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[教程] 传奇指定地图和坐标触发功能脚本

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发表于 2025-11-9 18:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14520]
功能:
% b9 o* v% j) u$ J2 j5 U地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发
" b* ?* {; |) j( x7 @0 }* l$ {说明:
: P6 t( E3 s7 S* r+ Q. G% b配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt
: r& P: M+ C, M: ^/ f9 r9 s5 V;触发标识
" k! d$ k  G7 F( U==================7 I$ }0 `) i; m! ~
; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识" u+ ?8 p, f/ O$ |: Y+ Q; H" k8 x
; 值: (0 – 1)  T& O: o5 r; R& y) d1 G7 D' A
;触发条件
, p3 |- |$ l, g) L  G! R4 ~! U==================
2 Y- y  C9 Q8 _4 H/ H; 格式: 代码:物品:组队. R6 ?9 H6 d( e, v& C0 O
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)! B3 f+ I! W: i3 c; ]: \
; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品
1 s  K, x' {' m7 F* e0 A; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)  P! z. b! |) r( G) i6 O
;触发机率
: Y5 h& l4 Y- ]' {, e; B! F) Z8 ^==================
0 }$ d; Z2 x9 ?! C1 G; 数字越大,机率越低
, ]  \: E8 o% A6 Q. j6 t9 g; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为100%
/ o" u% [6 U, x$ };事件类型2 H/ `1 h7 z; E& H, {; `0 ?1 L0 D
==================8 `) i: L! n$ @+ X5 g( ^5 R
; 格式: 代码:内容5 K6 ^0 C8 n! H, l. U1 D& j+ {
; 代码:(现在只支持脚本事件)
  c/ k' X4 Y1 T1 X; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)9 }! ?2 T+ A) M2 p& T1 y6 }& ~
;注意事项, X4 \7 X: M, U7 u3 y, u& T
==================
! G" H; H& r/ n;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效0 o2 t! k$ E) A# y
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型' `+ @) Q9 j' ]( K
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem3 U* \6 q2 x5 \6 {7 S" K4 Q: L
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem0 g$ D, U8 B8 K5 Y
3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine- l) x$ ^% `5 j
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
9 b4 T/ c  _/ s5 m6 N! b- L3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun; N4 s7 l; N3 a3 r! K
示例:
0 R1 b5 e/ M2 ?$ i0 z% @;==========================================8 ]$ R! L5 Q7 T( v1 ~
;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容, z0 e" _# T7 \3 l/ Q
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
) w# p& x8 @4 v7 Y, v/ x3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
7 d  X. W8 t( ~4 d3 t  R$ u  ~;==========================================
# N* l( g; ?2 D% q;QFunction-0.txt中的内容, r0 T# ~$ L" D0 D
[@MapEventDropItem]
$ }: z7 Q3 V' O! j- A+ a#Act
% j5 h" l- G$ t% g- v' k7 B8 ?SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷& Y0 @# r# [6 j$ e+ H$ q0 d) K1 k) s' z/ ]
[@MapEventPickUpItem]" i' G" s" z3 Y3 k( ]6 }. B, ~
#Act
8 L- i2 o  i3 z. ]: q/ p1 {SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷& y; O; @" {" L8 C3 P
;==========================================
0 n7 Z+ s- ]1 E) M5 z, m9 W0 f
: N& Y: O- k. |
免责
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