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[教程/工具] 传奇发送屏幕中间大字体信息

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发表于 2025-11-9 18:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
发送屏幕中间大字体信息2 {! a: H. j# c2 [
功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
# K+ i0 u/ D# E$ N2 y# M格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签7 [1 C/ d4 F! T2 y
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.. C7 A  l) u! t: v& Y
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.
6 c: E" b* i/ C& {4 \例子:. q' r0 [' R6 `9 j6 Y
[@main]
2 m( |1 X+ X- T9 a7 ?& U#IF0 y/ a4 @9 a: `, B4 B" v
#ACT6 P* ?1 ?% Q2 V. v: ^. q
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
. ~/ Y( A  Y, z: u" s" b例子:显示30秒.
; s# e; d2 J0 ~8 }* Q[@main]1 Y& l% ?; F# N0 ^2 N2 _
#IF
$ \& c6 U; `9 D; e) K! o2 ^% p#ACT+ `0 ]. B% _+ j
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
* y1 @5 I5 g0 s9 o; w执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):0 f& n8 [% W; R7 R6 T
[@main]- Z8 ^  |, S! v( i
#IF& |- ]- H, |7 R6 t9 a# I
#ACT
3 a+ V- s  T) _3 i" gSendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
0 K7 x# ^5 ?" K% r, AQFunction中:- g9 v- J2 v5 P9 O7 E
[@GiveNewHumanItem]
: u9 t5 O) Z, v1 h0 @* ]#IF/ g5 `8 ]  J2 K
#ACT
0 ?0 i, y! _; r. s0 oGive 金条 15 }5 G* Y& G8 J: q
Give 裁决之杖 1& s/ Q: v) |; x, q+ h6 R
Give 圣战戒指 2+ W8 [+ q5 J4 g" J: r. Z$ ?
Give 圣战手镯 2
. m1 d  X. I' W" }Give 圣战头盔 15 T" {- y! Z1 P7 F1 p
Give 圣战项链 16 q0 m! Y# \0 U. y; X
Give 天魔神甲 1
& r' z+ J& O- n/ @7 V' D屏幕显示信息分个人和全局$ x) f. S7 g# M9 k! M9 i& W3 J; @
文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围4 Q2 _# r- C5 M% Z7 f. a
示列:
+ J% M2 T* W1 `5 Y#if
! Y4 e0 G3 h# m#act' I4 o7 |; f: v9 ]& I) F
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
  _; Z% ]# k- j9 j9 H3 k2 G#if! {" }2 A* n6 q) R
#act# g: A* E0 C, M! |& n4 S& j) [
SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com4 a4 R9 \; K! Q4 w' |
信息类型代码介绍:
1 h1 D+ s# w3 p9 W' ~0: 所有在线人物# W; c1 F& x; t% t; J8 H/ {
1:自己
2 L; b! s* M  g4 d2 W2 k: [2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
3 Y% N  l; z3 t' L3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员, k* d. ]5 \% s5 y" V& {4 h  ]
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
/ Q7 A  \! _$ d$ N+ \# g5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
! ^! A6 A6 {9 d7 a1 S6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
6 v8 f/ p! u+ O' c8 E7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
" O+ x1 \( m0 p———————————————————————————————————————————————————————. \# r7 @4 J1 F! i
// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围7 x1 T3 U0 G- O5 O: n9 q& b
调用示例:
$ m& i) G& F" H# E[@SuperMOVEMSG2]4 Q: l0 R# {# b( a0 M
#IF; B* ]- E: ?4 |+ p* ~# r2 n5 U
#ACT
  T3 H" l& K/ VSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com' a3 U% _  u( f
break
2 q* ]0 [; \! H& C. l7 k7 Y  x3 v7 D& E1 e[@SuperMOVEMSG0]+ q6 K+ j' {/ T% \  K
#IF8 W+ A' ^+ }. u0 ?$ Q
#ACT
7 @7 R7 o5 U# g; m- Y+ ASendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com  y: v! E5 S' c) X5 ?+ C$ r/ R
break8 o. D, Y4 V) D) ?2 N
[@SuperMOVEMSG1]4 b& D8 g3 m+ v7 r
#IF
# B2 L1 y8 y  D1 W! Y4 w4 x#ACT
$ ^3 P/ y0 \9 M; A$ [; U: I' iSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
, Q# A4 @: I9 u1 f% Abreak0 Q0 B" r+ Y# m. Z1 Q; ?/ A1 c& r
注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )& B9 p! {4 \2 _( H3 S, u
支持自定义颜色公告命令分别为:% V4 h1 G+ a0 {
SuperMoveMsg
/ m" G9 n; x8 {9 p2 USendCenterMsg
. W( R2 s% R8 a% L# z0 xSENDDELAYMSG
; n9 i; j' e. J$ y2 J' Z& t4 `- d1 YSendNewLineMsg
, P3 O  _1 ~  D- J调用示例脚本:
9 M9 h2 L% M* I9 s8 y8 `+ S# _[@测试公告]" K- s/ z0 ~$ l! ]) {3 I5 J) h$ Y
#if
/ L) G) L' k5 m2 O8 I' i. @# H#act
) v0 q6 j) ^# K! q0 h# fSuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com8 }4 X# P1 C9 g" b
信息类型代码介绍:" r# N& [4 J) E2 T$ B6 H$ _6 O
0: 所有在线人物
! U( o2 }. I% c3 r: \" V1:自己
( F# j, w# m( o2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
$ `/ {. `/ Y) T. s; j3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员% B- i6 e& ^& M' z3 t! O
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物& ^9 K% _6 n2 E& ~! R9 m
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友6 I- ]9 o& J5 U% x# s# @
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
7 q0 ?$ O, l+ e! F9 [' w3 x9 y7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
; |# |2 O3 x0 q$ {. J& s! I) V/ Q0 l4 n* W! ]& `
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