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[教程/工具] 传奇 GOMPK时随机打掉装备

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发表于 2025-11-2 07:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
  1. [@随机掉装备]
    6 c4 T: l% t, i4 x" d  o
  2. {" k& A2 V8 p- y4 d: G) |/ L

  3. ( t; B2 B  Q; R0 b8 g

  4. : n& p) e& h+ A! l# g
  5. #IF
    & w1 m: R) k* S% ~/ F+ f
  6. Random 11190
    . M; `; l/ Q% E) q; i3 X
  7. CHECKCURRTARGETRACE = 03 `, Z$ Q' c: Z* Z; F7 A
  8. #ACT- ?+ u: m* X9 W, f: W4 s% Q
  9. M.TakeEx 0' W1 M. i9 O' [
  10. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    ( l" E. k! h# `# P* B1 N
  11. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 玩家[<$CURRRTARGETNAME>]的[BUFF]触发,随机打掉对方特殊装备一件!! 1 6, |; M( F9 Y& `' y. e( t3 O8 y  U

  12. 9 K/ F! q  k2 w/ U; x' z
  13. #IF
    4 r% z# O6 U4 H! F
  14. Random 111903 j8 Y2 U5 P+ o2 m) j
  15. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    # I1 `( I' b3 ~) x9 _' u3 s* [
  16. #ACT. t( \9 g  [& d8 X
  17. M.TakeEx 1. R) H' v7 m9 T& m% ?% X7 _# s
  18. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    - ?/ u$ Y9 D% X7 }9 A/ b
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  20. ( D- I' _4 d) @" X
  21. #IF$ J; H% o& u" B0 c
  22. Random 11190. i1 K7 x. m( ~7 z+ D; G
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0* l! b' \" ~( e& }
  24. #ACT: ?4 F+ }# q8 R8 G; b
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  26. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 0
    6 k% b* v& @' ?4 ]" K
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  28. * Q( Z8 H4 _/ K
  29. #IF
    ; X  m9 v* @: ~
  30. Random 11190
    " ?( w9 E$ o  r6 A0 f4 P+ a
  31. CHECKCURRTARGETRACE = 0. g, D" S5 Z2 C* d* U) _' @9 V
  32. #ACT1 x* A& |2 ^9 ]- e# A" `
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    + d1 D& j6 `, e: Y& b

  36. ; W9 T9 q, ~7 \. p! u) n
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  38. Random 11190! d6 z5 a0 \7 |- `7 _; w
  39. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    + D6 t% B. w. [/ Q, H
  40. #ACT
    / T& v# [- S4 z3 u4 L' _  p. r& P
  41. M.TakeEx 4
    ! T) U3 w" a( X$ \
  42. ;M.PLAYEFFECT 90 1412 17 1 100 09 l  [0 \# G: ]. ~. I/ l; N% u$ Z% i
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    + u) V+ G; [7 q

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      J1 p7 [/ v7 g& G( n2 N5 l4 h* I
  46. Random 111900 V4 O" F) E# K
  47. CHECKCURRTARGETRACE = 0  m$ _. ~: o2 ^4 Z! O6 E
  48. #ACT9 b, V$ A6 ?, Y6 h
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  52. % k" |6 R0 ]9 l( n: a) }/ c
  53. #IF
    ; ?0 R/ [8 V$ B( a
  54. Random 111903 q9 Z/ i$ J8 p, V3 `9 A
  55. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    3 N. O7 C* F2 ~( j. ]
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  62. Random 111907 w# m) d, L% @  k* C, i  W
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    " c  Z7 E9 t& X( ]4 z1 w1 O! Y& u
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    1 d, m! k" Y' N7 q5 s' q
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  68. / W+ U" v9 l: U6 F# z6 `4 w* n
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  70. Random 11190
    % E$ D4 p" I- O' P
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    ; g9 [3 F! a: r7 `# i" ~- M( a
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      q" \6 E6 c/ I( d9 \
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    . G9 ]4 ]( ~4 _
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    6 H, a: P4 Z7 b2 i
  76. 8 O; a7 _7 m; }/ `& @
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  78. Random 11190
    7 G5 L, |- m3 U5 Q, i
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    4 \7 N7 r" ~/ Z: C9 W! l/ j, u$ B
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    0 O( z7 O+ c2 m2 X% a
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    ! M  d3 m1 s1 ?5 }( `" n0 p
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    , \3 o, P. n+ A( [1 ?
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    ( X( Z+ I/ q: e; H' q+ \8 d
  86. Random 11190' U7 r  d' @+ k- |
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  88. #ACT5 X  _5 `. Z- n1 C
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  92.   P% n5 @( t! p& O0 {
  93. #IF
    # Q) P0 Q+ T/ V) l3 L4 B0 B5 c
  94. Random 111902 {  ]: g9 w# m8 p2 }3 z6 d
  95. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    1 m* F) d: y- H0 }; h, Y6 j
  96. #ACT1 K" r1 Y: C4 C$ _+ ^
  97. M.TakeEx 11
    ! v& S  a5 s) i2 t* I( I8 `: A6 ~. I
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    8 b" I* t0 S: f, f/ b- I# z
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  102. Random 111906 C0 K; ?5 r0 T+ C( B/ k% e0 {
  103. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    + `6 A2 Z9 r* w' S& z
  104. #ACT
    2 h/ @0 K4 I1 j3 W7 L" P4 I
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    - R- w1 ?& W6 Z, q/ X$ _& ]
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  108. ) T: S# @+ [, A8 B+ g5 X& z% g
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    * k' r# _+ L% M
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    1 r' M7 y0 d0 Y: F
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  116. & [( I  X3 n$ f2 Q* h7 ^+ F3 s
  117. #IF, K$ z8 a, N( x% \
  118. Random 111903 `  J1 O6 T& s; x( e8 i; h; W8 a: @# d
  119. CHECKCURRTARGETRACE = 08 d2 Y% t" ?- h0 n/ L
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    # @/ G7 p9 J% o, i& m
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  124. + C9 p) |* L# }
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    ) c5 U3 n5 @5 P1 i& S# [" W1 @
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  128. #ACT
    # X' q1 V+ g# ?0 S* G  j. e4 O
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    . C, }# U) k0 q/ [1 v1 ?

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    1 x' G4 O6 E1 ^/ U
  140. " {( A# q$ F+ J' o
  141. }
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