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变量参数' G- ~4 h. {% k! i: E! S2 g
当前攻击造成的伤害 <$PKPOWER> " w; f) u' E' F- A6 u" K
当前攻击的目标坐标X <$ATTACKMONSTER_X>
7 ^/ O- r) E7 m6 [( Z T当前攻击的目标坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y> ; j ~1 |7 Z7 k$ s' D# t) o
当前攻击的目标血量值 <$ATTACKMONSTER_HP>
4 o6 h& a ]8 j当前攻击的目标最大血量值 <$ATTACKMONSTER_MAX_HP>
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