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[教程/工具] 传奇指定地图和坐标触发功能脚本

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发表于 2025-11-9 18:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
功能:: `* m& P6 b* ?1 X1 _& W
地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发, C" G+ Q% n5 s1 _* v
说明:7 D5 J) X* K4 r8 l9 j; `" }; g
配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt
6 F' c% o5 c. q2 y0 m$ c$ Y; \: F;触发标识: b! P) j6 M! E7 ?7 d4 \# f" B$ d
==================" \* L1 H5 ~  _5 p9 |
; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识
/ u' R' d: u" \" v3 |3 s# s; 值: (0 – 1)
& P  V# z5 V5 f1 [* {  C8 k% D0 h+ };触发条件
# d8 d4 F% v/ r% t  t( W; H==================
  P2 P( B4 i$ o! U& A! F2 ]6 R; 格式: 代码:物品:组队- {6 b$ B2 R. x# Q1 ^9 }
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)
: I8 w8 `0 r$ k0 M: n1 G; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品$ a& d2 q4 z) F) t: ~
; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)2 h2 j8 R5 E( C2 h. C6 ?/ ?( w
;触发机率+ q: f7 M6 M) R0 i
==================
2 C% g' x9 V$ O7 o2 J; 数字越大,机率越低
7 U# q7 ?2 t" E8 t" w5 e% o3 U; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为100%/ P! B; l) D! p% n. b5 M7 m
;事件类型
' T* i: ~3 `' m. c( Q+ P* ?2 Q==================$ j1 r8 q4 J; ^7 [" Z: I
; 格式: 代码:内容( X% S( p. Y. q$ J
; 代码:(现在只支持脚本事件)
1 X* N0 |3 P5 ^; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)( Y; d' B  [0 P# B0 k: [9 i) O
;注意事项
" a  b; [. C  K==================  W( @# u6 U( G; _$ w
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
4 W" t' X7 }) g+ u/ M) l8 w4 O;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
+ J( s3 l- g) |, s1 t; A+ f3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 W( R- |8 o& b: \1 L: H- L, q( Q3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
% G# {. @8 L$ r- D3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
( u  O5 `2 M! j" z9 S) L1 z( P3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
  l9 ~' x; e3 \" W3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
0 j* i( x* i  n, E) U示例:) r- y- v4 E1 b+ }& G! n! a& i
;==========================================. H, Y3 d% o" |! ?
;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容8 `; y  O5 q( a
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
* |3 H2 K: j+ Y9 L. ~. O  G3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem' o8 Q$ _. v, @3 _8 E
;==========================================4 J. V( |7 o+ w  N) u
;QFunction-0.txt中的内容
3 D. y( P7 k1 F+ D8 v  z0 ~[@MapEventDropItem]& O/ `/ A. m2 v2 O
#Act9 G& e+ R/ s0 B9 \9 L& H1 C
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
$ E# z9 }- \+ M% D  o9 g: a[@MapEventPickUpItem]
/ Y# M" n; m. Y  i% H8 I8 a#Act
/ ?  @* f/ K/ f6 |# M6 v# x. G/ [SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷+ z9 Y: }' L* h$ B  b* D& y  u' q
;==========================================2 L. u7 O$ O5 B  U- ]3 |8 X4 {- m; {

% A0 o! W4 U. z1 b
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