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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
* A5 T& o4 g3 z
  1. [@武器增幅]" a' r. P: W' {- D
  2. {! |% P5 b' \1 M$ F( H6 k
  3. #if
    5 f/ ~; O/ _2 b0 N9 _$ F2 t, z
  4. NOT CHECKUSEITEM 1
    * d1 f! m' g1 H# U
  5. #act( y  T. W+ c) E! n4 r3 G) X( i
  6. BREAK
    9 m) r8 p) `% f  u8 F7 v
  7. ; j1 D, K  w# T) M. }, Z/ U7 J( C" \
  8. #IF
    3 h# u4 @+ e0 d8 _; c5 T. }% k' m
  9. Equal T41- R' Q. V# B$ t: L# o9 m
  10. #ACT
    ( ?% L" N9 ^8 S4 D
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 4 X) V0 R' \- S3 a: F" u; [
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70/ Y" \$ ~1 l6 \
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    : X8 s- Q5 n# f  V1 ]( B+ G& f
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 155 {, b5 t. E' j% x
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0$ X8 @, ~+ c/ ?2 }$ Z! T9 s5 @
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1! T4 ?) \! k9 m$ ]5 ^4 y; R
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 04 E/ t% }0 P2 a- C; f2 Y' Q4 c7 t; V: J
  18. SENDUPGRADEITEM
    : e# u/ q3 X' O$ u' l
  19. Break) c  r% o; ^5 [

  20.   G# G1 _" k" O7 O; q9 P1 O
  21. #IF4 Y9 v# A5 v0 n+ Q3 i% t3 C
  22. #ACT
    " V% P5 K$ t* Q8 G" o' K
  23. GOTO @取武器增幅等级
    " d# I) d2 v: v! m  v  S/ x
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]
    5 ^' v  q6 h: j3 @9 d5 {$ R
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    # w' G6 @4 ]7 z, Y
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    5 s1 P: h, t! B& L7 M9 d# w4 ^; F
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 156 n8 @2 r9 v; {- W  `: U9 Q1 f& N
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0$ z+ F0 \# j, q" j
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 12 {$ M0 S: z3 u
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>
    & Q, W+ h8 {+ A3 C1 o+ v
  31. SENDUPGRADEITEM9 \3 q" @# @  w0 o2 q; E. G

  32. ) z0 Z  Z. D! c
  33. [@取武器增幅等级]7 U- |7 O! h! e/ c0 [: P  s/ ~
  34. #IF
    - k3 r, |2 w* Q& O/ N! B
  35. #ACT0 p% c$ l) x* Q! J) P% w( `. ?
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>
    9 d2 [+ ]* k. Q0 s5 t
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11
    * a( ~! @% Y( m" z

  38. ; P$ f8 F( }( y) N* v0 I* z/ t, S
  39. #IF
    % V5 s) c. j& ?6 e; |2 D$ K
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 5
    4 B# I# a8 I6 N% q. I
  41. #ACT
    ; ?3 Y+ }+ P( ^. w3 w$ G: w
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5+ J# o# Q2 S) o
  43. #ELSEACT
    " t# W* T7 t4 y7 s
  44. DEC S$武器增幅等级 2 4
    3 b( r5 V* z+ t/ C8 K8 ^

  45. 9 }: a+ ]8 g2 e  ^) E, g9 U
  46. #IF& s# D& M: l. j/ u- u! w
  47. #ACT# K" Z8 j1 V; L) }# r) m8 [
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>
    * p3 [7 q) D/ |! K2 i1 M8 S
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>
    : C+ T: b0 R1 X4 R* `8 r% U# ?
  50. MOV N$附加属性 0( w4 Z9 d1 x; e1 x0 e9 ~
  51. GOTO @取附加属性
    1 s) E7 l4 q# C" `& \
  52. * ?% L( M4 b: X8 I: m- Y6 q. T
  53. [@取附加属性]6 G, z' [, |2 J
  54. #IF
    ; g7 P- S% i8 P
  55. #ACT. |  y4 q( q" V
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    ! a9 h' F. T3 Q) q, S
  57. DEC N$运算次数 1
      N6 b  s& K7 X( O/ `

  58. 2 A" f- |9 I% O5 I4 q0 J/ Z; ?
  59. #IF( N) E" R, Z2 Q, ~6 x! A  m
  60. LARGE N$运算次数 0. D1 L( Z5 ~7 j0 j. G. K$ |
  61. #ACT
    0 a: P' ?7 h! l7 n  \
  62. GOTO @取附加属性
    . p% q/ M6 c! |, O
  63. }& e/ D' \- z, U) W
  64. - ]1 l3 D$ `+ G4 J
  65. [@衣服增幅]
    4 C7 Q1 X) G' p& J  A3 ~- ?
  66. {
    , k/ W5 y7 v5 ~
  67. #if; ^  |" x% \5 ^& S# S
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    1 r& Y7 t4 l) c6 [' a' r
  69. #act; n' {" g- W5 ~
  70. BREAK
    * l2 _$ b% n. d0 V7 c
  71. 7 D1 W5 d6 x) I* X/ [; d
  72. #IF
    ) ]+ D( c& a& S% R4 s( M. L
  73. Equal T42
    3 x9 o9 [( L: m8 S: }' F
  74. #ACT. p$ B3 I1 X$ {: b
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 4 V+ W; X. h+ e
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70& X. {8 L& O. T
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    5 v" u0 a$ O1 S. W6 C
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 149 p: u/ i: D0 Z, a, c& A  M& q
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0' }& q3 t2 f7 R2 V
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 13 D" l2 @3 Y2 E' E, V
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0+ p7 M9 l3 A- M6 T
  82. SENDUPGRADEITEM) i6 ?7 Q/ {* p. Y/ A5 X
  83. Break
    - K! U- E& I) @: N* i
  84. 3 }/ @5 o1 ^" B2 M* S: d
  85. #IF( H. [9 M% y! ?4 A* K+ t
  86. #ACT/ M% x# ~9 V* K1 ~% U% M0 N* B6 a" F
  87. GOTO @取衣服增幅等级  Q4 U) S7 W; m* r2 p& k: o! q
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]
    + o) V% J, p$ a3 t: `
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    ) c7 r& P. d3 H) X
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2532 }( |" o! i7 I& ]8 ~$ l
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    / H% }- y1 Z4 D& i: ?  x( X7 n) z
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0# M, h9 V' q4 F+ B+ z
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    ! S1 K8 D% A% l  B: F" U  `5 p5 g
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>
    & ?3 ~8 c2 K2 m  M" o
  95. SENDUPGRADEITEM; K  x& j# q6 d1 }9 `

  96. 8 c; e2 ?, W+ e' o1 B3 v7 w
  97. [@取衣服增幅等级]8 R) G: |6 j+ `4 T
  98. #IF( V" Q7 A& t! l% R8 D; t
  99. #ACT/ Y% |- E9 Y( j' a, n' K
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>
    % E' s( M- i% u% Z2 X! z' Z
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11
    7 T3 a$ V2 X! ~. p5 j

  102. $ r+ L  U* H, T4 o( O6 z+ p' s' ]
  103. #IF
    , _' x4 ^3 \1 b  B" ^$ q: _
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5
    * [9 C0 |( X& h4 Q/ Z
  105. #ACT+ M* w4 ]8 ?2 H( A
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 5: f) p" w) L" G/ {
  107. #ELSEACT" {* g+ M* u; e" Q9 p5 e& h$ b$ A
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 46 s. N$ Q; g. S( T9 r. n( I, O

  109. . F1 e6 X  h" u4 E2 w3 n
  110. #IF
    6 ~4 n9 t$ a- t! \
  111. #ACT8 ]# ], }' g2 V
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>. S2 r6 k0 H2 M0 b8 B+ J
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>
    ' q! J" ?" E) q' s# l9 h
  114. MOV N$附加属性 0
    ; G9 J/ a; m" f0 e/ O; p/ n# e
  115. GOTO @取附加属性
    $ G/ s9 B4 {* R+ m: ?) y/ m

  116. . `" i$ r; b0 s4 z. ~" I: f
  117. [@取附加属性]
    6 r$ j) c3 b& X0 Q& @0 Q
  118. #IF
    / q& n& M6 R3 [2 _# g0 D
  119. #ACT
    $ x2 i" _3 Y/ w! B( b! x( N6 R
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>  }: ?/ P( ]0 c% A1 v3 V
  121. DEC N$运算次数 1
    2 N$ M. m3 I* e
  122. 5 D9 W9 j# P% x% K9 Z4 F7 V8 }
  123. #IF
    5 J' o- D/ _" B' X5 o
  124. LARGE N$运算次数 0
    ( S' t5 p$ w8 E8 Z+ g2 K
  125. #ACT
    8 X( `/ b3 W1 A, e, v. h
  126. GOTO @取附加属性+ b! I4 ~, a0 p/ ~! ]
  127. }
    ; ?( i( e& I& i+ \
  128. 2 M$ G- n( G) q1 y$ p' X6 U
  129. 8 ]$ l* a0 k2 \* I/ }  D
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9 }* S6 B  _. z; S  y
# Z# h/ v$ n0 _: l
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