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[教程/工具] 传奇马牌脚本的详细介绍和说明

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发表于 2025-11-9 18:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:15
. @% U. K  S3 N; t==========================================================================================: k* O0 s* u9 k3 T! q# i( t1 h
1、DB段详情参数:9 u8 K# W" g0 j2 m( q7 ~" p
stdmod ——– 28 马牌; q, q' V* a5 h4 H) }3 I+ l
source ——– 1:支持双人骑,0:不支持双人骑, 仅当stdmod=28并且Horse=[1,2]时有效3 D- \. }! E  H) ]  l* S4 l
Expend3 ——- 0:不显示翅膀特效;1:显示翅膀特效 只对官方主宰者灵虎有效(stdmod=28; Horse=2), |0 ~' t) i7 z' m' S. H
Horse ——— 1:主宰者战马, 2:主宰者灵虎 (3-5为Horse2.wzl单人马匹,320张一个性别,640张一组,自动区分男女,如设置3读取Horse2.wzl文件的0-639张图片)
" r% T0 Y0 L* T/ G5 H7 BExpend2 = 0代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制
! ~" K3 C: B" o: FExpend2 = 1代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制
  b8 V) K# K" b# wExpend4 = 1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效. q/ ~+ ~  w9 ?0 a, n5 g. {, H( c
DB详情:(overlap字段控制由于冲突已经修改到Expend3字段控制,原数据需手动手动数据库,以下DB无需修改)
0 I3 }; @6 U$ ~  L3 b' L' F: X3 K- B4 ]198;主宰者马牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;- u) f9 I* X  }1 @/ k' G2 q
199;主宰者双人马牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- p! W3 k1 d' s  S$ }- H# W" L200;主宰者灵笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
( U( R' D8 `% p9 ]* j3 F201;主宰者双人灵笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
' [- o" _$ N' d( I9 o4 ]6 a202;Horse2第一个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
* [/ u6 |* {9 U* O, Y- L: T' t203;Horse2第二个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
9 t0 \) a) h  f9 N1 l  l9 {204;Horse2第三个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
2 z1 y8 v" a$ u% l/ J0 ~=====================================================================================================================================& b$ A+ X( g" V- `$ t6 n% |
1186,官方红马,28,114,1,0,1,0,3475,20000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
4 l0 p4 ^. {$ Z- Q- d- d1188,赤红马,28,0,1,33,1,0,288,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
; k1 |+ h: e' Q7 {) q/ u1227,主宰者马牌,28,0,1,0,0,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
- C) E$ L/ Z  Z  C" _! Q) g1228,主宰者双人马牌,28,0,1,0,1,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
+ Y6 f% o( O/ y9 R1 _8 ]7 }1229,主宰者灵笛,28,0,1,0,0,0,288,2000,0,0,10,10,10,10,10,1,10,10,0,5,3049,5,251,1,,,,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
2 C1 k$ i$ h) m6 w6 i7 r! k8 q1230,主宰者双人灵笛,28,0,1,0,1,0,4293,5000,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,50,251,1,0,0,0,2,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
8 X9 u4 S8 M9 O) E备注:属性请自行调整;(454-462为HEROM2骑马)( l1 c& m% W+ U3 G: `( o' `
==========================================================================================# H  f- J' V1 y0 [* n, o
2、QF段触发:
5 z3 Q/ W( \5 N; n% T0 o8 c@UPHORSE:上马触发
5 k  H* q% p3 H1 C[@UPHORSE]
% p, ~+ O! Q% J- s2 a#if
9 ~5 k( d7 d" q#act' O% C3 q" H/ p: i5 r9 y) N
Sendmsg 7 您的坐骑成功被召唤!. ]# r$ e$ C! k+ B5 ~
break
+ ]0 \% r2 a; ~  M: K" t+ r  |——————————————————-
, m7 _8 m4 v3 J3 B' ]@DOWNHORSE:下马触发
) F7 Y) J( T1 A, a2 x8 t8 Z[@DOWNHORSE]
) C! n4 q, O; @5 M+ E: U#if
8 w1 q4 ~# E' P4 |7 S3 d( a#act* m4 l) H, `9 ^* p. ~  d
Sendmsg 7 您的坐骑成功被收回!- n, j8 Q9 z3 f+ R! @% k
break
$ d1 [/ P4 a7 u# Y( S6 O' W% N0 V4 I$ m==========================================================================================
" N7 [* s) }: S& j骑马时候声音(程序包内第三方补丁文件内查看)
& w% H5 S7 \' d3 O1 [; ^8 n+ d==========================================================================================/ B6 p; g  K8 Q9 X- T% u
3、相关操作
# V9 v8 s+ F9 s$ Q  a/ e0 w0 \% z( G0 o邀请方式:( y, A$ g* t. D7 |* X9 f+ B1 Y) M
鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。! t8 ^6 H) `; I, E" K% S  E* l' b
邀请命令:CTRL+L(固定键)4 ~$ X+ d: a: |( m' M4 H3 L1 x
下马命令:CTRL+G(邀请人和被邀请人共用)/ e- t1 u7 i6 \
双人坐骑状态:
+ `8 g* \+ g  T& t! b) z1. 基础设定:) E7 z5 E5 ]* Z0 F" a5 D
走路(鼠标左键):1格;
7 C$ Q6 G4 N6 L, v0 P跑步(鼠标右键):3格。+ s% s/ m; Q$ h0 c/ c$ V
双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人)
/ ^+ p7 J2 l: O# ?" S2. 邀请人坐骑状态:
' {- E( Y  y: {9 y9 z邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。: `/ K1 k1 W) M7 C  ^4 Z+ b' i' Y
3. 被邀请人坐骑状态:4 C: }- R7 H' N/ E7 U
1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作;
2 O9 R- M/ s, [. i9 I; Q/ w2) 其他操作由邀请人进行决定。0 a) N" j' {" x1 r7 G4 R* }
4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。$ ^" `' n7 D3 v+ A; b
5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,心法状态判断邀请人是否开启心法,中毒判断邀请人是否中毒等。
4 v+ A) D6 B) B8 K* _6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。
6 C: I  b# i2 L% @8 e7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。
0 z. }$ b9 [  X+ [1 O8.角色名显示:4 i/ X6 U0 d2 f) F  o$ J; y
在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。
3 U. H1 T9 k5 Q' J1 o9. 血条显示:
  j4 L) r% i% g8 C. W8 L在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。; _7 Q' Y( E/ f! p) q" F
10.禁止相关:) u/ q2 n7 C4 K9 P2 G8 `
双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。
, L. [7 Z1 K" F! }6 S' R+ R- \下马设置:
/ S/ m/ H0 x! }- G3 c& N: Z3 i! h' r1. 被邀请人单独下马:! f4 S# K5 ?2 ]" h
被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。
& F# A7 Q% w8 W8 d. ^" O小退单独下马
* D  S* o" r/ Q& U( Q大退单独下马* h/ R+ [0 @. r1 r( E4 h, @
被邀请人死亡下马
( a, k# B1 `+ A# [0 D( X7 j2. 共同下马:0 b& v  o5 |9 ~/ o9 w  }( K: W! p/ t
邀请人快捷键下马:CTRL+G* {! r: L( s6 i- G% X$ h/ _
邀请人小退  U9 `! L9 D4 l. i
邀请人大退
- G% X, I  r0 k+ G/ d# t7 C3 ~邀请人死亡  B% M+ ^. K, K" z4 n' P- N$ c$ g
单人骑马介绍:
# E3 b1 P7 e" Y: o上马方法:
7 ?" \3 ?+ L6 D, O8 S! W+ C1) 上马必须将马牌装备在相应装备位当中;$ A' p" {* r+ y8 @/ q
2) 装备好之后,在F12当中设置快捷键(若未设置按照默认快捷键ctrl+g);  N# [2 Q( f  n/ A  @
3) 使用快捷键召唤坐骑;
# L0 s6 J. ]& i6 D; p下马方法:(上马和下马命令在引擎游戏命令处查看)
# X0 w: s! O3 o# p1. 主动下马:
% P) w. m4 F- V5 ~" R* G1) 大退下马
/ U. d# S+ W% ~/ y4 q* }2) 小退下马2 h2 F1 G$ O8 v0 B3 j8 s
3) 使用快捷键下马
0 R" u: m2 X5 b/ [: w  n2. 被动下马:
1 t) T2 ^, j; M1 R1) 死亡下马; ~( ~+ K1 H  {6 T* Y% H+ v
2) 马牌放入包裹当中:下马
- O( ?' P( m/ \( C! m$ R坐骑状态下,可进行的动作:$ z" N, ?! R& a( C9 x& B
1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作;$ z9 ~8 \" J+ K  @# E% C& {
2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作;- e' ^9 Q, Z' Z0 n
3) 可进行吃药;" |4 I, }6 L# `8 j: ~9 b- R7 B8 j
4)可进行自动开盾;* B8 P; y# @1 \7 K8 C
5) 可面对面交易、丢弃物品;/ [% I% L: B. A( a
6) 可点击NPC。
5 ^0 A/ C6 v: `) S$ c; \7)可以释放烟花。' i2 ~# M7 t  \% ~" G
坐骑状态下,不可进行的动作:
$ i/ j6 U5 v5 {1) 无法攻击其他目标;) z8 \+ C2 g( Z5 h0 _2 E6 s
2) 不可接水;
" y/ c* U- v" o3 R3) 不可拾取! h6 |6 j+ t; N, C* d0 n" O8 W
4) 不可挖宝;  K1 T1 R& L: \
5) 不可挑战;. z. b1 o0 [1 X8 |
6) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。4 W& O7 n6 |& D! E
" j2 r8 ?& j( a' Y4 o6 a: C- X
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