|
| 函数名 | 接口含义 |
3 h3 ~1 _! T' X' u | 8 Z5 c! o9 |" h' h: i% N& e
| | call_服务启动 | 在服务端第一次启动的时候触发 | | call_领取充值 | 在玩家领取充值后触发 | | call_拾取物品 | 在玩家拾取物品后触发 | | call_击杀玩家 | 击杀玩家时触发 | | call_获得经验 | 击杀怪物并获得经验时触发 | | call_击杀宝宝 | 击杀玩家宝宝时触发 | | call_击杀怪物 | 击杀怪物时触发 | | call_怪物死亡 | 怪物死亡时触发 | | call_攻击怪物_(mapid) | 攻击怪物时触发,mapid为地图id | | call_技能自身_(skillid) | 玩家使用技能时自身触发,skillid为技能表id | | call_挖矿 | 玩家挖矿时触发 | | call_技能目标_(skillid) | 玩家使用技能时命中玩家时触发,skillid为技能表id | | call_技能怪物_(skillid) | 玩家使用技能时命中怪物时触发,skillid为技能表id | | call_丢弃物品 | 玩家丢弃物品时触发 | | call_物品使用_(itemid) | 玩家使用物品时触发,itemid为物品id | | call_商城购买 | 玩家在商城购买商品时触发 | | call_玩家登录 | 玩家登陆游戏时触发 | | call_进入地图_(mapid) | 玩家进入地图时触发,mapid为地图id | | call_走 | 玩家走时触发 | | call_跑 | 玩家跑时触发 | | call_物品投放_(openitemindex) | 玩家投放物品时触发 | | call_宝石升级 | 玩家使用宝石升级时触发 | | call_每秒触发 | 全局每秒触发 | | call_每分触发 | 全局每分触发 | | call_退出游戏 | 玩家退出游戏时触发 | | call_关闭游戏 | 玩家关闭游戏时触发 | | call_英雄上线 | 玩家英雄上线时触发 | | call_英雄升级 | 玩家英雄升级时触发 | | call_玩家升级 | 玩家升级时触发 | | call_玩家死亡 | 玩家死亡时触发 | | call_卧龙书页 | 玩家打开卧龙书页时触发 | | call_定时器_(timerid) | 玩家定时器触发,timerid为定时器id | | call_管理员 | 玩家使用"@管理"命令时触发 | | call_用户命令_(name) | 玩家使用"@name"命令时触发,name为命令名称 | # |7 z- z1 z7 S/ o7 Z3 A
|
|