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[教程] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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stditemdb:物品属性修改
- S2 D  Z# t+ N0 K7 i' o8 ?1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
& M$ |5 a, |5 i3 d$ o! H(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
7 Z9 Z- Y" u; m) E4 w7 a$ Q% P(2)name属性表示:
# L6 i; B1 L5 x( E物件的名称6 w" m. j; ^) N' ^! d" s- t: A
(3)stdmode装备属性:- {$ {6 y1 {% j. ]
10-男衣
$ E. Z# @7 ]* N& b) B11-女衣$ j: R2 o- F0 r2 t5 r9 m) K" J
5-单手/ I; m! u2 i6 U+ D, y* b& R
6-双手
  x" x& x3 p& W! ^5 q30-蜡烛类! M2 m+ s8 L/ C7 `" X
22-毒药,符类+ g( f& ~8 v6 D1 v0 }" D
42-制作原料
$ G# j% [; e/ h: o$ r( A7 K=======================================================; {% I/ _! `) F* C
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)6 B. h8 g% g+ d, A# Y
“5”表示“灵魂战衣”的样子。3 p9 @. n( z; d* G7 h% J% T2 O
“4”表示“魔法长袍”的样子。
: n; K5 f! a1 n" A“3”表示“重盔甲”的样子。+ {' ]( f. Z: u
19~21 :项链
- e. V  P6 \# a3 |5 |' l( }为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运* H# |5 e; C0 A4 |: ]8 b
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷, t' @9 [6 M* }6 f' j
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复3 v! K; _+ Z; d$ U. S) G) x* c
24~26 :手镯
4 N- D# P  A8 C7 D' i为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷$ c) E! c( V0 P+ @# R& X
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
5 t# x! q! F. h) E2 Y2 s, \22~23 :戒指$ Q+ }: _* Q5 u9 {$ Q
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限  {+ J, K8 D& ^- _. d3 f
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+" }* q, Q9 z& b, o
shape值:
6 j. B' D& V, y$ _& c! L& R记忆头盔125( f: p. A* k+ r( M) \
记忆戒指122. G$ P0 r# f" g
记忆手镯124 天地合一
- F, X2 P8 P/ `: v+ K, q记忆项链123
; W9 n$ o- f" k8 h魔血戒指133 虹魔戒指1369 Y6 G* X0 S  s8 r, \- P! s- t
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp4 v4 D8 Y0 Y1 [
魔血手镯135 虹魔项链138- y4 B) d% B) \( w; ]& D
神秘戒指130 祈祷戒指128* w* d2 C- A( e+ y, S
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
; q4 Q0 w! @9 M, y神秘头盔132 祈祷头盔129
3 `* e2 }* l9 X% e隐身戒指111 传送戒指112' M3 i2 r7 r( L+ S8 I3 ]
麻痹戒指113 复活戒指114
& Y; c& |% C3 a# e火焰戒指115 治愈戒指116
3 t2 @' N3 @) H0 R幸运戒指117 护身戒指118* O. J& h( L" E$ e4 E
负载戒指119
: `; f/ n4 c: o4 H: }' n4 `7 L技巧项链120
) X* J" C9 ~9 D探测项链121
2 k+ e# {# u7 H+ [& y+ k恢复hp/mp113
1 E$ S9 q% G) X; R  p  s; H对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
  L- V4 \  x: o2 e2 Y4 N* t0 G3 H当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
& n* [( E$ I+ w5 o, s当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
4 ~. J& b: p. L1 P$ K=====================================================================================# u' r, ?/ j0 E! \
(5)weight属性是物件重量.2 k- u, k9 a2 Z1 y# T
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)7 ]: M" ]+ u' f9 g
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62, m, [0 c* V# G0 C
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
' F5 s, X! B5 u+ @# D$ `. ^“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 644 G& ?# P4 }2 N( K+ p7 z( p% d. ?
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82/ R, \8 ?, Y' M+ \. }, q
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83+ n- G; ?7 n6 y% R2 D& c
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84* D7 [# P2 j2 l" H/ ]' E
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!: m2 ?6 `+ B% |3 N8 K
(8)衣服和武器的属性:
$ J! f) P$ y+ w# ]4 i“ac” 防御力下限
! @/ @7 K% C* E( O5 d“ac2” 防御力上限. r0 Y+ q6 l; V; a# x" K! n4 V
“mac” 魔防下限
2 N+ O  s4 ?" Q$ Z$ u; U) S" X“mac2” 魔防上限
* n$ B% C% @) A9 e+ v“dc” 物理攻击力下限
/ F/ U* ?8 U# ]6 B“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0) a4 p0 N1 ?; y" r* z
“mc” 魔法攻击力下限
3 l% ~! f4 i2 n+ @4 U“mc2” 魔法攻击力上限
, P3 a7 |, c& h) p“sc” 道术下限
" L$ i4 F7 r4 E% P( ]& G% p“sc2” 道术上限% ^$ `7 v7 C- @( i; C3 ]# v( \
“needlevel” 需要等级, @  x% I' q5 P2 R
“price” 价格
" b1 \3 P1 d9 P/ D: q) q9 w, ?(9)物品是首饰时:
7 j1 a1 k1 y5 }# H$ y! N1 ]1 ~' y“ac2” 表示准确9 E( C; T) |- @) N0 f
“mac2” 表示敏捷
: c) ]9 M3 t: H; O0 i7 A, n“ac” 表示防御下限
' w" V: v" V0 f$ J8 @“ac2” 表示防御上限
, f9 X1 o8 Q0 z' T7 J7 l“mac” 表示魔御下限2 j" R( E7 i' p- h) r& n2 I
“mac2” 表示魔御上限: H8 g0 D  g  @6 h
药剂的属性:& Y& k$ C3 T8 U) }& N" y3 E5 E
强效金疮药:hp +90
5 ?/ \+ s' a3 u4 ]6 K  B9 t数据库体现:
$ g. Z9 W  f3 \0 W" }ac 90
3 Y$ J  s9 j* b% y% z强效太阳水:hp +50 mp +80. O* A7 ~1 V; ?
数据库体现:  V. p) N8 K+ `/ h) R0 Y
ac 50
$ H8 E$ o8 B+ `' E8 H9 \mac 80
# f4 O! f( A* d- P& Q; U这样看来,这里的
8 y  n3 d4 L8 }1 P9 J  j5 r: `$ _! eac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
, }/ v4 Q. o( \" G1 P2 r0 S* ]  s! vmac 表示 mp前值1 _) m( q+ R( R& O/ x! S  K4 ?
特殊的:* s) W- C' ~. V: n3 \7 j8 P6 B0 V
一些不常见的特殊药剂:5 _; c- {. X; p! ]) N
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)7 B- S  u! `) M3 k
数据库体现:
6 R, v# q. E+ U& i  v: \! Y6 Mac 50
! j# Q. h0 d! o. s) j( F& Lmac2 120, c4 [, D2 a: \# R
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50), x+ b3 M) r0 W# G& k  {' d
mac 50
- I+ G5 d2 w+ a8 v/ ]$ t  ~mac2 120
) B3 R& a; z, n! ?2 x2 U那么这里的
. H  Z  q( z( p6 H6 a; X, J: sac 表示hp后值
" q% s: V( |( z0 _mac 表示mp后值
# R- t. G& x: n# Pmac2 表示时间了
( i% g+ Z3 j0 g( ?4 n- v% ^大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!7 y) K$ t6 @# P- ~
(10)stock 是否为库存品
, z3 a, Z0 b& m. q# `; d(11)need表示限制种类:
% ~5 O3 q" b9 W( H& R3 d8 I1 i0 为等级限制
8 o1 X$ {' b5 c$ _/ E# ]! `1 为攻击限制; t; n! o, m/ e* }
2 为魔法限制
% ]/ W( h4 r# R3 e3 为道术限制
) y* B4 M# l4 N18-21为增加内功恢复速度1 V- V. ~; A% L* X7 {, q
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
/ A: \: t1 r& A: y; z) a2 S. A另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
3 m6 M& T6 D! k0 c字段Color 物品在地面颜色的显示设置* Q. ?& q2 B$ E5 c+ _' [
字段OverLap 物品叠加功能; x" R3 z  V+ t8 f) F7 w6 f! k! ^
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:- X! s, I* t- T
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
( ]! ^& F1 \& f4 `5 q: F0 d大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。3 G) H$ R" n2 o2 q1 o
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!8 r" a" d% D/ ^" W
具体操作:' e7 j1 Y% J8 O1 G
比如我想要一件[狂神布衣(男)]$ N( n/ u: ^3 r2 s# w0 \1 m
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
; m5 t4 }; o# j  ^DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。" A7 k" T$ D/ \; x5 r
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。) t$ u  D. o4 g0 j6 ~: L+ w
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
0 {0 t7 D# x5 ~DC和DC2是攻击和攻击上限。
0 K, |6 [. ]4 [$ ?* Z( r- EMC和MC2是魔法力和魔法力上限。4 n  K# C9 p  `2 f. J' f
SC和SC2是道术和道术上限。+ v" e' R7 V, d0 v2 J, ?! ]% e
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
; ~; h' C  o1 h0 U注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
3 j9 ^# j1 f; l4 N: u& L+ @=====================================================================================; b' N% B. v0 r+ q: p( _# A6 I
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
; @" M7 t! L9 N9 p. V' G& T6 _; X2 M3 ]  u
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