发送屏幕中间大字体信息
$ S7 g/ S8 Y, _
功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
; s! f/ ]( O6 }7 G格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签
3 k- K' {- u- x8 ?- T6 m模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.
' j4 {9 E- D* z: j4 g
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.
8 ^. E3 n3 C* D I4 j8 A* ?例子:
7 d) u0 B/ Y/ N: @5 I9 }
[@main]
2 W* e3 A7 k w+ U. P
#IF
, q( j) z$ i1 K, a+ E
#ACT
& P# ^4 @+ N6 L9 i' jSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
2 _5 `; g. K# d2 I1 n/ k; Y例子:显示30秒.
/ y: A; f0 g0 E) _' C
[@main]
. u: S$ n5 {. w* o. S2 u" H' a#IF
! h6 C) l `; B) a
#ACT
6 G" i: D5 a/ D, ?: x5 w
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
, a4 N, ~7 v" k& ~
执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
$ s" w/ m K9 A F[@main]
* J8 t- ?! y, d/ [6 W* F4 |1 `#IF
7 }6 U% w* d3 U. N/ ?/ y#ACT
$ O! B ^6 K! b( d1 R1 z5 @SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
7 U5 w) H/ ]: I' [/ NQFunction中:
# K# v6 H3 H4 p+ z3 b2 w# _
[@GiveNewHumanItem]
% h2 `" k7 m0 M- n2 k& w
#IF
3 h, B* u9 T% j& ^) ]#ACT
5 q0 { w% Q9 J9 o
Give 金条 1
$ ~' |% y$ z8 \* w0 r1 K4 ?' b. HGive 裁决之杖 1
" _1 g( B4 ~5 l) g0 Y: ~9 n6 R- e% U
Give 圣战戒指 2
' Y; b( J9 X8 oGive 圣战手镯 2
6 F3 Z* u$ m7 xGive 圣战头盔 1
0 d4 Y, k/ _" T/ L7 ^& t
Give 圣战项链 1
5 D' }$ v/ [3 y n4 W3 a4 MGive 天魔神甲 1
' b' x; N9 c" r+ o- a3 T, P) D
屏幕显示信息分个人和全局
6 m! O N8 l: G) c3 U1 W& z: V" `
文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围
- H' k. g% g/ a, t示列:
$ C1 a* v0 J! i% R6 ?
#if
( m9 g; Z6 Z: b/ y' H$ G
#act
; @: n2 Q/ F2 S
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||
http://www.sddbc.com$ E- T5 S& n) w3 n3 X) Z# H l
#if
( ]4 }+ h, o: J0 Q: j#act
) X$ ?' c2 [( _0 t) X
SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||
http://www.sddbc.com
, J' m7 A2 ^' m( H, m H) [( g信息类型代码介绍:
. |: D/ w' o2 G" h7 |# r7 M3 L( D0: 所有在线人物
) K! P; f/ |( G; h- p, \8 U- u
1:自己
: o1 b" v' T R \4 z* X. J3 `
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
1 q& e. V" N4 M$ A7 G* ~3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
' f' h( v/ n9 c" o: O9 u
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
4 j) G: a4 o& g9 r7 u! p2 s
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
3 w+ f: i6 U' x8 s# q6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
9 Y+ K0 H& o6 q0 F9 P% L7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
% e" J, f% y* K
———————————————————————————————————————————————————————
! w# ~; ] C5 } \// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围
, c7 b" p e/ F. k
调用示例:
6 F5 q. C' @. `* a5 L6 w5 g4 y[@SuperMOVEMSG2]
! d5 M. @8 V* N1 I4 }0 T% N4 c#IF
* L3 Z H& F5 w8 \ U
#ACT
0 P$ t3 n1 `! u+ W5 ]- k" v. J' n- w( Y
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:
www.sddbc.com
# f6 ]! X) w! q B @break
+ x; ?4 \! G- {" L2 q& ~
[@SuperMOVEMSG0]
% h* z& w# m0 s& a
#IF
* j5 f' n+ w+ ^& J# k) r
#ACT
1 t& I& H' I% ^& q4 h! @! ^: Y" ^
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:
www.sddbc.com9 M3 g B, o5 S" d, y
break
$ z5 ^: Y p% C[@SuperMOVEMSG1]
+ i& y4 N, q3 O; x8 J6 S2 H; X#IF
- v& M. W" y+ z7 l8 k9 g$ s#ACT
! `5 M \7 a% O6 j
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:
www.sddbc.com
6 O2 l% X8 v' R& fbreak
+ \+ t/ B% R6 S$ M0 y T
注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )
0 _: u7 u3 H4 k8 q f4 b2 s- s
支持自定义颜色公告命令分别为:
0 Y, f6 A1 r* L% E; O
SuperMoveMsg
C7 e3 `: p) q& D
SendCenterMsg
# H2 A; r; t5 I6 J" KSENDDELAYMSG
: ?" v4 J0 b2 i& ?; M
SendNewLineMsg
3 g' s& O" v! V) M. ?# B
调用示例脚本:
o* f$ D I+ w3 Q, S- U
[@测试公告]
4 a) Y, x7 {- i#if
: `: Z- g, |$ S- s8 {#act
; `0 q2 N- x8 Z! s, l' y
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||
http://www.sddbc.com% h' a" _. X t1 p, p8 [6 ?) q3 l
信息类型代码介绍:
. |1 q+ I' @9 J6 v. x0: 所有在线人物
' E% H4 U2 C) d5 q1 y1:自己
. m) B( Q$ j' b N
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
& @5 ]! L1 ]6 W3 X% w( o1 Z3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
- {3 H: T; T( Z% s/ n! t4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
3 ]5 Z* T D, J4 W/ L- S) E5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
( o8 z3 r7 b0 M! Z6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
% Q9 t9 [0 H* }/ \, W; F
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
n- ]: ^" b' ?9 y0 k$ P; n$ F/ @7 ]/ n$ H% x# v5 k