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[教程/工具] 传奇指定地图和坐标触发功能脚本

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发表于 2025-11-9 18:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
功能:
4 w- `3 ?8 z0 q1 y$ e9 `地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发% E, J+ }+ j3 m2 U# Q
说明:6 u1 I% ]8 ^+ c: W
配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt
1 c; d& a5 E1 m/ {* y. o% i;触发标识. r5 R8 G5 D+ V$ Y9 P/ U
==================
& `- N( g$ h: {' o; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识( ~) g! K- D3 [5 [/ M- `
; 值: (0 – 1)9 J& \" F( L* h$ Y, ?% z
;触发条件
8 t' f: p  m5 V==================8 G* {* e4 p2 r; y, y/ Z
; 格式: 代码:物品:组队4 L& a' @* f! l- s, N
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)$ Z7 B. |0 K5 `9 e! C
; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品
: S! L$ p9 H( {3 _; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)- X% ~4 ?, ]8 C: X
;触发机率
. u1 S+ O. g) p0 F0 N==================
5 r1 E1 E3 F! x- Y; W; 数字越大,机率越低( @# W2 r2 h% T: _, h, s9 Z
; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为100%$ W, X. w% [! m, f% P
;事件类型( f; S( a$ x" \; k, o4 o$ g
==================: E. }$ `- S" z" v( T
; 格式: 代码:内容. W! x, ^! T, Z8 z# x7 ]
; 代码:(现在只支持脚本事件)
) W- z, t' K2 t0 x/ k; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
! u; r7 S8 L" r. q; P& q5 H;注意事项7 N/ e5 ~  E9 ~4 @
==================
: @6 M' B$ Y5 s;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效4 ^3 s  o% E! X# j3 W% a
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
# |! [5 z$ T+ C+ Z0 i/ u# H3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem! O$ m- H! ?! b4 L# q5 _
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
. E9 y- K2 i; U4 T( H- y+ }: v: X3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine2 z, }1 J; Z: K+ v' w4 `
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk: C0 m' m/ @1 e! j
3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun  F5 |% F4 J+ y- \0 A- z: f* W( H: r
示例:
0 j# M" n3 n0 m;==========================================: b1 F4 v: n( R! M; d: y4 [& q7 J
;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容
1 N/ }; P4 d: u8 _1 ?2 Z3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
) P& K  g7 S! U' H, _! g6 I, N3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
% u  C! E" V' |;==========================================- [/ G  K; K( u* i1 s+ K7 ]
;QFunction-0.txt中的内容: x8 n$ r% {- k
[@MapEventDropItem]/ ~6 m% D0 u. d: B
#Act$ e* o6 W% I8 @- s6 \9 G
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
5 v0 ?6 D6 ~8 E- N- v& ~8 S( i, g[@MapEventPickUpItem]. E- r! J5 y' o7 u: a: [( h1 q- u
#Act$ t) y" G* _; h# l
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
/ ^) k0 U. y0 j6 ?3 ~/ ]1 e;==========================================
  F' E% d- Z( d* {6 F. o) B6 k# U8 M& y" Z
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