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变量参数( ~5 X& _: q+ S9 W
当前攻击造成的伤害 <$PKPOWER>
$ J* U7 s0 H; ^6 q0 ?当前攻击的目标坐标X <$ATTACKMONSTER_X>
* s- g! z' `$ H当前攻击的目标坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y> ( p' k" e1 K7 k7 g! j7 ]$ ?
当前攻击的目标血量值 <$ATTACKMONSTER_HP>
) l W7 X3 p$ S2 P5 G4 O当前攻击的目标最大血量值 <$ATTACKMONSTER_MAX_HP>+ l, [6 ?" L; k7 w; Z; E( s" F
; }5 }$ ^/ O3 @2 a, [
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