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游戏货币脚本命令4 A' F# W! e) L
1 d" @. t" g0 l N元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT
+ S& O; x$ o2 E* G2 [# \& l" L( |/ @
' s; I' W- @- `1 ^6 ?———————常用传奇脚本命令————————
5 J. _# Q! Q0 K3 K& y+ X#IF ;如果?
( l# |$ e9 Q7 |6 {* p#SAY ;输出字符串?
8 t) X& d& B: k9 F#ACT ;执行命令?CALL
( X8 {0 X8 h& c/ y* Jbreak ;结束命令?' T9 w) F) |7 d. K
close ;结束对话?
5 `' r8 I$ h$ e! J3 Y! O/ ~- cCALL 连接命令- w9 d* {& T+ u! g& ^' j0 @
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。% E- b& N( V8 R6 \
——条件命令—–?
; l+ p! `$ h3 [* LCHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?( I& g2 c/ s1 O6 J. E
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
' u* X K! Q) a/ q8 BCHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?, C& G- E6 e" e# }
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?
- N1 ]% N4 r& S3 R* s) F" U1 f; [0 ^$ ACHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望+ f3 P% |/ y$ n! F4 }6 L
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?% L+ M+ G v: h4 ?8 _& Z: j& ^
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量2 U) g0 W: T0 }4 }
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
- j3 q) B% _9 m/ Y8 T2 l9 WCHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?
+ u6 e, H9 F/ l, gCHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满? y$ b. R, R) y7 n+ g
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
& [: a* Z1 B# w. C: tCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态1 b8 {" X5 p& Q* S
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
: }% E& m+ e* ]/ YCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?3 H+ C0 o2 w8 F' ?1 P: {
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
8 N4 x+ q" H2 t1 ~# y* s* ^CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
3 \% p% Z8 s5 HCHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
* V% A9 Y+ e4 z, Q, R( ACHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
/ L. H# W/ o P0 o' }$ m) ~CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
, I8 }% ^2 k5 Y! i5 BCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?' N& E9 o1 m' u, q& A9 J" z
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?
% S) [* Y8 Y0 N w' p$ `3 iISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
6 U# N4 C7 i' A0 v4 m- H# KHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
1 y* `% z, b' B, \ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
/ n' q3 d8 M" h4 P8 sISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大, V8 c) N, H! F* v+ w0 w: _0 z
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大$ d: E# O2 C6 Q! k( A
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?5 P. E, G- k" e7 b5 j* d) G! z/ S
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量" N$ w/ @/ u: z* n$ m7 Z. D1 L% O# g
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级6 k! q2 ~. `9 _4 q/ y
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值$ y4 ]& @2 a! N9 K" \+ O
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?5 S" [( B! W) N- H4 Z0 Z! M) J
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
& B$ j! J. `' ^7 i( ]CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级. m9 E0 d# x" f; N
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
# `3 B* W& w) l' j0 N- J5 O/ s! [CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
" H% K. d% L$ P% N% L( OCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
6 y, A* ]8 I1 d' \# I# ]CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值( d9 L [7 c/ H3 i9 b# \; J
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?$ M( N1 G7 M' o' ?2 V
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?6 ~3 c, r1 n3 A9 _
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?: u9 n, |6 e5 S7 o+ ]/ B
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
" Y: ~1 D& Q+ I4 b/ ^, H: o `CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?" C9 l G- z o& P0 ~) N7 k) t
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?. ?& E, e5 _# Y
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?3 T- x$ k% A0 H; _+ L6 v
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?
& N5 g6 G, w8 APASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
9 ]4 l% U3 w: L: s3 G2 ICheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
! g# e9 l& r7 `) r3 r2 U5 ?CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
' e. }8 B, D a9 Q2 e3 o. ?CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
. h' ]; w2 m1 a9 s* g1 |- Z0 cCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
7 D) D8 V/ i" @+ [CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够% {. g* ]* m+ w5 Y0 m9 `6 Y
GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包: ~; B& z. W2 ?* s
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
# \6 h$ b/ Q+ zRepairAll 修理全身装备代码
; W2 n, C( f; }: c/ EChangeDressEffect 修改翅膀外观代码
. d1 g" k) R+ c1 y, Q6 W G7 sNOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
5 c! y$ `1 B2 o% D8 I———————有重复——————————
0 J4 G h" j. y! _( G3 R4 W: @CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
. V! w/ r7 K7 p/ [+ `CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量 z2 v, k/ a( |7 K3 N" m/ [
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
, a; S8 K; ^- V' \7 m& N/ XCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
9 W+ B% p4 N% Q# G& \CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量9 K, O. U. `" i* u' c0 ]
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
9 @8 g5 n1 _0 [/ p, }CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量- ]' A5 e; e3 F" W
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品. j5 E6 q! W' z) H7 c
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
/ M/ J( W* ]7 z* z& ECHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满6 P+ `& w7 f* h, q
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长: ]' G6 p, R4 l" A1 w# A/ E
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态( Y: \+ M. m# d1 \( K f# f1 j/ G9 y6 s
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数7 J$ N; f4 k( G; L/ O3 a% S9 S
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
) \" g- c( x% WCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称" O8 H* \3 _' c8 f: r' \
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中2 O3 g" b T# W; D4 v6 ]3 H5 O
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
0 r% L! e5 L! R6 dCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
: I+ F9 h5 b0 P& [$ _# ZCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中$ A" S' t. A( a& i
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配, @/ g. |! t( `/ o1 ^; G
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配, I4 y$ c/ a- i7 m8 [9 {
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员 ?$ y O' y$ U5 \0 U. N1 r( T/ i
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
6 o: C2 ~8 O8 V/ }+ gISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员, y" Y9 A2 W' q6 x3 X7 s3 b
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
- }0 ]9 J8 S# z( gISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大( Z8 B( J+ V8 S
ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
1 Y+ b5 }7 ]6 i6 ?. p( vCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
! f9 E% J; J/ M# B( G. q7 B! BCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
7 ]. Q( D9 J$ U5 ^3 z! f9 FCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值2 a+ y( e, X" {
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
$ d( R: I8 h6 q$ j/ K% b% p9 NCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别9 H3 M8 D* q& P; E
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
$ J/ `. ]# x- j' u- T/ z$ N' eCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
! }, ?+ j- Q4 f! q7 h* FCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数) W# {+ E# a) J( ]+ p( |! ]' e
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 v+ M7 ^1 u/ |1 h# r
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值' s! g7 V! `7 F* P; Z
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
0 s- q/ w$ _- |2 R9 k. KCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
% s7 R3 v* R @) }$ a( b9 MCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 o D( X) R0 e
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
! G6 j8 c4 ?7 v9 L# y- W- wCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
5 L7 W3 ]8 a1 L4 HCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
' L" k2 b9 ^7 Q6 ZCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
/ n' i/ j- r# c+ i; S# UISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁5 X" w/ m3 j5 `8 ?
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数8 B2 H5 V2 }0 i% n0 \6 x0 k& [
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量% m6 p) F6 f3 T% |; }
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
$ l5 W- z" D2 O X0 k9 yCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量: ^, s. B% ~# @8 u
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能9 b& B2 V4 {; U
—————————-有重复—————————————————-& F# C2 p& H% f
CHECKGAMEDIAMOND 金刚石$ q9 S. t+ z8 ^5 K9 r7 r" C
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
' S& \0 G5 I. g3 B: Ocheckgold (金币数) 测试金币
0 p" N- \1 p& M; a" I) \9 N7 Jchecklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10: l" ?3 [7 e( J' o* `
checkitem (物品名) (数量) 测试物品及数量2 | k0 d2 [7 U# f. d
give gold (金币数) 给钱8 z* d" L4 C" h' T) I
give (物品名) (数量) 给物及数量/ z8 c* }/ O0 o% z _
take gold (金币数) 拿走钱- m# e$ `5 [! e+ R! N2 i8 `) L/ q- y
take (物品名) (数量) 拿走物及数量
' U6 {, _8 |" y7 X8 ?checkpkpoint (pk值) 测试PK值
+ P# v y- V$ {# k6 Y5 kcheckluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差1 N3 m# p$ g; w m* g2 p- s* ^
checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质, o( k% Q2 b3 c) ^: V
checkdura 物品的持久
2 x3 Y# c: F7 s- D- e; d/ scheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数
/ _% b7 r9 ^& Ccheckmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数* e1 \% N% C" k
map (地图名) 移动到这个地图
! n b" F A. q$ \+ |% Umapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
- G) T. j- A) j$ v- Ymonclear 地图清除: s3 Z* r( A) e
close 关闭对话框: P1 c: D5 h4 T c
TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制$ x2 {! c d& `$ x1 R
BreakTimeRecall 中断设定时间
; i& x' I7 [# ?/ { a% H G9 MExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
; e; s4 C+ a! Y2 I# Hdayofweek 游戏中的时间1 C0 e. L& n- X# D
daytime sunset 一天时间
+ _, W1 B. t- w! b9 {7 E7 V" Ocheckbaggage 测试背包满没
+ `% h+ |7 y/ H0 f$ ]( k——功能命令—–# L( }4 D& @6 A
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?% L- e( E) J, T3 [
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?
6 ^7 H7 W* g7 u$ iTIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里: ?; r( N7 J/ Y
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?# `' t! m8 h* {+ {6 R8 D) ~
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
. u# L/ J+ B/ ~1 l. ~7 qsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
8 v2 j, M. e! W! y% `' K; VGAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?- {" H- `5 P2 M5 ^0 k# @9 S( N) H
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?$ V8 [1 Q& q* @' U, n
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?& b% f' f' k' J* ~% e) v
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?" K: x4 Z! c" R1 B/ K. [: ]$ d
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?7 a" ~) @9 E4 P3 i8 K/ I7 Q
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
2 S- R0 P* t$ w K& q0 n8 V8 sCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息? s2 P- O% N( h1 [7 z4 ~4 @1 F
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?
y' G0 D4 p$ M! g; p, k: iCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?
# a t+ O. `2 c0 ~ p* ICHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
' H6 @9 r8 Z: T, H0 J1 BCHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男
5 I/ {8 c: F h, m. t: i" c; FADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能? P: O) Z4 c, V6 C
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?: r. W5 a9 `2 T/ T# W0 K
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
" B/ {% O# Y) u6 ~6 ^# s8 l+ DDELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
% o. \/ \% y' R' |& Y5 u/ g; mCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?! D: q% @/ }( D; z
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?% w# W+ m! ~- p9 b
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
. x3 U& ~7 W0 a) D# LSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?# U5 c2 S% i1 h: Y
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
. `; J& n" a( s6 ~. d% Z& Q' h qCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?; x5 V, t! Z! Y$ q
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?" C( Q& t6 H# N9 o# [: _
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
4 F& p: i5 ]3 ICHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式* o8 H) K, X4 B) j8 G
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级" F0 b0 W% ?+ C. j2 ?4 ^. {/ f
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?# A) Y; _& l/ _ w8 h9 [* _7 Z
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )# e9 M: j+ b5 {. v
KICK ;将当前人物踢下线
- v# l' {* @9 l( r9 u) V4 h9 a' WKILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
, P5 n9 J3 a8 q( a% F eKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死; S j3 v9 Q8 Y: k1 e5 s
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码0 E5 P/ t) O3 i8 M
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
" \% `* q$ _8 O) s/ sDELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
$ t6 C2 u9 x$ o! @# I+ f, uDELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?& f* @. U7 @1 o2 q$ Y
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?7 M: @: f s2 Z' K, U
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息( R: w' D, ~$ x( R
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?" K. u5 S: d+ [; d: Y0 {
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?; Y8 _7 Y" A" ~$ f" W( b% q
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?: Q- ?! w4 T2 l; o$ O+ S7 s# l: ~% j
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
6 x; a. e3 m( R4 ~8 [PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
; i& U6 t7 m/ i% mMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
3 Y2 d ?% [& {' |& uCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式., r, }' d# l; j- j
Checknamelist .." j( U# X8 M' @
Addnamelist ..\QuestDiary
5 V2 h: Y; n! W/ `4 y. _ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
7 p" K2 H, @& K% l0 x9 TGAMEDIAMOND + 金刚石) a4 r8 z C3 g1 A8 @
SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验7 `3 @' I+ W& ~' b+ p8 I: Z
) {' _; ^! a( @0 f# q3 U
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