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[教程/工具] 【御剑问情】服务端路径结构修改配置说明

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服务器上面抠下来的:  U. ]5 W& O& s
- Q, q3 Q+ x4 k3 m) n: G
说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
6 j2 B2 V/ N, y2 w  W
% J+ }( h% s6 g6 J8 F\config                             配置目录: U1 f8 L; n- S  |
$ e) k. q7 d  T! f
    \gameworld6 q. R9 I6 K* o4 g

+ K$ ?, I9 d1 Y        \door                       传送门配置目录
! b6 {( g' g' T3 }
2 h3 q5 q' Y% w9 x* S0 V& K            门ID.xml                每个传送门对应一个配置文件
$ S: L5 x0 |" m& Q. W3 V; H1 h6 p) ?0 c% t. `5 N. ]; K8 k9 c" b
" b# ?3 J3 ]( D2 z* C. J

9 P+ q# e7 ^0 z        \drop                       掉落配置目录                    ☆, ^, h: [+ o" L& }1 \
; ?: v  S- ^" L$ \, p$ h! k( ~
            掉落ID.xml              每个掉落对应一个配置文件        ☆
. l- x3 P  g5 i2 ?
! P# Z9 Y. _. s6 v  C; x5 a
$ _3 Y2 Y' |* w8 I: l$ x# S, B8 a3 N, M; C! V% o# t0 e) N9 J; z4 M
        \globalconfig               全局配置目录
+ \' M, {5 M2 G1 p/ c  k
* [( b5 l- H2 {8 i            equipconfig.xml         装备全局配置(强化、升级、宝石等): U- W# t2 }) P* T4 K

$ ?8 b; P" |/ k+ `            keyconfig.xml           关键全局配置(AOI等)6 n% W. k4 e/ r) Q3 r

3 A& m( _7 S; f& u7 L            posthouse.xml           驿站全局配置. m9 G! L7 _1 n; K6 c1 E
: l2 l) p8 @# v, H5 H- _. a
            role.xml                角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
, e. n: k' T# G  }2 ?# |. Z/ B3 a& ~2 X* c
            otherconfig.xml         其它全局配置% C- x7 s0 r- `/ t# a' U  ]

: d7 e5 a. e7 v7 G
/ d1 @7 k2 r/ n+ w% x' Y4 F! A7 y6 ^+ T! ?% O* w1 }7 \
        \item                       物品配置目录                    ☆
" N) Y6 L  z2 k+ T8 x4 h& x6 r& h& S$ h1 }3 U: E* o
            \buff                   buff类物品配置目录              ☆$ J: A$ I* w) \3 ]
1 p8 k5 t6 |# L( b1 y) d! i1 T! i
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
4 h2 |2 d+ R( i0 x5 t  D0 ^% Y; ~+ Z6 `" U, j4 n, A

6 u) A* X% S& A/ @  I, d& U. Q2 P5 ^+ v; S3 k. d, l
            \compose                合成类物品配置目录              ☆
9 z0 K  }* _  p* M+ P0 c# {
. _( R. j) a8 Z                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆$ l2 {. E( n. P% C9 J* r
+ X& I2 `+ P9 C# z  g5 h! k

# F/ h+ Y" Q, j% L( Z1 {4 S, ^$ w9 X& b6 b9 h6 L" G
            \equipment              装备类物品配置目录              ☆- G( X! o( o" }4 v$ D

1 Q( g9 P  |2 K# `& \                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
2 K' ^; H& @5 ~8 z' F% Y! I
/ I# A$ U* Z6 @9 Y1 j; M* |( e. B4 ^$ q2 D- N: M% B( ?6 n

! V9 P$ p( C* c0 e* x; S* b* @            \expense                消耗类物品配置目录              ☆
0 a6 b5 `" z. d) d
! X* k6 }3 R  N. U! z                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆! q) y7 Y" T; z
* v3 S; L' q% e8 x

4 A; F) s6 C( [- m, d* e: e
2 n- f9 l$ t  U8 J- N+ ]% p            \gift                   礼包类物品配置目录              ☆
- C, z. p8 n2 c* K4 O  H9 m9 i+ G( k$ B5 `. r/ f. `& {
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆9 J7 A; B$ e/ X/ [
) Z+ a1 V3 T/ M, W

. ^0 A" g2 X$ G3 t; Y* c
7 p! y0 @" C: ~3 X! L7 B, U' P3 Q            \medicine               回复药品类物品配置目录          ☆
9 j! D( q/ U% D3 u. p
( g: v6 _& o6 X& l+ S                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆$ R  z1 S5 F4 M$ N
( s+ M1 d. P  l# Z) y0 q
3 j0 g! C1 d8 u3 j9 }$ P) I0 O( f- u( E

6 |8 k- X: |: X* G" q            \position               坐标类物品配置目录              ☆
3 g, ~1 p8 Q* {6 A+ b" X6 Q
7 ^/ K, a. F5 O1 b" n9 \. m. r                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆7 {  O0 N  r3 H4 b

, F7 u" l" l& v8 W* t( y% e; j- n! g/ w

; F& F/ ~6 n% X- p5 Z2 S            \stuff                  材料类物品配置目录              ☆
% Z. K4 p! N- A. o
/ N$ |0 A# p% ~7 y" z2 S0 x                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
. ]7 @7 M" E. Y& v2 u8 N( f- z* F( U4 v

' H. H* T) M4 T' I- @6 }$ W. O5 w% b$ I; E. L: b0 G3 [
            \other                  其它类物品配置目录              ☆
% H& @0 E2 q$ S. K2 u' F) e+ N+ @$ O  a+ J
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
, k/ u- q* p" A! s$ n: T* M( u
% p1 v4 q% f, v7 l7 x. j( N. ]2 w* W: j) I

; G, G4 h' r2 J7 E. j3 k/ K- Q6 V        \map                        地图配置目录                    ☆" K* Q* z0 Y! v5 {8 L
/ e3 A9 g9 c" M9 z) }. z
            地图ID.xml              每个地图对应一个配置文件        ☆
7 b* j1 p! E5 {' |& j
. h4 {6 k0 x: @6 y
% F* D6 M9 O  c% J3 \6 O+ _- f) b9 f" U* @* i1 t$ m' Z, e& H6 Z
        \scene                      场景配置目录                    ☆
7 W* N7 E. T2 k. B8 e& a+ V, O( N3 [7 v0 E' w3 E  v
            场景ID.xml              每个场景对应一个配置文件        ☆* K8 u0 f: q9 h4 ?% K' [2 H
  ?0 }, V5 T: P& V" b6 ]
6 ?- o+ Z) c& d2 Y! K0 X" b
1 @0 P/ s/ U- ]
        \monster                    怪物配置目录                    ☆; \: s* Q2 p- ?, N4 O
! s  \4 x! ~% J' z: u
            怪物ID.xml              每个怪物对应一个配置文件        ☆0 I$ o5 G% X* W( c, [

9 R& I6 x. l. p8 _5 n$ K4 z$ i+ k/ O: B: N  K# r3 b" U

) i: I$ }' ]! p8 p  {# A7 ~; {( e7 U        \npc                        NPC配置目录                     ☆! ~9 e: J+ |7 X; v7 x- t
. J! G% t) y6 b  A$ d( O! p
            NPC ID.xml              每个NPC对应一个配置文件         ☆
  h' T9 x8 Z( B2 L! m4 f% e/ p
6 g7 ~' M% w1 d- o- Z7 i: Q- O+ i/ y$ ]3 q, ~0 M
' I6 a: _" e5 k; n6 \) ?
        \pet                        宠物配置目录
* g8 q1 C' q( o7 m
' Q) a; w/ }6 k  c            宠物ID.xml              每个宠物对应一个配置文件        2 r0 y7 g5 P+ D0 w# t, x7 R

: z/ y. h& i& g4 |; C* ~3 U! h$ |$ u( Z* Y- N; [6 }
( ]( u% O+ d4 Z/ a" a) q4 b" S+ {
        \script                     脚本配置目录
5 i% S, S# @- k3 G% \# ~9 G) `# G0 S! ~
            脚本名.lua              每个脚本对应一个lua文件
% H1 f6 T) t3 C: T; W  d- n; p2 A
' |1 t4 v) ^- i; M% w6 j" H
7 K) N; B* H" l* x' f! g% c0 j1 U' H4 g! ~5 a- l
        \skill                      技能配置目录2 u- J3 n8 a! Q% k, o9 W3 Y

9 s& P5 B4 E  `0 |) J            \monsterskills          怪物技能配置目录: ~/ ~5 K: H# K
  M: i* i  G, l
                CommonSkill + ID.xml        怪物普通技
8 L$ i# ?% H" |5 F8 `( Q3 |( g: g& U$ a
                RangeCommonSkill + ID.xml   怪物群攻技
" ^9 w  s/ C) k4 j
. n' B0 F, T8 B* h5 [                RangeAddHPSkill + ID.xml    怪物群辅技
5 \% x4 \% E& c3 k+ i* ^5 S* G4 z4 y0 |

% S% O* G- \- k7 ?0 K  Q9 o+ Y
7 t  j. x6 N0 G9 S            MonsterPetSkillManager.xml      怪物技能目录文件0 T4 `2 _. R$ O$ M5 |$ ]. }

6 E6 W0 N/ Z# d8 T* \! Z! t            YongShiCommonSkill.xml          勇士普通技
0 q5 w0 _; r% I# m! W! x# E! [1 j+ B9 J0 d7 i
            MouShiCommonSkill.xml        谋士普通技$ C; k7 i7 P/ s) v
& Z/ @) _+ C) M4 t9 o
            YuShiCommonSkill.xml            羽士普通技         
' j* [: q2 B4 C+ E5 a' A( D+ l0 P
            RoleSkill + 技能ID.xml          每个角色技能对应一个配置文件* T* x, y( S$ h
) I& \+ d8 ]; h9 c) {3 f  m* F

" c# W; `7 ~/ _' z: r
7 c  L, A/ @: l        \soul                       武魂配置目录                    ☆$ ?) _: p) K  E- p6 R$ Y
0 w& f9 K; _' l
            武魂ID.xml              每个武魂对应一个配置文件        ☆  . L4 E: V3 v" B; v% p

0 d4 D, f7 ~1 r; _! d9 i
7 f; {1 \* q6 N8 E1 S/ L% Z4 t5 x7 d  [( o
        \suit                       套装配置目录* ?: `9 W+ z  t+ B+ R

& v2 u7 ^6 ?: Y5 P9 Y/ I; {$ j            套装ID.xml              每个套装对应一个配置文件            $ o& k' C7 F1 {% ]
9 B: @# r4 T+ T
  o9 }. G( P. c/ R9 E' C6 ]; Y) T
* B* ^2 q5 r# x# v, b, o
        \task                       任务配置目录                    ☆. A  w$ M  }. k( W; n4 n( D( _
' b! f* u9 D8 W4 x
            \trunk                  主线任务配置目录                ☆0 f) o9 r: s; u) I1 J3 [! U

# j: e7 U/ Q3 Q8 Y0 c2 s- ~6 U. g                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆" F! Y: i* y, b$ x: q

; l3 m0 @( T4 l( X1 S* F4 K) F; a- n0 @6 z; z+ R7 B! }5 @

* t  T" v4 a2 c5 J6 p8 F' r" m            \branch                 支线任务配置目录                ☆
$ {: Z0 E& z4 x, m: n- V' u/ ~1 E1 j
. A6 `" E% C$ c+ T( k1 {                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆3 K4 P3 c" u5 G1 o

2 D$ z+ r" E( Z4 ~
. z7 Y3 T1 E- U+ j5 t# N
- p5 S7 Z& T" m6 U7 N            \daily                  日常任务配置目录                ☆- R9 Q# n8 Y* O5 M6 b

! m- o- X4 z. R4 y, C  k/ d, H                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆: x6 |% @6 I- \! \7 Z  y6 V/ I
- Z0 D# M1 ~# t, D+ h

' U8 ~* g2 ]6 {: A* [) |" O" T/ B
+ a$ z6 Z# C1 a7 n" P        dropmanager.xml             掉落配置目录文件                ☆+ r3 K" J9 V2 l# u$ X
+ T0 ^, ^6 J0 V, d% }4 y
        globalconfigmanager.xml     全局配置管理配置文件
+ [' f* F+ g+ {
9 C1 g) b$ r% {9 r" o+ n$ T1 ~        itemmanager.xml             物品配置目录文件                ☆
" _6 q; I) U& |7 E4 `$ V
+ [/ V" Z- w4 `7 v* b$ I4 u, X        mentality.xml               元神配置文件(基础、根骨)
9 ]+ Q9 l6 b3 j7 X9 z' Q% Y6 C/ l9 `) f2 E/ l# o' m
        monstermanager.xml          怪物配置目录文件                ☆& j9 H3 o; p! G' K  q- |; [

& [: @' F, d0 {6 D& `" L        petmanager.xml              宠物配置目录文件1 o: f: E! ]8 k4 f

; Y( d& J. {2 q        scenemanager.xml            场景和地图配置目录文件          ☆0 u, j9 t/ B" {
1 B* T- \& }8 H+ B
        scriptmanager.xml           脚本配置目录文件! V0 q9 s* f+ y) q  p/ n8 z3 L

  d' N" V* W: \2 P1 E; ?        soulmanager.xml             武魂配置目录文件                ☆
" B; q+ b" k% {
8 b* q9 ?- v, X5 L, Y2 x        suiltmanager.xml            套装配置目录文件
7 O( i8 H8 M$ p. T
* P3 Q. p' r7 |        taskmanager.xml             任务配置目录文件                ☆
- H: L2 K: r2 n9 J* ], R# ]9 R; P* C  \6 l7 f6 o  B* K" \2 i' k

: ]% b! c, k5 y, R  u8 c# ^1 _6 ]7 h$ f6 T
    \globalserver
2 j5 f  l' w8 y' F% |, a, F; q' P. A, H$ f: I) t
        other.xml                   全局服务器其它杂项配置  {  t! W; ^" s  x8 r
6 G$ }( w: \: ]
        system.xml                  全局服务器配置( F( W$ }) d1 T+ l. z( O; \

! ?1 Z9 B$ M! z( M1 X' v) `( `3 a

; v6 e, B/ U2 d) P7 {5 T    \loginserver
0 T7 Y/ G1 _9 q# U" d+ P
0 q% c# t5 W/ p4 q. e! X1 ]        iplimit.xml                 登录IP限制8 v( \+ P6 p+ \1 S+ i* b$ e

4 z- F* \, {- K- c& z        registerconfig.xml          注册配置 (出生点、初始值等)( p9 K5 V% N2 ~" P

. G- Q; V# i) n  S3 m6 n# O! M2 }$ I8 ~5 X, _2 \0 \5 o

! U! a. Q7 q3 d    \serverconfig
4 J* R& \/ t2 d! h
# z- A% }5 a- `4 a% ^        commconfig.xml              服务端公共配置
! q4 l9 X3 @$ I' Q9 P5 ^, c" R) f
        string.xml                  服务端的字符串资源& P6 ?# t2 J8 i. ~
" Q  x  F. K' x1 `

& C8 Q, V# U" u, C8 l  M, B2 z
, M( i: J- `5 |* T3 f    \sql                            数据库相关SQL6 }& E' z. t% h, {+ ]
$ ^# B% |  v* c" o" ]2 u. d/ n1 e
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