|
传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt; F; Z3 q' k q; T, M! g" o" A
地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
6 N8 M& o8 X l7 a9 h3 U小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt# _6 J' T" s: O# K8 s
- c6 W6 N" h4 N+ c, Z8 S7 e+ d( F;新地图增加方式
* U# k7 l6 f4 \+ s[0102 新加地图] NORECONNECT(41)$ \$ J4 \7 {' `' Y7 c/ N# d
;原有地图基础上调用" p3 [8 K6 d- v
[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)$ @- g% D7 [& n+ Q2 A" I
! x: q$ |; W! T; S( b t9 w$ W
, T$ W7 O0 i6 N Q0 B3 E8 L" U& f2 T2 u2 G# L) c, J% [! U
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。# ]9 t7 F( L* I6 O
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
9 P# j/ r* t, G6 c$ t+ p- iNEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志/ h2 u+ v! C, d* A
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
8 b- k, \5 f% {/ q5 {! Y, wEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。6 b6 H. _' b# H: K3 U& K- |
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;5 {" M' z& m) D
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;" h4 e& S# q9 W k
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
3 w4 ?: z# w: u9 j' A, ~; ?: ?PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;7 K0 C* ~5 S! N- x. G0 c1 v
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;3 f/ \5 ~* `) q5 G
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
9 {3 b0 e+ A$ aDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; ; E) w% ?* f% w1 k; X
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
7 U3 R- p& T% ]# f7 I) uINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
3 n3 X6 l& D; \, m! { hDECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)) }7 \5 I7 K$ @/ E4 }
RUNMON 允许穿怪
% _/ i8 F- A+ kRUNHUMAN 允许穿人9 G9 Y% l, {& i0 V/ w* i
NORUNMON 禁止穿怪
1 }. |8 r1 \' `1 B7 z$ }& S& ENORUNHUMAN 禁止穿人
+ ` s" {* L7 kNEEDHOLE 进入需要洞. L! Z: l7 n8 n/ ~
NORECALL 禁止记忆召唤5 q: q* l* \. K* B$ k/ M" L( @( ~
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤7 ^ O4 L4 N1 R) D8 \
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤- { \6 q7 n/ n! \1 M7 P+ H
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
% x- g# S7 E5 Z9 f. U3 bNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
& }! M: r+ a3 n- `1 p0 jNODRUG 禁止使用任何物品( z/ P/ F! R( I5 i: y* ~* y* Y) F
MINE 可以挖矿
* k, `) k8 ~# _1 u! C* _NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
" Z0 u0 E8 T" K- g1 JNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
5 I+ Y8 k0 Q, TQUIZ 禁止喊话
4 C. q( I0 l+ f! T1 tALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)# A9 a" p8 D. j6 g9 V
FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图- p4 h( S( e( |' \( C
NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) 3 |, y1 z5 C+ S! f: @( ^0 ^8 t/ `
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)5 p& ?; v- @# E+ H0 T( a
NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
5 o' {, o6 i9 eNOHEROPROTECT 禁止英雄守护
+ R# v: v0 u! e! Y% N7 E/ a WTHUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10' _/ ~- V) @4 O( t0 c
LAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
; `# r# B( u9 e/ Q/ P6 h3 FFIGHT4 挑战地图/ W! Y' Y/ W: U
Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
7 ~% J+ \: v |% k* bFIGHT 此参数地图犯法,爆装备5 m" m$ A, ?1 c, Q- k" R
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
! W" I ?7 O5 D0 C0 JNOHORSE 当前地图禁止骑马( ~. m, P7 r$ u; k& Q
NoAutoOnline 当前地图禁止挂机- @/ P% A" n& K+ S0 C8 c* V
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击* j4 C& U Z; R* c" F# k) M4 _: |
NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启. _0 l! D- k4 }1 m4 x3 K
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
' o1 _2 M8 Y" w; a$ l. y y4 RNIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
# f) H. R' X; d: G' xNEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改3 f5 R. {; I( ] d
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
, {1 M9 z3 m, C& l ]0 \# N2 bNGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
( l- F0 l0 O0 V: \2 LPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)8 g. k- T6 s6 I8 B% F9 \ Y
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准/ V7 K, h$ B, N! a; N/ ~; M
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准; S6 [" a% f# t- [
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.6 z+ s1 R' S+ C# K
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
5 \ q' S# V& z( @' @REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数./ B& Z! t P; v
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
, I+ @ s/ q4 i/ YNOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
0 R$ C2 u2 _ m0 {2 F! UNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)* P. n' \# N. S6 \
NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式+ Y% `" [) s* [( _
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护8 \$ T8 g2 Q/ D. l
KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
5 X; e3 G( ~! y* |4 k% _/ @NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
/ x: Z' o, U. u; Z! fDIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
4 X$ Z+ @# M6 Y @NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战; E: T+ H2 B: J/ V9 l& U o1 L7 o
NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!; B3 r! i' W, f7 U, }# s* `5 Z
SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物 U6 N5 l3 h5 l
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
& E* h7 X" M. gFB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
" \( M- f; E# PNoDeal 禁止交易
) ^8 a8 x5 Z/ f4 ?4 i, oNoShop 禁止使用商铺
) R. G. g* V- X9 b! ODROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开
( ?+ K4 |6 v. u4 W* s. G( A |