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功能: 拣物品触发 捡取物品触发
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# s% O2 C4 ?7 _' ~+ m@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
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[@PickUpItem0], M6 {1 N1 U6 X( T `
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
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捡取物品的相干常量
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<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的
$ o7 B& L5 g5 K$ ?' @6 q' I' [<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的5 c% l! B. ], }% W) n/ c1 V
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的$ f" u2 O& W R i
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
1 F' U, E$ F! z3 C3 \+ ` z. h<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
8 e* l G+ Y" P# O% O<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
% s( v9 W. E; ^' `- G6 T- d% @: {<$CURRTEMDURA> 当前物品当前恒久值 指人物掉落或捡取的
: c {, `7 x4 V0 h" p<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的+ c" J0 w: k5 _3 M+ E4 g* P
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 \& k& l- e$ m0 {6 ]# N* G
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的8 t, d' V+ w$ p& L# [
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
7 M+ @8 w' c3 k |