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[教程] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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$ l4 e' D  I+ _" _' ?2 n
  1. [@武器增幅]
    4 K  m7 ]4 C( S- z  n  R
  2. {
    2 w" Y" m8 ~; G
  3. #if7 C+ r3 o. j' ^  C" b! l6 ^* w
  4. NOT CHECKUSEITEM 1, D/ o% ^; O0 z
  5. #act
    8 d* y: C$ \4 g; @' W
  6. BREAK
    / ~, r. w! Z$ D0 w5 k* ?% P
  7. 6 E' S  g# C1 L" N  g3 B
  8. #IF
    8 |! H3 S+ `3 f6 S
  9. Equal T41+ h& R5 u0 v: e1 x, y
  10. #ACT
    - _, L& K- ~" B# J; T* ?
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 9 g: d1 i7 t  ]8 \" M  G
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    / m& B  \& X9 {* N# Z% H
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 2534 E( z$ e, P+ U1 |
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 155 x) O' a8 p9 M  @
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
    6 E" h+ v* G" M+ }) t
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
    * Q2 i! n2 Z) J, @* V5 E/ a; M
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 01 v; {# i: s8 i2 j
  18. SENDUPGRADEITEM" ^+ m1 i0 N7 Z* U1 Z, g, g$ l( ?
  19. Break
    5 @/ M& d4 j" y( c# p. e4 m. u
  20. 2 {( ^, k6 a+ H% L3 d
  21. #IF* q9 S2 O/ u9 W( w+ J/ z; t
  22. #ACT4 M+ c# n  A1 L
  23. GOTO @取武器增幅等级4 h& E0 Z; F0 t& }, p$ u+ ^
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]2 ]. M# F! @, z: Q6 @) Q
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 702 ~" n- V  d8 a
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253: t# Q( H  n. }) m; K) C& r+ q" G
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15
    & f& j8 I7 K: \- W/ J5 _% M( U" |2 t
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
    + w, S4 N$ `# o  k
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1% p* B- J% ~; k
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>
    ! L# V& }: R. ]7 ~: A. c
  31. SENDUPGRADEITEM" D% O* k9 Y! U" W% W

  32. 2 u9 Z' `5 p0 Y
  33. [@取武器增幅等级]
    ; U8 i8 ], C1 U: m2 i8 H
  34. #IF" ]3 l8 K- g% t( F0 }0 F6 W  P+ _
  35. #ACT" Y* i8 _$ x: I+ X1 q9 K5 R5 n
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>
    5 s5 F, i" r1 v2 F
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11
    8 g4 H2 m0 w$ t( I

  38. . o( [& n. o. c# r% h% {
  39. #IF6 ]8 r% E: k& [. k
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 51 P6 s# d# k. s
  41. #ACT; Y, ~% o' x- V9 n& w6 J7 O1 q
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5
    & F' [* R8 C% Q
  43. #ELSEACT+ p- J$ d* a/ k& T( U
  44. DEC S$武器增幅等级 2 47 b& t  e' i( [+ w

  45. ) J7 f6 e( U% d2 z$ @
  46. #IF. k( v2 c/ D9 Y
  47. #ACT& d. ^  w- p8 T  ]' a; B
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>6 t$ f+ `9 M! T/ }% K& g' q  b9 ?
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>7 z+ ^0 ~0 T* o: h( r/ w7 p- C
  50. MOV N$附加属性 00 l$ j+ y# a1 X* M0 p  M' Z; p
  51. GOTO @取附加属性
    ! t7 q' J! g$ b7 i$ O

  52. & K/ C, ?! ], E8 }9 f: ?' U$ Y
  53. [@取附加属性]8 j# ~. o/ O0 u6 T
  54. #IF
    & p6 `/ t, D* a- f1 H
  55. #ACT
    ; \: _( W: `2 d* g3 c
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    * t8 h) P% B$ k1 J- D
  57. DEC N$运算次数 1
    0 R( I, l# Y  ~: v2 h

  58. * S- b9 N  S7 b% b
  59. #IF
    , T  x8 o/ n7 P1 x- Z
  60. LARGE N$运算次数 0
    8 z& q, Z1 k2 t$ i! f( c# w+ ]
  61. #ACT0 L; e7 w4 n  k0 ^4 J
  62. GOTO @取附加属性
    2 P) Q% U2 {+ A7 S8 v- W, a$ E5 f& _% {
  63. }  ?9 [6 ?" l3 t7 B# l* Y

  64. 3 p9 ~9 x& |6 X# c& O7 U6 f
  65. [@衣服增幅]
    ! t6 ~" A6 d9 K) ?# h" y7 }
  66. {5 f/ o! k2 ^8 u6 R
  67. #if" H% D& ~) u+ `1 V, f* N
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    5 M9 e6 m  E; q2 C' O- p8 P, R+ N5 V& s
  69. #act7 X" {0 O! {: |
  70. BREAK0 k! z% ]% q8 X- t' x; v: z
  71. 5 I; T5 s. Q$ V' |) M: N
  72. #IF
    ) m; Y; k% z0 n" b$ {8 D
  73. Equal T42
    ' }" D$ @! e; w$ }
  74. #ACT3 F. u4 d- j. u7 r$ [# o
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 - f( }$ K) U% h, B+ B6 ]+ E$ X
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    " U* |3 Z: }1 }
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    ; o* [" e4 N6 s  F6 M. S$ I
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14% @7 @& h# ]& e, X9 y7 v9 b
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0  h+ L3 l' ^) _8 H' P! U% M
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 17 J# D4 X* M9 c  S3 t1 b- T
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 03 i+ d4 G9 X# Q! U% P+ B
  82. SENDUPGRADEITEM" r% }# V  h! ?* T/ n/ o8 }
  83. Break$ B0 E: J/ B2 d0 x' g2 {

  84. 0 j4 F( I7 ~( D1 D$ S
  85. #IF
    0 m1 |; ~7 t( |0 ^+ {1 O
  86. #ACT0 V9 C) L" W/ j9 A; B  _8 p
  87. GOTO @取衣服增幅等级# `5 u0 p: H% p7 T0 w; b% e# B
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]9 _6 u3 ?0 [; g( E/ m2 k1 Z! A
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    % o  h  q) U# c  |% N. S* _; w
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    ' M+ J3 K% o$ v* @/ J3 u& H
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    4 w2 g8 Y8 v. o3 L6 P! {* J7 f
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0( @6 [$ v. b; r- \& s' p
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    ! \& ?: T3 L9 M5 ]( D
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>, o( F- H( t$ R/ M& e8 {# ^
  95. SENDUPGRADEITEM
    ) V* a2 {- }9 ]. E0 d0 s
  96. + r" p# |8 T9 t# S$ I
  97. [@取衣服增幅等级]- F0 }5 O& K2 h- y' ^
  98. #IF# _9 A6 [- t/ s6 K! v1 f
  99. #ACT2 G) x: [% H) w1 u
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>: Z  p" \/ ~- G/ B$ C  ^8 n# a8 a
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11! k4 v) _5 Y( i& j# N) [
  102. " m* J; V* I. L* j
  103. #IF- \, T" V+ f, J: e- R5 }" \
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5
    , O. c, a& X6 q. K
  105. #ACT
    ! h. W: {/ f. ?: {3 w1 i
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 5$ H: L, K1 n7 G$ y; \
  107. #ELSEACT- V$ U% W4 r. C. c
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 4) @/ |5 n: h& Y4 u
  109. ! d2 Q- \$ i: S  K  g
  110. #IF0 |  ]( J( k& K' P
  111. #ACT: Y# h: p+ \- |. {# n5 {
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>+ z1 y/ `3 ^2 P3 B$ d
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>1 A4 t- v& a$ O: {: k/ ]
  114. MOV N$附加属性 0
    7 s  z, W6 s  o9 b& d: y/ H
  115. GOTO @取附加属性
    , T. k8 ]5 L5 l4 z7 _2 \; R: {
  116. " \6 U4 k' r& ?, m9 a
  117. [@取附加属性]; _1 R9 f, C* \) q; u$ d
  118. #IF% n3 `; z8 x0 d: j( M- N8 u
  119. #ACT
    % ?) j; x  x  z& l: Z/ g
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>, e: o( q" E- Y4 n+ \
  121. DEC N$运算次数 1( b: k' }1 m; W- b
  122. ) _4 p( r9 ?  Q: r
  123. #IF: Y% m( S  f1 }( c; g
  124. LARGE N$运算次数 01 \* O1 E/ \) W' N0 {% i0 I
  125. #ACT0 K; V9 `. m2 O* H0 \$ c
  126. GOTO @取附加属性
    ! {/ ~8 |" |: B% I) j0 n
  127. }
    1 @- N7 Z* M4 n0 L7 V

  128. 1 B+ O: B% Z; ]# F& a
  129. 4 k- ?2 U* G! ^( P  c
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4 P1 v7 [# N( K4 b1 H* B7 D
' u$ |3 r+ k+ x8 B/ [/ q
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