stditemdb:物品属性修改
1 j5 A+ k, O. d: T6 w8 r) z1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
5 a4 y+ r2 A1 W; p7 j$ I9 P' x
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
+ A8 t. y7 J5 _8 Z(2)name属性表示:
" q# s3 G* ^ B+ \$ h+ Y. ^+ w物件的名称
, M s H, Q$ q! S9 V/ V6 a+ B
(3)stdmode装备属性:
9 @' v* j' K/ E5 ^
10-男衣
6 K9 O) S/ [. U11-女衣
8 |, i, ]6 y! z4 s, ]
5-单手
4 w# M6 |7 r) L5 c4 a$ Z0 H& P6-双手
8 S7 \2 W3 ]: F$ C9 k3 W! ~30-蜡烛类
$ Y! P) B# Y4 k' ^) J$ d2 w2 V22-毒药,符类
6 J; R, ?$ \) B" B42-制作原料
5 p" d" z& H! v
=======================================================
8 I$ _7 ?- r. f* Y! E(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
- w. W$ c" m- \
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
+ z/ K/ G N- P
“4”表示“魔法长袍”的样子。
0 ^6 s7 d; j, R% Q“3”表示“重盔甲”的样子。
+ e n$ Z! X4 b5 H; x! m19~21 :项链
* @" x* V! J% `1 j9 v
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
5 m, M9 i% c. \8 s D( C* A. R为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
2 u& [* E2 g. @% Y( k# s为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
7 W6 J8 C0 _' E* N/ E6 V4 v' V C24~26 :手镯
# N) N8 {) k. W2 |, a+ ^- V- g* z为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
$ D' D' U2 a2 S4 J! {6 d7 q- R3 [. `
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
! F; y& D! G7 ]! v0 `: V- \, H& t1 \22~23 :戒指
* P9 a: a2 R% T2 Q: U
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
# c2 \5 I" P, }8 G- Q( T
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
9 e g* n3 ]3 E& Y Q8 [" j1 I L
shape值:
! Y# T: Z7 q- ?' F' k记忆头盔125
' ?# D' z$ o8 f
记忆戒指122
$ x* m6 p( k! \+ v$ k; E" S- |2 x
记忆手镯124 天地合一
5 U, I, C! T Q7 q+ S
记忆项链123
) I' D/ V( S- Q+ E' \! m5 g
魔血戒指133 虹魔戒指136
: m) _8 f1 n7 H
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
" f& f0 S$ y' d8 x4 z魔血手镯135 虹魔项链138
. P$ T3 ^7 g8 @6 a. f9 k. t! F# Y神秘戒指130 祈祷戒指128
- B1 P+ t* t0 s3 n/ `神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
3 u+ n0 q. w) n- s
神秘头盔132 祈祷头盔129
4 C8 ]! m$ C. e; |5 ~, L/ `隐身戒指111 传送戒指112
! B T6 Y% c; a9 _
麻痹戒指113 复活戒指114
{2 n. H$ L6 M火焰戒指115 治愈戒指116
/ G2 Y* P& Y2 ]' [幸运戒指117 护身戒指118
" `& e) i# f+ l+ ~5 r- k1 {
负载戒指119
- f( G6 V3 m8 I4 Q3 ?
技巧项链120
$ f+ T5 F) R/ j0 ~; O. w9 A& x
探测项链121
8 j- R5 U# `% m9 w2 X: ]
恢复hp/mp113
- ]$ C1 J# j- K6 h" b) _
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
0 x4 o& B* E1 c% b& n* E当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
4 \: d+ j) V: I* e4 u; ]; B
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
! G7 Z; f3 ?4 R! N8 L n! _3 N
=====================================================================================
( m+ |2 D& q/ N- [0 V, s(5)weight属性是物件重量.
/ s# ~* t* t6 f6 ~(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
- o3 c( D8 A1 ?5 l# H" z“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
7 M1 `$ d& R# G4 g0 x7 a$ s& a
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
6 Y# f9 X+ `: x2 E" b/ h- x“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
# C. d; u) H! i- m4 p! E
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
5 Y8 Q3 G' }2 f" z% a“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
8 Q9 D3 W3 p" H4 C* r9 z* C“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
/ J2 Q4 ]9 e* H- X
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
9 F( R: j4 F* j1 O5 V
(8)衣服和武器的属性:
3 j4 l' g$ T2 @8 Y5 E2 _" o
“ac” 防御力下限
! w# P4 {4 n+ @$ b/ Y“ac2” 防御力上限
0 a. w8 T% W7 F' ^2 l“mac” 魔防下限
8 [1 Q8 L2 o' I" s9 N. W- I1 @6 X“mac2” 魔防上限
T: p$ P( t5 N& W“dc” 物理攻击力下限
7 P7 b9 x* g. T& p2 G“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
6 @2 r; A% Z, C+ ~ C7 U“mc” 魔法攻击力下限
1 | {- ^$ J' Y* O
“mc2” 魔法攻击力上限
_6 W5 k% l, }: N5 z# A
“sc” 道术下限
3 ~7 Q- z8 W/ v1 }1 c“sc2” 道术上限
O9 `, e, x- O“needlevel” 需要等级
3 q$ i% o% P$ {1 H“price” 价格
+ f- i3 W- s. I( ^; @9 n( j/ Q. a! F
(9)物品是首饰时:
; X! ?) E" a j1 V“ac2” 表示准确
, A2 | m" A' J3 z6 P
“mac2” 表示敏捷
, C( i# u( A! h/ n, @8 W
“ac” 表示防御下限
1 Q! u: _4 j* R( ^- v: d
“ac2” 表示防御上限
" O( m- x( G+ _“mac” 表示魔御下限
6 O' R- Z+ q3 T& [
“mac2” 表示魔御上限
9 x- ^$ ^9 g; U5 c' V. K. F; ?/ @
药剂的属性:
- d/ l Z% i3 m8 W- y2 x强效金疮药:hp +90
8 r7 H9 F$ I3 _: S数据库体现:
' e7 W+ P* n+ J4 j" K z' |
ac 90
" g5 K- _. W5 I: I) C" n( C强效太阳水:hp +50 mp +80
^: G+ [; n+ C& k数据库体现:
0 @; m. {0 r& q' @% x1 ]( R
ac 50
5 A9 i7 o, h6 ~- J9 Y( omac 80
* p1 X3 A% I- r+ c6 g9 \* l这样看来,这里的
( w% B. ]$ m1 I" m6 R( S
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
/ ]+ l' B' Y$ b& W1 p% c
mac 表示 mp前值
# b* y+ J) N" N- o: Y; }特殊的:
/ j3 v" A& S3 X一些不常见的特殊药剂:
( A5 y2 U7 K1 L4 s生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
% @( [! a% f, ~0 `数据库体现:
" s& N% Q2 q; H$ h! n& y B1 ?
ac 50
' N" _) F2 F7 D: Dmac2 120
4 ~1 x# x7 u. M1 ]- i4 E
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
* ~, Q% I8 U, m5 a7 W u/ P0 ~1 Gmac 50
9 f$ W2 [- v% y, e% {mac2 120
: m. Y$ F) |- K- [; _
那么这里的
1 l" w' j3 |2 i1 o$ x7 v
ac 表示hp后值
0 X* T. y# x2 ], a- W5 u) M( X
mac 表示mp后值
+ m. W# y6 E' U( M$ S
mac2 表示时间了
7 b* ^/ Q1 F. t8 z3 s. |6 `
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
9 x1 M/ Q/ s0 k( k3 K, Y# P(10)stock 是否为库存品
3 d+ q1 F3 G2 f3 t+ M+ G' ~(11)need表示限制种类:
3 v9 D$ b# v4 Z1 T3 _( p! I0 为等级限制
* X0 b9 ]4 e2 l4 G
1 为攻击限制
$ i% z% @# {3 R1 W% S4 y0 o2 为魔法限制
4 d, n0 [# h' h+ I- p
3 为道术限制
6 k+ i* Y' q. I! J5 _18-21为增加内功恢复速度
; y5 s& e' K" D4 f
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
; j, d) e7 z5 [6 X
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
8 U" }$ U/ w& z, Q( ]1 A# V字段Color 物品在地面颜色的显示设置
) ~* T2 e0 `. S( N( B6 \3 g字段OverLap 物品叠加功能
6 o, v7 Y$ I3 t5 `) D) {+ V
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
8 J# A" i& t, H/ f5 Z
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
) Y a% y W# L3 r ^# Y9 K2 h
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
" F& ]9 l* M" R: G$ ?4 C* ?/ N
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
, T7 c9 H3 I& i. n
具体操作:
' V& q# F, \+ p1 {% x, o3 Z) X- u比如我想要一件[狂神布衣(男)]
) g$ L: p( ]5 ?: L6 K
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
: [7 u$ P! K1 F
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
X# t F& q1 b; _2 uAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
& x( V! F( S/ z8 w6 ~2 Q. P$ {
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
& J8 }( u$ F8 V, s4 t! A1 P5 G
DC和DC2是攻击和攻击上限。
, u( Q0 ]- N" ^+ M! d0 j6 [MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
7 l9 J- D9 |0 ~7 G( {1 W# NSC和SC2是道术和道术上限。
) }8 o/ c2 }5 c/ G0 L/ L
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
$ l* V7 ^ N- k' M9 p注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
% X4 N9 o8 b0 w8 G+ Q=====================================================================================
! D- _5 v* V$ Q7 i3 }
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
6 S l5 h7 v }8 _! W# }8 V1 S! O8 U- Y" a! l6 u
