服务器上面抠下来的:
1 F x, z' e: X5 w( V $ D. F4 k, w" s/ ?& r1 L y/ e4 F) p
说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
w$ F4 J; A' _3 S$ C N3 t0 S
5 p5 D/ e) h, j2 E- L \config 配置目录+ J M# g: C9 C4 m
/ ?! d2 S# L- K0 n; f \gameworld |2 d9 G% E' H6 h& c
8 g7 k/ P/ f' a \door 传送门配置目录
/ u+ h9 e8 r- i1 n0 O \( u. x ( U7 J. J$ ?7 K6 q
门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件, I& s1 I2 l4 R- s9 L" M% E
. \' f- n: z8 O3 ?4 T* ?" t; W6 y
% A' n. D0 `; A# p/ e9 m
3 U& r2 M0 ~6 U# l) p" B1 T1 z, n \drop 掉落配置目录 ☆6 R" a5 x: S, d R# A
4 _3 g1 ]1 }# k0 J 掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆
, F6 ?; o; F7 Y' A( r/ p
8 y& j- |9 {5 ~: U & U# q) k# C/ K9 c
# Y( _# r( ^% E3 s \globalconfig 全局配置目录
; H% u1 _; \9 {$ L5 g6 U6 K5 _ + a1 f/ u* q* A) R: e2 _+ T
equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)* |3 J* F! T0 @
; a* H& d. S* s: \+ n/ i6 w
keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)
5 V, e3 {9 b+ t+ M8 {
7 f9 f7 M# {& l$ o posthouse.xml 驿站全局配置
3 t4 t8 v/ m* O m6 G k s5 E
( O# f+ M- U6 X9 c0 Z role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)! `$ a/ @* o( ^, B. N
) T- I F1 x5 G# I! l) l% U otherconfig.xml 其它全局配置
, U. Z' v. Q3 O
* `4 v: |& J# _0 e$ _4 ~
# e" t" v N8 C( { 0 P/ s' g/ l E, l! a
\item 物品配置目录 ☆$ y& p& U% k$ m
9 J8 Q ` q9 n
\buff buff类物品配置目录 ☆4 C% O/ u; z6 `
1 ]. w+ j+ |8 z1 f/ E+ H 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
4 }, M |& E1 B7 v0 a4 L7 r
! q/ k6 o, L3 n2 f4 g' w/ [ $ Q; C6 a# A/ t: l9 b3 w- y# b2 D! ~
+ b8 G* _3 q! ~8 t: d3 Z |% T( k7 k \compose 合成类物品配置目录 ☆
% k" x5 A! E. s& Z$ m; V $ F* n8 K" y. l1 l0 |
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆4 P- w: d* z K1 O) D: J0 r4 X6 y/ K6 x
! }' O) T& i0 O+ V' t7 R. u % U( I, m) b# d0 E# ?% E' p
7 A; G U( Z# T p, M# J, L) t \equipment 装备类物品配置目录 ☆
1 j! H, R7 U: J" ~ 2 |3 R" x# X) C
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆ u3 O, [% J- H9 ?6 D3 L$ h
5 E* f9 E) W! P
8 G/ Q! p" E$ }. }" C- M0 _ $ C* T7 U/ N M7 I# a
\expense 消耗类物品配置目录 ☆/ f8 C5 m$ M8 I* ^* b) ?& U6 N) c2 c
* q' b( f/ H7 y" [& z- K$ s' ^
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆$ y! `9 E5 |* O5 Y4 w" m; g2 N& T
0 [# U: _6 W6 q3 e) K" N# x+ P ? " ^/ |8 j2 l5 F4 U6 ~/ {
" c: o" v* u' x- `) E
\gift 礼包类物品配置目录 ☆6 ]* t& H- m0 q4 g
1 s' M W- X& n8 s9 N3 @" W 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
: G# E: [* `: f ( q, \7 f* Q2 z4 J4 E2 [
. m: Y8 e6 ?3 g- m. r! H
$ [+ v" z+ C. n) W0 y7 l, q* r
\medicine 回复药品类物品配置目录 ☆. x1 J8 u( R7 c y) S# @/ J) v* ?6 r
2 r6 Z% |8 H# B/ _8 y 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆# L8 X4 l! ~' }2 }
* ^, p2 v; G* ~1 \/ K5 R+ b- t9 t
3 N5 v: W8 w$ f$ A
; n& `8 I" I; ]/ |, w8 K0 u \position 坐标类物品配置目录 ☆. p N) y& D5 i0 K
5 t7 v% `1 Q/ p0 h$ E# G 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆; f [$ u$ e4 ]0 ^ Z0 _. }/ }
" @/ H$ f- v# v3 A9 Q! X
+ M# G- P4 F0 b5 y' L% q7 R6 Q- | % Q# y$ s$ H E; i! W
\stuff 材料类物品配置目录 ☆
, k' `8 E7 a( K0 ?7 D2 I9 C3 h 1 v+ ~5 s7 Q/ Z o) u G+ W* }
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
8 V9 z1 x" Z5 x* q9 x/ i5 E. W 6 I/ F1 w' n, a' I
; i: Z0 c# D {% s7 K" G0 E
5 n+ i# @ E! Z \other 其它类物品配置目录 ☆
$ l" `( d$ v- a
( n& d G5 O# t/ y 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
5 X. u/ D) f7 M; X% B
c5 z' d8 m, T! d! O: S, z2 A
3 E% V% E5 P, i2 f# T2 w) H 6 r4 B* G/ l6 y( L8 j( D$ F, b
\map 地图配置目录 ☆
6 P# ]3 l- c3 |" u: g1 G 2 j; T4 `7 K+ C& V7 B* U1 ~
地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆ c4 r" v) k6 r. s9 o
: @% R. K4 ]( H, U. ?" H
1 n# i. A- M6 V' Q g& ?
1 T- S# I' c+ G5 s. X \scene 场景配置目录 ☆
( n$ { c( C* T" |- U ^# D% b7 \1 r$ S1 n; L4 v
场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
' R: H% a! W" f2 r4 z5 d5 U$ y, r' H ! p: ~1 J+ f: O8 c( z- o
- T/ v( c+ b% i! J- G
" \4 L" l0 ~7 Q& G \monster 怪物配置目录 ☆
2 U! o7 l! s0 _3 k1 _ ) Z& a4 g4 b0 J0 h% T( `' |! L+ [
怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆- r. v: i- u2 z% v7 m, p" h# g6 b
% B6 [8 F# y$ y+ F0 M" S
. b Q$ m: }/ s/ D 5 i( ?- N; Z3 P3 b- }4 ~8 {; t
\npc NPC配置目录 ☆& x) C+ s1 q1 R
/ {0 E+ @. B. U! _
NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆
" ~( E/ `6 J: @6 b7 ~1 v! _ 8 N. W h0 B$ J, E. s
$ L3 K' M0 d b: u c( g9 O
# W6 k* d& s, I3 v+ [ S \pet 宠物配置目录 E, } r0 W1 ]3 t
% e( C4 B# b2 e8 _) ?7 L# n# i+ f5 X 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件 8 i5 @$ C; }) R* |) S3 N- }
0 W1 q1 u Z5 M# A* g2 J
* N) k4 V8 v0 [7 f/ B" q' D3 m
& D$ O2 o3 \9 T! B: R5 N2 {7 o
\script 脚本配置目录& Z" _1 M! m0 N' w- `
) h6 T: O9 U4 m
脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件2 F) J4 u. e2 C3 g9 M. J8 F% ? u) n: n
* `2 n. l J9 Q7 V+ J 3 \( g r( l8 f/ p3 Z- ?
Z# o c) o. e \skill 技能配置目录
- @0 |7 o& W3 r- U+ z 1 @4 U- {% k- z* b% N) i
\monsterskills 怪物技能配置目录
w% S. ^# E+ T& Q
8 h( k+ z) o) |" R CommonSkill + ID.xml 怪物普通技
1 i8 J; t; P& x 6 w$ ~# t" M% s$ I1 I
RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技% o q7 Y8 c* a4 O) V
2 t+ C1 a O/ a& a. ^
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
+ ~# w0 r* ?0 W w- d# x/ X , A1 W1 |* x7 `4 N
9 `$ J/ c4 @! A
! `: V+ c. _8 ^ MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件- m( X" Z, ?' {; X# r6 F
2 l0 L. F' k4 W* G4 p YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
8 {6 [) ?% e$ \ ! b/ L0 e% e2 c2 \# H+ W$ `% X
MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技 b* F. Y) Y* r7 v+ x7 y
8 V9 O; y# C$ N/ I* l2 l
YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技
/ {: j0 n' [- @ # Q* I- r0 @( f/ Q- K' @/ @
RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件
( G! f, x! \& X- l 7 A$ q3 b6 O& @
% H5 M. H; a9 ^, c, I
y/ ~1 t+ l, Z- f' o \soul 武魂配置目录 ☆
2 s5 {4 p; _+ x0 a
( L" q! y* }* S: O0 j3 E 武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆ ' ]( y1 G q4 {3 R. [3 a
$ P8 A: U8 \" @9 H
+ V1 g9 W! x2 D" i1 F8 \
, C0 ?/ \0 X( \! _/ ~* d* X \suit 套装配置目录
4 l1 X4 e5 I4 O$ y$ |! Z; G0 f; X( V
' ^: x0 q( }" R. F 套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件
' m5 e* h! @4 j2 Z7 [ ) G# b& `) w, b/ Y9 C
1 Z8 f6 g/ `) D. \6 o$ O
% M. i% ?* Z! S* k
\task 任务配置目录 ☆" C' R) M) |, i& b) M& `
" @; \ n% M% T% D! v G" Q }+ ]& k3 @ \trunk 主线任务配置目录 ☆. X8 U' A! V. P
" d* _- c6 D- n
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆+ k$ w% m; H; [
2 Q1 X! ^% L6 f: q' l+ `/ [+ \ ! G$ h0 O; E$ K
$ a, E5 e( {; j4 S5 _ \branch 支线任务配置目录 ☆2 c( C- o$ L' N
' S# U, U6 C5 Q4 O' R3 P 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
, C* s1 N9 _6 S$ c: j# w B & b, s: S+ q( c! ~
! [3 j6 O0 P; Q
D. r. K8 S2 [6 T3 @ \daily 日常任务配置目录 ☆
$ L3 p. q$ H% m5 V ! d0 \. d$ ~1 \) v+ w! f0 p
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
' Z* A& [ H9 `* T+ Y( Z% @ & c2 [1 r: _: r8 N; D& d) r; p
# w4 i$ k# N' Q7 X
# G1 s9 c/ s2 T+ y
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆0 h' T/ U2 h: K/ Q2 O
; c8 Z! o8 n" A
globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件3 c8 s- a# G9 X0 T2 r' b
; A+ w8 F% e$ q H4 ?8 Q
itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆
* [0 h0 j/ G* ~# S J/ Y : o7 r% k# z! c. H. f
mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)7 @9 [) ?( w7 l6 @8 ^1 k7 H
0 \/ @% {4 }3 O+ p4 S- ]+ E
monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆$ U. V1 I( P' f7 S4 A" Z F; e
- E2 V/ c6 y/ o' K [7 D! j petmanager.xml 宠物配置目录文件
0 x5 Q( m: C6 ^5 e ~; Q: }8 F$ O p8 ~! B2 x2 P, u
scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆7 v' F! P' H* R* H
W7 m: N1 s6 ]5 [, l$ A
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件. c7 L) B. B, u! e7 D2 e
3 `4 x) j' t. {
soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆
& k% a5 U5 q% O" E
) G/ P! D, e% s9 I suiltmanager.xml 套装配置目录文件
' x7 t1 M# y. w# y O1 M/ i
6 U- t9 A) c$ y9 z taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆, T$ k3 a2 w5 M
# Y( ? n' y7 r0 c4 @
! T; n; {! R$ ] K) x7 }8 J
. _1 s( @' j) T% a \globalserver
# G8 E- y+ l% ?
# C6 e5 }% J) n1 m. U other.xml 全局服务器其它杂项配置
0 p, j6 }# z( c3 h* [' A+ l
# t2 v2 C$ s1 e2 \; y- i system.xml 全局服务器配置# N1 w! s6 f9 \- E/ m
( k/ f5 G9 _/ N# F; a
1 i! a4 D9 R8 E; I% ^
7 |+ ]3 E8 S$ R. D2 w
\loginserver
# p) {% u M5 S) v6 b3 P- k
$ [3 ~ F" U1 H/ Z iplimit.xml 登录IP限制+ U% D7 i, y8 k4 I/ R' N( s
; ~; i+ L) _% f# m registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)2 Y: S; @; _) u8 \) E8 Z' b
5 a! o$ r" x: F" {/ u% I3 M. E6 N1 f4 s
1 ?' Q6 {# E/ w( t. g; d8 v 1 R/ y( {1 [% {& D6 {9 S2 O
\serverconfig
% B7 f3 s: r5 ^! h $ g7 ?( K9 d X3 m
commconfig.xml 服务端公共配置5 o/ f3 w: Z ^9 i4 {8 u9 q
* p; |, [6 e) } string.xml 服务端的字符串资源
* r1 ]6 W4 l) h2 }% q $ A$ \& q; }, n6 t: p! v
0 I+ }& T2 W$ ?* B; ^
$ b" ]+ c. G1 E. ^7 I [$ F \sql 数据库相关SQL5 |; z- K6 s$ g+ G
( i- r% e% L# P7 I