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[教程/工具] 几种常见白日门故障分析(白日门卡更新等)

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东
免责
白日门出来这么久了  
1 |" [3 B, B, p3 W9 p还是有人卡更新不知道怎么办
0 o1 a( E2 N: z; K5 x2 o论坛一堆教程不看,说是端的问题& N2 o) V) o" r" L& {% x) K
这里我再说下吧
+ I* y1 ]% |# N$ H3 }( ], f
" u1 ^9 b; M7 q1 Q( D+ m- A一、不开门,卡在“正在获取版本更新”
+ G, a0 }. \' A6 k+ b, b解决方式:
2 b" U4 H* ?8 E- a5 x& t分为两种情况.
" r- C4 ]  Y  \, ~. V  \  a( s0 y" f, s% Y+ ^! S3 t- L$ J
这里我们介绍没有需要更新4 u0 h  A+ r" B# [+ w! C
1、如果服务端里面没有需要更新的内容
# {0 M! X9 ]3 `  {0 U+ v直接屏蔽更新。
, R! q4 U2 d  ^) C6 q. ~3 p
9 F- `8 {! M+ ?5 G9 n  r找到网页中
7 X! N; k& c# R4 nD:\BRM\phpStudy\PHPTutorial\WWW\Application\Dist\Controller\ApiController.class.php4 _0 y0 Y  r9 B  y6 r
ApiController.class.php文件每个端所在位置不同根据你实际位置查找6 \3 g+ J$ S4 v
文件搜索 getVersion
) n; `: \+ @8 z- }我们让输入状态为$data['status'] = 0; 就可以5 d& \4 S. F# {. t/ w  T

* _; K; @) i; r) Z9 N这里我们把不需要的屏蔽掉,或者替换成下面的即可.4 v  F# V% t; P  k, U' `. ]) t. h: L
$ A. w+ m: R! \9 y1 V
        public function getVersion(){
. Y  |" H4 }& K! d9 e, b                Log::Record('===============>getVersion<===============');/ e$ u: U5 }! M) X8 T
                $platform                = $_GET['platform'];8 r( u- |3 e' }
                $data=array();               ' g9 j- o8 j1 s& ]' i2 @) _1 N1 v
                                 $data['status'] = 0;
! w' t# x; B8 d. J2 r                                 $data['result'] = '未发现更新版本';
8 V0 a: ^& q/ |% b9 l7 x' }                exit(json_encode($data));3 Q; p; I  ?8 u+ x: ~8 n4 z
        }2 Z4 z+ p. ?7 w2 m

4 ^! N: |' T# B+ @保存,我们试试.
+ P2 ?2 P/ S( O  {3 t# `# E这里已经跳过了更新,我们卸载重装看看。一样可以显示登陆,跳过了更新。0 l" ~, _3 l: b* H; k2 i9 f
( c$ p5 W# H: ~9 L  N, ~1 ~
2、如果服务端有更新(热更 这里不做详细介绍,参考以前的热更教程。)9 }  [% ?$ H7 `6 n
到数据库【cc-game-mili】库找到【updates表】 把【url】字段修改为你的IP. o* P; R! j) h1 h7 C1 b( C  z, a
然后浏览器访问; [: Q3 q! _( M
8 S$ L! _  R) k- X& a
看看能不能访问.
7 `+ G: y1 o2 ~( `, M& c" H. `888 对应到【updates表】 把【platformid】字段/ E* ^9 r0 ?# G4 z0 e# C) o
project2018.manifest 对应到【updates表】 把【projectname】字段
, b) l2 U% Y8 O; v: I5 uversion2018.manifest 对应到【updates表】 把【versionname】字段
0 V, Q2 E* v+ U2 J$ f, A
1 W* l9 \6 n, P4 \二、不开门,卡在“验证身份”
  h/ t1 s4 n0 C3 k9 S我们看下这个现象。一直卡在验证身份。
8 m& f2 x+ Q  R- Z3 E造成这个原因是服务端端口和数据库里面的不一样导致.
8 h2 P( t2 |% Y
: I( h% p1 B* ]我们看下" M+ }+ g4 V7 d- p4 k
数据库里面的端口% @( a/ _8 @+ A1 J3 G$ G
到数据库【cc-game-mili】库找到【servers】表找到【socket】字段里面的端口7863
+ L/ Q/ y, |) \在到服务端:D:\BRM\gameserver\GameServer.ini 看[net]和[kuafu]里面的port 这个里面是8863
& s# h  z- n4 t要保证这两个地方的一样我们随便改一个地方的,这里我修改数据的为8863- P1 \- e7 z) S! |
现在我们在登陆看看# |0 Y5 v1 R( s( J5 k" o* W$ l
如果是修改服务端的配置文件需要重启服务端。( |0 p0 x! L  v) n6 H0 }* w, [
这里可以登陆到创建角色了。2 V. e. [* ^, \6 u& I- C- B; j5 t
: K! e( i$ p3 T4 O% q
三、登陆时候卡在加载进度:100%
* }7 r$ _3 g1 i& O+ D) T目前发现导致这样原因是 出生点坐标导致的。如果还有其他的会影响欢迎补充.8 R, _+ Q$ [' c$ n& _
到服务端:D:\BRM\gameserver\GameServer.ini
7 J# H1 l' r, P; G0 l! F[game]下面找到
9 M0 D! X  S" }# \start_map=; M/ F1 d7 Q. ^) z

6 U. S9 x3 _. R7 estart_x=
. i" _' w& l& X! v. _9 X- @4 z0 ostart_y=/ h, b, l. @9 A# [
start_size=
  @; B, Z  ?" I7 _% S这几个配置是出生地图 坐标 范围
' ^3 W% b6 r- i5 E我们可以到服务端里面看看有没有这个地图xinshou
+ f8 S3 s7 k# [0 W3 y4 P' vD:\BRM\data\long\mapinfo.csv$ P, V3 F! L6 k% |* h; ~% |) c
这里有这个.
# G7 e& g* A0 C4 j4 M  x) I  _9 a坐标经纬度大概范围我们找怪物看
0 ^2 H. u% s4 K/ G& ]1 bD:\BRM\data\long\mongen.txt
2 N7 k. E5 N' O大概 22 21 我们设置为这个坐标看看! k  r1 }; j+ y* |, O4 X
设置后重启服务端.% I( X  J$ s# j) \
可以进入游戏了。
# e  V# K. R3 D) l6 e$ j
% J0 t- n1 M- P: P% S这几个问题也是我常遇到的。大概这样都可以进去。
9 u3 K$ O; @6 }) ~$ k/ G当然这个肯定不全面,还有其他的方面影响,这里欢迎大家补充。4 T  Y: c- I) a: {

% }# I* g: {1 R, a" I
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