|
发送屏幕中间大字体信息
4 D6 P1 R; J) @, N7 S# X功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.0 P+ o _1 I* J7 F: z
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签5 V3 F d5 |" B1 m7 V }
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.% i) a: ^3 W, p. v+ i
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.
$ ]0 P( C( a+ o# {6 f例子:- v4 Q+ a0 u3 T3 a, v8 a
[@main]
K) f/ h# Z" W T#IF
+ X- `- j! x# c6 i* h( n6 G# T#ACT
' O6 Q% S% x _- [1 |3 f4 O) r/ [SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
' h* x& E; U b! O( b( y! B例子:显示30秒.$ D, P h4 \) [$ \! G
[@main]
/ x4 u8 t) f% G$ N8 s% f3 q#IF
- S9 b [: B$ ?#ACT7 }) W5 u$ }9 b$ x1 S+ c% e) l' m
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 305 Q$ m) ?! u6 U# t
执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):. `9 V. v( ?9 p3 ~
[@main]6 F3 T9 S7 g# e5 W) c2 G" ]
#IF/ k3 l; ^" g( j; y' N: V; Z
#ACT+ S2 m1 U0 T3 M R. v- I4 g6 t( ]
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
/ S* ?& f' b( {! S9 ^ e8 mQFunction中:; ?* F7 R8 ]8 G/ E8 ^ R
[@GiveNewHumanItem]0 @0 S5 r h9 u3 _2 [& e) q) i
#IF
& r3 M- c- {) T+ o- A, }0 v; m' f#ACT
- d; l: G2 t" |9 b2 E! C6 U) n# g& T2 nGive 金条 1
: t. G, {* B3 c* tGive 裁决之杖 1
7 r2 m+ v# n: `& y |5 ?Give 圣战戒指 2
* S# f+ W% P9 I) X7 R2 s, TGive 圣战手镯 2
5 s. s+ N5 M7 ~0 b u8 wGive 圣战头盔 1
+ j1 }; k" j+ Z& B% N/ [Give 圣战项链 1
6 S. y1 |. r* BGive 天魔神甲 18 u" m0 O6 p- k/ H1 m
屏幕显示信息分个人和全局2 Y2 ^# B9 b0 r
文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围
) ~+ M2 `& Q& A: g% @. ?示列:- J0 W3 ]4 D: I5 ]: _2 q2 \
#if
- P6 p) h$ m1 L8 _* d#act" D) m$ Q. R* F% a |4 H6 J' f v
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com/ @% a: e" N% R* @, s
#if
?( q# g! \% t* ]$ L( F1 u#act' i$ \; @2 r1 `; D6 P" {
SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||http://www.sddbc.com& x% ?2 K- t5 ~1 `' X
信息类型代码介绍:& A# i. w) X& B8 H2 W
0: 所有在线人物
; o$ d9 G5 V* N! ^5 \% _1:自己! l7 o) ^: y# q$ \6 z1 L2 e
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
|; Y! ?; |' R4 W/ H) {6 c3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
7 u2 D& ~4 ^, _- u4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
% q" }+ v1 T3 s: L& D5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
7 g/ n/ ^$ [& z _5 |6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员) c1 Y; V1 o3 {. e* {: w7 t
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物: [: d. k, Q G: c) p2 J
———————————————————————————————————————————————————————. j# ?, Z. |: K+ R8 G7 E; B
// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围
! K7 s% R8 d# A/ R调用示例:5 ~/ v7 W5 j. c! Y
[@SuperMOVEMSG2]& \& p" s9 N; N' z
#IF7 c3 D3 W. Y9 j. A8 V
#ACT9 m/ P6 h9 r" S4 I I7 r% I2 L, Y
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
% u$ X( @8 {( m4 ~. I: Vbreak$ K! m, P# [1 c; T( C1 A
[@SuperMOVEMSG0]
+ v: X1 F# y& Y" q, B0 _) h# D#IF5 S# l, n- H" E8 I
#ACT
$ I1 N3 i* `/ jSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
/ C$ w1 p8 X7 tbreak
. P7 J1 B8 V0 x/ C7 H9 ?8 E9 r9 B! ][@SuperMOVEMSG1]9 N; ^0 P1 ~' e+ a
#IF
: i( e( V/ x; H0 \* W+ f N#ACT
$ ~6 D1 Z3 Z8 M$ YSendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:www.sddbc.com
% {$ S6 m% N/ r9 B2 k% h4 {+ ^break
# Q' \3 q3 t6 [% t! z a注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )% t( X+ E5 e3 E% }& O
支持自定义颜色公告命令分别为:
& C2 T5 u' @% r6 C6 _SuperMoveMsg
! J! g4 I4 o( q% Z4 c$ ^SendCenterMsg
8 J3 s- J6 `! l: x1 _" pSENDDELAYMSG4 x0 z ]9 r; J K& P
SendNewLineMsg
$ \" P% u$ v+ e6 Z; B调用示例脚本:5 C/ H+ T" f2 l6 U4 `0 H
[@测试公告]
/ Q/ y2 i) a z+ O, Y4 P#if* w4 s9 `0 [: }/ Z, K) |
#act
+ G+ o0 o( I( ASuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||http://www.sddbc.com8 J% s% \5 v$ w. W9 D) `5 e0 e
信息类型代码介绍:
9 @3 t, P$ \, j0: 所有在线人物
7 W* F, r6 v4 c. i1:自己# l6 O/ ~% x( @) z2 O8 K
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友. w2 ^3 m0 g' z: t+ Y
3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员" I7 M- c$ z' n( V. k6 ?' b# P1 \- ^
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物# @' I; Q9 V. Y. p6 Z
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
% _9 a. K6 D8 t6 v! L b' N6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员 k4 L$ q% i0 T) A& z
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物$ Z0 _. }, G$ v
9 k8 g/ x' c8 ^ |
免责
帖子地址
打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
|