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服务器上面抠下来的:
3 q/ q) T* Q) o/ n* R8 G6 |4 Q" r* D0 U* p9 F/ a
说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
5 B' D. {" |$ X5 U
2 m2 y( K* b" }1 ?5 Y\config 配置目录4 d6 k& X% v( ]) z+ r: F
# I/ C# C7 N. N1 ?6 c- \; A9 Z
\gameworld
( ^0 F3 T9 I# {! d; \7 j/ R5 q0 }$ `6 u, w) `
\door 传送门配置目录
/ o+ K. G* m+ W9 ?* g h5 Y3 ^
' R3 F( s" F: \( V" a% f3 X0 O 门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件
y; j9 Q9 [* f& b( @) k# W6 u! r0 h0 |7 F3 M3 u
& e. a+ J( B6 Y4 ~; \5 I
5 ] a2 n9 }; ]9 z. r \drop 掉落配置目录 ☆
" d0 b1 |' ` p3 S, E
& `# H2 C; |) ^9 }0 z+ Z O 掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆
! c6 y6 O, {' G4 }) a9 E
9 c6 r1 h4 m% D0 l7 r; F b: w) h
; l5 T9 O$ h$ j' }0 j W( }" c4 w) C: z4 X
\globalconfig 全局配置目录
+ [- ?/ M+ q8 g5 H( M9 y1 v) U2 ]
6 `9 `, P$ f s/ m6 m0 @- @ equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
4 v& L) m$ P5 z! S+ E/ G3 W0 W; F, {; H# M# x1 F
keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)) q, d+ ^5 Q2 G3 p
+ x! L" o; { `1 H
posthouse.xml 驿站全局配置
5 _# D2 W+ t7 Q5 k1 u/ z( d
+ G, l3 ?! W! r0 t role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
0 o; a: {. m7 C: g3 f8 a: c, R# ?& i# ?8 A* {
otherconfig.xml 其它全局配置1 p/ r* \' K/ v$ u1 }! [
/ T) r, X: }: T: f+ Z! p6 w/ M
8 b5 {4 _2 v$ u4 `; a) i5 L$ h8 a
\item 物品配置目录 ☆
4 g) i2 v; ]& t) M1 c7 D; i* e- f* X0 d' @
\buff buff类物品配置目录 ☆
( |$ F( o" O0 z) ~: A, v* J2 t1 O% b" ?
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
& A5 S6 R' Z/ l0 z
8 a1 ?6 H+ x) E% r8 ~# {- X# P5 z% k# ]8 Z! k0 x+ o# v1 ?, j
: o! O4 R& _- M7 g. c" Q' \ \compose 合成类物品配置目录 ☆
# i# j3 T1 W, D. u( Z; {, m
1 I9 v1 a3 Q, @9 x0 p0 [3 P 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆4 L$ E+ F+ I& Q* j
8 S& P4 s) Y; @- ]% @' [
& X: T- F* d2 D" C' S. }* B+ X; Q8 O: j! G
\equipment 装备类物品配置目录 ☆
; n: g% X- I( H3 V
+ W i9 v% t' u4 s) _8 P7 C 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
W( F- w" Y; B# N
- T! ~7 X4 p$ [6 T( q8 \, T0 x, L# u# k. d" p* R
' J" o) n, k V1 N: E. v
\expense 消耗类物品配置目录 ☆
' s4 J* w& z. ]0 u4 ~
% y- L% Q* j, s" _+ V8 {4 y; V 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆$ O0 B2 `% l& Q% s1 O
* L3 z6 g2 p1 T, B* I: R0 J3 k6 }
7 R5 B4 S- _' h5 h4 p/ v$ R4 p9 x: I' W
5 Z4 b2 t6 |! V, z' ] \gift 礼包类物品配置目录 ☆4 @4 n3 V8 G9 Z, k" {0 }
* E; d! b; V5 Y) ` b7 P4 t
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆( P# X5 P* b7 I5 `6 o
' N8 }1 |& M, ?/ @6 r3 O
3 o: a5 G6 E# j! O! k% `6 a. n
2 l' V6 J9 f& A# K. p( }1 I! [8 z \medicine 回复药品类物品配置目录 ☆; f# f2 ~5 ^8 k
+ J* y4 `) Z0 \% O0 y 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
1 n! O, h0 I$ X7 w8 q# H$ {% \+ C& ~6 I3 J3 `
) m3 W3 j s' J$ d( {- s7 D
& T6 v2 ^7 p8 f: u8 m/ i. b0 H
\position 坐标类物品配置目录 ☆
; F4 W9 A1 c; S6 Z6 j9 V4 Q' d% K/ N4 c9 o
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
3 Z+ K% n! W2 U7 ^8 R
; O$ g6 q0 I$ o/ b2 d! i/ D0 Y( y4 d" |3 p5 ^; x8 Q
( q1 [; R- |) Y6 b
\stuff 材料类物品配置目录 ☆4 B* U) f5 W/ f% A4 V( `
" U" Q, b+ G5 u) u9 q; b/ H. f7 C
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
4 t* s3 n! ?1 y
' F$ L5 @, x0 H% r2 @, P+ S$ {0 ?; {, Y5 Z+ k: o1 O
8 `/ f7 U( n) W/ _ \other 其它类物品配置目录 ☆
. d- Y4 [8 s' ]
( `9 B0 s3 t" Z 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
' D: [- B0 F' W# C0 C2 G6 A# ^; A' S5 v5 N* Q5 `2 m0 j: l
) z' C6 T) t; N* y/ P: |
7 ^! \5 B, R4 ^0 d# n ^' Z4 Y$ v' o \map 地图配置目录 ☆- z! C4 b' N. D" h( H9 N( d4 x/ t% |
% P: b. ?$ _9 \
地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆! I5 a/ T! X+ z. M% {, q
' P5 l: ^3 J, Q6 O3 t6 @5 w: h* x) R$ E( [- h
3 v" {3 f2 y" O \scene 场景配置目录 ☆, {) J9 |( J: y8 F2 P& W
2 E+ |& L5 u& B3 R4 l J7 [ 场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
5 ? S- R* A3 C; G7 {- q" x; ^. u z. X# y/ W9 ^( \
, G/ t. m9 C5 o+ x( ?& d$ K# g8 y4 s: ]1 Z
\monster 怪物配置目录 ☆
6 D; [8 X; o* g5 z3 o0 k1 z7 o1 i# g- b+ O4 q
怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆
- }2 i+ _& O4 O: U& t; L9 v7 `4 i+ M& }6 \0 r
) }* _1 K9 G" y7 U! t7 z: b
9 P: t; ~% `1 H! g: v \npc NPC配置目录 ☆' [7 C7 C$ p2 `, @$ U1 [
* [, x' j0 v$ \2 ?# k F0 o
NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆5 X3 q1 ?3 F" O3 l1 v3 e( H! L
8 ?1 D. X, _/ z' g
6 b' I2 I/ j8 _. P" D3 I1 T7 M8 F0 s. p6 Q# f
\pet 宠物配置目录
9 f' u: p! |$ [% T c% [/ i9 \$ W, T
宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件 ! [& C" @3 s! P! F
, N+ T' t( Y2 r2 x' S' f
2 U- ~/ l' [- u! K" ]" R3 G, O: {1 A9 t- d% F: Z
\script 脚本配置目录2 K0 \9 S1 U: e4 n6 E- y `
3 Z" j4 a/ j% E( | 脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件4 i: j8 P+ G" n6 A7 P" W; e+ \: m U& N
3 S) k3 B+ l, N
1 f n9 p9 m% |# G' l+ E) D1 s
: k9 [& s7 D1 a) D/ T: O% G \skill 技能配置目录
3 B( b; T* s2 J0 L* {4 w; Q4 v) c$ G; D
\monsterskills 怪物技能配置目录$ o7 L* {" I3 x% R& w/ v
; k" {$ G! m$ S d, w& F CommonSkill + ID.xml 怪物普通技. J: X6 x& B! j9 F, ^7 x
+ p# p p0 [2 a8 O RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技' l. p- k7 I, e/ V) @' q; A1 g
8 g6 X+ C* F/ z" H# T RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
+ P5 ~' s: w! n$ C0 H7 J- r& j* O) z
0 |/ y9 m5 S" l
6 T% i8 U/ Z$ }) l
MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件3 {! S% J9 {: ~7 q
4 { r) p! K, J( Z" R# s5 F
YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
, C5 g. _# g, C6 ^# f0 D! [! Y# v5 O, g U% D2 _; m
MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技% }5 i' s5 Q$ j! b* [
4 g- w6 D0 _, i0 V* n l3 h5 y YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技 + N; X. c6 p0 r6 A
% D$ W( k3 O9 c1 t
RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件
! c) b) G- _4 B' r* P( v
. |) i- |. S9 T# D
$ t1 e' Y5 v: H% h. q8 ?3 e! i; p; h) ^9 q/ O
\soul 武魂配置目录 ☆
9 ]- E- D, j9 i6 w; d9 B# B2 v6 y7 Y! W
武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆ , Q* n: g* Q# E8 v
6 p7 \: k" U+ a! `) _3 r& K1 I" V# H' v! G( x8 Z1 i
# k0 H( p8 o/ W \suit 套装配置目录3 ^3 a. k8 {7 b
# D3 S3 K# K& F% K s7 ^+ r
套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件 % l: ^# B2 u S: l- I, d
) \) F; B* E% E. q4 ]
+ ~, ^( ]) n6 t2 T0 a5 y! j4 @
$ ~6 L% Y( F: b2 E \task 任务配置目录 ☆$ \0 s$ B; v/ c# _
0 T: b1 U; A3 X0 P8 g8 p9 f
\trunk 主线任务配置目录 ☆; Q+ V2 n* X( T3 f8 G Q1 G
$ M# r% E4 O% }4 r$ F5 g0 K
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
( j$ s8 B1 z; Y2 {# d. u- p5 C7 g9 x( x' h8 w7 P
" B9 y# @& H* [; i$ m
+ `# W( A( `+ a+ R( A9 E' A0 M% n. W
\branch 支线任务配置目录 ☆' g, R3 T: b* G) O5 `0 ?6 |' n1 c
) n* }1 P) x) L7 Y3 D
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
% D! S: v/ {+ @6 S3 R( R& h6 m8 L5 Q, I: L k4 r3 \6 ~
+ B% m& w# U+ c: f) s X" |4 s1 ]8 s" ~5 U# V; @
\daily 日常任务配置目录 ☆
7 g8 ~3 B: E9 F ^8 _+ F; F% M1 D2 b1 R$ G) [! e7 R+ X' z" n
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆2 h9 B9 ^0 f0 u
/ r8 W9 x* R0 F2 t }
) [5 n9 n$ X( T- ~! @ j1 B# Y" A3 g# ^, o* E' l( g* R/ ^4 D8 T
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆
5 q9 C: K5 W% e0 [# L3 Q$ j4 \$ y
: D7 v( f5 u2 s4 G: ]' V, C2 L4 i9 r- `* r/ E globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件
, }+ D- M# @7 P1 v7 g. a
. k' B: W0 Z$ ~. L' r2 k# ~" R itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆7 J: g3 h5 q' d! ^0 I# B
9 ?% B3 }2 J3 I$ Z5 i- W9 B" ^# ] mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)
& M1 e* ]) t6 s: o! |& x: Q# p
/ u* K& U% y4 K: F, o7 E monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆! }+ h8 k+ ^$ J6 H/ i" O+ ^
+ q3 E7 h; o' L& J1 q petmanager.xml 宠物配置目录文件8 C( M- E7 a/ w
/ C+ E. P$ j: E: p! \+ F- Y scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆) q S" w4 p" i5 ?
. G+ S, x( e% l
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件
6 A6 [( T7 R9 y; z! S& j% L( z- b- s' Z! m/ a
soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆
6 c6 Y" a- [1 E L; D
8 k2 f- R5 C4 j4 O6 ` suiltmanager.xml 套装配置目录文件
4 q3 S \+ ~3 i4 m3 m
7 y. Z% |+ D' x! S% L& }6 B- w taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆" J x: z8 g4 A& u
$ I/ D x8 |7 _6 _$ p( `# }, I6 B8 m- `8 _& ^( p
U/ A) {# v5 v! Z
\globalserver
$ _" A9 `) V6 M* E3 {- E* `* S' f2 h' l! ~, R6 o2 ?: [4 ~
other.xml 全局服务器其它杂项配置
2 _, m. u) @2 ^+ `% N0 F9 b+ f% \! n* o# S& x/ f% |
system.xml 全局服务器配置
; I' B$ k2 d$ d" _5 k+ }8 q7 l% D& z
9 a$ H4 W, K, V
6 f/ C% _+ J8 T/ ]- M' q \loginserver
. G4 q' }' D+ P" `* i B$ I+ v( w4 A) l% |' i* u( ?0 J
iplimit.xml 登录IP限制
+ l: v( C6 t$ y- `8 v2 z9 ]7 D" N' o3 \% L; W6 U' F
registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)
7 U4 [* c0 z q1 k0 y1 E! J* @+ |- Q, Z' G! H! ]
9 E1 S3 A a8 }+ n, \
# r7 O r* i/ G! o" D \serverconfig. e# v, G8 n' m) h
( |- O7 S7 D6 X commconfig.xml 服务端公共配置" f5 t$ ~6 R8 I5 T% U
* w2 \1 Y9 e4 k% {, n$ r! m4 f3 U% o
string.xml 服务端的字符串资源. h' D- }6 B( H' P, M- u
# A) G, v* t1 d" {# Z
7 n3 ]: [6 t$ H6 K9 q
# q7 x/ q: _8 }- h' {7 _ \sql 数据库相关SQL/ T3 `) |$ ~# R; m" e1 J7 Y
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