MoveMonsters 1 P7 j& V2 p. x; I9 z5 i
参数1:坐标X
( T1 [, t z$ z- y参数2:坐标Y 9 h& o: ^6 o% \9 S
参数3:范围
7 f+ L! d/ S8 v: q参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物)
/ V+ A T. w" P3 S参数5:最大吸取数量(0=不限制) |1 }$ L( e* `( {- P, u7 R
参数6:判断怪物等级(0=不判断)
" S. N5 d- }# |" i9 W( L参数7:判断是否嘲讽(0=不判断,1=不吸别的玩家正在打的怪。) 5 m5 v- k5 R- C w+ D
参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标)
# ~& a c7 @2 b! B |参数9:1=分散(0表示吸到一个坐标) ) Z6 ?; q3 ` t6 R, |/ }1 e# y
注1:该功能小退恢复 0 O3 D2 `$ m6 ^ Q
注2:怪物等级不要超过 65535 级!
8 g$ i8 v' w: I3 y" ]注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围 9 f! X( d' P/ \
实例 $ V6 J% L$ z. C8 E+ {' ~4 p
[@main]
9 i# E, @9 J7 [#if 0 g* p( N' @: r# f, S$ d& f8 T5 t
#act
) O/ Z2 w8 V* `/ Q* e, q( q% e [MoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0
0 A! i4 b* ?# m bSendMsg 6 你已经将你范围5格之类的所有怪物都吸到身边来了
: T6 l5 V+ V& ^# X! m$ A/ J1 P
全屏吸怪到一个坐标点实例: ; s+ Q/ x5 X+ R6 f
MoveMonsters <$X> <$Y> 30
2 y% w" b$ u; _5 q8 \, ^* \
" ~/ }& ^0 f: U0 E " J3 B% s* Z0 e. q
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