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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

3 U' U, j( E; d) w5 e: P4 m& O
  1. [@武器增幅]
    : e' R7 y' c9 B) @4 c( c7 R& N
  2. {' [0 C3 m5 m6 C8 A) @3 ?0 ]% X
  3. #if
      S8 r2 g4 h5 w( C( |1 C
  4. NOT CHECKUSEITEM 1+ \/ Q2 K' ?, v. z1 w
  5. #act
    ) K+ s" A6 j* M: Z5 f* g  M
  6. BREAK
    3 v3 m  V5 V) h' F& x  k5 |

  7. 7 u' N& H4 ]3 ^& q5 @/ e' R7 [" @
  8. #IF
    ( E9 C7 ]# R3 m: g5 H
  9. Equal T41* D' h9 S1 b" I4 ]/ l; b
  10. #ACT( A, h; m. ?- K* H$ i2 g" F4 b
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1
    ; d. w4 |3 i, s  n6 }& L0 ?
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 709 f: R' Z: a9 V3 G: Q) l! h0 {5 M
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253$ c# j0 C1 o$ w9 u! M8 ?
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15& V7 h0 e" U) u5 y/ a
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 00 x& ~) ^' Q9 V+ [  K1 _7 [! y. t
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
    7 S: h) V, H9 l0 e" i
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0. d3 U6 C1 p2 O+ c! N9 Y. ^; ?
  18. SENDUPGRADEITEM( g# z* R% w& Z; b
  19. Break5 ]5 F) T& z: D8 ^

  20. 7 S  ^8 ^* \3 a. H
  21. #IF6 i/ G# }$ Y1 G6 d* A8 z1 F: \
  22. #ACT) a$ n* D  P5 J1 R) D
  23. GOTO @取武器增幅等级
    ; Y( I+ I9 F8 A9 J% d3 E
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]
    ! R7 Q3 M+ o; ~* E
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70: m5 G( d" V9 \/ j
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253  }6 K; F  h2 W- c, W% w
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15
    ; N- w9 ~; a) }+ R7 I  e& b
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 00 C4 ?! g  [* z! ~  b% Q6 L
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
    . E9 h/ c1 {0 h# H
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>3 b( F; ?/ \& q
  31. SENDUPGRADEITEM, c* Y9 x; k- H( Z$ {1 L6 O1 Q

  32. 1 A, {/ Y) o. u1 L" {# v7 U
  33. [@取武器增幅等级]$ I, O  F2 C  n; v9 `1 m
  34. #IF
    ; P5 A! ^( w- ?: S
  35. #ACT1 H; P( H8 C: n7 F
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>4 Z* Z# G2 E0 a6 u8 X
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11* W/ {  z% ~. c" C

  38. # U, ~' l" R0 b! b: K
  39. #IF
    ; a0 n0 f# Y* d
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 5
    . u9 |# M3 o$ {: v+ W
  41. #ACT8 ~' s) s, f0 x7 d
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5
    ! ?0 o; r! q) r4 P) v
  43. #ELSEACT
    % W9 R; h6 O/ i
  44. DEC S$武器增幅等级 2 4
    ( m$ U3 U2 v6 g6 d6 g

  45. 8 U8 o5 B- i7 T5 O
  46. #IF& L4 x# f  P1 ^1 S0 b( u4 x8 x
  47. #ACT
    & d( `# g4 w' B! P# w! k
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>% D; K( U( Q& Q
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>$ R! q; c+ E: s0 [5 F+ Z0 I
  50. MOV N$附加属性 0  |- I! [- P/ f
  51. GOTO @取附加属性
    6 q2 o) ]6 h" T; p: M$ d- n
  52. : U+ q+ C2 x+ }% e
  53. [@取附加属性]. y* c7 O3 }7 D8 f( p, [2 @8 q
  54. #IF" k8 m) M8 I1 n- o, f. C) M2 ]0 l
  55. #ACT; y( I/ V( M# H
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    7 P5 ?, A) F8 _: D2 {
  57. DEC N$运算次数 1
    2 H/ x! y2 m8 ?9 ^9 A, I

  58. " G1 |" W' a; T( v! ?! r! P' i0 A
  59. #IF4 V9 k: ?& @) p: V7 a. n
  60. LARGE N$运算次数 0# D6 t5 r: J7 L( p3 P5 r. V& _
  61. #ACT
    7 C9 u7 z& x: V! _, o/ W% u
  62. GOTO @取附加属性
    4 p: j) i& K7 i% J- Y
  63. }, I# K) [* c7 [9 r! L  |" V
  64. ) O: e9 l1 H- l& x
  65. [@衣服增幅]
    2 Q4 h/ ?- [0 F7 E  o1 {
  66. {
    / N1 }: Z) J% k7 N$ A9 c: P
  67. #if! M+ s& J" n* \0 D7 G1 U- {
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    1 @  z! q4 j3 |' t- u4 b* [3 o4 T
  69. #act) [. ]4 P+ W% N" ^8 w/ G
  70. BREAK
    # P, H: U! }0 a5 q* a2 y! O( b

  71. " {+ w5 c: @$ b" j
  72. #IF& u) h# O) v' @, B  u
  73. Equal T422 F& J: L7 |7 q( @0 }2 Y& o
  74. #ACT
    . Q0 ~) o1 B( h
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0
    " P, R- B) \8 q$ Q+ B/ C
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 707 H9 K1 c+ x! P. x4 P4 M6 l
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2532 v# F, h. A* D, R9 }( W
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14! h9 K' y, F$ T0 e- O0 Q* ^5 i
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0& e9 |$ H. F$ f) r* M" `$ W
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    + e$ a/ [4 c! o: M$ b0 \  d9 u
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0
    : |$ p0 F3 j6 O& Y1 U# j
  82. SENDUPGRADEITEM
    1 K% k! L9 R% t* p2 q: b
  83. Break" m0 O/ a: X" c$ s, R! a$ n) [+ F

  84. 2 G' L& ?' f7 S* V, b  t
  85. #IF" j2 m% m' u( q7 r3 I
  86. #ACT) J1 X' f. l+ E
  87. GOTO @取衣服增幅等级
    7 W' ^- I! E8 P, h7 w+ ~  \
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]) {5 u8 a, @' m: s2 T+ N
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70- r* z" B( I9 Z. R9 M
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    % A/ y3 l2 w# `% _" m
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 140 f* A4 A, Y* j; W. r3 w. p/ U
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0# i$ u; _  X, d- w0 _% F7 R
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    . V( _5 O8 N% J6 `
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>
    # N) ]6 F, K9 [$ N( W
  95. SENDUPGRADEITEM
    . W- u0 x# n: F8 X9 x
  96. , t/ C* }; X1 Q& s5 P8 H. H
  97. [@取衣服增幅等级]# ]2 F; J% g/ u& C
  98. #IF& P, V& w9 K- J+ o" K! k0 l
  99. #ACT
    3 _" E% P# j+ |1 b3 L/ E
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>
    2 k. f& s: `  c; S" |
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11
    0 f% M, t1 c4 ]$ n% N
  102. ; V, A7 ~2 K8 t
  103. #IF" c  W% Q% b/ ~9 s
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5
    8 ^$ J, b+ m0 G4 ?) m! A
  105. #ACT
    4 s+ i2 e/ s2 h, {: T5 ]2 _
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 5
    & G# x0 c' ^& i5 {
  107. #ELSEACT' B8 e4 `* n% F" Y# V
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 4
    . ]5 o" n7 i+ K9 r, @
  109. ( O& c. P* d# J2 V! M2 T5 g# f
  110. #IF
    & H% B2 r2 d& d
  111. #ACT) e* Z  {+ F1 q( v' L
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>. k- v6 h' q9 L
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>
    9 ?- x  v) M% |) j  y
  114. MOV N$附加属性 0) j# A: h( |5 I4 b! _
  115. GOTO @取附加属性- Q# ?" X2 V" v; v

  116. 7 @8 o1 v% @. e8 U5 F" o% H
  117. [@取附加属性]
    - r0 w3 G0 F; z' k
  118. #IF
    4 X# S* g" Q" C
  119. #ACT$ g' R' S; j$ m& l2 d! W
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>: T# `1 ^" d, b; U* Q; b6 f
  121. DEC N$运算次数 12 X) l5 T) |2 X) K" p5 w! c5 c* b
  122. 9 C0 w% a9 a1 M8 ?; D
  123. #IF/ d, v6 C& {3 ?2 f* i* E9 {
  124. LARGE N$运算次数 03 t1 @3 @/ n) e
  125. #ACT- l5 s, I3 ?! |0 a$ _: ^
  126. GOTO @取附加属性/ R, m! _9 F& M, e
  127. }
    ) y( J, W  Y! Z, l" x

  128. : S  I2 t- e! z& t  P2 F9 D

  129. 2 \9 w' ~/ s1 m+ E6 W
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