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传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
' @$ A. |' H- z, k; @7 a1 F2 d, d地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
0 l+ L! d8 j# C f5 I x/ [小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
, J8 ?& l: @& K* ?4 ?! c! [- E8 ~; U, \7 ]. S% Z
;新地图增加方式- _5 T2 q5 d% o- Z; y
[0102 新加地图] NORECONNECT(41)! ?# O, M- {) t/ Y% a" u4 @
;原有地图基础上调用
: D4 k$ M" T9 B, Y$ m1 v4 y[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)3 }) Z( R% a# `+ B6 h4 V
- ~4 C4 e# E7 R
% O7 E; G- g9 x* }1 H4 h" [
" \, H* m/ ?$ i. U! d5 e S' O! V$ XCHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
0 [; M1 q7 b2 BNEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志1 _$ g/ {" @) P. q3 ~! s& Q
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
4 D$ p$ Q" l+ T$ }MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
( m M5 v' ]3 r+ I( U1 cEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。0 h1 x' t" s R* m$ o
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;. ]2 l: `7 C5 j2 N
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;* x( b' v z8 B. J- S; o
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
/ m# c0 y: h) K" U" [0 v0 {; }$ KPKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; o7 }9 L5 d- A
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;4 x2 V% \4 J) N7 S% R! F. U% b
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;, \* w2 }, A, j& \' w
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
8 [6 {9 ~5 [1 u& y3 jINCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点; & C" j+ R4 h; V h9 C' z
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能): v" H" Y+ b! |4 N
DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)4 {0 F& \9 a. f+ E5 I) \; ^4 g
RUNMON 允许穿怪
: ~1 y$ K+ h6 y4 ~9 IRUNHUMAN 允许穿人/ v1 k; I0 s% W* C- Q! ]
NORUNMON 禁止穿怪6 n* _5 l9 y; D" @" _/ ~# }3 {
NORUNHUMAN 禁止穿人
- J6 o) H; i! j6 r3 f5 XNEEDHOLE 进入需要洞
: u3 d8 N6 F! `! W8 QNORECALL 禁止记忆召唤2 ~; ]- q% \- G( a& x
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
* E, R3 u# Q7 E4 P% XNODEARRECALL 禁止夫妻召唤" ]* M7 x) ]1 S( b$ Y7 `8 t
NOMasterRECALL 禁止师徒传送( ?- ~0 }& L. R' s
NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
& k, |9 `9 q9 d2 S+ G4 BNODRUG 禁止使用任何物品
; H* X. n( `$ y: p+ bMINE 可以挖矿: o; J) @( [1 }9 L
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动/ a$ w2 k: m% w$ \3 y6 |3 J+ w
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重" O5 t" C4 M0 \# g2 ]& j2 P( a
QUIZ 禁止喊话
# a9 V- M' `4 n) m( {ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
% S9 t( j" S& e( M+ NFIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图5 c% f( ] z" y9 P. X- K
NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
( a$ I T _0 A# \ C f& YNOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)" Q/ q1 m r0 _* E7 z
NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
8 A# z. h! r2 h! G, d; C9 Q) |NOHEROPROTECT 禁止英雄守护: [8 t% `( a; L8 C
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10; m/ p8 e' a8 Z( t7 G! [4 H! Q
LAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
/ Z* n5 B8 X& b# YFIGHT4 挑战地图
# G. H0 P: U$ G; A9 O9 {Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区$ r; w; ~ Z p4 m2 n
FIGHT 此参数地图犯法,爆装备
6 @% b. |% O2 \! ~; u$ {FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
4 b( i& u: D9 G$ C8 P/ SNOHORSE 当前地图禁止骑马
~7 L- o2 @3 P3 `, y! eNoAutoOnline 当前地图禁止挂机
g6 h* `( \* M6 S1 f) b1 W; F4 OMISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
3 `: _# ~% _) ?NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
+ c! ?; ^. S8 k4 {$ H: ONOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
, I) p; L8 W' n, a$ l; e' uNIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
6 j8 o/ J$ [; ENEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改- v+ s/ B; N) Y% \, m) H Y) }
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为13 q" I) A2 P5 R5 n8 I5 u
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
9 S0 P( H7 Z" G% C* l' G5 dPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
' [) E: P: H6 c) uDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
5 }; \% [/ e5 X8 r: J; Q! l6 RDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准- j& T0 g) z$ H" o1 [' p
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.1 V, F0 @7 c8 H4 L) d; z, Q
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).) r; e! h5 z8 B9 s6 n0 p2 F1 o
REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数./ Q" b# S# Z5 i2 m0 m
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品* T0 F' ^* ~5 Z, n+ e
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
; {3 v: O6 ]4 E& Y$ K- ?9 v A. e; @" P7 KNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
6 ]; P* Q8 |5 \& w5 UNOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式1 U" w1 q* w1 j" G! \
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
! N- d9 C1 t$ }, f/ qKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!: G4 q) j% N" E/ ]4 z* l
NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
( H7 v' P" l1 I. o$ cDIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!: ^# Q( L: ^: ?, b
NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战
9 p: F% s; D" S* j( U/ GNOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
/ b% V" a X" ?3 j0 USLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物& g2 s1 s+ x' m( _
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
+ i. W+ j2 b, O; _ z# _" nFB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒6 s: x$ Z- F4 G7 X
NoDeal 禁止交易' K2 T6 L% o0 K( |
NoShop 禁止使用商铺- f3 M o0 p0 M( F2 ~
DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开
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