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[教程/工具] 传奇物品数据库Stditem详解

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发表于 2026-3-18 12:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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传奇物品数据库Stditem详解
  y1 z! g- Z2 q5 y& w) r& {+ L/ Wstditemdb:物品属性修改
( f4 g5 J' @. _: K. [
. c4 a. L! I5 ]8 m' V3 y1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。8 O! [: _4 K# a! \. T0 w
" {/ x4 C; \+ E4 P$ ^! k. V
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
7 h6 R& o( H) @$ g, U
. j9 V' u  z/ }: ?* O4 \(2)name属性表示:5 \0 V# a9 E( r1 t  H' S
% \% b, [, E" v' B. q1 _
物件的名称8 y6 z9 o0 V4 t) j" p1 \, M& A
! X  L2 ?: w$ l6 D8 j) K
(3)stdmode装备属性:4 ~% ]4 i! D" j8 g# o& l
: F, q: ~* y' S5 ]: {* k
10-男衣
' o$ O5 g; n! {2 d7 y& A: x
6 Y4 C$ W/ q) O  Y; U11-女衣! }; [4 k! f( L$ @# Q

0 h+ }" p7 s6 ?) j( |4 Y! f: o5-单手
: F6 v& h# c/ ^6 k7 C5 s" \2 `
8 f$ H) J, e0 j/ b+ W6-双手# J3 F, y! \; T7 }. q

) T/ F! O  |2 A, j. K/ t30-蜡烛类
3 S7 @  Q$ ~$ y3 }* P. q4 v
: ?# ^6 D. N' ~9 |# |22-毒药,符类6 ^! d8 P  n) O
: J; t  k, H: v. `
42-制作原料9 `. b1 G" |8 Z/ L- C8 w8 b

! R: E$ a& Y( K4 X1 f1 r7 H0 O' t
- F" d! E) p* s& G3 F/ j* ~. u( ?% j+ J8 B7 }3 }/ J8 ?, S

# U  g; ^- k" b4 J(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
5 v+ c5 G2 g2 {9 {+ p  z7 [
$ H) [0 L6 X# `# T8 S“5”表示“灵魂战衣”的样子。: _2 `2 s# ?0 I3 x& _( c7 L, w
9 _$ o6 `/ M/ Q: |6 u9 c
“4”表示“魔法长袍”的样子。
$ V) c, {" K+ y/ I+ K
6 J; p) M6 f9 @! v“3”表示“重盔甲”的样子。
) c" N: U' K" u$ {" V: |) Z# Q2 ?) Z& c! \. _6 m, f/ U6 [7 v
19~21 :项链5 J( A# _( j0 C2 Z

$ H, B% N6 N' _! P为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运) R/ g" m' G+ m. g  }, A, ?  ?

4 K3 F! O& q4 y/ Z9 \' L为20时,ac2为准确,mac2为敏捷' Z$ B$ U/ Z( Z! r+ w

0 @" L+ |/ ]! [2 ^4 N) z2 z为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
) ]' B7 h/ U% ~5 V
8 x5 }; s0 N7 Z24~26 :手镯
2 Z2 a" a% |! v5 R1 ?& N* ]0 ?4 Z5 Q
7 ]1 T. Y3 t# X/ e; O4 H为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
: o, ]  W- L3 D1 Z7 Q" |4 V9 m" b+ S4 G' H  }- V
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限$ O* P, r7 y3 w) f

% x: A$ d4 k( \+ A4 G2 ^+ o$ u0 S. }. D$ s22~23 :戒指$ _/ N, J0 j8 ?4 W0 v* ^

5 E; n- |3 O3 v: `) ?9 z为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
: K3 b  M' M( w  ?4 G
% I7 u9 \( I+ I! D# p, S+ C为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+- Q" F5 m+ O4 y+ m. R6 l
. t$ E6 d. e8 ?% w' h# M
shape值:: x6 u7 E4 z  ?, O' r) U

; ]1 x& U: i7 G$ _# @* o3 m+ Y( v记忆头盔125" C( }2 i$ B  B% K

+ U) n: g  ]- {! I' o( J: o记忆戒指122+ D6 ^( F3 j  w

  N) q/ v  l! Z3 b" v, ~; v记忆手镯124 天地合一( f# q! |% K2 B  }

2 ~$ Z9 \1 h/ ^+ b& o0 x# J4 c记忆项链123* |. R: O1 t9 r4 c# [5 i+ ^
) V! Y7 [: r% x) C
魔血戒指133 虹魔戒指136
3 _" b  o, _! U6 W+ G
( u( {- _9 x# j* N/ t魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
4 d$ O6 ?8 a0 d* R  O  P- J6 o' [# Q3 R9 v9 s5 s( Q
魔血手镯135 虹魔项链138
' J0 H! K( N2 q1 |
! i( ]$ p7 k: a" F! Z. Y6 O9 O神秘戒指130 祈祷戒指128
/ Q$ Z3 c; ~9 X7 p
0 {% E: i+ @6 Y2 j" E神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
! \  K' e, c0 \) `6 Q1 w
6 E& [' y% z6 [) z# C' q4 G" |/ A& f神秘头盔132 祈祷头盔129' c% A* A7 {. Z5 k

+ o+ \# ]6 \7 V1 K- }隐身戒指111 传送戒指1125 \, I( T" ~% t. k, p4 @7 e
4 p. X; a3 {( g" C* W) O
麻痹戒指113 复活戒指114
/ K# K3 u3 c6 o# N" O3 g
/ \% f2 b; }& j3 t8 D6 M5 C火焰戒指115 治愈戒指116
- q( S7 u$ L( u5 I. ]# n6 n6 x8 r8 s6 y$ h9 V- ]) v" [9 F% D
幸运戒指117 护身戒指1181 [: G7 X3 b- _

  D: v  _: Q+ w2 T8 z5 p负载戒指119
' M; H5 J: S1 s: X. O! I" R
% t) }5 p8 _: W7 A技巧项链1208 c! k/ t: j. B' Z1 \+ d  i

+ ^% d' _: e# `# E2 e探测项链121
7 l( h6 X- b% v" ~5 x# a; n9 L; g4 P# m
恢复hp/mp1131 r# L, o" f7 L
/ @& \3 D5 n, Q+ @, ?1 `4 b  Y& L
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
3 y& ]/ P" N' t' Y. f9 G
: G9 j0 f2 K' Q- O( J当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失) m. l8 d! L7 ]/ o- X, h: d( Z
9 ^" }3 A. D- e0 ?- B$ N8 B1 Y4 S
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)# k, L" I. y  ]/ C6 {

7 \% O: a" D. s, V) W# W4 w+ ?
) x4 w, R0 r. a6 q(5)weight属性是物件重量.% u; f( ]. t/ k# _& r0 G. \
; d5 N+ W3 ~/ `8 w0 X* n  k4 T

4 B8 u' x$ M% v' G* n9 o(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)5 u# k1 y$ F0 R! _% P

1 z  C5 d  ]$ K! C! _- i, C重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
3 @' w; y& a# ~- k/ f0 O" r" O- Y, g) P  h* W& a
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63
2 G( C4 U4 w! c6 W6 h+ Y& g9 N6 `4 a& B+ [# x
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64' X. A" f9 b9 F$ p2 `7 C
, w/ A$ K8 B+ k/ d" |
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82
  v# A  B1 p: b4 P+ x; b
- g" ^1 T4 I1 }, p% R+ x" L魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
4 e4 m: Z9 X3 _" d0 Y: q4 V! Y+ r* J! _+ s2 ?" q$ _0 k9 J' u
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84  F/ D& ]2 g. s% ?1 E- A& i
. j* s0 o# E2 R% @
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!2 p1 U+ b) H1 e+ A7 ]. U! y
6 J- b+ T3 \$ c
(8)衣服和武器的属性:* u: ^6 a7 i6 I3 h

* L5 U6 G4 o9 Sac 防御力下限
) f: `8 A7 V7 m" x8 W/ `' A8 S) f/ N  r4 S9 W# f8 |
ac2 防御力上限8 ~" z& h2 z( N8 K

- T+ l( A. S$ x# j$ R0 T2 _6 j2 Dmac 魔防下限5 x# Y( R+ I# }7 u

3 `4 W2 Q& X# u" }1 z, Ymac2 魔防上限/ n$ l+ i3 }: i% M

$ s3 c# `5 J5 d; Hdc 物理攻击力下限
" K7 G8 H. i! E: i% b
% N, B/ N  d7 l; zdc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0; n+ s6 S3 H3 x0 t9 ^9 l
: r7 Z0 N6 k9 Z8 s3 P5 ?
mc 魔法攻击力下限
. n, O' [$ U+ }+ E2 Q& k  O$ j, Q
/ ~; X- K7 ?' i/ j% Rmc2 魔法攻击力上限
" A6 _+ ~$ a$ V; v1 k; p  W- c, ~) d, x% Q
sc 道术下限
1 ]! ^! e7 _9 e1 {" W# t
/ j" u" S. w# j& a! U5 \5 z6 j, [sc2 道术上限
& k, b0 N. U  D2 s( D0 G9 i; c3 D/ N0 z3 [8 H9 @; t$ y
needlevel 需要等级
/ i) x1 Q6 {. j  o
( }. F/ a8 \/ W! J. m7 Yprice 价格4 J( c0 p$ D1 Z1 s4 `$ [

& \( [* r3 p. u/ y5 n$ R/ r: y6 q(9)物品是首饰时:: d5 W: C% u0 q; U3 @5 p
, M/ c: P9 @1 D& @% b
ac2 表示准确  i& c, \0 ~3 \3 S- i
. N% O" _* }% h; h4 U7 a
mac2 表示敏捷
; y0 p& L5 [6 a2 R' z/ ~4 a; v  ]( ]$ K
ac 表示防御下限
/ K5 i( C) N  G) }6 [8 l2 T% s, G8 @: K2 k2 o  {. V+ C
ac2 表示防御上限
, M+ |# ]. n" g8 i$ J  K$ K& a: F. E7 w
mac 表示魔御下限  i8 A* Y, E5 B( B4 W- w# g2 P

0 N4 i' x& t. D9 X. Tmac2 表示魔御上限
& D9 B# z& B0 _. [% X# N) a! d: Y4 y" ~' m1 @: i3 U3 `8 j
药剂的属性:2 s$ |. x2 b2 H6 @, ]( }# G! d8 O
; E6 o' O5 J; E; Y. t9 k
强效金疮药:hp +902 ]. x9 R8 J% o' K

0 U8 N9 b2 @! [. d, K& K2 S数据库体现:; x, i( Z( M$ @

; E# N3 O& r/ _. Qac 90
- R) V* s8 e# B. v# f! }' N6 O
( ^0 L$ I  a; Y- c  @强效太阳水:hp +50 mp +80) S6 X& v* J: }7 ~, V$ c
& M" r- A( t. z4 }# C4 Z' @* d
数据库体现:
, b' }( y( V2 [! o' l8 D- E% Q+ J( b& n$ u7 {
ac 50
( c3 d+ |+ M1 t  Y& t( w' z% Q; R) M* t8 }9 ~# I1 c& U8 o- w$ t4 |( J
mac 808 E# W8 e' R- k& q8 w+ O# `5 J4 t

. C, E% F/ I0 Z* n4 d5 O这样看来,这里的
7 b& q" [$ p& i. b
: I- l/ |& [( F! iac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
* ~' i; @1 O, y8 J4 W+ G9 z
1 d/ u3 A, D' Q( I& |mac 表示 mp前值( ]$ X9 @; E! H2 O/ N$ N$ q9 v

0 M; n4 M* x8 d! R/ f  }; ~特殊的:; d4 j* N- x4 i' `$ N/ B6 h! C
" E( ]$ h9 M- i8 d  M% B7 \
一些不常见的特殊药剂:
# n8 t& @! C! N4 Y# E; h; p$ W* [% X' L, w" S4 [1 V
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
6 g& G, G- x3 n+ `+ H' e
" P: h7 l: \: s$ U- h* k- m4 y7 ]数据库体现:
5 [' M* g" A( R! ^6 b* s7 t9 i2 s7 Y$ e
ac 50# \* Y- S% i) z! j

) A, m3 a. X: C4 E9 {0 _. Z$ _mac2 120
) D0 @  F/ F0 _8 ?0 U8 p2 R4 |1 h# D# u, l0 {9 I
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
! Z& Q  U5 ?1 x8 q: y5 g6 X/ k. u$ ?8 R1 L/ `5 l; ]& A( O
mac 50
: x1 w3 ~4 e$ C4 _+ |
8 J& j5 i- w8 e- Omac2 120
& n9 m$ G% g' r# @; Z; B: [& \
5 T; ?* d( y% N% b! T2 P那么这里的
1 `5 E0 I* }4 {( S3 k
" j5 y1 F+ N5 s% i: X0 Aac 表示hp后值
7 q; b; D/ V; K; b3 y6 F; U7 F. h  A: R! c" D' n3 e4 u2 u+ h
mac 表示mp后值
5 F9 X% ~; E1 I- c! W, H
' h4 _8 `+ e1 W' q4 ~5 q8 ^8 |mac2 表示时间了2 [7 u! \* y  v. S
/ @0 ~  p4 h+ f( @) ~
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
; x& a4 u# a/ A! Z( o, N  c
' P( b: e* f+ C  R% u; `(10)stock 是否为库存品
1 q: e! s- ]7 V3 Z" Z' z% O" M) L* ~" R* @4 T3 r* L$ d: u
(11)need表示限制种类:
; J$ ]* a+ a# Y* z9 `- @1 w
+ o5 }  I1 ?% U9 Y5 Z3 w) n0 为等级限制
6 G) R" |9 C: z8 I: k9 }% Q, w# h; F$ @% r0 a8 m6 l, K, L7 w
1 为攻击限制. r1 A) P4 g7 d2 u& g/ b
) F% a4 @8 A) z  W
2 为魔法限制1 Z1 L; v' {% V* ]7 K) o7 \5 w7 t

. u7 {$ {) \: g- z/ V" S* P4 x3 为道术限制" L' \4 e8 Q0 p
6 l  K5 }* v5 @+ g# c
18-21为增加内功恢复速度
( N6 c: E( i. ?$ }# |8 N) P$ T9 ^$ H4 w, v. u
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
: Q- `- }  b4 M! P) K- I
& k4 p6 Q* b. m( C# H( g; G另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
( C& P: u7 W$ ^% I& [- I# k9 ?" u& A0 G) q2 L6 m
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
. b9 l. `5 D1 a2 R! T
/ S0 l4 M4 U- g0 |( M字段OverLap 物品叠加功能6 f/ _; {9 T* K7 q6 ^

7 O. m" I6 L3 [; X7 `; m/ K# b0 R5 Z5 R0 t# Z! e5 S% b$ V, e* a' V
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
' r( r" o. y9 B
+ s2 z% q5 q. |/ }+ h传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
. e6 h9 A2 X! `$ o9 O: B  f( x- q; g7 g' I. H
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
  e- P3 T$ m7 W* q* x+ \
% n! S- R+ G$ a6 Q+ n7 T告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!0 j3 e$ \! I' j" i
! O# r1 B- r! T2 \. R! G1 z4 M
具体操作:4 Q; g, h/ q, y$ q6 @) K, Y
& }" i6 }8 Q4 j
比如我想要一件[狂神布衣(男)]" s$ ?" p4 Z0 @  Q
9 M) T  _0 K5 T2 y5 y
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:) r% w" l9 Q- v* v7 Q; N* p/ R4 o; N0 A
/ L/ i5 M, Q# P1 N; @3 c1 Q
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。6 c0 b; [- i3 n' Z, r- K

2 ?7 K/ c: h# X) bAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
8 x* [9 k4 f; ?- N) q! c: T( D2 k+ z" K) y  c6 {  c+ [
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。8 }6 d) W8 L6 a& `' M. }
8 Q+ z' ?9 ^, L( K' k# t
DC和DC2是攻击和攻击上限。
. j( p9 [4 ]; Q; g( ~$ e- M7 s9 s+ P5 A+ W5 K9 Y9 N
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。- j- H. O5 t' z" {4 D0 [
$ t) U, R9 D' [/ i
SC和SC2是道术和道术上限。
$ d6 p$ t& U# T3 {" G4 p8 C
/ B5 K) Y+ X$ J$ F( {% ^3 M这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
; A- b/ |9 Z! {% Z8 V0 q5 Y% \" A
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
* W' O- w6 ~8 I- ?, x% ^6 j% U' m  f; L9 l4 R, g
9 r: `2 W" S/ n9 f* j
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值0 L0 c0 |" r' a' W2 D8 a- R
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