/ D+ P' l. f* F4 X) p % Q) o) p3 q8 I-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" x, s; j4 ^' g: R. H
# c& U" I. }9 m* ND:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest\LogonQuest.pas ! E0 [, m$ l0 `+ j3 b* P( i! v # {# e; K. |% v, n8 i8 eprocedure TempExpBylv();- a' a* P3 A2 t. i! }+ @1 b
) x% x. o/ y8 V# T' I/ G
var tempLv , tempExp : integer;# a; s0 v5 h, t% x( y: H y! O
( j0 f. r$ v/ O" W' h4 T1 Ubegin 9 q# t5 s' @& T1 M h. E! p6 a* k# O+ B5 Q1 }8 G8 T+ p- R2 q* L8 J1 S, v& H
+ b, s- X& W* l5 _6 \! O, N* t
1 c) ^5 k. I( b$ x
tempExp := 0; 1 J/ b2 e' t! @! R : s) }" | s! O tempLv := This_Player.Level;8 R$ x9 X& D# q( S0 D; o4 x
# r, a+ E1 Z! {2 e) y0 g
if (tempLv >= 1) and (tempLv <= 30) then tempExp := 100) F# n e0 }) `' c G
2 C9 n" U$ X! Z' P3 o" K7 @ else if (tempLv >= 31) and (tempLv <= 45) then tempExp := 304 V& ?4 Z5 ^! o1 {7 U
2 {' U9 f& O9 w! n) {8 Q3 [
else if (tempLv >= 46) and (tempLv <= 60) then tempExp := 156 W' ~, ?2 q9 e+ F, f
: m( e. y2 H% \8 [) Z, n! T& t _
else if (tempLv >= 61) then tempExp := 2; : ]9 z6 X g \3 ?+ K' i& s ! e$ U4 \* N# i; B! V if tempExp > 0 then % }0 \. T J+ P/ d0 ^- @ 3 u0 y: Q- u% F- |1 v6 n: d7 N# `6 | begin 6 k7 t3 W) u4 \1 q; R ! n6 d" w* d3 k- @9 U s) V This_Player.MultiTempExpRate := tempExp; 7 e0 H$ u* m! J5 j& U' p9 s* j' S" X0 }, Z* K# V! N
This_Player.PlayerNotice('当前经验倍数:' + inttostr(tempExp) + '倍',2);7 w- H' E2 b" |" M* b, E& n( P! T
6 p# X+ @ f' O" G' N% D
end; # c0 r$ L0 q% S , u5 Y& H- {: I; f$ ?* O7 Oend; 4 o) j6 }) z" J9 `9 Y; @' U' x
x: u: |& a2 b0 u; ~& p f) d O! Q+ y, ]! c- Y
! u& {/ C( | e; s# _
这2处修改就可以了额0 J0 |. D3 u8 M2 w" S