发送屏幕中间大字体信息
) b$ d# Q6 L* F
功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
4 T) u- Y$ u% ^- H9 E格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签
% m& v# y$ n# d
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图.
* b& z8 _/ q/ I$ i
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.
) b; m5 }5 c+ C& l2 G+ c8 D8 x
例子:
* t' s+ T8 }: p4 x0 M4 ~, y[@main]
* e9 ]# U& b1 r' h4 k
#IF
# l9 i$ P2 F* Q' f, l/ V#ACT
* }" p$ C1 A* d/ ? s+ |SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
- h* E2 F2 M5 r, [
例子:显示30秒.
+ \) h# x$ j' v[@main]
7 e' o/ {1 |- A3 e2 B
#IF
& C q" i6 T+ z+ c
#ACT
! Y: E( p& H: x1 |( ]4 C _
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30
: _ V+ m) U2 A! K3 p3 z. D# }执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
" X% U. W6 o1 i$ E0 h, U+ O( V2 J[@main]
/ \8 D& [6 _ W4 W% G3 I) r1 q+ V#IF
2 K3 j, K/ j8 y" A
#ACT
( o" s* I. g3 I" W4 d
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
& v+ S: i, q2 z0 H8 P9 c' ^, qQFunction中:
( a) V+ y# v" q) o( R[@GiveNewHumanItem]
# ~& ]( S; @ v& z1 Y6 f8 p, u) i#IF
# y$ z: ?: g! y, J! a* f3 |
#ACT
4 E6 c! a- y! K1 ]Give 金条 1
# E/ s- G' _- u5 X% B$ a% }' i% u
Give 裁决之杖 1
9 ~ [/ B4 M; rGive 圣战戒指 2
( t$ @5 l% f8 j6 n# bGive 圣战手镯 2
' t. L/ K U+ d+ x
Give 圣战头盔 1
- o5 H4 Q+ D3 M& s8 c2 oGive 圣战项链 1
0 c2 q9 O# G: `+ B
Give 天魔神甲 1
9 V. b( X9 ^/ S& Y
屏幕显示信息分个人和全局
& d( L0 h5 Q( \' Z% {* V
文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容||换行符号 范围
5 M- E3 o0 Y7 u7 J! L2 { ]. a示列:
( L& i G* W& y5 ^' w6 t2 E#if
* [ H+ [) c' L' E! J( a7 Q2 B4 Y
#act
2 ]) g1 @" D% M& x8 z+ J% O4 o
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||
http://www.sddbc.com
$ r# H! J( _9 l( @6 ~* ?#if
) b& o% `/ z2 @* f#act
( `( c- X& o8 ?' e' @SuperMoveMsg 0 251 0 20 200 5 这个是全局屏幕信息~坐标在200||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:||
http://www.sddbc.com
. x& w( k c( d( O& s3 K h3 I信息类型代码介绍:
& s$ ]2 t) b) E. R: d m8 b( w
0: 所有在线人物
4 S( ^" e: w- e6 K4 d; }
1:自己
" r& \/ _9 t& a" a0 f2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
0 A" Z$ X1 A6 u# c$ ?3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
! b7 k9 ~3 g5 d5 X1 H$ h, C
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
) ?" i5 [# W$ l9 V, ]" V$ C5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
) L, ^- w1 Y. w: w6 |: P6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
: n0 s' `6 [8 F
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
: p3 E- K2 k# m( S———————————————————————————————————————————————————————
: {* T& l) Y9 W* ^. ^! k// 脚本命令:SendNewLineMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 显示时间 绘制方式(0-2)0带透明框绘制 1淡入淡出绘制 2不带透明框绘制 信息内容||换行符号 范围
6 Z8 O8 t0 D, u3 g! }6 Y5 j: `
调用示例:
) c% X& S5 W, t* o) R* X/ H; ~
[@SuperMOVEMSG2]
2 Q/ n/ N9 X# I
#IF
; _5 N0 }9 a% O
#ACT
9 b3 \. t3 [* ]
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 2 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:
www.sddbc.com9 A3 W% U5 A, q& |
break
8 r: M' j- X' U
[@SuperMOVEMSG0]
7 V- z! i7 i0 C: G$ d; }
#IF
; R6 [ s" X7 z0 a5 ?& W3 n, U#ACT
" s5 w$ A; w8 d9 [SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 0 带透明框绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:
www.sddbc.com5 |4 K" I, x0 i: h0 g
break
( Z4 I$ l' Y8 v$ h
[@SuperMOVEMSG1]
& n- g! J$ W& V: O- J. L
#IF
9 U0 Q7 m: P" r" f5 B#ACT
+ `; c5 B. N. \" G& O* h
SendNewLineMsg 0 251 0 15 100 10 1 淡入淡出绘制测试||欢迎使用传奇大学|官方网站:
www.sddbc.com
% k- A: v/ z- V" sbreak
" ?/ V3 z' f& y9 B/ d/ [5 t. x注:换行符号为“||” ,文字中间如果需要夹杂其他颜色则使用{信息|F:B:M},具体请参考聊天框自定义颜色(说明书搜索:聊天框 )
`% \* q+ d. S9 d" w" h% {支持自定义颜色公告命令分别为:
$ V1 l8 {- f" v( e
SuperMoveMsg
o6 ~; i/ a1 W6 x7 T; D
SendCenterMsg
4 k9 F) Q( R4 H! CSENDDELAYMSG
, H% u9 M0 _7 I' fSendNewLineMsg
3 C9 k8 `% @$ Z; u- ?9 @% w# j调用示例脚本:
4 c/ q5 H! l/ n# w) e3 o
[@测试公告]
0 a' J2 y* @6 f3 i' o, L m f
#if
7 }, P1 }- u% c7 f& }7 V#act
+ G) B. l- y- E; p& z0 _
SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是{个人|253:0:1}屏幕信息~坐标在100||欢迎使用GEE传奇游戏引擎|| 引擎官方网站:||
http://www.sddbc.com
+ k2 ^) F& ]" F* ]+ N信息类型代码介绍:
& y# \: K: [' b0 o* {. |2 {
0: 所有在线人物
( H5 y9 j8 Z9 U; O" o0 _7 t
1:自己
* L& ]8 U3 t+ D- M" j
2:对友(包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
. ^4 ~8 |5 a0 K' x7 D& M3: 行会所有成员(包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
& f# J: }" Z/ J/ E, O
4: 同一地图所有人物(包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
! t% f2 F7 \4 h" j% ]( f2 F. k
5: 对友(不包含自己); 范围=0;所有对友; 范围>0;在自己范围之内的队友
7 |8 k* J6 G- v' W( s* J0 G6: 行会所有成员(不包含自己); 范围=0;行会所有成员; 范围>0;在自己范围之内的行会成员
: C8 K2 Z" k( Q) ]
7: 同一地图所有人物(不包含自己); 范围=0;同一地图所有人物; 范围>0;在自己范围之内的人物
1 |" p' ?; z! ^6 F2 J) x
! A$ L0 [9 J3 Z/ g; Y