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[教程/工具] 传奇物品数据库Stditem详解

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发表于 2026-3-18 12:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇物品数据库Stditem详解
1 x2 o% h0 X+ o) Ustditemdb:物品属性修改4 _# N7 S8 M2 T( ~9 T5 ~8 n

& G# n, B& {, G6 J1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。1 @5 t2 [- v' p
' L  W7 I/ }7 b0 q
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)3 I+ X, a# {9 I! w
- b2 G* _) y' [5 h& c% P, D2 {
(2)name属性表示:1 X/ x1 `8 O2 ~; v; A* J
. t+ R6 y/ O7 z
物件的名称
9 X9 Y- N+ C4 ^5 w9 l
) I2 w/ v* O' o8 O- j(3)stdmode装备属性:# s1 ?; e( e  I% F7 U) z

6 f( ~! d( j9 \1 Y6 u10-男衣
3 q* }: I3 L: A3 n, c) d1 h0 B1 t. P6 y
11-女衣. I4 ^" G; F6 ~  k% S4 g

9 Z8 |$ @2 @1 L' @% x0 Y, e4 h5-单手: |7 K$ u5 w0 O: A* p) @) Y( h

/ G0 ]( u; y/ F- E3 d6-双手
( N3 {# A( [6 Y. N* T: C" z6 S7 q% @) [
30-蜡烛类
: L# |" x5 m) ?6 a8 k& v0 w7 ]
% \5 O; L- _: H6 A# h# T+ f22-毒药,符类, G3 T9 `5 ]! }2 O
# g3 ~) b4 z' T/ R$ K/ }3 N/ X
42-制作原料) L, B+ A/ Q) c! Q. H& h; U4 s

/ B) |* z& r. e, l5 i3 |. @  l+ c$ W% t  |; K* |

5 J9 A0 d* U, X" |8 e7 W' W, m1 P6 C0 E* @4 g: w+ ~
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
& W9 w0 Z9 M2 ], ^- _
- u, n3 c( m3 f, x5 y“5”表示“灵魂战衣”的样子。* p$ o8 \2 @- Y! i2 b3 K2 |9 n7 y

) k6 X" X4 _# S* ]! F  v  C“4”表示“魔法长袍”的样子。& Q& O# q0 D$ O6 V! c$ I' u: f; H7 a7 d: g
8 t$ \6 O/ Z, ]4 n9 N- o
“3”表示“重盔甲”的样子。
) U# ?+ S) ~. Q& m+ ]1 T
1 N- O! R  B& |  W; e+ o19~21 :项链
* }0 Z/ n7 ]4 k- O6 s0 P$ [) j
5 v& E7 x7 E9 L. `7 H为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
- O2 F9 a& N$ {7 T* m, E; k& |' t& X& l$ m  Z6 c/ Z
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷# `+ ^. ^; f9 {) U
) }; e  E# k- I5 B1 G. F
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复  L% }$ }" V% z! C9 \% I# Y
$ Y# c) ]! _+ N/ i% A4 g
24~26 :手镯
! ?. ^3 ^. |- x' T; t
, r7 g4 ]5 }3 S, h; c; G/ q为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
" H- F! U4 R' [9 g/ m, H0 k$ N& p$ @
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限: G& t! Q0 J' c& j

- B6 y/ ~4 C( n) |6 p% `$ k+ }22~23 :戒指( @+ q' T4 \9 n
) I3 W5 M1 @/ V. `9 d1 s! J0 B  {/ T8 y
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
, [2 ], f- l5 j8 z8 Q- _+ E/ ]9 I8 z
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+$ J. X& p  l# m1 z

9 O: @# v# n& B' Z6 `shape值:) H( A7 t8 H$ Y7 v6 p, n
0 r' T- ]0 \; n7 T
记忆头盔125+ K6 z" G9 ~3 _" j1 O

: W; C7 w; i6 V1 s' \记忆戒指122$ M2 M. S6 H6 i0 x$ Q0 c

0 j% f4 v" P; m7 W) J记忆手镯124 天地合一
) _2 F6 w  w& j% b. z% A. T2 C, j; C9 n, }# R
记忆项链123
, c) z% i8 \& R# \: M
( [% ~2 N; Q/ ?0 F魔血戒指133 虹魔戒指1365 m1 b2 X& y) N1 u0 E8 G! P. Z
# Q- \/ F% T) z9 u) u
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
/ i8 h# c1 A9 {
* I. Y2 [. x/ E7 N# {, F魔血手镯135 虹魔项链1385 O0 u( ?& |4 f/ U9 @+ k

+ m3 r. D) @0 T" u神秘戒指130 祈祷戒指128" C3 _+ i9 e- ]3 h" Z6 j2 ~
+ ?/ f! I5 r# |! h. A& \
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯1268 y, M6 E% x* W3 H
2 s. Z" W$ e% J- n5 H5 m9 `, P
神秘头盔132 祈祷头盔1291 }1 d3 V. G" K4 M
4 q2 @* `5 y5 E1 H# _9 n
隐身戒指111 传送戒指112
. h9 |* `+ G# L) K5 N% N+ n3 C1 @  z9 I/ l
麻痹戒指113 复活戒指1144 c9 g, ^% }/ q9 ]: c5 O
  x& F* f% R) t+ s1 @
火焰戒指115 治愈戒指116
. f0 P/ A0 h, n. m7 c. k2 \/ y
. N4 E4 M- L+ t- a) X& T9 j幸运戒指117 护身戒指118! Y/ v- I' Y* N! ]

( E1 Q+ V/ F6 p( r1 V2 E负载戒指119) Y& y. j2 S4 I" @+ {/ K8 K
& O* O) O" ?+ b/ B
技巧项链120& K/ R: o/ x/ H! t- a9 e

1 i7 V% F9 b$ `2 P6 J' W1 U, L& U  F探测项链121
' B- o; k6 T- O4 d4 [) M9 W
/ ]9 s8 H6 z0 e# l恢复hp/mp113& ~. y& }: k7 c1 X
+ u' E. \4 p/ C! N% `! W2 ]2 W) q
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)" Z5 }" n7 Y- s! u- T) P8 L7 s  |1 _
8 K3 v: r+ v: Y: G0 H# X) m) G" x# _
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失( L9 {. V+ ^' t
9 c7 R  ?: y. A
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)# }, x3 c" R* b# ?/ R

. _4 v4 e( @  G, k1 A1 `+ ^+ Y
. v/ a( C% m  T* D( X% w) V(5)weight属性是物件重量.' o: ^0 y6 _" |2 S. D4 c

3 r3 b; `1 t0 s. f3 j
/ L1 \4 F0 t: ^# x( H7 Y6 H(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子), {  G% [6 H2 G
1 n9 z! T$ V+ I- i: [
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
( S3 ?1 \8 p/ I9 E
/ a$ L1 `- }) g; G魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 638 a* S( Y( |( I4 a$ Q8 Q

7 C% Y# z+ I6 X) V+ f灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
" q$ |% E2 G9 e& E& t0 e% Y$ z
% A0 _4 f7 Z. p( H- @; f重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 824 E9 j# C& f* R; z' {4 K/ w
. `; n6 X' M* Y3 {
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
" M8 o9 r9 W+ {7 k3 ^( q! X( n' l0 i% D5 u$ {/ s
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84( P! G/ k4 f4 {2 T0 r
- S  Z* j5 x/ O' c
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!7 P( l9 u% z) L" T
& N$ C# N* Q' H: `# |& ~  ]3 O9 v
(8)衣服和武器的属性:
2 j* e! y. D$ M- ~- }8 o
" }( ]8 m; x1 t/ Yac 防御力下限2 M' u$ S* I( r
/ }( t; V1 Q  a( L7 p) Q
ac2 防御力上限
2 P6 o2 g& V: g% F' e1 D% t1 m- x6 Y: x- ?2 e, B! ]7 a
mac 魔防下限
8 n7 B6 h5 P! q& B" c5 `) o, y' A: F( R$ d) Q
mac2 魔防上限
' C2 e" J' a: c# E
( f* S+ w4 T, }dc 物理攻击力下限; n1 _2 v* g5 ]. v
1 p" X( C! n4 k- r' V
dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成00 ^. l% W9 c- W
$ l3 X+ ]5 T3 P) \# w+ g0 c
mc 魔法攻击力下限
% l& x/ D/ m' j% W8 G; @" f1 }0 P7 ?0 s; A8 ?7 r6 r
mc2 魔法攻击力上限
7 x" l3 ~0 B- I# M7 \7 s; a3 _% U" J& U) W
sc 道术下限
1 C0 }- j2 W2 @; O1 Z1 T' ^( ^
, o1 g$ l  y8 ]* Q- S9 Asc2 道术上限, f- X/ N9 U& x8 M
: f# |9 |/ v: I1 ]) @5 e+ e
needlevel 需要等级
  F" m: R5 g# G% T) ~( N
. d7 A9 ?% @( q; g( q9 J& |price 价格' @  o6 X" K1 r
- _3 [6 |" e8 x# ]2 T# X
(9)物品是首饰时:
3 h: @! ^, V/ D) l7 J
9 W& r7 p; V4 J) k! Kac2 表示准确3 L& K2 B& ]7 W" t

' S, H5 I  T+ n0 cmac2 表示敏捷
$ r& P, ^3 Q) y) S- c& M3 j: N7 }8 |3 \
ac 表示防御下限
2 G* X8 q" k4 Z2 m# ]7 T; Q2 o" M' G9 P* o' E
ac2 表示防御上限% Q4 g8 X1 o3 U+ c0 Z

& m+ o. _7 q& L# O5 emac 表示魔御下限
$ C5 X8 B, s( g& u2 D& [5 Y! Y- }! ~& x. }: ?# o; T
mac2 表示魔御上限1 \0 R( T1 P; X: ^
( j5 j, q+ k# [( F  h, i. R, D
药剂的属性:
. L6 n. {1 x. z3 r5 \# W& Y4 A
) K% v' i6 c) M强效金疮药:hp +90
7 x& E6 ?, k0 Y- B
  o# o- w2 F) n0 J7 i% z! s数据库体现:5 g6 P" c% r# o% n

4 q/ U; g: L4 Hac 90
* I( K% `, n; G) b
- v5 \0 R; T, Q! \# P8 v% ]' f强效太阳水:hp +50 mp +805 H* a5 `: N5 B; M- u/ t. X+ r( I
6 l7 a+ q( y/ o$ [! x; o. }4 ]
数据库体现:
7 N$ h/ m' ^; q2 V; C0 H
9 b3 p, b- u( h% v4 ~$ m  C% h7 p; ^ac 50
* @$ p9 M* x6 ?' R0 ^1 i9 b; v) n6 y0 f
mac 804 i9 [  k( N* t% [8 g! F/ P" ~
; S' ^7 Y$ f5 c' |
这样看来,这里的* R1 I  P, P( `4 Z% y
( b' C; s6 b7 e+ U" [* w; D
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
0 o4 v3 S" q% q9 P# J4 ]1 q( g! g/ b7 F. f. }! x4 q
mac 表示 mp前值& g& r' ^5 L2 d7 p
! ?0 y6 y- Z) {! m) S% g# K
特殊的:
/ Q- G% y0 o' Z, \. i5 l1 A, p" Y2 b
' Y7 A  `# v# s  N1 b2 p: o一些不常见的特殊药剂:4 J! f5 `0 k$ W" h: `$ m

3 X2 D" a5 c+ N0 \7 K/ f0 Q生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
% B! [6 p7 L# h( D, S0 e$ o9 b- j# O+ z
数据库体现:7 i$ c  O& ^7 e& T/ D' f. @
. }& f1 m; ]" x& y, N& S7 B- k
ac 50
/ q7 T/ W+ L6 r/ S8 W8 `0 p) \" j+ x1 Y6 K4 Y! v8 Y
mac2 120! f3 T9 I+ }7 y; g% |# _

5 B. p' H6 @! o: G# j魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
$ h$ L- d: ~: N; |& |2 n. `9 `# f# P. }% u) ~3 W- _5 K8 E# Y
mac 50& T6 ]$ a9 _5 Q$ ~% q8 R

3 f. Y, Z7 F8 w4 c7 Y* R% C- umac2 1200 S+ {7 F5 _5 x. D7 q

9 P6 t4 v& ^( R7 d: D* w那么这里的2 z9 g7 v1 H) y# |7 i

+ F, C# E1 o( p) q: z. e9 D+ }2 \ac 表示hp后值& B  C  z7 v0 f2 [' ^

# u& ~2 D7 ^6 D! k& s5 B/ umac 表示mp后值5 G) _3 w* Z# x
9 Z- h2 d7 v3 @4 z0 I- Y8 G5 f1 p0 N
mac2 表示时间了
3 D7 H  T) I% I8 q& p
3 N) |9 I$ X$ A/ }& M# e( Q  x大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
$ s1 m8 x, N, n& B/ b8 h2 F( R/ h' D
(10)stock 是否为库存品# M* }$ v5 H2 G8 n
, `3 t0 g4 M$ m% }8 r8 A( F
(11)need表示限制种类:
; r6 Z; I) Z! Z7 F- P2 h
* _# K/ y% P( u: _5 q( P+ l0 为等级限制; v# O# ?- _5 H7 ]& A6 i% U/ Q
3 }& g  x" B$ d
1 为攻击限制
8 Z1 u0 L1 H  g' d6 e8 i! O0 b/ ]2 H3 x/ J( Q% q) Q- Y  s
2 为魔法限制0 w; z' f1 ~# C+ D
1 ?: m  w# R5 @/ I+ c
3 为道术限制  `& D5 B6 l) N6 G, _2 x/ J
* v6 J' @) C8 d* h/ t9 V
18-21为增加内功恢复速度# {! [3 f( u' `

( q# Y! _, \) }$ P3 H+ {4 X0 H+ s(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.. I. Y* H9 m+ ?# H, t7 }. ?

& ^7 T+ ^7 C# {$ q9 t) O另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试& j3 p/ B7 r, e
3 M9 v- X2 ~3 k+ a6 v
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
0 Y" t. n' E4 s! J  D
# @5 r5 |8 }( a字段OverLap 物品叠加功能
) o; P! Q5 T, T& T5 ]# B9 ]# [$ c, h* E& S
  Q  W( D: d" D1 y  s. ~
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:0 j5 O2 H0 n. R" V
$ \: u9 F8 H. g3 n6 R
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧  H9 j3 }1 p5 a

# }3 K2 \/ i+ a2 r% \( _6 e( w大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。* q+ V" y5 w2 p% S! ?6 ?
: H* N! _/ i) l2 c0 f
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!) e; ^8 w1 \, o9 ?+ g/ s( Z

7 c; C3 t" s1 P具体操作:
6 X- M: G8 ?' u) Y8 H" E. j; T+ X$ n+ D& R0 g& n
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
8 h' F  t/ |" U: z* i
2 C) P6 _0 L% m) k# T( b+ X用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:  g2 }3 A0 O  k  C

; [# w$ w3 A' oDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
) t# E7 U* @  b* e: ^3 K9 I% \' l+ [4 |6 q0 S  H; B
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。- j- v" |% B3 A. h. N( W

+ \+ ]8 @* w0 C# t6 uMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
! T, V/ ?) M3 h3 U6 v
% q3 L0 ?- Y' f& Q8 h3 i4 a/ tDC和DC2是攻击和攻击上限。* p, L% y1 |" E2 }$ E0 r" a7 I6 L
9 b  g5 h( U8 l, F9 E0 m: h
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。8 ^2 q$ E" m/ N! c2 J/ N- [* L

4 l5 E' S* E& l/ P  F+ cSC和SC2是道术和道术上限。
6 j+ a: A1 V/ i% V' ~" d( Z# G' q- S- y4 b& f0 W5 Q/ Z  P
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。: {8 \6 j2 Z/ I9 y. \8 _: ?

! Z9 v1 U; Q& t7 G- P注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
$ ]& ^, f3 v; H* B" i/ ]6 D5 o
7 {5 O6 S+ \- c2 c. J, M
  m; N: S& e+ v- N) f数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值
8 r' B8 J8 N# X  d
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