传奇物品数据库Stditem详解 5 G. {, Z; ?9 f8 p" J( _* R$ i _: Y
stditemdb:物品属性修改
4 |# {; L. R0 c% s+ K
) ~+ r( ~$ t8 } 1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 ' w: _/ b7 ^8 W& J2 ~% l
8 m0 l: e, w) |2 E7 z
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复) ! R; _# Z* C9 ~! p8 [) B( c8 U
1 A# p: e# u& B! ~ (2)name属性表示:
! e% G; l! i7 s6 f- Y' a& e' z # |) V S# ~# g0 L2 s2 N& x* n
物件的名称 6 e( v u4 r* I/ ]2 y
* H9 W0 [& }7 B: N/ ?+ H
(3)stdmode装备属性: 0 ~% `" W2 b$ v2 H/ J6 l2 i
0 L" {% _* M3 x( C0 }
10-男衣 2 g! ~: v/ r+ _2 U; L2 F
, T2 R- E, z8 _- X7 a" t4 D v$ W 11-女衣
& Z' q' S' ~2 j( g1 Z + i( b9 Q% g+ N3 U! N4 {
5-单手 " z, S* T4 u5 B9 v N6 C+ U* Q
+ l) T1 `1 {3 }
6-双手 + e1 l! X# {- b4 F
8 X. C. L' ]3 u0 A
30-蜡烛类
( G T4 U/ T$ J . V8 x# V1 B" ]% g: C
22-毒药,符类
6 {+ B3 E2 U8 r& U* A " W. h: q2 K7 o
42-制作原料 6 D8 {9 I `) r1 w* |2 g% v
& `( r6 N. v+ K& q/ Y e! G
( `7 D# I+ v$ j3 R; C/ P2 F' W
. J0 N- i0 O5 b
# E/ O' ^! B/ O! q, T8 {* h
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
5 \' q/ m0 z# Y" u) q+ ^) ^ S; J! [- u3 |5 |3 O
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
3 a4 S3 H0 n# J7 }* E+ K 0 U6 z! M; [2 }& R( L) z
“4”表示“魔法长袍”的样子。 4 I5 D8 C* ~% n, z! d
0 p x, q- _3 f “3”表示“重盔甲”的样子。 + }; W2 t# q+ ]2 ~
: f+ t0 h% o( y; u
19~21 :项链
6 h& M5 J ` L* ]# z4 P s 8 f X \' v+ W
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运 " J1 X2 f$ d$ u- }% @/ L1 d
/ c' J9 o" h6 c. B- F7 Q9 W& u
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷 7 u0 P- Q( Q/ R8 m% \+ v
e4 h# q3 q+ L$ d3 A, g+ ]. K 为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
1 m3 w0 s$ w: O" @2 [, I. ?6 C% V ) y7 @+ l: _3 U7 Q: a" `3 `
24~26 :手镯
. H, _1 q+ t, \ w- ^$ U& y& j1 R E! q. U, I3 a/ H" K) I/ k
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
( D) i# f+ }) b- e4 ?% u
+ |- T: T) e7 M* K e 为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限 7 ?) h* Z; T3 H0 Z
4 n. J; A5 w& G" Y
22~23 :戒指 ! m! Y9 Z6 }3 Z$ j" Y
" w$ M2 @; m: S1 F
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限 ) J; p8 q* e/ p v0 _
3 l$ k3 {6 T8 i: ^8 D
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
3 o5 u+ z( |) m! U6 t0 _ 1 ^2 h2 ?" R* R2 q( R7 S5 _
shape值:
( E z0 L: i+ R( F
4 ?: @: V- e$ a6 n& J) N 记忆头盔125
+ ~) i& Y/ l6 G! L
3 R2 f1 h7 v- N' K9 ~ 记忆戒指122
9 L/ n( a- Y C7 c+ M2 }
" h( B% L0 Y2 A( b' H 记忆手镯124 天地合一 % X, |; W0 ?, Y( F% @
; N! j" L/ e+ ^- v* y4 [# E
记忆项链123
`) ~( a. o9 s & x y3 b; w; s5 J2 f) f
魔血戒指133 虹魔戒指136 " t9 x1 p8 }+ t4 J$ I# Q
( K; j0 Z1 F# r C+ i
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp 2 `! q4 b$ X Z* _; U0 Z; e
: V2 T& P6 P2 B# y 魔血手镯135 虹魔项链138 . |# l, p6 g! O/ f* q; p1 U
5 f9 b& S/ W0 A: \
神秘戒指130 祈祷戒指128 , h0 T3 k: S4 x$ N
/ N0 H. q1 X$ c i" l8 ~1 E 神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
' p) C5 q1 T, Z% d
2 N- s+ S9 Q- C6 o 神秘头盔132 祈祷头盔129
* c5 ?/ b8 ^* ^/ @# ]. Y3 C
o: N/ D1 c* C c0 T5 k 隐身戒指111 传送戒指112 ' B) Q6 v1 i7 S* T2 {
- F8 F* H! y: h1 H 麻痹戒指113 复活戒指114
: F! X/ x# o+ `* V0 e% n( [
, ^/ G! N3 n% U0 u 火焰戒指115 治愈戒指116 / j2 j5 E' @' `4 A; R( z2 n7 e
0 c! J' f# t( j/ }8 ~8 H4 j 幸运戒指117 护身戒指118
3 b% u6 f# a* O' C% u5 W
* P% R# }7 v% L7 l- K 负载戒指119
2 `1 H- S! \1 S; Z! K; ~, G ; c6 e6 |1 X' \% ?- b M% n
技巧项链120 $ J6 A9 x+ [ U, v; R& c
1 s0 s Y! K3 y8 f3 m3 o8 I
探测项链121 & U b7 d$ u6 g2 O4 k, `' Y2 ]
4 c6 Q( b% H3 X# F1 p* M
恢复hp/mp113
& }3 ?3 \ p, R" i3 s' @: S( a # a4 H- e, q5 `- i" a" d/ {* Z7 @
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑) # U7 l* F* x2 R8 n
: x+ X% j; `2 [. \
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
" @3 r0 u: ?. ~
* h9 k8 O. x0 ]# @: G+ @, l 当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能) : e0 D5 t& |$ q2 y5 K
* D: I& X! n2 g5 Q0 a
5 J/ y! b& |; q, a( o2 [
(5)weight属性是物件重量.
( e9 W! F9 P" ?! j ! Z0 ^" u8 I0 _6 r0 k. @ J2 O8 ^
) ~# \' T0 U' @, x' }" P l6 b (6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
4 j3 D2 f4 |: H E% n % g L! Q2 ?/ u! o, D" [- A
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
3 C1 t+ q, {& l! y( ~5 v1 D6 T
9 S- W* c( I2 L0 y) \7 F 魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63 . h3 n& E+ ~! ]8 C% {/ M
1 O$ p7 s; ]0 k- H# m# t/ a8 f, X
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
) b$ a# E: I5 Z5 n9 A) v! ?% U
9 l( l/ l7 u5 y- P7 ~+ a( T 重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82 ! s4 C# t$ ]1 m
' a) c7 C! w: }6 r
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
E# N0 ~7 X9 l
- R* ~, K$ u3 T1 \ 灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84 ) R# b6 P- a8 J3 R+ S; V# U, n
* u4 `0 M: Z+ S" _ (7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
1 X3 g; W \$ J
; b8 V7 ?, ]( j$ V$ s; E (8)衣服和武器的属性: + {6 S+ ~/ J0 P5 T! p
2 b t; c# B2 u( |- |8 j' k ac 防御力下限 / Y/ F: v ], t/ z# f2 m$ M
5 i2 x% {* b( k9 y
ac2 防御力上限
& ~% K9 B) d7 h: Z
# B- Y6 \ h; A mac 魔防下限 & x( D$ C7 z; R% B6 i
1 b6 Y& k0 c4 ~8 V9 E' U mac2 魔防上限
6 p" i; @) @, F. l c8 V 3 F$ w: L# N8 H) |0 B
dc 物理攻击力下限
3 y1 B. `1 n' N) Q' |( e z2 g . H" i3 W, v! F& G: ^* l. e
dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0 : ?1 U5 b' Z: e. s3 B) Z
/ e( i+ F8 N& P' C
mc 魔法攻击力下限 5 J4 l$ B! e9 x0 {5 W4 p
& r& b/ T2 R' d5 C0 Y mc2 魔法攻击力上限
: f. |3 y! [2 i- u' { : N( v- |" S1 c2 r
sc 道术下限 3 a' A, n2 H9 h9 A4 c+ a
5 m' P) V' w" r/ {; C sc2 道术上限 2 C. ^1 P$ r9 c
; ~6 z9 Z) t5 a1 o* D* o
needlevel 需要等级 / ^% Q# h9 o; g& e1 o
5 h/ F# G' M: h5 R! r h9 ?. e price 价格 & _, J5 V+ N3 U# J [- C
1 D' z! M. T& [9 f) Q2 s
(9)物品是首饰时:
% n2 n$ P+ O- {& `* c
1 P# F* E1 z/ ` h# N ac2 表示准确
2 C& t& y! y" d! R8 }
7 m1 V2 A# C+ f mac2 表示敏捷
4 @2 m* U6 z7 r, n% [
) {6 f7 d$ v) x$ e1 ]5 Z ac 表示防御下限
' }) f+ K/ E- u+ ^2 J
. a1 o a! r- e! X ac2 表示防御上限
# \1 X* M: {( R# Y& z% M
4 D: U; Z3 f9 B mac 表示魔御下限 ' c' ~# s2 c) j
/ P" u7 S- P; Z. Q
mac2 表示魔御上限
7 K! {$ ^1 d Q) h5 y 5 e8 }0 e5 q" G
药剂的属性:
& B% ^2 [9 s2 J' B! x: \
5 z) h8 O, S: R) O0 r* R9 Y/ b 强效金疮药:hp +90 # d+ f2 H2 {/ I r0 g7 b" J
9 j; Z7 n0 m9 r, a( F
数据库体现: ; F# u) ?' g* B4 R- v
$ m# [) r7 s% N/ T* F( g* I3 O
ac 90
$ z" ~/ w% U9 p7 O, i1 d
3 S( R+ m! Z2 `9 t( V7 j- h) `4 Y# r 强效太阳水:hp +50 mp +80 ! a& t0 Q! s8 I8 F1 H. \* D
1 ~ ?$ D0 ^) t m1 @
数据库体现:
& G' m" U$ o# ~ 4 Z! n; V5 b- T9 O
ac 50
9 y/ t' X0 z- r6 W8 s) h9 J1 j
n9 D- t& o b# n8 s mac 80
- w0 H1 R4 i; t . |0 j! U, k; M$ G
这样看来,这里的 0 E2 l: v; Z4 \1 E, n
2 o/ R( J, p7 H1 X, j% A& B
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。) . W7 t1 L" a) Q4 `3 L' K, _
- \3 W* v% @% E. Y! h$ K. m1 k mac 表示 mp前值 , s* }. s# \8 L' y- Q) S
# Z, x0 P& h( B# N7 M; v( K 特殊的: 4 }* z& |1 g: D2 N# e3 n
: m6 I4 J6 b6 V% | 一些不常见的特殊药剂: 8 K0 X6 Z- b0 W8 G) F: B3 P
* B T4 c+ f, P5 D 生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
* w. A7 {8 F/ U. Y
% }9 A8 v8 @1 {2 L" y @ 数据库体现:
) |+ j. z! p( {9 h L: |& | ! r" D1 b* X1 t% \7 T
ac 50
; a) v9 p0 H) p. i ( \- e5 T% L8 E+ @* o
mac2 120 , F4 g4 k5 q* ^! J& |
$ x: }; u/ L% e" J* M) ? 魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50) . F# c) V0 }1 @. ]/ n' A) F4 N
# _. x- ], q1 \0 |- R4 p/ `7 R
mac 50 ; T8 _ i$ |4 L1 [! k; c
. Z& W# K* Q% F9 ?$ O S mac2 120
4 |; m; N3 q4 H/ Y5 L * x& h# ^3 F6 @3 h1 @2 a/ m3 q; h5 i
那么这里的
/ m5 ? S0 b' i 5 Y: h2 j! A% p
ac 表示hp后值
& h1 C Z {6 }
3 S- H. F2 ] t mac 表示mp后值 % t7 m' r% h9 U2 Q: }) j& ~
?/ D, P( \6 g+ Y: h2 h+ I
mac2 表示时间了
( A- o7 t" U( ^- A% y
; K5 B1 L- _3 z 大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
+ d5 F& ?; K! z3 i* \- B3 F 6 A5 D! R; e1 ~* G% e. P
(10)stock 是否为库存品
6 G8 {) {- v( c9 R0 Y( g7 `
* a) m# h. m. i: a4 E. x8 J (11)need表示限制种类:
0 z- ^) a7 z& F7 P ) I/ ~( h6 H9 }: Z' C/ H9 ~
0 为等级限制 ; p0 S% W U$ t; U* r
, ]$ W) l' R& v% j
1 为攻击限制
. N6 K" f5 C7 r3 X3 q/ s+ _
$ i& M2 v$ [/ e' U" n2 ] 2 为魔法限制 0 l% R0 H! d* q( z* P
( y! L; g6 j- l+ {% u5 j- }& t
3 为道术限制
0 }/ p8 y, I4 N # a" }8 [$ J! o/ q8 U
18-21为增加内功恢复速度
! ?( {0 j: I. u6 P" ]( X0 m8 K
% t L5 X' p! S9 c (12)needlevel表示了(need)限制的具体数量. - x9 l) y) P+ x$ B
7 w$ E. M# ^5 \& ~! Z4 Q% B# L& |9 c 另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试 $ t% T+ b- w5 B0 o1 o5 ~
! X5 g3 \2 M3 j. ^. B
字段Color 物品在地面颜色的显示设置 $ q- t8 m6 S0 B$ X7 A
& Z7 {# b0 W; v+ y
字段OverLap 物品叠加功能
/ a1 t K3 s! a% X: n" ~ % a$ T( z5 v: `; o/ h! |
2 z! K' Q2 L3 J8 e
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
. |' |8 |# ?: o! V 4 Y7 X% k; i- f/ Q9 W
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
& C& e/ \0 r! D0 h, i ' I4 R$ X. x l% w1 m
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
0 t l7 ^! }/ w7 [* e+ d 7 V! H7 a8 V& R# \5 o/ ]
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
; C; V1 z& ^! V6 q: a% X: H
' u( F& [5 O4 P' `! p3 n2 s) t6 I 具体操作: ; W. z% e: l0 [& T1 R6 b6 N4 d" P. ]
7 U- c' R4 ]; \" J) M2 I; n7 f% Q 比如我想要一件[狂神布衣(男)]
- y% O( N! j: f7 _ ( q" S& w/ ^, J! A
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是: + s o3 V+ v. z8 |) q* ~
7 I; d$ F7 a* h3 k6 O+ N% k
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
# I. F, M* `5 G q# M3 j" f* s
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。 , h) z$ O, P" q- P
7 o& S% ~3 t1 [' b- x MAC和MAC2是魔防和魔防上限。 ( }; G8 S0 l5 j0 ^2 b
. j9 O" g# P: `7 m& Z4 ?
DC和DC2是攻击和攻击上限。
, h$ H. R: q2 N/ l6 K! h 7 g7 e5 l# r3 D; f) \: P% ^
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。 5 X; ]( E) J' P ^. v# H0 Z
- n6 V6 r$ O' H+ e SC和SC2是道术和道术上限。
6 b# ?& N/ u' M u ( J- K" A8 P9 p1 A& |7 F* ?7 w4 N
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。 , o4 p2 I* \& e9 F
5 d( D# `' i/ i
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
& U+ {0 L: l, S 8 h' R! [ d0 p/ w0 h& F: h, ]
5 J- f5 |" S/ s7 X5 h4 ?* e 数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
9 x+ A) D* x7 K5 S