和事件触发是相似的0 \$ j8 V# K8 M0 M6 w4 w
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区别仅在于一个是QFunction-0.txt转换的& n8 f/ H* |& j) @0 I b. o" W
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另一个是QManage.txt转换的" b' [, t+ E' k- @
Robot_def(目录内容)
定时触发.lua
里面定义的是全局函数(没有玩家参数)$ |5 g- I9 K* Y5 U2 y: y6 @
5 w& {8 x ^9 Q9 i' n5 q! M
一般作为游戏定时开启的活动使用 / C8 M+ {' t3 X6 u
QuestDiary(目录内容)
数据文件,部分触发里面的函数
QuestDiary里面的文件分两类0 o* a a9 j6 F2 A Y% L
% I/ i/ G) ~. W$ y! V. m% G! `
一类是通过 #CALL 被其他文件调用(会转换至对应的触发文件) 4 v. Z9 ?* Z( m$ X; g0 L% s7 P# S& Q 8 b0 {7 K4 |4 e2 Q2 L. |5 f/ F$ P) k一类是作为保存数据的文件(会复制到数据文件)