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[教程/工具] 幽冥传奇GM全部指令

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
命令名称命令功能命令格式
- N. g  ?: K) Z
刷金钱@addmoney 类型(0=绑金,1=金币,2=绑元,3=元宝) 数量
3 ?) }+ S! X7 k( N3 e9 U2 T
给自己加经验@AddExp 经验数量

& W6 }) p8 H' y/ k* {; S
调等级@level 等级值

" q' e4 n0 Y) t# c, Y3 u8 |
通过物品ID添加一个物品@AddItem 物品ID 数量 品质 强化等级

8 C0 V* q+ w0 c. i4 d4 K2 |8 o
移动到指定地图@Move 地图名称

0 x! l# H/ l1 R5 H" l
名字刷东西@Make 物品名称 数量 品质 强化等级
! @$ {0 c+ O/ J
刷出转生装备@make 装备 数量 转身次数
9 p9 g; B$ b" }) P  g8 \$ M
在身边放置指定怪物@Mob 怪物名称 数量 存活时间
注意:存活时间(单位:秒,如果无限制,就写0)

" h% V- F, g" J" f8 v/ W% h0 e
充值VIP命令@addviplevel 数量
! U9 s* ], l$ k% ]
充值积分命令@func MingTest 数量

) H7 A3 `+ C" n! N/ X7 p) a
充值@paymoney  数量

* W- ]* n* h; F! K+ u) |$ I: k$ u
清除背包@clearbag

4 i' E) ^9 W* P. |, U0 F: W* K
设置自己的整形属性@intpro 属性id  属性的数值
属性id在实体属性列表.txt里

, q% `* p/ k  \
设置自己的浮点型属性@floatPro 属性id  属性的数值
属性id在实体属性列表.txt里

5 d+ l1 [, z1 w* K3 a7 F/ b
修改目标的整形属性@targetIntPro 目标的名字 属性id  属性的数值
属性id在实体属性列表.txt里
要先选定目标
& B' u/ D+ u* Z: e: d) r
清除行会归属@gfunc GmResetStartSbkTimes

  b0 Y. {; L- E" P
开始攻城@gfunc GmStartSbkGuildWar

7 J0 C: @8 b- \& T/ s: A( Z5 E$ D
结束攻城@gfunc GmEndSbkGuildWarOp

9 A) g; u, B0 x: G
删除怪物@killmonster 地图名字 怪物名字 数量
0 W: I, l. S5 k0 r- D: \
开启防沉迷@fcmopen

- ]3 S; c: {# a6 b
关闭防沉迷@fcmclose

+ ~; V: {$ g( u+ Z( M! l
关闭加速限制功能@openckquick 0
9 ~: ^+ u, z  E, v
刷新排行榜@RefreshRank
1 |8 z' Y/ z, s" Q
在线修改开服时间@setopenservertime 2015-08-25-01:00:00
3 E& Q4 S7 R- L; A( p
开启合服活动时间@setmergeservertime 2015-08-28-01:00:00

. A7 F" ]4 ~' A( m( w. y2 I4 {
手动关闭引擎,必须先关闭LogicServer再关闭DBServerexit

* X7 M" A" r! M! z8 A; b
  R' e" B! q9 H. t) R" F/ Y5 \; }

9 y  r* z( z3 }7 o
Who查看当前服务器在线人数@Who
Observer进入/退出隐身模式(进入隐身模式后别的角色看不到自己)@Observer
Superman进入/退出无敌模式(进入无敌模式后角色不会死亡)@Superman
PositionMove移动到指定地图指定坐标@PositionMove地图名称 X Y
MoveToNPC移动到指定地图指定NPC旁边@MoveToNPC 地图名称 NPC名称
Recall将指定角色传送到身边@Recall 角色名称
ReGoto传送至指定角色身边@ReGoto 角色名称
MapMove将指定地图中的角色全部移动到其他地图@MapMove 源地图名称 目标地图名称
AdjustLevel调整指定角色等级@AdjustLevel 角色名称 等级数
AdjustExp调整指定角色经验值@AdjustExp 角色名称 经验值
Kick将指定角色踢下线@Kick 角色名称
PKpoint查看指定角色的PK值@PKpoint角色名称
IncPkPoint增加指定角色的PK值@IncPkPoint角色名称
FreePK清除指定角色的PK值@FreePK角色名称
AddGold增加指定角色金币,通过邮件系统发送给用户@AddGold 角色名称 金钱类型 金钱数量 文本信息
支持对不在线的用户发放金钱,除了元宝。
文本信息是指用户看到的邮件文字内容,比如“你通过×××活动中奖,奖金银两1000元,点击接收“,没有可不填这个参数
DelGold删除指定角色金币@DelGold 角色名称 数量
RecallMob召唤指定怪物为宝宝@RecallMob 怪物名称 数量
ForcedWallconquestWar强制开始/停止攻城战争@ForcedWallconquestWar
ClearMon清除指定地图内怪物@ClearMon 地图名称 怪物名称(*为所有) 掉物品(0不掉1掉)
Shutup将指定角色禁言@Shutup 角色名称 时间(分钟)
ReleaseShutup将指定角色禁言状态解除@ReleaseShutup 角色名称
ShutupList查看禁言列表@ShutupList
WorldMessage发送场景顶部消息@WorldMessage 内容
NotifyMsg向人物发送消息,如果人物不在线则在其上线后会收到消息@NotifyMsg 角色名称 消息内容(119个字符以内)
cleanrole清除任务@cleanrole 角色名
SkillCD设置技能CD开关0关闭,1开启(开关会保存)
Acceptrole接受一个任务@AcceptRole 任务ID
AddBuff给自己添加buff@AddBuff  bufftype  id 数值 作用次数 作用间隔(单位秒)
其中bufftype在《buff装备加成的属性ID.txt》里定义 id表示buff的组,0,1或者自定义的
DelBuff给自己删除buff@DelBuff buttType id
删除一个buff或者一类buff
ReloadNPC刷新脚本@ ReloadNPC 场景名称 NPC的名字,  刷新挂在NPC身上的脚本,如果刷新所有的场景,使用“all”参数,比如@ ReloadNPC all 隐居老人,则刷新所有场景的隐居老人的脚本,如果 @ ReloadNPC 新手村 all,则可刷新新手村所有npc的脚本
注意:如果是全局的NPC,使用@ ReloadNPC SYS FUNCTION,全局怪物 :@ ReloadNPC SYS   MONSTER
FinishQuest
+ B9 T' g/ t) O8 k
设置一个任务完成或非完成状态@ FinishQuest 任务id设置完成还是未完成(1是完成,0是未完成)
reloadfw重刷屏蔽字符库@reloadfw
present发派物品人物名称 物品名称 [数量=1] [品质=0] [强化=0] 是否绑定[yes=1,no=0,默认0] 文本信息(参考addgold的说明)
  @3 K: i5 _4 b) i4 ?
向特定玩家赠送物品,请记录好日志,最高权限[color=var(--ls-primary)]GM有权使用。
AddFbCount设置每日进入副本的次数AddFbCount [人物名称][副本名称][数量,负数是减少]
Call执行指定NPC的一个脚本函数@call npc名称 函数名称及参数,如
@call 新手老人 getNpc,1,2,其中“新手老人”表示NPC名称,”getNpc,1,2″表示函数名称及参数,用”,”隔开,另:这命令只执行本人所在的场景的NPC的函数。
SetTraceOpt设置trace级别,常用于测试时某些类型信息的输出@SetTraceOpt type flag
Type:
0: 输出玩家对别人的技能伤害
1: 输出对玩家的技能伤害
Flag:
0:关闭输出
1:打开输出
ReloadLang重刷语言包@reloadlang
AddTitle添加称号@AddTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己)
RemoveTitle删除称号@RemoveTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己)
AddPet添加一个宠物@addpet 宠物的名字 强化等级 品质
Addguildys添加帮派玥石@addguildys 数量
setGuildLeader设置帮主@setGuildLeader 帮派名称 帮主姓名
AddEnergy添加能量@ addenergy 数量
AddCrystal添加魔晶@ addcrystal 数量
" R$ {& E- C! ~# N. K
: {0 y2 h9 b( L% t' [3 s* Z( J8 h. j
* h" }) u/ v- i1 `1 s7 f/ Z3 d
' C8 K7 }# {, [- b6 Z* g4 J9 k
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