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[教程/工具] 传奇发送屏幕中间大字体信息

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发表于 2025-11-9 18:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
发送屏幕中间大字体信息
0 f( j; k$ h& c* e$ Z功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.9 q# U! z7 v6 k* |1 A: ?
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签
, w1 U1 X) s6 n" O" R% A模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.8 _; Y- v$ }! Y  J
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.: d& U) s7 o& `6 B7 I/ f' |
例子:) P  _) j% C, N( Z  u8 K0 I8 M
[@main]
" E/ o0 N" K; g8 ?( a7 ]* T4 m2 z#IF
0 Z* y4 j: _0 a3 ]9 t#ACT
/ r( k% n' w: p2 v. h# ]0 jSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0  g, ]; @/ N# h# N0 o- _: G
例子:显示30秒.
! Y$ ]2 l0 U' ?( q: n4 u[@main]
5 y# v7 k, m( G9 ?#IF
4 t* O2 ]% G2 E0 h8 A$ d0 ^' d#ACT
5 ~1 m( K7 D% z3 d4 V3 g& LSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30  K3 J! Y" s2 x0 v' R7 C
执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):1 W+ g5 ?0 w8 V7 O
[@main]
6 q* ?7 X' l2 e. {#IF
& {( C0 \8 z( @9 ?, ?+ i#ACT
# |, @7 _3 v% {SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
2 @" b9 f1 Y% Y( T: iQFunction中:
. r& K+ a+ {0 [4 ][@GiveNewHumanItem]) f& O. [1 t% G
#IF5 x/ ~) W6 ^8 P# x, L
#ACT
( t" y' T( C) ^5 D% J  Y) P0 T, k" a$ }Give 金条 1" a9 e6 p# |3 w; P9 X
Give 裁决之杖 1
, w" t& D8 ?1 N, s8 P* m; G) }Give 圣战戒指 2" \2 A/ p/ Y8 J, W6 E9 o
Give 圣战手镯 22 k% o8 s! e$ ~# k
Give 圣战头盔 1& K' h7 K1 e$ L1 D" X  r
Give 圣战项链 15 t# c  y- Q- L2 z, S# E
Give 天魔神甲 1
0 g: M- c" v, E' i屏幕显示信息分个人和全局
. d8 o) ^/ L1 j文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围5 N, g6 I9 q& v" l4 a: X$ o
示列:& w. W# A- i3 C; }8 b  J' X  `
#if
- P' O' Z, a* F#act
; p0 @5 A# _4 g. `/ \8 SSuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com2 v7 M5 D( M; ^" e2 ^1 _
#if
! p# E( n9 Q( M5 I& D0 @( D1 D#act7 g( @1 V, ~% B, c, m( k
SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
" ~  h% U4 @  Q4 E" \) K8 N4 c信息类型代码介绍:
1 \6 n( N8 j4 k! I0: 所有在线人物
! f( i; k6 L' s7 N1:自己
+ H8 f2 A) ~/ \- c. Z  n; W9 `1 J2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友2 G& W7 A" w$ l1 L9 C9 k7 K4 h$ ~2 [
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
% J5 |( o( Y4 Y: h3 z4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
" M3 ~. A2 O# n5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友/ L- L' s; E' X
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
& {. ~6 N3 e* H2 }" X4 B% k$ t7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物; ]- z+ H: v# b9 k
———————————————————————————————————————————————————————
3 G, N% U, v1 i; ~) |# q// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围
4 H" i+ y% g: g. n3 P: L; g调用示例:
" P/ ?4 w- J) m. s[@SuperMOVEMSG2]
7 \$ E! o+ P$ ^#IF
( h) }( [$ @1 m1 }* J2 A1 ]% W#ACT
* [" [' e/ w* U) H; d# zSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com+ |8 W0 `: u* {- I( \( B
break
7 s1 j8 P5 Z' P[@SuperMOVEMSG0]
, F& V8 E; O2 p#IF
* p) V: j- n2 j- h5 K#ACT
% l1 m7 l1 N1 C0 qSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com* O% G8 H0 M. _
break
* G2 L4 j) b- Q7 |[@SuperMOVEMSG1]# ]) q8 @# S, S' M2 n
#IF1 S+ E, U1 d7 `. L6 T1 ~
#ACT9 B, {1 A, t/ s4 b; @4 u) \7 b, ~
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com5 b. p8 D  ^* W' P  T$ }
break, r/ ^4 A. Q: l4 {" Y3 \- u3 F
注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )% u/ N5 F+ q' b+ |2 W7 l
支持自定义颜色公告命令分别为:7 u) {+ \+ Q) t, J
SuperMoveMsg
* x. ~7 e9 t2 ~: U3 @- B2 \SendCenterMsg! O7 V$ G7 {  ~( ?2 o
SENDDELAYMSG- y5 o5 T% d1 |/ f
SendNewLineMsg
1 k5 B" m- \  S# D: Z' O5 |  t调用示例脚本:8 H3 P( O' z5 i; }  p
[@测试公告]
% u+ e9 V7 G/ w  h#if4 L2 T- ~, h: I5 t' d$ w/ r, M8 O
#act
( n' T7 i# V+ \SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
. m& n( w, S% @0 }' m! v信息类型代码介绍:
7 l' m% b( N  ]4 T0: 所有在线人物
4 [& E. M7 a4 t2 V1:自己% t" Q: t4 j" K3 O6 B7 F, [+ o* B
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
* @& G, m9 Z4 b3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员% H" O- M& P+ F, n* [8 v) x. `
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物# }4 X5 G  o+ h$ D9 b
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
8 V# F# X$ m# M7 z1 g; J& a6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员( w5 o5 `- ^; A; Y9 C  ?1 n" I: E2 H
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物6 L, d$ l$ W+ ]) I; A. @; f# L
  n1 X, S) f* j" q' M
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