) O, `: S" T4 `+ p6 V) q2 K负载戒指1195 f' Y/ B( P7 H) a* e
2 W6 R/ e* u! [# B2 u技巧项链120 % L2 V6 O' _6 S9 Z! w0 E, \' E# @ h; t7 W* ~1 J
探测项链121 9 f3 r e% I8 Y1 l, }+ T$ G* w) z ) z0 y" a# J+ b1 J6 R& k恢复hp/mp113 % i6 X+ l4 t* ]8 e/ y0 P * z( O# X; G1 s p3 F对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑) 5 o6 c7 K3 b) S% \8 \1 w 4 T' B7 ^/ k! ?" R2 O当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失 ^% J' p4 K3 e0 G, u5 S W) h; c+ I! _3 R7 J0 L
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能) 3 Y# D4 x# l& s- |2 b" o( P. k Q7 \* {3 T
; l+ v( ^0 p( r' A! o9 k4 {
(5)weight属性是物件重量. O$ H- {( i* n u7 A' m9 h7 g! e
6 S4 o. \% ^: M- ]( ~ ; E! p6 n1 I. M9 @. Q! C(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子) * C/ a; k+ C4 |4 y. T' V5 ]6 I+ X6 w8 T7 j3 }( r$ N
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 627 [0 j \5 u3 a0 J/ t" |
1 D2 [2 A) ^- F& c8 c- m
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63$ o2 n& e( k9 Q: i, _# H
. y) B2 D" ~4 Y- K( H4 g) M6 J" s
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64 7 B* H5 p2 K3 L0 B4 W# F) K. d& ^1 m$ k9 |, _
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82 Y, N: ~5 h- e. I
/ c% ~8 g' ?/ w% y: S3 \' ^* ]! b
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83/ s+ F5 s; r1 o3 y @* b
) H9 ^, q2 e% K9 p
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84* `+ X4 c- \/ u. l: |7 m. S4 B7 E7 U
3 I7 v8 K4 P- a(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!! T i3 m$ w }
* ~$ U, {* J4 Z5 U! |) L. J- i(8)衣服和武器的属性:' {# Q, O0 o, }! y: E0 c
; F) Z& [2 r) ^/ a1 fac 防御力下限9 D4 l' D/ D9 `0 _$ D) l: F C
& V) L- \4 q# Q" Aac2 防御力上限 1 Z) o+ d0 {" ~9 z" ]$ ^7 x, |2 ~, x+ ?; |4 w. v
mac 魔防下限 P" E, j; |6 e7 \0 W. A/ I
8 F2 M4 H. s! {3 }; C& ^0 i
mac2 魔防上限. X% a, _& p5 ~/ C2 N q
$ a; i& x- e H# I7 N9 u2 b' ~
dc 物理攻击力下限 5 _$ W6 g, ^1 y3 y% t2 ? % b6 `9 q' l" e J% N/ u5 \dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0" B1 w" o9 g, g2 f
) T- {# a# E2 m3 w7 d& h
mc 魔法攻击力下限7 X7 H) ]4 @* {" |
& p+ C o4 F3 A, H+ G& bmc2 魔法攻击力上限 : q$ R3 r% c3 S2 B* v3 s2 u 7 z# K' H7 z8 u9 g* H/ |, ksc 道术下限4 {- ^; Z+ s, U( G9 F9 M* | `3 P
7 p5 y6 U! A1 J }7 ~5 x) j
sc2 道术上限3 N* y. m0 ^& @' u6 n: P1 r# z
: q9 D& D' H& n4 w3 b! Nneedlevel 需要等级+ E) i1 s( }# y% t q
% t. a7 V) C9 A/ o( `+ K
price 价格 / j* b6 m) ^% z; |+ E2 O* e( Y: a; i0 H, B8 A. @
(9)物品是首饰时:& l7 B7 O: Q. W( d
& e/ T$ ], w: g& wac2 表示准确 3 a- M# k8 K. ^1 g% l) U3 h% H- Y3 d3 R9 B! }
mac2 表示敏捷 & r& q* g& u" Z8 q " ~" y& [" {: @3 pac 表示防御下限 7 O6 M1 q/ Q1 ]9 u7 h9 `# J 6 c+ b1 _4 ~* k- f. Q8 M* {; L7 w0 H8 Hac2 表示防御上限 ! e% D4 O6 `% M& P. \7 g e. E- l) Q: G/ W. J# q }* x0 {" A6 l
mac 表示魔御下限 ; l5 u& C( f4 `/ Q6 r! A+ h$ G/ G+ C2 H \
mac2 表示魔御上限 " ^$ d: e, [3 k # m; Y9 Z) X [药剂的属性: 9 G& J9 X0 G X& v, U& ^- m* B U N
强效金疮药:hp +90 & n- d% [* d+ D- f$ z ' ^, f6 C7 X6 x6 h5 m数据库体现: 3 I! V5 @% v# k4 t6 \" G# t$ M$ p7 V( L3 b' w6 i3 Y1 e; Y
ac 90 . \! `4 Z5 C9 n2 M: k/ N; c, \+ I2 l' I) r& C) W
强效太阳水:hp +50 mp +80 , z8 B: _3 y! H3 W( }* I: L# C* j6 ]! D- c1 Q) z# ~* b2 Z
数据库体现:$ p0 `! c& P/ D! f
% q9 M4 p) P- @0 c' _" ]3 X5 _ac 50 + v. P. U+ }# O$ N6 c: K/ ^6 i @. B% |
mac 80# _/ q* B. n# M% J8 ]: Y+ I. s
; j$ k9 Y. K/ t& b$ e$ P9 G @
这样看来,这里的8 v5 P. h) y& A; p2 m
3 ?0 K; K- \9 k' W- Y& `ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)$ F2 { T4 z4 W2 c% S! @, t; g
) H( i' g, j6 q- @& e0 A. F2 w6 U
mac 表示 mp前值2 w$ Y! i% U4 @+ L$ Y
! c$ N3 }* y Z3 Z1 o1 r
特殊的: ! Y- j4 f; A' i: G3 n: e! q ) A$ t, @" y+ [5 I4 \# B. `一些不常见的特殊药剂: 6 }" n, n, y1 V7 z! Y" C0 B& H* i+ _
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50). L0 A$ i, X" c8 o3 \/ O: q3 }9 {4 [ b
} W' O& t4 R6 W% t% d
数据库体现: N9 ]1 R% \# G6 T+ c
& I3 F: q1 g) N0 J0 Mac 50 7 ?* k$ H0 O9 Y9 k! |" n3 V6 E 1 S( X" z" p& G# q% smac2 120, v/ [% n1 J& F% ?5 S# l
/ ~# ~ K+ p( ?" B( b+ y( A, ?
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50) ' @$ S. I: x4 m k) [9 \' W8 n. D0 F# Z! p
mac 50* A" D; k! R+ p; s9 G. k/ V9 f
8 @2 Y6 }. p2 E' V- u$ Emac2 120 ; c {+ L5 U* `, ?+ ?( C+ Q$ F1 r v# i
那么这里的3 s/ U8 N, S% Q9 R( L: M' G5 ]. H
^% X5 N Y/ Kac 表示hp后值' a. r/ A* h5 G6 q
* B! T4 J5 K2 }( A8 `- x
mac 表示mp后值 ' y6 R6 g4 y" j1 P8 Q! Z6 l: O0 S/ Y s$ y
mac2 表示时间了 / w5 |( K) E/ \; K, o8 c7 p& B $ ^; y0 n; _( z2 h大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了! M1 O# `( Y- Y4 A+ B' p2 J
1 |5 N: a1 k( z5 z$ ?9 l/ V, q
(10)stock 是否为库存品7 n3 u/ D i2 J' I
! a2 j y- X1 A
(11)need表示限制种类: ) v5 J1 g" m; z & d! W( Z3 \( e0 为等级限制) A( U; Y1 |/ t1 T4 L6 o0 @$ i
# ^2 M A3 |# n m! c* e
1 为攻击限制! x7 K/ B# }9 n; Q
% s$ t# N. n% l, v2 U4 @. B
2 为魔法限制0 L. i8 h& I; ]
& L. O. g# }( L$ T/ J' X6 L* e; o
3 为道术限制9 W, O" L1 F h) H( R. @
, `% |7 @; U7 Z9 ^3 B @& U/ x
18-21为增加内功恢复速度 ! V% O* ^1 N0 H, [; u $ \8 [( D# Z' h4 X' C j3 ^(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.: s; k6 B2 M$ ^& r7 {1 y
0 Y2 s$ ~1 ]* `
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试2 O. }1 N3 M0 i2 y1 o
4 o: S7 [ B1 U" Q, a- C D
字段Color 物品在地面颜色的显示设置 0 `6 j2 K, Q' d+ V. H h j. A1 k8 e/ K8 t: g
字段OverLap 物品叠加功能% `: X. u* O3 `- i
* o5 z5 O; K( z0 E0 ? / c5 x7 f! T, `. e60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧: " Y- G2 o' d+ H 4 F" j' g; m8 l) ^传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧3 k/ Z8 z. A0 W a1 |. y
' c, ~" l* K( R6 k; s+ ]' O0 `
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。 Q6 `. i1 L9 T) X& Z" ?# s2 F- ?4 Q- @* r. {. L* i
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错! ) L: J0 d; S7 W$ }7 k! g& d 2 M9 l, M. v) i: D. L0 C具体操作: " l, a! h9 j0 q& ~9 L" R' Y 5 }3 Z6 P8 K$ B0 F比如我想要一件[狂神布衣(男)]# K; W# D8 O% | j& {" u
$ n+ m# @- O, e3 Z) x$ c用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是: 3 d, r0 W0 h2 @- a: A5 l* @ Z ( I7 z) r. A o1 Y- e; l! `) |DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。 3 A0 l* ]4 E, L , e9 H; B9 `) |4 A7 F; O7 V3 r0 f- {AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。 3 M* @/ T3 ^1 V5 g5 E% r$ q6 d7 k$ M . W/ e7 G: k5 w# IMAC和MAC2是魔防和魔防上限。$ a# d( [2 w& r. T, @
, m$ F* B4 k' o% Y t1 y9 p
DC和DC2是攻击和攻击上限。/ q( j) \! }7 q" x, z
+ u; v: M( O/ F+ e# x- [, e. N
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。+ |' ^% W2 }0 n3 d2 I' S6 e. n) v" w( a