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变量参数
4 S6 |7 b0 ^4 T$ c- ]当前攻击造成的伤害 <$PKPOWER>
$ L" W2 Z3 l6 n5 v当前攻击的目标坐标X <$ATTACKMONSTER_X>
( X$ x; c' R4 w" a$ \ d当前攻击的目标坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y>
; F9 ?/ g. d2 s% s9 C当前攻击的目标血量值 <$ATTACKMONSTER_HP>
- F; E: Y% O. [* W1 U b当前攻击的目标最大血量值 <$ATTACKMONSTER_MAX_HP>
3 ?) X& J3 M. _! I/ w B" a1 L. G3 @; f5 i( s5 v z
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