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游戏货币脚本命令
+ N/ ?$ H* L, `: D0 ]1 ~' [
" N9 L) @* `' ]元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT
3 F8 k+ F' U: q
! y$ |/ F3 X; N———————常用传奇脚本命令————————
( c3 j0 J& v; K T% \& @#IF ;如果?) Y( \ ^& j2 B6 P) C
#SAY ;输出字符串?7 N0 }7 _! u1 c- r( y3 q
#ACT ;执行命令?CALL
* o9 E7 K% z0 p- _0 I$ l7 I0 G& Mbreak ;结束命令?
) I7 s1 Y* h8 b3 fclose ;结束对话?
& J4 d/ x1 m$ @- t6 H% LCALL 连接命令% T8 Y& q9 r" ]9 a
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
5 J* Z4 m4 c+ v6 h4 G+ S——条件命令—–?/ o% Y8 o8 I; E2 h# ?& d q
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
; X* y# L- V* q; b1 s# }# `CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?! u* O) U& `8 k" {
CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?9 R. ~8 i" K e1 }. J# O8 P, V
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?' `9 |2 ? t( Z! d5 r
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
# Y) Q- ?& x" Z7 J6 Q( aCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?( W( h5 g( o" {. ~! Z# z9 H
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
& h9 ]2 e& ^0 O% j+ QCHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?# _- x- C& k3 E3 g% k8 K9 X( B0 l
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?
; n) s, f/ x& VCHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?% R2 T9 E" A7 I/ Y) ?# o( G) }0 W& ?
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
: X- b. W7 w& gCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态* Z: I" ?4 v! o; d& C. Y
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
8 e X9 A, [: u* dCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?
N5 i$ f3 y {; a+ w2 W2 T% V/ ]CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?0 ]1 N4 Z4 O( N; q' C9 u
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?% S+ J7 k6 \0 Y+ x3 D3 d* j
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
! z+ S, j3 ?, f2 K$ i, tCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?2 ^+ z0 O3 }( C/ i) k$ m. I: n
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中: C9 `- O4 J5 e3 d8 g
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?: G% N2 ]9 W/ c5 _) k2 L9 g; P) V
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?: n# u8 _) Z4 n5 I, f# z
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
6 Y, `6 A8 f ?' o, X }HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会9 E* g" F' r7 `' `* }2 X" z
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
( G, C) p7 d( M! H) l" f _ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
6 m( Z; v; h; z: TISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
8 S7 ^4 @2 M( Y( [7 Y; g AISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?& e9 `; {/ e, W$ y$ t
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量8 L# f$ Y# L* ~! v* G+ P
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级* c4 M" Z* H ^
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
) S2 d" {- H( e( L7 RCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
9 N# T$ ?, j! }* u6 ]CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
& b* \. I2 K% r- M* yCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
! m% M: C7 z1 f# T8 b+ y' ]; C \CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
( i1 k- t/ H/ _) P% m' E9 y, sCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
3 r* C* u: J aCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?0 u( h; }4 S" C) R" A
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
( f# s# }+ l) j. s, ?0 n6 OCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?- n+ ^2 U4 Z+ T0 A& ^1 r
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
1 e: `5 i8 R! L/ ^0 G! S4 xCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
7 K1 D) @! x7 K# ~- {: O% ~CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
5 l) a2 _9 g: m, _, U+ M$ a' UCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?7 k# _% P4 [& u) l9 R
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?6 z1 e$ i& d# Y" `! C$ `8 o/ h3 Y
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?) F3 Z3 L; z; S3 j1 \; |- L
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?/ O) o, ?$ |/ `! J& z0 N/ D5 T- K
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
# H! j& f) z$ _1 [ eCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量( `4 k: f0 y- j; r
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?/ A' i: W. X0 V$ r" P
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?6 L: y% X2 o. R/ P ]& O& H
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?, c; j3 ^% Q/ Z" Z8 T, H! I0 | y
CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够: L$ t3 \9 ^6 ~3 a* p% D5 F. w
GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包5 I, ~! E* m; N4 \
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
( I9 [0 G" f2 M; I( _0 lRepairAll 修理全身装备代码
6 s8 q2 Q. \" B( {8 J! ]4 DChangeDressEffect 修改翅膀外观代码! ^# b. _& f9 }: ?- P2 x. }
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)8 z+ [, t- u3 o
———————有重复——————————' w. U7 J. ]; e# Z! o$ ^, G
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
- T6 e( O( }* P4 O6 V) V; gCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
* O2 i, P; B7 A& _+ n- JCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
, D1 A0 U2 G p5 U' J4 }CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
7 ~+ e v' y9 ?2 K& F# h. G& SCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量3 e: t3 [- U9 Q' d; i0 C3 @ s# r
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业1 s: o/ {' O. r( h+ z+ _
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
1 Z4 e, U3 i" n0 t+ TCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
2 i5 D' H# v" QCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
$ n6 m: w3 @2 i. r, R3 H3 dCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满% l4 L ]- A# d8 S
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长, w# x: v5 G1 \( ^4 F. s1 I
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
% ]$ M4 p9 S) \7 ~6 c) ~2 Z. ]CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
' C3 \9 o) n5 ]' ]! a' {0 y+ aCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
+ N& f) M8 o; u m+ GCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
4 D7 M0 i: `; s. k9 f1 c3 PCHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
# S% D9 u9 ]/ ?* MCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
2 Q1 Q. o% W' PCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中/ S' n( c2 W$ N1 h9 ~
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中' a8 b$ S# |. m6 Y
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配5 d3 F& d* |# A, e
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配0 z' ?- b2 o) }: R# P
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
E! a7 t6 n; YHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 N& q# C3 v7 S$ L4 m
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员3 O% Y2 C, e* v
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
9 l( [8 r7 [+ _0 [# V' {' T# W, ^# TISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
* j' u' q9 Q) U! ^ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人2 k) J" i2 ~- h- i! r% C
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量$ L: v" w% `' I( \( g) I: h
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
" W# Y& p5 b# q5 L. r' FCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值# z* h/ i1 b; k$ V: h0 i4 Y
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级6 Y% Y: u5 o9 o1 E
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别/ k9 c- K$ @( o; j6 ]+ L- D" P& p
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级) ]% [) D4 T4 ^7 F6 N
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型/ h% U* U Z7 O: F5 n/ i, `2 _
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数$ ]- f$ V6 o5 {8 p2 W0 c4 \
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数( q. ~1 J6 G1 _2 ~; A! M) @
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
5 B2 B6 `5 F0 _ V. TCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
' M! e* A8 r/ _) v( r2 [CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
, g+ Y7 @) Y" p& \7 n5 B( ICHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
" A8 }+ J. \% W# WCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值" [' h5 R, c* B: P7 g( z0 ~; V8 g
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品( H; N& Q" K: \+ `) f; t) g5 q
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
, l c% w( {4 G x) F" JCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
! _: g% {3 D9 D' Y, xISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁! o- [) s& h g2 ~/ y9 b( k8 a) v
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数+ w: C1 l6 H" `" V
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
$ i2 E C. c' ]8 J$ s9 {( p" iCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
+ q8 g' C: ]+ Y- bCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量- u' P) S, u# j h0 ?' I5 U- C- X8 b4 r
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
4 X* ~# Z% F4 S3 ]3 W" F% |+ @—————————-有重复—————————————————-
! ~: g( k, N" D+ y$ I- `CHECKGAMEDIAMOND 金刚石
3 g# ~+ y- N9 c/ scheckjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
8 K. K* j- {0 x& F* u& ~checkgold (金币数) 测试金币
& | }2 R, ?$ }checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
; w4 j _/ l1 |% r" ^5 A% ocheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量% x+ D! Y, L. J o1 t( `/ M9 y
give gold (金币数) 给钱6 [0 ~5 F* ~! I1 k
give (物品名) (数量) 给物及数量! w0 }' }8 K; Z1 b3 ~- r4 O
take gold (金币数) 拿走钱2 K5 A o; E# f1 Z- @; K
take (物品名) (数量) 拿走物及数量* `6 z3 |* c) Q% b% e
checkpkpoint (pk值) 测试PK值
! D" a$ g- ? x4 Lcheckluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
' s+ Z" D1 ?. D$ h) A+ E6 {9 Rcheckduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质
( X V4 Q& _- D2 I" O* Acheckdura 物品的持久
# f, R+ t8 ^5 P6 j2 mcheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数3 Q5 {# D4 n3 p2 w! P. u
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数
! d$ b- I' P; [, C% Tmap (地图名) 移动到这个地图
. T1 e! i$ z9 W Y% U" X4 nmapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标, B* X! |0 I! d9 q! n' k: m) u1 E
monclear 地图清除
8 Y4 ?& V, m# L4 c/ t% x$ K" Wclose 关闭对话框
0 c# ^# T- W* f! FTimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制. v7 @% D* q' w
BreakTimeRecall 中断设定时间
$ X( |+ m" u4 yExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
; p( C/ N. r5 f' pdayofweek 游戏中的时间
" L" g4 g8 \! g, [; W; U2 B! Ddaytime sunset 一天时间8 N3 P" J# b5 R) o! S. I+ |! j
checkbaggage 测试背包满没( `7 T- b9 k! X
——功能命令—–
$ H, t( \( L& qMAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?% e1 n+ _! t8 W
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?" e* V& @6 P2 @
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
) g- s( J4 t! C; Q% x4 O; Z& kBREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?
+ O. d7 ?' q2 ?RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?- S" L1 I& T$ C" Q* _
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
2 _/ U1 U# B6 e3 R: P$ mGAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?! L$ G2 [7 f. _7 R# [
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?: C+ z* w2 G+ E" r7 _, Z3 G3 P# K
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?
0 F" s- X* z7 [DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?& Z @9 K' {; L8 W" e
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?. e# V! J o, t" h6 H+ [! w- r) h
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?( M M) d3 X H
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?
% ? R+ a |8 D9 e: m/ [HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?6 d1 Y' h) I7 z. k
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?, l- Z' @1 r& h4 Z* J D: K2 `
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?# _: m& H( g/ u6 e" r: I
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男" A" O! E* x5 E
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?" A6 g0 g/ Q _9 Y; `
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?6 C6 A$ }8 p- \
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?9 Z& n4 U3 K- e0 V
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
) r2 D" J7 ^* {+ FCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?4 E5 R$ Z! [6 V: k
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?; v/ l7 Q4 B8 T4 O
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
1 Q! d/ U* O1 @7 R% e$ ?; FSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?5 l+ R" C' S$ U
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型& R/ P% j R. J; p! {7 W
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?! A" b- M% m, T& e2 b: V
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
! V; G. b6 U5 F8 ^4 W6 b/ ~/ ?' OCHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
! Y7 m! }1 U. vCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式% {3 V$ H8 L0 l1 O4 @
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级& q3 W7 b& |- }! u k9 U" h" B3 `
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
# T; M. g' |$ X$ |0 \POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
7 c' P, c4 x5 sKICK ;将当前人物踢下线
/ E# O: Q# f) D" L8 b# ^/ vKILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
8 h" @8 t0 \6 M, ?" kKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
1 p0 l5 a% D; \; `CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
/ r8 M. b' L: A: zRestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
5 [9 G% j/ ]; W" k4 ]3 dDELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
- o5 f; P# L* z, NDELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?% }0 g. \! O$ u. d+ n
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?+ Y( e6 u/ |! _
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
; U E/ J' e% oCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?
9 x! Y" w9 S( `' g' ?* eRESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?# U0 E6 Y6 H, y2 g6 B( Z; ]( w9 c
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
2 x4 N5 R+ F: P* u. j: n# U: hPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?- c/ T0 D! Z+ q p
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?* k4 ~% B! `" h
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间# B% z% z7 P1 @! q3 v
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.) n$ Z, G0 ^- o; d7 B$ r' b
Checknamelist ..
8 A" O+ u6 v( Q1 }& fAddnamelist ..\QuestDiary5 m1 o6 U: t$ D6 `' j, |# @
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
. u ~6 t" a& A7 bGAMEDIAMOND + 金刚石# Z. E4 S# J9 W/ I, V7 \. P$ F
SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
$ R/ `8 [4 X* k2 O, [& h
+ t; K/ q0 P: g9 _# m. Q |