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5 j q8 a7 }! _说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
0 C# C) \! H' z6 p: D: h/ [1 x/ v8 m$ u" q
\config 配置目录
4 H/ z9 z8 Z8 o9 s5 u3 v; [9 @8 b" F, y
\gameworld6 b% \( R* l( D2 r* R# g
. R+ T9 ^' j3 \4 j" E
\door 传送门配置目录- F" x- ^1 F, @) m" B
9 t1 x7 o5 x; P- K+ H P 门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件. \/ t2 Y5 B6 `3 t" @' K& h, o
H1 D0 @& }, \2 ` K
' M! F8 G! G- X1 K; C4 W( \8 Z- m. J8 \' q- r
\drop 掉落配置目录 ☆
) g% n( _+ k9 ^
$ l' Z( d8 b0 {3 J 掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆# M" f+ n. ]- X6 C2 D! }2 T3 q
& R8 P# Y7 ^- g, J! X6 |- i! F0 N, V9 R5 f( F" f' h* l' B' F+ F
6 I6 q, h8 G$ z2 I \globalconfig 全局配置目录( C$ Q% Y( t3 R$ |# m" H. k& W
) P+ ]! `/ s3 O0 M; K equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
1 X( Z/ O9 y" u+ q$ B6 G
, ~6 X6 M. o8 H% B- ], x! j7 M keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)+ X% F% p' J( I+ S9 p
/ Q4 ^, j# l" d0 z, O! v6 Q
posthouse.xml 驿站全局配置
$ q% h! K3 K8 F' E9 l3 z' v7 [5 K/ \9 L- H: z
role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
1 W3 ?8 K: A& _: O7 T
6 z" h+ S, c+ \) c3 s5 p otherconfig.xml 其它全局配置
0 g; p3 W H+ W' R5 f8 Q9 u
6 D7 _$ r# L6 ^3 t
2 ~+ z- I9 o% b9 c! F1 Q) E$ @+ l
\item 物品配置目录 ☆! {, t* |1 H. ^! c p- A
`! ?1 D+ O0 F2 r- x \buff buff类物品配置目录 ☆$ ~) C$ r2 ^' [, G8 l& C2 r+ h. R
# Q: T5 a! q# `( h8 _ 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
& h5 T, p0 J+ n* Y4 V5 G5 C
) y }! B% D. l2 G% W' E$ w
! E' {* m" G7 E7 z/ h# k0 j9 a* }! l! {" f
\compose 合成类物品配置目录 ☆
% X/ u0 K9 h& Q7 }0 E( @) A8 m8 Z4 v2 J/ o
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
! N* o( S8 h; K9 I) E
, \; N! }4 S4 q& N8 s1 G* z
; {2 D8 M1 q: u" d3 J; K7 r1 l$ W) L" W. c5 ~: U) G' T7 f/ C0 b( j
\equipment 装备类物品配置目录 ☆
$ E, \# C; V/ w% v2 r5 i' b
; B- [% R" N1 f. r/ D 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆8 ~3 X5 T" X6 K- g" w3 U( ]& T
7 H! j+ w4 I1 I
. N# ?/ v4 r$ ]) E
" W: ?+ Y1 P* u
\expense 消耗类物品配置目录 ☆* ?( o" a5 |2 f9 f$ {8 g
* U. M% J. y& k4 R* {; Y/ `2 s 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
- ^4 l4 y7 j# F! H$ q! N5 x
8 r! B/ Z0 _8 A2 |& P5 X9 ~ t& y* q, k! |- W; [( |
( Q' N1 l( m; t9 a0 p* {3 b3 R) J/ T
\gift 礼包类物品配置目录 ☆
+ x/ P1 z; _. T
4 A9 m! _ o6 O- R8 x& s/ b8 w5 Q7 L 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
; U7 ]+ j) a) p3 M! ?( K9 [) P2 E5 c5 E/ @$ f) w
" K4 Q0 z/ s, ~5 `
1 s l7 `8 X9 J( ^9 {, X+ `( N
\medicine 回复药品类物品配置目录 ☆# j! x7 Q9 E! W6 P# M5 C: x
# Z2 m! w0 W+ K0 D) l; m
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
/ G' `% V8 D7 M: k- |/ Y& a" ]: _" m j! [ E
; x9 c" Z8 H5 b2 G1 ^2 s7 H% I
: t) m, `: [+ ^ \position 坐标类物品配置目录 ☆
( M4 J0 c& `$ f' F: s+ j) ?, c% J1 I& ?; g0 y' G
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
+ @3 T3 ?% Q( f
3 B9 {9 Q3 z$ q+ I% A o
2 m1 b% Y) ?& ?) O, u2 [& h7 |( M1 p, b9 e
\stuff 材料类物品配置目录 ☆* }" m. R6 ~3 @3 ^# G
2 o$ \: R* \$ N( C8 N
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
1 H0 Y( _* _8 s4 [
' h3 }7 X: E& a7 t& X% y& L8 q# H$ n
( B! p/ G5 |. {0 U
. u( o: ?2 `: } \other 其它类物品配置目录 ☆
- n |, }& A1 r7 ]% ~
7 W2 Q! z1 s7 F, x6 t 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆. l1 C% ^# u8 B H" r, c, d6 N
! ^ B8 `! ^% }! t. A9 {
- Q8 B( d- @# l/ h) p3 O
, W* o4 l) \, R \map 地图配置目录 ☆
8 t* F# O" j/ q1 G' d1 e; K [
7 L) C4 j6 y p3 g% T/ ~ 地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆
s( g7 c, Z# d7 _4 G4 \1 t/ f4 A' k* V) g4 P3 i2 p
6 a/ N4 F6 s X$ K' X% Y K% r8 l) }: g, P# X
\scene 场景配置目录 ☆
" T; Q, k1 E+ T! J; G' V
- V9 f- M$ y/ _. ] F; p 场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆7 z) Z) n/ k/ G
# J9 E4 x# R3 @3 J+ n( U% E
$ T1 z/ D- x; d8 Y& U" W. ~8 t2 Z" p* f1 k8 Q$ G
\monster 怪物配置目录 ☆8 i, M4 G- u% u4 |) C$ _
1 F. _2 E. G3 z9 u7 C- c, _ 怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆0 F7 A X3 z1 l# {" P% _
0 b% }- E2 T; w5 x, W( i
z- u% h. t+ Y
, F) r3 {/ @. J$ m u \npc NPC配置目录 ☆$ L% h2 y# ~' ~9 x3 T8 X ?
/ f% g" i# R) l; G" j NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆
0 i2 \$ S0 \( g) i7 L0 N( a" B
5 d2 ~/ r* s) q+ J; S, t, ]- G( `8 w
; ?' t. c0 _6 T1 {: K
\pet 宠物配置目录) E# Z4 v$ p q% A p
- D; o1 S( p' Y 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件
4 f7 B% y& J6 v3 H
. \) O( X! O# o5 `6 `
/ _2 i' n& B A2 T+ s- _) E
5 k) m% B/ j& z1 m, d% q \script 脚本配置目录7 G" T% I5 V% |$ ]: O% p& \" B
7 _: P$ x: d0 I 脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件
\/ T7 ]5 |0 F; g8 R5 k0 \, G5 Q" Y( O" e
~$ Q. [& \+ [& \5 ?
& i2 A: k. N" S( n5 x; r
\skill 技能配置目录' H* q0 ?* a: L0 V7 _) D3 F
7 A S, _, s |# z6 \1 q7 w
\monsterskills 怪物技能配置目录3 o' N; S7 ^1 }) c8 Y
) r f8 m: v$ u CommonSkill + ID.xml 怪物普通技
5 F9 ^, n; _4 x) l O( R
+ y* ~0 [! H9 ^5 m! y1 E0 ]2 k RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技
3 c$ l/ M" g: l' X6 [+ k v9 _: R' R) d: W) ?( x& I; `1 ~
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
- G/ Y" a1 f$ w& m" |8 M$ Q& y3 N. K7 p! x% ]
5 I+ G- o1 T0 ]7 K9 E# B T0 d0 i$ d: R! O, @! z3 R
MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件
* S; ~4 f; J( h- _0 W% I* f$ _& r2 e5 c
YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
@7 S S5 c0 @) `9 X1 c/ Q, T, X( n3 B: _3 G1 w# n2 W6 k
MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技( @) |" @0 l, G6 C
4 t; i! E1 @$ p& r) V YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技
! U! }6 T& J# V# n, o
% U6 N5 F! K. s* r RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件, m. p* {8 X9 ^7 r6 J, Z5 R
# q- P& T1 u- V# [( C2 F2 k; H) R8 T
# \1 Z' Y( |/ l9 s/ S8 g6 r" s: f1 r0 F6 S( j4 h# E- ~
\soul 武魂配置目录 ☆+ C2 E4 S! r e
5 \0 [4 f f c$ N
武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆ 4 l& P. R8 U5 q0 \( h0 q# }: x2 h- O
" n$ b+ X2 W; e5 N4 d! F# u
: e) C& O' f) u
: O T6 j; `$ q8 x- \; C \suit 套装配置目录: N8 _; W2 \0 ^5 \; z
6 W v; u1 Y5 A1 A 套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件
! D4 |0 @: }) J$ U4 i
! k9 ?2 w4 ? ?' x& e4 `5 U9 q
( r* E6 C( ?5 o/ E& i
' D' `4 t: T% R/ _1 ]7 f3 `% [ \task 任务配置目录 ☆) N7 u8 [& D) p% L6 q4 S1 a& a' L
5 M* P5 R2 D9 Z! E- H" ?' N2 t \trunk 主线任务配置目录 ☆
; ^# S/ j, Z \( J# G0 Y2 b' V2 o4 ?/ \5 z! S$ E
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆9 y, v3 w' v* V5 _' t
) I5 V2 F( l! x6 `) @
7 M* X4 ]" y0 R* h4 Q4 T6 W# s
; m/ @# B0 R; m) g \branch 支线任务配置目录 ☆
% r4 E4 W$ B3 D3 L; F1 _& t7 m: c+ B3 P$ M4 N2 F" m
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆0 a- @- ]; x) a3 v& M
: _1 t! C' f0 N. J' l U) W
6 \ H% W$ T/ K3 n) L( ^. |' Q9 V- }
" I3 a& \4 V. j1 z
\daily 日常任务配置目录 ☆
3 r' M4 }7 R2 b+ V$ q# L& }4 W$ f
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆& s, f% `$ q1 c3 Y
) E) b, ~" g' s/ N; N, H3 ?' k
7 g" _7 t! o3 x2 i" b! H0 W0 f4 }
( k' |& V- P) w8 l) b, r! c dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆, |4 X! Z7 Z' X! [6 z+ s
8 L) n. h- q1 h
globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件# U, _( x& v7 ~4 Q0 n7 u, k
5 K7 s" ~0 F2 c- Y: W! B itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆
8 a& D& v2 j2 i2 P( d" E8 G) a, O a
8 Z& }% e: q0 s* Z mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)
/ O" Z' O3 X/ k9 R( J! U6 M- }. Y @6 f
monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆% U3 a+ C7 d7 k) G( {/ ?
! W; a1 b* ~! D# M: f2 ^1 } petmanager.xml 宠物配置目录文件% p* d4 J9 `8 D5 s3 Q$ C: k. x
8 |9 r3 m+ l, c+ e. U, V
scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆# @) i U! h8 X8 [1 J& K
* }& ~) e4 L4 t# T! T8 u; r+ Q
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件
) f$ O' y2 n' Z# v: |
: a/ k* u$ S0 j4 w soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆* j7 L7 L& @0 A; K% e1 e
- s, d$ M8 h" N
suiltmanager.xml 套装配置目录文件
9 {( n! O) J/ y2 z) j. e& u. s- ` c
taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆
* P' W% b3 Y3 {6 z! V' [$ o( U
5 |& r9 r, w N9 K: ^" J7 q
2 \! r; b1 D! ~ {3 y
* \8 w' j l7 p' q \globalserver8 k5 w& s$ L* a+ ~& L j) c
$ i. k& N! b; M0 E2 f
other.xml 全局服务器其它杂项配置% Q- T: D5 x3 v! L3 ?- f
6 A. a9 T/ H: _0 q& M$ w
system.xml 全局服务器配置; g, y: i* c$ q- V$ j) l
3 d0 n4 u4 ~, f' ~+ t. z( n
8 ]2 T7 W, G. v1 f& [1 X3 U5 |
3 _' B/ N% A0 K1 [ \loginserver
- {; P! C' k7 X b. O+ k! W9 q# k& K0 Z
iplimit.xml 登录IP限制
0 G' a p/ h) ~6 p
8 J/ f7 `! O+ v registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)8 J/ c' X( }9 i
. q& Y9 K! B6 E! z; _& c/ F
8 k9 ~1 {% x1 ?5 p1 E( d
' J" C# H. Y3 [+ a G. Y- ~( @
\serverconfig
. W- H f$ ~ s0 }3 W c1 u1 }
6 Z2 z( q6 m3 m* _ commconfig.xml 服务端公共配置
( S% [: L- X0 ~1 N; T/ { D/ W9 A1 U: g8 r( N
string.xml 服务端的字符串资源- f# g& c0 X5 S: V, p% ^
, s6 B: c- e+ n, J8 ?; r4 ~: f2 V
* X" i0 l* ^/ h" h
& ? J& c) x0 T* k \sql 数据库相关SQL) h( p7 n' w- Z( I/ }
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