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[教程/工具] 传奇脚本常用各种命令一览表(有中文解释)

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发表于 2026-6-6 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
游戏货币脚本命令
  Y7 T$ A! a% A! ]# y# d
) d1 t( g2 [# ~8 u0 H6 y3 p元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT2 _  a7 m3 c% W( @' z0 L

, n; H* V  S" H6 W———————常用传奇脚本命令————————
/ X5 ]6 |1 h/ D& I#IF ;如果?
8 R) ^# |& H- a; J#SAY ;输出字符串?
, J7 f  |1 ^7 U) g#ACT ;执行命令?CALL
: w1 E7 d; R0 `9 \) ~3 Ubreak ;结束命令?
; D2 f0 U4 W, P/ n: w- o, {3 Nclose ;结束对话?$ S7 K' L" }, _' m
CALL 连接命令+ b( p4 b! h) M- A( S  j6 k
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
; E$ ^- C; E# A% v% r——条件命令—–?
8 }2 W# \6 U+ i& WCHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?6 c" P& j. x; m+ o9 m
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
1 Q2 e, ]: A& ?* C9 NCHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?" _! `: A. [; |; ]; m
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?
, e% N/ ^2 D: q$ }. d% a1 aCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望) j+ G4 }( D3 m' Y* S
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?
6 _8 N: t  k2 XCHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量+ r- @7 g3 l6 t; W7 W1 s
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?. j+ h9 \: H* J8 ^
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?9 C7 R; e. B" C5 v% V; ^
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?* q. p1 \- h5 q' {. ~
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
. L" x6 R7 c2 M; c5 [/ UCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
2 z% j* O9 _0 s$ G- K' tCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
( ^- A6 F3 E" U: c) FCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?
# z/ K3 m" f5 K  BCHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?# Q$ h  W  O0 q1 b" _
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?8 a1 z& e* X7 c  _
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
" n. E( [: q1 S8 N# s. `CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?# e, y  k! u* U6 ^" J& b
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
9 g/ k  @  o1 b  m9 |' L7 S/ |CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?! G' e- p. p, @. R7 f
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?5 q! V8 I1 D. d) p2 \
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
+ Z( s# g( [' CHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会+ p- \# J8 ?' h( ?
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
6 U2 N/ T" b; S' L1 y+ Y# TISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大* j* l$ R7 ?3 c5 ~$ U
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
0 n3 y2 W; J$ m8 E; JISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
; M1 M: G: u0 M6 I% ICHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
# s  S( s9 |$ V. P2 OCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级+ O  \9 S9 v! i
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值# g5 u# h+ D! g6 T
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?( ^. O  _; n/ |) A6 w1 ?  h
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别3 Q  ~' N; h* @' r* a( z
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级6 ?' m1 `( R# s( N  O; ?
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?, x& G4 ]2 g% D' ]0 ~( @; }* k
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
, X. ]5 e+ y! m& k6 g6 SCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
* e" x# ~% t" t' DCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值2 ~; r3 j, }* T' E% @
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
) O6 \2 y; j/ S1 v" WCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
0 I" X4 _% ]' p# k$ ^# \0 Q) \CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
1 J; y0 K" A, b7 n* W: p1 Q5 gCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?# K6 F" c7 S# m$ c6 k* T4 K
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?" M" m7 [2 I8 [
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?  E) L' ^. u" m
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?' J+ m6 r7 l7 D5 N/ e
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?& t& I0 l' u& t: B2 i4 d+ ^
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数3 m8 G. b7 A( {( N/ C' O4 `
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量3 O. f- K, X8 Q8 D7 m5 i$ O; [
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
( n& M6 G$ G7 u' sCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?3 j* ~( [9 f2 r. @: M; F
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
" c; C; t( e- iCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
$ K$ B  w, G, H9 Y* g, `2 p" F$ K) sGiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包, r; B& n/ h5 _* Z! n. {
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)) x! n5 v) o) C+ `$ j, v- s/ @
RepairAll 修理全身装备代码1 [2 M: k+ f4 T/ {( _( P
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码: K- ^% `# W3 p5 c) g+ }  ~
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)3 _7 Z/ J9 w6 G: F" _: Z0 \
———————有重复——————————
/ F$ E5 C& s7 w! {5 bCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量! _) Q3 y0 [5 G& Q& H
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量* m$ t+ I; X6 i$ ]. R9 M5 t
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
7 Z- c7 `; e9 a! F9 t4 bCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望: u8 @6 A3 l0 t) r
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
+ @" G7 _. L5 \# I4 fCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业% w& ]" ~) [: ]5 H7 y. B6 K
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量4 G& n# E' o4 W8 t# _: Y
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
; ?2 }: U2 H  b' l) c) hCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
. T2 d. Z: u* e% \5 qCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满/ [$ a7 |  {8 |' u4 Q
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长& [$ W4 j% m* `+ }
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态! @2 V4 p5 h! P  K
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数8 c1 ^$ J  L/ a9 D) ?8 K& p
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数6 Q! K% {9 Q8 a. ]0 l
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
3 h/ l& R( J, }3 WCHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中  a5 h! [1 Y! q5 P* w
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中$ k" `- `+ r) g( @# O6 {% `  W) h
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中. b8 t, x+ B! j: j1 I# t
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
# q* d4 F/ @0 k( U" FCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
) H: ^2 a, N9 E9 XCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
+ ?8 ^  L) Q" h+ D( X% _) nISADMIN 检测当前人物是否为管理员
/ [9 n/ [( X% Y2 wHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会7 A% h' B: M4 N0 H) o# y+ u( ?: |4 p
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员+ x4 {9 C3 |, u% B3 A
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大( @' y4 X: e4 C
ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大% r5 c# T% f: G' g
ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
) R/ l9 L$ x* Y) H4 d# ICHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
: d* M4 k% e; D+ Q; z+ cCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级& K8 [5 ~. [0 X
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
. F' J1 W1 i8 ?. N2 p4 pCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级$ A. G8 ^+ w5 x& M
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
" ]% ?/ W- U9 {6 `CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
9 a; b' w) k$ d4 I0 KCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
7 G" g) c- U5 Q  f7 z# X1 h( a7 ]CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
; I6 @* [- K/ h" P" |# ZCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数6 g0 }/ y: v  ]0 z, t0 D" s
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值% R7 q0 N6 \- V( L
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值" Y5 P( a9 k, e8 |
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
; {8 h$ [. d& R0 u! WCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值& t# }' c1 h& x0 t; h1 h5 j& i
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
# O( M) ~2 O$ v1 [CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
, y5 E* M2 k9 e' NCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型! u3 e! ^6 `) b
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
) e% k+ m7 M; R) J' BISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
4 @; W1 }1 @' l+ ?PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数& M; Q0 N) u3 y' e& I$ b
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
5 K' E1 N7 B1 bCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
7 Z$ O- ], p  r2 l  u3 uCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
5 _+ i6 Z% |* N8 ~$ _  dCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
# z0 W  s, `' c5 W3 x—————————-有重复—————————————————-) _: w8 P& c) e3 x+ P) Q5 b! s
CHECKGAMEDIAMOND 金刚石
9 R5 B$ W( f2 T- h) H: `/ zcheckjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
  {3 `" l1 v* ?: ^checkgold (金币数) 测试金币
2 q6 A2 q" }- I5 F1 J, dchecklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
! z; e8 f, B  m( W4 v* {/ f- Q9 jcheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量0 _/ @/ g& r5 Y& z# r1 E/ n
give gold (金币数) 给钱
6 T0 e7 l0 u( p3 egive (物品名) (数量) 给物及数量
- m: @6 t$ l( ]' n  p8 itake gold (金币数) 拿走钱
, B1 K3 g5 X5 p2 }take (物品名) (数量) 拿走物及数量
/ K+ K9 }/ Q/ {# o  g( u/ Ocheckpkpoint (pk值) 测试PK值% P; [, L( [; {4 r- ~
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
. I2 X6 e$ E; Y& z' Q" ^, _1 S3 acheckduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质- \* D: o5 t" y, t5 J; V
checkdura 物品的持久
0 Z9 |% w! E8 W8 U8 C  Fcheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数
+ S; u% q" p0 Y5 ?! acheckmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数
6 j- u% s0 R* J- j6 fmap (地图名) 移动到这个地图# ~4 o  a- Q5 U1 a5 |8 s2 o4 M3 C
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
& h0 u# G2 B7 W7 b+ |6 i1 \1 v, Imonclear 地图清除8 Q; @2 v  p6 c/ I( A) L8 Z% ^
close 关闭对话框
+ K" w+ a8 ~4 ~; u* o; ?TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制1 w1 W6 Z) z  X/ ]
BreakTimeRecall 中断设定时间7 d5 [0 B+ w$ Z7 N9 W3 B4 t
ExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置4 R* @: q$ V1 ?) ^' {5 ^  a
dayofweek 游戏中的时间
. D) n; b/ Y8 R( Edaytime sunset 一天时间& u4 g3 }$ Q- t" E7 Q7 C
checkbaggage 测试背包满没, ]; m2 e/ `* n) i+ K1 j
——功能命令—–" B! O5 G# L6 }$ w  d
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?
. f9 T. b, U7 R" KMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?) w# p( z( S" b( H1 n
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
2 z) x  L0 e% ~$ ^. Y! M+ SBREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?
5 Y, H5 T) F' l' O* Y0 E# R2 {RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?/ h3 F7 A1 }8 F: }' A5 N4 }' s+ D
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
* C8 z3 `. B' P. M8 jGAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
. g4 L# @' @0 Z& o$ bSETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?/ M& P! s" K2 g2 \' J
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?& w2 \8 i" F: a3 |  \
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?/ n3 r# |& M& [+ `% P4 p9 e2 P/ a: P
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?" Z6 X* K* ?+ T" e, [4 C' K
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
) a# |3 ?8 T# R8 S8 j5 ECLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?2 q# y2 i# j' W" b# U6 U
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?
' x4 X8 W1 n" Y; d. H/ k1 xCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?
8 f1 A; S/ F6 z1 o% Q% M" SCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
& o. H2 b& K( Z' b& [2 \CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男8 i3 n) J, H* ~# q6 ?
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?
5 x# L  f' t3 D* e" r7 H+ g+ qDELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?6 O" {7 }3 B; q) B9 c& H# }
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
- m3 P0 V2 z* ZDELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?3 t: E, l# F  q9 U
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
3 r6 i9 t0 z" m7 [0 W; K  ^* dGAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?7 f: v: e8 I& D2 _* Y  i
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
: v: J$ O% U% _6 J: k; XSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?% \: A- W2 O; n% F: m
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
3 K: Q' V/ I0 o/ Z* y3 s& LCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?  s. B. |' L" G3 W# f
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
) J' [: `9 O4 J( ?/ rCHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?0 o2 p* {- ?: Q" V
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
9 D' `4 s" o/ O3 K7 f" n- Q& g; hCHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级  f. o& {2 w+ E& q6 S3 ~$ l
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
' Y: S/ T& c0 f4 w3 P' |( l$ e, LPOWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )9 {' M+ a7 Q* O% M; A$ I: p! y1 J
KICK ;将当前人物踢下线+ r; W/ C, U% D' |$ H7 ]
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
0 f; {% N+ H- b% b- y: iKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
' q6 ^% N3 h5 w, ]7 nCLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
5 J6 s" M/ Q) j- nRestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
( c. l$ A5 [% q9 R  }DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息. O6 x1 E5 [/ i9 b  _; L( @' K
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?5 {3 e* ^. ^" A+ ?4 F+ s8 i; I
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
; S, M0 F3 x/ z7 j5 VSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
3 K' i) N) g0 v: L8 rCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?
8 D( ^2 I9 ]( f/ cRESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
4 W& [* C9 q4 |. C/ pPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?" k5 r  @4 ?8 D4 E7 i
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
: X2 {$ i! _% K% WPARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
+ I! ]1 }2 B0 b: g  v) T! YMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间6 |1 R) j5 A/ Z9 [! c
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.4 p& \: G: H5 D! w5 O' t
Checknamelist ..
1 ]) J3 e; m2 s. fAddnamelist ..\QuestDiary0 C  |% S% P; T; x( |: P
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式9 J5 U0 b1 T* s9 s1 w
GAMEDIAMOND + 金刚石2 P0 w. n$ u7 ?& O) f4 Y  X! I/ p
SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验, a  [& @7 f1 Y# s: s" p3 {& c
! Y; J$ @( O% C2 a
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