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[教程/工具] 传奇脚本常用各种命令一览表(有中文解释)

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发表于 2026-6-6 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
游戏货币脚本命令
7 q* n+ P( D; U# P' q
0 r* b7 z- T" M% a+ l元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT7 F+ p/ X  Z7 k

- i# W- R, c7 X1 c———————常用传奇脚本命令————————
4 k1 g; s: i3 V: P  d#IF ;如果?" W0 u# i$ k- @$ N3 Z% ~
#SAY ;输出字符串?+ P" X3 D6 d# a" M6 o5 ?
#ACT ;执行命令?CALL, ^0 }# H3 z& \2 f* `$ o$ Z
break ;结束命令?$ o. f( P! v2 r" T
close ;结束对话?
2 ~' J) s& F# t4 D2 F. h+ ]CALL 连接命令
5 Y% a* ?) g  L. bELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。  I6 O! a; d, C: R% B
——条件命令—–?
% U' ~' b4 H# h4 `9 zCHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?* U( S  a* v3 I# P  f; m* g  O: C8 ~
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
& j7 y) e0 [& I# t/ A! JCHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
& [. Q9 a. ?% K& q' C' pCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?) `: s: T; t  Q% _/ z
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望% M- w* L4 Y7 {2 e& U: ^( v- @" A
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?5 J& z! T7 s. I
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量$ D" T5 q% a" R3 ~
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
3 ^: ], @# v  ?: tCHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?
# o! q! X1 M1 K1 {" g9 pCHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?( C1 u3 c6 @1 l
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?, S- q' Z4 s2 t9 O( J, Z
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态, L6 M8 T& g: j& V' W# Y
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?1 A; q5 C+ S" f- U
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?9 \' n. ~- U6 j8 U( B$ _. m* S
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
4 m1 z8 Y6 f" R( j; n5 ]' a: ]CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
6 Q( @/ E3 A; t( Q( `CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中( w' e) D& B2 U( T. q, q, M8 Q
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
9 w5 d7 @/ Q% u) y7 }. C) b! yCHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
* n+ @+ ]1 h# j1 ^+ V0 DCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?1 d5 R7 J( O, U3 n
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?- \8 v, a5 G( K) ]4 I  O, ~
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
# _7 w2 ~! s' U. u6 v  Y  dHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
8 j& e/ x  h" LISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
0 }' J+ Z+ R) r: }& mISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大, a. x8 W. _  T* F( ]
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大' P+ _% r4 g- T4 ~) Y- q# _& }% v
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?# z% p! `; p1 a! I6 {, _
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
) J$ [2 V9 s! S( TCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级/ Q2 r% H# `$ q
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
5 A7 t4 m) X  ]8 c$ G6 h" r# E  iCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
& Y3 c0 G- G& A$ T  ]CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别4 W1 f5 G7 ^2 `. Q6 A/ d* U8 w
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
) o3 y" F( B: B2 A: {+ W+ F' ~CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?- [& ^' I* D  V0 A
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
4 b: V$ G/ {8 r8 T/ @, JCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?+ C8 e- `, w5 Z" I7 I- p. I
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
3 ?5 Y) G. l: z0 H" W+ v4 l: nCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
) q" t$ U% [; Q/ C- q6 {CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?" x( p! W4 G8 S- ?& l6 O- W
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
9 h3 |- r9 N3 c% b5 h1 gCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
: ]/ i0 o# e% w9 v) FCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?
7 j& Q! S4 b  q5 K6 N5 M( BCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
. B$ ~9 D! e* G# x$ N# w/ o& O3 ?* }CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?
) c. A, W' W* XISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?, s( o2 }5 A2 m) r
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
" D, T3 K/ J+ V/ F4 W/ ~CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
6 [" u& m) {* Y2 h1 L; B3 ~! iCheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
1 @7 M, n0 O# kCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
/ L7 D5 X. b7 a* JCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
! k( N3 m5 _& `. K. ^( Q- D. A3 q. SCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
8 l8 i+ ^' H1 BGiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包
$ o: E7 K+ |( U) [. k8 c) hMessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)+ [0 _: {2 e# V# ?& C
RepairAll 修理全身装备代码
2 c4 H: ]1 t: a, P* m7 _ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码0 e& k! C; l6 \/ d
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
$ E7 |, J9 v+ H" l2 G) K6 j7 t———————有重复——————————
4 t- }- c# v" sCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量: Z' X4 b+ n) n6 a
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
; M# O' r+ H3 g0 {CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
6 Q' Z6 N0 f1 T" K8 L$ I1 _CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望$ K0 K9 w$ A6 [# r' d- V3 T9 K
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量; z/ R& D; d4 i% q
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
8 g* L- V# K$ q$ {1 _7 S0 w! zCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
4 F& w! N" w# S% m' ECHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
$ o' n0 Z) o' g5 S9 P/ q  N& N! _CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质( {$ F6 {5 }) D
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满0 r& R. T, R/ P2 P3 |. `' R0 F
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
+ j. _( b' g, ACHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
% s9 _$ [- R3 OCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
, N# r2 S; O. _  `2 V& |9 PCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数5 o1 |. S) u3 U
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
4 [% d# L7 D  P$ ]' C7 PCHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
  G4 D8 s/ o! @; m+ c7 H: |8 c6 mCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中/ w9 d! D0 @- e- `+ c
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中% f8 k* W9 U! m" }
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
! u$ a/ i! u" q3 |CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
# N) s+ Z8 r- J! s, }CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
  n( e" A' \" QISADMIN 检测当前人物是否为管理员8 c0 R* f) {. t3 Q1 U1 _
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会  Y& @+ y1 f4 G  ]+ d, `
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员1 `) [+ c$ R6 r$ y) D" `
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
4 }1 b3 H, _5 x2 |ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大5 H4 o3 J9 A' ^& Z
ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人0 u# n# T8 c; D8 i' I4 y" b8 k2 z: i' i, I
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
8 s4 U- D" n% P$ h6 E5 ]; q9 jCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
9 W: |/ a7 ?/ n! z8 q* ACHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
% d- j$ N% @5 E9 ~# WCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级  {( K1 \) K- t
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
3 I/ j0 X% j5 A. L1 y2 }- r$ l+ ?CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
% [7 L7 g* \" u. n) ~3 dCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型% O- a+ O7 y1 O+ w# _& f# X# D
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数' h& d) l# J3 w9 S" u0 o
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数  k7 t7 @% J# F5 q1 r8 p
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
* s0 L; V7 e: x/ t6 rCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
0 L) [$ ]' u: X+ C" B0 cCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值+ J+ r: C; S6 I* _2 ]9 R4 i
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
% }$ B& c( \5 g0 sCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
. _9 f6 u- ^  ]CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品  S" J6 a  L: _( q4 J4 z
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型; Q% T8 h9 u3 O& J
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
  s( h5 |6 l8 l! r9 i1 zISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
/ j, h0 Z5 {& pPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
6 g6 i7 d$ v' f# M9 X  WCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
1 u5 m) G5 E% ?: k$ |CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
% b! Q+ [+ S0 {CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
/ g4 C* A$ V3 v8 n  LCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
- a  Q  Q2 F( T—————————-有重复—————————————————-
; H$ H' ?& W! S& ECHECKGAMEDIAMOND 金刚石
' [2 ^5 `; K0 X$ p0 I& Gcheckjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
2 F; `: x* d6 [checkgold (金币数) 测试金币8 R+ C, Q0 r  z4 T
checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10/ J9 N1 V0 S  T$ E$ F
checkitem (物品名) (数量) 测试物品及数量0 n! O* r* I3 P$ @5 G: Z
give gold (金币数) 给钱
' }4 [5 M1 g1 k2 u0 {give (物品名) (数量) 给物及数量/ p6 o' B' I( s7 K+ L! }
take gold (金币数) 拿走钱. V% y, N+ e/ D% S# h
take (物品名) (数量) 拿走物及数量
$ R! F! d/ [7 d, x/ J7 x8 gcheckpkpoint (pk值) 测试PK值3 s# M7 f3 Q  C" @
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
5 }! T7 G; j3 h* r# w8 [; gcheckduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质
3 v) ]- G/ v9 l, F/ E% Echeckdura 物品的持久0 w4 v" J4 d4 h2 q4 F% C( O1 P+ L
checkhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数9 o6 D0 D. a. h. J0 P$ M" Y& {
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数+ q& G* F& ]3 ^7 s) O! Z' B
map (地图名) 移动到这个地图% n1 A/ `, x0 V" ~) {) c( K7 y
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
$ ]: r$ c, x3 k3 b3 R& J- C) ?monclear 地图清除
3 @( o9 H% h9 r/ ]9 s1 @  g/ kclose 关闭对话框
/ r. k, }1 T" ^7 }1 A" V6 r; L4 }TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制
$ P9 b3 I5 r, c8 C$ Y% j2 gBreakTimeRecall 中断设定时间
# c: T' C6 O3 e* ]7 EExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置) y- I, w& B2 G1 t" {
dayofweek 游戏中的时间  H1 S/ s' Q# r* ~
daytime sunset 一天时间  F* h7 [/ C' w+ |
checkbaggage 测试背包满没1 `3 w* Y: w7 O  Z( I7 W8 A
——功能命令—–
4 s1 ^) j0 m5 Q, [MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?
3 i/ V3 ?0 k" {' SMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?6 ]/ z, m. I2 i) z3 V
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
1 K* k2 }' o3 d# L/ @0 [BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?/ H  @4 u: \. H
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?+ y( y( N: X1 \4 h, F( C
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?6 |: A& C! a9 w0 ]! l
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?6 ]- X" _6 i. _" Z
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?/ X4 D; c+ q3 t! l/ q
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?) ^1 B% z% F8 E. g+ a
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?- w+ l) D7 C7 b
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?
) p% l: s, h* r1 I) r+ @0 q3 a' J  `DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?; {: H' s2 w/ _( ]
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?6 K% b3 v* ~* I1 D6 T5 w
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?# N: S( w9 L4 k3 G# h
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?
8 T+ U, k/ l! m2 H% b& B  F0 Y" RCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?/ A) m' v& i' J1 U
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男7 p5 j1 ~; T/ f# |1 r6 w! [
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?
" {9 `5 B3 B8 L; Q% v2 e: q- tDELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?
+ Z6 ?7 j, b$ HSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?5 @  F, W- Y+ t3 R
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
( Y) S/ A$ h; P5 UCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?% ?/ R/ z9 ~9 y3 h0 J6 X) U
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?+ G. T8 W; }& h+ z  p
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数* G/ z2 |7 y2 [; H  k0 @
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?
' A! [7 r, B7 N1 i2 kSETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型0 u4 ?4 E5 q; s& l
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
% C+ t( P1 ~% i+ B- I9 @CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
0 t' Y& J0 l$ a! L% A2 j0 ACHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?- ?4 I8 {: V2 L5 x) E3 h$ N4 t
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式9 e* Q3 h% U1 K: l0 E/ N# a3 `% v
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
& x  ^  N: S" M5 [; ?7 GKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
, W7 m. D* W9 u; d# [$ e8 ^POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )5 A" m  m/ Q* ^7 e6 H( d0 M0 G: e
KICK ;将当前人物踢下线/ Q7 k7 F6 p$ Z3 C; K3 V1 z$ K
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
' y" b' }0 o  kKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死2 ?0 f3 B7 S) b# |6 ]
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码$ \' Z  z2 b5 B" q
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
8 t& B8 ?2 [# `DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
4 H* K! {- i# @' g9 a' h/ ]( w+ m) jDELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?9 U$ u) c# S# T+ S' `
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?, _% y8 k% h& L
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息) C/ I7 S4 O' D! z7 j& \* w
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?" o$ ?+ h8 ~/ H
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
# [/ U( B& s& J6 T% @PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
% s, [3 ~4 X+ c' q4 s( l$ X8 tPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?# c" {# g; V" @1 w' A% {
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
5 B; X* [6 {  e7 R, RMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
: @8 _  j  T% C* C5 i" JCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.3 G4 D! }& j6 a2 n0 u
Checknamelist ..
, g) q1 e  F. b' ^  HAddnamelist ..\QuestDiary
  r$ p  T6 V9 _2 LADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式, |  F3 _- n# y
GAMEDIAMOND + 金刚石
6 s1 _! E, J( j" B3 LSetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
: d" o4 b* u! q( m5 {) S/ H6 d9 [- S% w) U3 r6 s5 Q
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