stditemdb:物品属性修改
D! D# }+ p. Q+ d. k
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
1 F; a, P. B/ N0 t. P p) _( R
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
# a$ F* o* R# I" E6 s
(2)name属性表示:
. a' j# R' ^; b' S9 a( c+ l物件的名称
# E; I2 b$ c* j
(3)stdmode装备属性:
* i8 c# A3 A. t1 Y$ }
10-男衣
* P' D$ l8 l9 X& S" _% c11-女衣
" D& n$ h; k# l
5-单手
: s, y9 s; Y' R/ O+ d4 r N
6-双手
8 @" |( W- S& k- u( `% M6 O! R3 I
30-蜡烛类
& u# A. w$ A6 H0 I7 c# q& S% l22-毒药,符类
( ^! w! |: V S, ~& S
42-制作原料
4 _$ C) z6 w0 d: a; F( f% [
=======================================================
3 _$ x7 b2 @1 x# ?
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
) Y- R8 ?& D" V/ I) z% ? \% r4 E
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
3 }( a& _! v9 R5 H9 e“4”表示“魔法长袍”的样子。
- h6 k/ k! P1 s# ], H“3”表示“重盔甲”的样子。
! r: |) |' _2 ~3 c6 T: } v; h
19~21 :项链
/ x9 |. W2 Z' i" _8 e
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
. q/ A/ p+ l, R* z; S
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
0 b3 o- l0 J: e" }( y; U为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
$ i! p, e9 J# I) ]$ c% p' d24~26 :手镯
7 p; u, T/ _ x- X# B Z( c& f) |, M为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
( n6 [1 s: A" l为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
2 ?( F* x4 K9 S7 C' M+ u1 G1 t8 _" j
22~23 :戒指
1 q% P1 A+ C$ u9 j4 U* U
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
' V, S) H% F' S0 X- T为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
* b, r/ p- R' x8 G: }1 c4 k/ q
shape值:
0 } g; D8 F- P8 n
记忆头盔125
( m4 |6 _) t# M' ~记忆戒指122
+ ]! s7 P, Q# P5 f, b+ W4 R/ X' f记忆手镯124 天地合一
L. M3 r. ^; A7 m' W记忆项链123
$ H2 H7 P% G, g' a. i( w魔血戒指133 虹魔戒指136
% E. k$ J0 C1 j: d5 h- u! \0 d1 ^
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
( g9 d9 a) v3 u6 u魔血手镯135 虹魔项链138
, S6 i' M% z4 L" ]
神秘戒指130 祈祷戒指128
. x k9 C% Y' D6 B7 B B8 r0 e
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
4 A* y. l6 ?9 N' C6 ~神秘头盔132 祈祷头盔129
( V% A# g3 X8 k7 M9 j& v6 M( G, H隐身戒指111 传送戒指112
/ J5 o- [( K1 r0 g1 U
麻痹戒指113 复活戒指114
8 m9 a# S* f c& X8 `, F$ J
火焰戒指115 治愈戒指116
- Z" b+ _1 g1 b1 }' u
幸运戒指117 护身戒指118
6 `1 J( f: b* p+ @. [* N负载戒指119
. y2 m" y" c+ v" p# j( ]( G技巧项链120
0 @" J( K; z1 ^2 {- C+ s
探测项链121
" D1 x+ [8 u% ~" M4 I) y" T+ E
恢复hp/mp113
8 i* ?) `1 @6 s2 ^8 Z, k, b对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
8 \( W/ j1 O \- V; m9 J% ~当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
/ ?( @. X; ^& Q2 t
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
* |7 U; m6 V4 q2 h* X/ C3 L& W( {
=====================================================================================
& u* ^3 k9 U! ^$ t3 R(5)weight属性是物件重量.
4 V8 u1 y3 h5 P8 s0 T2 J: P(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
l( H" e9 Z4 M. U/ r2 V. Q2 C
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
* b0 U+ ^+ p1 n$ m“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
* F) }1 z! u' i2 _: J }
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
- ]" \, `( ? t1 d" u) [
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
: |; G o# O' I7 I f
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
" r9 s+ C/ S/ v5 v( o% M- u“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
! |4 z3 U6 {; i0 L/ r6 _$ ?. N
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
k `$ a2 ]- j) f% X0 J4 u7 Q(8)衣服和武器的属性:
7 Y$ B( X9 t B( s7 ]; B
“ac” 防御力下限
, \# w- X3 q( p; A
“ac2” 防御力上限
# g ]9 f/ E4 K7 }1 j“mac” 魔防下限
" z$ F- ~7 h- R, r: u“mac2” 魔防上限
6 k( O, n6 z) u" p: r“dc” 物理攻击力下限
2 v) ?5 \3 y0 U H“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
0 [$ e& T9 b6 h* h
“mc” 魔法攻击力下限
$ K% r7 Z& w/ A" w& O r, A! d“mc2” 魔法攻击力上限
2 V d' b5 ^* A1 J+ k! o$ _. w
“sc” 道术下限
5 |% g+ h3 s1 p
“sc2” 道术上限
: v! b; O, K- N3 w" A" D
“needlevel” 需要等级
0 L% D) I Q5 ]' Z8 s
“price” 价格
% m. z V! p R% @: C(9)物品是首饰时:
! h2 f& r% F Q! V* W+ X9 s“ac2” 表示准确
7 T, b! n& v* ]“mac2” 表示敏捷
) O' d. G8 F$ u) ]“ac” 表示防御下限
. ?& P, i" o; N
“ac2” 表示防御上限
7 v r' l3 ^6 W
“mac” 表示魔御下限
+ o; M- x& M3 v" @7 R
“mac2” 表示魔御上限
8 c5 D- X% ^2 j% K* U( p4 I
药剂的属性:
1 d: I* R' H% C) S1 [& p# ^! ~
强效金疮药:hp +90
9 ]9 I6 ]5 ?5 y* u, e数据库体现:
# a5 T/ N1 R2 M7 K; ]ac 90
4 m1 N {0 n( @/ }- }0 ]/ b- k* R强效太阳水:hp +50 mp +80
) q" s; I! ~2 r数据库体现:
7 T' m+ D7 Q5 w8 U
ac 50
( n5 P+ Q) G: x3 X. d& {
mac 80
* [5 H4 ?- E, m+ w5 X2 P这样看来,这里的
% v( Y2 j/ d/ r8 u Y1 Lac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
: f+ b& b, T" V7 y2 g. o/ Tmac 表示 mp前值
/ E: g+ }0 z3 j3 s9 V/ `特殊的:
% ?" P; k# V% d, P
一些不常见的特殊药剂:
9 i7 r' u r2 u; F$ N, \4 s生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
8 L& y3 f! a4 a" Z数据库体现:
6 v" H) @7 G% q" S. w
ac 50
( n4 l3 @# u' i8 a& K2 C
mac2 120
8 ~( C" a+ J; v$ X" g魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
: J U6 d0 I: [2 Nmac 50
, j' |. S8 G3 A6 C1 K3 O1 u+ G! ^9 zmac2 120
" N! ?% S' |3 @% x; }: |那么这里的
X3 I4 c4 d( z& \$ Kac 表示hp后值
. E4 w$ R' |, }; u, k! R+ O- b
mac 表示mp后值
6 p, k8 p+ ~9 p8 M, ~% l2 g8 x, _& S
mac2 表示时间了
: [4 p1 D' B# O6 _大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
" b4 W/ ~ }$ H- S/ Z
(10)stock 是否为库存品
( F9 j" D- T' B X' J6 T `
(11)need表示限制种类:
: ]% s7 _: Y! e- q' B" `0 为等级限制
# ?1 ^. n, V9 A1 Q, C- c3 l1 为攻击限制
% c0 p8 p% }8 m3 |* ^
2 为魔法限制
$ y3 D% R- N& ]3 为道术限制
% K/ _1 r! v6 w# Y4 J2 ]18-21为增加内功恢复速度
1 h1 p% ]9 @. D; q' U
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
4 C6 \: H8 @2 R5 T. z3 h b
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
9 K8 p) U P& S) _( J' B3 z; B+ X字段Color 物品在地面颜色的显示设置
& C4 ?7 W: q, J; v
字段OverLap 物品叠加功能
7 v/ R) G2 j: Q% U$ q% `; M
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
) D2 i0 C( n1 v+ \
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
' v6 n) S+ S3 k# o* H3 X$ [; k5 m大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
3 O; d! Q3 P# f8 r告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
" U+ [# r+ Y3 Z! c5 @* r
具体操作:
# f! C& _& x* Q2 V& {4 g t
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
* o% J: b! G f- s9 e, W1 X$ t用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
( ^: Z; j+ Y" g. U) T1 N
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
4 a5 }6 [9 A% c: g* T9 T7 W
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
3 J1 c4 u) q) ?2 cMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
) x) d$ m& H+ q( C. u' c" W& ~
DC和DC2是攻击和攻击上限。
( V: [8 `4 K1 q1 I2 @/ \+ A9 I; a6 zMC和MC2是魔法力和魔法力上限。
% k- q9 I9 U; C8 k; j9 C0 M4 O
SC和SC2是道术和道术上限。
+ |' x3 Y& T* c& p# a& L这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
- F) h! s+ P; ^注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
+ ^/ g% j* C8 m( o, v! |=====================================================================================
% Y: y4 l) [. ~& a
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
2 S9 N% }' a- V3 l% T h6 K- _
& ], E- ], x" S4 d6 ^, q9 P
