说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
+ E3 k+ G9 |& v/ r
\config 配置目录
& a0 R' z- \: y# C7 m; h7 E; v9 D. I2 [
\gameworld
; z6 j) `& I! F$ G
\door 传送门配置目录
- }: I+ I0 l) B% g8 k3 F
门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件
' u9 _7 @; a9 J% H2 M$ Q3 C2 P
\drop 掉落配置目录 ☆
/ I( b8 j+ O$ M" p0 {; M
掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆
5 x' C+ f+ N5 R/ X; Q2 c. K. \! Z \globalconfig 全局配置目录
& R6 ?- d' X5 y- O, Y3 Q
equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
0 u; E( ~9 [3 N. M* `1 M keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)
; [! i( }+ j& y/ [
posthouse.xml 驿站全局配
+ h& U- \! d) f: {
role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
3 l" U6 i0 ]% c: j: R6 u$ X otherconfig.xml 其它全局配置
0 I7 ?' H. B9 Y7 N6 S \item 物品配置目录 ☆
7 w: i0 A' ]/ H7 @. b/ _
\buff buff类物品配置目录 ☆
! N# J: |4 b( t! T L8 H 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
6 b6 m& k1 X2 e) T \compose 合成类物品配置目录 ☆
/ s- F! u9 N4 `3 y+ w# Y j% W
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
, u! j- ~/ i& n$ [ \equipment 装备类物品配置目录 ☆
9 W1 t6 @, u& M, D6 c 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
* G) H/ n- e$ t8 _; c \expense 消耗类物品配置目录 ☆
( }( Q/ g9 |& e: u 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
6 P( d9 }( P7 s. T
\gift 礼包类物品配置目录 ☆
! @. f% O, B8 H# z 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
' N) ]" I# m, p0 k \medicine 回复药品类物品配置目录 ☆
& m2 U5 y+ V# C+ W% m( y0 I 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
0 L' k( U; f6 a, e+ k \position 坐标类物品配置目录 ☆
% Z: p' e) m) u$ Z$ |# D 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
: I- t/ t) T* J; a) r \stuff 材料类物品配置目录 ☆
+ ]0 C3 @+ {- d9 P1 U+ e
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
2 W2 I6 ]7 a7 Q6 X; t o1 ^ \other 其它类物品配置目录 ☆
. W U$ _/ b* N5 c0 E
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
1 P* o5 B1 {* [: g6 \+ d \map 地图配置目录 ☆
, J( A7 }1 R) ?. n% g 地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆
1 s3 d8 x4 _, O7 l6 Z& U# k2 o+ P
\scene 场景配置目录 ☆
5 u9 Y. `) {6 f
场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
4 D; M& ~+ W' p g5 b9 o \monster 怪物配置目录 ☆
. m9 j8 D, }' H$ G9 t
怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆
. P' {. }5 u: L |) S0 d/ {2 o4 R \npc NPC配置目录 ☆
- @8 f/ {% L' F/ N3 a4 }
NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆
+ ~ z1 @3 V9 Z5 S" m% u \pet 宠物配置目录
8 s1 M- p( V {' H/ u& v' c 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件
# T j4 n; _' H! M+ b \script 脚本配置目录
! K: Q" o' W" U, I, ?* B; b 脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件
- }$ [0 G. n. ]" Q. n5 b- H
\skill 技能配置目录
6 ]3 T0 o9 d: |
\monsterskills 怪物技能配置目录
, m9 X) B) G7 R
CommonSkill + ID.xml 怪物普通技
4 W; `0 n0 l0 b( P# K
RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技
* i! P- M6 j" K L6 P7 \0 T
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
$ w4 D% w7 ?+ t% H2 o
MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件
8 ?8 q2 G9 p9 Y7 f( ~
YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
0 A& Z( [. I0 ~+ z" h
MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技
0 Z: g, @ {/ t YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技
# d5 @! o' f g% c7 v$ g RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件
8 p6 J0 k4 a& {' G }! w \soul 武魂配置目录 ☆
, d4 T, z! J: G6 O) ~6 ?9 N 武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆
) S5 o3 I" z' C2 r$ X
\suit 套装配置目录
0 C; V& j+ T" n" M- S
套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件
5 k" K' `) i& k! t) [1 a \task 任务配置目录 ☆
, O+ u, a, w Y
\trunk 主线任务配置目录 ☆
; v# c$ ]1 k$ R# ^/ _8 ~4 m9 N* C 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
Z. l7 B8 Q/ U8 y7 c
\branch 支线任务配置目录 ☆
- b! \1 r' {7 T, q
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
9 c, x6 E3 d2 B: g! B! \ \daily 日常任务配置目录 ☆
0 B% e3 h) k9 z% ?& u 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
( Z" W5 |6 k d& C- o
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆
/ K, E. E9 {9 @$ j, H globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件
/ H' N& N W; ^$ ^* j; C E itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆
' s; H, M- F. x; \7 A6 S mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)
( P7 f: ?) Q! u7 c' \. f
monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆
4 y8 V: D8 X1 K. ]
petmanager.xml 宠物配置目录文件
" l' H- q; f! p8 ?# J
scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆
3 z* z0 x2 b$ A; \' {
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件
: j9 X# A( D% t
soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆
/ z) {$ ]) {; X
suiltmanager.xml 套装配置目录文件
# u0 ^9 Q3 s# y5 m& h# T" M
taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆
4 ~- y, z) }" [+ ~ \globalserver
I- q9 a/ t) q1 w* b, Z( R other.xml 全局服务器其它杂项配置
9 R; @' P# G$ i# c
system.xml 全局服务器配置
% H4 a- ]7 ?, h3 I( {& {% x& A \loginserver
( m! v$ n+ A; Y" c. w z
iplimit.xml 登录IP限制
4 Q! b) k/ A6 e6 R registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)
! X" L1 `7 o- D- p \serverconfig
; y+ R1 ?; Z: c$ L. A0 R commconfig.xml 服务端公共配置
: Z" a! B$ d/ U7 s, h0 Y
string.xml 服务端的字符串资源
+ A+ |+ ?4 K' z+ y6 x
\sql 数据库相关SQL
/ h1 |8 `8 `" i8 V$ G2 \* g/ _% a* v
( i5 I I$ o* V- D* R. ^6 H' x! \6 B/ G
% I+ i2 _ S1 _+ @6 q