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[教程] 御剑问情,服务端路径结构配置说明

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发表于 前天 19:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
+ G7 k% x5 P$ K* k/ P\config                             配置目录9 r/ I! u+ l( ]6 H) J. U7 J0 a2 m
    \gameworld
9 ^2 m) ?4 F- J2 V6 z% c& v) p4 c        \door                       传送门配置目录% \- [0 \( G& M0 u. }; {- L7 C: b
            门ID.xml                每个传送门对应一个配置文件% j. f" M2 M8 \$ V& r# `/ i% F
        \drop                       掉落配置目录                    ☆& H" e+ q7 ]1 ]; c4 q
            掉落ID.xml              每个掉落对应一个配置文件        ☆
& g. N. U/ \- H" Y1 B: C( M5 O: k        \globalconfig               全局配置目录
/ x% L# {. H( j0 k' j            equipconfig.xml         装备全局配置(强化、升级、宝石等)
% W0 C7 B+ E( Y1 C# {8 {% X  D            keyconfig.xml           关键全局配置(AOI等)
6 [! ^" y4 R* K; ^            posthouse.xml           驿站全局配$ x$ Y' B& n/ V% ]. {. M# O$ T
            role.xml                角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
0 u0 V7 J; g( r( k            otherconfig.xml         其它全局配置! c9 i, ]. B/ x5 ^7 g7 M8 p
        \item                       物品配置目录                    ☆
+ e% [- x6 @0 J  V0 r" a; ]            \buff                   buff类物品配置目录              ☆
1 _8 p! I# U) v2 S3 G0 e                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
8 g9 c' p( B9 b$ B            \compose                合成类物品配置目录              ☆1 P& p# J  P* a
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
8 l, d( D) P' i. }5 o            \equipment              装备类物品配置目录              ☆$ j! ^0 l0 h! J* \- n
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆% F: H6 J1 w% }- X7 p7 G
            \expense                消耗类物品配置目录              ☆
% }( c& i) a" w' J: ]$ U                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
6 H: ^$ A4 d0 O( m( \            \gift                   礼包类物品配置目录              ☆6 F& e  M) L/ r" J
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆7 ]4 n7 ^2 f' z6 a4 g) h$ L
            \medicine               回复药品类物品配置目录          ☆! P1 g0 I+ S* S9 b0 G! j* Y
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
5 d- w( I: y  j: j            \position               坐标类物品配置目录              ☆7 F5 d* s- K) y
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
4 t6 A' A, i9 |, V5 v# C7 b            \stuff                  材料类物品配置目录              ☆% n# W' d# {& M; C$ U; A
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
$ R4 B% I6 x5 y. B! H* `            \other                  其它类物品配置目录              ☆# D  j$ }) K% f- X! m7 m
                物品ID.xml          每个物品对应一个配置文件        ☆
% ~8 |/ c. }& [7 }& E        \map                        地图配置目录                    ☆6 y5 [$ l# K+ W7 {4 W( n
            地图ID.xml              每个地图对应一个配置文件        ☆- {3 n1 Q6 r+ P6 [+ t4 O1 L* t
        \scene                      场景配置目录                    ☆  b( z0 {: p' e% o4 n
            场景ID.xml              每个场景对应一个配置文件        ☆' L( H! l1 z! z7 o2 ]* N4 Z
        \monster                    怪物配置目录                    ☆
; K7 K, n2 {) i1 p5 ?4 g            怪物ID.xml              每个怪物对应一个配置文件        ☆
: K8 k3 z; u: m8 f        \npc                        NPC配置目录                     ☆
8 Z0 W8 v  u& v' z            NPC ID.xml              每个NPC对应一个配置文件         ☆% c1 u8 H/ O/ @( I/ O6 L# R; E
        \pet                        宠物配置目录
/ V" b. t" U; R# E9 G- F            宠物ID.xml              每个宠物对应一个配置文件        
# G- k- A6 _0 t9 n  j        \script                     脚本配置目录
1 o# z  ], u& z            脚本名.lua              每个脚本对应一个lua文件
* ]! |+ D. x! t1 o: x0 I. s        \skill                      技能配置目录
9 h, M' I- K. `) |" H            \monsterskills          怪物技能配置目录
: x6 j# J/ N7 l                CommonSkill + ID.xml        怪物普通技
5 e2 a5 O" ]8 E% M                RangeCommonSkill + ID.xml   怪物群攻技5 a3 {. C6 U( y, U
                RangeAddHPSkill + ID.xml    怪物群辅技
7 ]! g/ a) p7 o3 G            MonsterPetSkillManager.xml      怪物技能目录文件
/ V- N' t2 i% ^) e# A            YongShiCommonSkill.xml          勇士普通技
) ^. C1 v4 v/ x3 C4 O/ {" `6 z: F: Y/ ~            MouShiCommonSkill.xml         谋士普通技
# I. D8 N$ D$ t- a  g            YuShiCommonSkill.xml            羽士普通技         & c# e' h, d( M: x
            RoleSkill + 技能ID.xml          每个角色技能对应一个配置文件) r# J3 u! O) |' p
        \soul                       武魂配置目录                    ☆
9 `1 M: @( p6 G, x. l8 p1 \            武魂ID.xml              每个武魂对应一个配置文件        ☆; P. r+ }7 ^0 @- M
        \suit                       套装配置目录3 z! e. b& X# a! `3 y
            套装ID.xml              每个套装对应一个配置文件
( D' H6 ~& k2 q, ?* D# h        \task                       任务配置目录                    ☆2 O; k& j, g9 K) ?. |% Y8 m
            \trunk                  主线任务配置目录                ☆
. W5 o5 i. _" M4 ~' f7 S" ^                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
9 D1 s; R. A$ ^/ v/ h6 @            \branch                 支线任务配置目录                ☆  W+ I% ^$ y: f* F
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
6 b+ W# X( p, I' ~" E3 N            \daily                  日常任务配置目录                ☆* E7 e* i+ P/ j6 m3 b
                任务ID.xml          每个任务对应一个配置文件        ☆
$ x6 Z4 {' M# @& c1 ?9 }: i        dropmanager.xml             掉落配置目录文件                ☆/ n7 P9 @9 e3 z! A; ~0 I
        globalconfigmanager.xml     全局配置管理配置文件
0 E3 d2 ^# k! n        itemmanager.xml             物品配置目录文件                ☆
- L# G- q; O% |        mentality.xml               元神配置文件(基础、根骨)
9 a# h& W+ V, ]! |        monstermanager.xml          怪物配置目录文件                ☆+ u! C+ [3 R5 Q2 J7 Z! q
        petmanager.xml              宠物配置目录文件
3 _9 y; ]8 y  v' w& t' E  V7 c        scenemanager.xml            场景和地图配置目录文件          ☆
. ~$ K% y3 g! B" ]        scriptmanager.xml           脚本配置目录文件
2 w& E, Y1 H# F* c7 I9 z+ Y. {        soulmanager.xml             武魂配置目录文件                ☆
. ?8 u; N  @; ?  n6 C        suiltmanager.xml            套装配置目录文件/ U) l0 ]: c/ @. R3 q( C3 J
        taskmanager.xml             任务配置目录文件                ☆
$ @0 r5 d- R& j/ j0 ]8 H* @    \globalserver
2 H- b6 S5 V# _0 }) B        other.xml                   全局服务器其它杂项配置
/ C1 I# q6 M; K& x) q" z7 k0 _        system.xml                  全局服务器配置6 |" K" N  Q/ [1 u
    \loginserver
6 p) @9 h; L8 C        iplimit.xml                 登录IP限制
' D6 j: B: E- F8 g6 e% {        registerconfig.xml          注册配置 (出生点、初始值等)
% @. A9 X$ H" x2 U3 R# j! t    \serverconfig2 _% U  d# S2 T8 f' j
        commconfig.xml              服务端公共配置
) I; G& _, r- a/ ]7 j. J        string.xml                  服务端的字符串资源
/ B( C% Z5 P+ ~! P2 d, P4 l    \sql                            数据库相关SQL
: w+ \9 W- k& v6 I8 |/ P$ F. ?3 A* ]) l0 N. ^
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