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[教程] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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发表于 2025-11-3 07:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14296]
stditemdb:物品属性修改- y+ [' y: y2 m5 W- h* J
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
! B% e, k7 [0 `% W(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
6 E( m, e  {7 m(2)name属性表示:
4 E3 X5 N4 I* d* O& g% p4 ]物件的名称, [3 i0 _6 o, ]! k
(3)stdmode装备属性:- A, T; K: G' C9 v4 o( m
10-男衣
0 a7 F/ r3 @7 A4 G' u11-女衣" l7 ~; ?* U6 v- @: C9 v6 u$ L
5-单手
1 S5 M  ?: \: N, V& M0 j8 n7 K6-双手
" k. J* p4 h7 c2 f# B30-蜡烛类
2 u! V: D8 g% o" F( ?& H22-毒药,符类
- Q0 q5 g# i, j- _- T3 \42-制作原料
( \% P% g# ~6 a  e+ Y! F- S=======================================================/ o! c0 ~/ Q+ x; z, e5 E1 k
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
% v2 f& m8 X3 L- w+ Y0 X“5”表示“灵魂战衣”的样子。3 e; T0 ^- ?5 G) C4 `/ d( t* [
“4”表示“魔法长袍”的样子。
  s" [( C- J5 |, q1 t- i“3”表示“重盔甲”的样子。# L2 z+ k2 p- V7 a" ]% z
19~21 :项链
' ^4 x& I$ d. \, l# \! g3 @为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运7 R0 q; p- i( Q0 l) ~$ E
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷3 {0 a3 O: D/ \. ^+ U
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
$ s# @! ^2 g0 Q$ @- p. q) z+ A9 k6 J24~26 :手镯
7 g, H# D' O# Z  u/ V, z0 ^为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
  e9 N! ]5 M' g5 m* u为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
5 W1 I8 u; g: \6 F22~23 :戒指+ A8 @7 v* G2 M: w" l6 [5 {# V) T- A
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
, a' p6 Z" v9 l1 k为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+- e6 g( d% b5 q
shape值:7 [( a' Z" P& K! Z& a$ v0 M- A4 w* K
记忆头盔125
% b; K* ?- K  m  s记忆戒指122# ^8 h1 A" j# g4 T4 e
记忆手镯124 天地合一2 ^5 f" f  [0 ^- l. W; a5 C( a
记忆项链123
: F9 p: c' C* U  ^4 @. b6 i魔血戒指133 虹魔戒指136  m, u* T( f$ s& K. M/ I
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
$ U$ A) Y5 M3 b/ I! e魔血手镯135 虹魔项链1389 @, L9 k' s. h3 y; b
神秘戒指130 祈祷戒指1288 `5 p3 P& s8 T9 z( C( y3 [2 V
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126* N1 c/ @' l2 D  Z' T
神秘头盔132 祈祷头盔129. R% C4 x& w0 w) t8 c% j! t( j* b2 m
隐身戒指111 传送戒指112
* F' m5 g1 y/ c0 ?6 }0 T! h: w麻痹戒指113 复活戒指114* h8 o$ ^% A4 A6 I1 U! l( @
火焰戒指115 治愈戒指116
' B& J* m: \( j+ ]幸运戒指117 护身戒指118
* ]/ X; H. a. ~/ T负载戒指119
+ d6 A2 v7 ?! v6 h技巧项链120) F2 l; [3 k( K5 s3 p
探测项链121
: H; `' P. J; Z4 A" y恢复hp/mp1136 N) O* U) F# c' B! j( G! Z" O& f. V
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
$ Z" s* Y; c% R$ R- G9 O* Z当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
0 A" f% Z) \& m% T, w/ `当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)% [& L3 S" J, ]5 |' K
=====================================================================================
. L( O% B( E* N6 _6 H(5)weight属性是物件重量." b: Y3 a$ M$ I" S
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)0 k5 l9 c! q' Z
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 629 m  a; t( a8 O: p' v
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63( m/ F2 T3 d. o% ~6 H9 w
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
8 I" m% {( N, l/ |; ?. F“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
1 l" X4 g$ u$ M( B) D“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
: M2 X9 g% v: R  A“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84% A1 m+ l# k. ?* U: |2 Y& x2 r
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
3 J, V* e& m% ~4 K& g(8)衣服和武器的属性:
9 M% C5 y6 P4 j4 u9 z5 x$ L# R“ac” 防御力下限
! v+ R5 P7 W0 ]0 \* X“ac2” 防御力上限
$ H% K% U9 N6 ~- P" t% e“mac” 魔防下限
8 Q2 Q+ t6 N9 }. S“mac2” 魔防上限/ C  g0 {/ [0 w# K: @2 P
“dc” 物理攻击力下限
: u) `  G$ T& X, |9 T4 Z3 n0 s“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成05 n1 K! j6 \% }+ k" d
“mc” 魔法攻击力下限7 R9 H' U: b( e  n. R
“mc2” 魔法攻击力上限" M" P+ f) x9 |( g( \
“sc” 道术下限" Z0 h( k# x1 n  N  ^  y8 Z
“sc2” 道术上限
( l, u4 _  k1 ]0 v4 U“needlevel” 需要等级3 o1 S2 D3 {. A4 N+ b3 R- t8 r
“price” 价格
8 ^6 q5 r+ ^  r  `4 }(9)物品是首饰时:# K) c8 T4 m! M, ?
“ac2” 表示准确) {1 ?7 J4 l  v
“mac2” 表示敏捷& j" L6 ?$ b7 d
“ac” 表示防御下限' _" V( O: U% H5 M% p6 @
“ac2” 表示防御上限3 F+ ^( k9 c! L7 W7 b
“mac” 表示魔御下限9 g" k, d/ K1 t7 U' P  b; F
“mac2” 表示魔御上限- z1 p* T5 p3 ~9 y8 S* w/ a
药剂的属性:
6 y1 s) ]" ?' r" s强效金疮药:hp +90
  z4 n7 p$ z- K8 O( Y, |2 K6 Y数据库体现:4 I4 H" b% h5 ~: |0 i9 C
ac 90! F7 H, ]* e4 v* {2 F! \
强效太阳水:hp +50 mp +80
5 M' X6 W2 `* L" R/ |数据库体现:
+ C: k' c- R0 b7 b- i, c5 v* pac 50' |' R& g2 g  y9 S7 Q+ A
mac 80
9 ~5 P% ?: q3 C& b: A这样看来,这里的
% c- V- Q$ T! _+ m7 m, w% n: f, Wac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
# F# |0 {8 y1 Y6 ~* {) Bmac 表示 mp前值
3 k# A( r: o; }# s1 W* p% q特殊的:2 _2 h) J( G9 \
一些不常见的特殊药剂:7 f( h* m3 @, t# e3 m, P
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)2 N# V/ d8 D0 n& g% T% |
数据库体现:
1 w, }, \$ X# M; c2 u  [  c- W6 c; _+ fac 505 D- X; ^5 w3 m" m$ y$ J" h: e' x
mac2 120+ h; b7 u0 _4 R5 G$ S& }2 I0 e+ u
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)2 W4 c! h+ t9 B2 {2 W) ?
mac 50
& C8 O3 c9 F, f* f) kmac2 120' C+ B, N; k' g/ P3 X8 W
那么这里的
  Q2 ^" S. W- B! q' }0 tac 表示hp后值
+ {- N( i; i( smac 表示mp后值' u* ~0 K3 \9 O
mac2 表示时间了
2 E4 _8 j# O1 l0 c大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!7 Y+ H, D5 t+ G6 a: T  s4 L8 v4 w3 j* B) Z
(10)stock 是否为库存品! Q3 t& Z) J0 r
(11)need表示限制种类:
. r, P; L2 k/ Z! x  G( @6 Z# H5 ~& C0 为等级限制
( _1 L) B/ K1 J5 b8 S3 y& c1 为攻击限制
& a! K% Z. j9 {* K( K- [1 f/ y2 为魔法限制- V# @  |4 s6 A. f- e  Y, X
3 为道术限制' @) ~: u4 \4 x6 Q
18-21为增加内功恢复速度- B) o4 P( c, B) r+ F+ ^
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
4 K! `" K; u) v( l- `0 j另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
7 Y  e0 L4 @0 V/ ^  q, D字段Color 物品在地面颜色的显示设置% n1 w* a% q* x; J# L5 s
字段OverLap 物品叠加功能
- C' j! c& y; `60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:1 m+ C) v; U" c% o( X% D
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
  A" Q  X! B- h/ o$ d大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。/ C8 E7 n* C3 t% A. u
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
8 @  s! |$ t# u4 S# R具体操作:; L* X, C+ d1 b% ~4 q8 J
比如我想要一件[狂神布衣(男)]# F+ U  K$ m1 p0 k) [8 D
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
. U1 n3 k3 o% I% d0 m3 gDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。9 W4 [# y2 r& p$ F, `
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。. k! g' R6 s) S9 V
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。) R0 Z3 r3 M& s  C
DC和DC2是攻击和攻击上限。  _3 H+ U/ U1 z' ]) E3 O
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
4 B6 n" @  w6 M! WSC和SC2是道术和道术上限。
: M3 r8 @" }1 L. J$ V* ?这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。$ Q% D0 R( C- V+ l8 Y' o- [
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
( X- c4 c/ Q. s2 J=====================================================================================
$ S  G! P- x3 C/ {; t8 {数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
: g: L3 _8 H9 k. ]/ V) Q2 N! k# n; t: C: g# L$ L- F
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