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[教程] 传奇发送屏幕中间大字体信息

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发表于 前天 18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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发送屏幕中间大字体信息9 F2 Z% J# s4 o
功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
1 j; j# A( K0 {" |* u$ G5 v/ p3 n; }格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签7 \: |+ S, M6 d# U
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.
$ O& G; O/ A* s5 \6 w9 K) J0 R说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.6 Q/ M9 i! N7 \& V, t5 F' E
例子:
+ s: d+ N. f5 |- @$ H, N[@main]& W- Z( v: ?$ @' j
#IF
9 L/ n% L1 C! O3 o8 \#ACT: E% H+ h0 ?! d
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
- z. c6 ^3 {; q# p8 ]$ i! E* T例子:显示30秒.
/ I8 ~9 R! J7 Y1 v3 L0 M& J[@main]
; e' U- D, C, m/ Z" v#IF
' }8 S6 s- p. Y+ t. S% ?#ACT
0 \& e' u' @0 m" ^3 RSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
' ^9 p$ ?& ~, b% m0 S, Z1 l执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
1 k/ u3 S( M3 J1 l, n; i[@main]
4 Q  p) y. C( E% a#IF9 W+ }' J+ @/ o# x. r  q+ D
#ACT
9 V6 O9 f4 m8 I1 ~" W4 G9 w, SSendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem; I1 A; ?7 u/ o$ t6 Z$ G/ T, b
QFunction中:" _4 ^6 w0 {' A1 Q9 V+ b3 M
[@GiveNewHumanItem]2 j& |" W8 {7 `3 f
#IF
$ e& f3 ?1 ?( x; L#ACT% T% l8 Z, p3 R+ ]; {! R
Give 金条 12 w7 r' C4 U2 {
Give 裁决之杖 19 Q1 E7 A, J( |  p1 W9 r7 h
Give 圣战戒指 2
( S+ A' E9 P" O2 R% e/ B! \  s, H6 qGive 圣战手镯 2) k7 a0 @; [9 o% S1 Q: Y
Give 圣战头盔 1% R( _# O, \7 k2 w- h! i
Give 圣战项链 1
) F8 R7 _$ M4 c" I  UGive 天魔神甲 18 R" e: S2 W& d6 \7 K+ I" b
屏幕显示信息分个人和全局
( _+ W  B3 G1 G! {$ ]8 k" i$ p/ U文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围
8 \8 j& o, n4 q" \示列:9 A$ S4 U; `, |9 M7 [
#if
  D4 }& ]( m3 E. J#act' a, P& ^* r1 f; G7 h0 c
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com3 b- G& R* w! K2 o2 {9 z
#if, }% P7 r6 I5 @. U) j$ i, `; n* W- ~
#act
* I' }' Z. p5 w* f5 tSuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
; f- F/ w+ B4 ^: _信息类型代码介绍:
; b5 p& t4 A! q6 x5 `% O, Z' v0: 所有在线人物
3 o+ s! l  P9 j  v7 ^8 b1:自己  J( |* N- ~+ ?( U  A7 F4 q
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
. r" N- C% ]" }) [, P3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
4 ]. k) I3 I* a# X: R4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物2 r) F: H4 L7 |
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友! A, I2 K  H0 I6 _6 H: C( ^4 N" g
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
, d2 U: i: I( O. D' |, h8 W7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物+ X* F$ F* G  L4 G
———————————————————————————————————————————————————————& l; n/ ~. m& d1 G8 z
// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围
6 d1 d; K* P- f, Z调用示例:
/ v( G9 q$ P' m[@SuperMOVEMSG2]
) t2 B8 J% r0 L) \#IF# ?" t# x6 \/ {8 g  R
#ACT
& i+ X* B4 y9 d" |+ s9 _1 D  y# ~SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com+ y4 ^, |. p! S# m7 i9 R8 {
break
/ Z7 D; _- \- _& G: h[@SuperMOVEMSG0]
% [, T0 a" f( d, P3 w#IF- y1 Y& \3 [; m; v
#ACT% A. s+ t  C) e1 Y1 a% p  ?1 P' c3 y
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com- F) J3 ]' x0 `4 @7 b7 ]6 n% [9 V4 O
break* e7 c; l0 w; u7 f  V: c; H( n
[@SuperMOVEMSG1]% r, t* k! w/ F) F
#IF
+ V) U" x$ a  g$ P( k5 J#ACT
" w. A. H% X! b- aSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
2 x; W+ Y$ e# Y& v* Ebreak
9 x' \5 F, W  Z0 H8 t注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )
  w- i' R2 G# `7 g/ O9 f支持自定义颜色公告命令分别为:
& S; M+ [$ G8 x4 f/ P- I& J; ASuperMoveMsg
% K) f* x3 J) D( l/ n* PSendCenterMsg. u: Z$ f3 D1 w' F8 r
SENDDELAYMSG8 D- x  j- n4 b  v- c
SendNewLineMsg
& f4 o. Q$ `' @8 I# s- A调用示例脚本:
+ w- C( }; }- Z1 E: u* \% l) e. i  E3 l[@测试公告]7 M1 y2 S* t* u& a
#if
7 H2 F9 a  c5 [! r#act
( E) t  y* V8 v+ P; e8 A8 `6 ySuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com7 n4 |# \4 Q2 o- H! g# [# u
信息类型代码介绍:' A6 s; y8 {9 f
0: 所有在线人物4 @- F2 u5 p- u: g6 G
1:自己
; W/ W9 v$ }% @4 H, N7 @1 |7 o2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
1 K- Z0 C% C8 T, Z  Y6 O3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
' S: h3 g  ~. i( k7 P- [! Q4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
- s3 a1 H! [" |) V2 \( y1 e5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
  {6 O& {/ T4 b% ~5 y6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
" f  a* K, J& d& m4 c. E5 h1 I7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物& y. B' A3 x* |- _( i
4 n. |" ?& u7 y) r; }
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