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[教程/工具] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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发表于 2025-11-3 07:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
stditemdb:物品属性修改2 `$ h& J( d5 {* I5 v
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
" G, s$ a5 n7 W2 [8 R# a& P(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
7 P8 {) R5 e* G8 v7 S$ G) d(2)name属性表示:% _0 ]3 C" p8 R# a$ ^
物件的名称
% j% |9 g  l) a2 T' ^(3)stdmode装备属性:3 N& e' U( z# O% t: ^: c
10-男衣
" V2 O; ]# V0 a. w5 _2 C11-女衣
: Z4 C1 ^0 c$ x/ D; {9 @5-单手
/ t+ J$ R0 {0 R) f6-双手
. W+ F4 f7 _% l! Z# R$ I  p30-蜡烛类
# e( t; I: n& n# D' z6 ^22-毒药,符类
8 d+ z- h) o' D, R$ ?* s42-制作原料
5 \( f# V' z0 ]! ^1 `% Z4 `=======================================================% m  o# Q# e% \
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能). _" x. ~% U+ ]5 a
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
/ P: R/ _  o7 J# l5 @“4”表示“魔法长袍”的样子。
4 @( o4 _; u4 B* S( e“3”表示“重盔甲”的样子。* E0 }7 W" z, Z, f0 {, H6 v" i8 P
19~21 :项链4 F8 G3 n  s% V& V' N' J* ~* F! b
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运3 ?( \8 ^2 m3 Z% L" J; m
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷5 R+ @' x2 U$ ^4 c. w
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
0 O; D0 b+ @; `) s24~26 :手镯+ G  Z5 R, x% B; Q! V8 P
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
2 S8 A' o4 Y0 n$ x为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限6 c  }/ o1 a* r
22~23 :戒指
3 J+ @& k0 i1 {6 h! P8 {- Q1 p为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
) o; V- ?* E$ r% G0 I  y: h4 L为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+! O* z1 ?" Z; \) [1 E
shape值:
; U) E8 P4 Z+ c6 d记忆头盔125
# V6 X& ]. M8 F7 G. E$ ~记忆戒指122+ m2 X8 P3 C3 G
记忆手镯124 天地合一
2 G( d; R' ]7 f. i- n8 p记忆项链123
& S& Y4 V. g/ p7 V& W魔血戒指133 虹魔戒指136% M1 X6 m7 a5 n4 l' Y: b  f
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
9 l# L5 ~. n3 j3 ?# \魔血手镯135 虹魔项链138
% `1 L( C7 }) p1 D神秘戒指130 祈祷戒指128/ N) k, n7 H" A% Y9 v0 ?
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
, W6 b! d4 `+ O5 J& r. [神秘头盔132 祈祷头盔129. T0 t0 e. @1 A: y! P- i8 T/ f: K
隐身戒指111 传送戒指112
$ X8 R& @, q" G( A, ~" @3 m麻痹戒指113 复活戒指114" b, |4 W& w( e! h5 w
火焰戒指115 治愈戒指116
+ \! q4 k, B5 R$ E& Y+ f' q2 z8 t幸运戒指117 护身戒指1184 {+ I# U" U: D6 Z8 S7 n3 F  S$ K
负载戒指119, m2 v! V! {) T7 W& O
技巧项链1200 e: p( k( _8 r  ~7 s$ m
探测项链121
: ?+ e' y% Q$ h* X9 n. f恢复hp/mp113
) s0 E0 d5 j* C+ j对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
; }' p) x# c) i* v& W0 ?7 r当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失2 V. ]- b! S9 M
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)1 z9 c$ J/ J& z5 u1 y# v* L
=====================================================================================
. ], F+ c9 ?, P- l1 ?, \' p(5)weight属性是物件重量.
6 \/ e' Q+ ~/ E+ x  m(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子). S% _0 p8 x& f+ b$ s5 @
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62, @/ {9 L$ a8 {9 ^
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63% U6 L  H- P# T2 i9 G
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
! `% g3 z; L- h; l- b  C“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82; p4 g. s* {5 H! X( Z
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83$ v! R. {+ W! T6 _, ^* q+ F
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
( y, v2 o% s4 C- @(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!3 q. z# Q5 h3 {$ N: O" Y6 s0 Z
(8)衣服和武器的属性:  ^: Q4 t, i/ q; t0 b
“ac” 防御力下限, I" l& v7 V+ |4 [; e
“ac2” 防御力上限, o9 i; s3 W. {9 H/ Z3 H4 [/ k
“mac” 魔防下限' m5 Q8 g( J. A
“mac2” 魔防上限/ {, R2 X, Q+ E' q' i
“dc” 物理攻击力下限+ ^1 R/ }( k- v! Q9 r
“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成07 S) s4 p5 ?' J
“mc” 魔法攻击力下限" L# X4 j$ n/ `
“mc2” 魔法攻击力上限
2 S! F( F# m. n* P, T, \( E% n8 X“sc” 道术下限+ e/ |/ Q1 d, Z
“sc2” 道术上限& B9 k/ a0 q; q8 J. G
“needlevel” 需要等级
+ V- d9 {. f" z; z* v“price” 价格" \8 G2 C: F3 y9 k
(9)物品是首饰时:
  G/ ]9 L  Y3 N+ M) m; Q" \5 V. t$ P( i“ac2” 表示准确7 w( _: @6 d; m. b7 X
“mac2” 表示敏捷: G/ b( C, P, r8 p8 f+ H; Y  q" m
“ac” 表示防御下限, e. H+ `% J- q% M; Q* z: z! x
“ac2” 表示防御上限
% O' D  c- G& Z& G“mac” 表示魔御下限3 \. h4 W; V0 {  x3 ], r" _/ f
“mac2” 表示魔御上限' k( g: e' U8 U$ [
药剂的属性:8 n/ ~$ m; A% V4 v" O( H0 N; g
强效金疮药:hp +908 t1 k( _5 c9 O% O! y
数据库体现:6 v8 ]# g. w4 T, I
ac 90
: _, O% C6 _$ }: f3 @# c( f8 E强效太阳水:hp +50 mp +806 g, v* b3 _$ Y  e) A; m
数据库体现:
( m- k' Z0 F# T: `ac 50
6 {3 r3 U$ Y/ I+ w" o7 H8 ^; pmac 80
' Q1 d8 k2 ~; I! s$ x这样看来,这里的) g6 f' r: e6 a  y2 c1 K
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
2 Z. R3 v, N) K4 P2 p$ T! umac 表示 mp前值: A' ^3 @0 T( C  e0 ^, z" G
特殊的:
. r' f& h  @% p6 l! B# d5 ?一些不常见的特殊药剂:
' f3 U& P4 W0 {! b8 i# h生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
( d( O1 C0 M, h& L数据库体现:
0 p- y6 A! j7 F& c' w7 lac 50  r- _/ Q1 T7 S# ]
mac2 120
* Y9 e; [! V; R) w$ J: N魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
1 |$ n- r; {4 A% ]mac 50
- @3 c& G- \& {5 f# S) w$ f) Jmac2 120
& g' X+ a: s# z. T那么这里的: [4 J" L6 G: q& D6 O) C, v# ?
ac 表示hp后值8 `* {# K: M0 B5 B% l4 W+ k# V4 Y
mac 表示mp后值
/ |! ?$ I) w# c5 }  emac2 表示时间了4 K+ W( h, x& P3 Y. p, ^  n1 \  D
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
# [) W6 f+ \$ ?- H! X' e(10)stock 是否为库存品2 l+ T( q, c' i1 g
(11)need表示限制种类:
5 }- k6 H/ q5 D4 N0 为等级限制
! G, [9 ?9 M" ~2 T/ t( C1 为攻击限制
8 h5 k- d7 v) V4 i" {2 为魔法限制
5 F0 p$ }* r, v6 f) z7 L3 为道术限制
$ f. V+ F& @3 H9 c- [; R18-21为增加内功恢复速度3 A, |/ m0 q. Y# J( i& G
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
, k2 F: [) ?9 f/ }) B另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
# [3 _) [8 A8 @) `字段Color 物品在地面颜色的显示设置
! j; {. P+ g5 L: @( X$ V字段OverLap 物品叠加功能3 n6 g  N' v+ K( N" ]' H& r
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:  C& y, a5 \9 d
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
) a7 u1 ~' s  B% b. {; H9 L大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。1 A# J0 x% ^$ `5 U! k- z5 K" |0 O% l
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
9 u* ^& a2 [( y; R具体操作:. c' q2 S0 P% H5 @
比如我想要一件[狂神布衣(男)]" B! L- E# z2 q* G7 j1 x
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
3 Z2 f5 [1 y  X+ l3 d9 ]DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。# n( J* A- i3 k4 R1 z
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
7 u! {. i2 Z8 j4 O3 h% EMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
1 a; g7 m5 F; I, ^5 @# K" TDC和DC2是攻击和攻击上限。
2 a1 t1 k  b6 |3 z4 P6 {2 T+ X* {MC和MC2是魔法力和魔法力上限。& `& u) \$ `- g! m) Z3 w1 q, e
SC和SC2是道术和道术上限。
6 x& [  K. m4 x: o4 E$ K这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。; V. \2 N9 f" i$ C
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
8 g/ `4 B. ^$ o=====================================================================================0 a5 j/ o/ q# c
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
7 A0 J. W' K; }4 |2 b5 l* l1 ?& l: r0 d7 W( }% e3 v1 b3 M6 J
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