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[教程/工具] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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发表于 2025-11-3 07:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
stditemdb:物品属性修改
2 I& r+ D" m+ D1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。; X# b; ]- h( o* W
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)2 J, i  N: K! |4 b5 b( m% f
(2)name属性表示:
% F* ]- {& {3 l: ?; h1 `物件的名称0 [0 @( l% r+ I% B; }5 J9 p" v
(3)stdmode装备属性:; A+ ?+ H7 v& C' O1 u# F
10-男衣
$ u5 h* c* t4 F+ c7 H" l$ _- p11-女衣# M. j) C, y& w3 R4 {
5-单手2 u+ s% V8 z! i; ^! W' m
6-双手
5 t5 H2 D" K, x  F: r/ o- V* M30-蜡烛类
7 Z/ A. ^( S6 j' u0 i22-毒药,符类$ c6 a8 O, T; \, R1 B
42-制作原料; q5 b1 @2 g6 T$ r! D4 m& l0 F1 r( A
=======================================================
( u4 P0 @9 g3 f: g+ B2 \# ]: c(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)6 a; ?1 _" u; n' S0 |4 p* c9 o$ e- U
“5”表示“灵魂战衣”的样子。" j0 y1 i& Q' @* U7 ~+ L8 r: |
“4”表示“魔法长袍”的样子。
' X8 t9 J* n- G' s( z“3”表示“重盔甲”的样子。
* f1 u0 W  j; u9 |/ z4 b' D19~21 :项链
" L& k" t5 F7 P* b/ f7 C为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运8 D, Z  z, r9 |1 y) `: t
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷* r. A, Y! {1 s  X
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复( _& Q8 N2 Q5 N3 Z
24~26 :手镯
8 d! i/ z2 c' V$ z) o: z' b为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
6 Z1 X5 S# U9 s( p3 X3 ?" y为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
$ o1 w) n; ~+ T22~23 :戒指$ \' o* C% r9 q' g2 h, J
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限- _7 n' _  w" b  a$ X1 H$ \
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
; [3 R4 `  o5 }shape值:" H5 J0 _/ D8 t, ]8 H7 U8 S7 M
记忆头盔125
5 S7 E( s: \% Y6 ]记忆戒指122
  N$ Y/ S( x9 J3 H+ M$ C& s记忆手镯124 天地合一/ b( P2 V9 T7 u0 O* E
记忆项链123
4 Z! G; [( U7 V. N魔血戒指133 虹魔戒指136
  L' T6 E! A; W3 w4 D; \7 C9 U& L魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
+ n! [  F' V' F魔血手镯135 虹魔项链138+ W0 z- h/ ~! I) R9 E
神秘戒指130 祈祷戒指128# U3 V0 u% V0 _6 s2 G
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯1261 P- K7 R9 b' M9 B
神秘头盔132 祈祷头盔129
' c. Y! a1 z$ \' B8 p3 v5 _3 |隐身戒指111 传送戒指112
* A$ d! [* b/ z; f麻痹戒指113 复活戒指114
- P! ^0 w9 f# ?* R5 F, a  _" p火焰戒指115 治愈戒指1162 Y+ t  \( ]# @; d3 \* _9 O
幸运戒指117 护身戒指118
8 k" r1 c3 ?( M1 n& S# D+ D负载戒指119
4 o4 i- R7 ~# q6 Z7 D! W/ O3 ^9 i技巧项链120& R$ c0 I' E1 f: b. |6 w' \5 R/ _; Y
探测项链121
& I7 _/ j) d" d, p+ Q恢复hp/mp113
7 J7 w' N$ O: |1 X( S对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
) w3 s' m8 e' p* w当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失. ?7 w5 l4 ~, @  Z- \
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)% ?* @" i5 l% A
=====================================================================================
! ~. A# \0 Q" O/ I! s1 Y! f(5)weight属性是物件重量.
& `) H& c! K! P& `6 e9 k) P" \(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
9 C1 _( {- m: S/ G* F1 I& g3 o“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
6 }, q$ U2 _$ c, Q) R3 M“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 635 `' K$ P1 A( {5 z2 B2 c) e
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64! ^; S) J2 c2 \" U9 g
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82# {; _+ _( k/ k$ |3 [
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
8 H/ T5 I( P% o  ]“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
# i5 y' o$ ^: J0 j) D(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!7 j: ^" D* N2 @3 {
(8)衣服和武器的属性:  }" O5 ~4 k! G9 |1 ~
“ac” 防御力下限
9 h/ G, [5 Y) ~' @. a$ J“ac2” 防御力上限2 S# x( k+ g0 _3 q3 z
“mac” 魔防下限
$ p5 m- h  |$ }" D* C, {* L: p“mac2” 魔防上限' n& _; _. C+ j+ s$ M
“dc” 物理攻击力下限
7 z5 V6 ]& _) o: O“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
! D+ h, P. Z) g3 R+ |" M, c“mc” 魔法攻击力下限1 x8 l& {1 V  b1 E( x
“mc2” 魔法攻击力上限5 @) D- T3 Q: T$ ]
“sc” 道术下限
& y" R$ h1 v7 w6 D) R  T* E, Q/ C“sc2” 道术上限& K2 s" E( l' J; W( ^
“needlevel” 需要等级
3 m* ^0 T- h; ~. Z7 n: L“price” 价格+ @, M! R) y3 e1 X# O
(9)物品是首饰时:
7 H) [/ ?8 O7 C3 G. S“ac2” 表示准确
' v% Z" g9 g  `3 ?* P“mac2” 表示敏捷
2 T6 k2 u# H( L* L, ]“ac” 表示防御下限
6 S/ W4 U/ n' F“ac2” 表示防御上限
6 c! K+ [) ]2 `4 N“mac” 表示魔御下限
$ e: C* v, p/ R8 d$ |“mac2” 表示魔御上限, A1 S. j) h0 u4 P9 C: k5 S& O7 T
药剂的属性:+ C0 f; R' N1 R; F2 Y% M, z
强效金疮药:hp +90* M' ], C; V! ?# I; N
数据库体现:4 Z1 {+ B4 g, u
ac 90/ `' f7 E; {' `
强效太阳水:hp +50 mp +80
* ~! d- t3 R' q. G' ~! M( f9 y1 [. u数据库体现:
: C5 ?( @% o- w& X* tac 50
) |/ ?- P9 k4 Z3 h  vmac 80* n; \3 a0 K- V* Y* Y2 {- I3 \5 u
这样看来,这里的( A' a" q# Q% @: z) O% Q/ I0 i( R
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)! ~, _9 _$ I% p# o" [: p/ i
mac 表示 mp前值
+ ^6 R4 A2 L' k, J  p特殊的:
0 D) n! @5 R7 f6 I% c' _一些不常见的特殊药剂:! M5 [3 p4 Z$ M- u# R0 _& m
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
  l2 `) x' e4 t, k2 L. E4 U; F, d8 d数据库体现:
* ]6 Z0 y7 |0 f0 ]' qac 50
  h1 }- X7 Z5 ]2 G: q3 ^mac2 120
8 L- \9 o& N7 O5 b: ~魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
/ m4 n8 @7 |2 M( @( ]mac 50
! F  o) N8 P7 }: y* h- nmac2 120
5 h: V$ i9 V: c/ E4 q那么这里的
# c; |( O( u& {, g( z  H% j/ sac 表示hp后值7 \) _- f) i. k
mac 表示mp后值
! r: j- Y6 t4 s. Z( _# q, S" Fmac2 表示时间了
" Y8 C. S* H! N& ?2 j9 Y4 j大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!: N9 t- [& N8 {5 e/ p: P$ I
(10)stock 是否为库存品
4 S. d9 m; z$ D& h8 c: ^(11)need表示限制种类:( V3 a8 {6 t+ J
0 为等级限制6 p# x8 \  D$ r
1 为攻击限制
* w% F& J9 [1 I% N. s/ y+ l6 B2 为魔法限制
. j! r3 C1 v" ^/ z; ]( l3 为道术限制
1 ?# B) X8 b+ n6 L18-21为增加内功恢复速度3 f; v: R' v. |% b+ L
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
9 u6 ?: W0 f% V$ p# T0 h/ k另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
8 z/ ^- j5 Q# R8 q  z* b) e8 y6 r字段Color 物品在地面颜色的显示设置
  |3 @& H' F0 v; t3 m$ r' r字段OverLap 物品叠加功能
- n0 L7 U1 A1 c$ t5 R# l60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:' N0 k9 I9 T( O0 O: Y
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧. u- H& ^+ H) m' F
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。3 ]  }* f) ^; ]; f
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!5 x. i) a) R9 }9 V: |
具体操作:
+ A; D+ |7 Y! Y4 X比如我想要一件[狂神布衣(男)]) x3 r9 b3 g% G4 O
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:! z! y) ?! f) |% q3 y( o, J
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
) D4 F# ]- C' _2 r% ~; \AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。8 ?4 o5 E( O# V: Q% u
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
( ?! ?! a/ K# E  IDC和DC2是攻击和攻击上限。- B7 F/ r$ ?/ X$ ^7 i( w
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。# w, n2 [/ G  i2 M4 _4 l
SC和SC2是道术和道术上限。& d& B/ w* T* L( G
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
5 H! G1 O9 k& X$ S) T注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
% G7 y& L7 N' g. O6 E% D1 i0 l1 o9 S=====================================================================================4 F/ _7 N& v/ C- q9 U  v
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
% O* L: S& ?, q  S& U: [$ D0 I* O1 i+ C
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