MoveMonsters
' \; q" h: x0 t7 D) m参数1:坐标X 8 A o& [6 {9 s% t" B e
参数2:坐标Y
! o& K: b( A [/ G5 z5 e参数3:范围 C6 p* j S% W2 y- G
参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物) ! l* e/ F/ c2 c
参数5:最大吸取数量(0=不限制) " ]9 b+ y j) H- C/ [! n- [
参数6:判断怪物等级(0=不判断)
* G$ o8 B$ ~% n& p+ ?8 C参数7:判断是否嘲讽(0=不判断,1=不吸别的玩家正在打的怪。) ) V% `$ [2 G' y4 u! B
参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标)
% k+ R: K/ p# Q) o4 \! U g参数9:1=分散(0表示吸到一个坐标) + C& _7 Q7 z$ ~0 u) v. S( L" l
注1:该功能小退恢复 ) {7 @3 {9 E1 m* J5 L
注2:怪物等级不要超过 65535 级!
$ O+ v, B" ]" U/ k注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围 * M2 |- W$ B4 p/ _6 a
实例 , c) L5 q. i- v9 a
[@main] 3 _$ Z' Z9 L. u
#if / \* e- Z2 |7 o! M2 l2 \( n
#act : N9 B8 z6 i, m+ V7 B0 r; C* Y
MoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0 0 [& T. G4 D& q, X1 C; M
SendMsg 6 你已经将你范围5格之类的所有怪物都吸到身边来了 2 ^" h2 m# E, [. H
. k6 R' t* X( y" b5 W全屏吸怪到一个坐标点实例:
; c6 h+ ^+ q) t* v cMoveMonsters <$X> <$Y> 30
8 y1 A, @9 A: v' z& j/ d
9 o$ [ A! S; u3 Q # a- x9 } }7 x. c' T/ ?4 {/ b: V& m6 z
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