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传奇服务端物品代码及装备属性详解
6 u3 d3 e7 Y! a; O/ b+ ~3 v9 ~( B- k$ O
物品代码(Stdmode) 物品范例 相关分析
' g4 S( H) O, h* b* w" M6 C* y; o0 药品
) A# R3 [: x* U* i1 V! x1 食品2 t i( e# v8 J
2
) Z; y+ w0 J! P: K4 P! I
+ D7 d w4 Y9 h1 s% b5 U3 卷类
) o, o3 \8 t3 s4 n3 D; A+ h4 技能书
9 Z' I% M! _& ^6 @) q% _$ S2 {5 z5 武器
, z1 K: f6 a0 l, `$ Q* ^6 武器- G! E& @, P. v [( [' H
7 技能书
4 R6 E0 A9 s F8
9 l: R5 z1 |3 t& d+ X2 Z9 T/ K( g7 E
94 s7 e3 y5 {. d
; Q2 J6 R+ B( N7 f8 S" b# B4 P10 手镯(男)0 D2 b9 U8 Y5 o4 Z. \, F
11 衣服(女): {8 I( N3 p8 C, s1 i
15 头盔
0 Q6 n, x0 K# U9 D; q0 m" F19 项链
. z) e/ O4 C, b2 J* U7 _20 项链
1 q" y! X' y1 f. @; m8 _21 项链4 k+ t8 a3 W. @ n/ `
22 戒指9 v5 F; z3 W: q$ K+ t* ~
23 戒指/ m$ l% h" }' u+ S. ^
24 手镯 p- Q" r8 F# ? ~
25 符、毒药+ N8 }- F) W* c. j
26 手镯9 u) `5 A; k' N8 c3 g$ Y [
28 天使 物品数据库字段Shape设置天使的范例,1 -10 代表差别的天使
+ `) W; ~4 B1 |29 马牌 物品数据库字段Shape设置马的范例,51 -55 代表差别的马
( k4 u0 q# O- U" W# \8 d' q/ G/ s30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉长期,为0随时间掉长期
2 t+ D& i6 a0 E- f/ B7 `31 捆装物品
/ @0 k# h! j2 G9 S4 c52 鞋子
7 N& X) _3 |. O7 s* k53 宝石
+ S* \0 O( c% O+ i. v# x) s: R54 腰带0 E2 B$ T- D7 _6 M _
3 j) P& M0 k7 K" d; ]
0 n: Z# }4 r$ t. J0 X, a+ j% l, A; M! {* y; N6 B
物品特别属性设置:武器 蜡烛 范例物品 使用物品数据库字段 AniCount金饰 头盔 范例物品 使用物品数据库字段 Shape
A% }" T* g! [% c' d' v属性代码 属性功能 功能先容! @+ T9 V# Y6 c% q% H6 K) J: Z
111 隐身 人物进入隐身状态,平凡怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物) ]( j r9 K. D5 {' v0 E
112 传送 人物可以使用下令在传送到指定座标上(@UserMove)
6 ~0 Q# {. }: N, T, j# b& X113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
7 @6 |$ @) G- ^, R8 v2 H j, m114 复活 人物具备复活功能,人物在殒命时起作用,见效一次掉一个长期
& M6 Z4 s0 U; @6 u/ h1 [7 s115 火焰' T0 j* x0 U" e: N
116 治愈
5 |9 ~4 L/ q6 }117,170 不掉物品 人物殒命时不会掉任何物品,包罗背包里的及身上戴的& w3 _, I& }- f# c2 x* h4 l" ?
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
+ q1 n j! Z5 c) U: X( f' a& D119 超负载 人物可以戴上凌驾自己负重的物品, T! S: v$ Q( B8 V
120 本领 人物在练技能时,得到双倍的训练点% }* ^% |6 W. z7 S2 c) q% [) d2 r
121 探测 可以查找指定人物当前位置" x7 |! U- p' w
122 影象戒指
$ c4 t4 H: F# L1 }: J/ J z4 }& L4 L ?124 影象手镯! Y1 d Q+ c! G, ^& r! [3 P1 T
125 影象头盔
- E/ K* p: d4 q126 祷告手镯- \! X/ K' C2 \- G8 q8 d
127 祷告项链
6 |8 _4 X$ l, ] S8 Q4 Z. \+ V128 祷告戒指+ R6 v H( @0 r; P
129 祷告头盔) O; j+ v W( Z F1 {' k1 ]
130 秘密戒指 w% M; V' q* l% Z6 y/ i; j
131 秘密腰带
) k8 b* h' x, k8 O ?' S132 秘密头盔2 H& ?2 u/ O% }9 G+ f% P9 i( M2 w
133 魔血戒指
) T, D+ D2 ^1 y& h* R3 ^134 魔血手镯
) D/ F# L0 h: k# I& ]& e& ^135 魔血项链7 v, o" q" F8 A
136 虹魔戒指
; S/ @2 h8 i1 y3 c- m" o137 虹魔戒指% q+ P! F- a7 J- F% [$ c) k
138 虹魔项链; b& d2 a; \& Y$ m( K# `# b7 _2 i+ a
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
6 s0 y0 M/ [( M3 }2 O! d, @140 无敌(未完全)
1 X: p1 ^/ x& ~/ v! E' R1 a. j4 ?! a141 履历 杀怪所得履历为指定倍数(倍数为长期除以 10000),假如物品长期太小,所得履历将比正常还低
& C( P- a. {5 p, o8 G; L142 力气 人物攻击力倍数(倍数为长期除以 10000),假如物品长期太小,所得攻击力将比正常还低
' O6 l' Q5 v: R W; C182 履历 杀怪所得履历为指定倍数(倍数为长期除以 10000),不受物品长期太小影响
: K# p6 Q# J1 E7 J183 力气 人物攻击力倍数(倍数为长期除以 10000),不受物品长期太小影响
0 K# i O: ^9 ~9 ^/ f& j9 t143 防护身7 f3 B' j2 R8 P0 i
144 防复活
U/ |" }2 ?0 g [145 行会召唤
" j; k/ X6 y* P4 S/ a- [) \150 麻痹护身/ g6 ]5 G; S# h$ u
151 麻痹火球
# c" c: x- }; U8 c' n+ i152 麻痹防御+ g" w9 L0 ]+ h+ Y8 p: B
153 麻痹负载
* i9 V Y$ E$ H3 o7 K154 护身火焰0 Y8 j9 Y3 q0 F! d
155 护身防御
- L2 K r4 M b5 e5 j3 P156 护身负载9 ~2 z5 Q. R8 ]% k! b7 E, J; F
157 传送麻痹
8 _6 B7 Z2 L1 d: v( e4 k( Q; [# d9 u158 传送护身
{% q s: D7 c3 O% s! z159 传送探测
9 T5 ^! w0 `1 o5 t9 |% I# z; {160 传送复活5 I8 h' p0 R, a) S# J
161 复活麻痹
$ \6 [/ D! e( |2 X* q162 护身复活
% h1 L8 R6 l. M0 G2 w/ q' l( s171 不掉背包物品) w5 S6 Q9 z# f K/ ` U
172 不掉身上装备/ I! Q% j \/ m7 Z3 j7 N
163 防麻传送 防麻只针对玩家,人型怪,英雄所佩戴麻痹属性有效.
2 f0 p2 O+ g$ t164 防毒传送 防毒只针对平凡怪物.
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