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[教程/工具] 传奇 GOM人物属性

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发表于 2025-11-1 08:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
1 ^" R; X/ M9 v9 W0 g' H
  1. [@武器增幅]# W$ W4 n' I: U5 X1 V# ?$ b# ?# {
  2. {% F) B; `3 V7 ]7 E; E2 E
  3. #if6 T$ p( E* ~7 q( Y" b
  4. NOT CHECKUSEITEM 1
    1 v5 d7 f& ~0 z2 W+ O
  5. #act
    $ m+ Z" }- d7 D' u& B
  6. BREAK* i" |. u5 C, J7 I% f! y& I

  7. 4 r" F( C5 ]$ V5 a! S
  8. #IF  g+ ^9 Y# T. U' P6 ?: @
  9. Equal T41" U4 W: g) N+ ]% K. l% ?! o
  10. #ACT; d7 W# j; \, f- j# j, R( d  e
  11. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 : o8 F6 C1 A- A& W
  12. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 70; S" R; [5 O2 s
  13. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253
    % p2 E8 G* d( |6 O) c
  14. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 15. N9 h  [) ^, Y3 |4 j7 d' [$ Y# [
  15. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0* F4 \3 L9 D  I9 p9 A( L  ~7 R% ]+ K
  16. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1
    2 A$ B# K; G1 Y; S5 k
  17. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 0
    , D6 X: s7 _+ W* X$ I3 o( _" ]
  18. SENDUPGRADEITEM; [' M) f, S2 \$ x
  19. Break0 B; \! }1 \) U0 J

  20. 5 a( w! }  \3 o6 t
  21. #IF1 l6 N) ^% L8 I: r3 x1 ^/ H6 [3 l
  22. #ACT$ @. r" a1 v4 x! Y/ N
  23. GOTO @取武器增幅等级' c8 \4 i: o# C  b8 E9 M, o1 H
  24. CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [增幅等级:<$STR(N$武器增幅等级)>级]
    ( J) `0 a7 u8 K3 g5 o$ ^* l- A
  25. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 708 w. A; e: U$ I
  26. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 0 253$ |7 R. I9 h, ?8 F
  27. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 1 152 w1 C" X* I# n
  28. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 2 0
    7 H. {  r' v1 J( O! _
  29. CHANGECUSTOMITEMABIL 1 0 3 1! {/ Y$ e; M% R7 q# @; x- Z, m. f+ v/ |
  30. CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = <$STR(N$附加属性)>  v8 P, F+ t% L2 w, {0 ^/ o
  31. SENDUPGRADEITEM
    5 b+ G( l+ D; m8 C) {. `
  32. ' o% S3 Q* ^8 _, K+ H8 y
  33. [@取武器增幅等级]
    ! S3 c- c+ S' v1 e9 ^, \
  34. #IF
    2 i& `3 D! f  H/ Z
  35. #ACT" u  p! R9 I' J) ?/ ?' l0 V, Y
  36. MOV S$武器增幅等级 <$Str(T41)>
    ) z; h3 `8 z3 _: A  l
  37. DEC S$武器增幅等级 1 11/ B, p" {4 b. S1 Y8 C

  38. ( j( Y8 \8 z& F9 l# Y4 L
  39. #IF
    / h! ]( m' \3 F- P) n. `
  40. CheckStringlength <$STR(S$武器增幅等级)> = 58 o& m) Q) f& ?: C( P& F
  41. #ACT$ S+ H$ p1 u( _, n' E
  42. DEC S$武器增幅等级 3 5
    5 S6 f" a; O8 a. F" K
  43. #ELSEACT3 c' v! x" c: W. ~  H# X5 A, Q8 I
  44. DEC S$武器增幅等级 2 4# j7 L, Y$ T' _' {  O1 W, V

  45. 4 n2 L+ ]% {% @: F
  46. #IF
    ; C) ^1 k/ `; }4 H$ F
  47. #ACT
    . o$ T% ?8 e& T" x
  48. MOV N$武器增幅等级 <$STR(S$武器增幅等级)>2 p& h# `! p$ o3 [% }2 W0 h3 v
  49. MOV N$运算次数 <$STR(N$武器增幅等级)>
    0 U. n0 E" A3 G5 M5 [
  50. MOV N$附加属性 0
    / p( D0 w; {: ^5 ]
  51. GOTO @取附加属性% q% I. M9 c. y" ?# K
  52. 8 A0 o/ Y1 X/ e& I# v
  53. [@取附加属性]' B: H# p; b( S' U* }+ O
  54. #IF# e' b& j# S2 ^6 h  f/ Y; b
  55. #ACT9 f( g+ @. R* q5 G& L* g
  56. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    : }$ {* ?7 e, Z9 X
  57. DEC N$运算次数 1$ D- N6 B/ v) d& R6 R( S

  58. 8 {& D' ?4 t  X0 ]# }
  59. #IF2 K; W9 _+ R; r' O) J: z; |( J' [
  60. LARGE N$运算次数 09 F, `/ I- Q0 b
  61. #ACT! x& P% R7 n  T, @: t5 Y
  62. GOTO @取附加属性/ w' ^8 g# `5 [$ e1 e2 n
  63. }4 L, a, B2 `5 k  n9 Y; I

  64. 8 H) i# \# M" C/ g( W& g5 K
  65. [@衣服增幅]1 J2 I# {) R( d6 f# t2 U1 V
  66. {8 }+ {) h1 d/ `! s. ^
  67. #if
    - F& [: m( [3 n8 {
  68. NOT CHECKUSEITEM 0* f9 z" q) B6 _
  69. #act1 S9 ^5 K, l, k; ?  k9 X
  70. BREAK% n# d+ A! c6 r* z$ |; [

  71. 9 \2 Q1 s& T8 f% R; ^
  72. #IF
    * i2 ?4 r; G' v  b0 u) T4 c& w
  73. Equal T42
    + B7 q2 X3 f6 a4 d, @" u
  74. #ACT8 s+ f1 \& q9 u, H+ i5 [7 g, t
  75. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 6 j* J) _: P7 F& `% r
  76. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 700 z) q& Z' w' q& B3 z
  77. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253, s2 ^$ }& `  {6 i
  78. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14
    ( U0 h* b+ H, {, L6 B4 e
  79. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 03 I- N3 C3 t) I, s' H2 \
  80. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    " G2 Y2 q8 ^5 A0 m; p
  81. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = 0  C9 J  C! t' {8 R% [% y' H
  82. SENDUPGRADEITEM
    : }6 D$ Q* W- P4 g: r! ~& y" u
  83. Break. _! n4 Y2 O1 Z3 ]& r5 H8 B
  84. 0 z/ x1 t0 L# h3 Z6 S" A  U: W4 l
  85. #IF9 U8 O/ U( A3 Y/ O" H" F* k
  86. #ACT- ?$ t8 P1 }! c4 ]3 J
  87. GOTO @取衣服增幅等级
    7 O) d2 N  J+ x+ ~( t; f3 _" b6 H
  88. CHANGECUSTOMITEMTEXT 0 [增幅等级:<$STR(N$衣服增幅等级)>级]
    / G# w0 |) ]7 z% o7 Q9 t
  89. CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 70! j# ~! i: {% @7 |% A' D6 {/ A3 K
  90. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 0 253
    9 I# \5 Y& @% g4 b" u* }
  91. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 1 14# F8 a9 n& ]2 \; N0 J9 P$ F8 Y
  92. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 2 0- c' }8 P8 a+ f* ?$ f, ?
  93. CHANGECUSTOMITEMABIL 0 0 3 1
    " m. X  d; k! s! M: E7 K
  94. CHANGECUSTOMITEMVALUE 0 0 = <$STR(N$附加属性)>' e: x) l4 ]+ N9 M7 @
  95. SENDUPGRADEITEM
    : c4 ^) t; M! ^0 s' C' k
  96. 2 c; w# }6 I' M9 }: o: C
  97. [@取衣服增幅等级]
    ! i1 H- k  u3 i
  98. #IF
      _) Z+ U3 O( I. _% _: c5 A4 d
  99. #ACT0 k! z$ ~8 l8 B8 q% A8 M7 o
  100. MOV S$衣服增幅等级 <$Str(T42)>
    + N# [$ [, d% O
  101. DEC S$衣服增幅等级 1 11" Z8 v- i3 Z! h1 u/ V' B/ _, G
  102. 1 W0 u$ P. q% y( e3 g
  103. #IF/ M+ W8 A  [( N) f. N
  104. CheckStringlength <$STR(S$衣服增幅等级)> = 5- t( i7 G3 R6 z3 A
  105. #ACT
      f* |4 K/ B% O0 B% q& c8 d5 m9 }" E
  106. DEC S$衣服增幅等级 3 5
    6 q' ]/ A9 I0 z8 p
  107. #ELSEACT
    5 p; s+ t' x5 E* ?
  108. DEC S$衣服增幅等级 2 4
    2 Y  p3 o: g. m. J2 e8 H

  109. & s3 X, U" Y5 \  o& `# v* v8 C
  110. #IF
    6 J0 W: H" t0 o6 s" r; m! U
  111. #ACT
    " }  `* H. Q+ ^, e6 \
  112. MOV N$衣服增幅等级 <$STR(S$衣服增幅等级)>6 D  K) m8 j& [) l5 n
  113. MOV N$运算次数 <$STR(N$衣服增幅等级)>
    " Y6 @$ {3 W! x6 H+ @/ @1 p
  114. MOV N$附加属性 0
    # p7 Q- W+ }  ]5 ]
  115. GOTO @取附加属性  }& Y5 ?9 A0 I8 t3 D

  116. ' n* V, P' H% x
  117. [@取附加属性]* ~9 g! w  M6 o# }$ T  _
  118. #IF8 F: Z! ~" o# w/ _( u& W# P% |
  119. #ACT
    - \7 M8 d& ?* [
  120. INC N$附加属性 <$STR(N$运算次数)>
    6 N, z+ E9 v% Q$ I5 B/ K4 J
  121. DEC N$运算次数 1
    - }, s' E& M2 V5 u
  122. 2 k& L5 ~( q6 B  ^- w
  123. #IF) F6 o" p5 ]( p( S
  124. LARGE N$运算次数 0
    1 X  o, c% t1 z. I) Z
  125. #ACT
    ) H" T0 S) Y% W8 y' v
  126. GOTO @取附加属性
      w  \& c1 J" E* d( A$ Z
  127. }
    9 k% O4 h) i& K) G

  128. % ~7 p7 ^8 Q( W

  129. 1 R* e, w' K2 k3 S+ }0 }
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( F0 H% t& n! W, t

! L: w+ |2 n7 u) J: }- [
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