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传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt: f! f) U5 P- l" \$ g+ `
地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
& J* {+ O; y+ X, E/ i2 X小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
( J Q, G4 q" Z1 [: C7 z4 G `* w
, Y( H, r- B+ a, F* `;新地图增加方式- C' b, ~$ k' t+ y- n. y
[0102 新加地图] NORECONNECT(41)
; l- R- B' S( f Z9 d;原有地图基础上调用# Y8 ]4 h+ ]/ Q2 R/ e( a7 o
[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)
. B7 [7 @+ u) t8 J5 }% Y( I* N1 e$ R
/ S7 w3 T/ O* L
a$ U( ^ P( k5 ]& sCHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
. z, _ Y# u( E" g) VNEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志* }: t4 k, W: n" T( M: B4 }, Y
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志: N+ f1 N2 e5 |& O2 p$ ^& u
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件" v" p, l$ B$ D- X4 \1 N1 T
EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。! t8 o( ^9 ]6 x$ V m0 x& \4 X
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;9 m: Y: y0 L& [4 s* n4 q, j, U# ~6 n
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;% p! @" W, I- \/ y: g
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;& {+ Z4 Z# z% `) e ?3 S1 J
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;0 Q# o0 v* C* p8 u; \( l9 {
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
8 O$ e, `5 z8 P3 eINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;5 r: h# Z+ D. L& i5 B/ Y, Z; x
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; + y5 N" t6 \" U& G7 s1 {
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点; 7 ]- i1 D* U8 K- {7 d. t2 O
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
+ _4 U' s8 Q7 [- q# hDECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
n1 K" c( s( R4 h+ HRUNMON 允许穿怪 v A/ q. o: `3 ~6 `/ i- X& l
RUNHUMAN 允许穿人
1 G- l# |8 g4 H+ E/ T: xNORUNMON 禁止穿怪
, M! O' m8 Y, ]& C* ?$ a* bNORUNHUMAN 禁止穿人
$ \$ M* O, I! \" V( S8 [! v6 VNEEDHOLE 进入需要洞
' K @1 ^! B; D- L2 s; _NORECALL 禁止记忆召唤8 [6 o- J1 f$ X9 P$ j+ `+ \' J$ a
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
) P j$ r/ \- U' Q3 ^- UNODEARRECALL 禁止夫妻召唤* v) p' \. F* G' t
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
7 x$ w" |# Z! e8 SNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
+ P2 d2 |2 S) N' z' P, {4 eNODRUG 禁止使用任何物品
- X3 q+ a) g# z q! X) a( e1 s |! uMINE 可以挖矿# N5 o- u% f* n% v" H+ t3 A) O
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
`' j2 q1 M. h+ R4 \, v* ONORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
4 L3 i- [" L4 _, H5 I( ^QUIZ 禁止喊话
" A* u6 t t1 e, a# L$ zALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
5 ~3 ^6 J5 N; M7 n' F+ |. E: }FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图) _- `9 G+ S7 |9 r* s6 c8 F
NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) % s+ {6 n6 M, d2 J
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
4 p. p6 t4 B) }9 N/ Q& rNODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
2 q& y0 p$ e: g( Y% z8 U+ I' u% C yNOHEROPROTECT 禁止英雄守护( g% I' Y( v" r
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10 \$ ~- x* t$ g9 l
LAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
6 S+ k$ V% q+ d4 n$ r. _% tFIGHT4 挑战地图
- p# v5 p* n4 Z4 e$ I3 SSafe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区! P# Z a$ K1 C$ A3 a. P
FIGHT 此参数地图犯法,爆装备
, F% {+ R. y. e+ X: }$ GFLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 x% r% D8 r7 h d; K* m
NOHORSE 当前地图禁止骑马
0 Z, w; J+ j2 t7 d& w1 p. mNoAutoOnline 当前地图禁止挂机
* K# j4 |/ K. ^ }; ]' u% t/ sMISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击1 o4 M% n, N6 _: \
NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
" X. C5 T6 S- e" ?. ^NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失: `2 O5 T0 c8 y6 @
NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
) h) e4 N( n' _3 ~% K) i) {NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改2 E5 s, w* L: X- o7 B/ G. B
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1$ }' C1 D4 `, w: k: X
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)& d5 Z& \ h, \* K( n/ q
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)2 |& M3 P' J$ \2 Z* `5 P
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
7 j. _- M; b W1 x2 e" ADAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准4 E4 @4 s& U, N
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.9 e# [* D/ n6 |- } Y# I9 o
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中)./ y( f: w: \# l" y8 I
REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.. v! K6 t' x- {3 O9 I
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品 b* p. `% t# ~9 p P& W* \
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指( _$ E6 a1 |' ?* J5 n3 i' B5 C
NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
0 N0 p7 i* x: e R( a( L1 E- q* KNOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
\& ~0 B- z8 s9 e% U3 d; aNOHEROPROTECT 禁止英雄守护
* ]$ T0 |/ M. a o3 V$ K' UKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
5 P& t/ R% i5 F. O: X' d) a3 yNOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!7 w1 r, q+ k+ K* Z- m) @3 }/ t9 d2 U
DIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!* V6 \1 i1 B$ H+ a5 k$ \! D' @
NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战5 h. A9 G3 j7 C1 b0 Y ? Y
NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!" t; x6 k; x. A( J$ f8 S
SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物, U. n r. U; N% i
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄 I& S5 _& Q9 j6 d9 A; ?
FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒# K. ?6 _* C9 ?) _+ f' Y
NoDeal 禁止交易
, j- K8 `5 I% u0 [NoShop 禁止使用商铺: @7 F, l, P; Y+ J1 B) F
DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开+ g& h% `/ x0 N& t2 P% p
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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