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chrsel.wil 登陆人物界面
& p9 t1 u- ]- s0 z( Y
P+ o. A. ^; {dnitems.wil 地上显示的物品1 q' u7 O' T* n; H2 `" ~8 D
effect.wil 沙城打破的门,乱土,商铺左上角动画# e! L( |2 ]$ E- J; s; R j1 l$ |& d
hair.wil 到hair2.wil 头发
; d \6 G O: g' ?. \hum.wil 人物穿各种衣服的动作
t- g! v1 b) H/ j1 o/ vitems.wil 背包物品+ L/ h3 p* b1 v$ d: r" v( T& ?
magic.wil到magicX 魔法样子
7 d/ L" X4 d9 M* j3 C x5 W) Z0 @9 ^magicon.wil 学会技能的图标
, i: X ?- |, `9 t- ^mmap.wil 小地图 % z1 [& @& c: \. n& x
mon1到monX.wil 怪物动作图8 `# A4 e, t% v/ {/ u7 t2 j
npc.wil npc图象/ c S$ x& h% P( B w* s3 F! S
objects.wil到objectsX.wil 房屋图9 Q- j# Z4 o/ w9 j" w# _
prguse.wil到prguse3.wil 游戏界面,对话框
8 _# L- I. z7 @8 I/ Lsmtiles.wil 地图小块
5 m z" x: T) Q) {& d; b- Sstateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀(按F10查看的装备)2 t$ E. B: K8 s6 C1 `
tiles.wil 地板小块 ; }, l( n4 J; N+ u" t" A. n$ D7 b# {
weapon.wil 各种武器动作
3 W3 K* z) {& O) bDragon.wil 火龙神及雷炎洞的特效攻击8 V4 P6 C( g# K7 T4 P/ p/ F/ D
HumEffect.wil 勋章特效
2 d/ {/ h, n9 C( ]! qHelmet.wil 头盔
; J% w# v2 E" h2 T+ c7 jDnItems1.wil, stateitem1.wil, Items1.wil 对应DnItems.wil, stateitem.wil, Items.wil 外观值设置大于10000时读取0 L, A$ k7 d' k, Q
npc1.wil NPC外观值大于500时读取9 [2 A8 R8 N5 C) h! M; P& _
mmap1.wil 小地图外观值大于500(好象是500吧)时读取' w, X+ m) E. ~3 c6 l1 w; M
EffectEx.wil 屏幕居中动画: Z; J- W3 p: f! a" d
Face.wil 表情
. t* g X. L7 y0 NNewDragon1.wil 卧龙翻书效果( n5 r6 B/ z/ Y7 l! r' S
Icon.wil 人物头顶的勋章
( t: e( j/ m: _ w; XGamePlan.wil 飘血,摆摊及致命一击
% J$ o7 Z8 s' ] r* Q: X2 WNpcface.wil NPC头像(大对话框)
% S% t; |* y0 K8 OS-Shield.wil 左手拿的东西(盾牌)' e8 U/ x( H+ @5 `6 _6 R# y( A
L-Horse.wil 坐骑
% @$ Q. h. D) I+ H) E* y( qL-HumHorse.wil 人骑在坐骑上的衣服文件4 V ?% X! |" O2 Y9 p+ M
另外两个文件可有可无& m$ u) K: t# V/ [4 D# Y
L-HumEffect.wil 人骑在坐骑上的翅膀文件$ r6 g ?. V/ a
L-HairHorse.Wil 人骑坐骑时的头发文件
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