地图参数标志 说明
6 ]1 v5 j1 y* y f5 O0 c l
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
2 Y- r) I! e5 W+ J# \3 g' |
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
* ?$ M6 |6 z6 m' [# Z# ?
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
* U) m9 ]/ x7 @- B/ RMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
6 U9 X4 {$ ~6 S9 X1 `& F' ~EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
0 ~- z$ a1 L2 t0 K5 APKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
- ?/ z: ^5 T; @! p* Z, e0 E2 i
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
+ I( z W0 o2 |, ]1 I& j( G
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
& r0 e+ v. F5 n- ]PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
+ |5 ]$ p& m, F% k3 Y8 A0 {$ W- ]
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
6 M$ a, T" O% e2 @+ w/ u/ A' zINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
+ L+ L7 e& [3 Z3 PDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
$ I! l9 O0 G) A' I
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
% j% I% H& G( U, S
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
; S9 o9 ~8 a) L- c! _RUNMON 允许穿怪
3 T4 i7 e& }, v% m$ H( J# g
RUNHUMAN 允许穿人
; [. M! R8 ~; J$ F9 e: |- B
NORUNMON 禁止穿怪
7 C& W* i7 S$ |
NORUNHUMAN 禁止穿人
& v+ f+ c6 n: a$ l( Y
NEEDHOLE 进入需要洞
- ~8 j, b2 E% w7 m% g/ cNORECALL 禁止记忆召唤
. t6 _7 T# i& gNOGUILDRECALL 禁止行会召唤
4 b2 m8 q$ E/ e) \+ eNODEARRECALL 禁止夫妻召唤
" ]" Z9 J/ [6 d A3 [) y
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
% s3 t& e5 H! k UNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
4 ~! Q) p3 Y# P5 I- H* w
NODRUG 禁止吃药
& ?9 L7 U% s& J- I) oMINE 可以挖矿
9 l6 K- `8 U* b: ^NODEAL 禁止交易
1 W; S- G8 F( u9 `7 [NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
) Y5 y( k: m* \8 W! b* [
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
! p; k# A& K/ G5 ~- ]% sQUIZ 禁止喊话
7 S% C" L" q' V7 @0 i- \
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
8 R8 p: |* \$ T! C" O' l+ Z G
NOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
9 ^: \; m1 N2 J
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
9 S( F7 ^' P3 l+ T' c' _6 [! ^! Z
NOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
+ z( D' Y* r4 F* ]
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
4 X0 q) A( U! b2 n& ]LAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
9 H* o* T( C! B5 K9 M- U/ d7 |FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
5 D- |+ ~' C- ~ @+ DHORSE 允许骑马
+ f. ?" Z/ |+ @0 tMISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
4 z7 P6 K/ i9 b- `/ ?NOMANNOMON 智能刷怪 无效
. Q2 j r* o7 rNOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
: E/ x# x0 I3 d5 v7 Y+ h o3 F
NIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果
$ I4 ^! x* ~" C0 T: m" `NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
, ? Q0 Y) n- F+ ]
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
( w1 }+ X; B! m1 ?NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
! Y2 |' R5 [ d4 m
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
( R# N/ E5 O: V+ U) N- M; [! y- r
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
; W. f7 c5 t8 G; d/ @! b8 P
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
+ G0 N, r) J3 L# o) K5 e
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.
0 t3 Q0 O% D# p- a, MDELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
! V; }+ b9 E3 T1 M- S# YREVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
) W) j9 Z6 c3 P4 k6 N
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
8 Y$ C! j* S6 W9 k' p
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
# H9 b) p0 r+ D/ B/ K+ b7 ENOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
$ Z' W! J% ]4 }ONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
# l9 g2 @- o F: \$ z
5 W3 K0 G) K) ?1 `; c2 HHITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
3 ]: K O6 A( y- l2 _
0 ^$ }! ?; }* [FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备
% k/ U2 F* D0 [! g3 c9 zFIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备
8 i/ g" y1 }2 fFIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备
; S& g- w1 P+ U& ^FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
8 g9 U5 | }% C2 s! \. Z$ _4 h4 g% f4 r( v% L7 V) f4 w/ y
WEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl
$ K( _" J/ i+ \1 l1 C1 u' n
WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
# u( q0 x/ T$ G/ M, p
WEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl
+ L/ w/ x3 F$ o
; ~! ]& ^/ `7 S+ S