itemdef.csv 装备属性调整
! m( p: d& F0 l9 v& i" \) N itemattr.csv 装备特性调整* L! n; t4 ~/ c. l+ ~
mondef.csv 怪物复活时间
3 ?6 s# W% p E mondrop.csv 物品ID8 h1 k$ K4 u& {8 _5 ]
itemdef.csv 物品ID8 M0 O! }! d9 E: |
mapinfo.csv 地图文件
3 e4 o! M1 M9 h6 L/ B* K! s5 Y, } mondef.csv 怪物复活时间
$ L9 x4 }3 y& C8 [+ C) o mondrop.csv 掉落组设置
- Q4 `* p2 b+ ^# P' @* v8 g. N5 G mongen.txt 怪物坐标. ^: Y7 s$ P) t! c" }* V E: F# P& s
wingdef.csv 翅膀属性9 K1 r3 N. l& e7 J4 _
skilldef.csv 技能设置, I. Q- j# L. _" i- z3 {
+ U$ A: u; M& w6 u8 j 隐藏内容/ K; b( a" p9 X9 b9 S" W9 |
已解锁2 P5 c, U0 |' u
directfly.csv 地图设置1 K5 L i D. E: ?/ \
3 c4 E6 Z# w2 e8 P# y# \/ a; `
store.csv 商城物品2 ?2 K# R+ ]. D/ z
" Z) i6 n0 g- Q& X
dropplus.csv 物品掉落ID组
0 P( X0 b& Z! S2 S, x6 m
+ |. F' u. [5 }, H" y) J+ B( C' y furnace.csv 合成设置
. t$ m9 s$ v$ i* E1 u
q* m! K3 l4 O" p achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)
2 I1 s0 _0 ^1 {5 L- t- P# Y) `
2 t ?3 A! A; B" \) _% S4 J H achieveMedal.csv 勋章属性- j6 A5 f1 O$ G% d# x3 e
: j8 q v0 t% g( t% \3 v {+ x autorun.txt 日常活动
' g1 B* Z0 q$ B; }- p0 m; U
+ n+ |# @1 I: J3 ^8 q bargain_dragonHeart.csv 龙心数量
m5 |$ T0 N5 Q: ]4 g
* M' D {( d2 _8 A0 M8 X% W! C bargain_rechargeRank.csv 未知! @3 V k4 {3 F
! D$ |3 s6 @! s3 d% @
bargain_wolfang.csv 狼牙数量
( J; E( n# P' ~* m3 C2 K9 ^ 9 M3 K7 q0 b C& z
bargainActivity.csv 活动礼包2 `9 g6 F, k; }: [. \( }
1 O0 O1 h" v0 \% n" Z! ~ breakupConfig.csv 成就属性0 J+ [0 J) K0 M; y: M
1 E2 _9 y7 C6 k1 g+ u2 J* W# X
breakupMonster.csv 天关怪物6 K" Q+ `3 R+ U& P) h
5 p0 n8 A/ q( f$ E' g. h breakupStar.csv 天关星星
" ^/ I. r( b8 u' G- x7 m
; |& R* W; O3 x. |2 K# D) q buffdef.csv BUFF2 d6 }6 @9 B( Y& Y( t/ q
! T D8 x9 q+ W
compose.csv NPC合成8 Z0 |/ @1 z/ V7 Z
4 h6 ?9 ?* `$ X) A2 y+ N4 y
defendNormalAward.csv 女神关数
7 [% ^! b$ \1 X. a! z x ` & O0 T+ c# T/ }% K: q0 e+ }
equipUpgrade.csv 物品强化设置9 A" ^% {) w8 m) ^5 \4 K
% h4 D1 h& ~, X$ Y guideServer.csv 任务触发2 k8 l- R0 v0 ?; z! v
/ [$ s4 D* E! R
guildinfo.txt 行会编辑! l* l% J7 Y- x3 \, Z
4 r- g* T# }" c @4 f6 u* b& ^
guildPray.csv 行会技能# ?% a3 a5 } e9 G5 A' A& c
3 d2 i; m6 Y5 p4 B8 n* a hechengcsv.csv 合成
6 ~, o! v/ p8 n( J+ [' K. B {# Q
0 G# E: d* P1 k huweilevel.csv 护卫属性
7 I; A) ]# _! R* [+ c2 F) | & I0 k5 I6 z# j% y3 q; h
innerPower.csv 内功
3 L5 d% g6 I. q$ N9 B2 H" Z ( A( }0 S3 V; L5 D' O+ g+ j0 Q
invest_award.csv 登录天数
: ^" |) g5 a8 n! I% B: U: h
6 l1 F& R0 S6 } itemattr.csv 特性设置
9 ~1 V' c3 Y! h" z1 q" b1 v 2 Y: v8 G& M0 y! l& A, P
itemattrpengge.csv 特性设置1 ^9 l* G9 Y( t6 m# [
1 \) e6 L! |8 o E' x5 r
itemStack.csv 叠加数量- k8 W, Y# H4 W( r7 m/ ^6 ?
0 L' [* h5 J4 `' `5 M
levelinfo.csv 等级
+ c, j/ J; H6 j# ^% I , B$ I- i5 `0 b$ O: c
lianHunLevel.csv 等级
9 C3 t+ o: [% T. b2 i ' \: ^; u& U; ]* K# J& s
offline.csv 挂机地图9 }. p: p: J) z7 X) v; \9 k
% m7 s& L0 d: _. \8 Z vip.csv VIP奖励
4 e# k, b# ^3 {& ~9 s+ {) G8 p : \+ y( w' ], y
vipShow.csv VIP权限
& W$ T# H* P" q) @" Y" f+ J' V& d* s
. x( {* T) m# B wnegInfo.csv 祝福油: @& I4 o- y+ g" h5 Z0 _. `- A
- Y& O: t6 L# e% q7 f. W# L statusdef.csv 称号
' j* ^, H; c3 ^; K3 G: W5 A5 g
; l5 `+ a _* B # X5 v; o& s$ A2 k- t& l' j
0 s6 d+ L- a$ @" N% j! q defendFirstAward.csv X重天9 ?+ K; [3 n! \" W! b. V
9 m$ r4 Y/ w& I, i7 ` defendMonster.csv 未知怪物ID
6 w" Y9 _ B$ A7 D4 C 1 u; t; t- g" V, B- C
tejie.csv 未知物品合成返还
$ f" p0 L9 N9 ^; E l( a2 A 3 |) K+ L8 f8 M
totalattr.csv 未知强化属性1 K) l$ a! D: O$ |
- C/ C' L& g8 ]& o0 x
dartpath.txt 未知
; _+ J, ?) i/ y
0 M, \1 e7 J$ _, f, e* x" q& Y wuhunlevel.csv 未知
4 {/ w& c$ g, Q. @3 @
1 [/ h1 q5 g, G( p! ~0 B, ~ npcgen.csv 未知NPC6 p0 R' T; ?+ Z- z/ q+ t
% l+ F/ |- l0 |- m1 ^ lotteryGroup.csv 未知
# H r. e% `9 }% W% h
" o L$ K6 ?$ ?1 r; w5 }8 e lotteryItem.csv 未知
2 P/ y# m5 s6 X; |: \) j" H6 a. B
! \8 @8 R% [3 F( W) {/ F bargain_limitBuy.csv 未知商城物品
F$ c/ r5 B: s2 t$ d- G 7 _+ v5 H2 E7 r2 F U0 g H
bargain_recharge.csv 未知2 | D% g: R/ I. M& s
* [& R# X# \2 a* r5 M
lottoryGroup.csv 未知+ W( v# O8 i8 J$ p4 N: Y1 t3 G
: i" o6 w6 k9 A8 V2 E; h! R* ^* q2 i
lottoryGroupTimes.csv 未知2 {1 g& [ g- @: }
) r2 I% V! o, ]$ ]% R3 t denysell.txt 未知
4 m2 N4 L! O" z- z
2 G4 B& t( |3 T7 o7 _, k4 c& U lottoryItems.csv 未知
. n: f8 _& J6 H
) Q% [+ q- `7 j( p itemDailyUseLimit.csv 未知) y/ l$ L: h3 J2 F
5 D& t' K- ^2 S# p8 d& a( P b5 t7 _( A
lottoryShow.csv 未知挖宝; r, s0 e- W* E5 ?
4 A2 w" F" ~* v itemmount.txt 未知
6 ^" K, R, P) b- P" L7 ^1 [
J# [/ s- L0 z3 _0 D' o itemplus.txt 未知9 @4 T1 q6 ~2 X: T. }) t+ y6 Y
* Z* ^' F! M7 m% w' q. P: Q6 D4 a: B
itemplusdef.csv 未知' N2 |- H7 ?: _/ r. u4 c
/ L b3 N# P2 A5 T6 ?# ^5 Q itemplusdef2.csv 未知
+ }1 S' k) K8 y
3 u' R& s6 p3 l itemprogram.csv 未知* I7 j6 R* n$ ]9 y. t1 [
& h: a! v0 ~3 o6 b4 I. Y1 v openGem.csv 未知
1 I W3 j, z) E8 W $ y! ^4 k/ K K# Z: S0 E2 R! x! F/ h
invest_type.csv 未知礼包' u; w5 }: A( Q8 x0 g& Y" o4 |# C+ T
3 q( c8 x0 Y: v
eventarea.txt 未知3 c6 a8 b1 ?; [+ J( h6 _
) E4 D% z9 n+ [; a exchange.csv 未知职业兑换! \: X7 q9 D* Q
% _ n7 p. m% D
funcsdef.csv 未知BUFF9 n) s5 F" E: A7 g U' [2 m. X
+ J- t$ R+ k" k6 o3 j- H
itemarea.txt 未知安全区
) X6 i6 D4 n) d 9 m4 }# @5 r# [* A! x4 G+ n
monai.csv 未知怪物技能* w* D& f& u0 j5 G
8 U* c# c! q- ]/ E safearea.txt 未知安全区8 m7 L& q/ `, s, F8 E, i4 W
1 Y ]/ F( \2 h0 F$ A
holdarea.txt 未知% y6 @* r" \6 V3 v
' c2 b' H. I6 m# A8 x
simpleDrop.csv 未知' `. r. J8 z8 c. Q+ @7 y& U
, s5 \4 Y' J5 h [1 t* L
infostring.txt 未知物品限制& [: y7 y2 q7 J2 s
' C/ O9 e2 i4 ?9 e! T" K3 } skilllevelinfo.csv 未知 n# I0 c D' h$ R! m4 r, G
, l% A* {! R* X& r$ S* j- W openfunc.csv 未知等级触发
' \: d# D7 n4 j- i& P* s% ]
) R/ F$ N o1 E" |4 R- Y. ~ monpointaddatt.csv 未知装备属性
/ I: U0 u9 C" k4 u
- w5 M# x/ Y( S8 U: j! e