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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
; f" P! }2 p. Z: c! e) f/ W- U
  1. [@武器增幅]
    6 H! o% F  P2 W5 x; x9 y/ i5 Z
  2. {* _7 H! l3 d7 C* t& W" B' ]
  3. #if
    3 G, k  m6 b/ \5 {1 s' V, v
  4. NOT CHECKUSEITEM 18 h$ w& C! m  |9 V. i* x
  5. #act
    ; m0 j: N7 u. N7 o, `
  6. BREAK5 i6 L& ?; x+ q2 @+ F- ]  c
  7. 7 Y( {& ?; }2 `  l) g% Z
  8. #IF
    $ _& {/ p7 i# R. ^: U" H6 ?
  9. Equal T41& p' S7 v( N% \
  10. #ACT
    # {+ R  H/ O6 ~& R
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1
    % Y5 w1 R7 j; o' D7 f/ T+ L
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 707 L) H4 }9 ~$ D7 y8 N) s- Z  F4 o
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    " j7 s. f$ d  n6 g* Z
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 158 ~" n! a2 d) \' v7 L
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0' \- N$ a$ ]2 i2 d% `5 ^
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
    & e. a% V$ B9 G6 {
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0
    ' }# c( h5 I/ A+ s! g
  18. SENDUPGRADEITEM  }6 d# \* }: e: j& ?9 L* {' F
  19. Break
    ( U3 ~4 i5 U8 P, i. Z
  20. . j8 Y( P) E! \0 y# I
  21. #IF2 T- T* Y( F% Y
  22. #ACT8 U( d& N, C8 |: B
  23. GOTO @取武器增幅等级
    0 b' B  e4 W2 W+ w3 J( ?8 A
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]) B" ~% [+ ~# Y& W/ ^
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    0 d: A# A, W- A" O& ^5 t* G% L0 ]
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253  _. U5 ]4 w! P( @$ {& ?: a
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15
    * K; R" p; g+ Z0 U
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0! r, l% Q9 J% W3 B0 @4 _
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1+ S+ s+ z$ S8 a& s/ \
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>6 t. y) Y& p1 e3 b2 o  a
  31. SENDUPGRADEITEM
    2 _& {4 O4 Q. z* _. O  a
  32. 9 z) M, j( z. s$ O% L; Z3 _- s0 h; \
  33. [@取武器增幅等级]- M0 a8 A0 K; @8 Q% |
  34. #IF
    8 C$ X) C# Q" }4 s: ]& \' k) @
  35. #ACT
    3 K! x6 f8 q) [0 ^( ]/ Y& x
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>/ `* Z* _, r' C8 p) m0 t
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11  o% h& N: @3 ?
  38. " S4 d4 g, a& F  R
  39. #IF; S* h" B- {1 |8 p2 G
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 5
    # T; [7 M# D1 v  Z9 ~2 T4 o' Q
  41. #ACT7 e$ d; B7 ~9 f% T# r
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5% E% R0 h& O: \+ t6 S7 u: `
  43. #ELSEACT, x) E/ M6 }$ m* w3 b5 L6 L/ z3 o
  44. DEC S$武器增幅等级 2 4
    $ n  P" W2 U! \$ P

  45. - W. ]5 e7 H* T/ I8 O. P. f
  46. #IF. u) \% P2 S  J+ b  Q
  47. #ACT
      d2 C& o6 C+ \1 L
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>
    - X2 R8 A/ g  t/ j
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>; N* B, B) M5 K5 r8 J
  50. MOV N$附加属性 03 g. q# c! `5 ~' P. L
  51. GOTO @取附加属性7 \# t+ t) ]$ E5 {
  52. 8 Y. w) t/ q7 h8 n! ~, d8 N
  53. [@取附加属性]; H& ~: M2 V$ t1 t$ E
  54. #IF
    ; y. O& ?2 K+ d8 M
  55. #ACT
    6 d. R5 \! x: d% ?- o
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>+ m% h$ W; U# f- @1 `
  57. DEC N$运算次数 1
    5 c% p9 E0 u. D( N
  58. / \4 ^( S4 N1 a7 g
  59. #IF
    * m& e( A  s& m# K' ]
  60. LARGE N$运算次数 0
    0 C6 L0 Y8 Y! I# U' P' b7 L1 w5 L8 i
  61. #ACT
    5 H' S' I; e  @) S- c# w
  62. GOTO @取附加属性
    3 r" x# [! }0 L& s8 `/ U+ y. c& s
  63. }
    / @) v$ `5 |2 u& t4 B. C* N9 ^1 [2 m
  64. 7 p" n9 e0 Z9 s/ c% G
  65. [@衣服增幅]
    * D% @4 a' s- l$ {8 i$ J) J8 l  S
  66. {
    ( {! V+ y  d+ _8 I5 ]7 X8 U
  67. #if$ r$ J; E1 H( x- n; n0 a
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    9 X3 c+ k+ h& P$ t8 J% B6 F  y
  69. #act$ m+ _3 i3 V- l: q
  70. BREAK
    5 ]- D% ]) n( A3 N/ E

  71. % t: _* Q; M* D( J! i0 H5 I" P, x
  72. #IF( A7 [3 V5 K' p8 V
  73. Equal T42
    - p9 a" y( q% Y( V8 R& q6 x, A
  74. #ACT
    / K( @' h" [; F* p4 y: ]6 e
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 " L5 N5 ?( C3 k" @) E
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    3 f$ z6 h! |$ L' C5 U7 ]
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253' w6 ^! ]% z! X' g6 R5 t' w
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14; E. ^& V6 n8 H% l. ~
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 02 L+ r5 l% V2 S3 R2 J2 A
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    3 R1 A3 Y# w) ], F/ j- j
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0
    . {4 t7 _- [$ v9 O
  82. SENDUPGRADEITEM
    ' V. E" @; [8 I: s
  83. Break
    ' Z& I( D* M( ]* D  F& P' v

  84. 1 A& }6 t; L+ `% A" `
  85. #IF
    9 C  m4 G7 _4 y
  86. #ACT
    # K8 S# {  N- O9 q5 {$ Y8 ]8 `
  87. GOTO @取衣服增幅等级
    4 W8 N. S1 t  ]5 S, @. _
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]. u+ x+ l# W0 z" O0 p
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70( D  {' }. R5 Z" R1 [6 f" N, ]. D
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2533 u/ O! J: d& G* L
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14$ w; c. x% Y0 o2 P4 x2 m
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0+ m4 Z' x- L0 i' C
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1' ?  x& b% u: E* g1 f5 ]" I
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>
    1 @" r$ b/ E  G# h1 g$ a$ Q
  95. SENDUPGRADEITEM4 x, u& C; r+ _# R# I, m6 q

  96. # y. T, Z* W% E& }- k5 _& S
  97. [@取衣服增幅等级]
    0 V2 n& u6 _( [+ N! I. y: v+ C
  98. #IF
    ' R/ S1 j) q  G+ w
  99. #ACT
    & w" C. U: d+ ~9 K$ ?: e' Z1 L
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>
    ! `* s/ v) S' u. t$ R' i1 |1 o
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11/ W" {# s- d8 a

  102. 8 Y' D( P- J1 B' p
  103. #IF( }: d  E( J4 i
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5
    - y7 @% x) V+ s' Z
  105. #ACT8 N6 }9 x# Q! g% ]* P( |' L) k
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 5
      b7 E+ K) [8 G* R9 ?
  107. #ELSEACT8 P# u, L  L" j0 |5 \9 S
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 48 u) y9 T/ |1 L4 l" I" v9 c

  109. $ p! G$ t9 v" @( ~, O
  110. #IF
    + o: {5 f( c/ _
  111. #ACT
    - s2 m6 U4 O5 X; w6 D
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>
    - Z+ \0 m+ p/ J  I& [- n8 c
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>
    : }; b6 \5 q8 C7 v
  114. MOV N$附加属性 01 Q2 e# `' Z( i' ~
  115. GOTO @取附加属性
    6 o& R0 ^& R! K7 h+ J8 \2 {

  116. 3 |7 f8 U0 Y. S* ?: l
  117. [@取附加属性]
    ' r0 \! n) {- f* i# q
  118. #IF4 l, Y* O7 S6 X4 m1 ~
  119. #ACT- I* M8 l2 P" A* ]# M2 {
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    0 Y$ C. i- h% p+ i! d0 E
  121. DEC N$运算次数 12 \, s8 R' Q9 {) U; \  j, u

  122. ) L" C& o# L' A
  123. #IF
    7 O/ V% h+ V8 w: ?2 G
  124. LARGE N$运算次数 0
    ; ?  v, y( b3 ^" w  @% i& D
  125. #ACT
    6 l) J+ A0 o6 M, t" V- T/ V( V
  126. GOTO @取附加属性8 K4 Q1 V' S4 U
  127. }
    ; C2 W  P  t5 b. N# F1 c+ E7 `+ f9 h

  128. ) F( g" i8 ~7 ~; @$ q

  129. $ D6 ^( D# p/ x, |- n7 d) N  g% H" F
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" V' l# p# o/ h" v7 M0 B
( Q# N, R2 O( {# r6 z  }
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