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[教程/工具] 【御剑问情】服务端路径结构修改配置说明

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服务器上面抠下来的:" v1 I5 Y1 q; `0 Y+ g, l

- \0 G' V1 @; f& u说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
+ ?( g; I$ G3 [2 L) X8 \
8 ^* l! K+ _# {' j0 Y\config                             配置目录; A( _4 \- n4 m& I

( d8 @$ u+ l2 B+ d" k7 b) g    \gameworld$ U/ P; c0 w, }4 w
- ~3 C2 g" ]( D6 b' h  t
        \door                       传送门配置目录+ u7 h; F: r' W. o+ F4 A7 e0 J
6 a' I( L" M5 Y- N& F0 H
            门ID.xml                每个传送门对应一个配置文件
3 o5 a: @& L8 N0 u2 J8 M1 F* s/ ]6 V$ T5 C5 P

* a+ I; G9 F! X8 g- W- a+ E" T( V9 [3 Z1 Q* l
        \drop                       掉落配置目录                    ☆! |: f& _  _' W9 V
6 j; u4 I( g1 x% _  m# D
            掉落ID.xml              每个掉落对应一个配置文件        ☆! _) p' ]9 F, e1 Q6 s; O$ H
* q7 _) ]5 r# q% _  J
9 }! Q" K# D) u
5 e# x. c3 [& D0 P7 {
        \globalconfig               全局配置目录
+ s9 H, g2 P8 q. A0 ~) e" _  E+ Z$ M. r4 Z
            equipconfig.xml         装备全局配置(强化、升级、宝石等), b( K" p% U  S# i. n( Q+ o
; Y6 A: o' \$ b" _
            keyconfig.xml           关键全局配置(AOI等)1 n' W+ F) ^0 u

7 v& u( G+ [/ ?+ ]( ^7 T- H            posthouse.xml           驿站全局配置- L, z5 S; y) X, w" a! T* D5 b
6 b( y) V# ?5 Q3 r" y
            role.xml                角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)0 O" j9 \; f7 @) z, o2 N; T+ n
! n1 H% q! }9 a0 ^' k( r! Y
            otherconfig.xml         其它全局配置6 T. d. s$ B' e/ ^6 p2 a

+ w2 K/ C& N, s; t8 L+ W5 r; }( s% z; s6 y

- V7 c$ g* B3 z1 y; s) t        \item                       物品配置目录                    ☆
5 w: K, g+ i0 I% z/ q7 x* C! j- N. Q. T& }1 @
            \buff                   buff类物品配置目录              ☆: f9 n* h' x( D  B) i% u5 w

0 z- T8 K( C. t/ s" q3 I# O                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆/ g* ?- b# i4 r# q
) e6 O  b- Q& F/ s6 X0 K

% a0 `3 T# ?$ N% q' @2 \: k, @9 ~9 {1 W
            \compose                合成类物品配置目录              ☆
7 S  ^. c& n% ~# R" o! }0 T1 B; T4 A! z" s6 ~4 |! {3 g3 T( T' T0 V( N
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆- ?  J. D/ c+ @

9 F3 v/ S- r5 a
3 g8 O" B$ ^+ v! C/ n2 A7 d" |8 D, @% b0 \1 I$ f4 j# j# W- e
            \equipment              装备类物品配置目录              ☆) ^" l/ ~, Y' t+ R4 _
8 T  @  h# s. X& a( Y
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
6 e4 S# m+ M: M; m4 E: `; U
; F& T9 D! a3 d( [  Z' r; g
" S' R* x$ \4 T/ N7 i6 |& c3 |- R  S5 J8 ?7 c
            \expense                消耗类物品配置目录              ☆/ q+ n5 E$ f$ x: @7 B- Z

# s) @- H' G( J7 ~. z# C! z                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
) H; `. ?% D% D% j" D% W1 L; S$ n( `  H

# k; d6 C) j/ A+ J* [- s: h  ^
6 l; H3 J( ]- b/ }) Z9 Q  I* F            \gift                   礼包类物品配置目录              ☆2 L3 ]3 S$ V0 T; D! `8 h& {
" B1 N" ?( ]" I3 _8 j2 s5 N( ^( F
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
% w& y! F; |1 V
/ }: \2 A3 G0 x/ [" }) Z0 Y$ r  K( {3 \/ [' r
* n* h: P- a' X+ e, C
            \medicine               回复药品类物品配置目录          ☆2 r6 m  K9 I) g3 }: Z* ~; Q2 ?

# h) i7 c* C6 P( r% Y0 @, m                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆0 }7 [0 B2 v  J# @6 Q

% J& u/ n8 g" t$ S$ Q  u/ j  X- g
' X& D0 N1 t- p4 A4 l) G* G1 B/ ]; F+ c; _; R0 |
            \position               坐标类物品配置目录              ☆
3 g1 L* H- G+ _0 v+ Q  P; m
1 m% g: }4 `4 Y* p7 M( U5 `                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆! o0 P  W: K9 ~" S& A

* s( }3 D: I4 j/ e: K8 [5 K( X( q7 v* n
3 ~' `; u# J6 w0 A& }
            \stuff                  材料类物品配置目录              ☆
+ j: d3 s- }0 a6 V8 W; `! b' ]0 p; J
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
0 l' u) K) Y$ _1 F8 j0 A# z& P5 o7 d! x
" ?3 ~. Q! d$ T: C9 _' |

( Q: G, a% @9 ^! l6 [            \other                  其它类物品配置目录              ☆
# _. O! h1 l4 a! ^! h
5 Z" k- Y! Q. e& S7 j                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
/ v# Y. U4 ]6 C6 J
! o/ g! L0 p8 i6 k; i# d
  S4 i) `$ F6 q9 j1 N4 _& |5 c8 e3 N6 `# |
        \map                        地图配置目录                    ☆( F& K+ x" }6 d* t. Y, B4 }

+ b+ c+ K+ j! W$ \            地图ID.xml              每个地图对应一个配置文件        ☆& T  r) P0 }- F; ^7 e+ L

% t# s) ~$ Y' V2 c# I; R' t
. j) t& i( i' Q( \- e, ~2 T8 q4 L) h5 d1 d; e
        \scene                      场景配置目录                    ☆
$ {  S$ Z1 m  ?$ y( o7 R& X
- w! ?7 i' }8 I6 |            场景ID.xml              每个场景对应一个配置文件        ☆
, t( F/ B! N$ z$ q* `% k
. A+ q9 |1 q/ @' x5 n% H" ?' h. K8 N& X, I0 X- I* i3 r

4 x: y- X+ p" m2 d4 E        \monster                    怪物配置目录                    ☆8 }( m3 J' O1 S! R0 H

9 w! [4 `0 |0 q5 w            怪物ID.xml              每个怪物对应一个配置文件        ☆
  I0 V- ]" R2 ^, u5 T7 g3 L
0 r0 X! X/ S* t
% ?+ T, Y4 {) ~0 H1 w/ k8 l6 @
) ^5 i3 A; o) n" H        \npc                        NPC配置目录                     ☆
1 l% D  G9 l& V7 c( S# U5 R' @# m3 k# @0 k
            NPC ID.xml              每个NPC对应一个配置文件         ☆
" T0 F8 q7 H8 o
" L) U% Y* f$ G) c1 e! |
( {- c; |2 _! }5 v) W1 ]# f) W( ^6 P. q7 Y+ K
        \pet                        宠物配置目录
$ C6 Q, |8 e5 a' o) H& q
* i' |4 c: d8 X            宠物ID.xml              每个宠物对应一个配置文件        
7 N  `$ u/ B+ e$ Z% E
5 t: Y: ~7 N  J3 O4 ]2 c6 r2 b( u3 |7 \; D3 t% V3 o
4 D' \/ V, f* |& f
        \script                     脚本配置目录9 r( c4 z. |/ v- ~' a- \* G% C
% U/ T: y7 x8 \) I6 ~5 i2 g
            脚本名.lua              每个脚本对应一个lua文件
& a+ _% d& ]0 P, P4 c1 u, W
- j) d3 b. p- E6 [( L$ s, u$ x% F  C9 f& T  M3 N

, k: V: r8 V9 R        \skill                      技能配置目录
1 \) f" b9 o+ l- g3 Y" Y6 o$ F3 b. h9 |4 ^3 t
            \monsterskills          怪物技能配置目录+ E: O* F# y: G- F; Q

( r9 O* J0 F7 D" s: F7 P5 b- ~                CommonSkill + ID.xml        怪物普通技. N) p% o* y# t, s. ]. W+ Q
  q% `2 g+ M" W% @
                RangeCommonSkill + ID.xml   怪物群攻技6 e: b: F% r9 ]0 t+ Q

% C6 W. a4 i; ?0 a/ ~( z$ N2 p                RangeAddHPSkill + ID.xml    怪物群辅技
; M1 P! c3 i, `' e& ?% I- W& J* H6 R# r- a

3 C9 |% h7 g) U7 H; y: c/ y% `- L( {6 L9 @
            MonsterPetSkillManager.xml      怪物技能目录文件
& E) w) J( w2 ?, G5 n( M2 }: A4 v) b! Y3 \
            YongShiCommonSkill.xml          勇士普通技% q8 Q/ x8 o, y# ]9 B

( c; x5 ]3 }2 A            MouShiCommonSkill.xml        谋士普通技
; v- j- E) U' h  e9 L
* B' B7 B$ I) a/ J1 S) e+ B+ e- a            YuShiCommonSkill.xml            羽士普通技         
+ l7 G' s; {9 x% C: P$ a( E) `& Z+ r7 E* h; a# p8 j
            RoleSkill + 技能ID.xml          每个角色技能对应一个配置文件' b; o! M- z+ g" r; G
( n$ v0 T$ f3 F: x+ r

$ d4 q' N8 Z. {  \! V0 {, ]8 V, S4 @: }# X& f
        \soul                       武魂配置目录                    ☆* I5 N* ]% c; N& A9 ^2 ^/ x

2 B+ R1 ?. O( G            武魂ID.xml              每个武魂对应一个配置文件        ☆    [0 ?# K# ~# L# y$ u- w& v
) W" ^7 k( ^" c

- q7 E; J# S: T9 t4 z1 o5 l  R
, D* e+ S2 W, t+ O4 i" ^, T9 g        \suit                       套装配置目录' Q  V9 f3 T5 S( t  L

2 h( g( T: G% U6 v, C& [2 a5 _            套装ID.xml              每个套装对应一个配置文件            
7 W! L5 H& N9 w9 I7 g) |
, b+ I# a& z$ ~$ h4 [3 @
; j) A5 u* h- j7 _/ e' Z) z9 D
- C& ], I2 w/ }4 ~" `: s( \        \task                       任务配置目录                    ☆
$ L9 ?3 q7 L) ]  I4 j7 a0 {: V& i+ G* u6 X: I
            \trunk                  主线任务配置目录                ☆
$ U) R' k3 f8 z% S0 T
) @, e5 M. ?, N                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
  J/ q" U. V0 S# ^% o; Q
6 O* ~/ [. C2 j6 P- F5 c# D, h/ @
, d; X& i3 ^9 M7 T0 t6 j+ l
$ E+ }/ I. u6 b) z            \branch                 支线任务配置目录                ☆+ t$ B2 U' H; E* Y
  ]% y3 Z7 c5 f5 Y; {* F
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
% M/ Y! U' I" X; _6 E+ Z6 I* s/ I0 @

$ {" T. ^! M3 x* O, |3 B( q6 s! y" w; O, y1 s3 j% n1 z
            \daily                  日常任务配置目录                ☆. n: w' i& Q/ r( |( n  e

  p- S8 |0 W& T2 h4 k$ \                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
2 J# F$ T' J/ r% I8 V% [4 R7 c. L4 |$ m3 U7 r

1 ]1 ^8 V4 d+ E1 X/ X! v% G: y% j$ h1 m2 ^# W1 W+ [+ L6 }
        dropmanager.xml             掉落配置目录文件                ☆& G8 r3 Q5 d) M1 d& V- \" b7 Y. J
2 Y2 @/ i: z4 \3 [6 B
        globalconfigmanager.xml     全局配置管理配置文件4 ~: l* ]( t7 V2 ~- ?+ ]
# f5 c8 @( g3 q# {% H( l
        itemmanager.xml             物品配置目录文件                ☆0 u2 G6 y7 b3 c- B3 _' ?/ ?
% C! N" U; c% l/ o
        mentality.xml               元神配置文件(基础、根骨), }- J1 ?0 r, v$ I) m" J
& q6 ^: ^! E. ^" ?. z7 g4 \
        monstermanager.xml          怪物配置目录文件                ☆0 N1 `9 t9 d; M
% r+ ~# x0 a, b' s7 F) m1 x
        petmanager.xml              宠物配置目录文件
) a7 K/ Z! v1 G/ h5 j4 u5 d
9 c( g  P& Y! S7 z" F        scenemanager.xml            场景和地图配置目录文件          ☆
' p9 \8 F* _8 h) K2 h
2 e( c: f6 k( J0 s+ i+ B        scriptmanager.xml           脚本配置目录文件  d4 y0 W  F0 ^7 a; N: R

& h5 _9 u5 j2 ?5 F! O        soulmanager.xml             武魂配置目录文件                ☆
4 ~2 J3 o6 {4 B/ R9 e, i9 {2 Y8 N, }6 k' \1 m
        suiltmanager.xml            套装配置目录文件
3 Y, v) k; T- D" {2 f8 g, C' q/ ], n% x( I  u$ S, @
        taskmanager.xml             任务配置目录文件                ☆) j; ~, y% z# x7 i+ }$ b

* G/ ]$ F/ Z  H; p# U9 ^4 |# U5 y# [
$ b4 e  X" b$ @! r0 i( z) W& j. V" m- d% P
    \globalserver- b1 l$ t0 o( E

, m$ p# n& L6 Y& q0 m        other.xml                   全局服务器其它杂项配置
1 }7 O5 T8 _9 ~- p% h4 e2 `- Y  R1 b; M9 D
        system.xml                  全局服务器配置( e2 z7 `3 t+ R( e* h

4 K; ?! ~- C' E8 g$ V/ S$ d5 V% ^, G/ y2 L! N1 b
5 m7 l3 V, n* P! R; J- v
    \loginserver1 M( i$ [* v0 T4 E1 v  k  F7 h
  u5 Q2 {9 f5 a% q$ N
        iplimit.xml                 登录IP限制2 O$ R  P5 s+ f, [' o0 }6 B

4 [6 _5 K5 F+ H' }        registerconfig.xml          注册配置 (出生点、初始值等): j3 {' M1 ^+ ^4 S7 ?" @
" f, e7 T$ T/ a! t
& }3 N& O; g; }6 q8 z3 }" r" \9 [% R

/ P% F- l! j: l9 _8 z+ j. h    \serverconfig# Y# t/ ~: S7 J1 M% U- R- r0 U
  z) P4 I  D2 I' R% a: T$ k3 t
        commconfig.xml              服务端公共配置
2 F3 M* o$ l1 d  \$ ~& }' w
8 D: P7 b2 Q! O; {        string.xml                  服务端的字符串资源
/ _& j! \4 H$ v. a; S  S" }! [# K  l# G1 @# h

  P. B3 \: {/ S* J5 n" N- W) |& e8 y6 f1 n5 O8 }9 K- O
    \sql                            数据库相关SQL
( C3 v3 L, N( D1 X" z
) f" U- `0 b. J0 T1 G
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