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变量参数8 y5 E, y% l. F
当前攻击造成的伤害 <$PKPOWER>
* g8 y7 c' I# {1 U% O当前攻击的目标坐标X <$ATTACKMONSTER_X> ) W7 S& D: x% m$ Q% ~4 ]& ^, y" T
当前攻击的目标坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y>
: @4 U( v2 V* r% r" C& |. P当前攻击的目标血量值 <$ATTACKMONSTER_HP> 6 T) N2 s3 n/ L7 m. _# e
当前攻击的目标最大血量值 <$ATTACKMONSTER_MAX_HP>
! U& \2 U( r3 u# O1 |1 C% |6 f3 A0 U0 [5 y1 w+ o
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免责
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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