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[教程/工具] 传奇脚本常用各种命令一览表(有中文解释)

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发表于 2026-6-6 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
游戏货币脚本命令
1 `9 L# t; p) G# [7 D
1 T' ^: T, G" R" [$ ^3 h1 ~. V% }元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT4 `6 y* Q; s* N

6 z. p2 T5 V. g9 w  t. Z———————常用传奇脚本命令————————
& Q$ T% k. f* e: A- Y! r  _#IF ;如果?9 S1 E" l' K: ~
#SAY ;输出字符串?
7 C: {0 b7 r. j#ACT ;执行命令?CALL
0 y7 r- V! n9 d: P! t7 G. nbreak ;结束命令?& _% ?( g) J1 i1 ?, Q
close ;结束对话?. C6 {5 S- j/ m8 U- X( }0 N% S
CALL 连接命令# y6 V6 Q& G6 D- A
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。) Y7 H/ k6 E9 {" t2 E0 M
——条件命令—–?0 o. w7 h, t4 W4 G" m
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
! P& w9 x) }  d; qCHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
9 P+ r9 G! [3 H: x5 n$ B) N- ~CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
! H. x; O- i. KCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?
2 i' A6 Y/ f) _% A5 iCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
% H4 Y4 v% ?( |1 `5 J* l4 bCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?
" G, o3 }% C& M, z( ]CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
4 m+ a3 P- N. t6 C0 m% N6 f' E3 RCHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
; C  j- c( B3 J$ K3 I/ _5 lCHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?5 p) g! t9 d. j" m7 x/ i' F
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?+ _- I. f6 h( [+ J  t+ D3 `' H
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?) S9 @( ]( V# u+ b
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
; }2 H4 ~6 g- ?: _' J" ?4 @& ^; aCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?) r# [# M3 N" U# L
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?% ~6 _5 c1 M, H7 u
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
; G, H2 D! @$ ^( M# UCHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?1 T% W; G9 ]: l. x
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中2 C3 I: m) T/ A1 R! J5 n
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?; f4 R5 m( }, d5 X
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中$ r2 N3 F3 g- T( T7 ]4 b4 M3 z
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?6 D1 @3 ^6 h& `$ E
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?
/ I. G& C2 M+ RISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
# L; }. [. ^8 K% qHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会5 E! ]6 a8 I& E+ y% E* [$ \
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?9 n% ]3 m8 j# x
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
. t  r  c2 X4 j- TISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大* O1 W# O2 n$ T7 q
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?: k, [& c7 J) W2 E, ?1 U% l. s
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量: R4 b: k( L% R& w, _' m
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级" e. V" f. q: J9 C
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
' b) V# f" o* M2 dCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
0 D7 V& _" h* R" W8 {CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
% N) }# R" |, A. T  WCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级: q; G: m; [+ C9 @9 z/ E
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
5 Z) Q1 E5 g+ s6 @; w( hCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
, S6 D- k2 Y5 p3 y/ NCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
" {1 ^' N3 v) K2 y3 c; n" mCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
) m0 ~3 b3 e4 e+ I# V3 W# dCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?$ F4 E9 [! E  t. g! v, }. ]% l4 g. c
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?0 e- u/ o( u) O8 ^
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
( L, J5 p! G  f  v  s. r( |CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?: ]6 Z8 p7 y4 e" b5 K
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?( V2 H7 Z6 `9 g" P* E5 j; q
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
- j* _* q: J- m9 b6 l& t  YCHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?3 o" X2 ^5 F, p' ^2 l6 o
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?
. x4 S2 q6 P: b/ Q+ l! |& ^9 W, OPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
# Z/ R5 B; p! v3 _' A$ N2 P/ oCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量9 J( R6 F2 R7 [5 c& z
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
, ^* g3 o, y) T/ g# K& rCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
/ x4 Q0 ^% U% qCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?1 Y) ^5 f5 v" ~0 `: H. B
CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够4 O  z% G3 ^% |9 P( y2 K3 ^6 ~+ ^9 z
GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包
0 R& H  Z( U; X* L7 k/ ]+ `MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
7 x# o+ N' b, {' G& n* SRepairAll 修理全身装备代码, Y! n! i! i2 B2 u& r
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码* c0 Y* t: y: [4 S% A% m
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
. j/ [1 c0 c* H  P7 j% `5 _  ?2 u———————有重复——————————, w- d* \6 ^1 a
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
$ D7 G# t4 {% C! t3 ^CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
# ^1 S8 Z2 i' ]/ g; \+ X+ RCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
* e- v# z2 h: d5 sCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
8 n% s2 O9 }6 Y1 J" g6 B2 C0 d* h: B! YCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
6 w- Y% l& b  i7 k0 j; M$ dCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业2 I; S+ q* g* s8 @$ V
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
6 u8 d) h; T( @7 VCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
, N) m. M% ^5 g0 OCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质) L- C4 Z9 J  m
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满5 V7 z) ~6 t: r# a, K
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
9 x5 R; F, S% ?- {% kCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
7 g+ A% g" P5 h9 ~5 e1 b. B) zCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
- R, O. Q, P( J+ N' s" }( w9 q& OCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
: l  P; g% c$ I" j* wCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称+ A! c; b% U( _; b. `: s5 {; k
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
- F) q0 u. Y! zCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中6 I6 P# i( _9 j4 j3 k# m4 L
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
# \3 j3 C  C8 |) UCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
6 s5 t& c! B  L1 J/ m4 ZCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配% ]) O# s/ m9 V5 e5 z3 E
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配) T2 s7 Z8 o* G' t1 ~) c# N
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员4 A( R1 X& S) Z4 f( D. V% M
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会$ P1 c. ^7 q4 f% J! U3 h
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
1 C$ p" U; c; ?ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
8 i5 A- `$ `/ K! @# f7 Q. i- q9 cISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
5 ~7 @9 }' j' JISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
+ c& S& l  w5 eCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
$ e+ }. i9 Y: l1 ^CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级! L0 y; d* w5 @+ }: ?/ d# Z' @5 @/ o0 H
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
0 h. |1 _. D3 ?6 L; K: [7 l, D' {CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
4 n7 B* e( k% A4 j* ?4 o1 m* dCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别/ v$ X' k# r( g  e0 n2 o# z
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
# Z2 g1 ?' q! b  J% vCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型; x3 ?: E3 K9 `( c" `: g
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数2 I% H$ g2 b% ]
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
1 u3 B6 \. U! e0 E1 r9 u: e0 I9 ECHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值1 G% j$ S: |' Q4 L5 r1 J: @& j
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
4 h4 J" b2 z( e8 j7 A% z  TCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
# M+ t% N5 E& lCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
* \' \2 }: T' U# V" r+ r, R* |CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
# N7 P8 u$ D8 }  DCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
& K4 n. c/ B/ N8 D* YCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型1 B  p& e/ M) S; ]2 b- M
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
6 F! N" O' Y2 x7 C6 A" |ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁7 `4 w+ R# `8 E( x5 p
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
- B: G8 Z0 m4 d! U! [% Q' Q) k7 sCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量( T5 [/ m  ~4 W) v4 H2 _8 g+ [
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量0 Z) N) i* U/ u2 M# _, Q
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量9 k) b! f2 |: _7 }0 T
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
: y; @$ Q! V+ G. V- m( M—————————-有重复—————————————————-8 T. s( H  F0 ^3 K+ D
CHECKGAMEDIAMOND 金刚石2 J9 H/ Z$ e* H/ |& Q9 H3 \' ]1 C
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
3 W. e) {* ]! J; F) xcheckgold (金币数) 测试金币6 w, W) [: |- o& Y
checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10/ o& p( o  g( H0 n
checkitem (物品名) (数量) 测试物品及数量
, {+ t9 Q, P( ^give gold (金币数) 给钱
' U% H/ v+ I, t, pgive (物品名) (数量) 给物及数量9 C1 m0 H5 X7 T/ f
take gold (金币数) 拿走钱
3 N+ x* \7 [0 r: k& Ytake (物品名) (数量) 拿走物及数量7 v9 o. C: b4 g( E9 u6 J: N
checkpkpoint (pk值) 测试PK值
4 B' V! d8 l5 N; v* J) Zcheckluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
  e3 p4 {( U7 a, z: N! Ucheckduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质
3 e' R8 x1 C" L( |+ u! Fcheckdura 物品的持久
; F; h0 a4 j& s8 l  `2 s5 hcheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数* L' c! d+ i6 J% ?7 U
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数/ I4 G, d1 s' N$ A4 i* [' M
map (地图名) 移动到这个地图
8 j3 f) I3 X: X2 [7 a0 Jmapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标1 s: E) H; A: I$ f% J# a
monclear 地图清除) U. M$ V& k" P
close 关闭对话框
* Q7 x# z7 ~& }& S2 I( s2 E0 sTimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制& E5 {; a, v( y* A
BreakTimeRecall 中断设定时间
8 v7 i0 v$ {9 n1 l/ @ExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置* _0 a! j1 n# w) E4 I: N3 J
dayofweek 游戏中的时间
4 ?3 G: M; Z5 `+ A& y$ Edaytime sunset 一天时间+ d$ q; s6 R' Y" d
checkbaggage 测试背包满没
: h- P& I6 j  Z7 K: H1 m——功能命令—–6 `; Y' P* E5 O  G8 A0 H# X6 G' f/ n
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?/ Y) ~+ B9 K; [" t, b
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?, a8 c; x4 n$ ~' L8 f, d
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
9 T; r& x2 v; u- F  d* I& iBREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?# f/ g. z" Z8 T! R! c, h
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
# E2 w+ y8 p. E% Wsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?& s# ~* h6 q" s0 F& Q& v
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
) k9 P$ l* l( V9 Z1 w% ?1 A+ wSETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?
' u. F6 ^- s0 V( d3 O" T  QADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?
2 j* S' {' s; {; B& q; sDELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?) k3 h; j: V9 l
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?+ ]! ~& ^' b0 X% _
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
0 ~: u& ]! V3 }3 f7 |( h; ?CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?5 C5 q: K- u$ W/ m- s; Z
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?5 s1 b" w  E8 ~3 `
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?0 T, e; y3 u. C4 u- Q: a& a. w: Z% m; f
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
6 V# c5 [& z  O8 l/ H5 S2 ICHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男, B, ~8 a" M* B
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?
- V9 J& d! _3 V+ VDELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?
5 p% C( U" g& k) r" T; p8 wSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
2 F0 m0 g; P" y, R1 kDELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?6 d* {0 [' n1 N% r
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
  ~' A: s+ p* Z6 E$ \8 `9 {GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?; |  f3 y4 K& J# J0 c$ h
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
9 {# N1 G5 ]2 W; \; V! v8 s7 U# s0 |SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?
  z. o5 X5 i6 g- [* O& q( {SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
: I+ g7 T+ v6 j" ~2 x9 RCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
9 \) u$ L7 I' o) L+ ~* g6 [0 fCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?% W6 m: |7 h1 [, p7 P  _1 S
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
5 v2 p1 ?8 N# ECHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
7 c* U- P- G6 c' J. E+ B5 Q* ?% iCHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
; Y+ J: J) [6 w0 \) wKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?% Z& L- i7 {5 D" D  G7 M7 Y: M+ d
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
3 w: k, H1 V2 }2 w9 q9 z0 k1 iKICK ;将当前人物踢下线7 S+ V- c+ y* C( D. C! n- h+ ?+ i
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型4 k6 t* y8 F1 g: ]5 D, s
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
# A6 V( z) V2 {( ACLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
% ]5 W  |5 ]# j. _6 }( iRestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?/ s* |! k' u# h) L  N" M, z
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
5 p! |/ }2 S+ j5 z8 N3 ]! ODELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?
  z* i! G5 J4 b+ W6 ]RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?) {% c' V  g3 D# d
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
1 @9 t# a7 L" T9 a6 |) [, ~CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?
; e. ^2 i- K2 y6 v# WRESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
& A; h4 i  P. C7 c) |3 f* V% B; ^PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?' S/ o' V; M1 V6 Z1 y6 r1 F
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
3 n) V* [5 E) y: ^+ z- rPARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
1 _$ G8 S: T! }% A  j7 M# _' OMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间  z* c) ]5 u' I- y
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.+ Y$ Z, B% u- {' L+ l$ Z7 h3 |
Checknamelist ..
5 Q/ [7 c2 t/ D# R: Q' nAddnamelist ..\QuestDiary  t7 n3 u5 U5 l  U4 o% M
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
9 d$ |5 ~, s7 t' MGAMEDIAMOND + 金刚石/ |5 O* Q0 [9 g1 U! z1 Z
SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
/ K/ J- H! l* K5 ^, H, Z
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