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需要的文件:" L. m9 I* e' C6 Y" A
mzm.gsp.item.confbean.CWingViewItem.bny 这个是翅膀的列表,
0 M5 i, K+ { T6 |7 a. o对应xml是 mzm.gsp.item.confbean.SWingViewItem.xml$ C0 x, H: t! [3 S2 `
, t I5 j1 P: D- Dmzm.gsp.wing.confbean.CTWingSkills.bny 这个是翅膀的技能配置,3 s6 ] q( Y; ~$ ^) ^
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.STWingSkillLib.xml7 r3 C& f' a" L# T
/ N1 M' D9 S. emzm.gsp.wing.confbean.CTWingPropertyLib.bny 这个是翅膀的属性文件,就是翅膀加的属性修改这里。/ [% L; o, B: e& ]6 y- ?
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.STWingPropertyLib.xml# M- o( S4 {- |3 L6 Y* L* @$ Q& g4 p
: L4 B4 }, g' _) z* s4 u
mzm.gsp.wing.confbean.CWingCfg.bny 这个是翅膀的基础配置,也就是模型及对应效果关系。8 n0 [. A& g1 O& H- n6 D9 ?4 n
对应的xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingCfg.xml3 `7 f) ?" y5 `3 F: M
" `: p+ X9 @9 X8 \mzm.gsp.wing.confbean.CWingDyeLib.bny 这个是翅膀的染色库,一般不需要修改,如果是移植别人的翅膀对应补全即可。
) [/ C: b2 y5 N4 }. ^对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingDyeLib.xml6 g7 O) e+ j" k0 Z0 ?
, a0 H4 K; ~0 z) S$ B1 gmzm.gsp.wing.confbean.CWingInfoCfg.bny 这个是翅膀的信息配置,也就是翅膀下面显示的哪里哪里获得就是修改这里。3 w* q5 f1 v6 s5 Q
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg.xml, `3 e/ z3 F0 Z. s
: C3 q$ w* a$ f2 rmzm.gsp.wing.confbean.CWingLevelUp.bny 这个是翅膀的升级条件" R& _1 T" y2 B6 M. @7 ]
mzm.gsp.wing.confbean.CWingLvUpCfg.bny 这个是羽翼升级需要的道具数量及等级
n5 t# x4 a; z% Kmzm.gsp.wing.confbean.CWingPhaseUp.bny 这个是羽翼升阶条件
, \9 H% k, u3 X因为这三个一般不需要修改所以粗略过。
( _1 g5 z- ~$ l) z& B3 _; n: h, c5 i+ a7 u
mzm.gsp.wing.confbean.CWingProCfg.bny 这个是翅膀的高级属性配置,
5 l6 E+ Z$ P1 B7 Z( f; n对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingProCfg.xml
+ h+ W- r0 M8 `5 F3 I
- u& E: l0 `' _. ^9 Z4 Nmzm.gsp.wing.confbean.CWingRankCfg.bny 这个是翅膀的排名配置,一般也不需要改他。
4 x4 M: o& e3 {对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingRankCfg.xml2 o+ X, ^7 H5 w, r+ \5 }7 C3 D9 u
. B* z% B+ e& `0 K$ z9 n, s
mzm.gsp.wing.confbean.CWingSkillLib.bny 这个是翅膀的技能库,有些想给翅膀加技能的,先往这配好技能,然后在翅膀的技能配置里加入相应ID。
2 C9 l' _; N3 p$ x0 T8 |对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingSkillLib.xml,还有个 mzm.gsp.wing.confbean.SWingSkillLibCfg.xml 这个是技能库配置+ T; K% L" @. R1 f2 _ e8 ^
. f% b3 I# c. c0 {' {% Y5 O; j一般新人如果只是修改属性的话,就修改CTWingPropertyLib 也就是翅膀属性,及SWingInfoCfg 翅膀信息即可。有动手能力想移植别人的翅膀的,拆人家的热更新对应STWingPropertyLib这个文件去找翅膀的模型,复制过来然后以上文件相应添加即可。! h, n/ z# l; i2 [8 d8 M6 a
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