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[教程/工具] 传奇发送屏幕中间大字体信息

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发表于 2025-11-9 18:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
发送屏幕中间大字体信息+ o$ {8 H- ~7 w8 `, u
功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.9 i2 r  {- d' B+ X
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签/ v' k2 d/ V$ U8 R1 o8 y. Z1 f; f4 o
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.4 o, y5 t2 O: S! J" \) m5 U
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.% I5 s( n1 k- T# i$ p1 N
例子:
$ A0 }& q9 K0 H$ S3 d[@main]0 j# t5 F! @5 e! s# a* L6 E6 a
#IF
- f: G* B. K% r" y! m#ACT
* z4 @4 T: @" RSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
) Z' c7 N; i9 b0 w8 {9 X例子:显示30秒.
1 j! u; F! W1 X  m+ s6 g2 c[@main]
3 t$ U3 g) z% c' H6 U0 l3 V* n#IF
  G' g' d: A# q#ACT$ ~% i1 X7 U+ I' |: c& [9 [4 K" d& h; s
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
* L4 }2 _' E4 T& B0 K" c7 N8 ~执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
3 l! \$ O: X: m[@main]
% g+ U) n$ C3 F' \& K4 ]#IF5 _8 o8 V" g4 k" P& ]; J6 a
#ACT" V1 t! h8 j& r; l& j$ f
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
6 x6 @8 Z3 O) w2 n. e# EQFunction中:$ \4 ^$ C2 A- g( W; F6 o
[@GiveNewHumanItem]0 }6 j6 [8 t( o/ c- N
#IF
& Y9 L/ u5 E; d& }#ACT3 k- ]9 Z, ?( i
Give 金条 1+ I8 |: b  f' ?+ o" Y% x8 [
Give 裁决之杖 1
5 ~3 f/ n, d! `/ L4 y" CGive 圣战戒指 2
8 e  t" k- O- U! w, {/ n- ZGive 圣战手镯 2* `, e! A' S7 h- B
Give 圣战头盔 1
! O( H* q% k7 L+ m* v2 r$ ZGive 圣战项链 1$ ?! w- i6 x. y6 X2 U6 G  V
Give 天魔神甲 1! d* W4 @% k& x; V7 V7 K
屏幕显示信息分个人和全局
* [* {; i6 \; I- W! U) F* h文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围
& O! {; y# j  s( a) p: g示列:4 A2 e+ G' T' B
#if* X  a$ |5 Y1 f& d2 T
#act
% X' g& C6 }  q3 l9 ~SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
. }: w  ]+ i9 S$ G0 |) {6 Q& J! a#if5 [% W1 k! G' W9 T( p
#act
0 h4 n7 g- E, d8 @SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
! w5 }* K& Z2 i0 t& g8 y信息类型代码介绍:
* z' ^& v- `2 j0: 所有在线人物
& S1 H4 w8 d. L1:自己2 D. g$ G4 V/ y6 g
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友: `# ~, O( h& B: a) q8 A
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
3 j$ k7 `. K2 N4 n5 P- V/ m4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
6 H* s" k# S+ D# g( c5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
+ y& p4 I) ~3 m$ q; V$ K- ]$ Y6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员6 f8 }; G0 @+ i; ]' }1 |8 R( l
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
& U8 k- Y7 A: y- J7 F% f8 ]+ r———————————————————————————————————————————————————————8 v' G( S" U) g5 h. y
// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围- a  W) L, L* l/ u9 U
调用示例:
! G7 ~: T9 H. s2 s. I5 p[@SuperMOVEMSG2]& L( g0 \' F' y& _8 w! S& W$ Q
#IF2 R# q: E6 X: c
#ACT3 v5 D1 L% G! I
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
5 ^3 W- M1 f$ z( v; v1 Jbreak! K7 W! K# H8 X  a6 @
[@SuperMOVEMSG0]; Q* f0 v, o) ^9 G( m2 [
#IF6 P- T/ v7 l0 ^2 a" v& A( n3 A
#ACT
( ^& Z9 w/ K- |6 \( T. hSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
8 D! w8 X8 V$ ]break, \  a5 y9 G/ c0 W) k
[@SuperMOVEMSG1]
8 r) }* m9 I$ d- m, F+ t# k& e* |#IF& C0 Q/ ]. |& B, ~  g$ @( a" @
#ACT
% N2 t  m/ c! KSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
! B+ T  v; k' R" @- bbreak" `& y) F) F# _6 b& z& _7 E
注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )
% U, W! ^  T8 |" }- v# E支持自定义颜色公告命令分别为:
4 t9 H6 w# B$ I4 y6 ~% {/ `7 b* XSuperMoveMsg) N. x5 O* ]9 e1 t. a3 |7 T
SendCenterMsg9 j5 J# f! i; e$ Q2 r0 T
SENDDELAYMSG" H  E/ i/ E8 l  S# ]" t7 x
SendNewLineMsg4 F1 L9 m8 ?, |) V
调用示例脚本:
# C! [. r$ H- O  ^4 w, X0 `! z[@测试公告]8 Q% z7 C. n0 O+ q' [$ p
#if
& d8 u! b" C7 ]7 K/ G! O, f5 {) Q#act5 Q( }0 O6 x5 v
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
% b6 h4 |- o: `0 |7 _信息类型代码介绍:
3 `5 T0 g$ A: F! P* Z# w7 V0: 所有在线人物; W( ?# S4 x+ s  G1 q1 b; ^: n
1:自己- j8 Z/ a# Y: R5 w7 E9 U& }7 n
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
3 l5 F0 ~2 y* ~+ [$ c) J2 L/ y3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
6 L4 p; W# @" X6 a* z4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
: F( M1 ~' W: X4 ]5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友2 g; B) s7 L3 R* j' q
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
4 k( z. W9 k( V. l% N7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
! f8 L) v! f' ?$ k+ \& ]
# O- L( P( b9 ^" c* j
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