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[教程/工具] 传奇物品数据库Stditem详解

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发表于 2026-3-18 12:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇物品数据库Stditem详解
% x0 I4 y1 K1 K1 b9 B0 m: @stditemdb:物品属性修改
) p& C- [2 Z& g0 B" r; ]
4 ^( C% p8 e6 b0 c0 ?; S. C1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
, I1 E  a) E5 y/ [* _* y
6 l* }% }# r9 g  V5 C(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)3 q3 i3 E% v* C( |' [
! o2 d/ i# U3 A% v, W, c
(2)name属性表示:1 E8 Q& ~. K+ i0 ?

1 m+ g. \1 g+ x9 \/ u2 m: J物件的名称* ~5 Y  |. _+ t+ j! A% W

% C4 G. `. ^# V' E3 B(3)stdmode装备属性:
; u  Z& C: P" i# \0 [
4 b+ f) d- g2 V10-男衣6 I& i" V+ o) Z3 n

: I: }3 P- m& R3 G( \11-女衣$ _! g4 J6 h4 D; _; [8 t# o6 ?) L
9 }# r6 D& U# w  z. {
5-单手
) L' E3 v( }/ o, N8 L2 q1 c' I$ \1 K
6-双手, ]* ^& H3 _: ]* F5 J9 x

/ L/ Z$ [: d! X& d30-蜡烛类4 A8 T+ R: |  E) W. P2 L7 y
8 z' n7 h% y0 ~, V& W+ A' u
22-毒药,符类
2 Z. ]3 i: d: u% m1 R
4 f/ S" w, z8 k42-制作原料
( T( x6 _+ Q3 w
5 ?- S4 q+ x$ K1 X
& N6 I8 J9 e% D8 W. i4 W
6 s+ L6 `. Q3 n) u. v/ X1 O
2 O. U9 j; W: d+ q1 {: L4 {% K1 J(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
& `9 c) f- _1 c8 H0 x* c; H) Z& t% F0 I3 L
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
1 J, ^2 P) `0 @/ }0 W- W) n2 f$ P/ p, t0 @# v9 v! t# z% K; h
“4”表示“魔法长袍”的样子。
$ X% V1 T& f2 P* u( z; b2 R: V) K9 o% B' U2 S6 B
“3”表示“重盔甲”的样子。
; b& G; R$ e  C6 V. b( e0 Q* P
! g& n* q" n- C. z0 S19~21 :项链- O. W; h! }. E: E: y

# t$ e8 k# `. n; S. J# B为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运1 O! Z/ I  x7 Y
) B* n! j# |; j- q. S8 {
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
. k( F4 x) B+ A" ?7 P; F( p* z, u0 v) Z
为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复5 z) |. O: ]+ V# _
- {6 a9 q2 v& O
24~26 :手镯4 \; [) A3 S  u8 v" y, {

; F" Y7 C: G. e为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷0 f( r8 P' [" ~, U
( M0 R4 ]; z7 [; Z% {
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限5 f& Z( u( [" _1 ~* `

' y, Z8 E: W# K& M9 W1 ^22~23 :戒指
( L. e9 z4 L% s- [6 E2 N  U9 c. H
  \! d  b) B& u( |  E/ L: v) s为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
. H3 Y$ \8 W) Q/ ?6 l% h( Y2 n. A1 O+ K3 M# p  @/ y6 j( X: i( }- b
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
- j% B% C: c) O7 f4 q0 o$ a% j; B
% M4 b" v! `0 \7 N7 T4 Y/ \shape值:" q  G' z2 C3 ?" d- K/ G- Z+ C$ Y) a

3 Z3 |2 c* s& e# y记忆头盔125
5 ?4 h# i& u& b5 i8 \
* |6 a* v: N- P1 w2 q记忆戒指122
8 N" d, ^# z# l! `" E1 N
  v* \; x/ L. d# A9 B' r' V3 I. y记忆手镯124 天地合一
$ y9 K" ^. }* v3 Q* [2 w9 O/ q! r6 [8 {) ]; {1 }" l5 L! X# X8 q
记忆项链123
0 J6 Z' `, ]5 g& ]1 X, p) {, N1 Q- C
魔血戒指133 虹魔戒指136# h4 i! d  f5 l2 O5 m1 q

$ M$ ]! g8 }+ }6 d' ?魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
, h, ^* T& }: T* y  t- w1 P/ E" [. d$ G5 p" P- d% }* k
魔血手镯135 虹魔项链138/ t9 u/ x- j5 C' m
# t+ c# f/ u" c) y! G9 ]
神秘戒指130 祈祷戒指128/ Q' ?8 F: J% }+ m2 b+ }
% x0 L% S6 ^2 i8 s
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
6 E* w& Q6 r) U1 S! b- s
% N8 f0 i8 x" P4 z神秘头盔132 祈祷头盔129
4 g; [8 A( f$ W* L2 E0 U. f( h' l' ~1 `
隐身戒指111 传送戒指112
4 I) V1 y- K0 R+ d+ A. A# s& ?1 _+ Q, y3 M; x
麻痹戒指113 复活戒指1140 V( P  O) E7 b. R) b$ c! c

8 p  o& n9 n" x4 b9 o8 |火焰戒指115 治愈戒指1163 e+ o* Z' o5 E) x7 Y
/ z' v! M. U1 h3 F4 H# A5 r' Z2 m
幸运戒指117 护身戒指118& t/ o, i: x. w, y
  T' S2 w- D- u* W  d1 G
负载戒指119
9 E1 [: `! {* Z" ]. P# }, N( ]  r) ?, ^9 X0 N* M( p
技巧项链1203 _: n+ S" F4 w* n
) q) G8 e( L5 G. o6 ~
探测项链121
8 A4 w1 V6 {- j# F  g0 [3 }  x
' p* l; y1 K) R恢复hp/mp113
4 N- u2 G8 R6 h+ x2 L9 Y* [* p: |# n# }" }
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
  o+ N9 s: U4 V$ A7 ~5 f! F3 ]7 O3 O3 {5 V  v' r
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
9 y" H* x5 r% J# K5 u4 d: B  p
4 Z) {1 u* U. i7 i* Z' z0 Z2 u* M当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能): ?* Q  [5 S" e2 s$ }$ m# l$ p* m
3 {6 a5 D: n; J9 V" T- j
! f, i* @! [+ l% g5 u3 F
(5)weight属性是物件重量.5 R- O3 L/ L1 P6 x$ z! t

9 K% `& T9 b, s% N2 M! p" H" n) Z1 F, y  w% v' X. N( @9 S  N" Y
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)# v% o2 n% J$ t  b5 W) b; k1 @) i
4 J1 j( I! t# B, Z
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
7 m% V1 h: n0 r3 C* B; B% E& m. U5 @- s
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 634 L: o2 T7 k; ^0 N* m

4 Z; j9 _+ k. ^0 n5 r: s" b灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64* ]' r- u( u5 v: o2 c

: k1 b0 k9 @% B# ]& o重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82% k  G* u4 R5 c" M4 R& H/ E2 `4 }8 G
" o& S: W. E1 l- E
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 837 [4 n0 Y3 I  P  Y, k) O* _( Z

% V' Z: }9 x  A0 @灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84% V6 o) H8 A$ z0 V# {1 `9 }

3 @1 P5 ?* h* R+ D; P! W+ J) G(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
( N! k) M, {4 q$ |) E9 y* X: U7 J) J
$ b. f& B5 }$ B! f9 h5 I1 o% ^$ T. N(8)衣服和武器的属性:# S6 m* y* l$ C3 f( F' V
* K* @  N) H: n% Q8 b2 V
ac 防御力下限
7 Q* M6 F% m3 x9 o2 m( R' k
  ], @5 q& d5 gac2 防御力上限$ R3 s$ q( |% r% Z

( U# r( Y6 D7 Y' ~/ \5 I9 R% Ymac 魔防下限
5 C2 |8 Z6 Q7 T. K4 B4 v# M- d
8 L( F5 F8 s/ k' a6 Omac2 魔防上限( a4 M9 B8 v0 x  F: e  f

! _6 i4 q- ]' i; W; z' ?dc 物理攻击力下限
8 k0 {8 w# u: T
7 N* @* w  f7 x* p! gdc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0) q: H" m; g, h. ^& n
- ]$ I2 \9 \; @0 V0 V% w
mc 魔法攻击力下限
; {2 D5 d1 \; D% E; e9 |$ F/ b6 X. `. p+ W$ K
mc2 魔法攻击力上限5 G# o. N. L6 M5 G$ I3 w4 a

( S5 m2 {5 O) V4 d% jsc 道术下限
% U4 H) F* F0 a: @( r) j
' `: A/ @- A: w5 |sc2 道术上限
  k! y3 u& k+ T# `* \
! ?) g' S4 q+ [+ pneedlevel 需要等级0 B1 x5 p6 G  N9 S* d
5 b! `3 p/ e. K+ r- h. X3 t; o
price 价格
0 z, ]( C+ L% K, `' {% _! a) W6 K  v2 n5 s- B* w. T
(9)物品是首饰时:3 I+ y" [6 R; _4 a3 _# K
! q7 [5 X( {* W. q; G, D7 K
ac2 表示准确
9 x% R1 B4 ?& W; `0 h
6 v3 o; }3 K& n- P& Z( ^( V; Kmac2 表示敏捷  H* O7 b+ }% h' ^

! O. F' Z2 D" F( k% cac 表示防御下限8 a5 c' {1 K% S) m
2 |5 Z0 {5 I9 |8 a. m' [
ac2 表示防御上限' `7 `- g  r+ H* D( n

" G+ ~5 P! W0 a* amac 表示魔御下限
( G+ ^7 ^9 R6 F. z5 T6 g8 f+ n; I6 s$ z/ o+ M: _
mac2 表示魔御上限
. z8 h1 i  X5 V4 K
1 q* I6 T: g7 H3 p9 N/ O药剂的属性:' }9 w/ N3 h8 h
# a, }( g2 Y' x( J. l9 R9 j* H5 }
强效金疮药:hp +90
" i1 |% ?8 Q' Q5 X& k4 E! p2 T: O7 N
数据库体现:
+ ]/ }/ w% `; I, w( ~6 Z* h8 r2 r5 [/ j( ]) Q9 t
ac 90
1 }* x, w7 N2 W' j% h/ U( K$ j7 e1 v' ?7 Y
强效太阳水:hp +50 mp +80% w" p7 s( k1 X& z1 }

  g+ D: Z" }( z' H' |3 Y6 D! k数据库体现:8 x6 c* L4 E  |* |) R5 u/ T6 i/ y

5 m+ y! ~# Q7 Tac 50( P* z6 o) j$ x! Y! ]9 A' ]
# b* t2 t+ {5 |  j6 R6 P
mac 80
# `7 T2 K% w3 v* w& \' x9 E$ V0 g
4 S2 _2 R" F* P& F9 r这样看来,这里的- F- I' C9 u" R
2 Y& D' x7 ]$ M$ w0 M
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)4 X. ~+ u+ G, k  I" W* p( w2 v- |

: L7 D4 a- A, v6 O4 o4 Imac 表示 mp前值
/ [$ G) }+ F5 w' `4 @( ?6 [
) y7 l" F0 W& V; \% \特殊的:
+ ^- J0 D7 W8 N% U! B+ r( [  ?! T5 S8 j0 f' J' E8 b: W1 \9 D
一些不常见的特殊药剂:
; o' z8 x! F9 \& |6 `* \
* H) q! r  u$ y  s  M% C! @生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)3 G1 H1 C6 o& ]: r- G4 c6 e' `
, ]5 C" S3 n& l: G# a
数据库体现:
6 I7 U( V/ i6 O0 Y4 D. p% S( l$ j$ W5 W& E) n: [
ac 50
, L. c, q# A0 ?( A* `9 N( A/ @1 y* V- z$ M2 A
mac2 120
9 g0 n& w, s# [* W( Z1 ~6 U3 m: h0 k$ B4 f
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
: C0 l: u4 |0 T5 b
/ V5 ?0 B% A- l0 tmac 50
" s+ y* R, |7 T
  \) k- `; X* M0 T3 ^/ ymac2 120. _0 S* ]9 K  O8 u: L0 E
" I( f+ l+ C! t# Z( y; w
那么这里的
, t' L" n& k& Q7 Z9 {, k& Y( K  O9 H. k  g9 I9 t
ac 表示hp后值; i1 \" H. c8 ]% I! I5 r3 P
3 y- |! c$ ]) u& n: T' E7 X- d
mac 表示mp后值
# w) m, y# t; O2 O% v3 w" R; c& D! _- ]6 C
mac2 表示时间了) s' q0 L6 \; D) Q( N) t
9 B" z% o3 |+ M( `1 O7 g# O) d
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!9 D; Z. k; e7 [: G1 G
, ?8 w1 h/ g! [/ j
(10)stock 是否为库存品
+ _  u7 E8 \9 z8 w/ ~9 n6 o
2 V' s) C' w- L(11)need表示限制种类:
# M$ w- @( ~- v- U4 a- Z" w
* |7 y, s7 R. Q2 B0 为等级限制2 N7 u/ N% f/ x2 ^' U, H; l

) H: b6 }5 w6 Y2 {. ?1 为攻击限制
2 d1 o- Q' g2 F5 P% O# `2 ~" P* e: Y2 ~; C' Q
2 为魔法限制
. Z- q: d8 i) D
4 `& E$ U4 n0 i5 d0 W) Q' G! ?3 为道术限制
7 q7 l" t/ a/ D
+ l% H# |, ?8 l: a' T: C* a18-21为增加内功恢复速度
0 \; N- @! {3 h0 [& G) J. L/ _/ l9 B' ]. g# ]" `
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.% c) ], O, i# e6 e5 V1 f0 }& N

: L' m! O' v" Z0 N9 g) _7 E另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
% ]" X( m0 C. \9 J- R! B2 G7 Z2 X/ n  \- Q+ H# k
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
1 x9 C( j; c& \- |2 |$ o7 H7 A. I0 V
& q# T0 r" o: p1 U6 `字段OverLap 物品叠加功能& U: X; h( f" s" v/ w/ g9 ^

+ `) t$ a& G% }
! f: |& }) l) z2 ^60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:! J' K! ]1 V. a# Q
/ P' L/ R% Q7 V& I  a' w
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
/ T8 V# R2 P& ^. g6 {+ U) x
1 `% T5 W5 k. s6 D# Y* r大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。% W6 K8 k+ k6 p2 _3 W! F; r8 Y! T

& A6 Y5 Z, V6 ^( p( b告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
( `9 A, a! Z) X. w
1 h" `0 Q1 |. U2 T具体操作:
2 f7 j3 E: v" X. O$ Y. E4 f
) A% @- j2 e0 |比如我想要一件[狂神布衣(男)]
8 H- s3 V9 [5 _( _  g2 o4 v. k) m
! D. e6 i( [! N/ X; c9 q用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
2 Y& n; z6 ?" b5 |- S2 N/ w9 S1 l
8 q2 m2 y% ]' d) G5 T( sDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。1 \3 `( U1 O9 A7 j" x  D) k
6 m- Z# B8 @  N
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。8 ~# s1 ^" s. Z$ t

' w/ _6 `. b# [; G4 YMAC和MAC2是魔防和魔防上限。* H& H/ q% u' H* D4 I' y3 @

2 ?. P) E8 g& g" a1 GDC和DC2是攻击和攻击上限。6 R8 J% x0 {; f5 Q8 u
/ ^0 H4 O- W1 p  l' [
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
; h2 r# P: J3 H" D# e- |" d; K  t' z8 A) G& w& v/ l
SC和SC2是道术和道术上限。2 T) u8 U7 [1 C+ R$ ]0 N7 y+ {
' V" ^8 Q- T/ P: m% F0 ?1 m
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。. Z+ q4 f; F% M

( a' ?+ N+ N3 ?7 c注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
5 ~& K! R8 K7 k% o* G3 u1 R' i' ~2 {4 U) U9 ?4 i

+ z# ~+ b# U) Y$ M  D数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值  ?3 p  k. e: D. D: J5 h! j
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