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* i: a3 \0 X1 o, ?7 O" ]
说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的: w* H, H, c+ b! ?0 y6 }
& Q8 |+ c0 }; s2 q E
\config 配置目录2 r; E8 e/ G* e0 e# S' i* q# }" L0 n
$ M9 W! n8 G7 _3 P) Y( U7 q9 K
\gameworld
0 e7 l- K) A9 H8 P+ s9 d' V* u* @ & [2 L6 `& d+ c ]( u; D4 i
\door 传送门配置目录
4 e- `5 ^, H7 V; v/ s + }9 i0 Y7 A7 G2 C
门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件
( A/ ?/ A% P& x+ U- V* [' w
+ j9 U$ a+ l! [9 M ' q8 i5 [8 g; {& |- r6 ^5 t
9 |0 R* R) F# k' X6 F$ m& d' `* G \drop 掉落配置目录 ☆& E* _: W* K4 b4 ~) _! ?( |& c
: |6 m* i. e, m* ? 掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆ |9 w. G8 m- j
2 d5 Z# e) d. l4 c3 v, R
E$ k' D6 E% s+ }5 D+ x
3 i9 r E9 ^* \& t' P y \globalconfig 全局配置目录
& u3 G' S( B% a3 U' x; A * A1 O( P( c: A, E- h
equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
6 J( x$ e" B/ f* L
6 }9 C" M+ n; N+ X$ |1 j keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)
# M1 A. ]. l% ?: ~& ~8 H. H
( A- N& G( H) w g) y posthouse.xml 驿站全局配置
2 {, a. c4 z) v0 m- ?1 r+ D, k- A. @ 7 o# u, G4 ~' ]& Y) X* T- }4 P; o8 X
role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
7 G$ z- }9 h& Z+ P+ s8 ^# K' z
( y! w1 J0 _- Z2 C% ? otherconfig.xml 其它全局配置. S, k& ^& u- Y/ l) u- U
$ \7 ?: q' a ~4 M& u2 e1 i
; @% y: c2 S( r \1 ~4 v& @ . ]9 F3 b' {7 e' s2 S5 ^
\item 物品配置目录 ☆
4 S5 @* P! U& r9 [' n
! d8 p6 ~" T- h" a \buff buff类物品配置目录 ☆' r) p5 E- P Q1 e
. {* B; b3 S! l
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
0 c& t: q+ d9 [8 I* Z$ H3 B7 r
' R4 |* U5 ?( z: ]# h [4 e7 t' g
5 D- \( o2 t: m( K0 U6 g1 Y $ Z9 e1 g4 i4 m( t! m8 p
\compose 合成类物品配置目录 ☆. W. B/ h( p7 S3 Y2 [$ V3 [# L" l
9 U% ~" k( Y" a( z 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆- M2 f T$ D# [5 \# u
. c+ ^5 @; E/ K" \& c0 ^9 F
9 P. W7 A0 Q& M! z
. n3 j4 n9 D: c5 M; \ \equipment 装备类物品配置目录 ☆
+ H) V) L, s% x- L
* I8 ]8 ~ N: q0 w 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
6 W8 k' i8 {% k3 o7 |) }' F $ b! m p* q$ I. G7 t
. A) c2 o2 ] u f- a" ?$ @
* x) K5 F" I; @6 Q+ V \expense 消耗类物品配置目录 ☆
6 u/ _0 d1 |" E) r8 X% s4 Z1 b" X+ G 8 D% |3 w: F* v, [) X( g
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆! j* K3 F5 r- }! k1 U
3 L* E4 _ y8 T9 L
# p& D# \, W/ R' M/ R, M
/ I: @. E$ ^; e" V4 o: D$ y \gift 礼包类物品配置目录 ☆
l! J, }( W* x S9 B
* n( N! B# Y/ { 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆* k7 m9 l. I; V% b4 |
7 n; N; g: t( {- }9 s! W
: x7 K) Z+ k" C& e9 P( C' I ( O8 O T1 K+ V/ C" F
\medicine 回复药品类物品配置目录 ☆
9 [- ]- a2 L n) ?: \4 U m& j
0 R0 A# Z0 V) I7 V4 [+ \( c 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
, l9 E$ V' e+ B% k 4 u* m9 `, x& a7 K7 I5 M1 \
& o( d6 b1 C* D
6 b' @: h5 `$ D& \' r- l \position 坐标类物品配置目录 ☆
7 Z& }9 s. a& U+ p: T: ]$ y5 z , @' y4 @/ U* y( h. A H. J
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆# k0 s: Y% n4 S, j4 W
3 R1 E! G: c* P! o! {
- }/ O. O+ _, O' F9 d
7 r. [1 F# r4 @) J" _4 A+ W7 E: G
\stuff 材料类物品配置目录 ☆
' x0 X* ?3 W: G8 N. S% G0 q 1 j3 i5 @- L4 m7 T. N/ U7 _; U5 x7 ?
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆+ b5 q' B3 u e
% D' f: d( k% P' \1 m3 s + w) @- Z" z% Q0 w. R
: I6 m, C7 L7 ~) ~ \other 其它类物品配置目录 ☆
/ {' {( N7 ~3 n6 n0 \* ^- W% E
$ E9 e, z1 z. }2 N+ Z& q 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆. C' Q0 _; r5 t% I
5 l5 [( t* M! O" |! K/ m
/ Y2 K- ]9 a# ]% _4 H
# ~: F1 n1 }3 s8 p+ }6 _ \map 地图配置目录 ☆ R P2 z; n/ i) O1 k& c3 s
* P4 I1 d, p+ O# H% W 地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆
1 i* f( C U3 U- w8 m
: {% t7 V. h2 D/ u 8 {) x, s _4 P
8 _+ T$ F# _, N \scene 场景配置目录 ☆
; |5 b( Q* P3 f 0 \4 I4 y- u9 `) `& v/ p* {
场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
1 C9 j2 H' g- R4 U" p, _ % z# b# [) x0 E2 ]" [
4 ]3 J: F! w1 E1 H2 b& r9 k' H7 ? ) c3 q$ ^( [: f, y
\monster 怪物配置目录 ☆7 O( c5 X# |$ ^1 |0 D
7 r# }) C+ l% e) X; O# O 怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆
. g( [+ [& I* j# { 7 x/ w- n' b; l9 w( C& `0 ?
! P& N6 a, J% I9 a
/ A: S3 A7 g' o# x, h4 i6 L. y7 Y \npc NPC配置目录 ☆5 s) p/ c0 E/ t7 O/ s
0 E- n6 J. G5 m3 B6 V' ?
NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆
' ]$ a: D0 @/ a/ [ l( F+ G* }5 c% a; ^/ C; l
8 K; b6 k/ [( z5 W 4 ~3 O) N# r- N7 d( E% F$ B0 [
\pet 宠物配置目录& d2 X% `, W7 ]# V: q
/ M0 C; x6 w" f1 |% {2 h9 P3 F 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件
/ f7 c, |, c0 o. P + j. J5 h5 ]6 J ?3 d6 g. `: D
0 z8 q2 U7 ~. h$ o 2 F9 C9 i% R' I& r
\script 脚本配置目录$ A3 |) `+ w, W8 B
. I* C6 r2 w% D9 p) L0 E8 l! M 脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件
, \! x% u) g0 s/ Z+ m
$ b3 a/ f; s8 A1 D6 f* \6 C$ d * b# N- z; T, f" e/ X
0 Z: d3 o# Z9 P' a8 ]6 r9 ^
\skill 技能配置目录. y: I! R" b6 A' n# G! r
# \5 s; V) p: w! M" l) ?/ Q6 b
\monsterskills 怪物技能配置目录$ U6 r0 D6 h& ?0 N, j
) v3 [5 ^3 `' \0 H
CommonSkill + ID.xml 怪物普通技( t1 j2 E7 I4 b3 H) B
9 S9 a; j/ Q& ]1 { RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技
2 s9 H$ { I# p; A * B `& O, j& ^ H' W7 v8 f! B2 P
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
: a3 v2 _2 g. ?5 Z, A6 U9 E $ ~# R6 H9 y* V. Z/ R2 Q: u
4 ^+ E& o, @1 P! w9 L3 k* q
+ H8 V% B/ H8 f T( M2 G$ k$ S MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件
" |" k% u+ ?* A
$ Q2 |' ]# X- z( A YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
9 C$ l7 A+ t( u% C 8 f, Z1 S4 A: P+ _0 ?4 T
MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技- _6 m* h5 g* \( A, f1 m+ R
- p1 Q* {5 }& D% t' `' l YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技 . D) O6 E. Q$ K9 }+ J8 {
6 }7 ]; X2 {5 } RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件
% K1 G o/ p0 |: P. A B0 F # b+ Q" L( X* r- H7 n0 S
% R& w' e4 E% C7 S7 G
6 S. l; i! [3 i+ G. g5 [1 l
\soul 武魂配置目录 ☆
~9 R2 M& V" h $ V5 g* g; t7 u0 {+ ^7 I4 Y
武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆ v) F5 \, A+ G$ ~5 @: z! I& K
3 i( X# \9 {8 V4 j$ I$ B % E$ w8 o( z- C
# w6 A+ A% \' h# e \suit 套装配置目录8 c- `# ~! F0 b; d% N
3 P; {( S y- L# T8 x
套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件 ; j% t' N$ v6 s: z6 k
! Z# ^' `& _, L
. ?- Z! P0 G: k
" ^: X. [5 Q C/ _2 |: }: S$ s \task 任务配置目录 ☆
; Q3 j5 E8 a2 \7 ~
9 q4 p* D: S! _+ b+ Z, V \trunk 主线任务配置目录 ☆* u' b# Q1 [4 V8 m2 t
, z; r, i. ~, q2 L 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
7 ]$ Y: | c$ @" }1 Z" [
& c& V% e8 i/ w; Q0 |# A$ w- W 7 N9 a' o/ s9 ^5 L, S% U' B, z+ C
s9 X6 a9 g+ V: c2 Q
\branch 支线任务配置目录 ☆+ H2 ?& C j/ s4 \
( T1 a9 P6 j6 | 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
, J$ O( W8 V& M' c
2 z$ e: o8 L' [ 8 ]* A! @& U# U0 D; H6 L6 h
, t! Y7 `# ]3 g- V' T2 r: F. [
\daily 日常任务配置目录 ☆
2 q1 ]+ z A3 M2 s8 m
) G/ ^. W" A( e 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆2 y' R7 t* p9 u" f u: y( I' o
; a R+ Q/ W( t a1 r) ?/ P0 K
2 h% x: q- j% l& v & e/ d; Q! U9 g
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆* f- z9 S7 g2 R7 a- m
5 k! d# q% S, I& X7 n
globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件8 I/ u* W4 I& Q
6 c1 R! q3 E5 X- I: B$ h$ x: J itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆" R- R+ R0 _7 c- a6 Y7 ~7 L
( i4 a; G3 ^2 J3 Y2 `
mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)1 \, O, Y3 h) a# d+ W, ]
, Z( |1 } h2 U, @! c0 f, \" ?0 p
monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆& k9 V$ Q& y5 p; Y6 @- d
7 n- l/ B8 c: J& r I0 t& ~" ~3 f& U3 ~ petmanager.xml 宠物配置目录文件9 x5 {0 ?9 ^" J
m2 n. V& A5 O, s2 d, Z scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆7 N+ V' \+ _4 g" V+ w4 M. s, k
& i1 ~) k% V6 e5 D- ^- \
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件% `% I* d; F# O" C; a
9 e8 \( }! [ s* e' `& _+ P soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆: Z( f9 l. }+ ]: o) Q# c# K! n1 E
% H$ |+ g# s& Z( X& d9 P suiltmanager.xml 套装配置目录文件
2 Y1 x, {1 z9 L* S$ O; j5 X4 K
' M& A5 W; |3 L taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆2 l3 s4 e% S5 ?$ f# c% n8 u
$ J$ T7 v. ]+ e1 n6 l; N
7 n0 B- P# C, ~, Q! N! M# c }) w, I
s6 g, u; T; d" i O v \globalserver
: D2 k W+ O, ?1 d$ ?; k
* [# Q8 l; V" l! f7 q other.xml 全局服务器其它杂项配置/ K. C$ T) a3 S7 n w
6 R W2 E/ c2 p system.xml 全局服务器配置
: [' J5 h3 Z: J6 b# l* | ' m* t8 l9 r, ?% U8 h8 c3 m7 u
: Z0 P) C4 d0 i$ K) v # M. e c8 K+ ^" H
\loginserver
- M$ D1 ~- y' z2 I- r
5 g. x. w* ]8 L1 ] iplimit.xml 登录IP限制
- ~4 p0 B w d: c* _ " e3 X$ Y6 K& i) Q4 C$ ~8 L
registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)
1 N4 M9 j7 a8 b$ [5 P6 b' a; U' b5 o " {& a" c. \& A* a2 n
3 I$ D& L. y7 E; R. Q) D
) B2 J. `8 F5 ~9 `( K \serverconfig# W' L8 K1 H' d( Y9 H
" a% I1 Z. e3 k- b* z
commconfig.xml 服务端公共配置2 J. Q- h( |0 D/ x; d( V
% E# j; s( H6 G- x1 ?$ e
string.xml 服务端的字符串资源* a5 Z! @9 \- m0 V( m" q
7 Y9 ~/ e, l- R j" J / t4 b! N2 V$ y- j
3 J9 i1 @4 E" P1 n, \
\sql 数据库相关SQL; X9 I3 p, t7 C4 O( [- Z* v% y
# \( P9 }3 s1 n6 g# [