设为首页收藏本站意见反馈 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 32174|回复: 0

[教程/工具] 传奇 GOMPK时随机打掉装备

[复制链接]
灌水成绩
17882
95
18384
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8
贡献 : 9
下载币 : 382
在线时间 : 1682 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-6-18

发表于 2025-11-2 07:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
  1. [@随机掉装备]
    & S6 R1 Y) d& T: x' o+ ~* g1 h6 e9 e
  2. {
    9 M$ s6 P8 [: N" Z
  3. 9 s. E9 y5 o# v4 `
  4. / w6 I) k% ~8 S- |! x
  5. #IF# b' V2 H) S3 ~6 Y4 _2 a  z
  6. Random 11190
    1 x1 I8 e4 @; `4 E+ @7 f
  7. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    5 @7 n, a* [: F! H; x2 H
  8. #ACT" T* A) e. E/ u  @3 v+ d
  9. M.TakeEx 0
    $ r: H) m5 j- {* L; d/ j- ~6 M- n
  10. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    ' p- s7 ?/ w. U' k: L7 c$ H
  11. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6) Q+ ]6 c  u4 L+ M6 Q2 P: u" ~. @
  12. # `# F" w2 O2 O) q; _
  13. #IF
    / p0 }" V- I$ `' C: l: Y
  14. Random 11190
    , n3 R% c2 i# N5 W8 U0 ^
  15. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % w! T. [7 t( S0 _; a
  16. #ACT$ Z2 P" X7 O$ x- d& n9 T* A
  17. M.TakeEx 14 N. R  d/ L1 H( J* O5 q6 d
  18. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    1 B' L$ V4 P2 w9 j5 `7 t' j
  19. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6+ z% ?2 H6 C5 R

  20. % e- G1 ^3 |& J+ L  J( V# A
  21. #IF3 q0 {5 M' t" Y  d
  22. Random 11190- w' Y4 Q& M8 R
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    " o( l) L3 X6 c. Y0 Z) a
  24. #ACT
    2 z, _5 s6 R2 J* A4 c% ?5 F0 U9 _  |: s
  25. M.TakeEx 22 H8 S- A8 `' t1 E+ W
  26. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    % n# `. V4 s0 k2 I8 ^; N. J" J0 x1 S
  27. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 66 q: j6 o2 b: A; P$ g

  28. ( L$ x2 e* c- z1 u! h% a- L3 _
  29. #IF1 i( |- y+ C! P7 i% b( w' L& \! ]% k" F' U
  30. Random 11190
    6 u5 T  |9 {, Q& o% ?
  31. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    0 @2 t9 m# g. {; M7 i/ X+ N
  32. #ACT  r8 Q& y- [: X1 d. d) i% L+ a
  33. M.TakeEx 3' {: G" K+ V# l6 K$ k- C* U1 C+ L
  34. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 04 _& ?  h2 B/ Y4 Q8 E, h& v
  35. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    & q: V9 q$ ?1 [9 j) I+ f7 ~# D

  36. & Q3 d% V  e* k2 o9 C' n2 p3 e6 z
  37. #IF
    ) h6 C8 T, {/ W, e
  38. Random 11190
    - U, {% N& J! G7 f' p9 [
  39. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    & f# |3 ]% N% F" l7 o
  40. #ACT0 A3 r; |1 N# i' j1 M
  41. M.TakeEx 4
      d% f6 K1 h+ s7 J8 A
  42. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    1 I2 o8 V3 ~0 M: I5 w; R3 }
  43. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6) K5 v3 @) T% f9 ]. ^5 Q

  44. : R- k. \7 |' e+ g; e+ P7 Y% n
  45. #IF3 M! B3 S2 b8 J+ G: ^
  46. Random 11190- k- J" N2 Y" U! [
  47. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    0 a2 n4 W( |& N) z
  48. #ACT9 o6 ^* n0 u2 h  s+ `' i2 Z) P0 Q
  49. M.TakeEx 5+ c$ e5 V7 x5 Y9 n3 J
  50. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    / T4 j% o' _, m+ \9 I4 u( [
  51. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    , ]$ ~! ~* p2 H& e
  52. % l! \' V3 g( F
  53. #IF: Z9 A6 h7 C- w' `
  54. Random 11190
    " P- E5 s7 L5 d( E( X) ~, E5 C
  55. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    2 W5 R# L" Q4 I9 L5 s
  56. #ACT0 |. r% N; \2 B4 W# A/ G) |4 ?# L
  57. M.TakeEx 6
    $ j3 E; X4 w' V6 Q3 `* l% {0 ?3 j
  58. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    ) h* A6 M5 M  v* B7 J
  59. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 68 x3 g  l; ]5 P5 P6 w  W

  60. ' b; U' X, a  p7 }  E6 a
  61. #IF
    8 C% c5 T: C8 f4 O9 @
  62. Random 11190! `. \2 `+ d1 i+ [
  63. CHECKCURRTARGETRACE = 00 O2 V0 N/ W6 N2 g6 X. {
  64. #ACT
    ; S) Z+ _1 t! n8 m+ Q6 l# [8 S
  65. M.TakeEx 7
    % ?  M) G: _# K1 S! S
  66. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0" x2 m; m) w! q
  67. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    6 s6 y" k! v( x
  68. " }; `. K. T! H
  69. #IF. a0 p+ K: K$ @* h# T6 u5 f
  70. Random 11190, y: Y& `4 Z* L: a7 m4 F) x4 m
  71. CHECKCURRTARGETRACE = 0( Z- Z# u  U6 A3 d
  72. #ACT8 L4 Q/ A7 S, d; _) @0 M: a
  73. M.TakeEx 8
    4 }  {6 `$ y% M, {6 [% K* Q( L
  74. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    ! ]8 u- q9 f" {
  75. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    # K+ t# E/ i( A7 F
  76.   t8 B0 E& s3 R
  77. #IF. q1 H3 i5 x9 e
  78. Random 11190
    9 @* e/ k# {: t0 H. M' r
  79. CHECKCURRTARGETRACE = 0% }& s6 H9 }! M9 f$ v5 B
  80. #ACT
    * [: s5 K6 y, G! w
  81. M.TakeEx 9
    + C- _& ~/ a6 T3 c# {/ {
  82. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 08 e; G) h( R- {! o# Z+ L
  83. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6. e( U- P6 n/ _: q+ O. ]

  84. / U7 {% _. Z) F7 [7 V, n
  85. #IF
    - L2 [. Q4 V! Y, \4 ]
  86. Random 11190
    9 I1 Y$ g, t( A' W4 g3 H( \% `# p
  87. CHECKCURRTARGETRACE = 02 n) D$ b; R4 s# E% U
  88. #ACT
    4 d9 e9 a3 T- _5 G
  89. M.TakeEx 10; R: L, B9 c0 E4 F9 \, q
  90. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    4 B5 j) O. N5 i
  91. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    5 X* e8 @! J! I0 a- N

  92. ' _5 }* {/ D) W! l0 ^/ ]2 j
  93. #IF
      r2 h7 H4 {/ Y& y0 `# Y
  94. Random 11190! G) e$ h& f8 h! y4 a
  95. CHECKCURRTARGETRACE = 04 F" C  E8 z9 s+ O4 x0 _8 t* q0 O& C
  96. #ACT& |4 G% d6 y. f4 }
  97. M.TakeEx 11# e, L: P1 H$ K+ J5 p2 B
  98. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0( s6 I0 w; b$ @" t4 r! E
  99. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    / `% k$ v" C* n8 B1 l% Z6 B5 U& V

  100. 0 S7 N8 D+ I" h' v: N3 [/ j5 u% W
  101. #IF
    - j: A$ u  H6 Q# A( K' U- C
  102. Random 111903 x" o: T* ^: d: i$ b8 S) f
  103. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    3 z( b, W& e& B
  104. #ACT' x5 [' o& E1 N* s* n
  105. M.TakeEx 12
    4 Y4 B# U, m" {& v1 o6 ^
  106. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0# F" m* H' W' m4 w. \  ^
  107. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    5 ?6 v& v; H+ H& Z0 M1 ?, j* x4 R

  108. % X0 c) s# t$ t5 W8 k& D/ m# r
  109. #IF7 b" A8 b, _  y
  110. Random 11190# h2 N( d  Y  B
  111. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % B5 `' P' h! V, P
  112. #ACT8 T: T3 ~: {. y* I
  113. M.TakeEx 13# E; K  B) G2 c0 ^0 [
  114. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0. s/ ^2 K# G" _0 h& i  l
  115. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6" |9 E! m0 U0 b9 F. N- f$ ~

  116. ( A/ E8 d, q- f) s' y' X" `/ a
  117. #IF! x* }+ J8 |5 y/ }0 O9 x
  118. Random 11190$ |  O9 `5 r) A+ `
  119. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    5 t' g* i0 z0 J# i6 Y+ o5 u
  120. #ACT
    + s) v3 K, ^* g5 N7 i
  121. M.TakeEx 14
    , s! s+ s2 |$ X: V3 N
  122. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0- A6 F8 {6 T! @1 L
  123. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 61 j; N6 `7 H6 U% d) I  e
  124. , _( ^0 w1 p9 R8 i! S: J
  125. #IF& n0 U# C0 x: a
  126. Random 11190
    1 c) |' }! m8 q
  127. CHECKCURRTARGETRACE = 0' R. V+ Z* l) z
  128. #ACT
    ; S* m( E* G: ^
  129. M.TakeEx 15
    , w4 U7 I$ b  Z2 b
  130. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    2 r5 H5 L* a0 b; z: n5 t. r0 }
  131. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6+ W" r5 w3 s  y- a9 @) k

  132. $ |7 G/ y, ~) q$ r. n
  133. #IF
    # ~- H1 A  E) u6 J$ N3 p
  134. Random 11190
    * D2 ]" ?$ u2 f4 C: ?
  135. CHECKCURRTARGETRACE = 0) w( f# X. [, w
  136. #ACT
      a: H* p2 w. W4 O
  137. M.TakeEx 16
    ) X& u& o4 G0 M; f! F
  138. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0% h9 L" a- @0 w) b7 b' Q
  139. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6
    - N# W3 X6 v' A5 K' O* U3 J

  140. 6 E, _/ V1 z: a4 m" f9 G" o
  141. }
复制代码

- B' ^3 U1 u. r; F/ ~9 n# A: U% h& A$ Q
免责
今日来客 列表模式
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图 wapmz.com

GMT+8, 2026-6-18 10:40

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表