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说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的: V5 w2 \: o. I" O! \) \
\config 配置目录
+ i5 Q# x6 i% R1 N0 V6 E9 k! g; S \gameworld' c& @- n G% O" e& Z0 s# Y8 N% G
\door 传送门配置目录
5 b$ z% J. \8 @$ J% h- m 门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件3 q s: L* Z, G6 B4 U
\drop 掉落配置目录 ☆' d7 R$ `4 H' j3 s+ [2 k
掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆
8 l0 L* x* i# n* \# p, x \globalconfig 全局配置目录
( O3 w% [4 `' h1 {5 n equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
# ~+ j8 ]& [" T7 v$ |6 _5 U+ H% T keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)( M+ s) u! w$ o1 g1 M7 o* k. R
posthouse.xml 驿站全局配# O- y7 q$ }9 k' M- w$ L- W
role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等) p7 v$ n3 c6 a
otherconfig.xml 其它全局配置
( ^# V2 X' u/ _" y7 a! C \item 物品配置目录 ☆7 `$ t3 q+ C$ E. F$ D7 l4 g
\buff buff类物品配置目录 ☆- J5 F, G( y! {: H4 F
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
( \# _1 b& T. I3 g, }/ w) P \compose 合成类物品配置目录 ☆
' ^# @$ E8 P m! ^ 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
% |, f, N% ~: k \equipment 装备类物品配置目录 ☆
+ _2 a8 f6 n6 z 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆. C9 L u! M# C9 n2 m# e! _0 g
\expense 消耗类物品配置目录 ☆" J+ B. e3 Z. t
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆) S) k: [# D! ~# h
\gift 礼包类物品配置目录 ☆8 [8 l+ y: R* B, i$ ^( F$ |
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
4 `$ z1 X2 {% d r/ J; u* v# M \medicine 回复药品类物品配置目录 ☆- S$ _- s" v9 l" p% y& b
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆. i* D9 ^: u* c! B$ @. q
\position 坐标类物品配置目录 ☆& {+ G% Y2 R% U
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
# ]$ |/ Z# X8 t \stuff 材料类物品配置目录 ☆. x: D2 s: c: S. I
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆+ M" g. U# D' I$ v
\other 其它类物品配置目录 ☆* I! O$ ^1 g9 F0 E U; B
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
8 n4 p$ \8 f' E; ]* j% J+ T$ d \map 地图配置目录 ☆3 m: p* Q# Z! q
地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆
# k0 N: B- s" P* G! y \scene 场景配置目录 ☆1 f, B( J8 o, b, x! D5 A
场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
& b* s/ W$ J# D+ @ \monster 怪物配置目录 ☆
5 c# t1 K G, Z9 H2 z% q8 j; y 怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆# y& l1 n5 ? d. F8 t, M; n
\npc NPC配置目录 ☆( l& y: e+ _5 `7 ^6 {, ?
NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆3 I0 c* n* N9 d; `3 W& x z
\pet 宠物配置目录
( z+ V3 c ^0 U; P; w1 Z6 m+ B- @% V 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件 ) H* O! B* G& y
\script 脚本配置目录
4 Y: e5 _6 P# N 脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件! E2 `/ L3 x# b
\skill 技能配置目录 @! u- w. L8 e# s, Q7 z. T% @
\monsterskills 怪物技能配置目录
9 B5 U5 Y1 }: h7 V1 U CommonSkill + ID.xml 怪物普通技; l% @9 x$ ]/ q
RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技6 }+ U7 u( y, s4 g; w
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技9 V& b" |" N) ^& p
MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件
; R, h7 C) R% G: o* U' V |, x YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
4 @+ T1 c, l, e5 V) S) F' _0 E MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技3 r5 F: z, J6 I( a% y
YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技
6 X: p3 C$ n" l5 X" ?; K RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件; e1 C4 U7 T8 A- [ E2 s
\soul 武魂配置目录 ☆
6 g3 A2 w# J& }8 { 武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆. I, c5 t" W/ _: A: B
\suit 套装配置目录
* [( L$ n9 r2 F0 j0 U 套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件
* S9 o- Z9 C5 d \task 任务配置目录 ☆
) L9 a' @; D: e0 _# L* J& j* ^ \trunk 主线任务配置目录 ☆# S$ N6 ^ a+ `/ u0 S
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆( ^0 g+ ^7 w4 K# R5 O
\branch 支线任务配置目录 ☆9 A, m5 D5 B- d/ r1 i
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆& y, y$ Z: E8 A) n! Q: R
\daily 日常任务配置目录 ☆
, W: h$ g. Y6 \% }4 j 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆9 a7 E7 @3 S; [, a7 X
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆
! f+ x7 e9 Z7 T4 N' q6 H0 X globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件
: G0 b7 f) {$ s$ l7 ^8 B itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆
+ F: p# ?2 z8 C5 P mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)0 u3 n+ r5 X& T1 O1 B* {( }
monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆
; P2 ^& Q. A+ z9 a petmanager.xml 宠物配置目录文件4 x/ M8 I* k( E$ A: T( [( T' e( i$ S
scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆4 j1 F- \' K' }/ t2 H" r
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件+ V: V3 G) d# _- t4 b# C+ k+ ~
soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆( L7 ^3 k9 X% i) d( V9 d; K
suiltmanager.xml 套装配置目录文件
# t0 i% P& s) O1 Z/ P3 _8 [- r' E, I- X+ T taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆
+ T& p$ N j* b, l4 `1 E \globalserver1 M2 b! I" N) K/ R( ]2 Z
other.xml 全局服务器其它杂项配置; U, |: o/ X; v! r
system.xml 全局服务器配置
' o3 b7 l8 ?; t" z4 Y% S+ [5 d \loginserver
( l4 L, s2 J5 g iplimit.xml 登录IP限制
; ]0 T3 z$ Q2 r' Q registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)
, O4 G1 c/ W" D9 m z \serverconfig% z; M0 b. R: ^4 x, D2 E2 B
commconfig.xml 服务端公共配置
! a8 J- C# {6 q+ k1 ]4 r5 W string.xml 服务端的字符串资源
0 K- Y3 X! J% s( F% ] \sql 数据库相关SQL b3 N6 X" Z, R
y$ x: f3 F* ~; K
$ i# ?; I" D3 b* a5 _2 ? ' Q. z$ U$ |0 n/ E( W; U1 B; E) ]1 ^
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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