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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
% K/ {% ]  e2 P/ W0 J! v. s; V
  1. [@武器增幅]  j4 _8 q+ |; z8 z
  2. {) J1 E% `5 J/ I
  3. #if7 ^6 Z2 ]: o* |  f
  4. NOT CHECKUSEITEM 1
    7 u5 g2 {! D2 g4 R8 w& b
  5. #act+ g7 [9 L6 ]1 W/ w! [" r
  6. BREAK
    + |" t5 ]+ r6 Q  B+ L) V, f

  7. 2 J: B  X1 m  S# f$ I0 F2 t( o
  8. #IF
    0 D- d- h( S  M( T
  9. Equal T41! ?: V4 p% \+ U. Z. ^
  10. #ACT1 I  G1 P: r( }
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 8 }7 w1 _$ t2 \1 X( d+ S$ b* ?
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70: u  N8 k1 V" q( P1 K
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    % v& A$ b$ E/ a: B6 u% R
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15
    & Z/ e- l4 B% \& {, ]8 e- ~  t4 f' b
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
    ' I# j" u0 y% v' K/ S- P* p
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1% x) C7 v7 Y2 R( X
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0% z' t- W- O  k0 A9 N
  18. SENDUPGRADEITEM
    7 T! h0 T" J8 e& X: i6 B  G$ |
  19. Break
    3 x! d5 |9 ]. J( _( V( E% R

  20. * R0 o6 N( s5 j7 ^* b3 `9 v- O
  21. #IF, H  v1 B) m: @
  22. #ACT. S$ _: W5 a5 S; g
  23. GOTO @取武器增幅等级
    $ T. Q6 C8 \3 ^% t* t
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]
    ! z, |' j" M1 J1 S. i/ z8 q
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70  h( E5 Y5 U2 ^4 F8 p6 K
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    . Y8 d1 ]9 V5 o0 H+ Z
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 151 H1 g/ p8 F1 `" Q
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
      {; }! P+ ]- N; ~0 S/ u
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1) c( N: D, l9 E9 t6 T" N' t( y& v
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>8 B( y! R) g9 d& c  f9 w% R
  31. SENDUPGRADEITEM, V, H8 J. K' x6 A+ S

  32. 2 t. ?0 A  J* D9 M% ?4 {: }3 c6 n
  33. [@取武器增幅等级]- J2 R2 a8 i# ?+ E
  34. #IF" X. `! Q' I; s# i$ b8 D
  35. #ACT
    * W' E' l& \# U" M$ y
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>
    & Y9 j& e2 o4 A) n! l6 Y& J
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11
    1 t( M( w) o' _- t8 c
  38. ; t( \6 f: d) y/ ]) h7 S' t6 U
  39. #IF
    3 @( @; V+ k# n2 P$ r5 Q
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 5; E$ V: D, r# b& E2 D
  41. #ACT& y. w) ]& r8 V0 Z7 X
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5/ w) W/ g2 T" ?* d2 v) J. m# y& i! w
  43. #ELSEACT, H9 F) U4 d) q, e
  44. DEC S$武器增幅等级 2 4! V8 h" _7 g# S4 D' t! {3 h! [

  45. , E- o; q8 v$ L; ]
  46. #IF
    6 G0 W- x1 ]9 p) M4 K7 j2 i& p
  47. #ACT9 O% R5 G; i* d! B
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>9 {' K& t( q8 T2 Z+ d
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>
    6 @2 r# U) m$ G# {8 Y( @* }
  50. MOV N$附加属性 0
    5 d- _9 ?* U( p" k. m1 G+ U+ @
  51. GOTO @取附加属性
    ! \) A3 y0 w( U$ ]

  52. 0 o( H, `# k0 z0 R
  53. [@取附加属性]0 L) ?3 K: W% Y+ P& u
  54. #IF
    & h2 U6 l3 P$ Q8 t
  55. #ACT
    " _4 @/ ~$ |  \8 ^! F' R2 m
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    . j% D  [( Q1 o& G' g7 u* W
  57. DEC N$运算次数 1
    7 d- x+ T+ W+ B' R

  58. ! Q! B) k: Y0 b0 e4 l2 b
  59. #IF
    ( {# ]  [  g. D
  60. LARGE N$运算次数 0  Y% @; p; f8 }" u2 x' y; G
  61. #ACT
    - A  a. m! Y* v" u$ F& {
  62. GOTO @取附加属性
    , I0 n4 I  l' h6 \
  63. }
    5 v- q* a+ g/ F8 c
  64. 6 y1 Y9 q2 E2 w
  65. [@衣服增幅]
    * V& o7 E" r$ j& F& ?' n
  66. {
    ' d" p0 v8 T% m
  67. #if
    ) R7 k/ X$ X$ [8 r9 S; ]4 r
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    6 |: Y+ T5 K/ y+ X2 O
  69. #act# P& T, i# A; C
  70. BREAK
    & j& B+ c0 {" a# t5 f9 Z! Q
  71. 2 |# g: b7 D3 U5 c: k' U) I
  72. #IF# t& x) c' ]- b) K: _- r" X: d
  73. Equal T42  P& W5 {* p# M$ l5 R! r6 W
  74. #ACT! J* ?0 V- J" h; f4 X; O9 G
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0
    ( ^: P* V1 ~4 u- ^, [
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70" h7 G( W& o  P0 i
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2531 [; E& Z7 K0 _8 o" k5 Q
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    , a' Q# P- }) O; e: V. M0 A$ T
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0
    . v" M% v% G, L- |3 x0 T
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
      ?% F+ m7 G: j/ ]$ \
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0
    " @8 k$ q3 \' X
  82. SENDUPGRADEITEM! g) V6 q7 ^% D2 @+ u1 _  \
  83. Break
    " |% Q% l  o7 n5 a- A) z. t4 V
  84. 9 Y$ d, E1 m; o( ~, Z
  85. #IF
    6 i! Z$ q& D9 ~* z! P4 y1 r
  86. #ACT
    % I5 U& u1 Y5 ]% d" [) p
  87. GOTO @取衣服增幅等级
    , P" ~6 ]2 Z0 ]. v& J" u, u! F
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]
    , Y  ]# W1 P) e/ Z
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70/ t6 u" t; W( Q4 r& q" }9 e2 X
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    6 Z2 r2 R- m  K
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 146 b! A0 p( m, p# M  |
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0
    + M9 T& R, {  N# p
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1; N) t, u7 F" n- s) E% x+ W& s( C' s, c
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>
    & h( L- y4 `$ x6 {5 }2 s" L- {4 ~, t( U
  95. SENDUPGRADEITEM
    - m5 Y5 v* R5 Y: X, \
  96. " `0 V! Z+ }9 g2 k7 f& i
  97. [@取衣服增幅等级]% q. w. J8 y1 ]
  98. #IF
    $ g3 m  g1 e2 N+ G* D
  99. #ACT. s& V# j9 I& ?$ o) k# [$ c7 }# }. \9 x
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>
    : G& c3 o5 D' X. U2 f5 [1 V
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11
    # ?' {. m) J8 E( q

  102. ; z1 e! K# M( F: E2 r; P6 i
  103. #IF5 V! y7 z. ?& r0 y/ z
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5
    # s/ u! W1 k& R1 ~0 U
  105. #ACT2 \5 B1 h7 t& o9 k& y4 g
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 5, ^6 N4 Y# d9 v
  107. #ELSEACT
    9 W2 x4 k* r; Z7 r  r" G
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 4& R6 |7 B) S9 o5 R) R& t

  109. . ~$ z! u0 B; X9 G
  110. #IF
    5 w* {2 h- S1 ?: a% h2 K
  111. #ACT
    ( p2 k0 K; Y) G; ^$ e
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>
    " I7 b8 J3 I* b/ j2 z' y( n) m9 o
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>
    ( V& {7 B6 @( r' h5 j( x) N
  114. MOV N$附加属性 06 c$ O# }; |$ t" e
  115. GOTO @取附加属性
    $ J3 O: Z2 |$ B; E% x2 X, `% }

  116. ) T$ L$ F5 ]9 W4 x
  117. [@取附加属性]' s& y$ |( s7 d( \' Y
  118. #IF
    3 h# p4 t" z; n% R( ?% r
  119. #ACT
    & w* \3 W+ _& \3 s* e% w  [/ k* P
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
      j/ Z% }( S' r2 I. P+ B% p  j: U
  121. DEC N$运算次数 12 `+ W. b( f9 [% o7 E# ]
  122. ; R3 E- r, ]: q. |( @3 a
  123. #IF" P% v5 L1 i) m2 q
  124. LARGE N$运算次数 0# }, f) w5 s. ^1 Y2 z
  125. #ACT
    # u! o5 V. \/ z8 r' X
  126. GOTO @取附加属性
    8 O% ?! t8 h" s( c8 X2 U
  127. }
    - x" W7 W' t8 \

  128. - h) q6 W* W5 A

  129. * S* o3 n) F) v
复制代码
; }6 g+ A# K' w
3 @. l: V. ^" Y& y
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