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[教程/工具] 传奇发送屏幕中间大字体信息

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发表于 2025-11-9 18:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
发送屏幕中间大字体信息
/ T) G3 ^. L5 j# T# ?  V7 T功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
, n; N3 U/ D- P# L# ?; r格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签( k" |' C- m7 g- C. ^2 v6 r3 @7 p
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.
- r2 ~$ n  c, j* n8 h! K1 J. D- {说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.
# v1 b! C' b7 G$ l例子:0 }+ d. k9 g1 t( u2 s/ x: ]9 j8 ~
[@main]% ]& T! d, M7 Z; m8 n8 d8 T& ^
#IF0 M& p  ]+ C/ j$ t! j" W
#ACT: G9 i  l: y5 V  Q" z+ o
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 02 b$ I2 T! o7 l" E* y3 M
例子:显示30秒.
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#IF7 G4 K2 P  _7 U. `  z& `, ?
#ACT0 ?6 r# t5 H; }5 _1 n( l1 u3 \1 G
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
- d' @: S* h3 |* G. R9 [执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
" j! ~5 R4 ?* Q- _5 n[@main]# o$ U9 a) C# ]$ L( G5 T/ K: I
#IF- _: y8 E- e5 T( G* h! A5 \2 d
#ACT7 g2 i, r3 n- K' H: M$ d7 e3 {
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem0 I8 ]0 D/ R' p1 T+ @- e
QFunction中:% K$ I) r/ B8 ?, G) e3 L7 C3 i8 ~
[@GiveNewHumanItem]7 d, G. h5 }4 w3 s/ d' P
#IF- ^" O" ~9 }7 |! p+ Q, g6 A' P
#ACT* S& m+ l9 n% y: b+ c2 M
Give 金条 1
+ w8 ^9 T) q7 ~Give 裁决之杖 1
4 S4 s8 P3 }+ c! c. I& RGive 圣战戒指 2
- r9 `+ R' C6 I5 F! \/ VGive 圣战手镯 2
# o5 M. V8 [" @% SGive 圣战头盔 1
: d# h5 m* @% g! HGive 圣战项链 1
' V, ~& e) [( `5 xGive 天魔神甲 1
6 k8 n3 n  H( q) v2 x; D, m屏幕显示信息分个人和全局
1 c. G  `: ~2 {' Q1 E$ l+ h文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围. [  W0 y) w2 L) w
示列:( H0 l# Y& b/ v4 L: J! X
#if
$ M1 q( b- ~2 U/ d: z; ?+ ]! m. W#act
1 Q$ Z' l1 k1 t9 b3 S* @SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
* s, n' s. L0 z# x6 m) d( l#if
1 f9 C% d5 n2 v+ M5 v#act
; d3 u4 W9 U# n0 y0 Z1 o" j4 FSuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com
( N6 \" N4 [2 H" }. K4 T: h9 I信息类型代码介绍:8 D; a) n8 T4 S4 V1 ~/ y- R3 u2 }
0: 所有在线人物
0 d7 C" b  G+ J- F) g1:自己% A4 h' j0 [# D% @& G1 c8 {
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友- C0 n( s3 j2 n; f
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员' Y8 G' `$ O; N" d. P
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
+ l) V# q% X0 @, z: o5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友! a, i# _7 \) T( {
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
; g* U) Q) c3 A7 f7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物$ U4 W8 u& e2 }; O; f# x
———————————————————————————————————————————————————————
0 j/ `3 N: ?8 O5 S// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围9 p5 E& l! V2 n( K  l
调用示例:6 a( S: C6 O# d. ^+ R7 ~
[@SuperMOVEMSG2]
. P2 Q$ I1 w! G& y#IF- ^) z  H+ x6 L2 U  g8 P$ Q
#ACT
1 l5 W: E) P) m5 h6 NSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
- g. O5 t6 L& D# q) F6 K7 P5 {# Pbreak
+ |1 G/ K. g! Y" d" Z/ z[@SuperMOVEMSG0]9 _  {/ G) ]) c
#IF
/ a2 D5 _' i+ v4 Q#ACT5 N! m  T5 Y- W# G: Q. W3 k
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com' [0 U8 l6 [2 R3 o
break% S: M5 Z. t' r# Q3 ?# ^- T
[@SuperMOVEMSG1]& [4 ?; v  }' a
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#ACT7 ?! j' d+ ~* Y# F: A( M3 e
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
5 F: [+ O, U& l( {6 ^* e3 Tbreak
* }6 c8 F8 Z) `+ y6 p  @注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )( d8 M( Y2 \- l" k$ u5 X
支持自定义颜色公告命令分别为:3 I- B2 G9 T( y
SuperMoveMsg8 Z* ]4 u4 B; _" o7 f
SendCenterMsg
6 @  N3 \& @& jSENDDELAYMSG# E; E3 ]9 b9 O3 b0 ^# Z* X
SendNewLineMsg
; Y1 f: {% {7 z( N/ ~6 L调用示例脚本:
, J* e7 Y# @7 D[@测试公告]
$ y* O3 Q# u7 b1 s( h) s: F& A#if
3 u/ T4 p( V9 F5 i( z8 [' D' O#act
/ g) C* p; ?, s# `SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com: _; n. ~+ I  X$ e! Z
信息类型代码介绍:( {/ ]3 L2 b* |
0: 所有在线人物2 L# ?. Y/ J2 h/ F, N! A5 Y2 O
1:自己4 d+ l* H8 N+ |1 l5 \2 c0 x+ |
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友- K" U6 ^* Z0 r+ W. w9 |. D
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
* U: V0 w$ g- H! ~% V* X7 ^1 x+ X4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
/ r- I7 k  \6 Q1 {5 F5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友, H/ \/ v; i9 L
6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员. H* n/ Q+ F! @  T+ X: u( ?8 S+ E: O, O
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物1 h- Y' i' U$ `9 F- I$ t8 W6 U. S

0 e* M1 H+ |& {' N$ t* {. x9 Z
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