|
需要的文件:
$ t& |# W; I/ Z# l( ^1 ]% Dmzm.gsp.item.confbean.CWingViewItem.bny 这个是翅膀的列表,( d) x; j- W" |8 \
对应xml是 mzm.gsp.item.confbean.SWingViewItem.xml
~8 t6 B) r% }, ?* P- u
* B' M, F1 ~ c! ^5 fmzm.gsp.wing.confbean.CTWingSkills.bny 这个是翅膀的技能配置,7 s0 Q& d) ~8 f. z
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.STWingSkillLib.xml
" e; L# t t1 }# u- _/ i4 s7 F4 n; L+ i" r7 I1 \( ^ k! D
mzm.gsp.wing.confbean.CTWingPropertyLib.bny 这个是翅膀的属性文件,就是翅膀加的属性修改这里。* F& S$ M& {$ l3 G, B1 d
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.STWingPropertyLib.xml! A7 Z8 @6 T M
5 k4 i$ r1 n6 K& p! v& E' umzm.gsp.wing.confbean.CWingCfg.bny 这个是翅膀的基础配置,也就是模型及对应效果关系。
9 d! U; b' O! i0 B+ M* H; f对应的xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingCfg.xml
) y( [$ q) i# E1 F8 H1 q: _
" j. L. v. p3 R1 v& a1 F, Xmzm.gsp.wing.confbean.CWingDyeLib.bny 这个是翅膀的染色库,一般不需要修改,如果是移植别人的翅膀对应补全即可。' l+ c0 {* {4 z4 o9 M; p' [5 S! B
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingDyeLib.xml' Z5 {$ G0 G) S' V9 g2 w
' u) Q% c3 B3 fmzm.gsp.wing.confbean.CWingInfoCfg.bny 这个是翅膀的信息配置,也就是翅膀下面显示的哪里哪里获得就是修改这里。' z9 q) _7 C# a6 M' i; T/ [
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg.xml
7 z1 f- |4 c N) m
+ z8 n, Q; j0 F- \mzm.gsp.wing.confbean.CWingLevelUp.bny 这个是翅膀的升级条件
) J, B' ~: u/ @+ |3 ?mzm.gsp.wing.confbean.CWingLvUpCfg.bny 这个是羽翼升级需要的道具数量及等级$ O ?: R. W" \5 }% y8 f
mzm.gsp.wing.confbean.CWingPhaseUp.bny 这个是羽翼升阶条件: B; y4 z) w) H& h9 }) m
因为这三个一般不需要修改所以粗略过。9 [' d/ j9 r( G. g" {
1 ?" V, {* ]( o' H6 r% m
mzm.gsp.wing.confbean.CWingProCfg.bny 这个是翅膀的高级属性配置,
w: {$ w- ?( f对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingProCfg.xml
# p0 P/ {( k$ }" _( V$ U: }4 r9 N: E, ?2 n$ H$ O [
mzm.gsp.wing.confbean.CWingRankCfg.bny 这个是翅膀的排名配置,一般也不需要改他。8 `" O, y* K/ w+ ^# h8 \& n& F
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingRankCfg.xml$ c0 t9 q" _' N) q4 i1 f+ G0 ^
9 g+ ?- F5 p; _* O. V* q: b
mzm.gsp.wing.confbean.CWingSkillLib.bny 这个是翅膀的技能库,有些想给翅膀加技能的,先往这配好技能,然后在翅膀的技能配置里加入相应ID。% j0 \8 t1 S% z! J
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingSkillLib.xml,还有个 mzm.gsp.wing.confbean.SWingSkillLibCfg.xml 这个是技能库配置6 F5 H! \4 F8 H/ ?+ `! V1 p+ J
1 S1 D: j$ v- N
一般新人如果只是修改属性的话,就修改CTWingPropertyLib 也就是翅膀属性,及SWingInfoCfg 翅膀信息即可。有动手能力想移植别人的翅膀的,拆人家的热更新对应STWingPropertyLib这个文件去找翅膀的模型,复制过来然后以上文件相应添加即可。
$ Q5 x3 y& n* U0 C6 t! A: Z
' x0 c; {6 l5 H* s5 p |