|
传奇GOM引擎以及GEE引擎怪物特殊爆率教程2 G F2 B5 Z6 n* R }
普通方式的怪物爆率大家都清楚,也就是以下路径/ ~6 r9 Y( l( E- W9 E- a% B
mirserver\Mir200\Envir\MonItems\白野猪.txt以上路径的txt文本就是怪物名字为白野猪的爆率文本
) H0 r6 c; R2 ~' y. x$ ^* H传统的白野猪爆率样式是这样的如图:
- x% Y# ~5 S' g7 W* v! b7 z! I( A( Z( i# M$ V R! Q5 t6 n8 N3 N
1/20 放大镜4 O K# K* _( v
也就是放大镜的爆率概率是二十分之一
7 d& E6 V6 x4 v也就是6 a6 P+ ~8 Z6 w2 C+ N& ^- P. P2 `
率设置方式一:(传统设置) L2 u; c) |/ \! } J! e
文件位置
$ C1 X* D4 ^' T+ H: r0 O* F# C【\Mir200\Envir\MonItems\】* j: {, @8 ]8 b' X! d" D
内容格式
, [6 E8 J3 n' h6 a A格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币0 f- j) s& H; M' Q( s! n2 {( M
使用示例
# K0 J% c8 g- R% L* n' q1/1 万年雪霜8 c! W& j0 ?2 h: @
1/1 金币 10000
' ?; a. u* I+ O! d& J3 T5 z
5 h, {' z5 F: C7 l5 _0 |' b. ^0 k这里普通爆率我们就不多讲了,下面我们讲下特殊爆率方法
6 r9 M; q$ d. [: P, F1 w/ l* a8 B3 o0 w2 L# r4 ^( L7 O
【GOM引擎】: I, H! T; Z' D% V: P1 m
# p' W/ ~4 V; N; Y% \" t: }爆率设置方式二:(新格式)
$ R* ~+ C$ f0 [; l9 z5 ^文件位置 T: M& ~/ ~6 N$ _5 y6 d
【\Mir200\Envir\MonItems\】. i/ `% q* _& _2 `. A/ d
内容格式% `$ b/ n; U2 W; o. m3 X4 p/ }; m
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来. D8 j1 n2 A9 d+ d, J
使用说明
8 |# @- Y' {& l% R s* l: y#CHILD 固定命令不能更改
: d; y' D' Q; X几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
( F) s& K6 u3 \/ m& fRANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出1 z" w2 m1 c+ r/ H
使用示例
! N% W9 K# ^9 h; ^#CHILD 1/1 RANDOM
4 _+ G1 x" g, t1 U(+ l' \" h1 q2 q' z5 R: r6 {
1/1 圣殿之刃9 |6 t' n. R b; u, d2 ?
1/1 圣殿宝甲
# p) t% @% P8 A)
& g" C$ V+ o9 e( p- e新爆率设置的主要应用特色说明6 ^6 G! \4 O7 @$ ~9 G
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。% k9 T& ]$ b$ g* K7 @* b
例如: l4 G+ h3 K9 N; |$ g8 A
1/4 天尊头盔. ]- G6 ]( Y. }& F
1/4 天尊项链6 b2 v9 C# s! X2 c& q1 L% w
1/4 天尊手镯
4 Z: o; _; g* a1/4 天尊戒指5 f# t1 H: O2 j9 ^* l
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
4 k1 ?! U* a, F5 d" T' p7 B5 D$ Q" G/ `, l- |$ R$ \
新方式:
+ u& }% _7 s4 t" j+ ~2 |+ C# r#CHILD 1/1 RANDOM( b4 S3 l* y ]3 i3 k5 \
(4 T$ U% v3 X0 r3 Z: k X0 ^
1/1 天尊头盔
4 F5 `9 k) r3 p2 ^' a& t, p8 n8 A$ f1/1 天尊项链
8 e' i; O8 I" V2 q9 o1 J1/1 天尊手镯' ?& I6 q' M/ X8 u; _
1/1 天尊戒指
' P# P5 w0 q( g8 q8 e)! d o0 w8 \7 p4 [
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
. s1 V0 W! K: x+ R3 J R0 Y5 F* i
! Z- E+ C8 T8 u0 o$ q, b【GEE引擎】9 A) |2 y, d& x! n, |1 B [
" C k$ l7 ?- \8 H爆率设置方式二:(新格式) `0 P7 P- q! U# N$ E
文件位置( A) R5 _( W: G3 h
【\Mir200\Envir\MonItems\】
0 z5 Q# O9 j0 O2 k4 L: I$ F内容格式
, \/ ^: u+ B3 d% v2 X. V格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
% D" |5 H2 `7 k! p: Q1 o4 z使用说明/ S# ]! d, y: h5 h b
#CHILD 固定命令不能更改
) I( S4 M; `3 o2 o& W; @, s几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
3 w0 U+ I" t( i2 O& \RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出 L+ U K" b: M0 }) U
& t0 v1 ^, P6 Z# G9 b( Z
使用示例
) l, b* Q+ q, e. K, i, A#CHILD 1/1 RANDOM, z8 Y1 r& J& \5 l; }$ y# ~
(1 a6 W) d: u D% V+ L
1/1 圣殿之刃
/ R! x7 G' C+ p- F) n- ?- n1/1 圣殿宝甲
: U3 m, D9 v" `)0 l/ d! w. ]- I: f& m7 \( x/ I# S
新爆率设置的主要应用特色说明
+ v0 e4 v3 y5 t4 C在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
9 q% B8 ]6 H( J% A0 p例如:2 `8 Q' j& {% O, W* z
1/4 天尊头盔
1 A1 T5 n8 m0 V; d. z1/4 天尊项链0 T w" c K; w. D. G. n
1/4 天尊手镯* v r: E6 p% A# D
1/4 天尊戒指
* U' M& U. {, j; t# a. w" }- {4 K以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。2 e* }6 F9 q: L# c
4 g. ~+ [* S$ k7 Q$ X- |# W
新方式一:
6 s& U# U4 ?% [3 A0 d6 n#CHILD 1/1 RANDOM+ b# Q6 S* {4 B5 t! g4 Z: ?
(
9 y7 Y/ R3 [. u# r# w: M/ q A3 S1/1 天尊头盔) C o. N0 x9 l/ F$ u" Y- m
1/1 天尊项链1 n% ^/ Y) @. W( z" U$ N
1/1 天尊手镯
9 Q. E) p- B1 O1/1 天尊戒指) L5 j+ l$ ^) t1 F" b
)# r; v& V; I V3 c2 `( X6 t
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
0 P' v) O7 t8 d6 q# V! Q6 o5 ^7 A4 A------------------------------------------------------------------------- d4 M, k$ G# O' Q! M
q' c2 Q3 S% P& S3 U5 b1 R
新方式二:) Z* Q' [$ i- W+ ^5 c3 H
#CHILD 1/2
4 I1 L/ G4 |5 e# I5 f2 d% t( v(
* w; d3 m, v- \3 d1/1 天尊头盔3 |) s1 n. _4 q
1/1 天尊项链
) o6 |% x5 { C4 q1/1 天尊手镯7 E% u7 ]9 K( y; g
1/1 天尊戒指* G* O j% v" L+ n& w
)
2 x6 A7 P& a5 J1 o- i' F使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。 q3 C5 ]* `; \* n+ r
====================================================================================================
& m1 J+ r/ m. z* f* h
" t1 Z# Q3 q$ k# |4 D注:两种新格式可同时使用,也可以单独使用,同时使用需要底部为双刮号(只需一种就不需要双刮号),下面示列:
, X- L' Y$ h5 i& ?1/1 二级金针0 A" P# n* P" ]/ l
1/1 解读卷轴8 E/ e; R& R, r ]+ N9 Y
1/1 超强魔法药. k7 k9 j+ q; k+ [& T5 Z5 D
1/15 半月弯刀
! f4 x* g; i9 Y7 m) ?1/60 地狱雷光6 k! `( v7 a6 V6 Q5 N) t
1/3000 困魔咒 C* I' v$ i1 C" ~" n( {7 h
1/10 野蛮冲撞
& {" t; `$ g* p& @1/60 魔法盾& A1 u. H! |' a$ `, G: G# U
1/10 降妖除魔戒指! ?- l: P# @. J; q
;当CHILD 指定RANDOM后,表示从下面随机取一个(中间的几率设置无效),子项的几率无效" x0 B7 U& r( Q$ ]( q7 _7 w
# z) |7 v( r, U% X4 F! h; a" S( W
#CHILD 1/1 RANDOM7 E& |, E$ v' i- T7 h* E
(0 V9 Z) }, S' t. x
1/1 天尊头盔
% G0 r& Z! I5 W6 W# t& z1/1 天尊项链
: a" S* @5 H6 N' d;当CHILD不指定RANDOM后,根据几率爆下面的物品,子项爆率有效' x' r: w" P: d T, i n/ h: `: i( l
8 b) W1 O- F4 I( [( g
#CHILD 1/2/ M+ y' e* p# I* M8 g1 o
($ ^! X8 P! }' S
1/100 火球术8 B6 Z( ^5 x" E" h& H7 V$ c0 @9 v
1/1 治愈术
1 E6 m9 v- ?# E1/1 基本剑术
$ I4 w: q4 }/ u& L7 Z9 k5 G$ [1/1 精神力战法6 ^2 r, B* ?3 D* u. L
)
! ~" `+ O) P) o; j)( p- _: o6 ]; f/ l2 p0 v
, G6 l+ a7 Y: `: P. |' {9 h
====================================以下是采用#call设置怪物爆率================================================================
1 C% N4 N% \( J% Z) O, P: ^! ], g, \, H) ` G
》》》》》》》》》》》》》白野猪.txt; I0 _0 ~! I$ {9 _3 N; H) X
: O) u3 E) n+ j3 F3 Y$ z. _" E1 s6 s
#CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
' X! g2 F8 ^5 \& e; }" @; p3 l1 N2 a) d+ ^' `# D5 m* C8 J J ^. s0 `
--------------------------------------------------------以上是怪物爆率文件中白野猪设置----------------------------------------- d+ X4 M& ]; i. J. G0 u
Y Q- u1 A0 j: y8 n! k! E2 G
% @( T/ g1 }4 f) \; ]) H. a9 H: e' h》》》》》》》》》》》》》D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt" [2 @( C1 ?$ ?, y+ w
. O, ^5 w3 P9 l' X$ ] W
[@药水]
* U" s1 G( ]# T2 O1 O, m{
$ [4 F/ S" ~/ I* G- x) |: ?: J7 ]( O#CHILD 1/1 RANDOM7 I# n# Q8 w; S2 V' n2 F
(5 K' j) ]. A8 j C
1/1 超强金创药
$ d9 z0 W( O! G4 T* t7 ]1/1 超强魔法药
5 e4 a7 C; I4 j& J% ~0 i# s. C1 M1/1 太阳水
" z. d5 V$ R; ])
) P, M2 g/ u0 N9 G}8 V5 e8 u( k+ y: N* M! r2 {6 k9 L
3 X& \* L; ^% v4 Z7 r好了,以上就是特殊爆率的设置方法,此种方法设置爆率需要注意。* x4 M7 A" ^9 [" {% o; Q5 {
: N9 F6 G7 F2 L# n/ X
|