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[教程/工具] 传奇物品数据库Stditem详解

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发表于 2026-3-18 12:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇物品数据库Stditem详解8 d+ V$ E/ G$ Q' r0 {6 ?
stditemdb:物品属性修改
2 j" [* I$ t' }" r" y/ ^% @2 M# P7 X/ b; q
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
6 y& y+ M; p6 x' V* V, G+ b, I4 l- J- M
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)1 K# w% m2 j4 A8 D

5 A1 P5 m- L+ I* h& S& [1 b0 x+ G0 p(2)name属性表示:% S  J( }- T1 `7 N  d) ~

/ b" F2 H: K, l- ]4 b物件的名称
7 s8 E* L4 r: a6 U7 K/ {8 a0 `9 x7 B/ K. l. y# r
(3)stdmode装备属性:4 k2 v+ D; @. @/ G) U3 h$ _3 H+ ~
# z3 J7 c3 D9 d& l$ e  q
10-男衣0 C5 w5 x% q2 n: w4 Y( O! H

/ b7 q$ y; W* E/ J) V3 t: \11-女衣
' m# i1 e3 S; m8 s- T5 d$ T  L8 q
5-单手' J' j# f" h  T  `$ H8 f# x
+ s" C. |* b' ?- S& s9 J7 ]
6-双手' }" y: }! ^& v: k. _

  F) D  J. p& i8 i+ |: f9 U9 B30-蜡烛类
9 z  s8 Z( \* h2 ]7 m
- o. B2 N8 f( K) x- y- {22-毒药,符类
& `) `) v7 J" ^* D% ?. x
7 S- F' Z& C5 }) O42-制作原料9 M3 e) W% {1 L* J6 @) G) y
$ {: q5 F' `; R8 H* N) U  u& x4 e

+ y+ K( U! a% L: U" e  h$ N: T# k/ ~; Y0 b( a1 k

, x) \/ y9 p: \% {/ T% G& r* g3 X(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
7 M% V& `+ c( n0 Z4 ~; i, x( h5 Y( |4 [/ r8 I3 [
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
( ^5 T, {! e5 l# y9 h" o- R1 j8 M7 P( e) ]8 S( E
“4”表示“魔法长袍”的样子。4 t, b6 \; G+ c0 b

) \1 }" w; s0 h/ j; e“3”表示“重盔甲”的样子。
2 [) v% @2 l1 l& H0 a
- {2 v8 T, y& T( e" M; C* @19~21 :项链- Q& p1 V$ c* M8 |1 z" H6 i

& W  E2 C8 V( z' @* g为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
/ M# P% X) N2 a' j, y/ I3 ?3 O5 H# X8 z8 a6 }
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷; G+ [0 `; _) s2 |  b
4 ?; Y! T* K* S6 I9 c" X9 K
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复+ f0 y+ |5 A+ o# j

" W* u, Z9 g& |$ M0 A8 C) O24~26 :手镯/ g5 n3 X( U" J

4 R/ }+ t7 B) A% u' g  {; c# ~为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷$ w% Q4 @) k7 H( i+ S) y' G3 u; x4 y

8 l& I/ R0 B; f为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限& D* P: Y' j) e. r- N1 D

% a" h- `' e8 T! |/ A22~23 :戒指/ h# k) a; C) s; l8 o. H/ F' v* W, I; R
' ^$ Q0 e, C$ {5 \9 \" m5 F* U
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限! Z$ C5 H- Z, e- ~- A$ M: A7 R

. {- f' P, B" X/ [8 v为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复++ ^" a- B  M/ t/ {; A! l

3 ]" q# o( g7 z0 p, ^shape值:' ^7 l) U+ y  \; Y: u

3 E+ T# ]- n1 k# U- \' I4 x记忆头盔125
+ u. f9 o  P. e1 b
7 r' S% z% C  U; c* _2 ]. R记忆戒指122
- s+ Z$ a7 L6 o
" l* G' ]7 F+ Q* ^* Z0 ]记忆手镯124 天地合一
+ D# \& C; S6 p0 z. v( R9 _
5 B" l) L' A' e$ L9 R3 _7 ]1 c$ r6 n记忆项链123
9 q: A0 |( D2 M# r7 E; U  ~% B+ e. k; l2 x
魔血戒指133 虹魔戒指1361 p0 o& r. L; {" v1 t
8 S  z  X, d+ C+ r
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
' L* U- h+ d2 \. u: y2 k
% U- K0 I  q! G! c5 k魔血手镯135 虹魔项链138
9 b& P# M6 n% w, o) O- y
5 r" z& b$ V  P* h' K2 S神秘戒指130 祈祷戒指128
0 J4 T6 J1 U) W6 K  S
1 J, y, q! O: a& J8 e0 L( g6 q神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯1266 o# V2 C! z4 R7 ]# x
9 V0 ]# b. _# }' g/ ^0 U
神秘头盔132 祈祷头盔129; ^6 L) U: O, G/ m' C+ G/ U1 G: K
' {  _7 ?; x, R2 x; X+ P1 V
隐身戒指111 传送戒指112- s& o  D) Z4 B4 D
: S4 e' {' n' k, a5 G; M
麻痹戒指113 复活戒指114+ b6 D& n2 w8 O
1 I+ }# {: m  @2 X8 w+ Q$ M4 Q
火焰戒指115 治愈戒指1164 G* X3 q3 f. q& z& w, j+ O; Q; t

" V$ x# J' B# `/ K8 _8 O7 i幸运戒指117 护身戒指118' n# {; h; J8 H( |4 Z9 x

) O, `: S" T4 `+ p6 V) q2 K负载戒指1195 f' Y/ B( P7 H) a* e

2 W6 R/ e* u! [# B2 u技巧项链120
% L2 V6 O' _6 S9 Z! w0 E, \' E# @  h; t7 W* ~1 J
探测项链121
9 f3 r  e% I8 Y1 l, }+ T$ G* w) z
) z0 y" a# J+ b1 J6 R& k恢复hp/mp113
% i6 X+ l4 t* ]8 e/ y0 P
* z( O# X; G1 s  p3 F对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
5 o6 c7 K3 b) S% \8 \1 w
4 T' B7 ^/ k! ?" R2 O当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
  ^% J' p4 K3 e0 G, u5 S  W) h; c+ I! _3 R7 J0 L
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
3 Y# D4 x# l& s- |2 b" o( P. k  Q7 \* {3 T
; l+ v( ^0 p( r' A! o9 k4 {
(5)weight属性是物件重量.  O$ H- {( i* n  u7 A' m9 h7 g! e

6 S4 o. \% ^: M- ]( ~
; E! p6 n1 I. M9 @. Q! C(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
* C/ a; k+ C4 |4 y. T' V5 ]6 I+ X6 w8 T7 j3 }( r$ N
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 627 [0 j  \5 u3 a0 J/ t" |
1 D2 [2 A) ^- F& c8 c- m
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63$ o2 n& e( k9 Q: i, _# H
. y) B2 D" ~4 Y- K( H4 g) M6 J" s
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
7 B* H5 p2 K3 L0 B4 W# F) K. d& ^1 m$ k9 |, _
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82  Y, N: ~5 h- e. I
/ c% ~8 g' ?/ w% y: S3 \' ^* ]! b
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83/ s+ F5 s; r1 o3 y  @* b
) H9 ^, q2 e% K9 p
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84* `+ X4 c- \/ u. l: |7 m. S4 B7 E7 U

3 I7 v8 K4 P- a(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!! T  i3 m$ w  }

* ~$ U, {* J4 Z5 U! |) L. J- i(8)衣服和武器的属性:' {# Q, O0 o, }! y: E0 c

; F) Z& [2 r) ^/ a1 fac 防御力下限9 D4 l' D/ D9 `0 _$ D) l: F  C

& V) L- \4 q# Q" Aac2 防御力上限
1 Z) o+ d0 {" ~9 z" ]$ ^7 x, |2 ~, x+ ?; |4 w. v
mac 魔防下限  P" E, j; |6 e7 \0 W. A/ I
8 F2 M4 H. s! {3 }; C& ^0 i
mac2 魔防上限. X% a, _& p5 ~/ C2 N  q
$ a; i& x- e  H# I7 N9 u2 b' ~
dc 物理攻击力下限
5 _$ W6 g, ^1 y3 y% t2 ?
% b6 `9 q' l" e  J% N/ u5 \dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0" B1 w" o9 g, g2 f
) T- {# a# E2 m3 w7 d& h
mc 魔法攻击力下限7 X7 H) ]4 @* {" |

& p+ C  o4 F3 A, H+ G& bmc2 魔法攻击力上限
: q$ R3 r% c3 S2 B* v3 s2 u
7 z# K' H7 z8 u9 g* H/ |, ksc 道术下限4 {- ^; Z+ s, U( G9 F9 M* |  `3 P
7 p5 y6 U! A1 J  }7 ~5 x) j
sc2 道术上限3 N* y. m0 ^& @' u6 n: P1 r# z

: q9 D& D' H& n4 w3 b! Nneedlevel 需要等级+ E) i1 s( }# y% t  q
% t. a7 V) C9 A/ o( `+ K
price 价格
/ j* b6 m) ^% z; |+ E2 O* e( Y: a; i0 H, B8 A. @
(9)物品是首饰时:& l7 B7 O: Q. W( d

& e/ T$ ], w: g& wac2 表示准确
3 a- M# k8 K. ^1 g% l) U3 h% H- Y3 d3 R9 B! }
mac2 表示敏捷
& r& q* g& u" Z8 q
" ~" y& [" {: @3 pac 表示防御下限
7 O6 M1 q/ Q1 ]9 u7 h9 `# J
6 c+ b1 _4 ~* k- f. Q8 M* {; L7 w0 H8 Hac2 表示防御上限
! e% D4 O6 `% M& P. \7 g  e. E- l) Q: G/ W. J# q  }* x0 {" A6 l
mac 表示魔御下限
; l5 u& C( f4 `/ Q6 r! A+ h$ G/ G+ C2 H  \
mac2 表示魔御上限
" ^$ d: e, [3 k
# m; Y9 Z) X  [药剂的属性:
9 G& J9 X0 G  X& v, U& ^- m* B  U  N
强效金疮药:hp +90
& n- d% [* d+ D- f$ z
' ^, f6 C7 X6 x6 h5 m数据库体现:
3 I! V5 @% v# k4 t6 \" G# t$ M$ p7 V( L3 b' w6 i3 Y1 e; Y
ac 90
. \! `4 Z5 C9 n2 M: k/ N; c, \+ I2 l' I) r& C) W
强效太阳水:hp +50 mp +80
, z8 B: _3 y! H3 W( }* I: L# C* j6 ]! D- c1 Q) z# ~* b2 Z
数据库体现:$ p0 `! c& P/ D! f

% q9 M4 p) P- @0 c' _" ]3 X5 _ac 50
+ v. P. U+ }# O$ N6 c: K/ ^6 i  @. B% |
mac 80# _/ q* B. n# M% J8 ]: Y+ I. s
; j$ k9 Y. K/ t& b$ e$ P9 G  @
这样看来,这里的8 v5 P. h) y& A; p2 m

3 ?0 K; K- \9 k' W- Y& `ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)$ F2 {  T4 z4 W2 c% S! @, t; g
) H( i' g, j6 q- @& e0 A. F2 w6 U
mac 表示 mp前值2 w$ Y! i% U4 @+ L$ Y
! c$ N3 }* y  Z3 Z1 o1 r
特殊的:
! Y- j4 f; A' i: G3 n: e! q
) A$ t, @" y+ [5 I4 \# B. `一些不常见的特殊药剂:
6 }" n, n, y1 V7 z! Y" C0 B& H* i+ _
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50). L0 A$ i, X" c8 o3 \/ O: q3 }9 {4 [  b
  }  W' O& t4 R6 W% t% d
数据库体现:  N9 ]1 R% \# G6 T+ c

& I3 F: q1 g) N0 J0 Mac 50
7 ?* k$ H0 O9 Y9 k! |" n3 V6 E
1 S( X" z" p& G# q% smac2 120, v/ [% n1 J& F% ?5 S# l
/ ~# ~  K+ p( ?" B( b+ y( A, ?
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
' @$ S. I: x4 m  k) [9 \' W8 n. D0 F# Z! p
mac 50* A" D; k! R+ p; s9 G. k/ V9 f

8 @2 Y6 }. p2 E' V- u$ Emac2 120
; c  {+ L5 U* `, ?+ ?( C+ Q$ F1 r  v# i
那么这里的3 s/ U8 N, S% Q9 R( L: M' G5 ]. H

  ^% X5 N  Y/ Kac 表示hp后值' a. r/ A* h5 G6 q
* B! T4 J5 K2 }( A8 `- x
mac 表示mp后值
' y6 R6 g4 y" j1 P8 Q! Z6 l: O0 S/ Y  s$ y
mac2 表示时间了
/ w5 |( K) E/ \; K, o8 c7 p& B
$ ^; y0 n; _( z2 h大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!  M1 O# `( Y- Y4 A+ B' p2 J
1 |5 N: a1 k( z5 z$ ?9 l/ V, q
(10)stock 是否为库存品7 n3 u/ D  i2 J' I
! a2 j  y- X1 A
(11)need表示限制种类:
) v5 J1 g" m; z
& d! W( Z3 \( e0 为等级限制) A( U; Y1 |/ t1 T4 L6 o0 @$ i
# ^2 M  A3 |# n  m! c* e
1 为攻击限制! x7 K/ B# }9 n; Q
% s$ t# N. n% l, v2 U4 @. B
2 为魔法限制0 L. i8 h& I; ]
& L. O. g# }( L$ T/ J' X6 L* e; o
3 为道术限制9 W, O" L1 F  h) H( R. @
, `% |7 @; U7 Z9 ^3 B  @& U/ x
18-21为增加内功恢复速度
! V% O* ^1 N0 H, [; u
$ \8 [( D# Z' h4 X' C  j3 ^(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.: s; k6 B2 M$ ^& r7 {1 y
0 Y2 s$ ~1 ]* `
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试2 O. }1 N3 M0 i2 y1 o
4 o: S7 [  B1 U" Q, a- C  D
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
0 `6 j2 K, Q' d+ V. H  h  j. A1 k8 e/ K8 t: g
字段OverLap 物品叠加功能% `: X. u* O3 `- i

* o5 z5 O; K( z0 E0 ?
/ c5 x7 f! T, `. e60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
" Y- G2 o' d+ H
4 F" j' g; m8 l) ^传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧3 k/ Z8 z. A0 W  a1 |. y
' c, ~" l* K( R6 k; s+ ]' O0 `
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
  Q6 `. i1 L9 T) X& Z" ?# s2 F- ?4 Q- @* r. {. L* i
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
) L: J0 d; S7 W$ }7 k! g& d
2 M9 l, M. v) i: D. L0 C具体操作:
" l, a! h9 j0 q& ~9 L" R' Y
5 }3 Z6 P8 K$ B0 F比如我想要一件[狂神布衣(男)]# K; W# D8 O% |  j& {" u

$ n+ m# @- O, e3 Z) x$ c用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
3 d, r0 W0 h2 @- a: A5 l* @  Z
( I7 z) r. A  o1 Y- e; l! `) |DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
3 A0 l* ]4 E, L
, e9 H; B9 `) |4 A7 F; O7 V3 r0 f- {AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
3 M* @/ T3 ^1 V5 g5 E% r$ q6 d7 k$ M
. W/ e7 G: k5 w# IMAC和MAC2是魔防和魔防上限。$ a# d( [2 w& r. T, @
, m$ F* B4 k' o% Y  t1 y9 p
DC和DC2是攻击和攻击上限。/ q( j) \! }7 q" x, z
+ u; v: M( O/ F+ e# x- [, e. N
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。+ |' ^% W2 }0 n3 d2 I' S6 e. n) v" w( a

; B) _) g# X3 ]! JSC和SC2是道术和道术上限。
+ F- A$ _* b- ]( j4 n% x6 c! e6 `0 \2 |( Z6 q
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
% ]! [: n7 }( \( g
! }; r" a* C" a% p7 h注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!+ Q' D5 w" G5 N: G3 U! G

) H. V2 K( d0 u6 d: p) s; k
2 x  Z8 q% X3 e. [数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
( b1 P" V1 P6 W! @
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