说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
+ Q$ ~- u3 n1 I# z5 o
\config 配置目录
) w' f g% l7 |. g6 X: G2 h
\gameworld
9 | G/ T& z3 c. A
\door 传送门配置目录
2 e9 _3 L+ r+ ~7 P6 e; r" N 门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件
* h' L( V+ } ] Z3 r( M5 z \drop 掉落配置目录 ☆
7 Q2 ^8 @8 Z( @7 c! R' c. A, ]# ^; v 掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆
# f3 g9 x- D8 ]& Q0 z5 x
\globalconfig 全局配置目录
, @/ s; @- B4 h/ _) _/ A: @) Q
equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
0 t# H: O( P8 Q! I8 a keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)
3 R7 ?# Q% ]. U7 j1 ?( l posthouse.xml 驿站全局配
' p0 l: `) q8 N7 h, c/ z; T5 f role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
r; O0 M2 ]4 T$ H) B
otherconfig.xml 其它全局配置
9 x* u* {! w- P/ |( x \item 物品配置目录 ☆
( h- d7 i$ o& ~8 s \buff buff类物品配置目录 ☆
6 {4 z4 Z1 e: f9 b+ ^& ?1 r0 \
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
. V9 ?/ u( a4 h" U
\compose 合成类物品配置目录 ☆
- p; v' k0 \) J) m
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
$ O1 r3 a" B; U3 y+ G3 { \equipment 装备类物品配置目录 ☆
2 N' _8 A+ ^0 ~8 s [7 K 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
( J* b4 Z6 @9 |$ \
\expense 消耗类物品配置目录 ☆
* _) n1 O( U6 n e- x: I" }
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
4 [. r4 \' `6 p9 C/ p& I
\gift 礼包类物品配置目录 ☆
) J8 p9 x, p: G) { V' c4 U! y 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
! }, s4 @, R2 I5 I8 S2 D \medicine 回复药品类物品配置目录 ☆
6 W3 i2 K1 B6 h. M 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
{ T+ d! w, O4 C) L9 z) i
\position 坐标类物品配置目录 ☆
9 M5 ]! @( x. B6 A, m
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
. |9 i6 A& a$ j \stuff 材料类物品配置目录 ☆
4 H8 y; O6 d& Q4 S9 Q0 O
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
" w, v3 {5 d. p" R( E% l
\other 其它类物品配置目录 ☆
8 {# C, e6 ^( f q5 T% H' d
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
9 t4 N$ D& l# X+ ^/ r \map 地图配置目录 ☆
' S- F& K1 u5 g6 N+ j& @' p 地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆
% }- e. L @) j3 x0 ^0 b \scene 场景配置目录 ☆
/ X3 d9 y. } }7 Q5 k8 r- ` 场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
5 N* H( P$ p* Y' f \monster 怪物配置目录 ☆
: e6 ]5 n7 y1 I$ R2 D2 F
怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆
- I B5 u" s) R' O1 D
\npc NPC配置目录 ☆
$ L L8 e$ a- Y4 z1 V. ]" I) D NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆
|9 i: [# T B2 H8 Q+ R
\pet 宠物配置目录
: p, }2 E. A( r5 W8 Z" ^! M+ S 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件
1 l6 @) A; N- z8 L* t" x+ k4 r8 v$ Z \script 脚本配置目录
9 F9 ^% Q5 c7 c) i
脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件
n2 o* R$ i, x5 Y
\skill 技能配置目录
O: _) l& U+ h8 {
\monsterskills 怪物技能配置目录
8 ^) W; ~/ l2 c7 I: f: v/ x8 ] CommonSkill + ID.xml 怪物普通技
# _4 X; E$ }9 \/ A8 _
RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技
8 U9 C) x9 d6 F. ^7 o, `
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
/ ~8 z8 z! D! H% s& F MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件
1 H) D# T1 ^5 s/ i4 y
YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
7 b* U* ~: z2 R$ y MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技
; N8 E) _: E# l% \! i
YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技
+ q. U( T7 z% I! L RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件
, o' J, E r4 v' b7 k' e# j1 z
\soul 武魂配置目录 ☆
! X% E( x% e$ v& \2 z4 f4 P 武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆
6 d6 `, m' }3 h# g5 b5 u \suit 套装配置目录
5 ?. T# |0 r2 r4 g( M T- H* U
套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件
6 H* ]6 J+ t+ ]( j5 ~% `3 w9 y
\task 任务配置目录 ☆
! T6 F w. G! ]' W9 L
\trunk 主线任务配置目录 ☆
8 o9 Y# s6 J/ Q; q+ q. C- ~ 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
# t% B& M' s3 T4 T \branch 支线任务配置目录 ☆
5 m$ f% T7 z9 N2 S! B( F 任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
# h$ `1 }( M P8 e/ r: [ \daily 日常任务配置目录 ☆
3 _+ y" T' w) I D. a5 M
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
4 f! A0 R7 ?( i; |
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆
0 V' x( c! ?5 J, `/ }) f2 \
globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件
9 E# }0 y+ ^1 x) T
itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆
/ e* ?# o {0 N5 g* ] mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)
$ v" M9 T" ?8 Q/ Q G monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆
. E T! q. \: K$ l6 c1 j; o
petmanager.xml 宠物配置目录文件
$ l' n% d: j H1 K' U; j3 g2 ^# q
scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆
, |; t! A+ o5 P' s
scriptmanager.xml 脚本配置目录文件
. u- ~4 \9 G( U- h0 j8 |+ c8 J! n
soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆
7 M- j* ^+ p& b [7 j5 H* k suiltmanager.xml 套装配置目录文件
* B5 q' S+ S7 l6 T$ L: g1 P
taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆
) M+ V. ?5 u; h4 [8 t# { \globalserver
' Z- F1 C$ M. C other.xml 全局服务器其它杂项配置
3 l0 B8 b/ X& C" [ system.xml 全局服务器配置
- M' W D' ^9 w9 T5 J v3 T
\loginserver
6 _ T; k H% o) w3 _: Z iplimit.xml 登录IP限制
; `8 W% s" ^1 j- K6 d5 M. O
registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)
- s, T3 K, N$ w( j \serverconfig
m* ^# m9 ?& {: A
commconfig.xml 服务端公共配置
3 o5 L3 L4 u) e/ i" n$ l6 k1 ^- j
string.xml 服务端的字符串资源
0 R0 J* \+ h6 Q- V; o \sql 数据库相关SQL
. T% v- @ n* H; ] _& n1 g5 }
$ E" ~6 T. j; U* f' i/ P6 H
0 \8 @3 X% P/ v9 u' u
) D- x& c+ @; X, b! ^. R" x$ [