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功能: 拣物品触发 捡取物品触发
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d% }" {4 Q2 R! P@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX) z' X$ u# z3 g" m
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[@PickUpItem0]
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- i/ I( z2 V& e9 B5 @某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>9 S9 z6 A* o" k4 u/ \) x! g
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[@PickUpItemEx]
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4 G) ~5 I3 i/ |#SAY
! @( U, ~" @; T: {) e E某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
( j1 u+ c0 g% e7 i4 [/ A' |% Z
- l( [# w$ m; a) x$ J* `* U捡取物品的相干常量
9 K' J5 U4 m0 j# x* \# j f& t9 w; V, B' ~1 s
<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的, d' S) N: Q8 e9 F0 j4 f. Q" s
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的. N% }3 p, K) \6 {- S
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的9 U% g, `: }* Y
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的. W4 M) J( e1 j5 v1 Y! g
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的% L% L' h+ s% n0 n
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的+ k7 B, e+ v$ P$ H9 T& S
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前恒久值 指人物掉落或捡取的
' n6 k; a1 t( t0 X; d; z* z<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
- Q* Z# B- [" z+ H<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的# j+ r" o8 f4 f7 t( r
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
3 F {; e Q* Z1 I6 P3 J<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号2 S7 n C: M# H
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