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功能: 拣物品触发 捡取物品触发$ j7 _6 W! J$ {& `6 ]. n! e
; q& S, P! p+ n @, i, M@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
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7 o' R6 W5 K. ~8 P8 X捡取物品的相干常量0 y0 w6 }2 i8 ?) U+ j
$ O/ j; Z3 { s! u5 j0 V' w2 `<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的
( d T9 x# d2 p8 R* @' H+ ^/ Q<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的+ Q4 i) D8 |% B
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的3 a3 T) f% \* |) D# u
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
3 e e/ M' }5 K. r, i; w; G<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
+ b" R+ h) L8 f" R$ [. j5 z% u<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
, k1 t" q5 u+ u; W: I1 @! T<$CURRTEMDURA> 当前物品当前恒久值 指人物掉落或捡取的8 C; c x9 \9 E) g( I3 T/ i/ f4 ?7 f
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
( P( B1 j" j+ M. j( @<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
) K7 H/ |; w* a/ f* @, Y<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的) ^9 J. Q" h3 T1 L7 D
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号: q3 W W" k4 ~& t- \
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