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需要的文件:
% q |8 S$ z) }! @mzm.gsp.item.confbean.CWingViewItem.bny 这个是翅膀的列表,
+ B3 U% y8 y3 u& k对应xml是 mzm.gsp.item.confbean.SWingViewItem.xml
" q9 J; V; C# Z4 {7 o! e" P7 J/ V3 M+ M
mzm.gsp.wing.confbean.CTWingSkills.bny 这个是翅膀的技能配置,5 a8 Q6 {& g$ z+ X* b: a
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.STWingSkillLib.xml- l2 t" I2 \2 w/ n- n* H
; [4 `# l! S! t( E d0 L
mzm.gsp.wing.confbean.CTWingPropertyLib.bny 这个是翅膀的属性文件,就是翅膀加的属性修改这里。; b7 c+ j, D* g, n' L8 s8 m! `* }) D
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.STWingPropertyLib.xml) Q1 f2 f' D8 y1 [( M }* o& w
& v b0 s% R$ K0 k( P
mzm.gsp.wing.confbean.CWingCfg.bny 这个是翅膀的基础配置,也就是模型及对应效果关系。' {! B# q" j3 f+ t" `
对应的xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingCfg.xml( h4 B4 Z: j; K
. t! s; a" \) R: q
mzm.gsp.wing.confbean.CWingDyeLib.bny 这个是翅膀的染色库,一般不需要修改,如果是移植别人的翅膀对应补全即可。: o. o! t1 Y& @- C
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingDyeLib.xml
1 x: i8 e7 v Y7 t$ F
) D6 ~4 n O I4 T: O5 Dmzm.gsp.wing.confbean.CWingInfoCfg.bny 这个是翅膀的信息配置,也就是翅膀下面显示的哪里哪里获得就是修改这里。" j% S4 U6 j8 H
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg.xml
: u4 X. Y) S* @7 T
" s. P+ l! ]+ C& O) c8 p+ j7 l4 C8 Mmzm.gsp.wing.confbean.CWingLevelUp.bny 这个是翅膀的升级条件* u3 e/ L, c" T- ^. Q
mzm.gsp.wing.confbean.CWingLvUpCfg.bny 这个是羽翼升级需要的道具数量及等级
1 [6 {7 t/ N l. H# X# h4 |mzm.gsp.wing.confbean.CWingPhaseUp.bny 这个是羽翼升阶条件
! @5 \0 Y) |2 ~$ |因为这三个一般不需要修改所以粗略过。2 H( ~; T4 t+ N
% w; F+ }# r/ I& R' t& bmzm.gsp.wing.confbean.CWingProCfg.bny 这个是翅膀的高级属性配置," y' ~: \1 ~# v, U9 P) Q* v; Q
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingProCfg.xml
% A: x2 u# g- g* g4 j6 n u Y6 H; s4 z" q4 D+ ~$ @+ J
mzm.gsp.wing.confbean.CWingRankCfg.bny 这个是翅膀的排名配置,一般也不需要改他。
0 T; P* ^, i" w1 |2 f+ o对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingRankCfg.xml
5 Y* ^5 E4 `4 I6 p+ O) w& G$ s9 ~+ K
7 R# a. G1 P' u, p- o' |+ d: ymzm.gsp.wing.confbean.CWingSkillLib.bny 这个是翅膀的技能库,有些想给翅膀加技能的,先往这配好技能,然后在翅膀的技能配置里加入相应ID。, x+ e# z& D( M( {* r* b+ F& o
对应xml是 mzm.gsp.wing.confbean.SWingSkillLib.xml,还有个 mzm.gsp.wing.confbean.SWingSkillLibCfg.xml 这个是技能库配置 A! o L9 I ]. G8 N' r
6 ]! I m+ G) }- y
一般新人如果只是修改属性的话,就修改CTWingPropertyLib 也就是翅膀属性,及SWingInfoCfg 翅膀信息即可。有动手能力想移植别人的翅膀的,拆人家的热更新对应STWingPropertyLib这个文件去找翅膀的模型,复制过来然后以上文件相应添加即可。
& ~% u' i: |- X+ L! O$ M8 H! v' J) @0 [) I9 i6 {
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