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游戏货币脚本命令& s( e! H0 t+ R Y* X! E
4 j0 N6 }) Z* Z9 `& a元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT
; M/ x, p: i9 K, l @5 j8 w' ]. }. n
———————常用传奇脚本命令————————7 i* Y5 H9 P$ w7 l8 P7 n
#IF ;如果?) B" v; }% Y8 P5 F4 o/ ]
#SAY ;输出字符串?
& C: P$ L9 |5 m3 i+ F1 x#ACT ;执行命令?CALL+ Q5 k% S7 j' f2 ~
break ;结束命令?& P8 n( P9 j8 H5 i" J# `
close ;结束对话?
3 i. u- u. c4 A, L7 uCALL 连接命令
, u/ e, X/ _$ q: N! R9 MELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
: _) e& W6 _7 P——条件命令—–?+ m, ~0 H& s7 x; o9 R- S$ C
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
. x; x8 X7 I7 r# m/ P% k: FCHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?* Y5 s' ?3 b8 r. i4 n
CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
; t& [: A9 H1 f5 r6 ~+ J8 GCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?1 X1 C8 O6 e( s2 f
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
8 m8 ~7 u6 r, H! B- O: m( O% OCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?
6 M& k" Q1 I; l, t' s3 F. [CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量8 j$ B8 h4 w3 d0 f
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?& ]+ ?+ h7 J, x# P7 [4 i9 c
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?3 ?1 f! J6 [: U" N( r# E+ s& Q
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?
2 E- r. f) B+ T9 tONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?& L6 \* C4 B# W& u% s
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态5 U' d, R- V- o7 G% e" o
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
/ T! m7 x6 e8 }* gCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?
2 \: A+ P$ J% s$ fCHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?# ?% y$ y6 L2 }5 |8 b
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
9 ?% { [5 k9 U: bCHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
: w& Y: [$ ]7 wCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?5 @* T8 E1 V' x
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
/ t# r4 T% e5 w3 QCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
0 o* ^2 Z3 D$ y5 s7 j) iCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?2 Z- }, ^7 J- f7 N* l' O$ A8 I6 Z
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员, b$ y& }8 G3 c. R5 C l9 m
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会& S! h' f6 \8 y
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?) G( i; y/ W$ c
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
5 E* x! j$ x- \- ?/ ]$ N: ]ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大/ p' x1 X8 d$ Z8 ~" Z
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
' }/ ?5 w: l S, @CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
- Z! A' D. m" d$ ~CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
# a7 V) s0 E! ] pCHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
M: r/ v" D$ _& S8 ^CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
; A0 W: a& k* _CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
- g$ u3 G3 R! I/ y5 a% O( C' F: F rCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级% m0 e+ G' @) |& u' T
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
! d$ l4 _% o- x5 Q1 QCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数2 t6 C4 u4 O* X6 f/ m
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
. d2 ^: v% v% n% |CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值4 g3 R, r2 E) A4 o- U' ]
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
& L2 k" K9 r. s$ ICHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
+ h; \7 d' S; x- PCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值? v( w3 Q9 x* {7 X$ T2 x
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
/ ^5 Z2 T/ Y# i5 b XCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品? V5 l& G: D7 @$ M0 F0 |) U
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?4 X- u1 h. @' J3 Z7 ?# l7 h
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?/ b2 _8 s; E% q' c. Y; O
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?9 C+ X2 H1 _5 m1 H4 F
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数' e0 @$ T% g6 Y: _1 J+ p
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
4 ]; R' [/ ?! y/ T8 Z+ KCheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
+ ~/ s& C6 L+ K- e1 UCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
" f: y7 |% t( g% ~ _# iCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
+ k; u6 U- P! i! s" F: U; s) o% k. OCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
' ? x1 A& w; H/ \0 B) G$ iGiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包( o8 Y5 }" Y; Z- ~& P4 k: _& @$ [, Y
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)2 v4 M: ~" Q B$ T+ e5 A
RepairAll 修理全身装备代码7 ^5 K. P1 g8 `: r( \# W
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码: P7 L. s+ Y- b# u ^6 V5 o2 b. n
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)/ F, u3 v, L. z
———————有重复——————————
. B- ^* ~3 f. q3 L1 tCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量4 F7 |' B: M, U0 h& D- n4 M
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
) j) z% j3 ]9 }, B( Q* ICHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
* P6 j) w( P( g3 P5 e" NCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
# r. C; x- w/ W8 c* RCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
& E9 n+ z( N: U- P6 R4 o: R. VCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业! g4 L/ y- [/ i
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
4 u3 q* S5 {5 S& iCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品' g2 K" j0 Q' C1 r! j
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质% z j( w) n9 M( Y) t7 [' p& M. m
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
5 [) S! G: Q; W1 Y" X( GONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长9 n% | U& _" K3 r; H0 i
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
3 Q- ~& h0 F% l7 mCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数$ @6 w+ O' Q. G: Q* D! L$ M! E
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
6 ]0 o @- `8 e$ P1 r9 @% fCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称8 A C4 Z, M% G% L6 }. \
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中4 Q; p8 p( D9 f! a
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中& O4 Q6 k$ V" m% U( O$ J g, q9 r7 ^
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中. J& m D6 Q( o6 x* Y" v7 B' ]2 U) ^! ?
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
/ Z3 M. q7 E! \ TCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配- l! U4 q( f! Z- D+ R7 g
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配# C8 u5 o0 m1 S- {( j
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员* M4 |6 o: R, B
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
" g, E/ V9 V. A) C+ _! {ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
" h5 d( g6 |2 w; i1 W9 EISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
& b8 h0 o: {' I4 ]- m: _9 nISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
9 [$ }& _* ?" wISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
! F7 [7 A$ J& D6 Y! g; O2 P2 VCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
2 c( X% _* |0 V m5 sCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
) p% [( |& ], n0 U2 w$ WCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
2 ]6 B* w0 v0 h* V& y& C5 ^( pCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
" P9 m' Q0 `- X+ Y: t; p" @CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别, u* ^' ~& C# f/ t1 Z7 H+ ]
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级$ `0 _% W, d# R; _; g
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
7 ?* P/ G2 X$ yCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数3 Z! g. N- C6 a6 D# Z
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
Z" I$ [. a. ]' d7 mCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
7 r; e" u8 V) XCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
: p* K5 ?% d& T4 Z+ j/ FCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值7 A5 W4 A9 ]7 S% q) Z& q5 B& h
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值( R4 M' g6 k! m8 U7 j" L' S
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值- ^ c5 }2 ?! I' O4 R
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
/ a; l; K; Z) @! c% x" t) iCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 m. v. F1 R% f/ n+ g
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
6 p3 l+ W9 ~; o AISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁( p9 X& w0 a" f$ t/ m; ]4 O+ k
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数& M+ s, K# G! r6 W* Z
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量" o0 {6 |/ M8 R# l1 H8 r j
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
" F& }0 j4 U/ s4 U3 UCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
* ^7 d/ @0 a* z# I# \) jCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
5 B' J4 v6 f; i2 E- d7 F& D$ K—————————-有重复—————————————————-: ?; t' @) r3 O
CHECKGAMEDIAMOND 金刚石
* S: k6 N# E/ K W! }+ c$ echeckjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业( K" w) U7 W; m: O: o9 ]+ q
checkgold (金币数) 测试金币
( F" Y& G1 X7 f4 Mchecklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
! u" q& I3 |8 o+ D* R% {/ L/ s( x: lcheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量
! X' }2 N( ?/ ?) w1 F; x0 g& u; ygive gold (金币数) 给钱
: M+ B' V4 G( a3 W. N; G% Sgive (物品名) (数量) 给物及数量 m( l! [* ?/ d3 P [3 o" X
take gold (金币数) 拿走钱
1 N3 X& f0 K2 P# z# y" x' x% Q4 ]take (物品名) (数量) 拿走物及数量9 u5 V* E+ x8 K7 H" v/ A
checkpkpoint (pk值) 测试PK值& f7 h9 Q) t0 c! J& q- X& a' `# m
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差: `! N1 ?: Q: g9 q
checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质
, @' c7 w% u% `: w: {checkdura 物品的持久4 t. `, {0 C" c) D3 i9 x
checkhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数
% y5 k& }7 X5 t+ X% S p3 kcheckmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数+ J6 ]' O+ Z; k. Q) {+ o+ ~
map (地图名) 移动到这个地图
! G% A0 t& K8 C) Dmapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
2 G d$ |8 a$ L# y% qmonclear 地图清除
. v4 X2 b7 R& K' Lclose 关闭对话框
+ y- {, K7 x# x) c+ NTimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制: H- F, E: l' I2 b2 i( |% E$ X" E
BreakTimeRecall 中断设定时间
0 M, k3 J. f% Q o5 n2 gExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
+ r) ]8 {4 \9 ` K; }dayofweek 游戏中的时间
9 K& }0 `( e0 J% Q& y7 X* Zdaytime sunset 一天时间
) l# A, a& p" c: c, dcheckbaggage 测试背包满没! ?' b( ?" f* F1 O) p$ E# r
——功能命令—–
4 W, R( K' m$ a4 GMAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?6 ^8 y8 n5 R( {5 s; w
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?, X1 `7 U d3 t n; g% D5 q
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里; Q. P( A2 p- x, x0 C# ~
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?
7 i. ?2 M) s9 D4 P; q; C6 u# \4 `RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
& F' T1 z$ a1 O) ssetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
M) J B1 _$ } cGAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
& t8 ^4 s4 a y8 ^) b- {3 |SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?
- |' V& ^3 x1 w6 M) ^) I; G2 ?ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?6 ]7 ?' l; b# C/ L, @! }
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?
0 d0 l" C$ P( `- b6 R7 qADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?
% v; z0 E5 ?: P* g# q" W! UDELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
+ C! o2 W1 ~- }" Y( ZCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?/ B/ A7 j; b4 q, s" G) R9 t
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?! e, U0 S# ~& K6 J
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?. e+ y4 W/ }2 L7 g2 Y4 h* z
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?2 b4 V2 a: }& A. W, s3 M
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男$ ?5 W# ?9 L5 J+ p/ U/ K
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?5 P5 X1 Z6 A1 r/ o- {* z
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?6 ]4 K7 T# S* L
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
) y* b2 w! o, V) g, U% C& hDELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?' o8 x3 M: @2 L8 S/ B* \
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
6 ]6 l8 S% p* d) c( P, Y" S4 V# d) iGAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?
2 Z0 Y+ F n& j" ?7 j; ]: Z9 zCREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数4 O6 B7 b( M7 T( i$ J4 v, B- l9 I w
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?0 X- G) Q, b; q9 t/ [8 G; }: V
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型" e2 i* q P. \# x) N- d4 d' `
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
9 b+ [% s% B3 S; `( [% S$ SCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?0 j& C! m" d8 u3 k% k2 |
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?; G+ H$ h0 P1 L6 {
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
& g q5 G2 |7 JCHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
6 d1 \% M. s) ^! h HKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
; s) _% P7 B+ pPOWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )6 A+ `: i4 Q1 h+ l5 Q
KICK ;将当前人物踢下线) S3 P$ |% h* g6 `9 B4 w# ~+ W/ Z
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
% k/ \9 x$ X& E: u, V9 JKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
5 E* N! X3 l: [CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码2 N7 ]3 Z, Y6 G) c: Z' a4 a# n. \3 j
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
& E# t @* ~* {. l' n) RDELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
% n! H9 x* H5 T* k9 Y6 Q: PDELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?
. N, e# j5 @0 j8 l" T- \4 hRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
: l2 x3 n) j: i9 lSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息3 I3 M- A8 [9 q8 g4 X/ i4 g7 q
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?7 B [, V% z* W% O
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?7 Y/ x2 t; f5 B7 Q1 E
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
0 a" V# d0 G8 p* h7 \PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
7 | U8 B* F+ Y2 FPARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
! \4 Y1 ^, X P! y* HMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
( q7 _ {7 |/ m0 k' g0 ]CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.
' f' R1 h5 b% vChecknamelist .., Q3 X8 W0 M+ X# J* _
Addnamelist ..\QuestDiary4 M. \! C0 w' G& r# B1 b
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
( I% F0 s" A7 U! FGAMEDIAMOND + 金刚石
0 \$ d' q+ K" u6 i6 _SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
# i; w+ ^9 k7 O9 `" K& g1 f8 Z
) r8 r+ N5 ]3 ]) C2 P" D5 a$ K |