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传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt. e: |$ | I+ i6 u. g( L" s
地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
% D& T* o5 g. m0 _/ t小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
9 B& f2 t1 W n3 l/ c
& Y% {8 @3 }5 g6 _;新地图增加方式
+ ^- }! ^1 ~6 I) k5 b! e {[0102 新加地图] NORECONNECT(41)
6 f; V" L& l3 R;原有地图基础上调用
5 c0 F5 y1 V: G0 Q5 ]: I[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)
6 Q: r3 I0 a! O$ f: l3 i6 F B1 ]3 A) j: P( z, k2 a6 G
; \7 ^+ M: t& e; Q9 e
6 j1 W3 q( c a* L) K" Z# _$ aCHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 C# l' ?) p5 e. x. |% O
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志4 ^7 F9 y9 M3 I. n! t9 o
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
% ~8 X, F w6 I$ v6 BMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件! ]& n# u7 K! s. }9 I" h$ n* x% x
EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
7 g1 m0 W3 p7 v+ x0 HPKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; t5 M2 Y( U1 m( E/ \
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;- [/ i$ a8 K# G3 t5 D8 n c
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;6 a8 h6 I7 G% @- ~5 l+ W, F
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
, J( k6 k( W' f. d: O, C1 FDECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;# j( h" L! R0 S: Q1 u8 D4 D
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
5 v! M, a$ n8 X& t; ]DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
- D( v" w7 }) s8 wINCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
: m4 V( \5 j! L& y- V" hINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)9 {& |& O: s3 Q$ n }
DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)+ p+ B! I3 X: m0 l q; e0 O
RUNMON 允许穿怪
" B3 \7 S! {- W# y! @RUNHUMAN 允许穿人; M7 z0 O. L) ~5 P8 Y8 |! Z
NORUNMON 禁止穿怪3 J. K. w% w2 J& V8 G
NORUNHUMAN 禁止穿人
+ K7 X) I5 f' p* Y9 E* u) D' f) z' QNEEDHOLE 进入需要洞3 d7 t1 V9 v$ d5 }! H
NORECALL 禁止记忆召唤2 Q. {8 U' Q1 i! k) p5 l3 _
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤0 \% x) g% I5 G/ F0 s
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤 ?$ R# E: p4 u
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
- @8 |& h0 L9 FNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动5 y& _6 V" [: ?5 ?
NODRUG 禁止使用任何物品
! }/ }4 [; U. u; `# @1 N) eMINE 可以挖矿. `6 b$ F+ [9 R# g; |
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
. E& j) e- u4 o3 a' h4 e. ~. t; FNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
6 }* m/ c) n- J* SQUIZ 禁止喊话
9 d" _, ~$ F! s8 q# _: [6 TALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
+ v8 T7 V( u; ~- gFIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
1 d- q+ @5 ~: y# Q" E7 K) G+ fNOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
: [ H" o3 ^ u0 g6 x& I6 b' }NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)! a+ @+ m% p! l
NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)+ _' t$ ^' ?0 V) u- P
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
/ f/ S, s. S& K3 D) s/ b1 S! @THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10$ ~& ~+ [' I" Y) C: Y% N: w: P0 y F
LAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10 & {: v9 {( L; n* {+ N# a
FIGHT4 挑战地图
/ q0 m3 T; x- _Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区' v: g8 u& y, N
FIGHT 此参数地图犯法,爆装备; N$ S" m; I7 E8 j- i
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 & {+ F# A1 ?5 u. H& R
NOHORSE 当前地图禁止骑马2 X1 p2 v9 s F; z
NoAutoOnline 当前地图禁止挂机. {- y" |. X' f2 y ?
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
' v! E: c9 F+ m7 VNOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
O5 n% T& f8 q; w5 I1 M1 sNOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失9 j3 c1 C8 r/ L+ o3 ^
NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)3 }8 J' q x: g! f
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
: |: {' y" n. W- c4 Q$ x5 cDECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
2 U6 q n3 X# x7 C8 @NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
4 T0 n: i& Z" ]& ^PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
+ Z. D2 T0 w$ ~6 W) rDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准" U5 O/ [8 i+ D* x0 O% B4 b5 w- O
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
" q7 S5 i5 Y' R' X M( G: USAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.
- P; _2 j9 N! _' p/ dDELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).& c) i) M. O. v9 ^+ F9 o
REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
8 w( L& c! ^( u& V5 U5 UNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品% _+ l* U) @# }6 p" a# s4 K
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指7 m$ i8 M! X* {9 H
NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)& N; \$ ~. ]* n5 M$ v* [4 J
NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式: U" t1 k# a1 X0 k ^. ~, P
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护3 d3 z8 w/ l* F7 l6 F: q- Z; G7 r
KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!, _7 o+ ?5 j, R1 J
NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
- ? W( t0 K( A% h& A+ GDIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!* k% `7 g J1 W
NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战7 Q" E+ @. Z8 {3 k
NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
0 n7 T8 b( `' r& u' `SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物2 H/ R1 b! [; [- }. W
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄- D" k; Z+ @7 m, Y. S# ?
FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
3 \6 [% S# j$ j: w8 h5 gNoDeal 禁止交易
1 _3 b0 q; }) q: |; d2 L% ^NoShop 禁止使用商铺" @( l5 W, f- \! V/ S! w
DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开5 O+ ^' C# S) @
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