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[教程] 传奇指定地图和坐标触发功能脚本

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功能:4 q; w2 q/ h" z& R' K. A6 V# y
地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发
# G1 Z4 y* L( [7 |0 T  e说明:6 u% b3 j2 x/ F; o1 k% z
配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt$ C" E' {. S3 S, D
;触发标识
: R7 g/ s2 y/ u) i& F==================
' R* M* |$ m* H' B/ l, F; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识. G: g3 X3 o; W- t6 M+ x9 u$ A
; 值: (0 – 1)) b7 v2 H4 a+ a, n  k  C
;触发条件
9 F; ]  R$ Q: X" s( f+ k==================
* ^+ C5 v( Q1 S" H# u; 格式: 代码:物品:组队# h( k2 D* {3 O
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)# Q' S# x" R! q. T5 H0 i0 w' }  a
; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品
* _2 U4 W# G0 ~8 E% |6 {; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)
5 J$ ~- K( i) p/ j) l;触发机率
- x& {/ C1 {7 `) z5 f==================3 {+ Y; @: k1 J' p
; 数字越大,机率越低1 Z1 j! J, ]7 M4 n( ^8 g$ o. l
; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为100%" ^8 `4 ?. J+ ?; u2 ~/ u% A1 G
;事件类型1 S: w7 R& y; d" R7 I
==================5 Z/ P& F5 s- U
; 格式: 代码:内容
; O* ?+ f+ ?8 r3 {; 代码:(现在只支持脚本事件)& Y2 \! w6 i' a4 I; J+ h* O
; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)+ }) ^! t' S" Q) }; X' Y- p$ t
;注意事项
% ~, ]5 p) }3 y0 \==================+ O- t1 H2 Q5 X$ w1 b, [' ]0 O2 A4 i
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
6 |, G* U2 l7 ^% T) L3 N; `;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
* n0 W/ M: B3 d3 O3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem. L3 z$ ^" E& p* c" a: [* w4 O
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
- n6 ^7 z: @6 X" r0 _7 G- Y- t3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine6 L' z1 Z, ]  ~8 [
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk; W. [7 ^) Z4 V5 n. q  g3 X0 c
3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
  l$ N2 r+ C7 g) @# `8 h+ w7 e示例:: h1 q* Q/ G$ ~5 ^8 A# v* X
;==========================================9 M; y9 F% T8 z! h  @
;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容
5 e3 Z" @% g9 ~/ h/ Y% O' A3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
$ g2 ~$ Z9 F! d- E! {: t3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
- Y2 z2 n9 f$ `: M;==========================================+ r& \/ y, r: K9 V  o$ U
;QFunction-0.txt中的内容7 T' B3 S9 H+ M5 C+ |: M) }9 H
[@MapEventDropItem]: L* q. \; e" H, ~9 N" p  d+ p
#Act3 f2 L$ l6 [6 @3 M
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷' \/ b! |5 ^* e, a/ }  r
[@MapEventPickUpItem]( r3 p% `. I+ O/ A8 I, h
#Act
1 G1 w5 y$ z3 O4 XSendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷3 k2 ^- L0 H5 i9 Y) L. f8 g" \
;==========================================
& n( u# ^( h" S6 b5 O% X* t& T( d2 R5 }# a. u4 _& c: y4 B
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