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chrsel.wil 登陆人物界面
# x) Q( l+ w" `" F8 Z$ |
( O2 C5 C& w; _- Z }8 _dnitems.wil 地上显示的物品6 o! Q; y$ p) M( t4 d2 V
effect.wil 沙城打破的门,乱土,商铺左上角动画2 i* A; g( |: L3 }
hair.wil 到hair2.wil 头发
+ y4 y% A! F J& W* Dhum.wil 人物穿各种衣服的动作
- `8 ?& W5 b B0 d0 Z, litems.wil 背包物品
2 |+ ]" }6 A+ x1 |/ umagic.wil到magicX 魔法样子8 t* }; L3 F* k1 N$ S5 v" N' b
magicon.wil 学会技能的图标, E( j6 Z6 i6 B
mmap.wil 小地图
( p3 x! I7 I& P. @) T b! W! `mon1到monX.wil 怪物动作图
1 Q! m0 g. {# ]- F4 T Ynpc.wil npc图象
. S* o: p' }2 w; S( Vobjects.wil到objectsX.wil 房屋图4 R* h1 f$ M, o, D7 j! F: q9 Y
prguse.wil到prguse3.wil 游戏界面,对话框
- `6 r2 g) H7 O8 S' d4 K& z; Ysmtiles.wil 地图小块& B' b& o# h# X
stateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀(按F10查看的装备)
# U. {) {+ p1 h( a# {tiles.wil 地板小块
& s7 @9 c2 h2 \: x' Lweapon.wil 各种武器动作
8 V* Y2 r, x; j) i- |Dragon.wil 火龙神及雷炎洞的特效攻击8 j( v: q6 Y1 B& k8 m
HumEffect.wil 勋章特效5 G: s" d% h/ q1 x& q7 B0 j
Helmet.wil 头盔& b( ^4 T: N8 S' v* J6 F& H) Z( ~( s; ]
DnItems1.wil, stateitem1.wil, Items1.wil 对应DnItems.wil, stateitem.wil, Items.wil 外观值设置大于10000时读取$ @ x. E2 ~2 t" l/ a3 m
npc1.wil NPC外观值大于500时读取
: |$ t1 ^. }: k2 z: zmmap1.wil 小地图外观值大于500(好象是500吧)时读取 w' {5 ]9 H* a; l
EffectEx.wil 屏幕居中动画
, |+ A& \5 @* n9 Y2 Q: t/ zFace.wil 表情
6 _6 x: u( P& dNewDragon1.wil 卧龙翻书效果+ |0 b# t t* d2 E4 o5 }
Icon.wil 人物头顶的勋章
( N; C0 _1 y0 ~+ F% v1 XGamePlan.wil 飘血,摆摊及致命一击: L3 z- Y4 g2 i: r0 j& u# Z9 U
Npcface.wil NPC头像(大对话框)
- n+ T! Y/ V* R1 J' H% J( p! sS-Shield.wil 左手拿的东西(盾牌)
! S7 e& v% I9 M" h- F0 K& A- \L-Horse.wil 坐骑
& j7 T& C3 @4 J0 G7 D+ x# ]L-HumHorse.wil 人骑在坐骑上的衣服文件
0 n6 M" m6 ~ s8 H3 @另外两个文件可有可无5 e' k4 X4 ?0 X# l
L-HumEffect.wil 人骑在坐骑上的翅膀文件* K' l3 c( N' S1 r+ ?
L-HairHorse.Wil 人骑坐骑时的头发文件
8 _# B! |- E5 W9 J8 E+ J; d' F[MustLogin]# h' n: s7 v- y* J7 D1 X' ]& [
R! Z) Y+ ?4 z8 T2 r0 g# a1 c- L5 p
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