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功能: 拣物品触发 捡取物品触发' G# e" o/ r% l/ V6 {
: r, r2 e% X! _) W+ N: U@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX" R, w: k0 Q* p& Q( e
: U; ]" L6 s1 R3 b2 z6 K9 _
[@PickUpItem0]
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#SAY4 `4 [: K# s& A3 c% n$ m1 W! L
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>$ s0 p" ~0 R! f) [
r1 H; t( E/ n/ Z- C" u
[@PickUpItemEx]
0 q. }4 c0 K' D5 v5 n#IF
* t! I; c1 e) ] k4 k#SAY6 T+ W7 f r% h# C' G% A6 o
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>6 P# x& E' g1 c- w, \
6 x/ |! ?7 i0 q捡取物品的相干常量
! r R# G/ V: \1 Y1 B5 A- F9 A1 e2 V8 G* d0 ^ F- b
<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的; k+ A& I6 D( t1 Q' K* ^$ w7 [
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的0 _* Y0 T6 m; m5 w. u9 }
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的+ z" I b9 N. R, l, x. F- z1 Z
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
% o- ]! u6 D9 ?! m<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
/ Y/ I5 L5 P8 y ]4 ?% w<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
: X i3 a/ y, x7 {<$CURRTEMDURA> 当前物品当前恒久值 指人物掉落或捡取的
; C$ X: p' o9 d' e1 l+ m" c<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
3 M; c0 L R1 h8 w; p% U<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
5 F/ i$ O4 z' E1 `4 ^; p<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
( A' Z, q, A! C" \( _<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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