& S. |: V/ t- B) \. `对话ID是玩家通过点击链接调用的(需仔细小心检查)# G$ T h+ J0 T/ a4 S1 w4 f, `) j( s
QManage.txt
登录触发.lua
和事件触发是相似的; O3 L6 a' p: g( g) L6 j
( a- G8 M% n" g" I k. R! l
区别仅在于一个是QFunction-0.txt转换的 5 X, n0 G q& m; y D. `; _6 g: O, Y, u4 O5 k5 {5 B" |
另一个是QManage.txt转换的7 ?1 z! |& t8 _+ y. \
Robot_def(目录内容)
定时触发.lua
里面定义的是全局函数(没有玩家参数)8 ?; t1 _# a4 b$ B
1 q' D4 V* h& a0 h/ a
一般作为游戏定时开启的活动使用 9 R2 L+ u7 M' d8 h9 G1 A% F! l
QuestDiary(目录内容)
数据文件,部分触发里面的函数
QuestDiary里面的文件分两类, T" y+ h* K6 d7 ?! t0 U2 {0 q, K
. J* V, `; D, q6 _, O
一类是通过 #CALL 被其他文件调用(会转换至对应的触发文件) 8 v8 X5 D& G$ ~! D; L. F! Q- k" t3 f5 K. ?& S: l+ \
一类是作为保存数据的文件(会复制到数据文件)