说明: 以 ☆ 标记的目录或文件是从策划文档自动生成的
" G4 m3 \! o6 a* L- Q2 U: M\config 配置目录
1 E+ K8 X3 D: O6 `
\gameworld
- C. `7 {1 n% z. l5 M2 O' F
\door 传送门配置目录
( G0 Z2 C$ q4 ?! A
门ID.xml 每个传送门对应一个配置文件
# V8 F# r+ \6 ]+ r9 K- v( A- c \drop 掉落配置目录 ☆
+ Q/ F- {$ H) ]+ q/ l 掉落ID.xml 每个掉落对应一个配置文件 ☆
+ D3 i4 ~# M! u: }' @- [; f# z5 v
\globalconfig 全局配置目录
# w' y% M. `" p2 F equipconfig.xml 装备全局配置(强化、升级、宝石等)
/ D1 u3 z# z5 i
keyconfig.xml 关键全局配置(AOI等)
; Z7 |* L5 q# h. u posthouse.xml 驿站全局配
3 F- j( S" v7 ?6 L3 i5 |' H) |
role.xml 角色相关全局配置(经验、成长、武魂等)
- _; c) R2 A6 l+ o
otherconfig.xml 其它全局配置
1 t7 E1 ~" f* Y* a$ b \item 物品配置目录 ☆
. Z$ @4 U& t( a5 T6 ]1 B
\buff buff类物品配置目录 ☆
# }& Z8 r8 l$ a( a& Z8 E4 [% [! ]
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
8 h0 ?# m) P& r
\compose 合成类物品配置目录 ☆
; U8 w! w' q0 Y1 i w, u( K
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
( g' w8 j0 `" n, [; q1 \7 x' B" X
\equipment 装备类物品配置目录 ☆
: R! C, u8 e' V4 C/ e+ L* n 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
1 C" E2 O; M/ n# d; n1 Q& E$ A \expense 消耗类物品配置目录 ☆
6 ^% H" @3 \9 y2 c
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
* G% j' G% C, O, M
\gift 礼包类物品配置目录 ☆
f( K) |# y3 u. e) b5 ^- q- m. K0 | 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
3 A" w* E$ s2 d7 N8 V; u
\medicine 回复药品类物品配置目录 ☆
) k( J* T9 F% e" F0 ^& u8 X4 m 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
. G- Z$ b3 r% m s" ^" ]& w \position 坐标类物品配置目录 ☆
/ t" t2 o% ~5 t+ Y# @
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
/ K0 z4 c$ A% _1 X9 _
\stuff 材料类物品配置目录 ☆
j0 W& {# j" l: e9 g; E6 B/ b6 V 物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
. c3 }: x7 I: K9 z
\other 其它类物品配置目录 ☆
* f: X* v1 N9 c5 l
物品ID.xml 每个物品对应一个配置文件 ☆
8 v+ T+ U9 j' l8 r2 `3 d# n9 Y \map 地图配置目录 ☆
/ `8 j; g- Z [* K
地图ID.xml 每个地图对应一个配置文件 ☆
* n- n2 l# `; u% S0 c \scene 场景配置目录 ☆
4 B a; S! ]+ h3 i 场景ID.xml 每个场景对应一个配置文件 ☆
4 f/ s. L0 `" X# k$ d( G
\monster 怪物配置目录 ☆
1 e& H( A7 y* H5 \8 R
怪物ID.xml 每个怪物对应一个配置文件 ☆
( W' Z& t2 Q. z9 {9 o+ H \npc NPC配置目录 ☆
6 U8 u4 @+ c; V
NPC ID.xml 每个NPC对应一个配置文件 ☆
( c: I8 \5 `) }6 c* m: _' O
\pet 宠物配置目录
: k! h4 Z+ h, i/ R 宠物ID.xml 每个宠物对应一个配置文件
/ M9 o- V2 S1 |/ c
\script 脚本配置目录
% Y6 W( z# o( h$ j8 g+ ~ 脚本名.lua 每个脚本对应一个lua文件
1 Q4 k' K9 H, G4 z
\skill 技能配置目录
% ~2 s8 q6 o( ~: t; Y \monsterskills 怪物技能配置目录
: |: _: S" F) q% L
CommonSkill + ID.xml 怪物普通技
$ F$ @! S3 o8 V# [$ g4 P5 A
RangeCommonSkill + ID.xml 怪物群攻技
9 e: c; G4 N4 G5 [0 `. P8 ^; ~- j6 s
RangeAddHPSkill + ID.xml 怪物群辅技
7 O1 }6 x; X# R& t
MonsterPetSkillManager.xml 怪物技能目录文件
0 n6 A- a* @5 I& F$ Y3 q
YongShiCommonSkill.xml 勇士普通技
* O! N: D; Z/ A, V: l$ ~' r; C4 O MouShiCommonSkill.xml 谋士普通技
/ @$ ~) Q5 B1 g+ \8 @4 R6 H# l
YuShiCommonSkill.xml 羽士普通技
9 {4 e* N8 y9 G; v RoleSkill + 技能ID.xml 每个角色技能对应一个配置文件
9 w( |: {2 h4 R" O
\soul 武魂配置目录 ☆
# v M4 D# L, v6 l 武魂ID.xml 每个武魂对应一个配置文件 ☆
! Z% \0 |. I; ~8 E$ E7 u* g
\suit 套装配置目录
8 y4 r% L+ q$ \; H4 w 套装ID.xml 每个套装对应一个配置文件
8 h n. q; L+ J; S1 D2 S0 R \task 任务配置目录 ☆
3 I/ R6 x7 R5 g' X6 k) l
\trunk 主线任务配置目录 ☆
' g' F2 w7 g, C3 @
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
; V& q0 w% X! L0 |2 i7 C
\branch 支线任务配置目录 ☆
7 d' f) f. e, A* E7 d7 p) _, l2 W0 t
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
% ]1 N) a' `. U; r; n% B" s
\daily 日常任务配置目录 ☆
( H& `1 \, c J; {# m8 C
任务ID.xml 每个任务对应一个配置文件 ☆
k/ F$ J7 p5 G3 g9 c
dropmanager.xml 掉落配置目录文件 ☆
9 H M5 K0 S/ }4 ^ O& N
globalconfigmanager.xml 全局配置管理配置文件
8 z" K! T) h! H0 {. c( H itemmanager.xml 物品配置目录文件 ☆
# R# U, d3 s, d, F, Q8 b) ]5 p mentality.xml 元神配置文件(基础、根骨)
# W0 {2 A3 |- h" z9 o+ q0 |, J6 { monstermanager.xml 怪物配置目录文件 ☆
; t. ^/ n+ E) r2 L/ e( |
petmanager.xml 宠物配置目录文件
" T8 w4 v( X; V' p7 y scenemanager.xml 场景和地图配置目录文件 ☆
0 i. @& i9 d8 w" Z. d7 M scriptmanager.xml 脚本配置目录文件
3 d: X$ K! C$ `3 x$ |
soulmanager.xml 武魂配置目录文件 ☆
1 a4 u v1 L; ]7 A
suiltmanager.xml 套装配置目录文件
! b) F1 n g! |7 B; e
taskmanager.xml 任务配置目录文件 ☆
- Q$ {3 v( N6 d) X" {$ j \globalserver
7 e, ], L/ z1 E0 e9 p( ?0 t# a) W
other.xml 全局服务器其它杂项配置
E, p8 W0 i$ H6 {& U
system.xml 全局服务器配置
: q" t, w. I+ v1 c
\loginserver
# V6 D# z; Y4 y; e
iplimit.xml 登录IP限制
& ~5 q8 h3 G* g* g( @
registerconfig.xml 注册配置 (出生点、初始值等)
1 q( t+ o! P8 Q, d- [! l \serverconfig
& h2 @4 Y3 N u6 j6 ?$ Q+ L commconfig.xml 服务端公共配置
) A* [1 u& h) A% ~
string.xml 服务端的字符串资源
3 p# G o- p5 V' C+ k: D \sql 数据库相关SQL
+ R: x8 \* @* e$ r$ s9 O
' g. v0 I/ g& E0 w3 \9 h2 _$ N1 G6 @, [ {
' S) o+ r2 o$ u* O5 S