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传奇GOM引擎以及GEE引擎怪物特殊爆率教程
J4 o; x/ ~6 g0 z! G' b) X普通方式的怪物爆率大家都清楚,也就是以下路径' l" F- J: r, x% I$ k: {
mirserver\Mir200\Envir\MonItems\白野猪.txt以上路径的txt文本就是怪物名字为白野猪的爆率文本) x$ B8 @% W! I; Z
传统的白野猪爆率样式是这样的如图:3 [3 D' ^% ]6 G
4 L3 R2 G7 U5 _* O' Q1/20 放大镜+ u7 \$ J3 d9 L @
也就是放大镜的爆率概率是二十分之一
! ~ R6 V4 {) n$ r+ }# Z3 |" p也就是0 T' X8 I: J% b& g
率设置方式一:(传统设置)2 M& k( W% l. L9 g
文件位置( N6 L$ r1 V7 t s# O$ t
【\Mir200\Envir\MonItems\】( X4 j$ i4 U0 \/ A, N3 @( e) g
内容格式' f0 O7 c2 Z. a2 `
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币6 N5 i; X5 |, s) @% S7 W* D
使用示例& ]* l) S. R+ P
1/1 万年雪霜2 m9 S. d @. k% n
1/1 金币 10000
4 C* A( [! X. r* K+ S* x
' m$ N1 T: W; J9 u& Q# X1 q这里普通爆率我们就不多讲了,下面我们讲下特殊爆率方法
2 H' I" g2 O$ u* e& ]7 z& P7 ~6 V! n; p" d" r8 M
【GOM引擎】
_3 A! h/ ]( N: C* R# k$ P8 k q7 X( P1 J0 T1 N
爆率设置方式二:(新格式)/ u0 G$ |- N& _/ H3 Z% G8 N
文件位置9 T. ?, q* I: k
【\Mir200\Envir\MonItems\】
1 k3 m" J$ O( c# @0 v7 X8 x: [- W7 t# R内容格式3 j2 {9 L6 k, s' R* N) [) X
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来+ D) M3 U: | e+ |9 {/ w
使用说明5 u4 l! X' i- F5 e
#CHILD 固定命令不能更改# Q: J' P* T" r' i$ ?+ C/ {7 j! I
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置; G: l6 E# b* w; J
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出- V$ q% J% ? N: x8 c
使用示例
) z# w: t3 \7 ?! G' w" s#CHILD 1/1 RANDOM0 {- P' `7 Q) O) w+ k/ j8 d, f/ O$ H
() @; g' J! p0 V3 ^5 v9 m4 z ~
1/1 圣殿之刃# _: e: k L5 D% ]
1/1 圣殿宝甲0 ~& d4 S; \% s8 h2 P: L
)
2 Q% D9 O. {6 B* O6 \新爆率设置的主要应用特色说明
" ~, G g {. r) D7 Y2 Z {在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。" T3 K4 Y2 S: f
例如:
$ f1 T* L, X& \( ?2 b1/4 天尊头盔
' X$ N& \* U4 F6 l7 C- ~5 \- L$ f- w5 Y1/4 天尊项链
3 s2 C, [3 ^: f8 g1/4 天尊手镯/ n' _( e) L. a
1/4 天尊戒指
2 Z" R# U, o6 t4 V* C) s0 e9 X以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。6 j/ j. h3 \6 n) R& e' n1 L, b
8 ^7 U3 D; q9 R5 d. C新方式: V/ {& w( Z3 H0 h% F7 s0 ?! r
#CHILD 1/1 RANDOM# {" w' Q9 t3 F: Y- R
(& k, b& z& U& O; U. j- P
1/1 天尊头盔
' s( r' r+ v7 ^7 f) J/ u$ }1/1 天尊项链% w: s1 w) X9 f& s
1/1 天尊手镯- j8 q: y# K+ I! [
1/1 天尊戒指
; p0 S& y8 Y5 P! |3 Y7 g+ G) J6 s* Q2 c# o" H
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。, Q& @3 a& l% x
# ^! D5 h0 T2 F2 b$ H
【GEE引擎】! X2 r2 b: M6 r9 H- w
1 `; c" R X$ g
爆率设置方式二:(新格式)' A# o6 V3 n& w. O1 `
文件位置
! e( B$ x. B0 b5 V【\Mir200\Envir\MonItems\】
6 V0 f- s3 V, _2 n1 N/ s5 s2 H内容格式
& q* E z" l. g- Q0 A I格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来 k, `9 m* n% A# U
使用说明$ O9 ]- h D9 F
#CHILD 固定命令不能更改
) h( N( M& V$ h9 M几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
4 q6 D5 U0 z/ ^- Y1 ?RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出2 E2 U1 X, f8 _5 w: e" k+ S' h
6 z- r/ `7 | n( U
使用示例
! ?* K$ d( p1 R#CHILD 1/1 RANDOM4 ?# S3 k2 ~9 e
(
" q5 r% q, @3 T1/1 圣殿之刃/ O+ i9 p9 W! ]' _( k& @! t
1/1 圣殿宝甲* J$ V8 Y: I: B' O9 D& E k, @
)
8 I7 s/ L- c# M. O5 A% `新爆率设置的主要应用特色说明; c: s1 E1 ?$ j+ U4 u) _
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。4 K7 X7 D D) R, z* S1 x* \0 M
例如:4 c/ a; e: T: X' J$ W. v( @
1/4 天尊头盔
) H- x* h! n" Q2 R" c8 z1/4 天尊项链
; B `/ b) D( E9 G& F, U$ x1/4 天尊手镯- E) V0 J1 U0 m/ i8 g
1/4 天尊戒指
. w2 [7 E. ^3 r: f% m' Z8 t以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。7 [7 G; L$ V2 V* D, ?
/ w' u N! n" a* ~
新方式一:7 m) W4 W5 d T g
#CHILD 1/1 RANDOM3 m$ P) S' v4 E' {. l
(4 E; r# ~3 w3 O$ Q
1/1 天尊头盔" U) B, T( H$ m+ l8 G2 i" `
1/1 天尊项链/ k" G) o% m3 ~& b& O, t
1/1 天尊手镯' Y `* b; G5 w1 b' i, I: L
1/1 天尊戒指/ f/ x. I' s( H' X2 g
). j J: [, t7 V) o* A2 k0 n* I
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。6 u- I' H. e8 i' G9 w5 s3 ~8 }
------------------------------------------------------------------------. c' z6 K4 U7 w ^. G) c3 `9 u
2 b- W/ p8 l* \$ |( _; R5 K新方式二:
+ W% O7 |6 h4 ]7 A- s#CHILD 1/2) M* `( z* a& p& X, E: [/ a& ~! Y8 ~
(
, l7 L! C- @5 c4 a# A8 b$ Q8 x1/1 天尊头盔
$ b: ]& @) {& b( ~+ a1/1 天尊项链
1 L0 P' u5 ]9 |1/1 天尊手镯
9 Y) e |# Y* `# _/ y# C1/1 天尊戒指, a! F* b8 k% c& y4 n8 |
)
- x" k1 E6 A, O9 v使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。
$ f9 h( U8 Y) \6 X) c====================================================================================================
% t. ~* y% W/ @4 A. b
6 N1 `' R% e2 d b, U注:两种新格式可同时使用,也可以单独使用,同时使用需要底部为双刮号(只需一种就不需要双刮号),下面示列:6 k8 `( T* O8 ]# l' Y
1/1 二级金针% Y; n5 Z R/ ^
1/1 解读卷轴/ V: K+ L, U0 F Q4 ^( |) g
1/1 超强魔法药1 E$ d3 o' {/ g% R3 Y
1/15 半月弯刀
( {9 D& @( D% N' D. n1 L1/60 地狱雷光3 Z' F& l& v# P0 k/ y8 u8 ~( Q
1/3000 困魔咒
`4 E; M3 u( K! d$ H7 H o1/10 野蛮冲撞
{2 b0 g7 J: j8 x) `) r# T1/60 魔法盾3 i7 z2 O4 C$ x7 p% ]$ }
1/10 降妖除魔戒指" X: V S+ g/ ]. x7 I2 U- S
;当CHILD 指定RANDOM后,表示从下面随机取一个(中间的几率设置无效),子项的几率无效/ i+ q( A! r" ~' p) F% p$ s
: y( A7 q' ]3 @2 f#CHILD 1/1 RANDOM" ^/ q# \% E! b) v+ o( z
(
9 O% u6 s; H) U1/1 天尊头盔1 \6 a) Q0 b% K$ L
1/1 天尊项链
; a" }% m( i( B2 ];当CHILD不指定RANDOM后,根据几率爆下面的物品,子项爆率有效
* n! \" L" H6 |- s. u2 d8 i6 a S6 q* o! k
#CHILD 1/2
. Y# `" o& J! G' \ ^(
; w; D8 B* a+ p$ n8 P3 O) ?1/100 火球术: M; h- p% V& e M& z
1/1 治愈术, I0 r6 y7 H+ d* q
1/1 基本剑术8 z. S4 }/ r& |' p8 h/ Q2 m* H
1/1 精神力战法
: m$ ~9 d) i3 g8 U3 e; ]0 d ~( k _)
( o, i- |3 G+ X& ]0 v# \# f)" e5 K3 l# U7 A: N2 K% u( ~/ w
% P+ W Q2 j+ X7 K: b: q0 x! T' V
====================================以下是采用#call设置怪物爆率================================================================- ]. Z0 c# [) V: z1 J! d" l
3 ]0 Q2 p) E$ ~7 \
》》》》》》》》》》》》》白野猪.txt
4 D3 B1 i; T! y0 \9 C2 n
6 U" w- O8 k6 j' }9 g#CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
2 S5 Y3 p) \ J' m8 w" P7 F5 ]/ c6 m( ?. H
--------------------------------------------------------以上是怪物爆率文件中白野猪设置-----------------------------------------
; h D2 K3 @) ~
4 S* T2 C4 [, t+ i. ]. B8 _& n8 ^5 t1 u1 R3 C4 x, |5 [( m( A
》》》》》》》》》》》》》D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt t$ m5 y! }( H+ X
$ `( u. }4 _& Y. N; ][@药水]
( n. V2 r n& ~/ g, p{
, e6 V: T. O& i9 K6 s#CHILD 1/1 RANDOM0 k+ u/ A1 \4 a9 U
(5 R4 B" S' K4 a, D" S$ r
1/1 超强金创药
. S% V7 r0 h, r9 q1/1 超强魔法药4 A5 ^, K# ^3 e+ C# n* h7 J, A
1/1 太阳水0 y, h' w# H2 H: q# G% \' q& R
)
+ O- ?* Q# d' ?9 O9 `}
' m) e% s9 G: r- [* l6 T# l* B' [
& j$ L( W. \* ]好了,以上就是特殊爆率的设置方法,此种方法设置爆率需要注意。' E/ f. t& b# N
2 e. T7 f1 g/ R- v k7 r2 D |