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chrsel.wil 登陆人物界面
/ a& F$ }8 k/ y. F- v% O% i _" j+ s
[0 y7 l/ C' t# U/ `1 N* b6 Wdnitems.wil 地上显示的物品
S/ w) }% G6 L7 D8 j3 H" oeffect.wil 沙城打破的门,乱土,商铺左上角动画
) ?9 k3 w* M4 e- |hair.wil 到hair2.wil 头发
+ J* v# ` y* E/ A6 T9 {* r+ K) f$ y# Vhum.wil 人物穿各种衣服的动作 # R. @$ B$ c$ d* C* j- y K
items.wil 背包物品
1 m6 L& A+ J3 ?) q3 c! ?magic.wil到magicX 魔法样子9 @+ ?; R, U) t J+ k
magicon.wil 学会技能的图标
- Z( j6 H& i% L: _, T, V( emmap.wil 小地图 0 T: Z/ p* j6 i" t6 o# H3 v
mon1到monX.wil 怪物动作图
4 c7 k) f' n# r) H" t* a- ?- @6 snpc.wil npc图象
; `+ s9 ^- t" k8 ^4 mobjects.wil到objectsX.wil 房屋图) }+ L; q# l$ F
prguse.wil到prguse3.wil 游戏界面,对话框$ {) l+ [( V! Y/ z
smtiles.wil 地图小块
+ n! w4 \/ D' t: D! n1 xstateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀(按F10查看的装备) S! n% [# f6 m: e9 x5 H1 Q; K
tiles.wil 地板小块
$ B. h; o; e( `weapon.wil 各种武器动作2 J6 m' d9 Z' V$ E; l
Dragon.wil 火龙神及雷炎洞的特效攻击
- F9 {% P; ?; E( }! N1 |+ \HumEffect.wil 勋章特效
7 X0 T* n& P/ i; O/ j/ Q( p3 \# XHelmet.wil 头盔
7 A! ?+ i8 ~, h# A2 eDnItems1.wil, stateitem1.wil, Items1.wil 对应DnItems.wil, stateitem.wil, Items.wil 外观值设置大于10000时读取' _5 ^: B q: f v$ N
npc1.wil NPC外观值大于500时读取
3 k; t/ i) M+ q) x: `5 @9 q0 Gmmap1.wil 小地图外观值大于500(好象是500吧)时读取) N3 L( |5 E6 E3 n5 S
EffectEx.wil 屏幕居中动画
o4 `+ u. r2 ~% I( g# F1 EFace.wil 表情
: @7 F& f4 m9 ` l) Z& w8 J3 HNewDragon1.wil 卧龙翻书效果
\; C4 k N7 c9 {; Y# _( I9 {: A- ^Icon.wil 人物头顶的勋章: @: a6 e2 J; y! b" b6 m
GamePlan.wil 飘血,摆摊及致命一击
* Z( M+ O+ }: [ cNpcface.wil NPC头像(大对话框)+ o) k) C. D. i' a
S-Shield.wil 左手拿的东西(盾牌)
3 V) O3 M( c: F2 N/ m; ]L-Horse.wil 坐骑
* w2 p# K6 |' N+ FL-HumHorse.wil 人骑在坐骑上的衣服文件
% R1 y8 T1 H2 j; Q0 h* _ ?. U另外两个文件可有可无% L' m( w1 \* q" S/ p" s
L-HumEffect.wil 人骑在坐骑上的翅膀文件- F2 |5 x6 K# b9 R8 A; X
L-HairHorse.Wil 人骑坐骑时的头发文件8 s/ @) E% r1 k
[MustLogin]. J8 _! @! W, r6 A* K. J
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