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[教程/工具] 【御剑问情】服务端路径结构修改配置说明

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发表于 2026-4-25 16:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东
免责
服务器上面抠下来的:
3 q/ q) T* Q) o/ n* R8 G6 |4 Q" r* D0 U* p9 F/ a
说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
5 B' D. {" |$ X5 U
2 m2 y( K* b" }1 ?5 Y\config                             配置目录4 d6 k& X% v( ]) z+ r: F
# I/ C# C7 N. N1 ?6 c- \; A9 Z
    \gameworld
( ^0 F3 T9 I# {! d; \7 j/ R5 q0 }$ `6 u, w) `
        \door                       传送门配置目录
/ o+ K. G* m+ W9 ?* g  h5 Y3 ^
' R3 F( s" F: \( V" a% f3 X0 O            门ID.xml                每个传送门对应一个配置文件
  y; j9 Q9 [* f& b( @) k# W6 u! r0 h0 |7 F3 M3 u
& e. a+ J( B6 Y4 ~; \5 I

5 ]  a2 n9 }; ]9 z. r        \drop                       掉落配置目录                    ☆
" d0 b1 |' `  p3 S, E
& `# H2 C; |) ^9 }0 z+ Z  O            掉落ID.xml              每个掉落对应一个配置文件        ☆
! c6 y6 O, {' G4 }) a9 E
9 c6 r1 h4 m% D0 l7 r; F  b: w) h
; l5 T9 O$ h$ j' }0 j  W( }" c4 w) C: z4 X
        \globalconfig               全局配置目录
+ [- ?/ M+ q8 g5 H( M9 y1 v) U2 ]
6 `9 `, P$ f  s/ m6 m0 @- @            equipconfig.xml         装备全局配置(强化、升级、宝石等)
4 v& L) m$ P5 z! S+ E/ G3 W0 W; F, {; H# M# x1 F
            keyconfig.xml           关键全局配置(AOI等)) q, d+ ^5 Q2 G3 p
+ x! L" o; {  `1 H
            posthouse.xml           驿站全局配置
5 _# D2 W+ t7 Q5 k1 u/ z( d
+ G, l3 ?! W! r0 t            role.xml                角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
0 o; a: {. m7 C: g3 f8 a: c, R# ?& i# ?8 A* {
            otherconfig.xml         其它全局配置1 p/ r* \' K/ v$ u1 }! [
/ T) r, X: }: T: f+ Z! p6 w/ M

8 b5 {4 _2 v$ u4 `; a) i5 L$ h8 a
        \item                       物品配置目录                    ☆
4 g) i2 v; ]& t) M1 c7 D; i* e- f* X0 d' @
            \buff                   buff类物品配置目录              ☆
( |$ F( o" O0 z) ~: A, v* J2 t1 O% b" ?
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
& A5 S6 R' Z/ l0 z
8 a1 ?6 H+ x) E% r8 ~# {- X# P5 z% k# ]8 Z! k0 x+ o# v1 ?, j

: o! O4 R& _- M7 g. c" Q' \            \compose                合成类物品配置目录              ☆
# i# j3 T1 W, D. u( Z; {, m
1 I9 v1 a3 Q, @9 x0 p0 [3 P                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆4 L$ E+ F+ I& Q* j
8 S& P4 s) Y; @- ]% @' [

& X: T- F* d2 D" C' S. }* B+ X; Q8 O: j! G
            \equipment              装备类物品配置目录              ☆
; n: g% X- I( H3 V
+ W  i9 v% t' u4 s) _8 P7 C                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
  W( F- w" Y; B# N
- T! ~7 X4 p$ [6 T( q8 \, T0 x, L# u# k. d" p* R
' J" o) n, k  V1 N: E. v
            \expense                消耗类物品配置目录              ☆
' s4 J* w& z. ]0 u4 ~
% y- L% Q* j, s" _+ V8 {4 y; V                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆$ O0 B2 `% l& Q% s1 O

* L3 z6 g2 p1 T, B* I: R0 J3 k6 }
7 R5 B4 S- _' h5 h4 p/ v$ R4 p9 x: I' W
5 Z4 b2 t6 |! V, z' ]            \gift                   礼包类物品配置目录              ☆4 @4 n3 V8 G9 Z, k" {0 }
* E; d! b; V5 Y) `  b7 P4 t
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆( P# X5 P* b7 I5 `6 o
' N8 }1 |& M, ?/ @6 r3 O
3 o: a5 G6 E# j! O! k% `6 a. n

2 l' V6 J9 f& A# K. p( }1 I! [8 z            \medicine               回复药品类物品配置目录          ☆; f# f2 ~5 ^8 k

+ J* y4 `) Z0 \% O0 y                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
1 n! O, h0 I$ X7 w8 q# H$ {% \+ C& ~6 I3 J3 `
) m3 W3 j  s' J$ d( {- s7 D
& T6 v2 ^7 p8 f: u8 m/ i. b0 H
            \position               坐标类物品配置目录              ☆
; F4 W9 A1 c; S6 Z6 j9 V4 Q' d% K/ N4 c9 o
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
3 Z+ K% n! W2 U7 ^8 R
; O$ g6 q0 I$ o/ b2 d! i/ D0 Y( y4 d" |3 p5 ^; x8 Q
( q1 [; R- |) Y6 b
            \stuff                  材料类物品配置目录              ☆4 B* U) f5 W/ f% A4 V( `
" U" Q, b+ G5 u) u9 q; b/ H. f7 C
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
4 t* s3 n! ?1 y
' F$ L5 @, x0 H% r2 @, P+ S$ {0 ?; {, Y5 Z+ k: o1 O

8 `/ f7 U( n) W/ _            \other                  其它类物品配置目录              ☆
. d- Y4 [8 s' ]
( `9 B0 s3 t" Z                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
' D: [- B0 F' W# C0 C2 G6 A# ^; A' S5 v5 N* Q5 `2 m0 j: l
) z' C6 T) t; N* y/ P: |

7 ^! \5 B, R4 ^0 d# n  ^' Z4 Y$ v' o        \map                        地图配置目录                    ☆- z! C4 b' N. D" h( H9 N( d4 x/ t% |
% P: b. ?$ _9 \
            地图ID.xml              每个地图对应一个配置文件        ☆! I5 a/ T! X+ z. M% {, q

' P5 l: ^3 J, Q6 O3 t6 @5 w: h* x) R$ E( [- h

3 v" {3 f2 y" O        \scene                      场景配置目录                    ☆, {) J9 |( J: y8 F2 P& W

2 E+ |& L5 u& B3 R4 l  J7 [            场景ID.xml              每个场景对应一个配置文件        ☆
5 ?  S- R* A3 C; G7 {- q" x; ^. u  z. X# y/ W9 ^( \

, G/ t. m9 C5 o+ x( ?& d$ K# g8 y4 s: ]1 Z
        \monster                    怪物配置目录                    ☆
6 D; [8 X; o* g5 z3 o0 k1 z7 o1 i# g- b+ O4 q
            怪物ID.xml              每个怪物对应一个配置文件        ☆
- }2 i+ _& O4 O: U& t; L9 v7 `4 i+ M& }6 \0 r
) }* _1 K9 G" y7 U! t7 z: b

9 P: t; ~% `1 H! g: v        \npc                        NPC配置目录                     ☆' [7 C7 C$ p2 `, @$ U1 [
* [, x' j0 v$ \2 ?# k  F0 o
            NPC ID.xml              每个NPC对应一个配置文件         ☆5 X3 q1 ?3 F" O3 l1 v3 e( H! L
8 ?1 D. X, _/ z' g

6 b' I2 I/ j8 _. P" D3 I1 T7 M8 F0 s. p6 Q# f
        \pet                        宠物配置目录
9 f' u: p! |$ [% T  c% [/ i9 \$ W, T
            宠物ID.xml              每个宠物对应一个配置文件        ! [& C" @3 s! P! F
, N+ T' t( Y2 r2 x' S' f

2 U- ~/ l' [- u! K" ]" R3 G, O: {1 A9 t- d% F: Z
        \script                     脚本配置目录2 K0 \9 S1 U: e4 n6 E- y  `

3 Z" j4 a/ j% E( |            脚本名.lua              每个脚本对应一个lua文件4 i: j8 P+ G" n6 A7 P" W; e+ \: m  U& N
3 S) k3 B+ l, N

1 f  n9 p9 m% |# G' l+ E) D1 s
: k9 [& s7 D1 a) D/ T: O% G        \skill                      技能配置目录
3 B( b; T* s2 J0 L* {4 w; Q4 v) c$ G; D
            \monsterskills          怪物技能配置目录$ o7 L* {" I3 x% R& w/ v

; k" {$ G! m$ S  d, w& F                CommonSkill + ID.xml        怪物普通技. J: X6 x& B! j9 F, ^7 x

+ p# p  p0 [2 a8 O                RangeCommonSkill + ID.xml   怪物群攻技' l. p- k7 I, e/ V) @' q; A1 g

8 g6 X+ C* F/ z" H# T                RangeAddHPSkill + ID.xml    怪物群辅技
+ P5 ~' s: w! n$ C0 H7 J- r& j* O) z
0 |/ y9 m5 S" l
6 T% i8 U/ Z$ }) l
            MonsterPetSkillManager.xml      怪物技能目录文件3 {! S% J9 {: ~7 q
4 {  r) p! K, J( Z" R# s5 F
            YongShiCommonSkill.xml          勇士普通技
, C5 g. _# g, C6 ^# f0 D! [! Y# v5 O, g  U% D2 _; m
            MouShiCommonSkill.xml        谋士普通技% }5 i' s5 Q$ j! b* [

4 g- w6 D0 _, i0 V* n  l3 h5 y            YuShiCommonSkill.xml            羽士普通技          + N; X. c6 p0 r6 A
% D$ W( k3 O9 c1 t
            RoleSkill + 技能ID.xml          每个角色技能对应一个配置文件
! c) b) G- _4 B' r* P( v
. |) i- |. S9 T# D
$ t1 e' Y5 v: H% h. q8 ?3 e! i; p; h) ^9 q/ O
        \soul                       武魂配置目录                    ☆
9 ]- E- D, j9 i6 w; d9 B# B2 v6 y7 Y! W
            武魂ID.xml              每个武魂对应一个配置文件        ☆  , Q* n: g* Q# E8 v

6 p7 \: k" U+ a! `) _3 r& K1 I" V# H' v! G( x8 Z1 i

# k0 H( p8 o/ W        \suit                       套装配置目录3 ^3 a. k8 {7 b
# D3 S3 K# K& F% K  s7 ^+ r
            套装ID.xml              每个套装对应一个配置文件            % l: ^# B2 u  S: l- I, d
) \) F; B* E% E. q4 ]

+ ~, ^( ]) n6 t2 T0 a5 y! j4 @
$ ~6 L% Y( F: b2 E        \task                       任务配置目录                    ☆$ \0 s$ B; v/ c# _
0 T: b1 U; A3 X0 P8 g8 p9 f
            \trunk                  主线任务配置目录                ☆; Q+ V2 n* X( T3 f8 G  Q1 G
$ M# r% E4 O% }4 r$ F5 g0 K
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
( j$ s8 B1 z; Y2 {# d. u- p5 C7 g9 x( x' h8 w7 P
" B9 y# @& H* [; i$ m
+ `# W( A( `+ a+ R( A9 E' A0 M% n. W
            \branch                 支线任务配置目录                ☆' g, R3 T: b* G) O5 `0 ?6 |' n1 c
) n* }1 P) x) L7 Y3 D
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
% D! S: v/ {+ @6 S3 R( R& h6 m8 L5 Q, I: L  k4 r3 \6 ~

+ B% m& w# U+ c: f) s  X" |4 s1 ]8 s" ~5 U# V; @
            \daily                  日常任务配置目录                ☆
7 g8 ~3 B: E9 F  ^8 _+ F; F% M1 D2 b1 R$ G) [! e7 R+ X' z" n
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆2 h9 B9 ^0 f0 u
/ r8 W9 x* R0 F2 t  }

) [5 n9 n$ X( T- ~! @  j1 B# Y" A3 g# ^, o* E' l( g* R/ ^4 D8 T
        dropmanager.xml             掉落配置目录文件                ☆
5 q9 C: K5 W% e0 [# L3 Q$ j4 \$ y
: D7 v( f5 u2 s4 G: ]' V, C2 L4 i9 r- `* r/ E        globalconfigmanager.xml     全局配置管理配置文件
, }+ D- M# @7 P1 v7 g. a
. k' B: W0 Z$ ~. L' r2 k# ~" R        itemmanager.xml             物品配置目录文件                ☆7 J: g3 h5 q' d! ^0 I# B

9 ?% B3 }2 J3 I$ Z5 i- W9 B" ^# ]        mentality.xml               元神配置文件(基础、根骨)
& M1 e* ]) t6 s: o! |& x: Q# p
/ u* K& U% y4 K: F, o7 E        monstermanager.xml          怪物配置目录文件                ☆! }+ h8 k+ ^$ J6 H/ i" O+ ^

+ q3 E7 h; o' L& J1 q        petmanager.xml              宠物配置目录文件8 C( M- E7 a/ w

/ C+ E. P$ j: E: p! \+ F- Y        scenemanager.xml            场景和地图配置目录文件          ☆) q  S" w4 p" i5 ?
. G+ S, x( e% l
        scriptmanager.xml           脚本配置目录文件
6 A6 [( T7 R9 y; z! S& j% L( z- b- s' Z! m/ a
        soulmanager.xml             武魂配置目录文件                ☆
6 c6 Y" a- [1 E  L; D
8 k2 f- R5 C4 j4 O6 `        suiltmanager.xml            套装配置目录文件
4 q3 S  \+ ~3 i4 m3 m
7 y. Z% |+ D' x! S% L& }6 B- w        taskmanager.xml             任务配置目录文件                ☆" J  x: z8 g4 A& u

$ I/ D  x8 |7 _6 _$ p( `# }, I6 B8 m- `8 _& ^( p
  U/ A) {# v5 v! Z
    \globalserver
$ _" A9 `) V6 M* E3 {- E* `* S' f2 h' l! ~, R6 o2 ?: [4 ~
        other.xml                   全局服务器其它杂项配置
2 _, m. u) @2 ^+ `% N0 F9 b+ f% \! n* o# S& x/ f% |
        system.xml                  全局服务器配置
; I' B$ k2 d$ d" _5 k+ }8 q7 l% D& z
9 a$ H4 W, K, V

6 f/ C% _+ J8 T/ ]- M' q    \loginserver
. G4 q' }' D+ P" `* i  B$ I+ v( w4 A) l% |' i* u( ?0 J
        iplimit.xml                 登录IP限制
+ l: v( C6 t$ y- `8 v2 z9 ]7 D" N' o3 \% L; W6 U' F
        registerconfig.xml          注册配置 (出生点、初始值等)
7 U4 [* c0 z  q1 k0 y1 E! J* @+ |- Q, Z' G! H! ]
9 E1 S3 A  a8 }+ n, \

# r7 O  r* i/ G! o" D    \serverconfig. e# v, G8 n' m) h

( |- O7 S7 D6 X        commconfig.xml              服务端公共配置" f5 t$ ~6 R8 I5 T% U
* w2 \1 Y9 e4 k% {, n$ r! m4 f3 U% o
        string.xml                  服务端的字符串资源. h' D- }6 B( H' P, M- u
# A) G, v* t1 d" {# Z
7 n3 ]: [6 t$ H6 K9 q

# q7 x/ q: _8 }- h' {7 _    \sql                            数据库相关SQL/ T3 `) |$ ~# R; m" e1 J7 Y
- x- r( y( x4 @) D  e
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