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[教程/工具] 【御剑问情】服务端路径结构修改配置说明

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发表于 2026-4-25 16:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东
免责
服务器上面抠下来的:
9 R9 o6 _  K' U$ Q# y2 w3 l6 j% P' I
说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的" X1 p' T. m/ S# Z0 X; m! W

1 y9 n! ^( c- F  {2 e\config                             配置目录3 L4 r) K( h  y9 q! `

+ W, M# |6 ]$ h- J: T    \gameworld! w6 @" k2 t" q! J  }
1 \+ M' w. u: Z: U! y# W- K" f6 J
        \door                       传送门配置目录" C9 v3 P' `. C. i7 j$ E
0 w1 P+ O% z& C) e7 M4 W
            门ID.xml                每个传送门对应一个配置文件
; R) w" K& V7 J. Y8 d: s5 a( e
1 {  s; f) k7 x' i, _9 b+ d/ u) H5 H) _# R- F+ y

8 {- a4 w+ G& K) |4 _        \drop                       掉落配置目录                    ☆
  l9 f0 q7 Q1 ^' q$ h) D3 `3 D* }; b- l8 o% |4 x, n
            掉落ID.xml              每个掉落对应一个配置文件        ☆
2 s# |# z$ [( W
( k* D* A  ~# \2 U) o+ s9 V
- G6 M! h- X$ O8 H% `
  T( m; ^* [/ v  |1 K        \globalconfig               全局配置目录
, e* [' I; K5 B  }$ @6 S& }
/ k$ j& F% C! Z+ o; B            equipconfig.xml         装备全局配置(强化、升级、宝石等)5 f, k% n- ]6 |

' Z, d" ?4 y- s" ?/ B; g: z; ]            keyconfig.xml           关键全局配置(AOI等)
7 S: H$ e9 e& h7 Z0 V1 `; ?1 W
1 _* E" Z( d: U, L+ d! n            posthouse.xml           驿站全局配置
0 z9 J* o8 c! e- T9 X- I- O' ^* R
            role.xml                角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
( i/ J4 c8 i3 Z1 G7 _) L9 y. k& v4 l# _  x
            otherconfig.xml         其它全局配置4 H% g" T; n0 o# R0 T" q

- _4 C/ c4 @" ~  b- g; r+ {" N
/ v! b, K: V. ]5 W* G5 F% C$ t, c, D' w0 K0 e# v$ N, l8 j: q: r4 j
        \item                       物品配置目录                    ☆
4 A( G& @0 [3 F0 a2 |4 r& B
, o, Q6 \1 g/ A3 c/ B            \buff                   buff类物品配置目录              ☆+ S+ s3 }) b; C- B& h( |0 X# f

5 f7 `8 n3 F2 Z5 d; p                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆- D8 i/ W( ~) e. e  |& i

& s, z! E6 m1 o1 ~+ h# `1 D% ]
* w7 u+ n. X/ z$ b  [0 I. C2 V
! ^3 ]! h7 ^+ j            \compose                合成类物品配置目录              ☆
. @% m7 \- Y. h3 ]5 |) Y% ]% T& X- e+ O. D* ^
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
% V3 D8 M3 h1 i8 A2 e. U/ K
9 [8 t8 ^; Z* {* A: I* B0 e
) F* L" x# A, O* c: M7 @# r6 Q2 N6 P5 j
            \equipment              装备类物品配置目录              ☆
( ^8 m' o0 G* ]% J3 O+ l$ F3 h, U( D$ K! n* ~
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆# B# {: C9 h, `2 Z: H+ R

6 G2 U2 |: o" e0 O
! I6 A: n3 Z$ _' U; \' d9 C, f* B
5 q2 [- D& X3 v, Q. m            \expense                消耗类物品配置目录              ☆
  h- p8 @* G' E$ h4 b4 ?! f" F- W* Y( U1 b8 }
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆4 m5 ?% i/ J9 L8 U  s4 K

. J% \( u6 O  u2 T' v& a2 X( h  y' B' q( p# f9 h
# Q" O( c! X3 V- n- h1 M+ Y3 Z8 {
            \gift                   礼包类物品配置目录              ☆
: |9 P7 A, L8 z1 l5 A& q6 x4 j) v$ F5 G) |
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆; g9 @- j( ?8 H/ l, D/ o
( d/ e( V' w: |# g. A
. _" V9 L: [8 S/ o5 q. u5 k6 G" [

# j( z8 y8 q( q1 q, @            \medicine               回复药品类物品配置目录          ☆
3 D. Y$ q3 ?+ ^0 a( o7 U" I8 e9 I1 X# r
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
' @! _4 w; b4 G
0 {& u' w/ T, @( p- f9 g6 x& Q) B8 X. O8 [
1 l5 R& e" G) |% ?( v' K3 O
            \position               坐标类物品配置目录              ☆, Q: e: D6 a: H5 P3 O9 M
: o- e/ K9 m4 T- o/ a! |/ H( b
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
# D: w: x1 I4 ~( w3 e% ]  b' Z, d' y5 Q

/ {+ @: B! ~5 ~7 [
. Q: M1 \; M: D" O            \stuff                  材料类物品配置目录              ☆
& D4 y0 V# a1 b8 r" M5 v( t4 V' W5 i% ]' U* Z. E  f
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆, E9 P& ^2 v& M* f0 o1 o

7 k1 \  E1 B$ `" w2 Z# h3 ?2 D$ c  Y! t5 o5 f' A9 E) p+ b

: J+ L- c1 X' i. C+ a            \other                  其它类物品配置目录              ☆2 N* ~# H( p) i) b" R8 _
* }" X* r) G  w! \
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆' i) M2 {: K" ?7 E

$ u: N% B- ~/ U7 o) @
+ l- f( O; f& ~2 D6 b- b; M7 n: W- t! _
        \map                        地图配置目录                    ☆1 Q' W0 O0 |8 P4 @0 j
! u2 M( i; X6 O6 M
            地图ID.xml              每个地图对应一个配置文件        ☆
5 s- P$ L' e# v& Q! D' g
. w9 t0 `( p: r% X$ Y. A8 S
1 b4 |+ {! [; l( _) }& J; E; E! A" X
        \scene                      场景配置目录                    ☆
+ W. @: Q& ~9 c. b+ N/ j  a8 [/ C8 E5 C' u" j" J* G& b
            场景ID.xml              每个场景对应一个配置文件        ☆6 F7 W" Y) _! `# I" _

' s& ]  b% d. q, I) J& C
8 J2 q/ F1 F9 D1 O" z% c. N) w
5 D3 o) U, j3 a; a) g        \monster                    怪物配置目录                    ☆7 ^9 i% g( L# K' d. c

# P9 A9 s% Z& {3 s: c! y/ [6 M            怪物ID.xml              每个怪物对应一个配置文件        ☆
# _- r/ A+ a  \/ N, v/ O+ `0 g
4 _( S, w9 Z" }2 R
* c3 C% W2 z) o" G/ b7 T7 x; e- \
0 k' p; E5 H! `6 }        \npc                        NPC配置目录                     ☆$ l# h+ g3 c. T! E8 @' r0 i
! c* t! D5 D, r6 O& _2 ?/ k
            NPC ID.xml              每个NPC对应一个配置文件         ☆
2 a! ^4 v+ x; e1 I0 T
9 |9 k, d$ P. q" `
4 W3 q/ E3 ^: {% N: b* }( J
% K& R5 {( p9 r& t1 h, G3 ^        \pet                        宠物配置目录/ B) S& J  y# k& R

' h: N& Z# t) p0 Y) s            宠物ID.xml              每个宠物对应一个配置文件        ( W: l! N. u- E. W% T

7 ^1 {! h" ?1 q) q. w+ m2 k1 L0 @

2 A. t0 [" `1 V1 `6 H9 T9 F        \script                     脚本配置目录/ _. [0 E$ D' H4 R) X
! ?$ u# f& k9 C8 I8 d" `/ w; Z
            脚本名.lua              每个脚本对应一个lua文件
: F( U5 \7 j9 a& [2 G7 Y5 c6 x/ R$ L0 N, @3 W) Q- m) n

( e* t1 Y# J  O$ t3 b) _& V1 [
        \skill                      技能配置目录/ H; G9 x3 c6 Z9 N
- H5 w2 i, }, M% {- ~
            \monsterskills          怪物技能配置目录5 N% X% S5 W! ]  P. V- C, q

7 ]/ v- ]9 N( @  c                CommonSkill + ID.xml        怪物普通技
! ~. K6 `6 K: E2 f( N' b) M
3 f0 o- C  H2 j/ m                RangeCommonSkill + ID.xml   怪物群攻技1 x0 f% [4 R1 U) o  w1 V* x

) U/ V9 W+ X7 L3 \$ p                RangeAddHPSkill + ID.xml    怪物群辅技
: \# x3 R* O' A7 ~: c9 j* x+ l/ T
4 r  C' S7 C; k: J& V4 x/ P
$ j; X& C& u+ d7 G
) p; f8 A5 k% I" ]4 k7 W            MonsterPetSkillManager.xml      怪物技能目录文件, {7 b! p4 r5 ?' k, S5 s" t: @

  r( ^' R; g" y            YongShiCommonSkill.xml          勇士普通技
, t3 j( ~" n/ B, w. ?* B6 y6 z# o. `8 I" W& J' d2 H
            MouShiCommonSkill.xml        谋士普通技
( o- }5 ^+ U% @7 i# F8 p$ ^8 y+ }" B/ r
# ~- |2 K6 |( ^" C+ v            YuShiCommonSkill.xml            羽士普通技          ; B1 i' D6 x3 Y  F$ h! P; A
; ]- U7 K$ R7 E5 q
            RoleSkill + 技能ID.xml          每个角色技能对应一个配置文件- p8 a0 S# f4 Q0 ^1 E

* B2 A. j5 ?/ F5 D
! Z. l( w- O3 I( L  X# B% E; j- A1 e: u
        \soul                       武魂配置目录                    ☆
2 ^2 f4 z# n% k/ `9 h# g( w" r, i4 K7 O, l. G
            武魂ID.xml              每个武魂对应一个配置文件        ☆  4 g$ \+ `: i2 q( C% i
9 C7 q7 u: x7 M* V" ~8 D* a

8 R( Z/ V- c7 ~. ?  c5 w2 a; i9 S3 U( J
        \suit                       套装配置目录
) G7 L. C' L; J- n# J! }  x) h1 u/ n- z# S
            套装ID.xml              每个套装对应一个配置文件            * {6 U% u% f8 o

1 E& l2 p7 l6 n2 B  Y! s& k% v1 U' |7 O. u, J
3 ~3 l; h6 k. G  E4 g
        \task                       任务配置目录                    ☆
" n$ L4 s% b! d1 b! ?. U" e8 ]5 S
* k5 }7 g* [; ]+ t! @6 G            \trunk                  主线任务配置目录                ☆
9 D/ y  o5 W4 L9 L
) p8 P/ }' r- z! R' d: O' w0 k! v                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆6 {) c4 Y4 z% g5 x3 ~
; B: @1 r7 }; _/ M
6 V( ]# y+ F# f" L" B" v9 z- f

1 K8 [! N3 C, j, R" i            \branch                 支线任务配置目录                ☆
& h* o  y: H  z; f% r7 y: G  j8 E) Y, Y$ W8 v3 v* Y
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
8 {5 l, P& W( L% W6 y' [  V$ {
  W; h  ]$ X% S  w1 N# _! o+ g9 ^. |/ l; Y; m! Q: G

. _& H+ a; O9 j" O  W            \daily                  日常任务配置目录                ☆& G5 K9 D3 m: t. v  ]

+ `0 S; V* R; o$ w: ~' u                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
$ _% Q3 n* M8 m) @
* w- f, i) z* j) h1 {9 Y7 n& p/ e/ n+ i- d# ^
/ p" q9 j  }! P! u3 I; x- I
        dropmanager.xml             掉落配置目录文件                ☆
8 B* P, ]6 F5 \/ y( H; i
; V4 w& ^. D/ d. w0 S/ b* p! z        globalconfigmanager.xml     全局配置管理配置文件
5 b- u, s. O7 }" {* }
; H/ u" m2 l; V9 I6 u$ k        itemmanager.xml             物品配置目录文件                ☆
4 z7 G5 U. l3 U0 |2 v' X
! j: h% @! |# C; ^        mentality.xml               元神配置文件(基础、根骨), d7 |( g' @: g3 c8 g( h
' l% v7 h* K; x
        monstermanager.xml          怪物配置目录文件                ☆
( f( P! V' ~7 A+ c) e& _
' x+ Q" z5 N; `+ v' \; i        petmanager.xml              宠物配置目录文件& ^0 y2 a5 ^" q' [6 V6 ]# L7 a% y4 `6 S* k

. z* a; r7 O; W5 \2 g: ~, D        scenemanager.xml            场景和地图配置目录文件          ☆
# c' _: T/ ], ^6 B
9 b3 @6 o: Q( h5 F: S        scriptmanager.xml           脚本配置目录文件
$ M5 Q9 M: s, h4 \# G& R* H* I  B' W' Q- T
        soulmanager.xml             武魂配置目录文件                ☆& y& z$ p/ O* L$ n

4 n" v6 A: y4 t( r' T/ R        suiltmanager.xml            套装配置目录文件: x6 O, d! i  [6 a

  [7 J/ s* K6 B1 [        taskmanager.xml             任务配置目录文件                ☆! I* A$ O1 Z# a, i# c9 S

5 W) Q- Z& D5 m1 h" x
0 U9 _# \% U* E! s, z" S1 ^6 m4 ?
! o2 U' I( Y6 s/ d2 d( s- c    \globalserver1 i  Y0 K' g, u: u$ D& w
5 K' S4 Q9 o: g( h% |) \
        other.xml                   全局服务器其它杂项配置$ q8 `8 J, z+ |# d5 q7 G0 b

9 L: s+ w7 x; O+ o. J; W        system.xml                  全局服务器配置6 \1 H7 \- h7 y! R8 e" m

5 w' \" {1 y+ R2 q0 q* a1 O6 }8 T6 e) c# r- O1 N# `7 y  \$ B

# e1 X& ]- A) N: v) L! \8 ^( ~    \loginserver5 \& T$ S5 u3 G- O

4 O. k$ g4 y. a% F( L( J        iplimit.xml                 登录IP限制
; F% m5 V$ q, `( W) _# z0 ^
3 [5 B) e' f5 c  o( o4 e        registerconfig.xml          注册配置 (出生点、初始值等)5 Y) N' J0 s$ b; Y
1 ^* Z0 W3 `0 E0 z- C& C" \

- Z2 Q  u1 r! I* {8 s1 B* v8 U9 @* T% H9 A& y% N  u
    \serverconfig
, N% a% e" F/ w  `3 S" ?* y3 J9 _7 t- E$ V0 `; x5 `) i. S
        commconfig.xml              服务端公共配置& R- t5 g' b: v4 T

0 s+ j, L' t8 c" Q% E        string.xml                  服务端的字符串资源% o! S3 o, ~: F* c# O. C

0 s/ p# {: `2 A
! ]6 E- T- \/ d$ M
- V  P( R& S  Y3 k. ?0 Z3 N    \sql                            数据库相关SQL
$ a. Y- ~( e  [3 b# z# T
5 i' Z0 J5 S: O* v! ~- y
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