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[教程/工具] 传奇发送屏幕中间大字体信息

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发表于 2025-11-9 18:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
发送屏幕中间大字体信息
* @. F- K8 a: ?: q# R2 d% K5 s功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
6 W) L6 s* Y1 W3 }; t/ {# T' [0 P' a格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签
$ V- s5 \/ f1 o; H模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.
3 B5 f) ]& ]$ i4 V说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.7 w1 e% h% W# n$ y5 c
例子:
% G2 T( p9 C. o6 S$ G" e, @4 A- \+ \7 d[@main]! x' d& f1 S6 d7 B
#IF9 o8 u# z2 t0 r2 ]- }1 p
#ACT
8 h! Z- z' [; VSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 03 F7 t% M- {6 K: r9 K: d2 b, ]: q
例子:显示30秒.
& B2 B( ^8 T6 _[@main]
& n' }6 B, ?, @  C#IF" O2 c9 ~; y' F! L' M
#ACT
" W7 r& S* e) v$ HSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
: S8 Y+ L% T' |  E$ Y执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):% `# Y5 [, O# t/ W4 u* ~* F
[@main]" A( C6 N( x; I+ C' \2 u
#IF
: Y( |/ I3 |5 k, s4 B9 a4 o' R' w# n#ACT
" E3 v8 `% h' V) j# BSendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
/ ^, ^0 p" u, SQFunction中:
4 @5 w# T7 R9 T0 Z$ ?, O: n[@GiveNewHumanItem]
) B6 L7 Z5 G& K#IF# S0 ^  V5 w) r* f: T7 X: W
#ACT
$ a3 }5 \7 A' L1 H( P/ MGive 金条 1* \$ m. i2 ^; z; a
Give 裁决之杖 1" W& A( K9 V: x5 q6 x
Give 圣战戒指 2% P+ [' |% G& _7 r6 {
Give 圣战手镯 2+ ?9 n# l, _9 @
Give 圣战头盔 1
2 t. g9 C  L& @' _, x5 KGive 圣战项链 1* k/ x+ H8 h! _2 r+ v, ?8 e4 ?
Give 天魔神甲 1+ S& f3 i4 d: q% c
屏幕显示信息分个人和全局
/ e, }7 F, g4 u文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围
; m( N  u" c$ F# W4 C示列:
( _. `  H$ V3 U4 Q( d9 z#if
* L7 P# `0 b* c/ U% }+ A! E#act' Q9 u" G2 q2 N$ @2 k
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
% a0 h9 ~  F. p; O" `#if. V9 v" H0 M4 Y  G6 `) Q
#act# F, u& O9 B/ d& R* J
SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
  n% D9 ~2 q2 y% b, w9 G1 k8 a, o: V信息类型代码介绍:; o2 o* \  d/ P& {( R
0: 所有在线人物
4 k" s6 }  K# N- v1:自己/ d- r# y9 m- y* d; `
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友& N6 j6 z, ~1 Q" E+ z
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员: \' Q* E1 j5 q
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物% o+ D8 x: s% C2 P& U
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
; c1 y$ c* N$ Z% Q6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员. G" h, u, }* X& ?, Q
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
2 M( H% k1 }. w( ]7 i0 v: K6 X———————————————————————————————————————————————————————: G; O4 U( k  L/ M3 h6 P7 [# o
// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围  j: ^6 d7 A9 I5 W" u
调用示例:8 A! b. `* C8 F6 r1 X4 Z) Q& A3 {
[@SuperMOVEMSG2]) `4 _0 I$ T7 N: ~
#IF
7 Z0 G+ P& ^' Q5 W! G#ACT. @# w  s- ~& O% I' ~( W
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
5 O- g/ y: S, lbreak: E! D/ _3 ]4 t! C7 ?5 I
[@SuperMOVEMSG0]
" a! V" d  L, o#IF8 w6 z( S8 Z) p' Q) V- K/ W4 u8 H3 @/ g
#ACT
. |8 z8 x% G2 W( v. F! q4 aSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com4 w( D$ z( ]2 x5 @* u) K& |
break, @: h# ^$ `5 p) Q% v$ ^' c9 J8 Y: i
[@SuperMOVEMSG1]
- y. r. w2 ^" {" i8 S& ~#IF5 b. ]: q6 B! G) ?4 t( v$ Q
#ACT, l! e& E, k1 P' q/ z
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com% T3 P5 k) y' o3 r& v
break( d3 b( v  A; r6 V
注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )
1 Q0 z) u) a3 ]/ a( {; R8 K支持自定义颜色公告命令分别为:0 [) c7 D- |- y! r8 R4 ]9 q9 Y
SuperMoveMsg
$ o3 |1 R6 K9 _$ g* h5 N" TSendCenterMsg
& \% O& w1 `- `$ \! x% t2 [SENDDELAYMSG+ K/ ^' R- v+ @& q( j
SendNewLineMsg. v$ ^7 ]+ O9 S+ O7 V# Q' i
调用示例脚本:
9 `. D& J6 n' D( K9 H. p[@测试公告]
1 a+ ~- l# d0 r: k#if) [7 t! |- q, \, H
#act
  f  d; O6 o9 \  Y$ \/ O8 TSuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
) f% D" s; E# u5 N; f7 h2 q信息类型代码介绍:
$ D! ?+ ?/ h5 C! l4 l( v0: 所有在线人物
$ `% ]/ V3 x# r2 X/ [' u1:自己9 i6 _0 E& c. j
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友" n: B  y; @, I' P: a: E' o) m) }
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员0 H- w1 p6 r( ]/ z
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
8 A7 B7 B1 P: g  s5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友2 @1 O% y+ s0 Y4 ?, ~7 v1 X
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员5 M3 {+ T( }* T8 x2 ]# @# N
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物6 Z( I" x, D4 O6 u1 ^" b6 ~
0 w% a" \! {! j6 J8 T2 E! l
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