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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责

4 `+ `7 r: s$ n2 F# d  B3 y& \
  1. [@武器增幅]4 Y' F, V3 k) x! z. k2 V& h
  2. {+ [3 X0 h3 e/ \6 U
  3. #if
    3 e1 |$ ^6 o! h+ F, B9 @4 \
  4. NOT CHECKUSEITEM 1
    ; g- s' [4 |) W9 m' r/ N1 K
  5. #act
    9 k  C" t0 y! k4 W5 c) g
  6. BREAK* f: g& k9 @) S1 M6 t+ K0 W

  7. 0 ~: l* \# Z3 o( i# q
  8. #IF/ c1 d; t; [& R) J
  9. Equal T41
    , E. I! U# v1 n" S7 s
  10. #ACT
    5 f0 M9 S0 G$ L% {8 c7 B
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 # R  h+ K3 {8 v) K/ \  U0 x6 H+ p
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    0 ^% y& H5 Y) Y2 @
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 2530 A$ t8 E0 x/ i$ [; H' m/ ?# K
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15$ P; M; H$ O" v: j0 S- }
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
    # D0 D! F0 k) u, O$ ~
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1+ \2 N) ]3 d4 b8 M# B  k
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0
    5 ]* X; w4 c: n) h, @" F, P
  18. SENDUPGRADEITEM
    ( i$ W9 F$ f" z+ w- q5 Z7 X* g
  19. Break
    - R7 p' Z" H: w8 S: Z8 c( N

  20. ( {; s! ^+ l" [$ q. u+ A, W4 l
  21. #IF
    & B9 d4 Z" N" s: v# D. e. i
  22. #ACT
    ' q, A! ]! f* v) ]' V
  23. GOTO @取武器增幅等级4 Y* f9 T6 H: J  }( H# v' _
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]
    5 {' v% J2 c( ~& g+ t4 U& M/ x3 o
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70( }  i6 j& @8 C  d8 ?" f
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    ! z' E5 C5 c4 @$ t& l6 D
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15
    9 e) }. I6 T3 n
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0# T  J" n& f- T. C
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 10 _; _0 R, o9 j2 j2 P2 l$ p
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>
    6 P0 c+ V5 I0 O/ p; q6 J- t# {3 X
  31. SENDUPGRADEITEM
    1 C  d7 R4 O1 Y7 O4 Q$ L' y

  32. " n5 _( }- j0 R- }
  33. [@取武器增幅等级]5 U" y9 P. H) B: ~
  34. #IF
    # I; I, {+ W5 _$ q
  35. #ACT% F' H4 u- D6 b8 [. _" P$ u8 w* ]# t
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>
    & ~$ t! i5 x+ r  _, ^, C
  37. DEC S$武器增幅等级 1 118 R, E* K, s7 v, P! D: C
  38. , E7 l" r! e/ U3 }6 Y; h$ G+ M
  39. #IF
    : B7 Y0 G" u3 H+ I% C
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 5
    8 {6 |4 R6 W5 i
  41. #ACT
    " B6 m5 b" H% R( i" K4 R
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5. Q* U; k1 P: a2 ?- n9 J
  43. #ELSEACT" C1 v* a4 R' I/ n; T% Q6 F
  44. DEC S$武器增幅等级 2 44 O, O0 O0 x! M' S" g

  45. . Y2 E) D, P3 [- e
  46. #IF
    5 H" m" U* M3 n8 ]
  47. #ACT
      P: a' m2 {# {
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>0 Y3 b% r( A6 a- m
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>
    / b6 b4 a5 h4 }' v7 H! E
  50. MOV N$附加属性 0% }; A) ]8 ~5 D3 Q: z' l
  51. GOTO @取附加属性
    2 Q6 C7 f$ a3 {' b5 j
  52. # P2 P2 @! u/ G6 H2 \& d! A7 S
  53. [@取附加属性]
    6 ?/ `7 ^! `( R: {
  54. #IF
    7 V9 x- K" l7 K6 j) N
  55. #ACT
    # {" m8 E4 p# x" _
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    $ L* l: \# B1 e
  57. DEC N$运算次数 19 B& O( V5 t  N
  58. % y& [( Y: i# `  i* E$ n
  59. #IF, _3 V* k' D/ l- [% I" ^2 F  ~" s
  60. LARGE N$运算次数 07 I9 \% ]+ l) K% h, [3 X
  61. #ACT7 T7 T4 c% A2 k! S
  62. GOTO @取附加属性
    ! e8 X0 a6 Z  ]/ s
  63. }
    4 S( R: k/ ^2 I( @8 l. Q
  64. / w, a4 g  H6 A& {- R. ]
  65. [@衣服增幅]6 g4 {- M9 A. J2 @
  66. {
    $ e  V& n: ?' I. ~
  67. #if: ^: ]! \- A$ Q8 B' n% z
  68. NOT CHECKUSEITEM 01 {/ e- z9 z3 q3 h3 I$ j- f( P
  69. #act
    4 i# Q/ E  s  t9 E( ~- v1 J. j
  70. BREAK: S0 }5 U7 ^+ }

  71. 1 w2 i9 p( j$ h2 ]
  72. #IF
    + w) Z4 j, i: c" o+ _
  73. Equal T42$ e8 }- B" c5 R
  74. #ACT/ D1 V0 g% X, r: p
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 $ {; I, g) u& S1 Z: {, ~' {
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70' Z+ ~# f3 R6 R/ m/ j# U) B* G
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2538 Y% e3 C' X) Z! x% d5 B
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    ) X9 p6 N3 E# Y6 F' |, ^) l: J
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0
    1 A9 i. h$ x% ^1 ~$ Y" p
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1  G% T3 b5 ^. H- U# d
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 02 D, @' V. M( ~' J
  82. SENDUPGRADEITEM
    ; T: q$ Z9 k" ?$ f3 a: p: s% A
  83. Break& w  _2 m* V1 I: D& K
  84. - G5 T3 {* ~( a: T( V. X
  85. #IF
    4 S8 n: W# N8 U9 v! `
  86. #ACT. j1 p" e2 l4 w
  87. GOTO @取衣服增幅等级
    : X' [" E8 u: @' O
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]& |7 V. ?' i2 n
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    8 D+ k2 I5 q5 {3 P" v& t# ^! a7 E1 B0 H
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    $ B, P4 t# x4 ]& `( L
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    6 |+ }# y' d- Z5 N
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0" m6 Y8 H: J+ J
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1! J1 o# `5 ?7 h! W) R6 M# n
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)># }8 V4 V: h0 F5 _
  95. SENDUPGRADEITEM% F( d1 H8 L% _2 a5 x
  96. . @- k2 m* v$ ?/ Q
  97. [@取衣服增幅等级]
    . x9 F! z. M0 s, t5 H6 g# u4 O" Q& A
  98. #IF; c& j1 U0 I4 J" ]  R
  99. #ACT
    ( a) Q. O' g& ^. v6 l
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>6 d: a! G* D& i
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11
    ( l0 b' g/ c5 _! ]5 k* R* P, g) b
  102. - O. z) K7 c. f2 [6 Y8 H5 M6 H8 _9 e
  103. #IF
    9 ]9 S* J, C) U) @, k, h
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5+ N, ^) Z& P/ N2 ]7 ~4 `6 h* U, ]
  105. #ACT8 `; [& a1 x8 n& w0 l7 h/ Y( t  S4 r- H
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 55 C. T6 B3 _8 Z1 G( X, |
  107. #ELSEACT
    9 [' T/ h1 r" n* |
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 42 f' I; @# n, i& o  P* j$ X$ a; O6 n

  109. + o( e, W. w8 E+ z9 p  D
  110. #IF
    6 {# g$ p$ e+ o8 L0 ]* c
  111. #ACT
    $ g1 s6 Y7 h0 g5 z  O+ c  k5 K
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>( W- H3 V" c, q1 a" F% y  C: a$ T
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>! l7 ~& W) p; @; p/ A2 d
  114. MOV N$附加属性 0* ?, e* [, T! x' }% k6 _
  115. GOTO @取附加属性
    1 K1 u  f6 o% D) |$ P3 U

  116. % W( M( n1 y6 t  j7 S* t
  117. [@取附加属性]
    # G. j1 ?& n0 \, w0 }( ?7 T
  118. #IF
    6 S5 A3 D4 I% z
  119. #ACT, O6 ]4 E: T- X4 Z* ?. N  Q1 u! x
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)># C1 X- j# s/ \$ n, A& |4 A
  121. DEC N$运算次数 1* u7 p2 D5 F! O' W) k8 t& Q
  122.   \1 l6 |0 {' n0 d0 e6 }
  123. #IF9 v+ ~# I( z( o; p& U1 h
  124. LARGE N$运算次数 09 T, ~* T+ r7 \! Z% M5 l8 C  l
  125. #ACT
    5 z7 k  [2 a7 p& w9 [9 S
  126. GOTO @取附加属性
    : O0 h* O9 p) [% y6 _" k
  127. }: v( N1 h& E( z9 a5 s
  128. 0 H  X) g1 F6 K, I; F  W* ^0 P
  129. ; a& W7 s4 X( L; M" D; V
复制代码

; Q, a6 x- d9 ?) j  v" T" m' Y
$ p5 S: g2 B# @. b% d7 U  E
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