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[教程/工具] 传奇马牌脚本的详细介绍和说明

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发表于 2025-11-9 18:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:158 j! j" [5 t- G/ B4 }7 z  I; b/ Z
==========================================================================================2 @* L1 s; ~/ v) `4 Y8 x
1、DB段详情参数:
( x8 ?. h& H7 }stdmod ——– 28 马牌- T7 z& ^0 D) H$ c
source ——– 1:支持双人骑,0:不支持双人骑, 仅当stdmod=28并且Horse=[1,2]时有效6 o* C7 ~5 \0 M2 k5 m# ~" S
Expend3 ——- 0:不显示翅膀特效;1:显示翅膀特效 只对官方主宰者灵虎有效(stdmod=28; Horse=2)" s& p! D& c4 }& R' L
Horse ——— 1:主宰者战马, 2:主宰者灵虎 (3-5为Horse2.wzl单人马匹,320张一个性别,640张一组,自动区分男女,如设置3读取Horse2.wzl文件的0-639张图片)5 P  G# h! P' ]* Y) t" M9 k) U
Expend2 = 0代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制
7 |3 W: `0 f! j) ?9 iExpend2 = 1代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制
: Z2 p1 j" k8 w+ cExpend4 = 1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效6 k0 ~! i3 y+ U! K
DB详情:(overlap字段控制由于冲突已经修改到Expend3字段控制,原数据需手动手动数据库,以下DB无需修改)
( ]- ~  W6 Z) W198;主宰者马牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;$ w2 e# a  t: L
199;主宰者双人马牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
4 J: \/ k* d$ ?: ^3 G4 z  _0 w4 n200;主宰者灵笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;62 q4 o) M. V4 `) m
201;主宰者双人灵笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
( F; ?+ U$ E, c: @6 r4 d8 P202;Horse2第一个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  k) W& j$ O$ y- ~, y9 q# U( ]
203;Horse2第二个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;9 X& C, c8 W' y3 \4 M: [
204;Horse2第三个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; r+ V4 W9 y% a4 q2 g=====================================================================================================================================
- Z1 F: M/ [9 A7 K1186,官方红马,28,114,1,0,1,0,3475,20000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0+ Q! A8 s7 `/ O
1188,赤红马,28,0,1,33,1,0,288,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0; b! M& G1 S) [9 o# X
1227,主宰者马牌,28,0,1,0,0,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
/ F1 v2 S* e' W6 e1228,主宰者双人马牌,28,0,1,0,1,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
4 ?0 Q% a# I4 \' G1229,主宰者灵笛,28,0,1,0,0,0,288,2000,0,0,10,10,10,10,10,1,10,10,0,5,3049,5,251,1,,,,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
9 x( @3 j3 x* y9 ?2 t2 x4 {1230,主宰者双人灵笛,28,0,1,0,1,0,4293,5000,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,50,251,1,0,0,0,2,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,01 z; Q6 ?& f+ k
备注:属性请自行调整;(454-462为HEROM2骑马)
% k6 ~. D3 c/ R3 l& R* W==========================================================================================
7 \0 ^5 H8 u; X( y3 H2、QF段触发:& e) p7 {5 _; a& [2 s4 C, }! s
@UPHORSE:上马触发/ i1 i! {' k2 `: o. V
[@UPHORSE]% R' }# a! R$ s; C1 e
#if& n( Z# [8 M$ t% E, m$ J+ w
#act9 z2 A( A3 [$ }% S$ O5 f6 B% ~
Sendmsg 7 您的坐骑成功被召唤!
' ?) r; `9 s6 x, \& E  F1 Vbreak
# X; T* [/ @# m: T& h" t' P' E2 J——————————————————-
/ E0 k8 ~. q% L0 R! L9 p@DOWNHORSE:下马触发$ V- b% y3 N" {% b* p. J. k
[@DOWNHORSE]
" y. T, @, U# A9 n#if; K2 s) N7 T+ {
#act
3 \% o9 @5 ^) r* Y5 c5 e' TSendmsg 7 您的坐骑成功被收回!) J* M# y4 @" a! |
break6 ]% D( s- `$ g- E( G( r8 ?
==========================================================================================
3 R; E7 k7 j# H# E+ K7 |4 D骑马时候声音(程序包内第三方补丁文件内查看)# H& @+ ^; n% W8 L' a
==========================================================================================1 Q% B& }3 V$ D- v% E$ U
3、相关操作# k3 }: Y4 s' j5 d
邀请方式:& c; z3 i0 U2 ^6 ?
鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。# ?# P* n4 Z0 S) Y# d
邀请命令:CTRL+L(固定键)7 v  G& R  ?0 D3 p
下马命令:CTRL+G(邀请人和被邀请人共用)
! [7 i2 S" F3 ^; h双人坐骑状态:" S9 h. J$ @. B. ^: X" e" u
1. 基础设定:# {8 M; C2 F5 n- a+ n
走路(鼠标左键):1格;
4 M* _. M& F# Q0 ^跑步(鼠标右键):3格。
/ M! l+ s3 M8 u5 ~! c+ d双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人)6 P2 H5 e" s+ }7 J9 n; a& T( d, R
2. 邀请人坐骑状态:: X1 U7 ~- J$ _) i! b) I0 w
邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。! c3 b( J# v2 r6 ~; o
3. 被邀请人坐骑状态:# V  u2 J( M, ^2 `' _- m
1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作;
' i: c: i  {0 E2) 其他操作由邀请人进行决定。$ Z3 |; N  I3 A4 P! B% f% C7 n& r
4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。, D3 E! E! V4 {" O+ H" E! d# H
5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,心法状态判断邀请人是否开启心法,中毒判断邀请人是否中毒等。1 A0 ~# W$ u3 Y) p2 p# h
6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。
* K' Z) \9 Y- a7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。6 n7 K1 N  V/ r  j4 u+ u3 e
8.角色名显示:
/ w5 l9 g# n6 l! c# r' O, c在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。8 ~, `; D6 `% {* g
9. 血条显示:
8 e0 T1 @' w( f* l$ a' @; {# l在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。
. R4 x# G% ?( }6 c8 S" ]$ W10.禁止相关:
: w" \! ]* f; f+ B' E4 |双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。
9 h+ p+ n7 m/ r+ M+ W* Z; a/ F下马设置:
1 C/ r7 ]2 ~' [! \1. 被邀请人单独下马:
" J" j5 C0 `1 n% r) _$ x$ b6 o, N被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。
2 x2 k) w3 N: `" R0 B. t; r$ v小退单独下马1 A& J, P# Z$ w) j* j
大退单独下马
# p) @4 P: J+ l8 a6 O4 ^6 _  M1 q) z被邀请人死亡下马
* G! g$ ]4 c3 d6 ^4 [2. 共同下马:% }+ ]9 U' f8 M
邀请人快捷键下马:CTRL+G
2 b# q2 ?& L- ]  M5 W: [邀请人小退
/ U, U. [3 P$ o! j0 I邀请人大退
9 r+ j5 }5 a0 q邀请人死亡
* J" l! T6 P8 d: N9 X/ a单人骑马介绍:, j4 A! A( W- U: z
上马方法:
6 r+ M9 N/ @0 l7 h) z: n% \. g1) 上马必须将马牌装备在相应装备位当中;1 I" L7 ]+ {4 N" V
2) 装备好之后,在F12当中设置快捷键(若未设置按照默认快捷键ctrl+g);
2 ]$ b3 p0 G1 E3) 使用快捷键召唤坐骑;. f6 p$ Y" V/ k3 ^# N
下马方法:(上马和下马命令在引擎游戏命令处查看)8 ?: O3 H' V! ^/ m2 ~. M
1. 主动下马:
) `* s% ^: m' C+ |1) 大退下马4 a) ?8 u7 F- [- \  h
2) 小退下马* O6 Z+ n: U+ L8 \6 }
3) 使用快捷键下马
8 T0 ]% q" r# [0 v2. 被动下马:% D* k4 e7 A7 y' j/ }+ Y& p
1) 死亡下马5 W( _' J- B+ \- S  z, p; R* {! }' q$ ~
2) 马牌放入包裹当中:下马* @. @, n2 q% `9 }5 {
坐骑状态下,可进行的动作:/ b# N- t8 @* W* k
1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作;) `& u, i: L% e+ N: F. x& N
2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作;" H3 P8 T2 w  c( R# }
3) 可进行吃药;# c. b8 T/ y. h( k: E; A9 z
4)可进行自动开盾;
, z. q! `! h$ e5) 可面对面交易、丢弃物品;
9 r% Z' F" m  T, B9 ]9 v6) 可点击NPC。3 W2 g! {& [5 r, |# \! W
7)可以释放烟花。; U3 g! w$ F% F" h% K3 d( |
坐骑状态下,不可进行的动作:
* R: L0 ~& u3 a% g" i1) 无法攻击其他目标;
! r# |* b1 f6 x- N) l6 V8 @2) 不可接水;
4 r5 G6 H1 _, O; t7 w: C' ?3) 不可拾取
0 s  [6 z, w2 _' H1 ^4) 不可挖宝;' M! y' f" J/ f" E5 `$ J
5) 不可挑战;. h" X) t" D3 }) B8 A
6) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。
, D4 Y7 N( U# _9 C& L7 X# u
* @- b) p; w# b6 ]) I" p
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