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[教程/工具] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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灌水成绩
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发表于 2025-11-3 07:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
stditemdb:物品属性修改( H' t$ `' c; h; f$ }
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
1 }6 u0 @# [  B0 M1 U$ _(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
6 F( C' I/ R" Z5 \7 N/ r(2)name属性表示:
; _; L( y# f; e! M; l物件的名称2 A- f* }6 T$ X6 i5 t) ~9 n
(3)stdmode装备属性:+ u: y7 m- A) `: B
10-男衣0 B  B( Z6 y+ o& ^3 ~
11-女衣
. D5 V7 O7 ^) L+ y! \% V9 Z5-单手
+ l/ y: L: x+ b: c6-双手/ ^: f/ t3 Q4 X0 S, @+ k: Z3 q& h
30-蜡烛类
( r2 N* `/ W9 [- F3 M) ~+ L22-毒药,符类. |, s2 ]/ |- K8 l5 [" H* E# v
42-制作原料8 s; H) V, \3 W! I3 {2 i# W
=======================================================8 ~2 M! j* v. o0 m% F2 l+ s" o: S3 K% b
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
5 U( A9 V4 S+ f, a9 O' [# O“5”表示“灵魂战衣”的样子。
) H4 ~: s$ E: G0 @/ y. p7 [“4”表示“魔法长袍”的样子。1 @2 C- v: a, b% ^- A
“3”表示“重盔甲”的样子。9 I# w* X5 s5 U( J* y3 Y
19~21 :项链1 ~" @# f; b6 P& w9 ~
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
5 c& I( r3 q; ^" x, k为20时,ac2为准确,mac2为敏捷2 h3 u- {: D# v! x; F
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
( K8 S" d$ o2 [, R- n  D) d1 S24~26 :手镯
, n: g2 I' \1 Y为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
* A* ]- N" A# y9 e+ b为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限' M5 F2 Y& J" J/ _' Z
22~23 :戒指! R4 X" b! d& a# [2 k9 t( U
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限6 N+ B$ a' R3 H4 E  K3 g
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+4 N1 P2 {) x6 B5 n2 g+ g
shape值:
% q: U: r$ I# K% x/ t6 x% u* x记忆头盔125
) A- F" q3 k3 v4 ^$ T& d% g5 ~( S6 F记忆戒指122
8 E  R" T4 x  r' _' N$ Y记忆手镯124 天地合一
4 R1 Q. u: u* h+ s4 r记忆项链123
; W$ ]% ~; o; s  I% a7 D魔血戒指133 虹魔戒指136
5 Z8 l8 o# o, U5 }6 C魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp! O' ^+ J1 `2 p
魔血手镯135 虹魔项链138
! B1 a% g# S! Z+ C: N' g$ U4 C: O神秘戒指130 祈祷戒指128/ k+ _4 M2 ^6 b. k: `* A$ X; R
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126, [+ l0 u8 a0 R
神秘头盔132 祈祷头盔129
4 L5 E6 F' J0 m+ J# b隐身戒指111 传送戒指112
6 m/ O, ]: i5 ~/ W. d# ~麻痹戒指113 复活戒指114
0 W& x- l! Y2 c! Z+ ^7 W火焰戒指115 治愈戒指116+ @" [& X* m# S# e1 W0 ~7 _
幸运戒指117 护身戒指118
% w+ [2 |: a: Z负载戒指119
( U" K' p+ T! P+ J4 v  s! @1 p技巧项链120/ N2 U/ W2 ]) z& D6 d* e" @
探测项链121
, O0 `+ k& W1 c7 y7 i恢复hp/mp113: \4 R5 f" c  D1 l
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)+ w1 E' d3 t. M6 C
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
9 s* H; `$ y+ B1 s4 V0 G" N# p当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
3 s- d" e9 i* u5 B=====================================================================================
( E3 D1 f1 k% K% y6 O! ~(5)weight属性是物件重量.+ Z+ m% O+ ]: \1 m, @/ }6 ?
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
7 h2 I% x5 ?4 M. B! \“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
4 I# k9 p0 k$ D  Y9 S% J“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
8 e# ~2 m# A% G& B“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 646 w' p- X& l. A9 o) Q) r
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
. U+ z1 K( S; g5 }“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 835 P% g# A- {6 i0 e: q
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
2 f. v9 D8 @7 E9 w9 D4 F7 I(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!& {6 W; y5 ^/ ?  f
(8)衣服和武器的属性:, n4 J0 K% X7 [5 y; s
“ac” 防御力下限
0 M/ T( B+ s9 d% A! X' s“ac2” 防御力上限
6 _0 o4 p! v" a1 u& V“mac” 魔防下限
. \; I4 L8 A8 h. [$ p: k- D& m2 B0 E+ w“mac2” 魔防上限: B: ~' ?+ g* x5 ~9 b
“dc” 物理攻击力下限
. e6 N% B- C! e- h“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成05 _- r, j5 r! Z/ A" Y" ~1 ^, G
“mc” 魔法攻击力下限
- g7 m7 q- j9 x% I" I' n7 y( v) O4 ?“mc2” 魔法攻击力上限
3 e* m1 P- F* D; f$ I- ^& Z“sc” 道术下限& K; J1 e' k+ L( o( ?4 K& S
“sc2” 道术上限
- ^$ E6 G- S1 u“needlevel” 需要等级
6 D4 q5 M" }' v5 z/ `( c“price” 价格
5 r9 Z# I- E' |' j6 `! k(9)物品是首饰时:: p; v5 I: B0 Z; F- K
“ac2” 表示准确
: [* m4 C2 I8 l1 N“mac2” 表示敏捷
9 r, @1 P$ Y9 x1 }! m  \& ~" d“ac” 表示防御下限
) u" u9 m2 F3 E7 p1 P8 }“ac2” 表示防御上限4 v' ~( g% k8 f% ]" S, d9 N' D
“mac” 表示魔御下限$ s# J: m3 _6 j6 [
“mac2” 表示魔御上限
& _2 ?( ^  t3 c5 u) ~% d1 o# z( E药剂的属性:3 J! e' A0 d* e0 `6 K3 c0 o/ M7 \
强效金疮药:hp +908 j& ?. z* C+ J8 |8 _: u
数据库体现:
$ ^2 Z2 O$ B2 C  w% }+ r* O8 Aac 90" |& e- k* D) V  b* Q3 h& Y, W
强效太阳水:hp +50 mp +80
: P: J+ O4 s, B  Z1 G8 n数据库体现:2 i; x; e( S1 k+ |: q, w
ac 507 d- x0 t* X0 h" D) ^7 f+ \2 k
mac 80& }% R* A6 ~) a; R* K8 Q. @  o5 A7 E
这样看来,这里的9 m" P0 n% N; r7 k' J6 f7 ?% O6 e
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
- L* g) b, L( s& J$ n, fmac 表示 mp前值2 j0 @2 {4 {0 y1 ?
特殊的:
/ r7 u7 ?$ [9 R0 v一些不常见的特殊药剂:
" W3 A% f) c0 ^  J( Y# g生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
, D9 o2 v6 ?. M1 |数据库体现:0 H* o  }  x5 h1 o
ac 50; T) z  K! M" i* W
mac2 120' W4 N! w8 V# m: K# v
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)* g6 g+ M  U0 `' B
mac 504 T* L% T9 S; m+ i; O
mac2 120/ c8 T' F7 J' |- C* y
那么这里的
# v1 c( B0 ]" G0 \7 n4 @9 [ac 表示hp后值4 {' X8 g( ?# g1 {' ?( a0 o3 d3 D
mac 表示mp后值: p5 e1 G  Z8 w& l, W3 ^
mac2 表示时间了- {8 G) u6 i3 |5 k% e4 }
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
2 E# V1 Q. W6 i! Q* Q: {(10)stock 是否为库存品
/ E5 z+ H- R+ q! G- U- \(11)need表示限制种类:
& k) a8 j9 I+ t3 I' _0 为等级限制1 o# M5 L# q' H/ g( c5 d
1 为攻击限制% g/ W  f: o0 W# f/ T/ r
2 为魔法限制
4 J: D& ]' X7 Q. p, f/ u$ }# b- V3 为道术限制% G# m9 L; L! @4 Z
18-21为增加内功恢复速度% |% V3 ~$ }6 g. J2 c4 X, a4 L: ?
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
( S+ W! s9 |) W, N1 l另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
- \7 q9 z+ f: I" G字段Color 物品在地面颜色的显示设置- h! U) h, g1 ^4 m1 F
字段OverLap 物品叠加功能) T8 |& k( f! o: J+ K! _
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:5 Y' ~" I5 z3 ~1 Z4 r0 o2 C
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧& \2 B. q% w* `3 k& b" k5 w# K
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。9 \# F/ O6 F3 T. u3 p
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!/ t, D/ t2 I6 f8 ^& J2 d
具体操作:
5 i& T8 X( R2 \, p1 _比如我想要一件[狂神布衣(男)]9 ?  ]  k! }* x+ ^+ ~+ F
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
0 B3 G- I( U4 \, G$ MDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。- l! A) {/ z* ^8 s* s" X& t' Z
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
9 }1 B6 Q) F4 n+ CMAC和MAC2是魔防和魔防上限。/ Q& ?+ z- A& Y" m: J! V( |0 A
DC和DC2是攻击和攻击上限。3 }9 b2 `6 J+ j* J0 Z' w
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
8 {! v# R% D) i3 U4 Y9 f* WSC和SC2是道术和道术上限。$ s. h1 B- l3 b' p
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
* G% |& P: r! @# e8 Q# {: ~) D注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
2 |7 I' Y$ B7 S, e) {" f=====================================================================================
/ N) E3 }! P! B+ H( Z数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值# c$ j6 u0 n# A7 n8 B$ Z( {/ k

$ B9 }" m: S+ x. [* z2 X
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