|
传奇物品数据库Stditem详解& k% ~/ l; y5 F k
stditemdb:物品属性修改6 L* o, y0 `9 v, }& |. [0 a
6 t# a. f7 A4 h3 Y1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。0 |0 s% n" |+ P2 k+ G
M! ~+ W9 |9 L$ Q# B- f; V
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复), `2 M( o' d, `% R( {
" D7 T) R* Y4 Z M1 y2 S$ T
(2)name属性表示:/ S3 x7 O. T$ t b. [! v9 w
( M- a! E3 u3 s% @物件的名称/ {2 F1 N$ g4 J, O) c0 b2 [- b
% E6 ]" Y+ Y# z( t- ~! Q(3)stdmode装备属性:
$ i3 l \. J! _) Q* n
/ a- F; l$ O: H7 N: x, A10-男衣
/ U6 G* [& s" |. R
6 ?/ }3 e* H8 I+ r4 r% K0 q11-女衣
' n/ J9 ^+ w% T/ J; z& o7 z7 h% B$ O/ o8 [$ |& Z1 }. W
5-单手9 [0 d. W1 U3 a$ f
& Y& m7 C% Q$ p4 T F
6-双手
7 q# Z# v4 V ~5 i& N& k" q& Q$ n# Z# R- i9 ?( B# m
30-蜡烛类
! i( p# b1 m1 W. G& m: Z" n! I9 |! ], M( ]2 u; y0 M+ g% D7 \ ?
22-毒药,符类
# t! M5 y! H: C6 t9 G: b( j9 r: [3 H7 \
42-制作原料
0 ^- O' ] d- U1 t; J( j$ U/ l1 g+ w& X3 `# `. h j4 p
- {) m3 L+ O7 v+ _
( _$ d7 c7 N) I* Q- p9 J
. H- V H/ K" M7 p/ j; l
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
6 z& k9 p0 b3 t* Z' i8 i* w6 j% a. z2 U2 _
“5”表示“灵魂战衣”的样子。& X* y. G+ i: t
/ {+ ]7 B/ M' X* G0 |# j
“4”表示“魔法长袍”的样子。3 B. C4 p5 A/ K! Z" ?/ D' }0 v8 L) ? c
" t1 N {$ L: Z/ t/ f- _$ |9 F" m
“3”表示“重盔甲”的样子。! h( D7 w7 P' O4 L2 T
k5 r P+ \- s& q) d C j19~21 :项链
! l, ?( k3 H9 {9 r0 x! r f9 y* S# M2 ?
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运: D0 y0 C9 O4 S. D2 ^9 {
! i9 Q0 R2 R4 q( b! \ g: R
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷( K# b: x5 y5 S/ K, i+ n. v
- z5 k- S' `& F j6 C/ L: t为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
W. F" O% I7 s3 ]9 z7 o ?. I
) f/ Y2 v }. j8 W24~26 :手镯! D$ Y3 J0 Y2 ~9 k" R! H+ G0 m
: f1 F2 s! j" {' ]4 F; W为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷! z j" P$ A2 ]/ |2 s! s- d
( J4 `$ Q6 N1 M/ [4 C9 U
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限1 r1 o" ~4 K# j* R9 J
3 V6 R6 c( k H3 r8 _3 E2 D22~23 :戒指& P$ e5 J4 p/ J4 l3 A
' U# S; V" `+ ^* u5 @为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限1 i8 @ a0 O; v3 s6 |- Y3 P! D
& t* o! Z* f* o T& _. x8 [" z, Z
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+8 |% ?8 t2 V2 _3 a) r) U+ t
3 i$ J' P( m# [& T( [0 R4 K3 Zshape值:
7 @8 D5 e% D' W# L& E7 d/ g& e4 x+ T( w) e2 T, f% u. Q6 Z, [
记忆头盔1252 B& L& H9 B5 L0 c1 v; ~- a
- D0 ]2 t( F+ H0 c/ I记忆戒指1222 n4 L9 [* | o' o: r' J- ~
9 C4 G. Z5 }" T8 l
记忆手镯124 天地合一7 \/ `0 b# k1 z% u. y3 ~
9 Z0 B2 E5 E1 `2 O' \ j# K
记忆项链123& O6 r1 m, V4 j
5 H( _. a0 s" z3 u+ F
魔血戒指133 虹魔戒指136
$ `+ l7 ~, B( ]3 i5 ^0 I& l' B [$ j" g) S2 [. b9 Z, y$ k4 ^3 Z
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp+ U z v9 u" I% h+ c; ]% h' X
* K% t* b% b' r1 g4 A3 D' ~( I6 D魔血手镯135 虹魔项链138
! b" S# w V# P/ i, a+ l0 S; B) i, M& r$ O5 p/ c0 z* W! O# h
神秘戒指130 祈祷戒指128
, m/ o" Q' `* Z- Y- E) S+ V% W' f5 ~/ w& E+ Z% }
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
, F5 X8 Q7 {2 g) i3 f: X7 |( I- Q9 |- a
神秘头盔132 祈祷头盔1297 Y9 ]" P/ c. T) o p2 [- v! K1 {7 c
( L$ I$ O2 l" T) y( x0 ?
隐身戒指111 传送戒指112
' I5 T" G( V2 f* X/ M) Q$ J
U' j$ W: H" w1 F麻痹戒指113 复活戒指114
2 w) G9 C# S; S) A+ p4 [# Y" c# p6 [' q4 k% r& H2 P3 A
火焰戒指115 治愈戒指116: Z5 \, n' Y C
% o" W2 w# i; q: O1 e幸运戒指117 护身戒指118+ v3 i4 o$ s# N. E5 Y/ l
% W% ~: V4 a- w1 M- B- H
负载戒指119
' q- y0 Y: }2 I( `) h7 y
5 Q$ V$ ?! j9 D4 r技巧项链120
& B _+ W1 j4 _! B: w9 ^3 n
) S$ P" A- V$ [! ^3 @9 R7 W' d探测项链121
! W7 |8 q/ p: I. A, ]. R9 E- F5 T9 v7 P, d) d7 L9 |1 x
恢复hp/mp113
7 \' V5 y. t0 D8 a b
4 E, h- R: \5 T" n: e9 ?2 o; t' s对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
* \) J+ p: f+ V: D: V0 j* a9 H8 |0 ]8 U4 S/ G2 p5 G6 C* V
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失5 k) H$ c$ d9 N" M# I
4 r) s" H/ ^, M4 _; V D. w
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)) ~) F/ d& W; T' y; k1 d+ C
+ M" B1 G. @# G
4 r# ~. R' X( t5 u! {, W3 N
(5)weight属性是物件重量.9 S, Y" B1 C* [. Q K
' z0 G# O( t9 L; `9 x4 |4 e" [
$ i5 j6 z } _* h(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
% @; F" T" k* T. k: w4 s6 G6 s. l2 h0 P2 p5 B8 A
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62$ V$ z- h9 c( {0 U
1 H9 z5 n* ]- s d9 r
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63/ w; D: o9 z: i8 T
- e8 j- ]8 c9 W- W灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
" `, t' R7 }) m j3 [5 U
5 v8 Z Z B4 B% F( b重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82# v* A! q( m- U& Z
6 Q1 f0 F* {5 K& h# |; }) {0 l魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
8 ^$ h! N/ f. A( F5 [$ `" N! }- H' M& W8 Q& I4 [4 Y
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84
! J: k, v' b- E, G
6 f! B Q; D' S+ b+ M9 x( j+ s/ `8 d(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
v p0 Y8 B1 W! q
* G4 I1 E0 W9 U& k(8)衣服和武器的属性:
* q j( L# u/ o2 C
1 q y$ H8 Z5 F8 w! c. Iac 防御力下限, U; ?# z. A- x6 }, N0 S7 i9 ^1 n
8 B' O4 S |- q- C }, |. z" Y
ac2 防御力上限3 U: z6 }( [5 R+ o7 l) m5 ~
. n$ n5 ?! b# ]7 P/ i+ amac 魔防下限
6 H* v" l4 `( n1 a
- a2 S7 P# x6 G0 e7 omac2 魔防上限
! h/ c5 ~. n I$ |1 l: Y( y. {' M9 n8 T& l0 q& Q
dc 物理攻击力下限5 ]2 u7 \/ G3 D0 A- {" l
# t4 z+ ^* v/ U8 |' adc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0% S' J8 H3 O/ A: F. @- D
" K& c# f" J" Q2 v! p# }# T a
mc 魔法攻击力下限
N: U' O' ]2 {* v) `3 [& Q) ]% n2 d3 y& s" n) `* ^+ I/ ^4 |, ]
mc2 魔法攻击力上限# P" |% l. i% @ }( D& u( b' j6 f
# n u: ^7 t+ E' D+ g; r
sc 道术下限
$ H) p* t# D5 {8 @/ B, r j; C% ~5 e5 x) ?
sc2 道术上限
9 B' {1 k0 G! e9 l' f4 a
- ~( K% r6 ^7 o. I4 g Z! Ineedlevel 需要等级( Y( s% Z, F1 h! R+ Z- Y
7 X3 U: r8 C9 i: b& a. Zprice 价格0 M, ?' o0 Y9 [1 V
: z; ^, a4 I0 h$ L4 z
(9)物品是首饰时:( o G- g& o/ V4 K# b
: K" O) h- b' Q* h* W3 N6 w& ~ac2 表示准确
1 Y, I% L' g' D1 ?6 i) s3 d9 Q$ T9 Z
mac2 表示敏捷
* N W" f$ t- A* c! d6 Y5 a* n( l8 V* f4 h" r$ W' o8 B2 y
ac 表示防御下限
' @& Z, f9 u$ m$ z5 F
+ v& R. W! c$ U( v3 d8 B9 C* Bac2 表示防御上限
8 C8 K. O$ h( j( ]0 C
# B; A# K- ]- g! d1 @. Pmac 表示魔御下限
* {' i- f& W# s/ y. \ y4 M! n$ q0 f( A0 t: r9 D
mac2 表示魔御上限- Z: Z9 L/ V* |$ b# j+ w
# |5 ~- c3 N5 F6 d药剂的属性:0 q# k5 ]; i6 l+ d+ Q# ^
* b2 A3 Y" v$ b# y4 t) ^5 r) P强效金疮药:hp +903 c9 G0 O) B/ K$ d- L' J$ X
8 s! s& V' l1 z) @
数据库体现:- [& b v* p% D/ v
5 T: i1 r7 A1 S" ^6 N- _1 _
ac 90
3 Y# Y) a. A: ^' r5 Z9 D7 m. S; i$ ?6 f' f
强效太阳水:hp +50 mp +80& |. W& l6 L' N0 R* A
/ `/ w+ j6 ^0 u4 r, r3 F* J
数据库体现:, c% u1 V3 C3 t8 t) j! y! G
6 c8 }9 K" Y8 V! v$ `5 Y5 N# Tac 50
6 i! p5 k+ J( R, d7 H V' t0 v X4 c
mac 80
- o( a S: y1 y z! P8 d3 h1 @/ s* @' a2 d% ?5 F5 s
这样看来,这里的8 I9 h/ ?4 h' m; y" j, p
, L- L' x3 Y$ N) ~/ ^" S" }( ^ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。): o7 H( E" @5 z2 X
' J3 i+ q5 c* Y' S% N8 z
mac 表示 mp前值, r/ ?1 f6 l: w) N d
' j/ |9 _, d) Y特殊的:
- a7 d: Y1 D8 g7 ?# q6 |& Q! Y/ h! M+ E' y* _
一些不常见的特殊药剂:) D# {: z" `2 ?& G8 L) @$ \+ I+ B
$ d2 z9 c4 v/ s! K生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
4 I \! h5 r9 }# v4 O( T
1 o! p/ U, E2 L& S4 p; Z数据库体现:% _8 e3 ~# h1 i% O( G7 e
3 n: n1 o0 p- O: k
ac 50+ S/ e0 B% [/ o( ?
9 Z* R/ ^: ~% Y* Gmac2 120! Z% N& J. j5 j2 i: `' h6 m
+ p) K2 e8 A2 c
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50) ^' [2 X0 V U- x
9 q* g! T+ B' t9 H5 H% vmac 509 D6 v; W5 G0 N; }# B3 d
% z/ I/ M, y5 c5 H7 tmac2 1200 i/ A) Z* ?+ g
6 @1 O0 V9 D. u. a
那么这里的9 h' E' P1 m3 k
) G' f" Q$ d: h/ \$ C9 vac 表示hp后值
4 m0 j K- e3 F1 ?; S7 `3 ]) F% O8 u2 s/ A6 ]
mac 表示mp后值
2 m/ I$ |% v; T! a* n' I- `! m
+ L" E$ z+ f% [( e& {4 cmac2 表示时间了
, L) Y* t! B! u) v4 A8 I8 H& A# O# f' f7 j% R
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
9 A G5 j3 B3 ^; S5 W9 m
/ u, `, X* A4 Z; u ^0 X; W(10)stock 是否为库存品' M2 i, Y7 |( I2 p; n
$ L: y# ~* [. Y' N6 ]6 P/ [0 H
(11)need表示限制种类:7 {7 N" h! z' `0 m' R4 `
. c' h" R# P9 X4 ?0 为等级限制- o8 P; G% w5 w. h
5 Z* K; Z6 c F# L" l& o
1 为攻击限制
# w. L/ D4 y5 w: D
: J+ i6 G0 d$ k, A2 q# D D9 q2 为魔法限制
* A2 N; }1 T, H p1 F" `* `8 p+ } ?6 h- [% ^7 ~; K8 e- t% |; g( c
3 为道术限制, [$ p' A6 c5 G) Z2 D0 m; V
$ X$ e1 O8 S- q) m F18-21为增加内功恢复速度6 i% a) w, A Y" q# M. y. c
. _8 Z, o0 z# e; Y3 K' s( W(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
2 G5 m9 g) a9 W4 J7 F; N: k% O
. n2 `* V! \$ s* J) r6 T; O' L) d另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试- P4 H/ s/ w, O! u& [& l
8 g9 V- p; d8 \
字段Color 物品在地面颜色的显示设置# q! i/ ~7 R5 L6 r6 Y
6 c2 `1 R% b) _. L字段OverLap 物品叠加功能
" m+ f7 y! d8 T
% s& B. k7 B; A8 s2 J0 j
* S8 P( t) G. E/ e2 ?60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:- X4 y7 J, m1 N5 \3 L
: E1 L$ F$ V6 Z/ W) J
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧7 p0 e! {6 B! J% u$ X+ [/ G
( u6 ^: U9 D% x& t
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
7 B% o! d- g4 v! Q: ?3 t+ s. g5 \; j
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!: m, k' E5 a+ {- S
2 j$ D7 B3 q, H% D* U具体操作:
2 S2 L6 M( y4 | L
0 T9 _( E: {9 s2 [' P7 [比如我想要一件[狂神布衣(男)]
. U6 O! L5 L) p9 u8 O- c& R
; [) \+ K: H! O, v* W用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
) k% o3 C& k+ h: a
8 D8 z9 u* W( I, T: c% y$ bDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
+ X# i0 Y& l7 @
2 I* r7 e& S zAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
, S: s: q4 w; {7 M# P$ q6 r: B/ I
, U9 G2 O; k9 a1 ]8 hMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
6 [1 T/ G- q6 n+ f
8 m1 k0 J6 Z f/ s& Q3 a$ k7 yDC和DC2是攻击和攻击上限。
" A, @) E4 k* D- s* g
1 G& O! D7 Y1 v2 U& S- ?9 vMC和MC2是魔法力和魔法力上限。& D b4 ^. c' E6 g. h( d
! v% K; M' e2 { `8 C- o: i
SC和SC2是道术和道术上限。9 A' j0 W3 B' a; d" t
5 C; U2 N4 z- {3 Y7 H6 d! ]6 \这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
, e" ]. h1 V& a% x; q- {# p
% k7 ]0 g8 p" P6 x3 K8 q注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
1 h: n5 L8 ?' W f) a0 {9 U$ e% j% `/ P- \! G% a" J
2 K7 S. ?; G B$ ^. a2 e6 N
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值3 M" x! y$ o; \; h. Y1 F
|