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官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:15
: \. i( L" S0 w% W# V- t==========================================================================================% I; d2 I: |. \0 v( }
1、DB段详情参数:- M/ h; l& S9 O2 t U% @
stdmod ——– 28 马牌! l' u/ \1 a: A7 @5 k+ P" }
source ——– 1:支持双人骑,0:不支持双人骑, 仅当stdmod=28并且Horse=[1,2]时有效
7 C1 k$ P3 C# B6 pExpend3 ——- 0:不显示翅膀特效;1:显示翅膀特效 只对官方主宰者灵虎有效(stdmod=28; Horse=2)
5 M2 V9 @( k2 d4 iHorse ——— 1:主宰者战马, 2:主宰者灵虎 (3-5为Horse2.wzl单人马匹,320张一个性别,640张一组,自动区分男女,如设置3读取Horse2.wzl文件的0-639张图片)
. K1 P; w- @8 \) c: ~Expend2 = 0代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制
7 I8 c2 b( r; ~* R! l0 YExpend2 = 1代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制; F6 }" c6 s3 w1 R* u( t4 J3 B
Expend4 = 1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效
8 O! [3 `( `: }DB详情:(overlap字段控制由于冲突已经修改到Expend3字段控制,原数据需手动手动数据库,以下DB无需修改)
; n9 g3 }4 O( t; L! u* W198;主宰者马牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+ k+ a6 e8 s5 N$ f! t1 k199;主宰者双人马牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
4 i5 [2 g8 I$ w, u6 q! @200;主宰者灵笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
* p% G: g% m, z" B) z" C2 [201;主宰者双人灵笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
3 p6 G) i# B' t- @' m# w202;Horse2第一个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;+ x: E: ]& L$ D, s
203;Horse2第二个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- `, D1 N8 q2 j. s204;Horse2第三个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
* v$ U9 I- g5 Z2 s, ^% ]=====================================================================================================================================
; V6 S9 @4 N |1 _1186,官方红马,28,114,1,0,1,0,3475,20000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
' f" j& j0 L3 t1188,赤红马,28,0,1,33,1,0,288,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
6 \( W: a7 I" B, J; Y- F1227,主宰者马牌,28,0,1,0,0,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0! G" ^) j5 x% O3 I8 u4 t- C ^
1228,主宰者双人马牌,28,0,1,0,1,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
Q5 z1 v/ ?8 V1 I8 [* C$ R# M1229,主宰者灵笛,28,0,1,0,0,0,288,2000,0,0,10,10,10,10,10,1,10,10,0,5,3049,5,251,1,,,,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
" K4 k1 v) R3 H+ f" K1 z1230,主宰者双人灵笛,28,0,1,0,1,0,4293,5000,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,50,251,1,0,0,0,2,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0- _) r u' N+ L4 @# B% N, v4 B! C
备注:属性请自行调整;(454-462为HEROM2骑马)- D3 P/ \$ o* t8 m, ~
==========================================================================================2 |2 Z2 t$ m! N9 Z$ ?
2、QF段触发:
! L6 a8 e' Y, M3 w: u( G@UPHORSE:上马触发3 j% s* H8 k' s
[@UPHORSE]
0 ~, G- M N. k% v9 y/ d7 a#if
e$ W8 s2 `3 Q. U6 q: m9 F#act
9 `% G- p' B; RSendmsg 7 您的坐骑成功被召唤!2 o% ^* a/ T& l+ d& \
break
% y& B% l, Q) E9 m——————————————————-
" f+ S! A, ^: l@DOWNHORSE:下马触发
$ i5 ]' H- k+ U" h5 x[@DOWNHORSE]) }) S' A: v+ n; J" |: l& q0 g
#if! Y4 v1 E- n: k# B. e
#act
# A0 t' y4 W Q0 h4 A7 e% l: JSendmsg 7 您的坐骑成功被收回!* A/ G( T3 \# v
break
+ C! ^) N& B9 e& K% K. ^, \4 V==========================================================================================
$ G6 D. J7 j @2 @4 t$ P! v) ^: z骑马时候声音(程序包内第三方补丁文件内查看)
9 G: L( m4 @# k==========================================================================================
2 n1 o8 U% k1 J" D% s w$ m3、相关操作1 N4 y3 g" u& }9 K8 j
邀请方式: s5 S4 H, ]* g0 d5 }/ N
鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。3 z% s8 y' T/ v3 V0 y
邀请命令:CTRL+L(固定键)% Z$ [7 ^" O- y1 @7 r! G
下马命令:CTRL+G(邀请人和被邀请人共用)$ \; W3 C2 ` _6 `% G
双人坐骑状态:8 P. R* c5 V9 I! {& I6 E
1. 基础设定:
; Y6 R6 z4 [. q$ G+ r. T走路(鼠标左键):1格;% ~% r; E6 G) T+ z! E+ A( O
跑步(鼠标右键):3格。& n; n+ t$ {9 [7 [; z; k* H" Q( e
双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人)
P8 p0 _% i# _' s* \& o4 x2. 邀请人坐骑状态:
. r7 P* |( b! u3 w" Y: q" \邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。- Z! ^4 Y7 j7 X# `' A
3. 被邀请人坐骑状态:" N% o2 m! p6 |# [9 o/ j
1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作;
4 Q. y! w3 s8 z% e& j2) 其他操作由邀请人进行决定。
" ^- G5 e2 ^' L' ~4 T; b; h0 T2 p: N: z4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。. e; X6 O2 e9 ^% u: Y' v! b
5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,心法状态判断邀请人是否开启心法,中毒判断邀请人是否中毒等。
5 k1 U# s" A, Z% b3 e3 i6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。2 L$ m/ y4 E; \ p9 V
7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。
: P2 [) `: y" P$ n( z- e: O8.角色名显示:
& z0 m& K8 Y4 `* |; f在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。4 k7 s9 V/ N+ v `4 j( P0 C
9. 血条显示:
. a. v& o5 ^6 K; m在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。/ R. g+ u' s, E) {0 |
10.禁止相关:
( x0 x* _* ?" j4 f: `双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。5 M0 @- w' ^4 H3 |- O# S6 b
下马设置:
# ?+ ~6 N7 _0 Q* J) ]& I9 P1. 被邀请人单独下马:
3 t c8 a5 y1 i; y% x9 w9 o被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。# g* I; A) D9 T
小退单独下马9 o8 F+ N! ~2 o
大退单独下马; L5 |/ h: x b2 s5 D. H7 M
被邀请人死亡下马
! D j8 {* J# `! m* Q" s) W& _2. 共同下马:
+ y6 z( V3 Z+ m, P6 t) |$ S2 r/ i邀请人快捷键下马:CTRL+G4 X3 r8 v! K1 u- U+ e* S
邀请人小退3 \; j4 d6 Y7 U5 N
邀请人大退* {: e8 |# l( ]$ I5 {! y
邀请人死亡
1 U8 n+ F5 H$ ~* T" C, P; [单人骑马介绍:% J1 @4 P3 K$ ~ m$ G- n5 j# @
上马方法:! {( l8 v3 k4 O- H5 O; C: _* g6 p
1) 上马必须将马牌装备在相应装备位当中;
5 N2 a0 }! t* z6 V7 M& K2) 装备好之后,在F12当中设置快捷键(若未设置按照默认快捷键ctrl+g);$ r" R8 U- V7 A8 f
3) 使用快捷键召唤坐骑;' |0 I O# w) y. l
下马方法:(上马和下马命令在引擎游戏命令处查看)
! |- ^0 w! o* v1. 主动下马:
/ x) ]. _. n* G z# q! H; G: M1) 大退下马
; S, p) V& g' z V. w7 @2 q8 l; L2) 小退下马
( D# h: Q4 |/ H- D3) 使用快捷键下马7 y& l$ M6 v, g, U6 Z! m0 C
2. 被动下马:
4 V1 }, b* P p+ K3 `1) 死亡下马/ M* F3 f- \1 F/ J) |8 C' ?6 J
2) 马牌放入包裹当中:下马
; h+ E5 D7 h: h" I, Y+ U2 s坐骑状态下,可进行的动作:
: X1 u& m& n2 v5 |5 C1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作;
( r8 n. m: \7 ]0 r5 _2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作;
% _% @! k: p/ |* E; M3) 可进行吃药;, K/ Y3 f" G5 @: o# \$ D
4)可进行自动开盾;
$ [; E, J+ P/ M5 R$ K5) 可面对面交易、丢弃物品;
: U+ z! M4 m4 Q6) 可点击NPC。
F4 v; X; y6 B& [: q7)可以释放烟花。 v& B) O! k) K
坐骑状态下,不可进行的动作:
. q2 z( e f8 y1) 无法攻击其他目标;
1 p; f6 O$ r3 |" @% i, ]2) 不可接水;
" B! {, q: o' c4 a8 d- t! y( a* E7 O3) 不可拾取
( M/ N- i8 W0 Q4) 不可挖宝;
( n& q* e) `, g8 z( C5) 不可挑战;
; J% n a6 [; `: { @6) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。9 V: s% q. p+ N5 K! J# ^ X
6 U4 v2 }) ?! m7 } |