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chrsel.wil 登陆人物界面
1 s9 W6 B1 }% `$ C0 ~" Z) d# c( z6 ?" N! ]( g' O
dnitems.wil 地上显示的物品
+ W8 e1 P7 l" W% H- Jeffect.wil 沙城打破的门,乱土,商铺左上角动画
/ F0 A# l& s0 m! V8 Thair.wil 到hair2.wil 头发. D3 o: C" Q) l5 P8 ?2 s
hum.wil 人物穿各种衣服的动作
# s6 L# H' g C0 v6 ~items.wil 背包物品
: g( E! P, v: k5 Gmagic.wil到magicX 魔法样子; z6 c, J% i4 J# H4 u' s
magicon.wil 学会技能的图标 N& H) }8 Z% t$ _
mmap.wil 小地图
0 }! h1 `8 e3 Ymon1到monX.wil 怪物动作图
0 L: f3 K& O4 w, f6 g# bnpc.wil npc图象% K5 I% Z& {( f2 J8 I) b
objects.wil到objectsX.wil 房屋图; M' U; _; a; v3 R- N# h
prguse.wil到prguse3.wil 游戏界面,对话框* N, h' p6 v5 L$ Y: J; k
smtiles.wil 地图小块8 n/ c; `$ L* P
stateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀(按F10查看的装备)2 ^; R: l' h+ i6 Q) Q
tiles.wil 地板小块
k* y E6 }( ]weapon.wil 各种武器动作9 k% ]2 g* C; S* H8 O2 E2 o9 S6 \
Dragon.wil 火龙神及雷炎洞的特效攻击
; T7 |1 x* o; I J6 m4 ~" WHumEffect.wil 勋章特效
2 C7 a& U" l1 f# e3 VHelmet.wil 头盔
: |4 }" v1 z' MDnItems1.wil, stateitem1.wil, Items1.wil 对应DnItems.wil, stateitem.wil, Items.wil 外观值设置大于10000时读取
8 D# M" c* c$ y" Z+ m* h. j" }npc1.wil NPC外观值大于500时读取, S6 f6 x! k6 ]) |9 f8 x3 h
mmap1.wil 小地图外观值大于500(好象是500吧)时读取9 H: x/ S) I9 F( Q( y2 z
EffectEx.wil 屏幕居中动画. q- X# x, |- B4 l$ u# `( L
Face.wil 表情
}6 I0 i* E/ P1 U2 ^+ f7 \( J7 ENewDragon1.wil 卧龙翻书效果( \" |4 B8 F( V+ w0 a
Icon.wil 人物头顶的勋章5 K1 i% _! R# W
GamePlan.wil 飘血,摆摊及致命一击
1 {( A L/ ~0 O2 jNpcface.wil NPC头像(大对话框)
# x W9 a( s! Q$ I1 K2 @; ]S-Shield.wil 左手拿的东西(盾牌)' J' G# v1 o: b; x4 ?
L-Horse.wil 坐骑
" I7 J* ^! o( Q( LL-HumHorse.wil 人骑在坐骑上的衣服文件+ w: k1 I7 I4 q* ]& ?* W
另外两个文件可有可无3 C* G% m* j8 z7 z+ r9 K- h
L-HumEffect.wil 人骑在坐骑上的翅膀文件
) Q" g/ m2 S/ Y5 W1 a6 ML-HairHorse.Wil 人骑坐骑时的头发文件3 `) ?3 K. v, N( |8 S
[MustLogin]1 J& B9 A0 G8 R
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