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[教程/工具] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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发表于 2025-11-3 07:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
stditemdb:物品属性修改
% N5 j. A& k% z# b6 v1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。9 P- h$ _$ y  |; o8 E, F
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)  Z4 F8 w. W) V6 u" M# u
(2)name属性表示:
0 X- |5 L0 x& b- R# I4 r1 K2 E物件的名称0 ^- K0 S# b8 x9 b& i
(3)stdmode装备属性:
) }2 p2 z' D. y5 x. y0 B8 _10-男衣
+ d* |4 C& S! [, E- p# k* D0 \11-女衣' B9 ~% m/ e' x) J7 q* e; C  f" P
5-单手) G4 t: c! W2 y
6-双手
* m' s( N( u- Y5 \9 h: s& d30-蜡烛类
6 I! N) m4 Y+ F1 {: Q. {4 l# N' g22-毒药,符类
  K0 z  V% Z% Q  ^9 y$ @( T9 f42-制作原料
' Y5 C$ k' z: x9 V* k=======================================================9 C% _8 F- K% u+ n8 T, ^3 v
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
2 ~8 m) i% H8 y* f$ l4 v: C6 `) l  c“5”表示“灵魂战衣”的样子。
% L, @1 o- ]4 k# g6 T3 P7 k“4”表示“魔法长袍”的样子。
) u% H( c2 _5 _+ I“3”表示“重盔甲”的样子。2 B0 A6 H% ]: u2 k% Z
19~21 :项链& G  r$ q8 _% p7 V; Z9 C
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运5 ?. K' @) v. k4 r5 O
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
. `: a, x5 ]7 T& j为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复9 r: j- V1 s1 M- Q9 x  K  Q
24~26 :手镯
5 ?/ f7 P- T2 j9 }0 e7 n* q为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷: d' ?  o" n/ j3 }1 m& R% z
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限2 k% C, m7 Z, M+ _) K( R
22~23 :戒指$ [1 ~! y; M/ }0 x$ J' `4 {
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限5 ^3 z8 N2 i. G, G
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+$ \3 e1 x0 [( o) H2 D
shape值:
1 O& Q0 Z$ u; ^5 ?8 I9 a: L7 }. Y记忆头盔125
. ^* ~9 P! M6 M$ i4 x记忆戒指122
, d+ i8 E+ s0 x( O" p记忆手镯124 天地合一- t4 v/ P5 |& N& [" E. {- G
记忆项链123% y+ `( C2 v" |! V
魔血戒指133 虹魔戒指136
3 N% k7 m. t5 c$ f8 `魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
, [+ T. j+ V" j: s魔血手镯135 虹魔项链138
; l! w4 T6 a5 f. H! s0 ?; L8 t神秘戒指130 祈祷戒指128
6 |- f5 f- t4 p8 s8 g3 M神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
, R0 |* V% a+ `" [, p神秘头盔132 祈祷头盔129
% M. ]0 }$ ^/ q隐身戒指111 传送戒指112; f. m* p# {& N7 D5 A5 n
麻痹戒指113 复活戒指114
! r4 X6 o' B- F% G2 k& }火焰戒指115 治愈戒指116  V4 h" N  Z1 S1 U( Q9 Y
幸运戒指117 护身戒指118
+ c: S5 g' }2 H/ B/ X负载戒指1190 h' ~' B. p+ i* U! d+ w
技巧项链120
$ U+ x  g- N$ _& Z/ l' B9 P探测项链121& a: \: c9 o" H% ~
恢复hp/mp1132 i0 m2 {9 p! D& I4 D
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
& `9 B" ~6 F3 l  [当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
0 R$ I0 [( M; _当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
  J- t& B5 m" d% P4 o) x=====================================================================================
. H" ~* u7 n8 x0 w/ I' P! o" b& n(5)weight属性是物件重量.
$ D1 D9 O/ ~/ x  g: i3 q; Z+ G(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)( c. v/ @9 @: K5 ^
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
- j+ T! E* m& E' E4 ^“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 636 A, N) l/ C" z$ o6 G
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
) ^8 c6 N* g1 p2 [- {4 o7 v5 J' s) P“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
) X/ B4 j! V# p$ x$ R“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 835 Z0 O$ j6 L6 U8 e% |% Q( D5 K0 N
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
& t7 h& A& O9 S; B9 O(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
* i: }/ H1 G9 \  J(8)衣服和武器的属性:
9 H1 Z* Z9 q4 W( F& Q/ t9 ?1 J“ac” 防御力下限4 P9 B3 e, a+ G; J9 U, G
“ac2” 防御力上限' V+ w7 J6 J  G1 ^! u/ l( h
“mac” 魔防下限% k% v, Z% J9 r
“mac2” 魔防上限
  E# r0 w4 j) d, @2 C5 C+ w“dc” 物理攻击力下限
; @% l: r2 _6 @/ Y# C. x% I0 X' h“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成09 m+ f0 d4 D3 A7 r1 K
“mc” 魔法攻击力下限5 A9 H+ x# X9 ?) z- l# r0 a
“mc2” 魔法攻击力上限( y. m( G9 |0 E3 A
“sc” 道术下限
0 v/ G9 }% G7 P. C1 u/ G“sc2” 道术上限! c' Y5 w3 |3 y
“needlevel” 需要等级' F2 _4 v) R. k& _, v
“price” 价格
# u$ ?# E- }1 J- _(9)物品是首饰时:
2 `& R* w5 `  i. E; O* B“ac2” 表示准确
: V1 A* o3 G+ @0 d“mac2” 表示敏捷  O8 d) \# d# \8 J* Q! p
“ac” 表示防御下限* E$ V3 O. r7 y" U# [/ S
“ac2” 表示防御上限
; O9 @. U, e- O/ R, e3 w& W“mac” 表示魔御下限% ]7 x: T' X; Y( W
“mac2” 表示魔御上限) u" @! }! P: @
药剂的属性:
: i9 ^4 Y( e1 C  l: X- A强效金疮药:hp +90
1 R( `4 S2 o7 X$ x数据库体现:
# _; p# \* Z- `* _2 f1 n+ j' Rac 90/ q/ p0 m. f# ^3 W* J3 y
强效太阳水:hp +50 mp +80
& j* g3 w/ w5 i) b" V# {) f3 G' P数据库体现:. F1 J7 r/ K! i+ _$ ^% K
ac 50
  @3 I5 `5 }" dmac 80
- v* T. _- K) m3 h: W这样看来,这里的- _2 {* H1 M  W6 `+ C
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
4 c" W; A4 }- _) C0 y1 lmac 表示 mp前值8 }1 W1 G& A' Z1 O1 u
特殊的:
( K/ R7 \* C' E" w( t+ r一些不常见的特殊药剂:
! t7 f; o" P" d1 O8 d生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)) H5 ~$ `- S0 p! N
数据库体现:8 _# e# O( M; l6 T
ac 50
- [6 B: s& d: Q" nmac2 120& k4 n4 x) ?/ O1 ?0 X8 K
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50): u. I' L9 D9 k# j* ]8 Z
mac 509 X7 c. {5 q( `: Y7 k* j& h+ m
mac2 1205 I  l4 f& H; W. V# \
那么这里的5 u  t* u3 E, m4 D) S, c5 _
ac 表示hp后值
1 ~. P# U6 R4 M, q' Xmac 表示mp后值
6 Z2 B3 H5 L2 [( B- L" Xmac2 表示时间了
; h3 I" e! b0 [3 ?7 N+ [% L大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
9 f: s7 N' Z& p) A(10)stock 是否为库存品
3 M& D& ]5 D0 G6 y(11)need表示限制种类:; m$ {' u% o4 H& a- n
0 为等级限制3 h/ k. i- U1 W6 j' f: L$ f
1 为攻击限制, b; _& x7 I. e& P$ N7 J( _
2 为魔法限制
0 n, _! H. N# H" a4 t3 为道术限制) `# `9 X' p2 F# h0 m8 c3 P
18-21为增加内功恢复速度
  r: C9 ~, d0 m/ l/ {(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.* v1 p2 R' v4 [  Q* e. T, x
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
% T6 }) d8 j: E+ l$ R% W字段Color 物品在地面颜色的显示设置
! v- p  R$ S# U& J% ?字段OverLap 物品叠加功能" f$ j, }( j6 @7 Q& [, P
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
" L" c1 }$ R; A7 e- {传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧1 o" k6 c7 \) O$ r
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
6 l) `- F7 U2 Z1 C3 s告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!: K2 ^/ D5 T* n& @
具体操作:0 L1 H3 h& v- R  A
比如我想要一件[狂神布衣(男)]% v; r& O6 U) k# Y7 H
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:' d: }- ]4 v: s# d9 @3 V8 u
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
( I  \  _2 l+ z. VAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。  b8 t: ~, I+ t5 s3 v$ p- r% Z6 S
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。7 B: v! k& `0 b% o& c9 J4 S
DC和DC2是攻击和攻击上限。
" o5 L1 b. }4 u, kMC和MC2是魔法力和魔法力上限。1 Y  Z2 s/ P/ q: }
SC和SC2是道术和道术上限。% T8 Z3 h2 e3 G! b% q) I8 k6 x
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。7 M* j1 ]" h. {: C3 J5 ^
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
1 F# ?9 p( q+ a  {=====================================================================================: D" G- a: K3 a# o' S, n+ Y9 Y1 ?
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
! Y. S8 ~( }* `2 [8 H# v7 v
$ r& ]9 n4 a( E
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