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[教程/工具] 传奇指定地图和坐标触发功能脚本

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发表于 2025-11-9 18:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
功能:
5 ~& Y4 M6 V  _" l! p3 o- a地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发
3 W! o9 J7 r7 t  t: a( k说明:0 y4 w6 n: T- h9 n* F9 w
配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt, i# Y6 I3 Z: m' x
;触发标识& e, D: Q  r7 c& _$ U. X* Q- U
==================, w. Z* L, t( z
; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识
6 Z/ \( u9 G" c% |" ~  j* C; 值: (0 – 1)8 X' f$ C6 N7 O% n2 n
;触发条件
3 m8 k& ?) `- O( W1 z6 P8 m7 \7 p==================
" l  \6 \- Q3 ~! e0 F2 H" E; 格式: 代码:物品:组队
3 f0 V3 B$ }& U' v, Z; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)9 U. n' N$ e! ~/ k4 z. @
; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品% r7 `# G% h5 v, F; s
; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)
/ [  x% h; a7 i" Y9 C: w;触发机率
! n: B1 N. n% o/ F; `; v) K0 L. N5 b% A==================
: B7 Z  _' C9 _: |7 J. S9 Y; 数字越大,机率越低
" N$ g  I! z6 F' e; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为100%9 x. M& b, ]0 C9 b% C  ^, ^4 [
;事件类型& X7 s! f+ B6 c! q" l, e/ k# H
==================
' E( o- L* Z* ]! O; 格式: 代码:内容
: i. X2 a) d$ I  ]0 z8 R; 代码:(现在只支持脚本事件)
+ [8 Q# |; A& y/ r; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容): c3 B1 f& p* _- A( G
;注意事项
% ~8 _( r2 W  a* v7 c; ~# y==================, D  x, n9 |+ m2 d
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
0 q# }# |8 ?+ H;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
# @  c" r$ ~5 a6 m- Y3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem+ O% `: M- u  h& j. N
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem& _- [' I. l% B) W+ r
3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine  X' n, E- [# @: ?
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
/ h/ V, |# v8 R/ ^& F3 h4 }3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
- J& a+ @: P* l: k示例:" H% \0 v2 v7 Y$ f% B7 G
;==========================================' Z: q4 X( d% J; Y8 U; J" ~" C
;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容  C4 J7 @' ~% F- G4 ~% F/ ]" R
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
9 D3 X( o# V1 J) i$ ^4 [3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 Z" w5 G: \% U  o" R# u" E;==========================================5 Z! C: v$ A* g- l1 Y2 K
;QFunction-0.txt中的内容
; f9 x. p, _3 i  U) Q9 v" v[@MapEventDropItem], g+ f. ^/ ?. \8 k( X) |
#Act- F- _( v7 K: m' E9 @3 Z' b
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷- }  E" ^# m; K% I( u# o
[@MapEventPickUpItem]
9 J: b$ x% R' s1 H# j3 n#Act
( m! l, w6 D* ASendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷/ j  j& ~) y% R' W; j' {
;==========================================
4 i9 j+ d# f, T& `
( U! J/ C9 d; ^% p: R
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