|
itemdef.csv 装备属性调整
1 d% R% a/ K6 T% ]" e* gitemattr.csv 装备特性调整
0 C h9 U) D1 Mmondef.csv 怪物复活时间
' U! u; a% I/ k6 V6 Nmondrop.csv 物品ID; T# M; o% |9 T/ _" ?4 j
itemdef.csv 物品ID
! B8 i- [. ^4 o( [9 A0 kmapinfo.csv 地图文件
& I* ?& T) B* I6 y4 S2 Q6 v1 omondef.csv 怪物复活时间
* n V" f! z2 x. ` Amondrop.csv 掉落组设置
" b/ o$ D+ X7 ?# `6 j: o2 h _; omongen.txt 怪物坐标: [( P- c2 W" z: T1 {
wingdef.csv 翅膀属性0 q/ u: i% Q$ A- B
skilldef.csv 技能设置
9 Y+ K, ] p/ Z- \- i6 F2 w) j" L" K
7 K T% h, n, K% Z1 M B% D3 i隐藏内容5 ?; s) }/ C! m7 s3 ~' y" \
已解锁
, }* c3 O% n* ~/ R+ y! Z8 Odirectfly.csv 地图设置7 f O9 m" {2 ]+ v+ X9 `5 o4 s# \) L
) i4 A: c8 i3 a6 e
store.csv 商城物品 \0 ~: O3 P/ o: h
/ _' c, k3 {2 e+ r* j/ ]- w
dropplus.csv 物品掉落ID组5 r; t- G; D0 |6 v4 F8 x* L- n8 S
4 i8 h) J" V Z2 \: g( Jfurnace.csv 合成设置
5 @6 k% g$ k# [7 C# H5 O) |
2 C) g R7 c! B% _% U/ \( @achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)
7 ~7 q0 w8 P* c8 g s: N% |: T( `: H
achieveMedal.csv 勋章属性
: Z5 G9 o3 _6 ]+ ~1 p3 v- M9 C
+ I7 f, ^) L7 ^* I; |autorun.txt 日常活动
8 K5 H: Z5 t% ?8 X* _2 _4 A8 N- D) v3 F0 t
bargain_dragonHeart.csv 龙心数量9 z: }/ i$ z1 C2 v4 j9 I4 q, m
) ]# a0 D' m; @# A! U6 @3 ]1 X+ x
bargain_rechargeRank.csv 未知
6 [) T$ L/ ?- h E% L
0 s$ Z& r" ^0 \bargain_wolfang.csv 狼牙数量
) e& ]3 o+ @; t6 ^* K B" _- ^6 t3 F; ^- r
bargainActivity.csv 活动礼包3 O6 Q/ |! H, W! w8 ^8 n( p
" c" g' j( l* w0 C: }6 z ~
breakupConfig.csv 成就属性
" Q; |% R. \5 n: e9 _% r2 f8 b& C9 z/ B! F4 Z) p4 A; y
breakupMonster.csv 天关怪物
" v3 D3 M% `: X" k! R0 S4 h4 n# |
breakupStar.csv 天关星星
7 W3 ?! ]7 R* q) B, E) c3 T2 e; P" X# u2 y
buffdef.csv BUFF
- y: s3 {& u& O6 o1 [4 l% ]' L0 _
0 U8 N0 p# A* R7 [, X* g& F4 lcompose.csv NPC合成
! j5 R; k' H' t) ~. d
) j8 G+ ^& X+ c! U* pdefendNormalAward.csv 女神关数; z2 `$ ~" s1 o3 { k3 P2 e6 c
$ a( y& `) U; d L( |, N
equipUpgrade.csv 物品强化设置
Z. N/ J. s# Z/ A1 l& ~
6 a8 b( s( S2 W9 Q( A; v7 J2 N( pguideServer.csv 任务触发
( r0 |# |! `9 |% f6 K+ m3 [" E, p1 }% ]' w
guildinfo.txt 行会编辑( m) L" j9 w9 m4 i! k! Y3 ~2 g: T
% F- l, E( k! J- x3 M2 d, X! Q
guildPray.csv 行会技能
9 [% w& M" j4 N7 t! t- S. `+ D; f- W6 G" t
hechengcsv.csv 合成; [1 O) Z6 m- Y) M- j7 }2 A) x
7 B* ?8 }$ k8 h. W! w1 Bhuweilevel.csv 护卫属性
. m7 b" L; b) _. N1 ?6 o. L, z( B' D0 G; u2 J- W' P3 D
innerPower.csv 内功
& Q K; c! J4 l7 E5 ^6 Z8 G4 b5 I. ]
invest_award.csv 登录天数" P% X: Q4 o' i& _7 W
: f) g) t5 W% T) s- {" ~4 m
itemattr.csv 特性设置1 Z6 }& @2 |" M1 H8 C
+ U8 H s( k p/ A, r& Z" ~# F: j
itemattrpengge.csv 特性设置
2 }# Z5 R3 R7 d, ^4 f
h0 S. \8 D- p5 ritemStack.csv 叠加数量$ s% ?. G, ^+ m0 A
) z& s) g: F$ \" ~4 n: z" z- r" n
levelinfo.csv 等级; l m; [7 W) O0 ]! }
$ X+ Z3 L! a( S2 w2 p* rlianHunLevel.csv 等级
. _" U6 e0 G1 B" J5 v( H7 k* Z8 ^$ u4 j/ r3 N! Q& C" S+ D) j) L* ^# y6 q
offline.csv 挂机地图3 e8 ~) n3 T ~- f* P( e; I
( Y! ~* ]# A5 g1 c" ~1 ?7 q! zvip.csv VIP奖励
' C$ k3 Q' N. c# W6 W/ F' ]& t b, Q- c. E h0 ~ R# I
vipShow.csv VIP权限
% H7 o. N# L, f% w0 q# S0 R# b9 i# {7 E- z
wnegInfo.csv 祝福油
# J4 o3 W& d5 f2 e( k3 P# {6 O2 e5 M
statusdef.csv 称号1 V `3 J C$ w1 T+ L0 Q3 x$ J R) h
6 L& k- a9 \' a; @" X$ n
* b- ~8 b; j- m/ Q2 V$ ^/ f1 w4 g9 k3 e
defendFirstAward.csv X重天9 b) c- Q8 ^4 F% |& a. g0 ]
7 f* [. n! M* N/ [" T2 odefendMonster.csv 未知怪物ID
) f H" b$ `1 ~" T- x/ Q6 |9 _$ c3 Z$ w7 L- k, C/ N. G
tejie.csv 未知物品合成返还
9 ` h! d8 S* X) i$ z% } I: _7 W9 H& C3 s* k* e6 Q& o% q
totalattr.csv 未知强化属性
4 ?5 E% k1 c0 n) {" V7 H' d
! o/ s4 c) `$ C; Idartpath.txt 未知
. Z9 c7 f& s; x4 S/ p5 i; o5 W/ q/ H0 {: Q2 r
wuhunlevel.csv 未知" n) k2 n- e$ j5 D" @0 r
! ~' w( U' {0 l) H$ W+ X# ?npcgen.csv 未知NPC, x: M$ ~% [0 p$ A
3 }5 e9 [* G7 }) E* r8 P+ _4 @lotteryGroup.csv 未知
& U8 S% }, J+ e% x F7 O4 Z. I, X1 z5 _9 ? T
lotteryItem.csv 未知, G' y8 |3 a2 I, y# D
* A, H& w, Y: Z1 ]bargain_limitBuy.csv 未知商城物品
6 P( B0 o7 c( m; q. |+ }3 S4 D* R9 r Z% y' r* T+ g3 W
bargain_recharge.csv 未知
x+ x8 {6 b, ~1 [
( c' k( o1 y: A$ F j) ZlottoryGroup.csv 未知8 B2 `8 [; ?! |" A
8 Z5 y+ ?$ Q' k1 u6 V3 m
lottoryGroupTimes.csv 未知
; `; `" F: i y) G8 v9 j
4 x5 f1 P3 S6 m+ Ddenysell.txt 未知# m, j3 z! B( [9 q! E! i/ i0 ^
4 v- I8 _# p# b( q" \5 q' s% JlottoryItems.csv 未知. d! X, L. z7 M
4 d* f) H3 H/ Q8 `2 ?
itemDailyUseLimit.csv 未知7 m J% o3 E* U: {( t! w
6 |, O5 r% E- s; g! t3 t
lottoryShow.csv 未知挖宝
/ C( N. x: \: `8 [2 B7 S! {
?! w( I2 g; K+ `( _ _itemmount.txt 未知9 j2 `1 a6 r, k
# \$ M) b) B0 [1 V2 v; w9 J4 l2 I$ S
itemplus.txt 未知: `6 |% {- e6 U. ]* y" x# J8 t
\4 {( K! f4 F9 m: e7 n! Eitemplusdef.csv 未知
$ q: Q3 w8 g: M" {7 L* v! k6 \! ~4 H5 `5 c
itemplusdef2.csv 未知3 E! _ z, x2 m: N. W; f/ `. a1 s
! w7 Q- |, I7 Y: f
itemprogram.csv 未知. a2 f2 |4 I) z, G* ~ l
, r! _0 ^) P6 R6 K
openGem.csv 未知# S' ^% x3 d: l) ]( I% h: d4 x
& E4 ~$ P+ K' O3 ?
invest_type.csv 未知礼包$ s8 A. D: o. A" O5 e! S
8 T8 ?/ T# P6 m% ]4 p' l) Seventarea.txt 未知4 w. Q* B: A: e
2 W- m- e* C* O- z5 S4 d( ~0 E( R
exchange.csv 未知职业兑换4 {0 p) p: a# S7 |
+ L9 S' [: ]3 ufuncsdef.csv 未知BUFF& k, Q& W4 p0 n" \2 O" l Q; b5 Q
$ [; |' {* z' `: E9 ^- g
itemarea.txt 未知安全区6 J1 [. A& E, J1 R3 u/ n$ s. d
; S: K3 g7 G: V+ d3 I7 Dmonai.csv 未知怪物技能
- q$ @9 @" \. O6 \3 J9 \0 k& q
7 t1 ^, W* ^& Qsafearea.txt 未知安全区& M& O, |, s& F$ K7 F
3 a) {& V% [& wholdarea.txt 未知
( i) ?& S, Z7 ?& b$ q. j. @: ^! k0 q i
simpleDrop.csv 未知
5 I; D( ~% T* S0 z( E' z4 J7 ?" A4 {( }8 h" }
infostring.txt 未知物品限制2 n2 b4 q" i! W$ C- a
5 ?8 A! e3 i; `' k
skilllevelinfo.csv 未知7 K8 k( U& ?+ V% s
1 p, L: y% g( w& P1 l; N, Q# M
openfunc.csv 未知等级触发
) m4 j) h8 l8 l D* h
; Y# J" x3 p' j! W; l/ ~monpointaddatt.csv 未知装备属性; a$ \4 f, ?" ]4 }- C9 b
* F) w( I. O" N- r7 ~2 ~: {# k% x |