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游戏货币脚本命令
" D( p- \1 K3 D; [4 {
6 C/ E* }& @0 p7 |6 x# \* I; ~& L7 s元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT
^! V# A$ _5 d# H2 U. h2 p) d* R. q, e
———————常用传奇脚本命令————————; q% C8 O1 b( I& x5 b6 w& J7 J
#IF ;如果?' X3 E, M' h" N0 p4 i5 B
#SAY ;输出字符串?) m, W4 c( }$ u. r: l& L# M
#ACT ;执行命令?CALL
- o3 r5 @% L* V4 `7 e C ^break ;结束命令?% Y; K9 m' n# J1 q2 b1 i, E7 { f
close ;结束对话?
t* l; L$ x! ?- ^# H4 x) M1 gCALL 连接命令* H! D! _) ^( J# ?
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
4 t) W% O- n% _4 S4 f6 S& c2 y——条件命令—–?0 _! e* a) ^1 x7 a" ^) g
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
( @7 z4 Y! l0 s2 ~" PCHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
. p, h! U( F" ]' @( S* p% l4 XCHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
, E" B/ q& Z, C0 K( I% tCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?3 A9 [5 m7 p9 H! h
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
( e. s) u3 H2 ECHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?5 G" x) z0 q& ^" i K
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
- v K: L5 d- g* Q; {CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
( P) g; g) @5 ECHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?$ `! }' {: H) y% z: B h" ^
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?0 ^. x8 x4 ?$ Z6 L/ \( g0 a
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
7 B3 N4 @- q. M; z0 {7 ~CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
: ~) G$ s7 Z+ ^; V1 c; X) V% rCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?8 b& H- L: `; A; F" ?$ m
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?
e P: E2 N" o+ s3 jCHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
9 X4 o/ s" n0 y/ YCHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
) w8 i% f* c \& ]4 p) KCHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中( i! C7 ]/ h: Z, E, u
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
( \' T9 Q1 _0 E9 fCHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中! N$ Q4 _$ t Y- f$ B9 G# G( e/ M$ V
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
$ m) _, N' w% p! K6 [5 vCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?
6 F. C5 I# X) z' v* L. Y7 kISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
9 w* L3 D: ?( P" T% Q2 O; mHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
) U# @ l2 @" h$ vISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
$ s n' ?4 r+ ]+ |8 R# MISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
- Y$ K3 @" V. F( G& jISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大8 C% ~$ R$ E# \( a6 u4 _
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
! h$ X$ @; X x" H6 U+ I$ \CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量; C: O. l$ O; y* f- N; l
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
# Y. C k$ U9 I8 H! B8 C1 oCHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
+ U" u1 y/ q5 f9 ICHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?7 k( i: t% }; d8 \
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
$ ` d9 A3 C6 }CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
, C- n4 Y; n$ WCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
2 J7 y f- A; |6 w. yCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数! d# |' g/ T2 z% a- f
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
! h1 D8 h0 G, Z, K/ |6 F* ]& uCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值. G( V$ X& Y1 Y& @2 e( W q- {
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
5 u" q* c5 D8 Z: ~. F9 F7 OCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
' J- G E# x3 |5 m; P* e8 D' X7 \, yCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?7 Q/ W! Z, A( J3 o4 u8 s% D2 o
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
& \8 s; h5 Q1 \. g# O( ~$ QCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?- I) @, f- F5 D& l% B
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
, L. o* g9 H5 o4 I/ Y6 J9 \; ~CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?
. Z1 t$ u$ t/ z5 M1 s. {6 w- HISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?% R1 o! ~; p4 R
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
+ ? J, k& Q9 Q% q% I% I ICheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
: J8 i7 j3 g7 RCheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?' A' L, A7 P4 H9 i6 L
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?3 s4 k* e3 @' D0 A& |
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?* `5 [' r# ~, G' b: T5 Y( g( j1 D
CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
* c c' U6 R3 [2 C5 j5 a3 k+ C% R. @GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包) U& k9 b1 C3 d; h7 X+ w( O
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)7 _3 t/ S: a8 \6 z0 t% c
RepairAll 修理全身装备代码2 J8 H8 a. ~, [4 E) @
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码 E: k& M; T( \0 r5 a0 p4 B! O
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)6 f/ T8 I. E5 g& ^: P: b. W
———————有重复——————————
, {. A+ r7 T# `9 cCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量; r. E2 \- y" l! e% G) r$ c/ W
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
) _' L) e7 ^: ^6 cCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
" @6 @1 U& j, S- ACHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
" Q( k# y) z" l4 DCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量6 y* G/ r! B% m! \7 o
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业1 q! V/ V6 {4 S. w
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量/ k6 N3 z F- W: T* O$ s
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
! S5 e0 K' N+ @; w: y+ ~CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
- p+ u' a0 A" f4 TCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
3 ]1 w1 a# e [- E. M' n8 ], n8 ^ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长. ~! V3 `5 C8 c+ Q7 a7 j6 Y* A# }
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态0 s- {/ `& Q4 K
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
5 l: [4 ^2 _ Q5 }CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
, m; ]5 b3 V; J9 UCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称9 r4 G2 O* n) i% w. V
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
& D" W1 [0 g# O1 o9 Z6 w m4 s9 XCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
' o2 Q& W% X/ C6 ECHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
* D) y2 m* Q: _6 J7 m$ J2 e& }, a9 Y2 pCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中! A# B b- S9 w6 b
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配3 S5 I2 j& `: q3 ]% z) d; O. t
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配* \1 Z% C8 H' N: W2 Y
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
) ]! X5 K6 I" M# c) ^$ \2 FHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会3 H9 E2 }) M: \
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
8 `+ u$ u0 T; i: oISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大9 T6 c; }4 t1 j
ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
* u8 g- l; p% s8 A$ V' jISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
" C& ?6 g! n7 }4 YCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量' r2 h) d& C) V6 s$ H4 E! H
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
8 M$ v* H7 x: e# t: @1 ?1 e m9 ACHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值$ q7 J0 `: {4 T6 V6 u1 F. R# R
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级( t$ O* x% Y3 G' s) y" k2 y
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别" U6 I( P; o6 U7 D% \; E
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级2 |' t) L9 G) ]6 `
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型6 ^4 ~. C3 h, ]/ N' [- S3 ]
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
: V( l7 Q7 d% W& q! BCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数; r* V8 a+ o2 b) Q9 G) S
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
- u7 L9 p7 g5 bCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值# H4 U9 y. B% K: z u8 \
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
) J+ Q6 a( ^$ g/ T, ]CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值. c; a% K, Z* {( s
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
/ y: B/ u% K! xCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
K0 m, ~ f1 HCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型2 A8 G4 ^8 e) t; u* |) `( x
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
% y4 w' c Y5 P4 T( N6 Y: l! FISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
8 v7 e+ V6 H' s1 \8 a \PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
' }0 u- \. H ?+ W5 e; ?CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
$ t* F% ~# `' E+ T- ]# E0 i! u4 `CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量9 o, i2 w6 }, o1 f
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量1 O+ Q: i$ y8 J& r
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能; q7 W1 G% [0 c: l; s }
—————————-有重复—————————————————-$ Y8 H6 g P$ u- U. P( {
CHECKGAMEDIAMOND 金刚石 |6 O% e, `) M
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业* @1 P3 ~$ {$ {# t4 o8 b5 t
checkgold (金币数) 测试金币
% V+ C1 b8 X6 |0 Z) M, a0 @checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于104 x, q2 g! g# m# f: m F# d
checkitem (物品名) (数量) 测试物品及数量5 y4 M8 q) d/ c/ a+ [0 x$ X
give gold (金币数) 给钱. a: Y" }2 @+ l- `0 n$ N% N
give (物品名) (数量) 给物及数量, n! C) @$ X c% ?
take gold (金币数) 拿走钱! z5 s/ h+ w9 O* z2 g$ G: k
take (物品名) (数量) 拿走物及数量 j5 V/ F: Q( \, d3 W
checkpkpoint (pk值) 测试PK值0 I6 [. r& h, Z
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差) g" y; X- `# {6 }7 I1 p& ~
checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质5 r9 q' s$ @. R2 w4 A* D
checkdura 物品的持久! t% h2 o# }, I4 \2 }+ b
checkhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数( K( `8 T) N# ]+ t
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数
$ w+ K! N. j2 L" d8 Zmap (地图名) 移动到这个地图; M' e$ |$ Q% F1 [
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
. M9 X8 @9 a0 d4 |monclear 地图清除, ?8 A# h1 F3 L+ u: M r
close 关闭对话框5 b9 {/ o+ B* d4 |0 y
TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制
" x! T+ }2 z' u3 }BreakTimeRecall 中断设定时间
, e6 I9 Q; h9 [ExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
$ Z1 [$ } |! M* ddayofweek 游戏中的时间5 Z. x- O+ B& Y m4 n7 i" v+ r
daytime sunset 一天时间+ E0 O9 C3 F: h1 \' Y
checkbaggage 测试背包满没( D. ~' N1 f: [' g. o% ` ?
——功能命令—–1 q# ?# b2 N$ ~
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?; k3 w1 `- t4 B/ ~
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?- |, `. y. a& A, m4 h* F9 l
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
/ i8 n% `( _4 R/ ?4 }" ] }BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?. K& ^* [0 ]# X$ U( v
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
u" I7 c3 @' S' k# S3 @) q9 Ysetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
) N r8 u0 H& V1 j( [5 |; M0 r) HGAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
' M4 Q# z3 a% K+ H' J, ~SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号? F) w6 p- u0 ^1 W
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?
& u" [7 Y# P( P1 L2 \DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?! W1 L8 x5 y* {7 @' N! V
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?
, ^* T/ @ B3 S5 A" cDELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?2 v6 Z' ~6 |4 D( e# O8 o" R1 g
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?
/ B$ f; Q- u! c( j" }: J( P, XHAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?
& @: e4 d) r; o3 e jCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?
- T% `7 x; ?2 f+ c; iCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?' o) G: q/ }* ~) i! @7 P
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男" J" E/ t# j' k$ z( p# M! f
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?
( q! U3 {" R7 t: d8 b( J. L4 w& g2 SDELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?$ r3 t% _$ z5 d# _9 ?
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?+ H' S+ \9 h- D% B9 {$ ?0 K
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
; L8 _9 Q" R8 v# U5 p7 xCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
! q2 M7 `+ O% W3 k1 N' E- qGAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?
' N; I) R5 t) E5 R8 X& H7 w: e. DCREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
3 r( g' h8 L! `( ^/ S& Z% {SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?
8 K' M, \; C* o, P) VSETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型( f% H! k) I) @1 `5 w& C
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?. y7 Z# `& ^' `. S# b2 w& f
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?3 j- l' K5 e5 C4 ]$ o
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
- a3 X9 K4 S8 U0 ?& RCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
9 H6 A( j8 I. v' B" c& }CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级. r) w1 C( M2 F7 e4 a
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?1 r _% F9 X# h: ~ H
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )' B" F; B. s, K* O, u
KICK ;将当前人物踢下线: U$ n5 o+ H# N6 a: @* g
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型& n& ^) \/ L% n) y
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
5 i* ^" G( t% u# x' Y! c& V( ACLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
" W' K$ c7 s# x6 m/ ~. M$ Q; y! x! eRestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?5 Q* T5 }) u" h
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
3 v2 t! \3 V9 o, k& q* v/ J# fDELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?+ d/ S @# v1 t, _1 h" o
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?. b/ u% ?0 {2 A* B: f8 Q4 `* N3 k W7 H
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
( | E. o( K/ t/ DCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?
, z3 Q8 J( x8 K1 `( o* WRESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
3 M- F) i4 ?! I" L2 J, cPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
* {6 j) U5 B1 z, R" V1 t& Z- `PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
1 U" T1 |# ^8 kPARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
9 L4 i. d% D9 n$ B3 Q6 qMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间" F# K4 h7 @, j6 h4 J
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.! X0 H6 i X) |% g
Checknamelist ..
, \/ w" `4 W5 X4 g: n% x( x7 z+ g0 \Addnamelist ..\QuestDiary# O2 i( N. g! |" S2 _+ b$ L7 w6 v
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式4 T# R( Y" _- _$ s6 n: [
GAMEDIAMOND + 金刚石
$ t' t9 \, {! P1 A0 gSetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验% y8 v# A* H7 ~" n4 J
9 z0 Z. n+ v- S* ?
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