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游戏货币脚本命令7 P9 T1 A! Z; [
* `5 x. c* R& M6 F: w' X" O
元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT
% k9 N4 S$ `+ ` w; r0 p+ t+ C, w( F/ C5 z3 d( k2 I9 _. g; R
———————常用传奇脚本命令————————
1 H8 b' _( Q" P6 @( K#IF ;如果?, B! g7 B2 j1 c
#SAY ;输出字符串?
5 [* N" M( Q% }" z#ACT ;执行命令?CALL0 e5 x0 Q" C" R5 s/ [+ ^; x, [
break ;结束命令?( q6 c9 \4 F' |: _
close ;结束对话?
+ Q! a* ]% e, G# x% RCALL 连接命令
3 m4 t! A5 U( F2 ~ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
7 a7 z' C- u* O. f1 _! |9 F——条件命令—–?
4 l& i$ K b3 WCHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?/ t5 S2 v6 G: f1 R( m
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?, k8 J# A3 X/ g9 {4 R: p# \' q3 Z
CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?7 _8 R8 q7 P: D' {5 p" S/ k. R
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?- M5 T% Z7 i9 V3 E. c, d/ s
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望1 c" H% _% m6 h) V: w1 a* @
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?% z4 Q3 M$ B/ {+ c. Z
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量7 m. G, ^! \- Y9 Y X: W
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?: r6 Z3 A6 e7 ?8 m) n
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?5 z* @+ j( n1 z6 z
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?8 m. a) p* b4 g# ~1 H& g
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?2 k) E% X+ F/ x8 b
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
# o7 T: H6 c1 G1 ~0 N3 n3 V0 fCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
* q* d m4 e N8 k& y7 UCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?
: Z8 V. q& I k" G2 N" LCHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?2 t2 q: d# {+ e0 g0 h, n5 X
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?! Z" y! t/ p. D$ p
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
4 }5 `# w0 B: ICHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
' D& z7 f* L5 {! F# kCHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中( q0 }5 J! C1 l" ~4 q6 [! {
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
# @! J/ R+ y$ C6 ACHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?
9 G' H, G# U l9 D0 AISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
& c% ?& K; A* H, R0 z6 g: f: aHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
' o9 x' q9 P3 `9 `ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
?" x# X: o1 s7 k" _ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大5 ~$ x# h) A2 I2 B9 B8 w0 k
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大: \% I( M3 e: S3 O0 t, d
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
7 Z( J8 Y. E ?: \! B7 NCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量6 H! I& ]+ w7 o. g- c. {/ ^
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级: a. v( _2 {9 J& W# H
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值& `" d, z$ f$ Z2 F6 J
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?2 O; E! q) J( S0 n# F! d
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别# l: \1 J0 y$ z& q5 }1 J, n
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级6 \4 p7 i' }; N: X& P. x, B
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?) q( E! M( t9 e. R) s
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
1 p" A* r5 w5 U" h: f- U9 _+ q+ hCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
/ ]* w p& U" t6 o- @CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值2 h4 u9 e9 w- M+ Q/ |1 N8 @
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?" y; E- s; A k! C R
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
/ Q! {1 I- f0 YCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?. D7 z( S% ^% Z3 V4 |
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?, g, Y& [2 S% O3 x! l* ^
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?- b1 `5 O9 |9 F% `$ V
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
, x+ A9 ?, E cCHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?. S" ]. u" l) d6 ^' Q# {8 g, M
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?
+ g, z' N' n2 WPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数/ k) C5 L! @- i8 |9 v4 C
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量' S- @ w3 N% L4 T6 c
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
6 \* T( f7 a' e. y" G0 H+ jCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?1 Y: {9 G8 M( f* t) E! G$ m( q
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
7 M( { I. { T1 y! Y) JCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够0 r5 e" I( y5 z
GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包9 m1 c6 ~* Q: G3 Q W( c; F2 Q
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
. w7 {* Y# Q, B3 F+ g3 XRepairAll 修理全身装备代码
. U# _" f. N. O" D7 W" X8 @ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码7 V( Z* z; T! i8 y7 l
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉): a" |/ h; M9 _9 @4 K( l+ a! ^7 T1 O6 E
———————有重复——————————
6 S1 m* ~6 j; {; H/ u' vCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量7 L7 U) ?8 G7 h1 U: b* I
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
! t- q7 n( O9 _+ ]0 @CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
5 Y3 v9 O7 d: _/ `. wCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
- K+ q+ i( H- o* d0 P/ HCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量# Y9 i7 P, z8 t s5 h
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业! k; D, K3 a' \8 W; V. K$ [: @
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量+ P7 a' i! \- O- u' v
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品2 a7 T' f* H, P7 f. l
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
3 j: P& Q, y' i, B* n2 |CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
+ E" I$ }1 _2 ]* k c1 XONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长, j1 P/ _3 p# r7 ?
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态/ D7 I! ?) w& T6 B5 F0 v( Y
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数- i6 ^& a! \( ^' I) H- y/ e$ t
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数+ C( Q/ U4 Z! m7 V* ?5 W- J
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称5 z4 W* C# t) u# c# e
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中1 ]! R% J2 P9 c7 t; b- E
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
- H, ]5 |* v7 K5 Q; ]# `* VCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 X' q) E; q3 l0 u; R- I& _
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中0 ] e/ O. `+ T
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配- N1 h3 q8 J' G( ?4 Z- T7 T m
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配& L: U0 E2 J; O# C* v
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员7 `" o' u1 p% g1 g& g+ @
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
! N4 X/ O# u1 w3 uISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员: B) Y1 ] T% u& q+ H+ @+ G
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
4 r: X( _) k* x% ~* C# cISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
. [6 x- V- |$ O# P; _% XISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
Z! s) [) L" ~CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
2 x. E1 o9 u1 U ~# D* TCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级/ z' R7 }% E9 J: G0 \
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
' {7 s) K! L3 @, J# zCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级+ | b8 U1 p) V, G4 a
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别+ g. e% {$ K0 a& [
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级/ X+ k, n( \; R0 K# [) S) O
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
! E9 D# j- r9 @8 e' m( y- B0 y! ~$ bCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数; a$ x, c; }6 O# `! R6 N0 g
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数) S; b5 N8 a5 e0 v% @1 \& n& {
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值7 k) Q% l* l% [! |: ^) c
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值; [5 L4 j. f! M* h: O( E
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
+ [9 R& @' X; jCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
6 x8 z$ H+ ]* S& ~' `9 O- rCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值4 H5 {6 |8 B0 U6 }+ x6 m/ K5 u
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品, }3 ?+ ^; {: O, T! Z* \7 n
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
+ S' w. b# l6 g6 P" ]4 @4 `6 C6 lCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
' w8 F. X8 {# sISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
6 Q0 B8 Z5 X: i, ePASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数) I+ F; H$ x h# {: T
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
" a1 Q5 P$ G3 c1 W+ vCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
8 _+ a( m. \6 N" u8 p7 gCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
( E* E2 t/ n9 \: {0 C# oCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
6 X4 h" E2 z7 t6 l7 W! F# {+ _5 j—————————-有重复—————————————————-
2 G7 k* u. p; c% M; I' E1 v) @6 m& FCHECKGAMEDIAMOND 金刚石
& O) w8 r# u0 y/ |, f2 Echeckjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
" v+ h- w! b& k3 p9 Gcheckgold (金币数) 测试金币) c; F& e3 I, A. ^
checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
6 x! L: q/ z, [8 b% pcheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量
/ J$ \9 l, r% `" r7 j _give gold (金币数) 给钱9 V7 L1 f# x4 w1 }! o# a1 z
give (物品名) (数量) 给物及数量
* c0 k6 r0 t1 x8 u. Q) F0 j: G; ytake gold (金币数) 拿走钱, X5 _- F$ W, [+ Y& c1 L
take (物品名) (数量) 拿走物及数量
5 Y. L6 ~9 S( ~% kcheckpkpoint (pk值) 测试PK值
- G8 Q* j! R/ m4 H2 echeckluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差! y: u' h* e5 S8 c. x# P& v
checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质, Y7 ?/ o( r& P6 h' W
checkdura 物品的持久) k2 v8 p% g& F8 U
checkhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数7 j" {3 g! g) m* K/ X- L
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数
0 A/ x# b2 `# m( G1 I$ Xmap (地图名) 移动到这个地图2 L. C, ~; e% l9 c
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
3 t+ R8 V$ v: G" }! Fmonclear 地图清除6 a- q2 J& C* [9 F2 r& [
close 关闭对话框
2 _: i& A8 M) O! o3 N$ ]; uTimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制0 x3 u9 m3 B0 U! d& n0 l' @
BreakTimeRecall 中断设定时间
0 E3 e5 r0 {, m1 w% e mExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
% {+ a, i2 R6 n1 m7 N% Tdayofweek 游戏中的时间; s! E( `1 s) I" b# [: S6 B9 B% o
daytime sunset 一天时间4 L+ S6 D8 b. v) R, q8 E; L$ l
checkbaggage 测试背包满没/ `# g3 |" n( H
——功能命令—–8 G$ D3 z% b& k' I2 i
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?9 q: X! s( J, L* s6 M3 y
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?5 Q( x& Q1 L8 o/ M9 }- c3 s
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里' n- U3 s5 @ C/ p
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?% h v. C l/ P; Q& _0 m8 G& M+ J
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?; q- Y' X2 ?) }/ u5 v
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
; ^2 c/ m1 H5 @) Y! K3 tGAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?& Z; {2 p' J. }; u* k) q' x
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?- p9 @8 V' `' z3 _; r1 o0 y6 Y
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?! S5 \5 C; X2 h& t
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?; B5 M- Y7 H; u: v$ D# J" Y
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?, N( P2 f" P/ s! \2 S% J( v( Z% S
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
* A- m& P( j8 F, l6 V9 |, eCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?
0 Q0 M! R9 w$ IHAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?6 p3 X# p2 d' ?, n) Y' ~
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?7 {; x% P) _# I4 d# T) i, A
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
8 C+ j0 j6 z# tCHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男
2 k& j( ~; `) ]; ?- o0 T" }1 GADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?( g" x3 g, j- ~* q
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?
: b! k: l, A) iSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
( ?6 X" v( q& }" ODELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
9 H7 b# r+ b+ W# NCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?0 _( I0 l% g# a( f' M
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?3 V0 ^( |) G7 ?! H: ~; B1 p' L
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数- J+ N- M0 a6 @
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?
! z0 U1 m! l8 z/ Y6 _# JSETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型8 Y" n1 m7 d* x! z) j
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
1 t3 [5 }( k B- X8 ]CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
+ p1 ~+ s+ H! k6 I0 `7 M; i) ^CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?2 u8 ^) k! H0 `+ ? [4 B
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式. r" ^9 F" w/ N
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
- k1 b- o, d0 f% ~) CKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
: b \- p, T+ e6 p6 mPOWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )7 a$ {% ?' V# ]* `8 N
KICK ;将当前人物踢下线
. _: k6 c$ p3 M2 QKILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型% A( q ~7 e+ E! s) ^) s
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死8 h3 _: w: }' U9 B$ y
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码# b: B* L/ _: d: q" s& l
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
3 R9 e+ D: ]$ PDELMARRY ;清除当前人物的结婚信息$ z- U2 M- \1 ], N/ h8 u9 f
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?
: x3 D' X+ [5 gRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
" k& |, d* g* z6 l1 w7 i5 w* lSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
! T3 e& i' h: KCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?9 I- v. `' D$ r5 H6 _
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点? K) V. j5 ?4 W9 P
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
7 m S6 B# ?# U# z. o# F6 C1 {PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?5 _2 c- }4 ^3 I* ]+ o
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?6 V) h, R; f- ?0 z# Q3 L6 O1 B
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间9 p6 N+ t& m) z6 q" F- Y+ W0 d
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.! ^2 A# [* _ v4 E0 p/ U
Checknamelist ..
& X- m+ q( y0 a4 B( P4 c% xAddnamelist ..\QuestDiary
1 A2 k4 L5 Q: ~9 p$ CADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式5 Z" N8 W1 H+ s, ]( ~* J* G
GAMEDIAMOND + 金刚石
6 N* g2 j4 o1 X n; S N1 vSetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
9 i/ D: D! [( u5 F8 b! Q( V+ Q/ [+ m* q" P1 ?" f8 x6 n. x. o) z
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