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[教程/工具] 传奇地图参数说明

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发表于 2025-11-3 07:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
地图参数标志 说明
1 k* i; |! R( j* Q9 f8 M9 p1 WCHECKQUEST  进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。- Z- \6 h  _7 j3 o' \6 w8 Y  h+ C
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志  l6 Y' a1 X4 r5 g( A
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志, u8 F1 O) Z8 i& r
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
; _- C: K+ i, a. [5 \, A: _EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。+ U( W& F; c" V& q% E% A( R. Q
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
! w- t7 w  D3 wPKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;& N! ^4 M7 t- u6 F
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;% {+ f6 \# w6 H* [9 J9 V
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
1 ^  o. R$ {( J% @2 Q0 D. I% \# EDECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
0 L/ e: \3 r5 m$ o; }2 A3 EINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;9 ^4 o! L0 k; Z8 R8 m
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;  . b) }, ?/ }& \  R7 F
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;  
  }9 M# p2 \/ q+ U/ cINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能); Q3 j, a3 j% }$ i8 B
RUNMON 允许穿怪
2 z1 B8 y% ~7 T- Y  sRUNHUMAN 允许穿人
  b. [. r0 ?/ T6 ?NORUNMON 禁止穿怪
6 \9 k6 P, l) z1 M+ u, LNORUNHUMAN 禁止穿人) h4 ^, E9 _6 _- d" l( |) N( p# q
NEEDHOLE 进入需要洞+ K# X9 r# z( y
NORECALL 禁止记忆召唤* p/ O5 t6 x, f! \0 e- B' V
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
! r! O9 V- O, k) z' u7 g0 x2 L0 Y6 D/ K5 ?3 [NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
5 H4 b0 Z* k9 ?9 r6 CNOMasterRECALL 禁止师徒传送
' q- Q0 _9 b: ^! t' HNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动1 q+ r* M2 _; i) C
NODRUG 禁止吃药
( ^& e& u1 {" }, R' M7 }9 {8 |MINE 可以挖矿" W# E+ G' W$ L
NODEAL 禁止交易
" H3 N1 z7 r! i' mNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动4 Z' p$ w- B8 ~/ e; e7 c- h1 Q
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重- u0 U  o) a0 y6 I" P# L8 h
QUIZ 禁止喊话% T3 r$ a& v* H" `. z, F
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
( h! w1 q8 o" g, S$ l& f+ {- qNOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  
& P2 ]" \& |$ ~$ CNOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
9 H& v, ^% Z. d4 gNOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
: D* @7 q" @. v. dTHUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
1 q  E* f# W0 l* i  g2 Q, SLAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10  * E/ N3 n6 B5 q
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔  4 H( D0 |; F' N" [; w6 i; C  n
HORSE 允许骑马
& J& S) T; z( p" _3 p4 N$ q7 ~% {MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
# H4 ^/ F# A7 aNOMANNOMON 智能刷怪 无效
0 [9 K1 X/ m7 j, dNOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
- k) |, g. a0 iNIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果3 Y1 J/ [% O/ \2 R% T$ T% F
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
, B. k5 _# E6 U8 L' p5 z6 B& oDECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为13 a2 d0 e' ^- c$ k' H
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数). I( t" T* B& q. O
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
5 b2 `! ~5 N3 [3 ZDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
/ A5 ~7 Q; u1 M$ G2 mDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
- J  O# R3 V/ b/ f7 ]- cSAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.  
+ J/ N& q7 J/ P$ {/ SDELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).8 I; n: z; |1 L+ b, a
REVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1." }- C7 `2 ]% C9 q3 N
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品7 _4 a, J. [( z3 m7 m
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
( \+ d$ q* S: e# n3 QNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
0 _6 t- ?" L- E, U& I! q4 |ONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!7 M6 |2 o1 \7 c4 ?8 ^

$ J4 n  }) c/ m0 m, wHITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
' l# J/ B5 ~: Z8 Q# ^3 Z
5 N' f: u3 j* n% `! YFIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备
) k8 i) f$ R" d; eFIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备
7 O) W" B# S& W: j0 }" p6 x5 T$ ]0 nFIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备
  x3 Q& a2 z! _" vFIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备( Z( a# B9 I: W5 l3 c9 x# e

/ f# m7 n9 l9 D7 @" m0 q: G6 kWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl
# e& z: d$ G8 q4 ]WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
$ }' e) ~+ B7 S4 \- ?WEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl; o: n& Q" V. s  v9 Y
/ a2 \8 V6 J1 o; d: G3 G. L/ V
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