传奇物品数据库Stditem详解
$ c, E' K: K! j1 M0 n/ n( x stditemdb:物品属性修改 & I, ]: u6 c. I! ]2 ~
$ R; C1 T% O' c, T7 W
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 7 X$ n1 p C) f! a; w
- B3 A- ?8 g9 i9 ? (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
) G5 S/ f, I) B! [* G. E2 j; w7 T 7 A; H9 m o4 O$ s5 I# K2 b: V
(2)name属性表示:
3 W2 a L `; _$ `" s) s6 v6 g 6 ^ E( A% W/ X( g! q" ^1 E8 b( y
物件的名称 ' c2 I" H. W, T+ {% B
+ J4 v# d2 T+ p1 S$ r2 [$ k (3)stdmode装备属性: 4 b8 W* Z' [" C3 e/ |, w. f
4 q4 z: h$ |: M, l% {2 {
10-男衣 2 q% U; F' e; ~- H7 e* x5 S! s( a
- u/ x" h7 D3 C- A# |
11-女衣
0 S) K, B6 z) G2 R+ }$ m K 0 B' p3 z. }$ r
5-单手
2 ?7 T7 V' x) \6 _ ) M7 w% M( o7 T* I8 I5 J- P4 `2 w
6-双手
; y# a' I5 m! x' T6 t
* x+ x* u/ ]$ {5 [% Q' P 30-蜡烛类
, s$ `" D/ L O0 }- t4 n Z3 j : Y; {( D6 m& |, n
22-毒药,符类 # m& D/ s3 W3 _
+ T; w7 ]. e; z: A y: G' f 42-制作原料 6 ?9 D. b7 a9 e1 z+ f/ o( A
) k5 i7 `3 G. v+ o0 m
9 l6 [% p' X- e* t 4 ?% `/ T* ?# H4 V: b; R a7 o/ v
+ M$ t% R ?+ S
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
, {" ?+ ]# U+ C. w6 h 1 V8 I' o- e1 R' N! q9 ]" A7 w
“5”表示“灵魂战衣”的样子。 ' U( J* l/ `2 j6 ]: G: B; a$ J4 }
, n& S$ ?. A5 Y/ J “4”表示“魔法长袍”的样子。 : g0 k4 V- i7 g" [9 ~
" l2 |! ^5 U$ G1 s; f; @ “3”表示“重盔甲”的样子。
8 I M2 G8 T# Q' w
3 t# l/ Y: l/ P' s 19~21 :项链 " j5 \4 x2 T. w6 T. J4 o
" o; L3 S0 y/ n. l% Z& w; E 为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
0 m% C3 k( e: f4 W $ C' K5 _2 p. e: R; h! o# x& O# Y
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
" z5 L5 G M: w( D6 M& U
/ j! p* [4 h- U& _* j* A9 R 为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复 : A1 h! ?! y' R6 X
9 K- [7 Z5 O* I7 c 24~26 :手镯 ' O4 O E/ n: J$ D# k) I7 W6 ~0 U
0 u Z. [4 F) v. @1 }6 ~
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
j( k/ Z- @ y: E
' l, s( H/ B) t0 v! y( s) t: S 为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
* T5 Z2 c5 N9 Z/ ], |5 ~ & ~* Q9 k4 D8 G
22~23 :戒指
" h0 ?, `4 ]6 E" n' J5 ~& Z 6 d) s' @$ w$ ^7 n" Z( B2 A
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限 8 c* v/ D* @* N7 m( [: R! m. R
k7 I3 E; N3 k
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
_' v: I) W- j8 a) G) h
# E, w( @0 s! ]3 h0 z' b shape值:
9 u" t1 z6 r1 V7 k 6 ~+ H$ N% I$ ?$ c
记忆头盔125 # Q8 J. M) z, A2 i. Z, V6 f
; s N$ e+ t' v! }% x) ^# l
记忆戒指122 4 N! Z7 O- g. \/ X
) e/ R* V2 T: t) T, e, ^) { 记忆手镯124 天地合一
' \3 i( }8 k8 N6 S 3 H5 Z) [- T" w0 ?: ^1 F
记忆项链123 % H" l+ N4 m0 t" w8 i0 ?
( d+ ?) H( k" S
魔血戒指133 虹魔戒指136
0 m9 i: g5 \0 L; c1 ~. `
7 A1 z5 h+ v- c& C2 i% q y 魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
/ O, C9 Y" c" q! ], I
0 i! W6 i; O F3 c 魔血手镯135 虹魔项链138 - c6 z7 N1 l, I4 T/ S
& D3 O- ]& C( t" X4 { 神秘戒指130 祈祷戒指128
* D1 ^- }/ N g) V6 P0 S4 m $ k4 E5 S. |4 H/ n) O: o
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126 7 g9 M3 R# R) X5 X% _2 B! ]
3 R; V2 Z& W7 O# s3 G" d! P
神秘头盔132 祈祷头盔129 2 e& |/ r4 B0 ]
/ T# E3 Y7 N) Y8 { 隐身戒指111 传送戒指112
% G: F+ H+ B! M3 e# U/ `
f! ~( t5 v# i1 U% T 麻痹戒指113 复活戒指114
2 \, c0 ~5 ^7 _1 B& O8 _/ v+ A% X
Q" Q$ M' r9 d/ @4 J. C3 t 火焰戒指115 治愈戒指116
, p. A4 x- d% V1 c' Q& y. s0 W 6 k& q. X, _8 G9 D
幸运戒指117 护身戒指118
/ }& g U: c; K
5 R, |1 D1 }' Y; x: T 负载戒指119
2 t N" c @0 ]3 h" U
5 h" \) P [9 f1 g! i( \8 Q 技巧项链120 * W# }2 {9 U0 T% b
' j2 _0 k# j1 j
探测项链121 5 g. }& a) \8 j) v
' @4 Y! O; K! H! \
恢复hp/mp113
6 s% A6 z! |; A1 k 9 P( O9 k& |( ~1 x9 p
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
2 v' J1 R$ A) G# S9 ^8 {! S$ M 6 I' C# }! P/ A. @
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
8 G, E# y; N' c 7 U6 S. c+ u) B( w0 u
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能) ; E) `, w% I, C: i; E x' }7 L2 N5 R
7 C) B( D( H+ d2 D% ?
9 N( I7 |8 E; G5 ~+ x" ~2 k# M (5)weight属性是物件重量.
1 i! [; N/ j; J3 B' }, h
/ _5 `& W. W' y' p7 {
6 ?% a+ M* @3 a3 H* n" ? (6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子) ) I0 {' ^" m6 \# ^8 I* {
: l9 D) Z6 X# z
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
# f. ^2 M7 `) [ ! c7 \% n' E* S* z3 L
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63
4 p; c6 \- a$ _+ I3 D0 _& N# Z
' n" I G f) x# b& |0 x 灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
" Q+ T) ~; Y+ ?! r+ o( _; F / t; _4 [% W; s5 p
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82 ) n- y# r! ~ M# g: G
* y3 v* [3 b& V9 @( R7 w- c 魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
% A$ j% s! n5 F/ I! i
: q% x0 \3 U9 S, g. E 灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84
2 k. ]2 O" {6 g" R, H % e) ^) A: B/ ]( d+ T4 e/ w- E
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了! 4 ~& r% E9 V+ ?; I* B$ j
g- H7 ?5 A* x! m3 h- w& W
(8)衣服和武器的属性:
& S8 z' _! N4 ]! m* h
- {( R( G1 i4 J! r) F6 O ac 防御力下限
+ i" X2 d( Y# o+ w4 g/ M- T
7 U' g! u1 H' @+ r5 a/ j' y ac2 防御力上限
3 O3 N) g. r/ Y4 @ - U* P: d: E4 v! L
mac 魔防下限 , Y* A u- \, W% P
- u! O6 ]% d2 z& Y% d* [: L
mac2 魔防上限
0 } K! A) @3 b4 @; v . v: v9 h% K( j5 \8 |
dc 物理攻击力下限 & B8 B$ E* |6 z( u: j$ g
6 R, y8 V$ N4 w, h% [" @2 L0 M2 X
dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
& I# R" B+ N; d1 z0 f; [! Z5 c
* ~# \: @; |' Q; n: x mc 魔法攻击力下限 . m7 m/ S# F. x+ o
2 |1 _, N2 u! y/ C4 S
mc2 魔法攻击力上限
, G/ X! F) \7 }- V5 m+ Z ! b* a) p: I @: ~ d) H: x- f
sc 道术下限 ' g! m/ e c) m: O7 s
; \- J0 s6 c& y) ?: X9 R9 g& p sc2 道术上限 % K* W6 r* O9 o3 i6 t( ~$ y
# V% U K! i( ^4 t9 Z needlevel 需要等级 . V y5 z* }2 v) g2 ?) [/ A G
' O& U1 w" H" P; v# w3 ?* o
price 价格
3 ^( ?% f/ a: Q- _" Z * z: p% J' D* y
(9)物品是首饰时: # I y0 B) \ L* C( W! u& x% P
4 h _8 s6 F; ]3 N- {0 V
ac2 表示准确
2 ?/ U. K9 L! S& w/ R* w7 [$ e0 u ( V1 ?$ S W! D
mac2 表示敏捷
4 l* T- d5 L% e1 d) |
0 P) u1 G/ [7 e2 p" T# @ ac 表示防御下限 ) u4 c8 x2 C: E+ N( E3 ~
% |5 j9 j- I0 Z) {8 d ac2 表示防御上限
# D2 T& o$ q: T# K. x/ ^) P
0 |$ {" T: R% j4 E mac 表示魔御下限 # Y4 ?* j) L; p- P& ~
- h. W. x1 B- J2 x* I1 y$ e mac2 表示魔御上限
. L1 N1 r' c$ M2 }) ?/ y 8 ~( @% y& z' V# s
药剂的属性: 0 o! ?. F* x# p* m- [; `% R2 E% }! u. Q
4 G/ D- o- E# s g$ Y$ D7 w 强效金疮药:hp +90
# V: D( x. C6 b8 {* }0 @
) r+ s& r! S0 b3 i 数据库体现: * D/ v& Z2 R, l' ]# o- @0 V
2 q" [& W0 J, G, U# j
ac 90
2 A! F7 t2 o2 T# _0 w$ z& t
7 a% ^# b9 ?6 [4 b1 n5 G& l 强效太阳水:hp +50 mp +80
0 Y1 f. f5 Z/ z+ @
3 W' x! q6 J$ P% C1 u" [: g2 @ 数据库体现:
8 a1 J2 R6 {' ^9 Y : O" D/ F1 N0 q$ a9 O
ac 50
* f2 m& f( H% w6 m% p - S- Y$ W. X# \2 H& I3 k# |
mac 80
% \0 y$ b8 q. A/ z# v $ P0 H0 s( `& w) ~" s
这样看来,这里的 * m q- u; e" |, _" P, b c1 ?' R
( L! a6 x' B- Z4 c3 s* V ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
) [3 d# a4 G. ?5 N3 I; ] s & [9 [+ |! M; I# M0 s
mac 表示 mp前值 * Z M0 b4 R5 @# i' b1 P- }
& ? g1 c) Z( H, Q2 i 特殊的: * @& v4 B7 D0 t/ B/ S. y5 Y# y
: T Z6 C3 e @5 r) i5 o 一些不常见的特殊药剂:
& [ r X+ ?; g4 E
8 j% A c2 [4 A 生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50) + Q6 u' d$ n& n
& |2 f* W3 c! G' ^2 T% [' H 数据库体现:
: B+ l! S/ O! H5 s3 ?# B 6 M- a7 R/ v! K" K/ W- F2 P# O6 O
ac 50
l: |) P0 @4 S7 e% { . ] B( j$ |$ I1 s$ h8 Z: s$ ] J
mac2 120 1 |0 t2 G' s% U- T2 J" F
( x9 R- m1 r! h! D3 `6 @1 f
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
+ y2 V% k0 `5 Z! }7 z
+ v: e0 T3 f: q- J- e. @ mac 50 5 \% {3 u/ I/ b+ ?
& I& |; I3 o z( Y: D
mac2 120 # h% e$ L/ F. H$ F/ g1 C' R
" e$ M: Y5 _) |8 |; _2 A" z 那么这里的 ' P! m$ W: D @% E2 q g/ I
9 G. J; n0 d P. _6 z' t
ac 表示hp后值 # j3 J4 n" B; A
2 s' Q! \# E% h7 D mac 表示mp后值 6 o( x7 o* M' x5 C8 ~/ S* n+ x4 C9 I
! S% Q' r) b% \% J1 ~2 ] mac2 表示时间了
' f+ X4 u' }! V6 u$ H1 V
) G& s# q* {9 S, l9 i/ Q 大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了! ! q4 K( T6 v! L' C5 K
+ F- x4 a: j+ o9 x
(10)stock 是否为库存品 ( J* m( G( w8 P% D/ r6 z. q4 Q
* t1 s8 F* A0 [4 k
(11)need表示限制种类: , A3 W! {6 H0 p* M0 |( j
) O3 I, B& p$ A+ z6 S0 k3 p% T1 A
0 为等级限制
: b" C- Z! [9 G. M4 G
; Z6 i- `4 x; V) I' n 1 为攻击限制
1 X: S9 D) l$ q* E* @5 h " d* [7 w+ p. C; t" v! N, H2 L. `
2 为魔法限制
3 Q* f o# L; ]
3 U- E( ~3 C: P5 ?% n$ q8 t1 Z& c 3 为道术限制
, V" v. n, I1 i' o9 {. F8 J # K- R: p8 u7 `* r7 P
18-21为增加内功恢复速度 # \# c6 }7 J; @( r! H& D2 f" _0 _- G
; I7 t6 l3 Y/ X1 I! w6 O9 } (12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
+ d( j2 _5 P: L- k
2 r2 T% k9 t5 y2 p: A 另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
0 [0 O) c/ U$ X5 D9 L9 B
" r) x& [, x- `1 \6 I! ^$ j 字段Color 物品在地面颜色的显示设置
0 Y1 a4 j1 k( U+ @
/ @4 e3 X$ S* u. [9 J' Y2 R" h 字段OverLap 物品叠加功能
; ~- ~' y) [) o! g$ B. g/ t7 Y " M! U8 |' ~/ h" [; k0 R e+ a
/ |; z# H8 q9 |* U! q- i+ M6 h
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧: 2 J8 ]9 f0 h( j% \# s, k
: ~+ y' q+ i- L4 M- g! h0 D, }
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
; g, `& [2 W% I: {: _ a! p$ ]
6 i- p& E; N3 U/ b6 m4 r 大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。 / M, j/ i8 L- A
! u+ }' e! m( n9 K
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
% k$ M( c) }$ Z; I# N! k! k) y
9 Z! h* R3 q" E; F0 w5 ~$ I L: h. p' ` 具体操作: 1 y( L7 T5 o7 u+ y& s5 M
- z' {: y0 `7 Y" r
比如我想要一件[狂神布衣(男)] ( \. _0 b# d& A5 I) S# x
$ i1 E( T3 U; a: P S. n, B 用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
& @5 b8 R& x3 V2 ]( U' s& [% C# ^
S5 z) J0 h9 b0 Y DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。 $ b3 {# v1 o( A i7 d# Y
7 I$ d# b" R O! q1 w0 A
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。 ( P& b$ q3 E' q b
9 J: E2 K; v" f S3 f MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
; w# `2 Y5 Y! u% O# p3 G / j/ o% M- ^9 b) f. x+ S0 g! A
DC和DC2是攻击和攻击上限。 8 t- ]; n# K$ V- y
6 C8 {3 \- V) ^1 d MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
9 y& H$ F ^1 R4 z ) P$ @* G! @$ ~' ~% Z5 E
SC和SC2是道术和道术上限。
/ t+ B+ m# v; [. f0 W
" ^9 t; K% B% X: Z 这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
' H; f& u+ E! w # K5 q; V1 E5 Q/ D {& a8 O
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!! % s6 P2 E: _) q! ` {5 c5 ]: I; |
6 X O& t6 D0 E; L7 `
* a# E8 A' z# }! ]& K# ~) M6 p$ M 数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
# ]! r5 P+ I% H2 l: q M