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[教程/工具] 传奇Stditem物品数据的详细说明

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发表于 2025-11-3 07:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14296]
stditemdb:物品属性修改' C1 Q2 R' M4 p& ]9 x4 o9 {
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。0 B, L$ X, l1 I8 m7 ?0 n7 g% h7 ?
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)- t9 @8 J/ X2 u2 _# a$ ^5 [5 s
(2)name属性表示:
: h9 q" D6 B8 B& W物件的名称- `% {: S# M  B# C) g
(3)stdmode装备属性:+ `, T* s4 M2 K4 ^$ }
10-男衣, `) Q$ ]# k" J) G! S* }' s# ^- d, w
11-女衣' t& L1 \8 X* N6 H7 M* ~
5-单手
; Z* J0 ]4 j+ C) t" g- n6-双手. J9 R  \: }. w# ^2 l
30-蜡烛类
; ]- v7 i% }- d; U22-毒药,符类
+ c& ?; r  _# o0 b' I9 M' M42-制作原料
+ ^" B, f; g, r8 A' b=======================================================
" g3 N4 n6 O4 m3 |(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
" c7 B4 y3 U7 Q) |7 T2 j/ F& `“5”表示“灵魂战衣”的样子。
8 t; I4 _- k% p$ T( W. V“4”表示“魔法长袍”的样子。
: k5 M& r( K9 {7 f“3”表示“重盔甲”的样子。
0 N4 m: d. `) k3 C: A! }' J19~21 :项链; s5 f; x$ ?0 S4 y' _8 m
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运+ P- ^) V& h& T) v7 c
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷* F; i  c/ a( ], b# b7 p0 _. Z2 s
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复% \0 {; S! ~% l& W5 x4 `
24~26 :手镯
) I$ Q$ l& ^6 b+ e( O; P为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
* n) n: F2 i" x为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
# E5 u' G' T! U& X( G& h0 O22~23 :戒指0 k( Y, |) p) T/ j7 p% R
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限  q# X! a0 q- T7 y. B
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
* m3 N8 B* g, w4 c7 X1 tshape值:. g2 K& G0 y, [; E/ `& I  l
记忆头盔125" s5 ?) _6 Y7 j. g- g
记忆戒指122
, t' v$ V3 a1 ]; g. N# a+ v" q记忆手镯124 天地合一" \! A6 y+ J# P& m
记忆项链123. d# D* R+ @* m5 \* h
魔血戒指133 虹魔戒指136
! I. t+ {+ K; {5 l% g+ d魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
3 P4 b. E0 c6 `7 ~/ z) e7 w魔血手镯135 虹魔项链1388 E! v! v, C$ v. }
神秘戒指130 祈祷戒指1286 X# l1 r8 \6 I: ?
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126' K$ Z+ w; T5 J$ P: V
神秘头盔132 祈祷头盔129
+ O. S7 \" t% q4 \隐身戒指111 传送戒指112; q. n+ B. v# V6 z3 R
麻痹戒指113 复活戒指114
# y3 T! C; N$ }火焰戒指115 治愈戒指116. j7 s% }+ M! O
幸运戒指117 护身戒指118  ^7 ~) Y# ?/ M, \( A, I$ \
负载戒指119
6 f. o( H1 ]9 \6 X技巧项链120
& n: Z- X: M. \* b3 h( R9 `* {+ _, X探测项链121  O+ X+ q( [% N2 T) C0 j
恢复hp/mp113% g8 h6 V; `. F
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑). v/ Y3 t7 e4 f) I7 a8 Q) R
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失( c9 _3 X0 A" {' D$ A4 c: ^
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
( N. G; X$ `+ s: ?3 V$ i" G0 w=====================================================================================
7 f4 g9 }/ \( D1 ~/ K(5)weight属性是物件重量.) {$ @: G. B- k3 w( y/ N% L
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
! T- S9 _. [9 J+ v+ J* {& P“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 628 ~6 L* I" u. G8 {* s
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
0 W$ F8 X! R& ]6 ~3 W“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
! |$ L2 c5 e9 E" h0 k“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
9 L- x8 g3 B. L8 i' Z$ k$ t“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
0 d# a" b, W$ f1 ^) R& p4 M“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
% H* c! c) C  Z8 l(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
  p+ j- P! [$ K' y(8)衣服和武器的属性:' J# G9 }; ~1 V# `) v# v% ?
“ac” 防御力下限
- K7 T3 ]% J5 a  e9 O“ac2” 防御力上限
0 i! _/ F9 ^2 T9 B4 r“mac” 魔防下限% W3 M6 H& s" q/ P: i5 k# \
“mac2” 魔防上限) I5 f3 {, U# J) j# F- C
“dc” 物理攻击力下限
" Y& v# O# M% ~( {“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0% e! \' O5 _) I  |% s1 Z  z
“mc” 魔法攻击力下限( @! f8 {$ w& V8 e5 L5 U
“mc2” 魔法攻击力上限4 B8 w$ I# I7 [* `* x1 H
“sc” 道术下限
4 w+ R' M& B& f+ E. ^* r: E“sc2” 道术上限
8 T/ i$ I% q3 f1 b3 e- B. s“needlevel” 需要等级
, N, \, x# ^* }% v$ N* I8 n: e9 n' t“price” 价格; K) t4 Z  h. _
(9)物品是首饰时:- U; l  T2 A+ p+ o4 S8 S5 E4 E
“ac2” 表示准确
" @! I6 q9 H/ a5 p, m0 d) Z“mac2” 表示敏捷  m! X% k6 j! o8 I1 J& l
“ac” 表示防御下限
. Q! u7 P! J0 Q$ }/ R! a* w“ac2” 表示防御上限. x: S& T/ _, q! _) ]4 ~
“mac” 表示魔御下限
3 w7 m. {3 q: P  i“mac2” 表示魔御上限7 G! `2 m+ B, ]0 O
药剂的属性:
8 @8 M2 |; y* m- L6 v- t. E8 e强效金疮药:hp +90
, u' e: @% V7 D) L数据库体现:
! y- b: @& k2 K- ]: P6 h. A5 zac 90
" e4 A# K$ E. V; Y# n& `  I强效太阳水:hp +50 mp +80
+ {' ]7 E+ \0 m' L/ ]7 P% G. D5 Y数据库体现:' ], o' f5 J" W
ac 50
6 y5 f: P% e/ T0 \' m! omac 80
# X7 X. `# N! A7 g& ]! ^这样看来,这里的
6 J. E& v* y/ {( R2 N5 ~( E( _ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
, \; t" C! T$ l% M$ ~5 E, \mac 表示 mp前值, x% @0 g4 i: ]( |
特殊的:
5 v# }1 U: K# ]. O6 {一些不常见的特殊药剂:
3 I; H9 X( l* {* ~3 z2 j生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)9 N  w$ x; o: |& F5 F
数据库体现:: j, o1 N' k% t# ~+ s4 {
ac 509 Y* Z1 Q0 |. o% r
mac2 1202 h: D5 R, L6 w1 G
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)% _3 n; W% ?4 U% H4 `  W  X6 @
mac 50# T% m6 S# x* b4 ~
mac2 120, f9 g' R$ f/ T6 p' E, t
那么这里的3 i1 \( ]- }, ^: P
ac 表示hp后值% T( Y3 n7 K. i" X
mac 表示mp后值
; J% h3 m& }5 c& \" dmac2 表示时间了4 }9 ~$ o5 ?" k* H
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!) h+ B8 d8 J% ]9 a
(10)stock 是否为库存品5 N* K- B& }* U8 Z
(11)need表示限制种类:- |7 i* y1 n( h. G0 M, d0 L6 i
0 为等级限制. T/ `1 ?4 u) i, V2 s, }. ^
1 为攻击限制
: p  _1 C2 R* |; p4 a2 为魔法限制1 s% T: ~3 u. z" P3 n* I4 s6 N
3 为道术限制
5 T: e) B  u) N" N- P18-21为增加内功恢复速度
9 ~" ?7 j7 }& z; ]- D7 c(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.  N8 E. c- p8 u1 X
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
0 e' x( R4 Q7 q& Y字段Color 物品在地面颜色的显示设置: S9 y7 g. H" }) t
字段OverLap 物品叠加功能( D! i* Q2 X: q0 ?, o
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:, S3 [4 g" O  B* Y! q- Q1 a3 o) R
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧8 w; @3 k9 {8 F6 p# x
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
/ s/ t  P3 C9 ]  `告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
9 o- B# S: o$ |2 W; q+ Z+ c具体操作:
: l" s+ q$ `, m- ~  _+ v6 I比如我想要一件[狂神布衣(男)]: p$ b" i$ b$ R4 m$ M
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:6 P% K) I$ P7 q, Z% J9 P% m
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
- _" V8 R( N! A4 \$ S2 SAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
9 j! q9 ]- B4 k! J! BMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
7 U( \4 s$ E1 \1 \0 \DC和DC2是攻击和攻击上限。
4 H- s: h8 O; e! H. uMC和MC2是魔法力和魔法力上限。
0 M  X8 Y. @' `- bSC和SC2是道术和道术上限。# i" b2 q4 j# y
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
6 Z" |4 K9 f7 B# }0 E/ E注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
0 S; J1 _: s% }9 ^8 q- \4 B: S6 d=====================================================================================* {( V5 d1 a9 H/ [- v. V
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值- Y  `5 d- U9 H9 k/ Z1 n, |4 z

0 L! j) J- i/ ^' u) x
免责
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