6 B2 I- G- E1 Y. h1 K- w: P CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中 * k& p% _8 m4 O4 ]$ X , b) z `% z7 { CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配3 s% K5 V6 o, x3 b6 L) i: c
" B5 a9 R: Q5 {* d$ Z# L
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 J) L9 ^5 Q0 C- `/ s4 v! s
' G6 @' c# V+ s+ o5 [+ |6 H. i
ISADMIN ;检测当前人物是否为治理员 / {& f5 H1 T* X0 A9 I# T# c# s4 E. S- k$ o1 o7 T7 I
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加进行会 " ^2 m$ [1 }- f6 _) Q% S' W! h2 Q: j: J& }0 s1 G
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员 5 [& n! B9 ], L& p! r, J) n1 V* l$ t! L! E' B6 \0 ~
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大9 O$ l3 d/ D5 u$ G" S/ u
* {+ O8 \" F5 z& n6 J% ~) @1 c4 z
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大, X) Y8 q( Q+ q8 b3 ^/ A; f
; X6 @) a h7 n& \
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人: k8 x N6 D- x
5 G' U: x H; G( E CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数目 ;检测传奇私服人物所带宠物的数目2 h1 I; m$ W4 i1 g0 E7 Y. {. r! `
- f' Y. Y, a/ O* k
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级! B1 G% F0 I- m# I% P4 }: p: B; a. z
B; H6 a5 @3 d- z, Y CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数 - M5 J& m. E! @# [+ c( T $ S& N9 ~5 [+ A& O CheckBagSize 数目 ;检测当前人物背包空格数9 S r5 U9 v C& L" \6 C* D
$ K1 Z" e' j8 D% S [. R
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 4 H! f* V; O) r9 `& n4 |' t7 d" x* Z* ` U8 w+ @$ ` R
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 9 R) D3 Z1 R# x1 P( b+ i2 t" E# N' v( {2 c4 b* f$ v6 F' E
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值 + ]7 `% w3 W$ W8 x# S9 {& Z0 d& b! M( ^8 c4 g
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 / q! N1 ]* b( m 6 C& t2 T7 }& Z3 s/ z CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值6 e. f/ l% T' _
8 z/ H \/ P5 {* J0 E CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 / U6 |" ]. k! k" H& n% b- A# ?1 S, `( }4 x3 ]% R9 h: D+ Z
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 . A A# w9 @- l" M & g2 \1 X1 i' O U5 \0 ^ CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值0 g% K1 q& G" a3 G5 l
* s0 L) m& O, Z( S9 `; F
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁& Y1 ]1 R8 n5 @% {/ G6 s
3 M* z# ` ?! z! Z9 p
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输进仓库密码错误次数 . [! k( h2 r7 p2 _6 a% f: Q) ~# T9 K" `! H$ F) j5 f* ?4 o3 D/ G( \4 _. H0 y
CheckRangeMonCount 舆图号 X Y 范围 (=,>,<) 数目 ;检测一个坐标范围内怪物数目 ' b- i+ p' }& O# ?% @, @& R+ V3 L2 F p0 w7 \
CheckMonMap 舆图号 数目 ;检测一个指定舆图内的怪物数目5 H$ t' N' O' |6 D( G+ P6 [# A/ s
/ q9 T: K2 @0 y( O8 p
CHECKMON 数目 ;检测私服人物所在舆图内的怪物数目 , h' k* I5 \4 C7 [) U. k 6 @$ ~& J- G. p4 X4 x8 w CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能. L1 \' p1 L1 O% p/ x! V& }6 a3 J5 D
% g1 f! p% ^, S+ ^) o ------功能命令----- ; ^: H2 [( S2 D3 j$ H9 r, s % N' Q8 q9 f$ {- S; v# Q a# D MAP 舆图名 ;将当前人物移动到指定舆图, i T, l8 l/ M' p. m
/ R+ Q8 p! C9 D$ i
MOVEMAP 舆图名 X Y ;将当前人物移动到指定舆图的指定坐标 # v: T4 k( G: s5 i) Q6 u0 ` 8 h0 B4 B5 s# F( n9 F TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 ; i+ w$ @; @1 E: ` 0 Z8 _/ a3 F# h" S' i BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里 , e" Y7 K: Z; m5 y. B$ y+ ~8 }" Z
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 " M! c7 H2 F" X& S, J/ {0 g" n) f$ i4 l/ `6 N' v% E
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 舆图号(任何舆图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)8 j2 D/ {3 s$ f8 v& x. E6 i; _
) V% M& |5 h1 b0 c( p GAMEGOLD (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的元宝数目9 L0 K$ i) M" k% J2 j
5 j# r0 T: p; \! k$ Y0 q& B/ q d
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号; L' Y% v( [) @+ R! A! b
+ ?2 Z4 X/ A5 U
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加进列表 ' p$ I- a3 Q1 v7 r s* L ( ?# T8 g2 X& m. ]4 b: y0 k DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除 * l% U. g/ E" Q- @7 v1 R/ l* y* ?; v8 n W; j# U
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加进列表 & \: T, K: C& z) r- f) e9 A9 E8 \* Q* M4 K0 [) j% q w
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除; M( Z `8 h+ A( h3 k" U6 F+ ^- G
" [! e' ?& @8 b5 v8 m' W/ ^! Z CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 ; {6 M" v; y# Q# `! W2 C9 l. F3 }) ?
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型 3 n. ?+ l, h9 R& Q* D$ D4 T8 h; d6 @# k
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色' n/ `; F: d/ N: ?: k S7 G
! U* h: A3 Q5 H, J CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业 ; H- k8 C6 G. o8 m8 ]; p @3 R1 C# M& S! B0 m
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别6 k( M: ^% ?* n/ ]9 f' N
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ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能6 o5 V7 w. ?+ h" m! g
8 X, C: d4 Y& F DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能) p3 j# T, S: l/ E9 k, z
. B' V( x7 D C: u; j9 c
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级; ~( W2 l u' | u, N# W