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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

, h2 c# q. g) M8 s; j& Z
  1. [@武器增幅]& Z8 |  c3 Y. r
  2. {
    1 J6 w& C4 |) u' c# n: G1 c' ]& b
  3. #if
    9 W" b/ ]! ~. x& M# |$ _* `
  4. NOT CHECKUSEITEM 16 M. Y1 b" F/ j5 J% Z
  5. #act
    % ~! s8 ]# |+ h7 p; m
  6. BREAK5 }0 I  E+ o9 k5 V

  7. % y3 C# M, M8 F- ]3 C* @
  8. #IF/ [. d& J# z0 {# r, Z
  9. Equal T41: L7 w4 n6 S0 X: j" w( m: P0 P
  10. #ACT
    2 i+ @" D! k  x1 F3 f
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1
    ) p, ~( D: u% N5 ?- Z3 @) p. A' M4 ]
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 703 b6 U5 a  C" J* S& }- u. x: o
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    9 [$ ~0 K' J* x. W
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 159 |) \6 ?. o/ O
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0) V& K6 d" c6 c4 ?( Q7 b9 ?3 X$ t* ?. A
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1; X$ g: g  s. n& I2 u  R
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0
    9 l: y0 R" [8 H" @1 c+ P7 i4 p6 ^5 E
  18. SENDUPGRADEITEM$ i' n. ]/ T/ c$ z9 u5 q$ t8 F9 O
  19. Break
    . G# l/ e5 I5 g  d% ~4 T; G
  20. 2 L9 i3 h# v6 `" o( m/ {
  21. #IF
    ( ?. o- A8 L2 h( l' ]# D: G
  22. #ACT
    - T: }# i0 e( F1 m+ V+ c% {9 u# P' l
  23. GOTO @取武器增幅等级3 d; ^- x7 O8 Q. G
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]% |3 X/ q* L/ g$ \9 R, z. T
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    . I& a$ E. M4 g3 {0 W. o* N5 U% x
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    0 {# @3 j' B1 ]- R2 E
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15, I( t. H" s. r; @5 y
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 08 n  ?; F, N. c; e. M" H; m
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1; m) r0 b! ]! l) H4 s
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>  g& h' ]7 W3 k' `% p+ o
  31. SENDUPGRADEITEM
    % Y( d! z' Q0 C7 Y  W

  32. & B/ W0 p; M' a. D; K
  33. [@取武器增幅等级]& B# Z4 ^2 w& v
  34. #IF( I* F, K: p' @% J0 E
  35. #ACT
    3 F1 z. W% Q  Z0 a  J3 n
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>9 I* s; x: T3 p2 Q9 F
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11
    6 g8 ^8 u2 ?4 n8 N

  38. , N( p; m# Z8 u6 `4 d+ B* I
  39. #IF
    , m: Q# b) |6 J0 n+ m$ i
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 5
    # r) f$ v; M6 B8 E: f9 K5 S, Q5 I
  41. #ACT# ?; N+ S  U5 R
  42. DEC S$武器增幅等级 3 51 |/ ~1 F& l. J3 O* W: V& ]
  43. #ELSEACT
    : }# `* M! Z% j& C: L
  44. DEC S$武器增幅等级 2 41 g( ^. T6 E, \
  45. 3 Y7 B- T3 l0 E3 V; L: H6 K3 I# }
  46. #IF
    3 M+ f1 v7 F$ h  e+ k1 k
  47. #ACT
    2 ^& z4 B! i- C& e
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>! m# k: u' x0 o$ M. q( F
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>; Q* q1 J  n: O% o  i- T; l" T+ A
  50. MOV N$附加属性 0/ R  c* y9 e. f8 z. {$ G
  51. GOTO @取附加属性
    / s$ S4 s" G& d% ?  g
  52. . ?, f0 h  N' _- c& I+ ^
  53. [@取附加属性]/ C7 E; S6 p6 I3 q9 Y: m
  54. #IF8 Z' T4 m, Q2 }% t% ~
  55. #ACT, G7 Q$ m( T) S
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>" m1 j/ @; e% M! v& L9 v
  57. DEC N$运算次数 1
    3 m* s4 a/ c. U" V, \/ e  E- B

  58. 2 F& O; S4 I# K. P
  59. #IF
    % Q6 x. V( T* n0 X
  60. LARGE N$运算次数 0
      }5 G7 T+ d: B$ y9 ^
  61. #ACT
    . U6 a$ {3 i& |
  62. GOTO @取附加属性1 U; z; Q; N, K7 Q- \" t& U. V
  63. }8 U2 E: J- D% C( F. ~  h2 [

  64. ( \0 H/ T; }; q( ?2 b0 T$ K& x
  65. [@衣服增幅]" N5 h: U3 z' ^7 g* H- a9 \" G
  66. {
      p0 y7 }0 d( E0 Z( Y
  67. #if
    3 {- l' I9 Z0 f' n8 ]7 x
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    0 e. x3 ]8 C6 I
  69. #act1 C9 i" |8 O$ @3 W) `* s/ _# A
  70. BREAK/ s) O2 p  b2 s( I: g3 H. d

  71. + Q- Z0 r( S) ^
  72. #IF
    & n, ?7 `. H6 O' [4 Y/ m) {0 ]
  73. Equal T42$ e; D+ K( p7 }- z8 K' h
  74. #ACT! q3 ~- A# e6 d: X* T
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 ' ~8 o: ?, h& Z) M
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    # s5 u  N/ G2 E& q. O% T
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    " P7 @' P9 }% o" Y
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    6 d9 ?& e8 Y! H4 D/ Z/ \8 E/ \
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 05 K( H. I+ U; w5 o& p- T' y
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1! W9 g. D& s. v5 r, t
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0
    ) a  }! d) p# B& C
  82. SENDUPGRADEITEM
    $ z# \5 i3 K; M1 N
  83. Break2 S" a2 w2 r5 t* ^3 H. ?

  84. 3 }! C% V& f4 x7 R6 u) z
  85. #IF
    & ~% ^% Z3 u2 G
  86. #ACT/ ^( C6 l1 H8 z8 W3 b0 E  u" L) x, ~+ }
  87. GOTO @取衣服增幅等级/ o" |  Q  i! {! J6 N! N: L  f5 a
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]( h( F/ g( f. o) T
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    - C7 {  w# K( L1 X+ R8 w
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2530 ^( ^( U! i$ M% F6 v6 C' y4 r# }
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14) n" s/ d3 k% X
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0
    + f/ Z4 p8 x1 @
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 19 c/ K6 J. ^  i$ q7 Y* r2 _
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>
    $ Z; o$ y" T$ F, S
  95. SENDUPGRADEITEM
    / |0 ^' I) g. }/ H! }4 N4 o3 s& [2 [
  96. 7 k' x; e# U4 ?- C2 L! `3 D! j
  97. [@取衣服增幅等级]) Y6 `! |- _2 z' m
  98. #IF7 I! D; r5 x0 K, ?
  99. #ACT
    ) R0 o$ ?9 g% ~3 t
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>
    $ a" D1 r! W0 I$ ~0 a
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11. p3 Y, u- Y) }8 ?' y; Q; v: `
  102. - d7 ?  X  ?4 r9 w
  103. #IF  s; C- t: `! @, U3 u4 A! N
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5
    . }6 c. t$ P% P6 [
  105. #ACT. e; {9 F0 H2 ]! @+ B( Y, M; N2 p
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 57 z6 d% H  V, }; F' w: }/ i0 T( K
  107. #ELSEACT
    2 @1 f" ^( z& u. b; [
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 44 v; ]) j  G" l. c  p4 T( p) N
  109. 6 A& @( J, L' A8 ^5 `  E1 k' c
  110. #IF" @. m, t. h) o" w0 D
  111. #ACT  v# [* @$ |1 T3 ~2 E; F' H
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>
    $ T" Q& M3 ^# e; k0 G
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>
    + [3 r! |3 l; G- a" t+ S+ E
  114. MOV N$附加属性 0
    ; n; @* I) o+ c3 _& b
  115. GOTO @取附加属性2 Y5 }6 g0 v* I& b2 j6 o

  116. ( ?7 j/ U2 f8 y
  117. [@取附加属性]
    ) X2 a/ V. b# \% M8 ?& y5 t4 y
  118. #IF
    # L) f; R8 N7 j; ?. v
  119. #ACT% A. ^- H) c, H2 H' Z/ d! ^
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)># P0 h, _0 p: K3 x- F# {# M
  121. DEC N$运算次数 1! m+ L6 I' U) O1 y$ R
  122. : h6 W$ i: N- H2 \+ m
  123. #IF$ c. v6 X$ D" o# e0 `9 F" F# c0 s
  124. LARGE N$运算次数 0. O" S# g4 m7 q+ f# @/ p- z
  125. #ACT
    9 Y  X6 R& A3 \
  126. GOTO @取附加属性- j9 s9 M0 R2 x3 y5 Y/ ^
  127. }
    ! X( c# ^7 D1 G. k8 h8 u2 |: k
  128. 4 ?' s4 _4 K$ R. [( |
  129. & F3 A" w  K* J7 r
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