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[教程/工具] 【御剑问情】服务端路径结构修改配置说明

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发表于 2026-4-25 16:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
服务器上面抠下来的:
3 t, o% w$ y) w( }/ f# M: m
% u! p; {+ M8 J+ |" }& s, m说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
- u% j# h, K& K; Y3 D+ I. l& `3 `5 F( X2 F! h2 g
\config                             配置目录
0 H/ ]% l; L3 Z. j/ Y& w3 F; W( o0 W5 s! |- O9 V6 g
    \gameworld+ u  g. S" Y& O2 `8 d: o

  r/ i8 O9 u) L) O7 Z6 J        \door                       传送门配置目录
$ R4 I" f) p6 q) \7 q5 ?$ ~7 \0 t& F
            门ID.xml                每个传送门对应一个配置文件
+ k' c. N2 L" _8 ]" F9 |5 C# Z0 E4 I' o; j9 c
8 B  m; x9 ]8 G5 K: B% |8 [; R
; p- b0 t4 L# F! U! r, Y
        \drop                       掉落配置目录                    ☆$ m) E4 j% w0 l
, n, G) Q9 m+ V/ A2 s5 w5 X
            掉落ID.xml              每个掉落对应一个配置文件        ☆
  e* j" \; o5 c6 m, \! h: z. x4 ]6 V& ]8 T$ [- n7 b8 v

' u" Y! p- f. D; Q; B% T
. B& c; f1 q7 Y+ c/ A7 b% [- A  `        \globalconfig               全局配置目录
( V/ u- X1 ]+ [4 {2 M" h7 W8 T# o5 Y) J% {7 m
            equipconfig.xml         装备全局配置(强化、升级、宝石等); ]& d4 }. [/ p
0 j* y2 u5 x7 D$ b4 Z
            keyconfig.xml           关键全局配置(AOI等)
" U& H5 y+ o2 u) e' L/ D4 z, v" G- a5 o- d4 c
            posthouse.xml           驿站全局配置+ m6 Q% g, R( d3 K! y( Q
/ b  g' p- V- q" v" I; k
            role.xml                角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)1 Y& h2 F2 ^- G5 s3 Q" M" n
3 p  J; Y! V# p9 Q( L2 z" B. |: [
            otherconfig.xml         其它全局配置; E. G* ~4 c$ K% l4 o* ]

6 i9 p+ a/ S% ~. e# h; v$ O: o3 S0 X: F. r7 V

0 u0 j0 i  x7 w        \item                       物品配置目录                    ☆
& ^3 m* v1 o3 J# c4 Q9 @5 V/ N! x# ~; B* h* V
            \buff                   buff类物品配置目录              ☆) ?! J; [4 F# ^5 I

  a1 n$ R# J- \                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
- V. T! {4 d2 ]% v; _+ [4 h5 V7 \+ v- |, v, a: O
: N  R5 j  \3 s7 \0 k
( G" C1 o% K( U0 t$ L8 p
            \compose                合成类物品配置目录              ☆0 E; ~# d- ]" {- D7 N
: a8 `: l/ J# ]( O! `# w
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆5 \- R0 T( l) v- Z4 v

/ R6 v" N* V! Q: z  \- I8 O2 X
6 J' W: Y3 `8 ]/ @6 }; c0 N& R
5 N: L" P% N, G- n            \equipment              装备类物品配置目录              ☆
$ M9 J5 ~8 g* K5 j) \# L
6 k+ W+ w) @3 Z! C' m; {' F% q0 d                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
/ ?+ |4 w" a; N3 u/ `$ \+ |
/ X2 f0 M3 {7 M+ {% F0 z+ z; k2 o+ v3 O& I. ]& l
9 ?" h' t9 |  i3 {/ o) R
            \expense                消耗类物品配置目录              ☆
7 X; _# ?* c% Y' f9 M6 p
' e+ g% ~0 |3 D& i' P9 v                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
4 N% h5 B" I+ ]. m. x5 G0 @
5 Q) u0 h: {" _- @$ s5 i% m: |" w0 [& ~3 F* c: b. j2 J6 x
+ r5 |- G6 L" y/ }1 m
            \gift                   礼包类物品配置目录              ☆
5 B3 F* o2 q* R& N& V/ W" r# R% B7 e, D, R) J2 U" K2 l& b
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆5 R$ A2 _& s8 w1 R

* a) |# c4 v8 M9 I$ I6 N  J6 }$ r+ J4 P* S
% D- w' s5 N, R* z: d$ H( R
            \medicine               回复药品类物品配置目录          ☆/ U/ j2 P/ U+ N* s$ A5 J; u
7 z4 k' j4 U# N$ y0 ^
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
$ V4 F& A0 _, p2 k" }; N
" P8 H' M# E  g# O: a1 u, i; }
" W9 K* v4 X* o
  d4 c/ p0 o+ W# R- F* k" v            \position               坐标类物品配置目录              ☆5 q8 S+ W% E$ \( h' J( v8 W

' n, l/ V6 H2 j1 e7 ?9 S/ W# Z                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
* [5 W. ?( h; |, p! T7 \
& K$ x/ o& X( {1 O4 R) c" O; L. G5 X- M1 ^3 ~

' c! C. P, I( _% K0 l( ]0 R. w            \stuff                  材料类物品配置目录              ☆4 |2 m# F) x* g5 ^

, N0 u" s$ ~( O                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
& l% ^" h6 T5 N
& [6 ^7 _1 u) E2 }% ]* I: L# `  t* u+ {3 S

. O- J8 [8 E' z; E" F" L! u- [" I            \other                  其它类物品配置目录              ☆; c6 ^' \, h: N/ r% x
3 l/ t) a. Z# j, x& d; R& E
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
* m% d! }0 J  Z; t3 T2 y8 U" j8 U/ _9 E" |8 ]

0 X' L* V0 o7 |7 X6 e
# ^1 g3 F* F8 i+ n        \map                        地图配置目录                    ☆8 B/ i' I$ h" V+ y" Z) i
; n$ y0 F1 f" P+ {: y$ N0 S- S
            地图ID.xml              每个地图对应一个配置文件        ☆9 O# U( H9 z( p1 `' d  `4 k

  N3 D, K  Y3 G7 u- N3 B
0 k2 s0 y% t  U# n+ x# }
  b& \7 q4 {, G6 ^7 ~5 R$ `$ f. M        \scene                      场景配置目录                    ☆8 u& q3 A0 s' _) T! \
- I. S: @4 y: e& c8 y* _4 T
            场景ID.xml              每个场景对应一个配置文件        ☆
7 [' `  k3 i! ?$ @0 l6 f
2 Q: j, o0 `) a0 D1 U( g- X
" p6 r. Q9 J& D( N& J8 J' D  A) X* E0 X) p6 h) _
        \monster                    怪物配置目录                    ☆
( q/ W4 @. r& b% E3 U; v. g! x# y  X$ U+ Y8 m; f4 v% X9 q& J
            怪物ID.xml              每个怪物对应一个配置文件        ☆9 [& x$ K2 B; G- V2 o

8 K) {/ t5 ]" L0 e; m
* }9 L& [. C* c1 ]
# G0 L# C' \1 b        \npc                        NPC配置目录                     ☆
, _5 @* I( \& h2 }. @8 Q8 z" s# f0 ^" z
            NPC ID.xml              每个NPC对应一个配置文件         ☆
9 T+ @/ O' s% _" H0 z' Q9 {
. u7 Q+ W8 C/ C+ T+ d$ z  U1 P/ a6 p" K. Y+ b1 r( J: Y
$ J, |; T/ Z* c+ ]+ V
        \pet                        宠物配置目录/ \% I  b9 M  m! e( ^
4 {- M1 E0 P  `% c8 e
            宠物ID.xml              每个宠物对应一个配置文件        8 ~5 \' p0 c" Y& P% r
  p% M! ^  e# e* F; l

" {! `% B* ~3 K3 \* Y5 z0 K* z8 k) ~7 I
        \script                     脚本配置目录
/ k, O" @$ \! \: N. J( I+ e" w, L* J8 Y$ L6 g, \+ q+ b( U
            脚本名.lua              每个脚本对应一个lua文件
( l1 R( Q% |' M: {. q6 R  Y$ A6 Z$ Z0 g

+ s; M. Q9 ~$ k6 U! Q  D  G& M1 Z6 h% v# f
        \skill                      技能配置目录9 [6 B" I5 j3 q; p) w$ g1 w% f6 L0 v+ }
$ `  F* L, K# ~! h1 j
            \monsterskills          怪物技能配置目录
+ z* g' G' t( Z" u0 G9 r* @9 l& u( B9 k  g) [
                CommonSkill + ID.xml        怪物普通技
  Q& E0 J! N6 Q& E- y% k1 O  h, o9 V7 ?1 s+ D% }
                RangeCommonSkill + ID.xml   怪物群攻技
8 y, H' Q  F7 b# h9 K9 e! X- L# S1 n) h% D0 \
                RangeAddHPSkill + ID.xml    怪物群辅技
- C* a' H+ k6 e4 T6 H" r, P1 D' W6 Y0 a3 @( D, U8 O

6 G7 T2 Z1 |$ x6 L# G6 E" D; N( K
7 D; O4 _! L' M8 E* E( r5 Q            MonsterPetSkillManager.xml      怪物技能目录文件4 y. h9 [8 ]5 p. i" V! l5 p
8 f" d  \7 x# A7 s8 x6 g) X
            YongShiCommonSkill.xml          勇士普通技! V9 `) b# Y4 o& G
1 x  |8 _* ]6 j6 x5 e
            MouShiCommonSkill.xml        谋士普通技/ R5 d. }2 G2 J3 T* Z8 B
2 {: k; l  `( ], Y
            YuShiCommonSkill.xml            羽士普通技         
& {$ w6 i; F; @7 c' U. p: H$ n6 ]/ L( m* F
            RoleSkill + 技能ID.xml          每个角色技能对应一个配置文件
6 L( m! J# h$ ~- S) k6 q/ C8 e0 t- j& M+ \# A( q

, e  J! }) J9 K" u' D
  M: Y. i* J  q1 j, t        \soul                       武魂配置目录                    ☆
8 I! D# N$ A! M: m4 c. f
' b* _: ]" V/ U            武魂ID.xml              每个武魂对应一个配置文件        ☆  * r# u: M! F9 Z
. W4 g3 {6 f" ~' D5 k9 P3 c, J
) V3 }# d. S# z# M

3 Q- V0 h% N7 [. X        \suit                       套装配置目录; G+ ?8 n$ x6 H1 Q- t
/ U2 N3 [/ y, J  O% y6 u7 H
            套装ID.xml              每个套装对应一个配置文件            
. K) R' |  c' \* }& W4 p* ]5 N+ d" a$ u
" R9 S7 H# U0 o5 r% [

* p2 M$ t$ w  \. w        \task                       任务配置目录                    ☆9 X) N0 c4 X. x, X9 a4 I, _) V+ _

- h% V, w4 x: L            \trunk                  主线任务配置目录                ☆
( y1 k# R4 M5 d- n
# q# b/ X8 d% `+ k4 o                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
7 ?5 T& l9 ]/ h4 q0 Q
4 {  z7 ?* x: v! x
9 ?5 D7 l$ V0 Y* K
# _' n+ n# E" _3 l. H: H            \branch                 支线任务配置目录                ☆' d/ ?4 \, p* ?# h- o& E

) g/ ~1 u/ R2 `2 w1 U                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
" t* K6 p/ M7 r. g6 e8 C' ~
, W% R9 W# ^! q$ h; I! g: U& Z2 I9 |1 C2 b) L9 G& B
7 f7 Q0 A0 H$ d0 W) ]  a
            \daily                  日常任务配置目录                ☆3 u" Z& C7 |# C% {  X6 d" I4 h7 R

+ w; s/ Z1 V# d1 J                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
- P5 ^6 \% \4 s9 r) s* S
. r% b9 M+ _" a0 M/ s$ n1 M
* o' i1 g; O! V* s! L$ q
! p* A* i' v! j* _% \9 z7 U        dropmanager.xml             掉落配置目录文件                ☆+ b+ Q, _, y1 A; {

' G7 ]: B+ q- _3 d  ]        globalconfigmanager.xml     全局配置管理配置文件( v3 h3 v5 t3 v  }) q
6 W4 a; N1 U( z4 ]: ^
        itemmanager.xml             物品配置目录文件                ☆1 K6 G+ P5 O5 o# O$ @. a; L# |8 H- _
$ n, N% L( k2 M
        mentality.xml               元神配置文件(基础、根骨)9 @8 A+ X1 R/ L" \* n) R
, \& K& `9 v0 B! M. A- X
        monstermanager.xml          怪物配置目录文件                ☆/ M; n. q  S6 U
# t0 p. q# c( b" u% @! X8 _
        petmanager.xml              宠物配置目录文件$ |2 @- y; d% E9 S3 S: X2 i  S

+ p& I# T4 n: ~( O1 v' A        scenemanager.xml            场景和地图配置目录文件          ☆
% O' Y' e# N( X7 {" r% |, K+ i$ q' R, X: C% M9 v7 u
        scriptmanager.xml           脚本配置目录文件7 h4 [! P( e) \3 G% {
- |  O7 d& b- E8 n* {% X9 T3 d  X% F/ Q
        soulmanager.xml             武魂配置目录文件                ☆4 [0 I# i7 B4 P! L  B

3 h* r( A& L  d) P4 A/ T        suiltmanager.xml            套装配置目录文件8 V) I' k, n  }# x

2 y. o+ i5 e% J3 G" m8 A1 p        taskmanager.xml             任务配置目录文件                ☆1 r, ]* G) L- a

: W7 c+ t) P) o9 d3 X8 Y; o: ~4 t& n
$ b2 c, A4 E% D- `
    \globalserver
, o% n9 X' p7 F0 {
2 q; W* e% K$ h" `2 d0 A4 |        other.xml                   全局服务器其它杂项配置( Z$ J' d; J: m9 ^

) @* E% }1 E1 h! r6 ^        system.xml                  全局服务器配置' U& D: ^% L( K1 ~$ b: d! s

4 `, e* M( l2 O5 S6 Q3 e% E0 ^+ H9 F, Q

8 e7 l8 t. t; i& R& u/ f9 f- V2 W, K    \loginserver
" H1 ]2 ~" W0 S
# P/ @' t) A) n0 k        iplimit.xml                 登录IP限制
! q9 G9 ?( B7 a  m. r/ G% x5 z6 k- w
/ G0 Y: w4 l. K  |6 A- b0 W        registerconfig.xml          注册配置 (出生点、初始值等)) |) L. I7 J: r# l

' G6 k) u2 q% C1 v3 c& f1 L
4 x2 n3 b7 y0 e2 Q: E' k8 r6 k% k! F4 u  M% D& ?' _8 y$ `
    \serverconfig. ]" z# L$ v1 p8 Q
0 h) ^7 T) I2 j# l( q! J+ A* U
        commconfig.xml              服务端公共配置: s6 k& s3 i! B9 n' X$ O8 x) I3 y
6 e: q+ {% q% Y
        string.xml                  服务端的字符串资源
6 k5 n7 t- ~2 ^. |4 y* F; Z- a% m  f
! u; b- w( Z4 z0 b. W8 R1 }, E% P  }: e4 N% \& u% n

( y3 U( O! ~* [& @' z/ S2 V    \sql                            数据库相关SQL
7 T! |$ K+ G5 W; C$ ]2 O2 x
+ K  N7 M+ h+ G2 j/ ~, l# |( u
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