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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

1 N8 w5 G1 g8 b0 ~3 A1 |: r
  1. [@武器增幅]" @# V' `6 s, ^: x" z/ W) f
  2. {
    - c* A7 T2 K& x. @2 F( q
  3. #if+ h; Y. J5 u5 d
  4. NOT CHECKUSEITEM 1+ B  g: W$ K! v3 M3 T/ K# s; X
  5. #act% ~" x- ?: v/ X7 p9 W3 ?
  6. BREAK
    # |8 @# Y% B+ `- d
  7. " z1 O% |& S8 j" E" h
  8. #IF
    9 M9 f$ g. n% s" v% X- f
  9. Equal T41
    . F; N2 b; G& f# H
  10. #ACT% P" O- ~5 i) [& ?0 [
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1
    ' O9 B  M6 a7 k0 [- v
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    , _% Y) A$ U8 D- Z* {# a- F
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    9 X8 g! C% m  y
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 154 C+ b& c7 v8 [. Z: @/ p
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0# l7 a+ x, ?7 G- `. D
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
    & Q& O: v: ?: N
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0
    . g- s0 \! y4 t( t, U7 @& p1 u
  18. SENDUPGRADEITEM( ~3 h2 _" f, n. e+ @  n
  19. Break( K. u$ o1 R/ z, @- L6 s, n. W  r

  20. 6 p# o  @) Y& B  V
  21. #IF
    ) Y( ?6 a5 g1 l" I4 |& I8 |$ j' k9 X
  22. #ACT/ l3 Q) E7 Q8 M4 e$ g5 _( X9 I
  23. GOTO @取武器增幅等级# k- @8 P4 U. D" W. g) U
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]9 u9 z, `# R. \2 D
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70
    0 b8 U4 H) C$ n. ]5 Z
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    ! k* b( K/ m3 c, l; w1 _
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 155 H! u( N$ }0 i+ z1 y2 O; R. A' y: j4 Q
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
    & P$ J8 c! ]( H. u$ e
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
      }) y8 _+ b5 S: j2 y
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>  I, E" O+ _7 R) n! U
  31. SENDUPGRADEITEM& R' J( |. \0 C4 m2 N  v$ M

  32. 7 G" D. r4 _' c+ w
  33. [@取武器增幅等级]
    & f  P: @4 C# m2 n: C7 I
  34. #IF$ j: Y+ B. m$ ~4 s9 S; {, B/ ?
  35. #ACT6 a$ u, P9 e5 }* t
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>- H* d) `# X) P
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11
    5 R' x" u" p5 Z

  38. % i+ w0 d. ~, x+ l3 E
  39. #IF$ ~5 H  C/ g5 K2 q* ?8 L
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 57 K& l" l9 x: x9 `( Q
  41. #ACT4 E. u9 x" S* B
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5* K6 C0 _. ?4 `8 U) B; u2 p" Y
  43. #ELSEACT: R- y# c* H0 {: U% s
  44. DEC S$武器增幅等级 2 4  U7 n+ S( X: `7 s' d& D; P. H: k

  45. 9 @6 {/ F' X! J4 k+ M
  46. #IF7 q6 P. b8 M& i2 c0 W7 \+ x
  47. #ACT, W9 ]  i1 G( p+ R) P# I
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>
      C6 f+ w* b# N$ r& q. |3 r
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>4 B6 f! ]/ ?7 J: E0 V4 I% b
  50. MOV N$附加属性 0
    3 R, _5 ^: ^( o
  51. GOTO @取附加属性
    ; G2 {$ r6 u4 X' s! i! ^9 F/ L
  52. 9 D' W6 N6 H9 _1 l+ n, n5 |
  53. [@取附加属性]' I0 @! S, @0 o8 M9 t& R& D  j: ^
  54. #IF
    , \  [: R, ~. r" ]/ p
  55. #ACT- h3 ~9 f- p' x% l6 r. `& v
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    ' ?% z$ @+ U, o; P0 Q) z7 S8 ]% W, D
  57. DEC N$运算次数 19 Y% x, |1 S8 [5 p
  58. 0 V# z- B' R3 P* d8 N( S
  59. #IF
    0 b# Y$ m& A" D- @3 ?# U% b
  60. LARGE N$运算次数 0" c2 P* f# O5 ]/ P! D
  61. #ACT6 t/ L: S5 v: b$ T3 _1 J1 \# ?, E" l
  62. GOTO @取附加属性6 b( ^. m8 N1 i
  63. }% ]: E: B7 O0 G$ t

  64. 7 ^+ V" Y2 {- X2 u6 O
  65. [@衣服增幅]+ p& t: M1 L6 \1 @5 f
  66. {
      j: F" c. k, G) g) [
  67. #if
    / @+ s' `2 w3 g
  68. NOT CHECKUSEITEM 0
    % c) t/ x1 ?% L3 V  y* r6 l% o
  69. #act
    ) k! m# X% U8 l' w7 V8 z* U% E' c
  70. BREAK8 W9 v) V  j/ J9 W" y8 X3 Y" B
  71. ) P& p) {( }, u, r7 b& t
  72. #IF( g- O, \7 E5 u. d+ q! q' ~
  73. Equal T42) r) j! R+ I" E0 F* N
  74. #ACT
    . O: L& {% q! M1 W2 h
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0
    , F; D6 D6 x, u8 ], c% e' _$ E# ^
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70; y% `. o/ n/ u6 n& ^! u5 `
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2539 @% n3 O( K  o- P
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    % h( r; W. h# @1 k! \1 O$ _
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0
    & S1 h! v% x2 R( x, F& h: r: c
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1+ Y8 G0 y9 C( M1 A5 T& h, u
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0, X- l, p6 `3 {  t: E5 C
  82. SENDUPGRADEITEM
    5 R3 \9 U" o6 G8 K# Y7 y
  83. Break2 B$ c; _- ~6 e) O/ [* z

  84. 8 o" E# q6 @* ^: {4 t* [
  85. #IF
    # a) T! M( H" d, k8 w' C
  86. #ACT
    & [0 x" b1 j4 I1 E3 U
  87. GOTO @取衣服增幅等级  o2 ?2 j0 G! ~- H3 c- z! e
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]6 e( W* n1 E6 M) _
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70
    $ `) u0 F" n) @+ h+ ^2 S8 `
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 2535 v* J$ A3 i, J9 R3 U/ ]3 T
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14( _: c- s: f+ h! [' z
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0
    ( O% w; ^0 b# R/ ~. q8 s' J4 u3 C
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    , X/ s" s3 L' m% i$ y) U
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>( T% M( k3 z. {1 z5 c
  95. SENDUPGRADEITEM# T4 k4 S6 o7 G" W

  96. 9 }% ~' {7 w" C* C7 |
  97. [@取衣服增幅等级]
    & z- S. G- l4 a+ F
  98. #IF
    - b/ `+ G0 u* \  s! P& J' P4 r
  99. #ACT
    , C" D0 [* q( I7 X$ d4 c0 A
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>' X% {$ X0 A( w+ \3 R
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11: U, p9 u6 ^7 H; b

  102. 2 G! s( I! M* `1 O  i8 j6 x! _7 ?
  103. #IF
    + g6 G: D8 ]) \9 e
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5* O7 I5 R' ^% ]
  105. #ACT
    : Z# s! ]; q+ y  x0 X
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 57 i  `0 R( v: Q  v6 d: m
  107. #ELSEACT& X( n  e1 L# p9 t' D* ^
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 4; u- y+ D* G4 t. U& I

  109. $ h! W# a" m& O: G) ^9 d5 q$ a
  110. #IF
    5 L; r( e, Z  A: N6 ^* |) m% {+ d
  111. #ACT, s: J8 Q( M: u# d
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>5 }! L! r# \! X' ^8 z$ y% [
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>9 l9 y2 P" B# _; p
  114. MOV N$附加属性 0
    4 `0 l% b+ P( n
  115. GOTO @取附加属性
    + G# T! q/ X. S( a" B
  116. * ^( M1 h$ V. A+ n/ c3 v; J0 L) |
  117. [@取附加属性]4 W4 x- B4 Y$ P/ T* Z7 v+ i9 w
  118. #IF
    4 N. V  B8 ]+ u, j( U, V1 O
  119. #ACT
    & |: m7 W1 j5 q" S# n
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>% `0 Z6 a& x: v& d( `
  121. DEC N$运算次数 1' z3 S% i6 X. J! }* ]& Z2 W
  122. : _. I) g- R' {9 {
  123. #IF
    # r4 u/ Q( A& t; m1 s) u
  124. LARGE N$运算次数 0
    & b  |. G, z- F! J
  125. #ACT
    & v" i& p% Y0 k
  126. GOTO @取附加属性7 c  E, |0 ]0 \" x8 R; O% A  |/ c6 j
  127. }! l3 a, W: v% D+ l# t( u9 J$ d3 j
  128. 8 C* o' r0 o3 g9 D4 a* |7 R) V
  129.   N6 a# p. y* B( o3 g
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