1 L8 w$ L5 w5 I3 }: [6 p* i+ }city ----- 主城配置表
2 ~7 F6 V% D5 P; `+ a/ m( n3 q! `1 Y- R* c
citybase.config = 基础配置
! u) E( w8 ~) P* o; B
! R% g6 w Q7 H0 Ccityboss.config = BOSS配置
8 ?4 Y' O9 a" {% A* ]
6 S' ~" ?/ A F* d: j qcrossarena ----- 跨服3V3配置表
6 j" N7 q: R: l' ~8 m- s5 s0 b$ I; C$ ^9 N
crossarenabase.config = 基础配置
; Y$ r* c1 d9 @3 k. N# b
5 k9 i F7 \; b$ @crossarenamultikill.config = 击杀配置0 e8 k( T0 t, T$ c1 C
! v0 ?9 v, B$ d. \( ^crossarenascore.config = 积分配置
& }9 O/ h' E# v. y+ P- m8 G1 v/ T4 p7 y% Q2 k3 z% ]
crossboss ----- 跨服boss配置表
x- s' ?3 o5 E' r
R( D; D# q# wcrossbossbase.config = 基础配置: E f U; ~+ s' c. B8 G' B
: J& S2 M8 Z9 T2 tcrossbossbless.config = 祝福值配置7 J, q# X+ S# g8 h- b, W5 R
- W8 Y' E% Y4 u& W" L* v
crossbossconfig.config = boss配置
+ k1 z1 w! g- t% `% a5 k
1 C/ Z. W. r4 ?( g3 i# Vcrossserver ----- 跨服区配置表
* p+ [' k* R' B# u
0 i: y3 u/ l5 ?& l/ R X Tcrossserverconf.lua = 跨服区配置: e2 x8 @" D6 u+ n! r3 y
, M7 h1 C1 I- Z# J [- B: ldailysign ----- 签到配置表
6 h$ M0 v7 i S. Y u+ r$ C: d5 \2 r
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
; w; A1 k4 L0 U
. ]- r5 p2 i b) l& Z3 ymonthsignconfig.config = 月签到奖励配置9 T/ l5 ?5 i2 M9 t; O1 Z/ w
7 n* F1 w. j# ^3 n, s% { k3 @7 jmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励$ U' V! }; I! F2 I. R. g! T
' P$ N" a ~& z- n; y- fmonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
: P }# S# \. s" U! q2 F
( G6 F; A1 ^3 ~- A! o' Z+ @devilboss ----- 魔界入侵配置
3 ]3 M! m3 F& L+ G% ?- V
+ L" a r, [: T! ldevilboss.config = boss配置
2 ?3 P" V) Z/ |5 G% N$ K; R, _
}% C; |$ P0 [devilbossbase.config = 基础配置9 w% r# i. d8 ^* h: M2 R
) W+ P* ?# ^6 M+ ~; ldrop ----- 掉落表配置表
6 M9 B8 P1 B: M" L
$ L; R, ^6 b( M' s0 r( Xdropgroup.config = 掉落组
C7 `4 |( x/ r- g# { n6 g1 Y5 [$ _# M- L z; ~
droptable.config = 掉落表
" _6 \9 `3 V# l) A: Y% M8 j2 X
8 @: E: I3 {, qenhance ----- 强化系统配置表
6 r- ]6 c; P. a1 N. l3 }
4 i2 N: V) K4 `/ z+ Q6 Kenhance.config =强化基础表
$ |1 \% N+ z, c. h3 c2 g8 d- i3 y% g& F6 x6 B0 L+ n) M |
enhanceattr.config = 强化属性表
5 z8 p s* `0 |" K" f8 O1 k( W$ y& h/ r0 A, |
enhancecost.config = 强化消耗表
( p6 r8 O0 p- p; h
* [* U1 }9 G7 G+ oequipbless ----- 开光配置; d0 a+ r% A* [! g
: C2 j- Q! U c0 q C( L# q
blessattr.config = 开光属性表& |0 B, ~- @: k' w$ h; K3 y: I
* d" b- x) a) C# Rblesscost.config= 开光消耗表 i! E; @5 D$ |- X2 P, v
: O" q2 X9 r0 Y5 f xequippoint ----- 装备点配置表- Q; l5 ~ i3 i) I6 p1 r! Q
7 o- q' h5 Z/ T3 I* ]
equippointbasic.config = 装备点基本表
7 C$ J- h# Z2 ?* X4 L+ Z4 |+ r0 B+ d% `6 w
equippointconst.config = 常量配置
6 M" i7 X+ E1 T8 e: H3 L1 Z. s9 D
5 R' h9 d* H' v* F) S G8 qequippointgrowup.config = 装备点成长表
& E! Y4 L, N+ D: }+ V6 A
, K" y! [& K" K& V; kequippointrank.config = 装备点阶级表
2 C/ D8 {( p! ^( h! S/ _" A7 J* Y& {/ S" M- t& M8 n& b+ _+ L- @
equippointresolve.config = 分解表
3 k% A2 @5 M) f @# P- ]' N9 |& ^& b C
exring ----- 特戒系统
) K( ^0 b. O8 S9 H, ~1 x1 S9 o
& G @+ ^& p# h0 b: ]- Bexring.config = 特戒配置
8 k* b- g6 {2 P4 C) f
" q' I- \2 ?% [% o2 e6 z! ?exring0.config = 麻痹戒指
3 T! ?* c6 G) w8 w3 {) J9 Q* |& L, A2 j6 U# i* [5 P
exring1.config = 防护戒指
$ m6 I4 k# @0 \- p+ `; j3 ^" d7 V( X8 t/ Y; t! x
exring2.config = 等级配置5 z2 R8 r8 m7 Z% a7 b& q
/ V" ~% a& X2 w" B \' d/ A2 a5 h
fbchallenge ----- 通天塔配置4 U5 J( R* a! @/ U8 h l- J) S A
0 i) ]5 S1 X9 R: |% c r
fbchallenge.config = 副本奖励, A2 u% G& s2 x, K: K& `+ k
3 K$ l7 I- J- }5 P. s Gfbchallengebase.config = 基础配置
9 h* f/ J' F- \. w/ S2 @$ G4 l. F# ?* |6 H* t$ `
fbchallengelottery.config = 抽奖配置
- Q7 m! n' H- h* o- |
2 u+ u" O* C1 K/ t5 hfieldboss ----- 通向指配: a/ \4 c0 W5 i6 u/ ]. X. `
3 A# i) E4 ]5 V( i* R6 H- d# jfieldboss.config = 通向指配120001
* a, ^3 X3 [" |/ b/ G4 R0 A. R! o D9 K' }) ~5 Y9 e
flamestamp ----- 烈焰印记配置
8 T# b" C' ]: K+ e! O% {7 {
8 c) b" s5 X/ T: Y/ iflamestamp.config = 基础配置+ K8 K7 i. H. s" V; l$ Y d3 t
z5 T7 a' d6 s% e1 j6 @2 W
flamestampeffect.config = 印记技能效果7 V% v2 _* L8 Q: i
# u, ]* [. O1 t* d g3 Zflamestamplevel.config = 印记等级表2 X0 T% [- V% W4 ~. r
* C+ [6 B, h4 X: h! |' x
flamestampmat.config = 材料
% ^/ i( P+ |* {, v8 X5 }
2 _! D) A. c/ U3 Zforge ----- 锻造顺序配置表
% Z' {" D# d9 {4 x
; N. u0 e m. G$ E4 n* u* z; `0 mforgeindex.config = 锻造顺序表7 J6 w$ ~5 `& y/ l+ M ^
\0 l4 b5 T$ Q+ |" pfriend ----- 好友系统配置: R( ]: r' T" c; n: X
. R$ Y/ A& C- T/ M( W# M7 S* Yfriendlimit.config = 系统限制
. M9 X! \: N4 G
' }' b6 V0 U+ ?! {/ E0 p5 Tfuben ----- 副本系统配置表; V1 X% z5 H, ]/ _# a* ^0 G/ j
0 U7 R" ]/ e2 k7 i" ]+ V7 Bactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本; R& X( `6 v4 M. q: |
: m. g, a6 I/ C$ m; E9 E% O4 u% p
dailyfuben.config = 每日副本9 Y& Q( z3 K8 f: C0 y9 o0 N
) C5 w0 K7 ?/ ^# G4 C- \) K
dailyfubenreward.config = 定向配置*
) L7 `6 W4 i+ F/ g) n, g6 L* \* ]4 t+ Q# ^/ Q6 O; I5 l% m( x
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置
# P- H U. P2 g0 j' A5 N: y' T6 O; k4 V2 x! x
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
$ b$ @6 E& I- Y, }% E
; k' X% |. h# @6 }guildfb.config = 公会副本
: b0 C: C" q+ N' X7 }6 Y$ p* [( b+ G8 A6 W* x4 b$ o* K, O
guildfbaward.config = 公会副本奖励5 J. f8 v3 A0 X# F
$ U# ^# J( _: @& [7 ^' L# x( Wguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
A5 |. D% X8 y% Z1 `) w; t* B+ {+ w7 l, L+ L
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置& A" s+ I! ~. G/ H8 m6 Y
1 F3 a Y6 w: `5 {+ }robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
! ?" \8 r8 {- p
" e1 H6 u+ F7 }* ^' Xfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置* }; H* W, O5 B+ ^
T4 l; j3 Q( \7 i
fuwensequencepool.config = 序列库; {& O! K& r6 s j5 I: l" ]/ k7 T
* c- \2 D6 ?# O( u
fuwentreasure.config = 探宝配置! `, B' n7 L: h/ Z7 O
% B4 [* P a( [1 i$ Y- `& Xfuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
& P) x/ l8 x# K" [: R, v' P% u: d9 |% ] i, |$ z
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置1 V. P: ?* w: P4 j* m: r+ c2 b
) r4 y0 ~( ?9 w4 `4 I1 m" F7 f
giftcode ----- 礼包兑换码
7 N* s% }( ]- h6 K( K, N
- t5 A2 [* y5 L' ?, dchannelgiftcode.config = 渠道激活码
5 M3 a$ X! g, \2 J% [% e& h3 g" Z+ _8 y; B. q
giftcode.config = 礼包兑换码配置
* y2 m! I' Q! w% k4 m- U6 d
8 l) L& D; D' @( J0 d0 Ygm -----gm问题) t- m4 K t% N
c4 X$ }" G& ygmconfig.lua = gm问题系统+ ^( p* Y, R, x: i( @' l9 s
Q; G& `' k5 m+ O" f4 Jgodweapon ----- 神兵配置文件: Y7 a+ L1 x+ T+ o6 p. H0 c
$ c, W9 {( F( o" B) \* @baseconfig.config = 基本配置
3 O' [2 p' t; ~- T3 R! P' K5 z" q
n+ s, h; M' t3 d3 ^" i& f& S* [fubenconfig.config = 神兵副本
$ O& F' X* {+ T2 r
5 g8 p7 G* i! Y: r# M$ c. A- Mlevelconfig.config = 升级
5 Z0 x8 @$ j* w* P2 j( I6 ?& m* L1 A3 a; S& @7 _+ K; f
lineconfig.config = 神兵技能路线
# H* t \+ i- a2 |
; T3 J g0 N) Y J, H% P0 Xtaskconfig.config = 神兵任务
8 L) ] V9 G: j0 F; R5 U# k* W8 _ d% B
guardgodweapon ----- 守护神剑副本
6 _/ V, }& X* {) L% d2 m
% Z" |& O a+ K v mggwwave.config = 波数配置3 Z( ?# p' ^: O9 m
# D* K4 @* R7 Y1 _0 F$ L# @/ u3 D
guardgodweapon.config = 系统全启配置. g/ a. M3 E( K0 c
4 m8 {4 ]! u, T' \0 ]4 O4 vguild ----- 公会系统配置
( m( I4 _, p% A8 E9 u3 n. r* ~
. }. U0 L3 k9 {- m! Uguild.config = 公会基本配置5 K" a' X5 W/ T @8 u) V" `3 _1 B- D
2 X6 @; D+ }% b1 I' G% Zguildactivity.config = 公会活动
% r$ k* ]2 M. F. O, P7 Y$ D
" ?) t5 D/ y# ?8 Q7 v fguildbattleconst.confg = 公会战常量配置; ?5 L4 \( y+ w* u; H0 w
& a" s+ s, k* W B% P H( ^+ ~guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
+ D! m5 M6 r8 |5 P4 z: O, M# ~" R1 c* t2 [$ M' P# G/ t
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励% w( K# O9 l3 a( d5 Y, B
4 S. U& p3 _4 F$ R) g
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
+ g0 w7 Q4 q* p. P( o+ W
+ D: t4 |8 c% M3 J- |/ P+ wguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置" S. F8 s! q. ?
( J& d+ l6 K8 l) @" \2 T. ]' n) yguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表0 @" q3 h; t2 r
% F9 O% q' [, |$ X9 _* Y
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励, }' _. k$ S2 a" R. M% n( s1 T9 S
+ G8 V5 f& @' t3 B" W
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励/ F, }; ~) @+ Q f% m$ }* b
# [8 {0 K7 ?$ sguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
$ V4 H( B: U" {) O6 B0 L8 S
6 O6 i; v8 j4 M$ k, ^guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
2 }: x; w: B$ Q( k* V( ~6 ^3 Q' m1 T
7 m" N3 c) |! A2 T0 |guildbonfire.config = 公会篝火配置
8 Q0 e9 m- T* f5 v% n
/ H* O6 f8 m2 Qguildboss.config = 公会Boss基本配置# `2 v* E# z# ?) a: o! ^( T: z; O
) P; j; E2 n) j- P! M) eguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
6 W1 v6 T% g" u0 f* Q" K3 n/ H9 {' f! ^4 r, `
guildbossinfo.config = 公会boss列表0 s8 k, s5 g! @+ j% a4 w8 d$ c
# X( c# X; W4 X' wguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
9 a+ o8 e9 [0 D
* |4 x" e5 I+ s! Q: I' V3 uguildcommonskill.config = 公会普通技能配置/ \, e; ?. o' U' N e( G2 h
( @$ G L; T D2 I( P4 f# q
guildcreate.config = 公会创建配置! }# C) k1 _4 V R6 C: `5 E* b# z
+ `" R; e/ J6 L, \guilddonate.config = 公会捐献配置8 n1 P8 a m5 p
- ~2 H# l' E8 P* u' w
guildlevel.config = 公会建筑等级配置
' ~( I& [9 A* t X+ K
" Y- f0 g4 r* y2 Dguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
# n7 h; |+ W1 V7 O C2 R0 e9 y4 B6 P; w* H# e9 P; k6 s
guildstore.config = 公会商店
# V$ l- ~. E, S0 m" p- z* ^" U2 j
" ~2 k( p3 \9 n# T* Gguildstorelevel.config = 公会商店等级配置
' k$ |' Y" ]' ~9 {: R7 o$ |
# \1 P, y& q- V) r# q" P* h! B7 v3 e+ Q! uguildtask.config = 公会任务
. f. B/ T, c) |7 y8 X3 o( v, c8 ^. c0 {
heartmethod ----- 心法配置表" J7 K" U) \% K) F* |
1 j! U# s! \: e
heartmethod.config = 心法列表. v0 X. [3 C9 f
3 I4 E% R! [# q2 h% U' Y4 C
heartmethodbase.config = 心法基础配置6 V( w$ N: [* P7 v
4 C. a8 V/ G& n: m6 K1 u# ]4 V
heartmethodlevel.config = 心法等级6 O# P) @$ Z" j: F
$ l0 g+ i7 \' G& d- \& C' T/ N7 J
heartmethodpos.config = 心法部位- r C8 n. R. X4 l/ Q. i
; ~& z7 B( S" N" _- F* ^2 `heartmethodstage.config = 心法等阶) W3 l/ i. [, [) p- t
3 j( M- ~6 R) m: Jheartmethodstar.config = 心法升星和分解
2 F9 S- H0 J$ n6 L" X8 j& j5 W! p0 z \% U! F# D7 Q" I* n: S
heartmethodsuit.config = 心法技能
+ u/ [1 q# C; w; x( n/ q# Y
2 c# X" E1 s/ h% ahefu ----- 合服
( J% o9 S0 Q; I6 _" h+ ?: f0 \1 E. l" H9 c0 }
hefu - 副本.config = 合服时间
! g# u7 c+ i' N5 U2 ~* l! i/ l
2 B* v- V f" Q) ?7 R y( thefu.config = 合服时间
2 ^0 g$ _/ `- e5 W. F; ~, I
3 @8 J! t: d1 Zhefuconf.txt = 合服活动配置) K/ M$ |/ Q: n- L8 R
9 {: |( M; n+ \% V1 Oheirloom ----- 传世装备配置) ?! e4 w. j6 [5 K5 b
" M' o, z" a8 M
heirloomequip.config = 基础表# z) V: ?. r% a8 ?* M1 ?- S$ L
6 _& ?& y& `, `! Oheirloomequipfire.config = 激活7 [ L3 L. I% z* c5 E: q4 ^) |
- L# i5 D" Y6 u, `. Nheirloomequipitem.config = 合成7 z; b! ^0 e1 N0 n1 R
, J9 z0 @8 s8 x- Aheirloomequipset.config = 齐鸣' ^& P8 Y1 _6 c: r+ P" m" k3 p
5 r4 B5 X: Y% ~, ^' ^
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
6 N4 W4 M. h t, W, H0 _4 a" x1 q
; r7 k: K+ [6 Q; l: M+ L/ F, lheirloomtreasure.config = 探宝配置
) Y% g0 ^4 U; Q" o: F
* S. j( j: o/ |% \heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
% D3 s) w3 ]' w' _$ S* S$ s7 l) G" P4 \5 a0 F
hlsequencepool.config = 序列库
5 U5 J6 `* o1 A( M2 J6 X4 `8 C, h6 ^
hint ----- 提示文字表9 i0 W% {" U7 K4 _) j1 p
1 F2 [$ h3 l8 p. F9 G. E9 x2 Whintcon.config = 提示文字表3 d$ o2 b% C9 |7 f8 j; k
& T- S/ \% x2 c
holycompose ----- 圣物合成2 `4 H. P. R& C6 g
8 J9 T! p6 e7 M1 A3 }: U) h# Mdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置
- i$ D8 [! u3 I, M& F" c5 y& {6 k: o7 C
holyfuse.config = 融合配置$ |/ {+ O3 l9 w3 `" C$ q7 Q6 M) R
* a% N/ Y9 K$ P6 y4 q
sameholycompose.config = 合成物全相同配置
6 Y6 a6 o9 J! B* J! A+ Y! a, z) ^$ S+ P! |
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
( L1 V3 t/ I a5 U& A( P
& Y" V" ^. {% p. p- G5 c) bhsfbconfig.config = 魂兽副本$ u0 _- t1 W' X) R4 D
% t) u/ ]. k. R' Y9 w
hungu.config = 系统配置
; K/ I) p% M# c3 A' b a3 s' H; E1 L/ Y; e+ n1 E- r% @' R+ n
hunguequip.config = 装备6 w" R0 A H2 w" D- l S7 l
5 q( O1 I8 j6 r3 E/ W5 j9 ?2 ~' Dhungusuit.config = 共鸣
/ G# D! B* N- J7 g, N; e0 v2 O2 C; c5 ]) p0 ~& y
hunyu.config = 魂玉' I! z. c* V7 _/ t1 V7 n7 O
' i1 H+ d$ E5 a3 n Pimba ----- 新神器系统+ c# i- }7 [/ O2 l
' u) I) ?4 z" cimba.config = 神器* _8 y0 T$ F* n
. s9 |$ a* Y/ x: n
imbajigsaw.config = 碎片
M& A2 q: E: W0 D# A! q. r% x2 |8 U2 P( H
instance ----- 基础副本表0 [* O+ T8 ^5 L# e' |2 o
3 h. I# W& {! _; m# N2 x3 [
instance.config = 基础副本表( }3 ]0 c0 e$ W0 z
0 E: P9 J- X4 N2 G8 G) U
scene.config = 场景配置表
# ?0 b% L2 n4 |/ k# `; g0 s. M
1 ^1 {% m6 x1 }$ t2 Otransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
& h' t* N+ p4 r% f" f/ r7 Q& B
, t# `/ Q% P: @ instance-----杀怪配置
/ K6 B; r* G$ }% T. `2 m# i H" f B! d, \
instance_0.data = 杀怪配置
! A1 z% x% e0 Y C
. I# p7 `4 y4 Q8 C( ]/ w* K instance_1.data = 杀怪配置
$ l% l0 @+ \4 {. k' u/ J: Y8 G
' O5 C6 A( z. Z9 f, G instance_2.data =杀怪配置/ [. e' u4 _3 D6 k, F; \
5 D! H P( _4 a3 Yitem ----- 物品配置表
2 {2 x/ F7 {; W# D. ]
/ f7 N1 X' V) a8 G" x. `6 ^# h. Aequip.config = 装备属性表# P! w6 T2 w( H" _$ {; g
i9 E/ T$ I1 l2 x
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
1 L/ ]& J2 U7 V9 q0 v( R! r+ P! R3 ~* ^/ `) w4 [( f% }
item.config = 物品基础表
2 p$ K- A {" s, P, S/ R ` B2 `4 L0 S, u) T( s
itemcompose.config = 物品合成配置表
+ O% K( ~2 _, h
' Y( y/ r5 y! o8 ~. z3 sitemdesc.config = 物品参数表
0 M# H* _; f3 ]4 I9 p4 M; y; j9 m" M
optionalgift.config = 可选择礼包' Q, K1 g3 H/ I; C( W# G4 W
A* G1 Q6 d; |4 Lsmelt.config = 熔炼
B. i! ^+ s& o$ t8 o. ?% }9 V* @, V8 B6 _' s' {- F' _
jadeplate ----- 新玉佩配置
, V1 j$ ?3 \9 m1 m/ ~' \8 b& O
! p8 _7 \6 Y0 {9 i7 L1 Njadeplatebase.config = 基础配置
W6 G4 N9 u) v. R' g' B2 F
2 L. n" n7 Y' djadeplatelevel.config = 玉佩属性
, ^; r6 y6 e- t0 d. T/ v- X
% U# p0 W+ Z; v! Y/ W: ?jingmai ----- 经脉系统配置
1 n# E6 `. \5 a5 A' y# j8 b# E4 e2 z4 ^+ ]
jingmaicommon.config = 经脉零散配置! B& c1 X2 m; w- k& b' P* i
2 `* y9 E6 W" U, U7 x& R0 w/ {2 `jingmailevel.config = 经脉等级配置& A/ q8 l5 J: ^1 \6 b
8 R7 x9 n2 P1 d8 u9 _ T/ _
jingmaistage.config = 经脉阶级配置8 r }/ K3 p# X* u5 C3 v! G
% l7 I+ a7 C" L- c6 m/ t3 o& xknighthood ----- 勋章配置表
- T2 m$ Q, }/ Q, D! _" p/ D: w) g/ g/ o1 B
knighthood.config = 勋章配置3 A9 [' s2 V) z# X. M7 k. N
4 n4 N; ` X& h) I5 i# }. V& {
knighthoodbasic.config = 常量配置
3 o+ H: D; F4 R- f( E% H7 z
( \0 N7 N& K2 z" c" y8 c" Planguage ----- 新语言包配置表) y8 S+ P+ Q- `. L8 J
: s) f2 U8 \, j( J. ^7 h
lang.config = 总配置) A# Q* B- u! b2 Q/ s6 \) ?1 P# Q
4 m) c* {1 \9 _9 v7 I
lang - 新语言包配置表6 [4 r9 x) ?; d, m8 Z
5 j! b! L2 I+ a! u2 A
achieve.config = 成就&任务
$ z5 L* i+ w# {; J8 K3 R& h; l
5 i1 v) I/ @( b6 E | boss.config = Boss9 L, t2 C* G8 E$ N( O0 e8 s6 u* T4 u
8 `' j; R- v, t( v- i
chapter.config = 场景
! y. E2 P% {2 U1 Y; Z. i o0 I Q4 B5 q. T% f0 z
character.config = 角色
* J: G: E& V' D" d% h3 ~- j) p \: a7 r5 ~) ]
friend.config = 好友
# v K/ u+ K$ s2 o: X/ c% r& `- ~6 j. u- j1 @; a& Z, G3 p: U
fuben.config = 副本
" l4 V! q n; S5 {& Z y5 _% f% r4 I- L% |
fuwen.config = 符文
- `, x K9 b9 V- P9 H0 c6 l. u9 o' L+ u: U K9 P: z: H; ?4 N+ u
item.config = 物品8 ?4 N8 u. \4 x8 T
' Z; D: k# [4 j1 a# g% n mail.config = 邮件" v' m) ~5 d9 K# O. u' ?. y; B
3 E9 ?3 L8 ]" V: S& P8 X
monster.config = 怪物
' N$ [) [7 i8 R- |# ]5 b: n3 }$ W( l+ N3 y/ A% r# c; `
scripttips.config = 公会建筑 改名 等' m) C2 s9 H) M6 T
4 X% y/ [; q0 M) {8 ^
shop.config = 商城, P/ A* M5 s7 g& |' ?
& E1 P& L5 W% W4 c5 e6 d spequip.config = 特殊装备
/ Y6 i$ i0 j" O3 r5 V5 h7 }/ E
! V( X5 {' [1 Z0 X2 U3 k0 u system.config = 系统0 |% z% A1 B' S" j6 A# c* ~/ T& ?% R
8 E) A; C- Z# y0 |8 u1 S' a
vip.config = VIP材料购买 c8 n% Y( k2 ~* f, Z6 s. ]
) l2 ^# k& ?- V% Fleadfuben ----- 引导副本
/ v) `0 M) O, R* I& ~9 k! I1 @# v. ] Q2 J1 V3 }- [. }; ^
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
* n3 B7 u* c: V' C
2 J! g, l$ }0 L0 mleadfuben.config = 引导副本配置
( z% S* e0 o1 a8 L$ L9 ~4 Q
, ?5 T! Q) d- I' v2 C* Uleadfubenbase.config = 月卡激活
0 T4 }( j. I2 j/ a1 q- x) B( j; i
leadrobot.config = boss人形怪配置
4 q+ f) F1 J+ x+ |5 o: M. k( S$ V0 A
legend ----- 橙装神装配置
/ _4 M2 E" j8 E0 ^% e
4 x7 e8 J, P" I; W' Q' mlegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
4 U' Q: ]8 x, c! q2 [" D0 S, _+ g- x$ E4 X# q3 c. X8 |
legendcompose.config = 合成配置
+ O% C9 f( e. w" o7 m4 U, W/ u0 {2 n, q: m
legendlevelup.config = 升级配置# s2 x6 m( J s% V
$ U( C: b* W: P& f( `# U) U
lianfu ----- 连服信息$ `( }) y8 l/ {
- |1 E4 m* K* W7 |$ d6 Q7 V& C$ zlianfucrossconf.lua = 连服任务跳转: n( o: x$ O# G& T7 {- {8 C
+ M- x |- |% S5 r% l' o% l) @6 M
lianfuquestconfig.lua = 连服任务 U/ T- P. V+ F5 J
% a; ]! h: N [. M8 ^9 mlianfurankconf.lua = 连服等级
! S, }" d- s' b( I: i# D# c
3 p, f; A0 Y5 slianfusceneconf.lua = 连服场景
8 [. ]& v8 Y+ F! m* c
- [' T; g- Y( FlinkServer ----- 连服精英BOSS
/ g- |- ]/ W5 J6 u" q$ \; |& q1 {
% }8 @" q ]! ulinkservernotice.lua = 连服精英BOSS" R) c' X! Z8 v2 i. S1 B
, G( a! `" q6 T1 P7 n& q$ H, yliveness ----- 活跃度奖励配置3 B- i( @, h+ q) P3 H. B
* K' _/ { c1 E/ _2 J4 v
liveness.lua = 活跃度奖励配置5 _5 }- Q0 q3 j0 a1 Y, P
- C! N# a1 s( v) v" P( L! w
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置$ o# I3 W) E4 Z* ]6 V+ H+ ]
: H9 u( Y$ ?+ b% G7 D# S; u' n
loginactivate.config = 基础配置
( M% v, k7 E- X! k. C/ @! g
0 l3 I- _ Q) _' F9 l% rloginrewards ----- 登陆奖励表
% Z, k7 x `5 b, g
! s$ V/ n8 u! D2 G0 b7 v# h# rbasic.config = 常量配置% X: E% W- k+ T' V
$ U: Y% v# J+ R- q( ploginrewards.config = 14天登陆奖励$ r* Y: `# E) s; Y
# ?* D; z* ?* H+ m% j/ ~
nextdayloginrwardsconfig.config =
4 W, l3 Z* @$ n5 T6 ]/ K; j6 n: M2 E& _! P
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
+ r% H2 o1 G! g0 P& J
1 ~) y7 Q% M- i$ o) O& \( f) `loongsoul ----- 龙魂配置
- ^! C6 | N; N0 V, l
7 O) `! L+ j+ _loongsoul.config = 龙魂星级属性
5 c1 i7 i0 n0 _% [# W" K# I' p& ]
4 s: i% N2 p) l& `4 Jloongsoulbase.config = 龙魂基础配置, L8 o1 [( Q: Z z' [/ s! ?3 [2 f
- G$ I+ n5 x% G* M& B6 ~" C; G
loongsoulstage.config = 龙魂阶数
; V; e/ t; W) a' y
. L. Y1 a# `7 Z$ M8 L7 xmail ----- 邮件表
3 b! Z- h4 y0 z4 f3 l. V8 d2 @$ V& p) M0 X0 s
levelmail.config = 等级邮件, u5 J! D% w# N9 {9 e" y+ ^
( Q7 w$ A% C6 `2 z8 T& p# ?logindaymail.config = 封测登陆奖励配置8 S( G2 d5 A, K3 H& S8 P
$ r9 [' `* ]# k1 C
mail.config = 邮件配置# B b& e; N$ S% C1 F0 y6 \, O4 u
- k; r- J. [" B8 y- C
miji ----- 秘籍
4 r, E6 x) b' v( r3 f4 ]
7 m! X; {" J9 u! E; ggrid.config = 秘籍格子
3 q' s- a, k, y c1 l! _: }7 @9 ~0 d
mijibaseconfig.config = 基本配置
. c6 _! o$ T" U5 E# w9 i3 h( w. j
9 [) {! z6 d/ Y. L1 b: e9 ^skill.config = 秘籍技能
4 \* j( K& e1 P: g' z3 s+ h4 ~- D9 I8 j
transform.config = 秘籍转换
: R2 I1 N9 M# ?$ O q0 I2 S* Z- O* _& q- b
modules ----- 模块配置6 Z, X: y! |1 f2 \ l2 h
( p1 Q3 u) F5 X! V$ p, b: h+ ?3 o; d) imodulesconfig.lua = 模块配置% I( K' q3 e9 H& Q' R
( W ]9 _8 d* N+ S( y4 P0 f6 vtsetmodules.lua = 模块配置
! h" F) }" T& ]" T( d$ s
* B6 u" B" J" E* X0 A& B moduleclass - 聚宝盆模块配置- {) f+ U% S" O0 a5 ]
3 G v5 p1 w1 i) i1 u cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
/ ^7 d1 V& m, N8 v( c
8 u: E( w1 d7 O% E# i# ]9 q sample.lua = 样品模块配置
7 f' ` {9 o4 t) ]. Z, T0 q& q/ a7 j1 R- m% H) C1 A }
monster ----- 怪物基础表
$ i) I; `' t' H' H7 A& D* Q! U6 V; T9 G& i Q
chaptermonster.config = 挂机关卡表
5 h X8 c+ [. d6 w! [7 q9 c4 s
" ~$ M3 [4 S& v+ l0 Smonsters.config = 怪物基础表
/ W# x! B5 t5 {% n0 u f! E, Q9 s* U t5 H
monthcard ----- 月卡至尊
" Z8 X& T! ]0 Y- k
, _/ e: Z; w8 j5 K) c) `monthcardconfig.config = 常量配置6 Y- ^9 q; Y2 H, H5 D; g& h
% q/ |: w" u% N Z2 Q4 Xneigong ----- 内功系统! S% z1 r9 ], D. d
% O$ }; N8 }) g. Lneigongbase.config = 基础配置" f. ~, O7 u- ~& t% K2 F( ~
% {- t) G" ^3 |& Q0 |/ r3 I/ l) lneigonglevel.config = 等级
! U3 T9 \0 ?# z& I6 j" m
1 U# o" m2 d# |6 _neigongstage.config = 阶级配置3 q) J1 l& i. b# h' ?9 q
: \7 v. Q) Q2 c1 O3 ?& f" V7 o6 fnewworldboss ----- 世界BOSS
$ L0 y7 B& {$ @/ a, {8 a& r. u0 w5 i/ t2 }9 y4 {/ h
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置; k" y3 O& m, G1 H' B
' D7 c( c* Q w: | F$ [
newworldbossbase.config = 基础配置
$ y; ]3 c3 y+ n! t. ~
: [% T0 S, i! Tnewworldbosslv.config = 等级配置6 w: U0 O# n! q3 Z' K8 W
! D. s+ r( P; N5 a7 T* l( Cnewworldbossrank.config = 排名奖励
6 C; c$ F* G6 m4 s; w6 Q
5 e% t4 Z4 ^5 l4 ]: l( k7 M% ?newworldbossred.config = 红装奖励配置
. Q* N7 @2 B+ Q4 K7 Y0 \8 e* P- j- W8 ~* r
notice ----- 公告列表, ~. u p+ l- X( g! J) U
3 | F5 T* K" d( j- d
notice.config = 公告配置
( ?, S: [2 h$ W9 a% g0 r
- M# `4 z( q& @/ q" o" w2 \opensystem ----- 功能开启+ n. D) }) _0 ]& x$ R0 J) `3 \* a
: g3 A0 K+ W3 H. W: y4 r, m8 l
opensystem.config = 功能开启
" e# M8 {1 N" [% u6 g" M) d# U1 z. v5 @# b/ A: P
otherboss ----- 其他boss
& Z0 {; B3 j1 m4 D/ d2 M; ^- P" r% ]4 @, h4 @
otherboss1.config = boss配置13 i) y* A7 |# n
# B+ [' L, ~1 J
otherboss1base.config = 基础配置1
; \: }. [$ z! a* A3 \/ N3 f9 H6 U$ V
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
+ s8 i! z' |' j4 g# h+ R+ _% F( k8 I4 \+ W( h
pactivity ----- 个人活动配置
; p: N9 y. H# Y3 \# E' \3 I6 j3 m5 T, y" L4 G# p6 }% u
pactivity.config = 活动总表
3 c3 n6 W5 N0 p" A. Q5 A2 N. L
* B; g7 d& z4 D! v# E) x7 Y% l* Cptype1.config = 类型1
- K2 P @' l3 Z& r. m* x$ }; _0 J" |/ l c1 j" g, z: A
ptype2.config = 类型2* v s; n: g( n: ~7 z0 s f( b: y
1 |- G$ s: p4 J5 T5 G- A( w9 }ptype3.config = 类型3
. @+ z$ y3 K5 f7 B- U0 y& b8 c: H! {& n
ptype9.config = 类型9
1 l1 k% u0 h0 }. E5 w. n0 D0 p# h9 y, g
passionpoint ----- 激情泡点$ n ^5 E7 S9 Y1 v6 j3 N2 A
, s0 B1 ?% D9 Q1 ^0 }8 V& Y$ X5 T
passionpoint.config = 单项配置
' i9 `% ]. q5 N3 g% h
/ [$ p( A3 s2 d9 n* Spassionpointaward.config = 区域奖励配置- e2 t- ^& _+ ]% `: H' s7 t
. L8 s9 o1 P3 o# x( u" z4 B \
pay ----- 充值配置. o- d. _ R* Y: v
, Q7 W6 o \7 a) j; ], ~- G" `% ?2 epayitems.config = 充值配置. Y9 w L$ H- l5 x
, v/ }( g; A- G, l' \peakrace ----- 巅峰赛季$ R2 y4 X( }% n5 d
1 h1 i2 H7 H6 m8 S& W/ K- xpeakracebase.confg = 基础配置
( c- }4 L, U; a5 i0 {: ^
9 m9 l% }& d* ` B4 N$ epeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表0 y" F" Y8 K$ B/ J5 `7 }
c/ f8 @( g) r, tpeakracetime.config = 本服相对时间表
% m" m; Y1 P: R4 Z; O8 |# p/ |$ S: U9 z8 h% }3 j% `- ^7 H
platformactivit ----- 礼包信息
, o! b4 h- M, X: c
% n, e9 S7 O- {- d7 B/ p+ V, p# fhuangzuan.config = 黄钻常量配置
; J! t" u- O, w0 }7 |
H, y' b$ |! C& V/ }huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
! ]: G( [6 Y' w- c% K# ^) t& }' e- ? m0 M' }
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
. i4 g- b) g+ d+ [4 f1 K0 }9 O6 U! w, [0 f' S
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表6 g, S6 ]1 r! q" s" Q; s% g# I" o
' z5 \( {+ V S4 P( A5 f w
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置" k# f5 ]' @* |+ l
! u$ O& Q+ i* z$ ?weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置, o) [; P& v( J5 |6 a3 b% E. B: I
0 J( y1 ]; _7 J( h2 ?4 ?) uprestige ----- 威望系统( I+ v' u2 K( r3 C
0 h, h& q, b. [# `8 ?' k! aprestigebase.config = 常量配置6 C! y2 D1 J! B p2 \2 b* l, T
5 X/ S- U; {" E4 N( Sprestigefind.config = 找回威望配置
1 N( r8 A/ Q8 _ V2 T
5 w( W2 |& N. l; P/ Y7 H( vprestigelevel.config = 威望等级# Z& D* [1 X) m; G, v" Q6 C
( _4 M8 w7 F+ \8 I& u/ [8 }
privilege ----- 至尊特权
3 F+ S+ Y* Q* s% [5 B
/ @5 V, c; d3 R% dprivilegeconfig.config = 常量配置
2 }$ g0 p9 V ~3 C# o, t6 f' J
/ y! s# H" @2 k9 A5 V; X# npublicboss ----- 全民boss
- @! h1 x) H7 n, t% h
9 M1 [9 b5 k, vbase.config = 基础配置
/ |% B! b7 g5 q' |
& c) b' J0 R; i/ a8 N, mboss.config = boss配置" m$ D/ C: _$ t+ l3 x
2 ~! K8 k: s2 l! HquitGame ----- 退出游戏
3 x9 B$ [* r% P b. @; D5 K5 O
: _8 g1 V6 W" ~4 P* ` r: O2 QquitGame.lua = 退出游戏) l6 K W( |0 C3 X9 o( \
! f( }0 @$ ^8 W% e0 @8 ~: f; \rank ----- 排行榜膜拜配置! _7 [5 t7 k2 Z! \
1 J! k1 p6 _2 n2 J9 T) K) N9 O
morship.config = 膜拜配置
' m1 ^* {, r3 ~6 B; ^
( d$ z& j; Q C" W- m% Yrecharge ----- 充值奖励配置6 W4 Y% K% P1 X* y& \
+ B6 f+ M2 c6 r" \, Cbase.config = 邮件个别参数( v/ P0 B, n7 B$ ?# b6 Q
" o5 y1 {# ^$ O
chargemail.config = 邮件配置, z# i& a) v+ m1 J
9 e0 f4 r* x; Y( @- r; \* A
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
! P; s3 A5 T. Z5 A1 [0 s, Z+ r; v# G- X- j7 x; R L
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置$ {5 m) R" x& P/ R0 a. c
8 n- D1 E) T" p$ E- p/ _
firstrechargeconfig.config = 首充配置
/ F1 n. d1 d- q5 P% O! f' R$ k" v# J4 H1 d2 }3 T6 w3 n7 b0 v% J
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 5 G7 G7 g. B# ?9 _ n% e- R0 Y& Z; }
2 E7 r5 _5 X% ]* i9 G' q
multidayrecharge.config = 多日循环连充& m+ ]5 X4 F# P; }- Z8 R# ?
8 o8 O1 s5 f6 P9 \; c' n2 ^" T& q5 ?+ krechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置1 c9 J% q7 G4 p0 Y2 N4 W2 q9 o! R
8 r) R1 [2 A* I* w) Srechargeitems.config = 充值套餐基础配置
* \& K* Y* m3 s8 _1 m8 x
9 x; j- k0 l$ j! t4 e2 u; E$ Prefinesystem ----- 经验-金币炼制. _, j4 ], I8 R5 r' M) e( m. D
! P8 o- v6 l2 @% l& grefinesystembasic.config = 常量配置% g5 K/ u4 R2 e1 \* G' h5 b
* ?' n6 Z9 r) w& Z [
refinesystemexp.config = 经验炼制; A6 D* a* g4 }$ ^2 {
9 l6 j- ]+ c# G9 p6 {4 N* vreincarnation ----- 轮回系统7 L( W: j g6 n [1 t1 N
4 U0 M4 D# v( M/ T+ ?; areincarnateequip.config = 轮回装备配置* k( G1 D3 J; I, E F
* Y( X2 Y* @& y; G7 C6 B& \reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
6 F7 e, Y" j8 X: W& ~
$ d2 _" S( r: c. P# _) w) Dreincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置& S) x9 W( c" V2 ]* `1 A1 a( {
7 n( p" T6 ~- u. |+ _8 V, `
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
. P' O( r$ u; T$ [' p# n6 i- j3 L' [ I, I
reincarnationbase.config = 基础配置1 o/ y# r, s) ^4 m+ ~( n0 T e5 k& D
& @: K- M; s6 F& d$ }1 vreincarnationexchange.config = 兑换配置* @& Y! N2 Y4 W: U
, N3 T$ ~0 d2 l1 s2 {7 Sreincarnationlevel.config = 轮回等级
# K: g3 F+ ~2 z& z9 f/ e
J2 i9 ^6 ?: X1 C& }/ Lreincarnationsoul ----- 轮回装备锁链" H4 W+ D; d/ D6 K
0 n. v# d4 X4 l; @# b5 Z8 T; B V
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置! M* V' E. E! _" }
- T" k S4 C% c
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
2 [$ C+ I9 g1 S) ~( X2 @
; R7 `! ^ u+ A+ V2 xreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
, v& c$ l& M* s0 ~
* W7 k( e B2 l2 r; W/ wrichman ----- 大富翁配置: a0 H( P# b- E5 p. ^* F$ k
, Y, S1 h1 i3 ^+ o6 S- x6 `. f
richmanbase.config = 基础配置
# l& I; @/ y: S- I( ]5 d- \5 o1 q9 ~( R; l- ? M" K
richmangrid.config = 格子配置- h P- E0 j7 o# ]* J$ ~
" ~5 \3 q2 G5 }* z+ T% @0 A$ I, Jrichmanroundaward.config = 圈数奖励) m# |1 D- R' V& m- S v0 S" p
( S9 f+ Q/ r! V1 Gronglu ----- 熔炉表/ H' a7 a0 }3 @% K/ ]
( Y8 Y3 k9 s" t9 O: T/ y( U. y* T) Bexp.config = 熔炉熔炼表
% B! s* F7 }* N' {5 r
" X" j3 p# P' R6 v; P; E8 slevel.config = 熔炉等级) C& [7 O5 u3 @. L6 o1 x, w
6 R4 F9 B; s' R) Y
roots ----- 灵根相关的配置
& @/ [6 b6 o' a
" v" A8 r! }- J0 H$ J Z1 V* rroots.lua = 灵根相关的配置
. j" W+ ^% |1 i
! U0 G. x4 J% z @: Vrune ----- 战纹系统
) D4 @ B0 C' I3 H2 T
3 _' i- i* Q; Wrune_base.config = 符文升级消耗与属性# W% Z3 v. f1 ~
" E. i: G7 t2 v, k6 t4 Y6 ?3 xrune_lock_pos.config = 符文开启限制
: \- y2 x& I* y: J
6 i3 B$ ]: E6 R& z3 t9 }, f$ w0 `rune_name.config = 符文名称4 r; K/ ]7 Y" j% w/ W
3 ?0 _. m+ t. R3 `! u& z7 j! X
rune_other.config = 符文零散配置' v' O; Y$ Y F/ T( k
! D4 V- S# O9 G' u& w" `: q
runecompose.config = 符文合成
4 D# H9 _9 L: O+ P; U! N; t/ ~% T; r" ]8 _, d
runeconver.config = 符文兑换6 v4 R6 o3 b* M: ?7 C
9 }& S C- n! k+ y; H. H
scripttimer ----- 总清除配置2 |; J2 F7 q/ Z9 j+ v" o
! ?3 m A! b8 C5 G' O& M0 w6 ^, `
scripttimerconf.lua = 总清除配置6 {# x9 ]$ o8 \2 }& q- z7 @
# O, b; j2 M6 X5 c: Z- H5 G
sdk ----- 平台相关配置
# u3 Z+ d* p3 O9 _! K1 k: J- }! o1 c$ Q! f9 v# @# T9 O1 v
sdk.config = 常量配置& |1 b! S8 J% b* I) ]
, M/ l! {8 ?. T( hserver ----- 跨服配置表* d) E; P7 {# T
1 \0 U& y6 z$ X/ R# F; J
servername.config = 服务器名字转译表
+ _4 @. q% v+ _. ^" B& P1 _( z# U* F+ }0 n$ m
servertips ----- 服务器提示配置 ?' P/ |* F# [* m0 `
: B7 O6 K6 C! E) {% s% z
servertips.config = 服务器提示
# Q6 Z2 r& W/ j- O% h/ w
$ ?- I; B+ |1 ]5 E# w5 ^1 I4 K3 Kset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
2 T& Q9 q3 _$ }. L2 K6 q' E% S- z5 x- |
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键- [& O# K9 S$ [
0 e* m* u! G; \8 E5 S3 Ashenshou ----- 神兽
, V- h# v1 S% ?. y/ N0 i9 O% _$ \* R* g
shenshou.config = 系统配置
S n& y+ ]' a7 i6 A% ]! \) @' i1 K# {7 P% Z
shenshoubase.config = 基本配置& }% j# u( Q* d2 H& z
. r3 L" f: O9 m, lshenshouequip.config = 神兽装备- j3 j' f4 T% |! t) Y5 I' B( O8 V
1 x X- E0 x3 ~" r
shenshouskill.config = 技能库' T6 V1 C# r: |
, k5 _7 l' t& [- b
shenshousmelt.config = 熔炼表
" P0 I* R! q+ i4 v, O6 [2 n* k8 p; D, u! T8 ~& e+ ^1 b3 z) k
shield ----- 护盾配置( X9 k# G) q+ O- X7 D
$ x. r% ~% k0 M, z9 lshield.config = 护盾星级属性
2 p. \' w7 X% W! y1 I4 q; h2 S* E$ k3 W+ u
shieldstage.config = 护盾阶数 f, F! x9 ?0 Q' a2 |" B
( P- `6 Q2 X8 F1 q" n! G0 U
skill ----- 技能配置表
5 V* Z- D0 \$ {0 L0 ? k7 f Q! \2 r1 N- B! A5 |' x
effect.config = 技能效果表
) X( O1 x$ F8 J2 d+ q+ d- {6 P; t
+ g' A( \7 ~# y$ `. veffectclient.config = ID配置" A! ~9 E% D! L |1 i/ W
% S. M$ y2 U& p' H9 I/ Y: q
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
) `. q, s0 s* y. [3 w- z! Z
1 E% H/ p$ j3 w! n5 t+ B1 v/ Q, Nimbaskillrevise.config = 神器技能修正7 F5 {: D; B3 m- E' X( E P6 |
8 v" ]( c2 l' s0 o! f
skillopen.config = 角色技能开启配置9 B% ]6 j5 j- x5 d5 d
5 ]# z+ X: M8 J
skillpower.config = 技能战力配置
6 H; [- ~% ]$ U- L2 P% O4 V( {2 I# C1 c2 s+ t- [3 ^
skills.config = 技能基础表
* \: n( y, V8 a4 h
: P1 F; _% y# J% Wskillsbreak.config = 技能对值, G& u5 g" ?4 }; o
- I+ u7 w5 z, A: g. `& b! h3 E' M
skillsbreakclient.config = 技能对应表
' i0 a, ?; t) z1 i" [( P7 B$ [0 Z8 f9 o: q- p' r& `
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项: `* x, A1 A3 k# |& s
0 e3 c- o3 z8 L2 \
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
; d" m4 l$ p+ q R( X v: ?6 K' |9 H9 U
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
: J6 G" u7 R- q- T. H
7 ~' c2 m7 @* X9 n6 X5 _skirmish ----- 遭遇战' f7 s6 W' h! ]; ?# y- O
- r7 _; R9 n1 S) w, \! ~& Fbase.config = 常量配置8 Q! E$ Y) ~$ o0 t" ?
; M0 w1 z# b3 B7 Tfame.config = 战胜杯数奖
& f+ c2 z" S/ c; s, W
- Q5 _; i$ N0 h% s( \: Vfieldplayer.config = 野外玩家配置- S6 m* u% _* Z( n6 H8 E
: `3 h2 S3 x( d) Q% {7 Z
rank.config = 排名奖5 E# N& g' k; j. X6 a
% F0 P" T2 t7 Y1 treward.config = 挑战基础奖" T- y9 |" m4 a9 A6 r- L' \
0 W2 B7 `" \/ ?: i! t7 R8 n2 Nstone ----- 精炼系统- T2 W- m6 B( [/ B' \2 [- `& ^
& R7 w$ i# S. p$ f9 L t4 Bstonelevel.config = 宝石等级属性配置 N' y5 \) x8 J7 d9 [
; q3 U& s1 x' P# V
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
% W* L( C h8 c. i7 J7 f
F; h7 Q. u$ O ~7 e0 ^0 D6 \stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
1 D4 x9 \; c+ i+ N' ?' I- E- m
( T: n8 G5 A5 u6 i+ s4 Pstore ----- 商城系统配置
, x' L" j( D& k+ B. d# b; P1 N/ c: G3 `
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表' D$ F; w, s+ Q6 x
. E; Q. j4 [. `: f) c3 z8 e
equipitem.config = 神秘商店商品表
6 f1 K( C8 c4 j: \/ q7 _
! G7 t! u! b- l0 x* Ffeatsstore.config = 功勋商店
" w$ s+ |1 ~, v7 ^+ S4 V8 ^) Y _+ [) j7 Y& w- }
firstbooklist.config = 图鉴职业配置. P5 a; o3 c7 j8 V4 O9 K+ W g, g7 Y
! Q# @- k' Q& V3 ~integralstore.config = 贵族商店0 k! F( j' H4 @. `
: [4 C0 e3 D( Ditemstore.config = 道具商店
0 c( U7 L/ n2 Z2 F
- [; ?# |- u) c' ~0 z% q' _4 u# |storecommon.config = 商店零散配置7 L& V5 ^+ M$ \2 Y2 r X
4 [) J1 ~3 p! H. h% `2 Z. w/ f
task ----- 任务成就表
6 g, I2 |, H7 K4 f! p- A( I. F1 n: }, n3 I0 }0 U2 |
achievementtask.config = 成就任务表& P+ d& X8 M! q3 l
% ~( O) X6 K# R7 O- j7 V7 ?7 Q
activeaward.config = 大类ID7 l% ~1 }$ C" @4 d, H/ G8 z
8 Z9 z# I; Z- ~9 k
daily.config = 日常任务表0 V; m6 f. [! f3 { _2 M5 [- T
* T3 V4 i# M( }' e% a2 n
dailyaward.config = 活跃度奖励
8 _: _9 t' u9 r7 G, o, h1 \3 a3 \$ C
limittime.config = 限时任务表5 J0 V& W; @1 r$ o" x
+ F2 m& } F7 r' Y3 Zlimittimetask.config = 限时任务列表) O* [9 {* k( A* E ~: s, C; b
) d0 T5 ]8 z( K0 j
teamfuben ----- 组队副本配置; U4 B" g3 y9 {8 C" v1 G& @; k
' X7 j- F3 n, @9 y$ o. f
teamfuben.config = 副本配置
! B9 J1 \& Q; W) m9 E9 u1 s1 ^6 q& E' [. j3 ]8 w& Y! ^$ y
teamfubenbase.config = 基础配置6 S# f6 ]6 g7 y; M8 e1 B2 ]
" z" }4 F* o' D; f }
test ----- GM命令
0 G5 e7 U! m- D+ O& q, ^. U! ~1 |1 t5 a" I/ h% A6 [, \1 Y$ n
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令9 a# I' P9 l/ j8 [0 d1 P
& D- J& J! @' h) G6 Q. M7 Wtianti ----- 王者争霸( `7 C u+ ^" g. J
. s4 S) K! b! d# R+ {tianticonst.config = 常量配置4 N- k" M( {! T* Y' v* u
' L' ~" D7 o6 G2 Y
tiantidan.config = 段位表
' t- `+ G8 b( P7 {* h# J* R
+ K! ?% w$ @8 M1 s: Atiantirankaward.config = 排名奖励
1 G" q1 D4 g: o, M8 \
% v( E! p0 F. e/ f$ N: D+ Ctiantirobot.config = 机器人表
1 q! h, i4 U3 }0 U0 w- d( ?* d# Y. q0 K6 G. t- M# g
tianzhu ----- 天珠配置
' f' V9 j9 C! C/ @ a2 ?& [ [ D1 A5 y5 l5 N2 R0 Y+ U
tianzhu.config = 天珠星级属性
3 H. x6 X: I/ R. k* I
# @5 ? g ?% ?& r8 D& gtitle ----- 称号配置) d/ u8 S/ B$ z+ Y& v# u
3 B9 V6 i+ U* m6 xranktitle.config = 排行榜发称号配置
# c0 G! {; P G7 [9 \( r3 _' _) {( q( m) q7 n* L1 }
title.config = 称号配置表
1 ~4 C5 v' S. f& R( |
) R, t5 F/ x0 ]/ \1 R1 M& W% h! itogetherhit ----- 合击系统
' w$ s% u* j% M* |7 K$ T
- [' o0 ^- c" z! q% A% lpunchequip.config = 合击注灵基础配置
& O0 a+ Y) `, @4 o0 p \2 a% x# H9 B, r$ n
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
, _# c2 z( i+ X/ V
5 p, i% R& R! `: p% k' mtogerherhitbase.config = 单项配置
( u7 Q: Y( Q& \" T3 C9 p. E7 @' a- a7 C; k1 ^9 a. s9 Q
togetherhit.config = 合击技能
5 D- E, E* N* ^/ }2 s" w, E8 F5 P3 _
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换0 H" I# s( \) X$ W( P
& x c& d/ U/ s# [) [togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣& e0 k0 l* B1 c. G8 t: |- A/ O
' t& j; m. K+ X0 otrain ----- 爵位系统配置
$ E: P) n- H4 q$ o3 l& T0 X
7 X4 Z, @" _" j. q g$ s" zguanyinaward.config = 官印等级奖励
( ^! ]4 N* t& E5 R0 K4 ]) u7 z: b1 d5 t/ d
trainbase.config = 历练基础配置
# o5 G. Y/ h. _5 h6 U; g
$ R7 `5 B2 l3 u( l* q9 r$ mtraindayaward.config = 历练每日奖励! _1 ~, e) b# n( k
) ?# i* d. u, c% Q* {7 V
trainlevel.config = 历练等级配置
" ? q; P0 N* X0 v2 _" D+ B$ H {3 v8 z5 X0 l
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
+ U$ B+ C+ E/ A% d: W, P# \+ O8 g! {( Y* H3 p f J0 m
trainstage.config = 历练奖励7 B5 `$ Q2 E* Z! t
3 f) m& B8 G6 }/ w
treasurebox ----- 宝箱系统9 S( N5 a$ s( B' i$ i
7 m& s' E( _% Q0 Gtreasurebox.config = 宝箱配置5 b2 g/ H# }( _# g7 s+ x
3 R& V1 |" R8 K5 F6 Q% M/ m5 }+ S
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置0 `$ \6 S3 H K$ c+ W' k# m
) e1 q& E7 E5 C' Xtreasureboxgrid.config = 格子解锁配置
. e& }/ C9 O% m* Q1 d+ r; i! V+ _+ J# Z/ B8 z
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重: f. U, D8 \( z o9 `+ D1 w
2 J3 D! l8 U6 v5 @2 D Ktreasurehunt ----- 寻宝装备配置1 {9 o& f- |7 T& J
5 j# _7 W0 t. _+ m. Xthsequencepool.config = 序列库
7 b" l( P p$ b- b
6 O+ W& _) q/ D+ ^thsequenceserverpool.config = 全服剧情
* J0 f6 `3 M9 U% A' L3 V5 n$ k+ b5 {2 T
treasurehunt.config = 探宝配置
4 ^% o2 r8 y: K! y' |. M7 X: e, M# \% r2 ^. W- K
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
5 W7 ^3 Z( P0 \) g4 O0 h. ?3 H' I
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
' m M& X f% y' d" D& u, ^2 ?' R3 `8 ^( t! u% P# z/ s
zgymwcom -----中国源码网
9 P: n9 E- V/ m/ o, ^
! f; U8 b# j, e0 C! o' ]5 \$ Ytujian ----- 图鉴系统配置
" Z4 i0 @$ M6 f% e# X+ W, }) F7 i2 R' t: x* u% H3 F8 j
card.config = 卡牌配置
. e6 h) c& V( Y. ]( `
) Q, E! A/ s2 n4 e" m$ n6 ndecompose.config = 卡牌基础配置, u8 S& v* ^/ t4 X3 J
& q# c/ m0 W! J3 p3 L& H* M/ \suit.config = 套装配置
0 P3 I* R* \. c. O& f
7 C: m9 p( ]" Z6 stupo ----- 突破系统配置表
- G0 R6 z% i, {. y. N c% C$ d0 J1 R3 K l" R' J& g
tupo.config = 突破对应ID
7 j% O/ q Z" }8 U# t* k! W# _" g# K" V( C: E6 P9 @4 ?1 ~
tupoattr.config = 突破属性配置
) R* Q2 ~# L/ X" U I& V3 Z- H
& w. U+ T" U2 H4 A! J6 Xtupocost.config = 突破对应等级8 g/ ]2 B q' O5 D
+ K2 ~2 Q4 Y# [. ?0 @# K6 Q
txmarket ----- 集市任务
x. H7 R- l, t- D$ ]' z$ Y* ?$ `: I! B* d
txmarketconfig.lua = 集市任务
) ^7 Y+ g5 W w5 ~" \9 B9 |8 r- l7 q% p: c
txvipaward ----- 平台特权2 S) q" ?9 `. Q3 C; {
/ p5 t' c; Y" S2 {* R+ L: u
award3366conf.lua = 3366配置
3 u, J0 q* }! M
: s3 \" k4 |; Z' Sbluevipconfig.lua = 蓝钻特权
! b* \1 W- I0 g# M& U; k4 g
) C a1 l; O5 o5 \! I; H7 Dqqvipconfig.lua = QQ会员特权: N4 x9 O) ^% \9 U9 C
" q9 l& Y! p6 n; Z3 b7 [! i# s
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权2 Q% Y+ { R+ u
* o# C3 A& W8 E" M$ m+ g, Z: c% K4 a
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权
) F. T# Q h( i! N+ ~
0 Q4 n' x& ]7 b" _6 ^$ `6 H3 z7 }1 aupdate ----- 更新 g5 d4 v& e, ]0 r
3 |! [+ r9 S, b# y/ W
updateconf.lua = 更新. q! M9 ]6 `' T& b
6 z( a% h. U8 E6 l
vip ----- vip配置
0 ~7 [! l6 p; N0 Q. w9 h; }" J$ c! _+ h4 [ p+ J
supervip.config = 超级vip配置
7 {9 c+ Q9 g" c- {6 h9 X( r# W, ]3 l0 M6 r: C
vip.config = vip配置$ u- ~" p0 w6 C5 s7 f; V
- }. m. h) S$ ]. @6 t/ e' S
vipgift.config = vip礼包
k( x, e* b/ E4 `9 m
, Y2 ^; T( x- V( R0 f- Z) Dweaponsoul ----- 兵魂配置
: w/ V! W2 W, f/ l8 s& N- o, Z7 u+ X7 i( F6 S% ~
weaponsoul.config = 兵魂配置
3 x& z9 u0 T0 ]( Z
9 [$ r8 G8 O3 K6 sweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置0 Q. |% B' [9 x" w/ Q4 S0 J
( _6 l1 Y# M" ]- D4 @weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性) G& L; `- Y# K f- _ w6 [4 c
( C* \3 q7 m* ~5 u8 l
weaponsoulpos.config = 部位配置2 z3 ]2 d" t# F. G
9 k O, U5 T) I% r6 jweaponsoulsuit.config = 套装配置
( H: ^, [; U) w0 S% m
}# Q# _ P4 o" S/ Gweixin ----- 关注微信
/ \0 C* _: y' c3 \' |1 }# m J, a8 a* }$ S% x
weixinconf.lua = 关注微信
& M$ T. e" y4 F9 P1 x
. V" C$ t' k" Zwing ----- 翅膀配置表
& l6 B% m* T( R% r7 \, l
[9 m1 H0 l9 O" c6 O" |" f( ugodwingitem.config = 神羽道具配置表/ L% S" y0 D% {) G+ O8 ~" \8 T3 X
3 ^1 t5 A) K* L5 B3 F& T) rgodwinglevel.config = 神羽阶级配置表
' [. h; U* X X+ W6 y' F" ~: x5 `" K% p: e7 S, u4 r& e- b! Y( J
godwingsuit.config = 神羽套装配置表" z7 S; q# ^; _1 S1 [5 M% q& V+ \
" c3 K& t& P$ U$ Y6 [- K& i& U
wingcommon.config = 翅膀零散配置( B% B ~0 E6 Z' c- Z3 J
% [7 t f, |( p6 R7 Jwinglevel.config = 翅膀等级表
* v# E# J2 t5 d6 w: u2 l. |7 G" g. g" O4 I7 i
worldboss ----- boss玩法配置6 g9 `( y2 l4 L
; @+ p- {$ @$ U5 B, ^bossbless.config = 祝福值配置0 ?. ~9 a7 [ g% I% ^( Z
Z% y8 P# _- n6 Zbosshome.config = BOSS之家配置
9 _4 y/ k2 o& ?8 v2 N1 d* O' A& y# }. ?4 U
hideboss.config = 隐藏boss配置
+ ~! Q8 g! I- l- L
, d2 S. p- j: g( `! iworldboss.config = boss配置
" Q- O6 ?+ E: ^
# ^' e) ^- W* `& W! dworldbossbase.config = 基础配置
( A% f9 E) o6 H. O4 a. L% j2 V @4 K# u1 S9 G1 {6 ~
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
7 t5 G+ J4 a) i" M
/ a D, Z5 l. G3 l: s, M' Bwuji ----- 无极战场
7 N: O" J5 |+ n( b! R% P; c
; }3 |9 [# L& m$ |! G1 L4 N8 ewujibase.config = 常量配置0 ~( ~5 ?6 C1 m6 g" Q
2 {( D" d" O2 I7 U
wujievenkill.config = 连杀广播( G1 o4 k# s6 b: g% {, g
9 l0 K' p9 s9 E/ t3 n% L: ^5 awujimatchgroup.config = 分配组合5 a6 n3 m' E* j3 r6 |) M
) |. x" O% X, V7 A- E
wujimatchpool.config = 匹配池配置6 z T' j1 B! g/ _$ Q, f2 C* [
: \8 n! p5 [; _! awujiweekreward.config = 每周达成奖励
* X4 v l b! @& F6 V+ }
, k$ V$ N9 X4 ~ @( _, sxueyu ----- 血玉系统) B1 i3 f- Z3 @# H
( A; Z2 n5 w8 P4 [
xueyu.config = 血玉等级: l* _9 u2 t% k! r% u! ?# J- |
6 r+ w+ o# ^! @; n+ U K
xueyustage.config = 血玉阶数
3 V% G$ ?* \" ]5 G5 p" x0 U
: I5 {4 ]4 z' d) C, Nyupei ----- 玉佩配置表, x; h. q% J+ Q' u
- s C) g& U* u6 g2 R, f
yupei.config = 勋章配置. c+ C+ x$ p! n* l; m( P
. n+ v& j+ g; ]; }
yupeibasic.config = 常量配置, j& b% e, \8 o% M) k
# _5 Z3 V; a! Y A, l
zhanling ----- 战灵
P) `! N, J" X8 S7 H
J* b! L4 b) {) qzhanling.config = 系统配置
1 Q5 L3 \" [6 F0 s4 ~% ^- v @/ ]! t5 b6 I
zhanlingbase.config = 基本配置: a, Z$ U i+ H- p: j& H0 e
" R. m& i+ k. x- f& t3 D: |- u
zhanlingequip.config = 战灵装备
+ i6 [/ r. L- i& h% b: _0 s. z+ A& o8 x
zhanlinglevel.config = 战灵等级
2 Y) G2 x6 s9 O) F% c( |2 q- V5 j8 v( b4 T5 w
zhanlingskill.config = 技能库' T) d) v& t" O
9 ^/ a1 p% O/ B2 }3 M
zhanlingsuit.config = 战灵套装
) t' B2 n2 o, w
8 |/ w% q" r1 U$ m. r2 `8 }zhanlingtalent.config = 战灵天赋1 L* l6 o1 l) F, {" _$ P
0 Q6 v2 w3 K* S. D; a# e
zhizunequip ----- 至尊装备- Q6 s* P. j8 l! f( a- n
" D+ F7 s+ ?: _& |zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
- \1 Z- L% H0 {! w9 ^7 }: O/ x i8 H! G8 e+ N' |& h
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置; O$ T, ^* ?& S* r# O( Q
9 A& t: n3 I# v; m* k) O |zhuangban ----- 装扮. \ Q. L+ |* \2 j/ j1 G
' i+ Y+ x3 F5 A* b, g8 K3 f! p
zhuangban.config = 装扮配置
2 l, p3 w1 B9 T5 s% _6 g1 I. Y0 _; w' N8 |$ p4 e
zhuangbanid.config = 装扮id
9 y# f, n( g- Z- C
' M+ N2 a" G3 J" n) azhuangbanlevelup.config = 装扮升级6 u5 m# x9 x! F i
& N" U* ]. {' k. F
zhuansheng ----- 转生配置
8 F0 p* I/ G+ _! ^- A
" | o2 a+ q* x$ xzhuansheng - 副本.config = 转生配置
2 Q8 X' _& C5 F- @; i
7 G' K) a" x% e( ~, |; M6 h2 Szhuansheng.config = 转生配置' C3 M4 y( @, ?0 E
9 O( m9 x( ?+ Q% {7 qzhuanshengexp.config = 降级修为表2 ^- z; @- h! t/ M' E
0 B$ _7 E7 r' [" S
zhuanshenglevel.config = 等级配置* i* J0 Y! f4 v( Q! R4 x
" d% j. I7 ^; t, H$ ~ I
zhuling ----- 铸造系统配置表
5 N: _, m/ a3 j8 F$ ^, @1 l, u
9 B1 r1 D1 a, Tzhuling.config = 基础配置2 v' t2 m; r! P5 }
1 |' Q5 [2 w: I4 w$ E
zhulingattr.config = 注灵属性表( r0 Q' T# I* V8 n
9 M9 Q: I$ i. o
zhulingcost.config = 注灵消耗表
& Y% V6 V* \ g% L8 W9 e( \. ~
. ~1 @7 r, \& k* j& _' U1 Y% qclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
7 f/ V7 m7 C) c% m _+ A) a2 d* ?* m. H5 D* c5 K6 b6 c/ b, g% h
globalconfig.txt ----- 全局的配置' X) \( J: \( @( _8 r6 T3 x" j
% c$ u# C; s2 P! dhefutime.config ----- 空/ V) `. _. ~$ Y. f- |6 C
$ X% F' ?$ l0 t6 c
summonxe.txt ----- 窗口全局配置
0 v* J7 h" q' O8 ]& m, j4 c" \1 I( j( o1 |
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data& _2 `5 ?" g; l9 g
# d F$ J+ ?+ A, P
notice.txt ----- 公告文件0 A- k+ ]6 U8 K# Q
9 I7 V! {9 _/ f8 \5 n7 M
readme.txt ----- 配置调用$ K- O+ b, c+ _: Q
, m ^4 M k/ S3 U7 S; c
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义0 q- ]2 C. l& a& C
. ?+ ^2 f) X4 s) K, e# b1 f9 h
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