itemdef.csv 装备属性调整' F4 b' ~3 Y! H8 l3 w9 Y$ }
itemattr.csv 装备特性调整1 s% Z4 v3 Q) N7 n9 |- H B
mondef.csv 怪物复活时间& q6 F, g, F i2 N
mondrop.csv 物品ID
" T" q2 A: L4 r+ ~) S itemdef.csv 物品ID- A! L- j. M2 W2 H
mapinfo.csv 地图文件2 C! c+ k1 i7 g5 u9 |+ \6 a
mondef.csv 怪物复活时间4 M4 P0 T5 {; H7 u9 G2 H
mondrop.csv 掉落组设置
`5 a# f4 h: F6 l, X5 r* i* M- C mongen.txt 怪物坐标: f- `4 x0 I0 p+ H
wingdef.csv 翅膀属性0 v( }) N" J Z( P$ k4 b7 z
skilldef.csv 技能设置# p* m' \6 z" p: Q6 ^
8 i- p& R& ~, j5 C0 B: L+ Q& [
隐藏内容
- b0 C/ U, o5 v6 X( @ 已解锁( ?6 I& o F9 f+ W* e# y% G% [. }/ L
directfly.csv 地图设置: ^$ l, b& c3 ~5 v
2 l+ Z* n5 Z0 s- d* H8 ^
store.csv 商城物品# A( x0 V- c+ p& f. _+ l
% }; _) j0 i+ ]7 o4 C( [/ m
dropplus.csv 物品掉落ID组
# Q4 R7 i, W6 M# ]# c
M$ |3 Y! ~& ~9 m6 x furnace.csv 合成设置% P: [4 p" Y4 ]4 ?6 }0 _ M
! J% t4 M, _. V1 T
achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)
7 _ K; h- F1 g0 y/ J" L8 J$ ?
U8 i2 s. O% d8 g achieveMedal.csv 勋章属性
/ Z; H0 H& M+ u
, U5 n, ] U: _0 W) y+ D autorun.txt 日常活动
, a: Z. U7 R" j9 [. Q, l j . P" l; I4 i% s5 ]1 Y( p" ]' q
bargain_dragonHeart.csv 龙心数量% ~; p6 z" F6 q6 B6 x9 ]
% o1 |1 y7 x7 U2 U bargain_rechargeRank.csv 未知' T8 D4 w2 W6 r. D% q
- P( E$ C, X/ y' a) A bargain_wolfang.csv 狼牙数量" A& P3 p3 e, z% M
- f; h ]. c+ L B a7 }7 E
bargainActivity.csv 活动礼包
7 j ^' r' n& Y3 p" U) z7 B. i, c 9 H+ @8 }# Z& \8 ~
breakupConfig.csv 成就属性+ s1 R" b! y p- R* e
4 k# ]: l- Y; c0 @4 ]
breakupMonster.csv 天关怪物, i y1 g& f( n+ z S
) r& E: M- e5 a
breakupStar.csv 天关星星7 r7 F, R6 s9 B- z* m
9 d) k# a+ V5 j3 }! j" }
buffdef.csv BUFF
" j( H! a0 {" h# X8 r( G - D" _. P+ l: F1 P" _3 y1 ?* m
compose.csv NPC合成
# U0 R, v* I D; k9 |9 |; x, M! |" Z ) F6 g0 r: S5 p" G
defendNormalAward.csv 女神关数3 p4 }% [) z V# D' U
' D& Q- T: I3 F equipUpgrade.csv 物品强化设置. T: w+ b6 m" L8 g- D0 O8 ]
& ]0 ]0 G d. V: h) x3 Y
guideServer.csv 任务触发
3 p" S; j4 o, b6 H \' j4 C6 T- n ) R0 j X+ B1 w( k0 [7 Z& j
guildinfo.txt 行会编辑4 {4 t( ^/ ~+ y
5 }0 @( N c5 ?8 b1 i
guildPray.csv 行会技能
0 O- Z5 H" Z7 f/ L% m1 @
. K) n9 {/ V8 d5 ` hechengcsv.csv 合成
' B, P# @9 v/ U$ o0 v1 c* X& r( o9 `
2 T/ j0 P o+ [6 F8 g f* l7 Q3 D huweilevel.csv 护卫属性3 g. ^9 g3 H8 n1 s- T- r* g" a
) X# ]: W, f8 Z# s% e& Q innerPower.csv 内功
0 h/ p& J$ S5 { " @; w/ Q: X1 V5 j `& @
invest_award.csv 登录天数$ D, x( i9 G9 h( S6 g
: }7 o$ [0 C9 \. k% g, e, b
itemattr.csv 特性设置
* j$ n; P+ X9 u) ?1 O1 I3 f 0 ^" C/ a' M$ T0 R
itemattrpengge.csv 特性设置5 M6 M& W1 L; M
2 X- {- n# r' z8 H# J3 B itemStack.csv 叠加数量
; n. [" N1 M Y; {4 r& z( ] % i1 j$ [; O, |' N7 `. D
levelinfo.csv 等级
8 \0 s! t! t' J, O6 P
* H4 @5 k0 k3 ^$ E' `4 B lianHunLevel.csv 等级
3 \; w( Q4 n4 }3 X2 [# X # V+ X0 [# k3 m6 x# p* Y# l8 t
offline.csv 挂机地图
/ z: }2 v( ]9 P. N7 K 9 r0 H& v- }6 R: ` w g1 A
vip.csv VIP奖励$ B" G+ G' y: e! A
1 z7 q$ n. ^, o+ r) r vipShow.csv VIP权限% G2 T" G# _, n# ~5 h
& I1 j! g4 P. B2 u) k wnegInfo.csv 祝福油6 a3 p) K: F- o5 e* D
! y: n4 C- v0 r: s statusdef.csv 称号; q: @+ d# \! I V& ]. [
8 U5 j* m3 {$ J" `. w) E o, Z& i6 n E# S
4 m" R! o/ S& ^: O
defendFirstAward.csv X重天
( X% @( R! X/ d) k 3 ~9 o" U) _5 K' \; K! H7 \
defendMonster.csv 未知怪物ID4 Z, v* s" ?+ V6 X! T3 m V/ G
) m/ Y& b4 @% b) R tejie.csv 未知物品合成返还
; B( ?% d x8 p
$ T3 M2 \' L% D totalattr.csv 未知强化属性
# G5 O2 A9 w( t/ W; i
8 E% f6 }* ~. d } dartpath.txt 未知2 j5 O( q, V/ b4 Q
$ p! G+ ~: _, e4 p/ y% _
wuhunlevel.csv 未知2 m& P6 z9 i5 D( k
) ^9 u) U- G5 l ]' | npcgen.csv 未知NPC4 x# b$ Q; z( E7 V9 z
: s1 ]* s( a+ Y$ n+ C+ k lotteryGroup.csv 未知
% g3 Y1 J) m* L+ S' H4 J
) _# z1 }: K7 O: [* `' i) e B lotteryItem.csv 未知
( D+ J7 z( n+ I- f
7 F/ o/ i7 W+ X bargain_limitBuy.csv 未知商城物品, s' B/ d0 ~( S) `9 H4 @
; c' @6 H6 ]2 l% R5 l( e6 e bargain_recharge.csv 未知0 ^2 h, I$ W8 P- Y# z( @# t
9 t0 H2 W6 i1 ?6 o
lottoryGroup.csv 未知
* c5 \ ~% A/ W: V, c8 B % c$ I- ^9 v& T4 b7 N
lottoryGroupTimes.csv 未知9 E& W+ H" H4 I; D0 Y9 g) }
2 P: G" `5 b) K4 A4 K9 ~3 G, o$ v7 { denysell.txt 未知# ^/ u" V. V9 {; V8 E1 Q
6 |" [6 K5 E, u: e lottoryItems.csv 未知- P3 u% W- I, R2 M, O& x
4 A) ?1 r/ s, m- [1 W itemDailyUseLimit.csv 未知& G7 U" U3 a4 G% w- ]
1 `- X! o. x( h- z+ g lottoryShow.csv 未知挖宝
- u; O \. x! x0 ~5 J- \& Y " c* _% P: @+ t3 L. D. ]4 w% R
itemmount.txt 未知, J' |/ V7 v* O
/ M- c2 v2 W H. |
itemplus.txt 未知
x0 V) C2 V3 v: l
. o% _7 _1 R, y1 R; P itemplusdef.csv 未知
4 [9 d7 @" P& w' G2 L) J. V - K, J3 W3 J; x" K
itemplusdef2.csv 未知
7 m# j3 g/ O1 \& P- Q" C/ ~ e ! _- m: f4 {! V+ v4 q" t/ T* o% _
itemprogram.csv 未知
4 O/ r5 N+ S8 ~8 ~% d6 `2 T : H* J' H9 h/ d, J
openGem.csv 未知; L% n) Z) ~8 \8 m: _4 @
; {/ D* x3 g# v( X9 I+ M l! w# M
invest_type.csv 未知礼包4 J( A4 y' t/ B4 y8 O L
. y7 s! u. g& o- G7 ^ Y& y$ h eventarea.txt 未知
- T; i( Q. |6 Y3 \- @6 w# P
0 ` o' F7 c3 e, t# t. r exchange.csv 未知职业兑换
j* h- G9 t P" }5 E ; j. Q, D+ I$ N' S6 w& u
funcsdef.csv 未知BUFF2 ]. z) P* Y$ W r& l
* n( f& m# A, m, l: | itemarea.txt 未知安全区; q0 l+ M: ~8 h( y
8 Q8 P& ?' l* v7 ]3 O5 z monai.csv 未知怪物技能
8 D6 ^9 ~- x* o4 }
1 \0 k7 C7 R8 t safearea.txt 未知安全区# |9 O" S4 ^/ l/ ^; a# U( j
+ r" A# |. q5 p7 e. H$ h6 i# h
holdarea.txt 未知. N2 B( t! f1 `% D/ Y1 l
. \& o v" e$ b4 N# @ simpleDrop.csv 未知% S) P- w3 p7 Q, q
; u6 d! i& t f! V- v; e
infostring.txt 未知物品限制4 |6 p6 a0 }* d7 j# E
+ |' q! n7 i: k9 R
skilllevelinfo.csv 未知
2 n) r8 \ m# G ^% t* |
+ F4 \- z9 r: J" R/ @7 [ openfunc.csv 未知等级触发
4 g- P2 y% y& k( d1 b : \$ k2 Z# J/ `
monpointaddatt.csv 未知装备属性
5 O1 x/ r9 O1 B D! w& R ) @7 S/ `" s8 O a3 h