MoveMonsters
6 [ @0 Z" F% Y6 m8 e( ^参数1:坐标X 0 @6 K2 s W+ c( P# i
参数2:坐标Y : `9 Z+ V! j3 _6 F
参数3:范围
# F& Z- l# e2 {6 x+ Z2 B9 J2 w' t参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物)
0 [! g4 a' C/ I F9 `参数5:最大吸取数量(0=不限制) % x2 E3 Z2 l- k- s' N
参数6:判断怪物等级(0=不判断) & w8 ], E9 u5 K0 ~1 [. E3 `, L
参数7:判断是否嘲讽(0=不判断,1=不吸别的玩家正在打的怪。)
" @; U1 C5 d, O* Y( @) |; x+ a& s参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标) 3 m( H0 Q$ U4 U6 j
参数9:1=分散(0表示吸到一个坐标)
; b6 a0 X" E5 ]3 M注1:该功能小退恢复
9 S- _, U. b2 M7 u1 l8 c+ F注2:怪物等级不要超过 65535 级! 5 Y% z% L; y4 V" \9 i
注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围
7 b! q3 h+ |! E9 N+ Q! Z实例 6 |9 x6 R- U0 D+ p! Q) W* Q/ w
[@main]
% k8 S' E1 n/ \) G#if
9 ?! R( t; x2 e#act 5 O+ q! d3 P$ F8 }7 v B* b8 i
MoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0 4 a1 ?* o# j; x9 N4 o0 [
SendMsg 6 你已经将你范围5格之类的所有怪物都吸到身边来了 & N- n4 q2 V4 f# y$ B' w
2 @5 f$ D, i. ]全屏吸怪到一个坐标点实例:
' y6 C9 I! X' jMoveMonsters <$X> <$Y> 30
C7 K9 z+ j! P: b& M7 I( ^, }# x* ^& M$ ~! u k! z
% f( `/ z- j8 K: B/ A |